CN113347614A - 音频处理设备、系统和方法 - Google Patents
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Abstract
本申请适用于信息处理技术领域,提供了一种音频处理设备、系统和方法。该系统包括:音频数据接收单元、LE Audio芯片和蓝牙传输单元,LE Audio芯片上设置有编解码单元;音频数据接收单元用于接收音源设备发送的音频数据,编解码单元通过LC3算法对音频数据进行编码处理,蓝牙传输单元用于与第一音频播放设备建立蓝牙连接,以及向第一音频播放设备发送经过编码处理后的音频数据;基于预设条件确定第一音频播放设备,预设条件包括以下至少一种:与音频处理设备之间的信号强度,相对于音频处理设备的方位,在预设时间内与音频处理设备建立蓝牙连接的次数。本申请能够能降低音频数据的传输时间,提升音频音质。
Description
技术领域
本申请属于信息处理技术领域,尤其涉及一种音频处理设备、系统和方法。
背景技术
耳机可以通过蓝牙与手机或PC(Personal Computer)等电子设备建立连接。手机或PC等电子设备播放音频后,用户通过耳机可以听到手机或PC播放的音频。而传统的耳机并不支持Hi-Res(High Resolution Audio,高解析音频),即通过耳机播放的音频音质较差,不能满足用户需求。
发明内容
有鉴于此,本申请提供了一种音频处理设备、系统和方法,能够提高耳机播放的音频的音质。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,本申请实施例提供了一种音频处理设备,包括音频数据接收单元、LEAudio芯片和蓝牙传输单元,所述LE Audio芯片上设置有编解码单元,所述音频数据接收单元、所述编解码单元和所述蓝牙传输单元依次连接;所述音频数据接收单元用于接收音源设备发送的音频数据,所述编解码单元通过LC3算法对所述音频数据进行编码处理,所述蓝牙传输单元用于与第一音频播放设备建立蓝牙连接,以及向所述第一音频播放设备发送经过编码处理后的音频数据;
其中,基于预设条件确定所述第一音频播放设备,所述预设条件包括以下至少一种:与所述音频处理设备之间的信号强度,相对于所述音频处理设备的方位,在预设时间内与所述音频处理设备建立蓝牙连接的次数。
本申请实施例,编解码单元通过LC3算法对接收到的音频数据进行编码处理,由于LC3算法具有较高的压缩比,能够大大降低音频数据的传输时间,同时LE Audio芯片也能够提升音频音质,使得通过第一音频播放设备播放的音频的音质得到提升,支持Hi-Res。而且,本申请实施例只通过音频处理设备的处理即可使得音频音质支持Hi-Res,设备数量较少也会使得SNR和THD降低。
示例性的,所述第一音频播放设备可以为耳机,第一音频播放设备的数量为一个或多个。
一种场景中,所述预设条件为与所述音频处理设备之间的信号强度,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;所述音频处理设备根据各个响应信息对应的信号强度,将信号强度最大的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
一种场景中,所述预设条件为相对于所述音频处理设备的方位,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;所述音频处理设备根据所述响应信息确定各个外部音频播放设备相对于所述音频处理设备的方位;将位于所述音频处理设备的预设方位的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
一种场景中,所述预设条件为在预设时间内与所述音频处理设备建立蓝牙连接的次数,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;基于所述响应信息确定与各个外部音频播放设备建立蓝牙连接的次数;将次数最大的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
本实施例中,音频处理设备与音源设备通过蓝牙建立连接,以接收音源设备发送的音频数据;音频处理设备与音源设备通过蓝牙建立连接的过程包括:
音频处理设备向外发送进行广播包;接收外部设备发送的响应信息,该响应信息包含外部设备的设备名称;音频处理设备根据各个响应信息对应的设备名称,与音源设备建立蓝牙连接。
基于第一方面,在一些实施例中,所述音频处理设备还包括模式选择单元,在检测到对所述模式选择单元施加预设操作后,进行模式切换。
第二方面,本申请实施例提供了一种音频处理系统,包括第一电子设备、第一音频播放设备和如第一方面所述的音频处理设备;
所述第一电子设备向所述音频处理设备发送音频数据;所述音频处理设备通过LC3算法将所述音频信息进行编码处理后,通过蓝牙将编码处理后的音频数据发送给所述第一音频播放设备;所述第一音频播放设备播放处理后的音频数据。
