CN113434222A - 应用程序的控制方法、装置、存储介质及电子装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种应用程序的控制方法、装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,第一对象用于表示应用程序中调用任意全局功能的页面或功能模块,全局功能用于表示设备提供的允许运行于设备的应用程序调用的功能,状态通知信息包括活跃状态和释放状态;在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。本发明解决了现有技术中由于全局能力使用完毕后未关闭或停止导致App产生异常、故障或者电子设备系统资源的非预期消耗的技术问题。
Description
技术领域
本发明涉及App领域,具体而言,涉及一种应用程序的控制方法、装置、存储介质及电子装置。
背景技术
App中用户(各页面、各模块)开启或使用了某项全局能力,但却忘记关闭、停止,或者用户终其生命都要使用这一全局能力而没有关闭,从而导致其他页面、模块出现异常、或导致电子设备系统资源的非预期消耗,其中,全局能力是指统一管理App中只可共享、不可复制或者不可独享的功能和服务,例如:屏幕自动熄灭、手机状态栏样式、录音功能等。
对于上述问题,在现有技术中,通常都是在App产生明显异常和故障时,才会被注意到,目前还没有什么特效方案,一般都是以“谁开启使用,谁就负责关闭和恢复”的原则来进行处理,也就是说,如果某个页面或模块使用了某个全局能力,那么就由该页面或模块关闭该全局能力。对于“谁开启使用,谁就负责关闭和恢复”的原则实质只是一种约定,谈不上是技术。在开发实践中,其它页面、模块出现异常,或电子设备系统资源非预期消耗的案例层出不穷,往往都是出现明显异常和故障时才会注意到,然后追根溯源找出问题,并针对性完善和解决。这显然不是一种理想的方式。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种应用程序的控制方法、装置、存储介质及电子装置,以至少解决现有技术中由于全局能力使用完毕后未关闭或停止导致App产生异常、故障或者电子设备系统资源的非预期消耗的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种应用程序的控制方法,包括:应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,第一对象用于表示应用程序中调用任意全局功能的页面或功能模块,全局功能用于表示设备提供的允许运行于设备的应用程序调用的功能,状态通知信息包括活跃状态和释放状态;在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
在一个示例性实施例中,在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行,包括:应用程序管理器在功能列表中查询第一对象使用的第一目标全局功能,并获取第一目标全局功能对应的第一对象列表,其中,功能列表用于记录设备正在被调用的全局功能,第一对象列表用于记录使用第一目标全局功能的对象;遍历第一对象列表,从第一对象列表中清除第一对象,以控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
在一个示例性实施例中,在任意一个第一对象列表中的对象元素数量为1的情况下,在遍历第一对象列表,从第一对象列表中清除第一对象,以控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行之后,上述方法还包括:确定对象元素数量为1的第一对象列表对应的第一目标全局功能为待回收全局功能;对待回收全局功能进行回收。
在一个示例性实施例中,在对待回收全局功能进行回收之后,方法还包括:将待回收全局功能的状态设置为已回收状态;从功能列表中移除所有状态为已回收状态的全局功能;以及在待回收全局功能具有收尾程序的情况下,执行收尾程序。
在一个示例性实施例中,上述方法还包括:应用程序管理器接收到第二对象发送的用于调用第二目标全局功能的登记信息;在功能列表中包括第二目标全局功能的情况下,根据登记信息将第二对象加入第二目标全局功能对应的第二对象列表中,其中,功能列表用于记录当前正在被使用的全局功能,第二对象列表用于记录使用第二目标全局功能的对象;在功能列表中不包括第二目标全局功能的情况下,在功能列表中创建第二目标全局功能,并根据登记信息将第二对象加入第二目标全局功能对应的第二对象列表中。
在一个示例性实施例中,上述方法还包括:应用程序管理器接收第三对象发送的用于控制第三目标全局功能停止运行的登记信息;应用程序管理器获取第三目标全局功能对应的第三对象列表,其中,第三对象列表用于记录使用第三目标全局功能的第三对象;从第三对象列表中清除第三对象,以控制第三目标全局功能停止运行。
在一个示例性实施例中,在从第三对象列表中清除第三对象,以控制第三目标全局功能停止运行之后,方法还包括:在任意第三对象列表中的对象元素数量为1的情况下,确定对象元素数量为1的第三对象列表对应的第三目标全局功能为待回收全局功能;对待回收全局功能进行回收;将待回收全局功能的状态设置为已回收状态;从功能列表中移除所有状态为已回收状态的第三目标全局功能,其中,功能列表用于记录设备正在被调用的全局功能;以及在待回收全局功能具有收尾程序的情况下,执行收尾程序。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种全局功能的控制装置,包括:检测模块,用于全局能力管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,全局能力用于表示设备提供的允许运行于设备的应用程序调用的功能,第一对象用于表示应用程序中,调用任意全局能力的页面或功能模块,状态通知信息包括:活跃状态和释放状态;结束模块,用于在根据状态通知信息确定第一对象处于非活跃状态或释放状态的情况下,全局能力管理器结束第一对象对应的第一目标全局能力。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种计算机可读的存储介质,该计算机可读的存储介质中存储有计算机程序,其中,该计算机程序被设置为运行时执行上述应用程序的控制方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其中,上述处理器通过计算机程序执行上述的应用程序的控制方法。
在本申请实施例中,上述方法包括:应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,第一对象用于表示应用程序中调用任意全局功能的页面或功能模块,全局功能用于表示设备提供的允许运行于设备的应用程序调用的功能,状态通知信息包括活跃状态和释放状态;在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。上述方法在对全局能力使用完毕后,在第一对象根据全局能力管理器检测到的状态通知信息告知第一对象处于非活跃状态或释放状态的情况下,全局能力管理器结束第一对象对应的第一目标能力,避免了其它页面、模块出现异常或者电子设备系统资源的非预期消耗问题的出现,同时该方法对用户更加友好和简单,方便用户的使用。解决了现有技术中由于全局能力使用完毕后未关闭或停止导致App产生异常、故障或者电子设备系统资源的非预期消耗的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本发明的进一步理解,构成本申请的一部分,本发明的示意性实施例及其说明用于解释本发明,并不构成对本发明的不当限定。在附图中:
图1是本申请实施例的一种应用程序的控制方法的计算机终端的硬件结构框图;
图2是根据本申请实施例的一种应用程序的控制方法的流程图;
图3是根据本申请实施例的一种应用程序的控制的交互图;
图4是根据本申请实施例的另一种应用程序的控制交互图;
图5是根据本申请实施例的另一种应用程序的控制交互图;
图6是根据本申请实施例的一种可选的应用程序的控制方法的流程图;
图7是根据本申请实施例的一种全局功能的控制装置的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本发明的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本申请实施例所提供的方法实施例可以在计算机终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。以运行在计算机终端上为例,图1是本申请实施例的一种应用程序的控制方法的计算机终端的硬件结构框图。如图1所示,计算机终端可以包括一个或多个(图1中仅示出一个)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)和用于存储数据的存储器104,在一个示例性实施例中,上述计算机终端还可以包括用于通信功能的传输设备106以及输入输出设备108。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述计算机终端的结构造成限定。例如,计算机终端还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示等同功能或比图1所示功能更多的不同的配置。
存储器104可用于存储计算机程序,例如,应用软件的软件程序以及模块,如本发明实施例中的数据请求的处理方法对应的计算机程序,处理器102通过运行存储在存储器104内的计算机程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括计算机终端的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,简称为NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置106可以为射频(Radio Frequency,简称为RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
在本实施例中提供了一种应用程序的控制方法,应用于上述计算机终端,图2是根据本发明实施例的一种应用程序的控制方法的流程图,如图2所示,该方法包括如下步骤:
S202,应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息。
其中,应用程序管理器用于执行全局功能,应用程序管理器可以用全局能力管理器来表示,下述应用程序管理器的相关描述均以全局能力管理器为例进行说明,全局功能可以用全局能力来表示,下述全局功能的相关描述均以全局能力为例进行说明。
上述全局能力用于表示设备提供的允许运行于设备的应用程序调用的功能。具体的,上述全局能力可以指全局能力管理器统一管理App中只可共享、不可复制、不可独享的功能和服务。不区分层级和分支,扁平对待处理,也就是说,全局能力是设备具有的能力,其他的App可以根据App自身功能对全局能力进行使用,没有级别的划分。例如,以设备为手机终端为例,全局能力可以是手机终端屏幕的自动熄灭、手机终端状态栏样式以及手机终端自带的录音功能等。