第三方面,本申请实施例提供了一种音频处理方法,包括:
接收音源设备发送的音频数据;
通过LC3算法对所述音频数据进行编码处理;
与第一音频播放设备建立蓝牙连接;其中,基于预设条件确定第一音频播放设备,所述预设条件包括以下至少一种:与所述音频处理设备之间的信号强度,相对于所述音频处理设备的方位,在预设时间内与所述音频处理设备建立蓝牙连接的次数;
向所述第一音频播放设备发送经过所述编码处理得到的音频数据。
一种场景中,所述预设条件为与所述音频处理设备之间的信号强度,所述与第一音频播放设备建立蓝牙连接,包括:
所述音频处理设备响应于用户操作,进入蓝牙连接模式,向外发送广播包;
接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;
所述音频处理设备根据各个响应信息对应的信号强度,将信号强度最大的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
一种场景中,所述预设条件为相对于所述音频处理设备的方位,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;
接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;
所述音频处理设备根据所述响应信息确定各个外部音频播放设备相对于所述音频处理设备的方位;
将位于所述音频处理设备的预设方位的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
一种场景中,所述预设条件为在预设时间内与所述音频处理设备建立蓝牙连接的次数,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;
接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;
基于所述响应信息确定与各个外部音频播放设备建立蓝牙连接的次数;
将次数最大的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
一些实施例中,在接收音源设备发送的音频数据之前,上述方法还包括:与所述音源设备通过蓝牙建立连接,过程包括:
音频处理设备向外发送进行广播包;接收外部设备发送的响应信息,该响应信息包含外部设备的设备名称;所述音频处理设备根据各个响应信息对应的设备名称,与音源设备建立蓝牙连接。
基于第三方面,在一些实施例中,所述接收音频数据,包括:
接收所述第一音频播放设备发送的所述音频数据;
或,接收第二音频播放设备发送的所述音频数据,所述第二音频播放设备与所述第一音频播放设备不同。
第四方面,本申请实施例提供了一种音频处理设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述第三方面中任一项所述音频处理方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述第三方面中任一项所述音频处理方法的步骤。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得电子设备执行上述第三方面中任一项所述音频处理的方法。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的音频处理方法的一种应用场景示意图;
图2是本申请实施例提供的音频处理方法的又一种应用场景示意图;
图3是本申请实施例提供的音频处理方法的又一种应用场景示意图;
图4是本申请实施例提供的音频处理设备的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的音频处理方法的流程示意图;
图6是本申请实施例提供的音频处理设备的结构示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图通过具体实施例来进行说明。
目前,市面上的蓝牙音频传输普遍基于A2DP(Advanced Audio DistributionProfile,蓝牙音频传输模型协定)协议,支持大部分标准音频压缩编解码器。鉴于智能移动终端的运算能力,在智能移动终端的音频传输过程中,一般采用SBC(Sub-band coding,子带编码)编码器对音频数据进行压缩编码,再由发送端传输到接收端。
然而,SBC编码器的对音频数据的编码时间长,导致其内部延迟高;其次,SBC编码器对音频数据的压缩比较低,在传输过程中,编码后的一帧音频数据在填充到A2DP蓝牙数据包中时需要将其分解为两个音频数据帧,以形成一A2DP蓝牙数据包进行传输,SBC解码器只有在接收到两个或以上A2DP蓝牙数据包以后才会对分解帧进行解码,大大增加传输延迟时间。
因此,目前基于SBC编码的音频传输方式延迟高,在实际应用当中无法满足现场实时高音质的音频的需求。
基于上述问题,本申请实施例提供了一种音频处理设备,用于提高音频播放设备(例如耳机)播放的音频的音质。图1示出了本申请实施例的音频处理设备的应用场景。