上述全局能力可以为多个,每个全局能力都有以下属性:一、唯一标识,即ID。每种全局能力只有一个ID。各种不同的全局能力的ID预先定义并向第一对象开放使用。二、类型:有与页面(UI)相关、与页面无关两种。三、恢复或回收程序,用于关闭或恢复全局能力。四、是否已回收的标志。五、第一对象列表:表示使用了某全局能力的所有第一对象及其收尾程序的列表。当然,一种全局能力可以被多个第一对象使用。
上述收尾程序是指程序的编辑进入结束阶段,马上就要结束。
上述第一对象用于表示应用程序中,调用任意全局能力的页面或功能模块。其中,第一对象可以为多个,多个第一对象可以调用同一个全局能力,也可以一个第一对象调用一个全局能力。
在一种可选的实施方式中,以设备为手机终端,一个第一对象调用某个全局能力为例。具体的,第一对象可以为一个页面,全局能力为录音功能,该页面可以调用手机终端的录音功能,对该页面进行录音保存在音频中。
在另一种可选的实施方式中,以设备为手机终端,多个第一对象调用同一个全局能力为例。具体的,多个第一对象可以为App1页面、App2页面以及App3页面,全局能力为截屏功能,App1页面可以调用该截屏功能对App1页面的内容进行截屏保存;App2页面和App3页面也可以调用该截屏功能对App2页面和App3页面的内容进行截屏保存。
上述状态通知信息包括:活跃状态和释放状态。其中,活跃状态指某一全局能力正在被第一对象使用,释放状态指第一对象的使命完成、不再被需要,即将被系统销毁的状态。
在一种可选的实施方式中,以设备为手机终端为例,第一对象为App1页面,正在调用某一全局能力,如录屏功能,App1通过调用该录屏功能可以对一段时间内的App1页面的内容进行录制保存。
在另一种可选的实施方式中,仍以设备为手机终端为例,第一对象为App1功能模块,App1功能模块通过调用全局能力(多媒体音量调节功能)来对App1的音量进行调节,对App1的音量调节之后,App1功能模块的使命完成,不再被需要,进而被释放。
需要说明的是,第一对象在决定使用某一全局能力时,会同时将不活跃状态和释放状态的状态通知信息发送给全局能力管理器。
S204,在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
具体的,第一对象处于非活跃状态或释放状态时,第一对象通知全局能力管理器,使其结束第一对象对应的第一目标全局能力,其中,上述第一目标全局能力为第一对象在活跃状态调用的全局能力。
在一种可选的实施方式中,仍以设备为手机终端为例,第一对象为App1页面,用户需要调节该App1页面的亮度,即第一目标全局能力为调节页面亮度的能力,第一对象可以调用该第一目标全局能力对App1页面的亮度进行调节。通过调节该页面的亮度,使得用户可以更友好的使用App1,但是在用户停止使用该App1,也就是App1页面处于非活跃状态时,App1页面通知全局能力管理器,使其结束App1页面对应的调节页面亮度的能力。
在另一种可选的实施方式中,仍以设备为手机终端为例,第一对象为App1功能模块,用户需要调用多媒体音量调节功能,即第一目标全局能力为调节多媒体音量的能力,App1可以调用该第一目标全局能力对App1的音量进行调节,对App1的音量调节之后,App1功能模块被释放,此时,App1功能模块通知全局能力管理器,使其结束App1功能模块对应的多媒体音量调节的能力。
由上可知,本申请实施例中,上述方法包括:应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,第一对象用于表示应用程序中调用任意全局功能的页面或功能模块,全局功能用于表示设备提供的允许运行于设备的应用程序调用的功能,状态通知信息包括活跃状态和释放状态;在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。上述方法在对全局能力使用完毕后,在第一对象根据全局能力管理器检测到的状态通知信息告知第一对象处于非活跃状态或释放状态的情况下,全局能力管理器结束第一对象对应的第一目标能力,避免了其它页面、模块出现异常或者电子设备系统资源的非预期消耗问题的出现,同时该方法对用户更加友好和简单,方便用户的使用。解决了现有技术中由于全局能力使用完毕后未关闭或停止导致App产生异常、故障或者电子设备系统资源的非预期消耗的技术问题。
在一个示例性实施例中,在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行,包括:应用程序管理器在功能列表中查询第一对象使用的第一目标全局功能,并获取第一目标全局功能对应的第一对象列表,其中,功能列表用于记录设备正在被调用的全局功能,第一对象列表用于记录使用第一目标全局功能的对象;遍历第一对象列表,从第一对象列表中清除第一对象,以控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
上述能力列表用于记录设备正在被调用的全局能力。以设备为手机终端为例。例如,能力列表中记录有具有页面截屏功能的全局能力、具有功能模块调节多媒体音量功能的全局能力以及具有页面调节亮度功能的全局能力。
全局能力管理器可以在能力列表中查询第一对象使用的第一目标全局能力。例如,能力列表中记录有:App1页面使用的全局能力为截屏能力、App2功能模块使用的全局能力为调节多媒体音量的能力以及App3页面使用的全局能力为调节App3页面亮度的能力等。
在一种可选的实施方式中,上述能力列表还记录有与全局能力一一对应的全局能力标识,每一种全局能力只有一个唯一的标识。