参见图1,该应用场景可以包括第一电子设备100和音频处理设备200。
其中,音频处理设备200可以通过蓝牙等方式与第一电子设备100建立无线连接。第一电子设备100向音频处理设备200发送音频数据。音频处理设备200通过LC3算法对该音频数据进行编码处理后,发送回第一电子设备100。第一电子设备100对接收到的音频数据进行解码处理后进行播放。
示例性的,第一电子设备100可以是手机、PC、平板电脑、可穿戴设备等电子设备。
一种场景中,第一电子设备100为手机。对音频处理设备200施加预设操作后,音频处理设备200进入蓝牙配对模式。打开手机的蓝牙,手机与音频处理设备200配对成功,建立蓝牙连接。通过手机上的音频播放软件播放音频,该音频可以通过音频处理设备200处理以提高音质,再返回手机播放处理后的音频,使得用户通过手机听到的音乐处于最佳音质状态。
参见图2,该应用场景可以包括第一电子设备100、音频处理设备200和第一音频播放设备300。
其中,音频处理设备200可以通过USBport与第一电子设备100建立有线连接,音频处理设备200可以通过蓝牙等方式与第一音频播放设备300建立无线连接。第一电子设备100向音频处理设备200发送音频数据。音频处理设备200通过LC3算法对该音频数据进行编码处理后发送给第一音频播放设备300。第一音频播放设备300对接收到的音频数据进行解码处理后进行播放。
示例性的,第一电子设备100可以是手机、PC、平板电脑、可穿戴设备等电子设备,第一音频播放设备300可以为耳机、音响等设备。
一种场景中,第一电子设备100为PC,第一音频播放设备300为耳机。对音频处理设备200施加预设操作后,音频处理设备200进入蓝牙配对模式。打开耳机的蓝牙,耳机与音频处理设备200配对成功,建立蓝牙连接。音频处理设备200通过USB port与PC连接,PC出现Airoha声卡。通过PC上的音频播放软件播放音频,该音频可以通过音频处理设备200处理以提高音质,再通过耳机播放处理后的音频,使得用户通过耳机听到的音乐处于最佳音质状态。
参见图3,该应用场景可以包括第一电子设备100、第一音频处理设备200、第二音频处理设备400和第一音频播放设备300。
其中,第一音频处理设备200可以通过USBport与第一电子设备100建立有线连接,第二音频处理设备400可以通过Line-in接口与第一音频播放设备300建立有线连接,第一音频处理设备200和第二音频处理设备400之间可以通过蓝牙等方式建立无线连接。第一电子设备100向第一音频处理设备200发送音频数据。第一音频处理设备200通过LC3算法对该音频数据进行编码处理后发送给第二音频处理设备400。第二音频处理设备400对接收到的音频数据进行解码后发送给第一音频播放设备300。第一音频播放设备300对接收到的音频数据进行播放。
示例性的,第一电子设备100可以是手机、PC、平板电脑、可穿戴设备等电子设备,第一音频播放设备300可以为耳机、音响等设备。
一种场景中,第一电子设备100为PC,第一音频播放设备300为有线耳机。对第一音频处理设备200和第二音频处理设备400施加预设操作后,第一音频处理设备200和第二音频处理设备400进入蓝牙配对模式,第一音频处理设备200和第二音频处理设备400建立无线连接。第一音频处理设备200通过USB port与PC连接。第二音频处理设备400通过Line-in接口与耳机建立有线连接。通过PC上的音频播放软件播放音频,该音频可以通过第一音频处理设备200处理以提高音质,再通过第二音频处理设备400进行解码后,通过耳机播放,使得用户通过耳机听到的音乐处于最佳音质状态。
图4示出了本申请实施例提供的音频处理设备。参见图4,该音频处理设备可以包括音频数据接收单元210、LE Audio芯片(图4中未示出)和蓝牙传输单元230。LE Audio芯片上设置有编解码单元220,音频数据接收单元210、编解码单元220和蓝牙传输单元230依次连接。音频数据接收单元210用于接收音源设备发送的音频数据,编解码单元220通过LC3算法对音频数据进行编码处理。蓝牙传输单元230用于与第一音频播放设备建立蓝牙连接,以及向第一音频播放设备发送经过编码处理后的音频数据。
其中,可以基于预设条件确定第一音频播放设备,上述预设条件包括以下至少一种:与音频处理设备之间的信号强度,相对于所述音频处理设备的方位,在预设时间内与音频处理设备建立蓝牙连接的次数。
上述音频处理设备,编解码单元通过LC3算法对接收到的音频数据进行编码处理,由于LC3算法具有较高的压缩比,能够大大降低音频数据的传输时间,同时LE Audio芯片也能够提升音频音质,使得通过第一音频播放设备播放的音频的音质得到提升,支持Hi-Res。而且,本申请实施例只通过音频处理设备的处理即可使得音频音质支持Hi-Res,设备数量较少也会使得SNR(Signal Noise Ratio,信噪比)和THD(Total Harmonic Distortion,总谐波失真)降低。