在另一种可选的实施方式中,能力列表可以分为“与页面相关”的能力列表和“与页面无关”的能力列表。其中,当全局能力管理器检测到第一对象处于非活跃状态的状态通知信息后,全局能力管理器可以在能力列表中查询第一对象使用的“与页面相关”的能力列表,记为list。当全局能力管理器检测到第一对象处于释放状态的状态通知信息后,全局能力管理器可以在能力列表中查询第一对象使用的“与页面无关”的能力列表,记为list。
上述第一对象列表用于记录使用第一目标全局能力的对象。仍以设备为手机终端为例。例如第一目标全局能力为截屏能力,可以通过第一对象列表中查询到可以使用第一目标全局能力的对象有App1功能模块、App1页面、App2页面以及App3页面等对象。
上述第一对象列表中每一对象均具有两个属性,分别是每个对象的标识(ID)和该对象的收尾程序。例如,当第一对象列表中的对象为一个时,第一对象的标识可以为ID,第一对象的收尾程序可以为R。
在遍历第一对象列表的过程中,可以查询到第一对象列表中的对象元素数量的个数以及对象的标识。例如,第一对象列表中的对象元素数量的个数为3个,分别为App1页面,标识为ID1;App2页面,标识为ID2,以及App3功能模块,标识为ID3。
在一个示例性实施例中,在任意一个第一对象列表中的对象元素数量为1的情况下,在遍历第一对象列表,从第一对象列表中清除第一对象,以控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行之后,上述方法还包括:确定对象元素数量为1的第一对象列表对应的第一目标全局功能为待回收全局功能;对待回收全局功能进行回收。
上述第一对象列表中的对象元素数量为1,则说明第一对象列表中只有一个对象,即第一对象,同时也说明使用第一目标全局能力的对象只有第一对象一个。
在一种可选的实施方式中,当对象元素数量为1时,说明该对象为此全局能力的唯一对象,进而可以确定对象元素数量为1的第一对象列表对应的第一目标全局能力为待回收全局能力,全局能力管理器可以通过使用回收程序对待回收全局能力进行回收,已关闭此全局能力。
在一个示例性实施例中,在对待回收全局功能进行回收之后,方法还包括:将待回收全局功能的状态设置为已回收状态;从功能列表中移除所有状态为已回收状态的全局功能;以及在待回收全局功能具有收尾程序的情况下,执行收尾程序。
具体的,第一对象列表中的对象元素数量为1,即第一对象列表中的对象为第一对象,通过查询可以确定第一对象对应的第一目标全能力为待回收全局能力,对待回收能力进行回收之后,将待回收能力的状态设置为已回收状态,同时,全局能力管理器将第一对象列表中待回收能力已回收的状态告知给能力列表,并对能力列表中所有全局能力的状态进行更新,将待回收能力在能力列表中更新为已回收状态的全局能力,确定出所有已回收状态的全局能力。然后将所有状态为已回收状态的全局能力从能力列表中移除,在待回收能力具有收尾程序时,全局能力执行收尾程序。其中,能力列表中包括未回收状态的全局能力和已回收状态的全局能力。
在一种可选的实施方式中,能力列表中未回收状态的全局能力有截屏能力、多媒体音量调节能力,已回收状态的全局能力为亮度调节能力和录屏能力。其中,第一对象为App1页面,对应的第一目标全局能力为截屏能力,则待回收全局能力截屏能力。全局能力管理器将截屏能力回收后,将截屏能力的状态设置为已回收状态,同时,全局能力管理器将截屏能力的状态告知给能力列表,并对能力列表中全局能力的状态进行更新,将截屏能力在能力列表中更新为已回收状态的全局能力,同时已回收状态的全局能力还包括上述亮度调节能力和录屏能力。然后将截屏能力、亮度调节能力和录屏能力从能力列表中移除。
在另一种可选的实施方式中,能力列表中,能力列表中未回收状态的全局能力有截屏能力、多媒体音量调节能力,其中,截屏能力具有收尾程序,已回收状态的全局能力为亮度调节能力和录屏能力。其中,第一对象为App1页面,对应的第一目标全局能力为截屏能力,则待回收全局能力截屏能力。全局能力管理器将截屏能力回收后,将截屏能力的状态设置为已回收状态,同时,全局能力管理器将截屏能力的状态告知给能力列表,并对能力列表中全局能力的状态进行更新,将截屏能力在能力列表中更新为已回收状态的全局能力,同时已回收状态的全局能力还包括上述亮度调节能力和录屏能力。然后截屏能力由于具有收尾程序,则执行收尾程序,进行一些清理收尾的工作。在执行完收尾程序后,将截屏能力、亮度调节能力和录屏能力从能力列表中移除。
在一个示例性实施例中,上述方法还包括:应用程序管理器接收到第二对象发送的用于调用第二目标全局功能的登记信息;在功能列表中包括第二目标全局功能的情况下,根据登记信息将第二对象加入第二目标全局功能对应的第二对象列表中,其中,功能列表用于记录当前正在被使用的全局功能,第二对象列表用于记录使用第二目标全局功能的对象;在功能列表中不包括第二目标全局功能的情况下,在功能列表中创建第二目标全局功能,并根据登记信息将第二对象加入第二目标全局功能对应的第二对象列表中。
上述登记信息可以包括第二对象的身份标识,第二目标全局能力的标识,以及第二目标全局能力的收尾程序。例如,第二对象为App1页面,身份标识为ID,第二目标全局能力的标识为F,第二目标全局能力的收尾程序为R。
上述能力列表记录的正在被使用的全局能力可以包括第一对象的第一目标全局能力和第二对象的第二目标全局能力。例如第一对象为App1页面,对应的第一目标全局能力为截屏能力,第二对象为App2页面,对应的第二目标全局能力为亮度调剂能力。
在上述能力列表包括第二目标全局能力,第二对象列表记录有使用第二目标全局能力的对象的情况下,上述全局能力管理器也可以检测第二对象发送的状态通知信息,在根据状态通知信息确定第二对象处于非活跃或释放状态的情况下,全局能力管理器结束第二对象对应的第二目标全局能力。
在一种可选的实施方式中,以设备为手机终端为例,能力列表中包括第二对象App1页面的第二目标全局能力(亮度调节能力)。用户需要调节该App1页面的亮度,App1可以调用该亮度调节能力作为第二目标全局能力对App1页面亮度进行调节,在用户停止使用该第二对象App1时,第二对象通知全局能力管理器,使其结束第二对象App1对应的第二目标全局能力。
在另一种可选的实施方式中,第二对象为App1页面,第二对象对应的第二目标全局能力为截屏能力,而能力列表中记录的全局能力为亮度调剂能力和录屏能力,在此种情况下,全局能力管理器在能力列表中创建截屏能力并给定一个唯一的标识F,以及截屏能力的收尾程序R。并根据上述登记信息将第二对象App1加入截屏能力对应的第二对象列表中。
需要说明的是,第一对象和第二对象可为同一对象,也可以为不同的对象,第一目标全局能力和第二目标全局能力由第一对象和第二对象预定的全局能力决定,可以相同也可以不同。在第一目标全局能力和第二目标全局能力相同的情况下,第一对象列表和第二对象列表可以为同一对象列表。
图3是根据本申请实施例的一种应用程序的控制的交互图,以全局能力的开始使用为例进行说明,结合图3所示,该示例包括如下步骤:
步骤S301,第二对象向全局能力管理器登记它即将使用某种全局能力F。在登记时,第二对象要向全局能力管理器提供登记信息:自己的身份ID(用于唯一标识第二对象个体)、所用的第二目标全局能力的ID;另外还可以传入一个收尾程序R,用来进行它的一些清理收尾工作。
步骤S302,全局能力管理器维护一个能力列表,其中包含一组正在被使用的全局能力对象。在第二对象登记开始使用能力F时,首先在能力列表中查询是否存在指定ID的能力F,若存在,则执行步骤S305,若不存在,则执行步骤S303。
步骤S303,当能力列表中没有指定ID的能力F时创建此能力。
步骤S304,将创建的能力F添加到能力列表中。
步骤S305,为能力F增加第二对象及收尾程序R。
步骤S306,全局能力管理器在第二对象列表中查询第二对象是否在其列表中,若在,则本流程结束,若不在,则执行步骤S307。
步骤S307,将第二对象及第二对象的收尾程序R加入第二对象列表。
需要说明的是,全局能力,有以下几个属性:一、唯一标识,即ID。每种全局能力只有一个ID。各种不同的全局能力的ID余弦定义并向第二对象开放使用;二、类型包括与页面相关和与页面无关的两种;三、恢复或回收程序,用来关闭或恢复对应的全局能力;四、是否已回收的标志,用于标志回收的全局能力是否处于已回收状态;五、第二对象列表。即,使用了第二目标全局能力的所有第二对象及其收尾程序的列表。一种第二目标全局能力可以被多个第二对象使用。
第二对象在开始使用第二目标全局能力时,必须主动向全局能力管理器登记。
在一个示例性实施例中,上述方法还包括:应用程序管理器接收第三对象发送的用于控制第三目标全局功能停止运行的登记信息;应用程序管理器获取第三目标全局功能对应的第三对象列表,其中,第三对象列表用于记录使用第三目标全局功能的第三对象;从第三对象列表中清除第三对象,以控制第三目标全局功能停止运行。
上述登记信息可以包括第三对象的身份标识,第三目标全局能力的唯一标识,以及第三目标全局能力的收尾程序。例如第三对象为App1页面,身份标识为ID,第三目标全局能力的标识为F,第三目标全局能力的收尾程序R。
上述第三对象列表用于记录使用第三目标全局能力的对象。以设备为手机终端为例。例如,第三目标全局能力为截屏能力,可以通过第三对象列表中查询到可以使用第三目标全局能力的对象为App1功能模块、App2页面以及App3页面等对象。
上述第三对象列表中每一对象均具有两个属性,分别是每个对象的标识(ID)和该对象的收尾程序。例如,当第三对象列表中的对象为一个时,第三对象的标识可以为ID,第三对象的收尾程序可以为R。
在一种可选的实施方式中,第三目标全局能力为截屏能力,第三对象列表
中使用该全局能力的第三对象可以为多个,例如pp1功能模块、App2页
面以及App3页面等对象。全局能力管理器可以将上述多个第三对象从第三对象列表中清除,以结束第三目标全局能力。
在一个示例性实施例中,在从第三对象列表中清除第三对象,以控制第三目标全局功能停止运行之后,方法还包括:在任意第三对象列表中的对象元素数量为1的情况下,确定对象元素数量为1的第三对象列表对应的第三目标全局功能为待回收全局功能;对待回收全局功能进行回收;将待回收全局功能的状态设置为已回收状态;从功能列表中移除所有状态为已回收状态的第三目标全局功能,其中,功能列表用于记录设备正在被调用的全局功能;以及在待回收全局功能具有收尾程序的情况下,执行收尾程序。
具体的,第三对象列表中的对象元素数量为1,即第三对象列表中的对象为第一对象,通过查询可以确定第三对象对应的第三目标全能力为待回收全局能力,对待回收能力进行回收之后,将待回收能力的状态设置为已回收状态,同时,全局能力管理器将第三对象列表中待回收能力已回收的状态告知给能力列表,并对能力列表中所有全局能力的状态进行更新,将待回收能力在能力列表中更新为已回收状态的全局能力,确定出所有已回收状态的全局能力。然后将所有状态为已回收状态的全局能力从能力列表中移除,在待回收能力具有收尾程序时,全局能力执行收尾程序。其中,能力列表中包括未回收状态的全局能力和已回收状态的全局能力。
在一种可选的实施方式中,能力列表中未回收状态的全局能力有截屏能力、多媒体音量调节能力,已回收状态的全局能力为亮度调节能力和录屏能力。其中,第三对象为App1页面,对应的第三目标全局能力为截屏能力,则待回收全局能力截屏能力。全局能力管理器将截屏能力回收后,将截屏能力的状态设置为已回收状态,同时,全局能力管理器将截屏能力的状态告知给能力列表,并对能力列表中全局能力的状态进行更新,将截屏能力在能力列表中更新为已回收状态的全局能力,同时已回收状态的全局能力还包括上述亮度调节能力和录屏能力。然后将截屏能力、亮度调节能力和录屏能力从能力列表中移除。