一些实施例中,第一音频播放设备可以为耳机,第一音频播放设备的数量为一个或多个,例如第一音频播放设备的数量可以为一个、两个、三个或更多。音源设备可以为图1所示的第一电子设备100。
一种场景中,上述预设条件可以为与音频处理设备之间的信号强度,上述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程可以包括:音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;接收外部音频播放设备发送的响应信息,该响应信息基于上述广播包生成;音频处理设备根据各个响应信息对应的信号强度,将信号强度最大的外部音频播放设备作为第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
音频处理设备附近可能存在多个蓝牙设备,而第一音频播放设备通常为距离音频处理设备最近的蓝牙设备,因此可以通过信号强度确定第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
一种场景中,上述预设条件为相对于音频处理设备的方位,上述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;接收外部音频播放设备发送的响应信息,响应信息基于广播包生成;音频处理设备根据响应信息确定各个外部音频播放设备相对于音频处理设备的方位;将位于音频处理设备的预设方位的外部音频播放设备作为第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
音频处理设备附近可能存在多个蓝牙设备,而第一音频播放设备可以为位于音频处理设备某个方位的蓝牙设备,该方位可以预先设定或根据用户习惯确定,因此可以通过方位确定第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
一种场景中,上述预设条件为在预设时间内与音频处理设备建立蓝牙连接的次数,上述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程可以包括:音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;接收外部音频播放设备发送的响应信息,该响应信息基于上述广播包生成;基于响应信息确定与各个外部音频播放设备建立蓝牙连接的次数;将次数最大的外部音频播放设备作为第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
音频处理设备附近可能存在多个蓝牙设备,而第一音频播放设备可以为在预设时间内与音频处理设备建立连接次数最多的蓝牙设备,因此可以通过建立连接的次数确定第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
一些实施例中,音频处理设备与音源设备通过蓝牙建立连接,以接收音源设备发送的音频数据。音频处理设备与音源设备通过蓝牙建立连接的过程包括:音频处理设备向外发送进行广播包;接收外部设备发送的响应信息,该响应信息包含外部设备的设备名称;音频处理设备根据各个响应信息对应的设备名称,与音源设备建立蓝牙连接。
一些实施例中,音频处理设备可以设置有模式切换单元。用户可以在模式切换单元上施加预设操作,在所述模式切换单元检测到预设操作后,进行模式切换。例如,上述模式切换单元可以为物理按键,该预设操作可以为对该物理按键的拨动操作,也可以为对该物理按键的按压操作,对此不予限定。
一种场景中,可以对模式切换单元施加第一预设操作,该音频处理设备响应第一预设操作,由RX(接收)模式切换到TX(发送)模式。示例性的,上述第一预设操作可以为向第一方向拨动该物理按键的第一拨动操作。或者,上述第一预设操作可以为对该物理按键的第一按压操作。一些实施例中,该第一按压操作可以为作用时间大于第一时间阈值的一次按压操作。举例说明,第一时间阈值可以为1秒,第一预设操作为作用时间大于2秒的一次按压操作。
一种场景中,可以对模式切换单元施加第二预设操作,该音频处理设备响应第二预设操作,由TX模式切换到RX模式。示例性的,上述第二预设操作可以为向第二方向拨动该物理按键的第二拨动操作,第一方向与第二方向相反。或者,上述第二预设操作可以为对该物理按键的第二按压操作,第二按压操作与第一按压操作不同。一些实施例中,该第二按压操作可以为作用时间大于第一时间阈值的两次连续的按压操作。举例说明,第一时间阈值可以为1秒,第二预设操作为作用时间大于2秒的两次连续的按压操作。
一种些实施例中,该音频处理设备还设置有蓝牙配对按键。可以对蓝牙配对按键施加第三预设操作,该音频处理设备响应该第三预设操作,进入蓝牙配对模式。示例性的,上述第三预设操作可以为对蓝牙配对按键的两次连续的按压操作,上述两次连续的按压操作之间的间隔时间小于第二时间阈值,而且每次按压操作的作用时间小于第三时间阈值。举例说明,第二时间阈值可以为0.5秒,第三时间阈值可以为1秒。