在另一种可选的实施方式中,能力列表中,能力列表中未回收状态的全局能力有截屏能力、多媒体音量调节能力,其中,截屏能力具有收尾程序,已回收状态的全局能力为亮度调节能力和录屏能力。其中,第三对象为App1页面,对应的第三目标全局能力为截屏能力,则待回收全局能力截屏能力。全局能力管理器将截屏能力回收后,将截屏能力的状态设置为已回收状态,同时,全局能力管理器将截屏能力的状态告知给能力列表,并对能力列表中全局能力的状态进行更新,将截屏能力在能力列表中更新为已回收状态的全局能力,同时已回收状态的全局能力还包括上述亮度调节能力和录屏能力。然后截屏能力由于具有收尾程序,则执行收尾程序,进行一些清理收尾的工作。在执行完收尾程序后,将截屏能力、亮度调节能力和录屏能力从能力列表中移除。
图4是根据本申请实施例的另一种应用程序的控制交互图,以全局能力的结束使用,主动告知全局能力管理器流程为例进行说明,结合图4所示,该示例包括如下步骤:
步骤S401,第三对象向全局能力管理器告知,其已经结束使用指定ID的第三目标全局能力F。
步骤S402,全局能力管理器在维护的能力列表中查询是否存在第三目标全局能力F,若存在,则执行步骤S403,若不存在,则流程退出。
步骤S403,将第三目标全局能力F对应的第三对象移除。
步骤S404,全局能力查询第三对象是否在第三对象列表中,若在,则执行步骤S405,若不存在,则流程退出。
步骤S405,全局能力查询第三对象列表中对象元素数量的总数。
步骤S406,全局能力执行第三目标全局能力F的回收程序,以关闭此能力,其中,若第三对象列表中对象元素数量为1个,则说明第三对象时第三目标全局能力F的唯一对象。
步骤S407,全局能力将第三目标全局能力的状态设置为“已回收”状态。
步骤S408,若第三对象传入对应的收尾程序,则全局能力执行第三对象传入的收尾程序,没有传入对应的收尾程序,则执行步骤S409。
步骤S409,全局能力将第三对象从第三对象列表中移除。
步骤S410,全局能力给全局能力管理器返回移除第三对象完成的标识。
步骤S411,全局能力管理器通过全局能力查看第三目标全局能力是否“已回收”,若未回收,则执行步骤S406,若已回收,则执行步骤S412.
步骤S412,全局能力管理器将第三目标全局能力F从能力列表中移除。
图5是根据本申请实施例的另一种应用程序的控制交互图,以全局能力的兜底回收为例进行说明。其中,全局能力兜底回收是全局能力的控制方法的核心。正常情况下,第一对象使用完某项全局能力后,必须主动告知全局能力管理器,若未告知,或者在第一对象的存活期都必须使用此能力,那么此能力就靠兜底回收来关闭或回收。
兜底回收奏效的前提是,第一对象在其生命周期的两个时机必须通知全局能力管理器,分别是在其即将不活跃和即将被释放时。“即将不活跃”主要针对页面类第一对象(例如App1页面),是指其即将从屏幕消失时,比如即将跳转到其它页面。“即将被系统释放”是指第一对象使命完成、不再被需要,即将被系统销毁。
需要说明的是,上述兜底回收奏效的前提,即第一对象在其两个生命时机向全局能力管理器告知,在实践中应该是第一对象在决定使用某一全局能力时,就必须顺手在这两个时机告知全局能力管理器的,而为了流程的完整和描述的方便,特将告知行为放到图5所示的交互序列中。
结合图5所示,该示例包括如下步骤:
步骤S501,第一对象告知全局能力管理器它即将失去活跃状态。
步骤S502,全局能力管理器收到第一对象即将失去活跃状态的告知后,全局能力管理器在能力列表中查询第一对象使用的与页面相关的能力列表,记为list,本步骤结束后,执行步骤S505。
步骤S503,第一对象告知全局能力管理器它即将被系统销毁。
步骤S504,全局能力管理器收到第一对象即将被系统销毁的告知后,全局能力管理器在能力列表中查询第一对象使用的与页面无关的能力列表,记为list。
步骤S505,全局能力遍历list,为其中每一个第一目标全局能力F做移除第一对象的操作。
步骤S506,全局能力查询第一对象列表中的对象元素数量的总数。
步骤S507,全局能力执行第一目标全局能力F的回收程序,以关闭此能力,其中,若第一对象列表中对象元素数量为1个,则说明第一对象时第一目标全局能力F的唯一对象。
步骤S508,全局能力将第一目标全局能力的状态设置为“已回收”状态。
步骤S509,若第一对象传入对应的收尾程序,则全局能力执行第一对象传入的收尾程序,没有传入对应的收尾程序,则执行步骤S510。
步骤S510,全局能力将第一对象从第一对象列表中移除。
步骤S511,全局能力管理器通过全局能力将能力列表中所有状态“已回收”的能力移除。
图6是根据本发明实施例的一种可选的应用程序的控制方法的流程图,如图6所示,具体步骤如下:
S601,应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息;
S602,应用程序管理器在功能列表中查询第一对象使用的第一目标全局功能,并获取第一目标全局功能对应的第一对象列表;
S603,遍历第一对象列表,从第一对象列表中清除第一对象,以控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行;
S604,确定对象元素数量为1的第一对象列表对应的第一目标全局功能为待回收全局功能;
S605,对待回收全局功能进行回收;
S606,将待回收全局功能的状态设置为已回收状态;
S607,从功能列表中移除所有状态为已回收状态的全局功能;以及在待回收全局功能具有收尾程序的情况下,执行收尾程序。
图7是根据本发明实施例的一种全局功能的控制装置的示意图,如图7所示,该装置包括:
检测模块71,用于应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,第一对象用于表示应用程序中调用任意全局功能的页面或功能模块,全局功能用于表示设备提供的允许运行于设备的应用程序调用的功能,状态通知信息包括活跃状态和释放状态;
结束模块72,用于在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
在一个示例性实施例中,上述结束模块包括:
第一获取模块,用于应用程序管理器在功能列表中查询第一对象使用的第一目标全局功能,并获取第一目标全局功能对应的第一对象列表,其中,功能列表用于记录设备正在被调用的全局功能,第一对象列表用于记录使用第一目标全局功能的对象;
第一清除模块,用于遍历第一对象列表,从第一对象列表中清除第一对象,以控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
在一个示例性实施例中,在任意一个第一对象列表中的对象元素数量为1的情况下,在第一清除模块之后,上述装置还包括:
第一确定模块,用于确定对象元素数量为1的第一对象列表对应的第一目标全局功能为待回收全局功能;
第一回收模块,用于对待回收全局功能进行回收。
在一个示例性实施例中,在第一回收模块之后,上述装置还包括:
第一设置模块,用于将待回收全局功能的状态设置为已回收状态;
第一移除模块,用于从功能列表中移除所有状态为已回收状态的全局功能;以及
第一收尾模块,用于在待回收全局功能具有收尾程序的情况下,执行收尾程序。
在一个示例性实施例中,上述装置还包括:
接收模块,用于应用程序管理器接收到第二对象发送的用于调用第二目标全局功能的登记信息;
加入模块,用于在功能列表中包括第二目标全局功能的情况下,根据登记信息将第二对象加入第二目标全局功能对应的第二对象列表中,其中,功能列表用于记录当前正在被使用的全局功能,第二对象列表用于记录使用第二目标全局功能的对象;
创建模块,用于在功能列表中不包括第二目标全局功能的情况下,在功能列表中创建第二目标全局功能,并根据登记信息将第二对象加入第二目标全局功能对应的第二对象列表中。
在一个示例性实施例中,上述装置还包括:
发送模块,用于应用程序管理器接收第三对象发送的用于控制第三目标全局功能停止运行的登记信息;
第二获取模块,用于应用程序管理器获取第三目标全局功能对应的第三对象列表,其中,第三对象列表用于记录使用第三目标全局功能的第三对象;
第二清除模块,用于从第三对象列表中清除第三对象,以控制第三目标全局功能停止运行。
在一个示例性实施例中,在第二清除模块之后,上述装置还包括:
第二确定模块,用于在任意第三对象列表中的对象元素数量为1的情况下,确定对象元素数量为1的第三对象列表对应的第三目标全局功能为待回收全局功能;
第二回收模块,用于对待回收全局功能进行回收;
第二设置模块,用于将待回收全局功能的状态设置为已回收状态;
第二移除模块,用于从功能列表中移除所有状态为已回收状态的第三目标全局功能,其中,功能列表用于记录设备正在被调用的全局功能;以及
第二收尾模块,用于在待回收全局功能具有收尾程序的情况下,执行收尾程序。
本发明的实施例还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,其中,上述程序运行时执行上述任一项的方法。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以被设置为存储用于执行以下步骤的程序代码:
S1:应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,第一对象用于表示应用程序中调用任意全局功能的页面或功能模块,全局功能用于表示设备提供的允许运行于设备的应用程序调用的功能,状态通知信息包括活跃状态和释放状态;
S2:在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
本发明的实施例还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,该存储器中存储有计算机程序,该处理器被设置为运行计算机程序以执行上述任一项方法实施例中的步骤。
可选地,上述电子装置还可以包括传输设备以及输入输出设备,其中,该传输设备和上述处理器连接,该输入输出设备和上述处理器连接。
可选地,在本实施例中,上述处理器可以被设置为通过计算机程序执行以下步骤:
S1:应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,第一对象用于表示应用程序中调用任意全局功能的页面或功能模块,全局功能用于表示设备提供的允许运行于设备的应用程序调用的功能,状态通知信息包括活跃状态和释放状态;
S2:在根据状态通知信息确定第一对象的活跃状态为不活跃,或释放状态为已释放的情况下,应用程序管理器控制第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以包括但不限于:U盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称为ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称为RAM)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
可选地,本实施例中的具体示例可以参考上述实施例及可选实施方式中所描述的示例,本实施例在此不再赘述。