其中,图1中对应音频处理设备的RX(接收)模式,图2中对应音频处理设备的TX(发送)模式,图3中第一音频处理设备为TX模式,第二音频处理设备为RX模式。
基于上述音频处理设备,本申请实施例还提供一种音频处理系统,包括第一电子设备、第一音频播放设备和音频处理设备。第一电子设备向音频处理设备发送音频数据;音频处理设备通过LC3算法将音频信息进行编码处理后,通过蓝牙将编码处理后的音频数据发送给第一音频播放设备;第一音频播放设备播放处理后的音频数据。
其中,第一电子设备可以为可以是手机、PC、平板电脑、可穿戴设备等电子设备。第一音频播放设备可以为耳机、音响等设备。
图5示出了本申请实施例提供的音频处理方法的流程示意图。参见图5,上述音频处理方法可以包括步骤501至步骤504。
步骤501,接收音源设备发送的音频数据。
该音频数据可以为第一音频播放设备发送的音频数据,也可以为其他设备发送的音频数据,对此不予限定,具体场景请参考图1至图3所示内容,在此不予赘述。
步骤502,通过LC3算法对音频数据进行编码处理。
其中,LC3算法具有较高的压缩比,编码处理后的音频数据能够大大降低音频数据的传输时间。
步骤503,与第一音频播放设备建立蓝牙连接。
其中,基于预设条件确定第一音频播放设备,预设条件包括以下至少一种:与音频处理设备之间的信号强度,相对于音频处理设备的方位,在预设时间内与音频处理设备建立蓝牙连接的次数。
建立蓝牙连接的过程请参考上述内容,在此不再赘述。
步骤504,向第一音频播放设备发送经过编码处理得到的音频数据。
本步骤中,第一音频播放设备对该音频数据解码处理后,播放解码后的音频数据,实现播放Hi-Res音质的音频。
上述音频处理方法,通过LC3算法对接收到的音频数据进行编码处理,由于LC3算法具有较高的压缩比,能够大大降低音频数据的传输时间,同时LE Audio芯片也能够提升音频音质,使得通过第一音频播放设备播放的音频的音质得到提升,支持Hi-Res。而且,本申请实施例只通过音频处理设备的处理即可使得音频音质支持Hi-Res,设备数量较少也会使得SNR和THD降低。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
图6是本申请一实施例提供的音频处理设备的示意图。如图6所示,该实施例的音频处理设备6包括:处理器60、存储单元61以及存储在所述存储单元61中并可在所述处理器60上运行的计算机程序62。所述处理器60执行所述计算机程序62时实现上述音频处理方法实施例中的步骤,例如图5所示的步骤501至步骤504。
示例性的,所述计算机程序62可以被分割成一个或多个模块/单元,所述一个或者多个模块/单元被存储在所述存储单元61中,并由所述处理器60执行,以完成本申请。所述一个或多个模块/单元可以是能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,该指令段用于描述所述计算机程序62在所述音频处理设备6中的执行过程。
所述音频处理设备可包括,但不仅限于,处理器60、存储单元61。本领域技术人员可以理解,图6仅仅是音频处理设备300的示例,并不构成对音频处理设备6的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如所述终端还可以包括输入输出设备、网络接入设备、总线等。
所称处理器60可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现可实现上述音频处理方法各个实施例中的步骤。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在移动终端上运行时,使得移动终端执行时可实现上述音频处理方法各个实施例中的步骤。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,也可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括是电载波信号和电信信号。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种音频处理设备,其特征在于,包括音频数据接收单元、LE Audio芯片和蓝牙传输单元,所述LE Audio芯片上设置有编解码单元,所述音频数据接收单元、所述编解码单元和所述蓝牙传输单元依次连接;所述音频数据接收单元用于接收音源设备发送的音频数据,所述编解码单元通过LC3算法对所述音频数据进行编码处理,所述蓝牙传输单元用于与第一音频播放设备建立蓝牙连接,以及向所述第一音频播放设备发送经过编码处理后的音频数据;
其中,基于预设条件确定所述第一音频播放设备,所述预设条件包括以下至少一种:与所述音频处理设备之间的信号强度,相对于所述音频处理设备的方位,在预设时间内与所述音频处理设备建立蓝牙连接的次数。
2.根据权利要求1所述的音频处理设备,其特征在于,所述第一音频播放设备为耳机,第一音频播放设备的数量为一个或多个。
3.根据权利要求1所述的音频处理设备,其特征在于,所述预设条件为与所述音频处理设备之间的信号强度,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;所述音频处理设备根据各个响应信息对应的信号强度,将信号强度最大的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接;
所述预设条件为相对于所述音频处理设备的方位,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;所述音频处理设备根据所述响应信息确定各个外部音频播放设备相对于所述音频处理设备的方位;将位于所述音频处理设备的预设方位的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接;
所述预设条件为在预设时间内与所述音频处理设备建立蓝牙连接的次数,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;基于所述响应信息确定与各个外部音频播放设备建立蓝牙连接的次数;将次数最大的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
4.根据权利要求1所述的音频处理设备,其特征在于,所述音频处理设备与所述音源设备通过蓝牙建立连接,以接收所述音源设备发送的音频数据;所述音频处理设备与所述音源设备通过蓝牙建立连接的过程包括:
所述音频处理设备向外发送进行广播包;接收外部设备发送的响应信息,所述响应信息包含外部设备的设备名称;所述音频处理设备根据各个响应信息对应的设备名称,与所述音源设备建立蓝牙连接。
5.根据权利要求1所述的音频处理设备,其特征在于,所述音频处理设备还包括模式切换单元,在检测到对所述模式切换单元施加预设操作后,进行模式切换。
6.一种音频处理系统,其特征在于,包括第一电子设备、第一音频播放设备和如权利要求1至5任一项所述的音频处理设备;
所述第一电子设备向所述音频处理设备发送音频数据;所述音频处理设备通过LC3算法将所述音频信息进行编码处理后,通过蓝牙将编码处理后的音频数据发送给所述第一音频播放设备;所述第一音频播放设备播放处理后的音频数据。
7.一种音频处理方法,其特征在于,包括:
接收音源设备发送的音频数据;
通过LC3算法对所述音频数据进行编码处理;
与第一音频播放设备建立蓝牙连接;其中,基于预设条件确定第一音频播放设备,所述预设条件包括以下至少一种:与所述音频处理设备之间的信号强度,相对于所述音频处理设备的方位,在预设时间内与所述音频处理设备建立蓝牙连接的次数;
向所述第一音频播放设备发送经过所述编码处理得到的音频数据。
8.根据权利要求7所述的音频处理方法,其特征在于,所述预设条件为与所述音频处理设备之间的信号强度,所述与第一音频播放设备建立蓝牙连接,包括:
所述音频处理设备响应于用户操作,进入蓝牙连接模式,向外发送广播包;
接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;
所述音频处理设备根据各个响应信息对应的信号强度,将信号强度最大的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接;
所述预设条件为相对于所述音频处理设备的方位,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;
接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;
所述音频处理设备根据所述响应信息确定各个外部音频播放设备相对于所述音频处理设备的方位;
将位于所述音频处理设备的预设方位的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接;
所述预设条件为在预设时间内与所述音频处理设备建立蓝牙连接的次数,所述音频处理设备与第一音频播放设备建立蓝牙连接的过程包括:
所述音频处理设备响应于预设操作,向外发送进行广播包;
接收外部音频播放设备发送的响应信息,所述响应信息基于所述广播包生成;
基于所述响应信息确定与各个外部音频播放设备建立蓝牙连接的次数;
将次数最大的外部音频播放设备作为所述第一音频播放设备,建立蓝牙连接。
9.根据权利要求7所述的音频处理方法,其特征在于,在所述接收音源设备发送的音频数据之前,所述方法还包括:与所述音源设备通过蓝牙建立连接,过程包括:
所述音频处理设备向外发送进行广播包;接收外部设备发送的响应信息,所述响应信息包含外部设备的设备名称;所述音频处理设备根据各个响应信息对应的设备名称,与所述音源设备建立蓝牙连接。
10.根据权利要求6至9任一项所述的音频处理方法,其特征在于,所述接收音频数据,包括:
接收所述第一音频播放设备发送的所述音频数据;
或,接收第二音频播放设备发送的所述音频数据,所述第二音频播放设备与所述第一音频播放设备不同。
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