显然,本领域的技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个的计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,它们可以用计算装置可执行的程序代码来实现,从而,可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,并且在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件结合。
以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,对于本领域的技术人员来说,本发明可以有各种更改和变化。凡在本发明的原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种应用程序的控制方法,其特征在于,包括:
应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,所述第一对象用于表示所述应用程序中调用任意全局功能的页面或功能模块,所述全局功能用于表示设备提供的允许运行于所述设备的应用程序调用的功能,所述状态通知信息包括活跃状态和释放状态;
在根据所述状态通知信息确定所述第一对象的所述活跃状态为不活跃,或所述释放状态为已释放的情况下,所述应用程序管理器控制所述第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所述状态通知信息确定所述第一对象的所述活跃状态为不活跃,或所述释放状态为已释放的情况下,所述应用程序管理器控制所述第一对象对应的第一目标全局功能停止运行,包括:
所述应用程序管理器在功能列表中查询所述第一对象使用的所述第一目标全局功能,并获取所述第一目标全局功能对应的第一对象列表,其中,所述功能列表用于记录设备正在被调用的全局功能,所述第一对象列表用于记录使用所述第一目标全局功能的对象;
遍历所述第一对象列表,从所述第一对象列表中清除所述第一对象,以控制所述第一对象对应的第一目标全局功能停止运行。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在任意一个所述第一对象列表中的对象元素数量为1的情况下,在遍历所述第一对象列表,从所述第一对象列表中清除所述第一对象,以控制所述第一对象对应的第一目标全局功能停止运行之后,所述方法还包括:
确定所述对象元素数量为1的所述第一对象列表对应的第一目标全局功能为待回收全局功能;
对所述待回收全局功能进行回收。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在对所述待回收全局功能进行回收之后,所述方法还包括:
将所述待回收全局功能的状态设置为已回收状态;
从所述功能列表中移除所有状态为所述已回收状态的全局功能;以及
在所述待回收全局功能具有收尾程序的情况下,执行所述收尾程序。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述应用程序管理器接收到第二对象发送的用于调用第二目标全局功能的登记信息;
在功能列表中包括所述第二目标全局功能的情况下,根据所述登记信息将所述第二对象加入所述第二目标全局功能对应的第二对象列表中,其中,所述功能列表用于记录当前正在被使用的全局功能,所述第二对象列表用于记录使用所述第二目标全局功能的对象;
在所述功能列表中不包括所述第二目标全局功能的情况下,在所述功能列表中创建所述第二目标全局功能,并根据所述登记信息将所述第二对象加入所述第二目标全局功能对应的第二对象列表中。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述应用程序管理器接收第三对象发送的用于控制第三目标全局功能停止运行的登记信息;
所述应用程序管理器获取所述第三目标全局功能对应的第三对象列表,其中,所述第三对象列表用于记录使用所述第三目标全局功能的第三对象;
从所述第三对象列表中清除所述第三对象,以控制所述第三目标全局功能停止运行。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在从所述第三对象列表中清除所述第三对象,以控制所述第三目标全局功能停止运行之后,所述方法还包括:
在任意所述第三对象列表中的对象元素数量为1的情况下,确定所述对象元素数量为1的所述第三对象列表对应的第三目标全局功能为待回收全局功能;
对所述待回收全局功能进行回收;
将所述待回收全局功能的状态设置为已回收状态;
从功能列表中移除所有状态为所述已回收状态的第三目标全局功能,其中,所述功能列表用于记录所述设备正在被调用的全局功能;以及
在所述待回收全局功能具有收尾程序的情况下,执行所述收尾程序。
8.一种全局功能的控制装置,其特征在于,包括:
检测模块,用于应用程序管理器检测第一对象发送的状态通知信息,其中,所述全局功能用于表示设备提供的允许运行于所述设备的应用程序调用的功能,所述第一对象用于表示所述应用程序中,调用任意全局功能的页面或功能模块,所述状态通知信息包括:活跃状态和释放状态;
结束模块,用于在根据所述状态通知信息确定所述第一对象处于非活跃状态或释放状态的情况下,所述应用程序管理器结束所述第一对象对应的第一目标全局功能。
9.一种计算机可读的存储介质,其特征在于,所述计算机可读的存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时执行上述权利要求1至7任一项中所述的方法。
10.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为通过所述计算机程序执行所述权利要求1至7任一项中所述的方法。
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