CN113347400A - 一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统及其使用方法 - Google Patents

一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统及其使用方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统及其使用方法,其涉及互动投影系统领域,旨在解决投影系统只能对简单的行为进行记录和投射,降低了整体的适用范围,导致整体不能满足较多孩子的趣味要求问题,其技术方案要点是包括图像投影系统,所述图像投影系统内部包括有用于图形图像采集的动作捕捉模块、用于对所捕捉信息进行转换的信息处理模块、用于图像成型的图像合成模块、用于投影的放映成型模块、用于储存影像信息的储存模块和用于信息对比的数据对比模块,所述动作捕捉模块、信息处理模块、图像合成模块、放映成型模块、储存模块和数据对比模块相互电性连接。达到了适用范围广、高趣味性和方便对比评分的效果。

Description

一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统及其使用方法
技术领域
本发明涉及互动投影系统技术领域,尤其是涉及一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统及其使用方法。
背景技术
投影系统即将物体照明后成像于投影屏上的光学系统,该系统基于动作跟踪技术,适合任何投影机,液晶屏,LED大屏幕,等离子,数字视频墙等,并且可以实现同行业中无与伦比的投影面积以此来满足不同用户的互动需求, 简而言之,互动投影系统通过创建身临其境的互动体验,让用户感受前所未有的流畅互动体验。
投影系统大多由读取信息的读取设备、图像投射设备和图像显示屏组成,投影系统还包括普通投影和全息投影,普通投影和全息投影需要不同的投影载体和投影装置。
上述中的现有技术方案存在以下缺陷:投影系统只能对简单的行为进行记录和投射,但是本身的投射降低了整体的趣味性,同时投射的过程中只能对简单的动作进行投射,降低了整体的投射效果,同时降低了整体的适用范围,导致整体不能满足较多孩子的趣味要求,从而降低了整体的实用效果。
发明内容
本发明的目的是提供一种具有测评效果且记录多特征点的儿童舞蹈比赛用趣味投影系统及其使用方法。
为实现上述目的,本发明提供了如下技术方案:
一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统及其使用方法,包括图像投影系统,所述图像投影系统内部包括有用于图形图像采集的动作捕捉模块、用于对所捕捉信息进行转换的信息处理模块、用于图像成型的图像合成模块、用于投影的放映成型模块、用于储存影像信息的储存模块和用于信息对比的数据对比模块,所述动作捕捉模块、信息处理模块、图像合成模块、放映成型模块、储存模块和数据对比模块相互电性连接。
通过采用上述技术方案,使用于图形图像采集的动作捕捉模块、用于对所捕捉信息进行转换的信息处理模块、用于图像成型的图像合成模块、用于投影的放映成型模块、用于储存影像信息的储存模块和用于信息对比的数据对比模块对参赛者信息和动作进行录入,从而保证整体可以对儿童动作情况进行记录、组合和投射,从而保证整体良好的投射效果。
进一步地,所述动作捕捉模块内部包括有用于记录的扫描录入单元、用于识别人体轮廓的特征点识别单元、用于记录录入信息的特征点记录单元和特征点变化轨迹捕捉单元,所述扫描录入单元具体为红外线扫描装置。
通过采用上述技术方案,动作捕捉模块可以对人体轮廓的特征点进行识别,同时在识别的过程中可以对特征点的移动轨迹进行识别,保证整体良好的动作录入效果。
进一步地,所述信息处理模块内部包括有特征点组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元,所述特征点组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元相互电性连接。
通过采用上述技术方案,通过使用组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元对所录入的动作进行转换成信息文件,并将信息文件与图像合成模块进行结合,从而保证整体良好的投射情况。
进一步地,所述图像合成模块内部包括有投影模型生成单元、投影模型记录单元、特征点信息录入单元和特征点信息图像合成单元。
通过采用上述技术方案,使用投影模型生成单元、投影模型记录单元、特征点信息录入单元和特征点信息图像合成单元对所获得的动作进行组合,并对动作和模型进行合成,从而保证模型将参赛者动作进行记录并播放。
进一步地,所述放映成型模块内部包括有模型投射单元、放映接收单元和成型显示单元,所述模型投射单元具体为普通投影设备或者全息投影设备,所述放映接收单元具体为全息影像投射台,所述成型显示单元具体为投影屏幕。
通过采用上述技术方案,使用模型投射单元、放映接收单元和成型显示单元对带动作的模型进行投影,保证整体可以通过普通投影设备或者全息投影设备进行动作的投影,方便整体在不同地区和位置进行投影。
进一步地,所述储存模块内部包括有模型动作储存单元、参赛者信息记录单元、动作信息配比记录单元和网络连接终端。
通过采用上述技术方案,模型动作储存单元、参赛者信息记录单元、动作信息配比记录单元和网络连接终端可以将参赛者的信息和动作进行录入,并对参赛者的情况进行联网上传,保证可以有更多的观众可以进行投票,同时模型展示,保护了参赛者的隐私。
进一步地,所述数据对比模块内部包括有储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元,所述测评单元具体为标准动作识别评分系统。
通过采用上述技术方案,通过储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元对保存的文件进行对比,相互对比或者与标准文件进行对比,从而保证整体对舞蹈进行测评和打分,方便在比赛中场合使用。
进一步地,所述特征点识别单元识别点至少为十点,所述特征点变化轨迹捕捉单元捕捉时间间隔为0.5秒。
通过采用上述技术方案,识别点至少为十点的特征点识别单元可以对较为复杂的动作进行识别,并通过捕捉时间间隔为0.5秒的特征点变化轨迹捕捉单元对整体进行流畅的动作捕捉,保证投影的动作为流畅动作。
进一步地,其使用方法为:
S1:信息的录入,通过使用动作捕捉模块内部的扫描录入单元对使用者的身材、相貌和基本情况进行扫描录入,方便记录参赛者信息,同时通过特征点识别单元对参赛者录入信息情况进行识别,并对特征点进行识别,从而保证整体可以通过特征点变化轨迹捕捉单元对参赛者动作进行识别,并使用特征点记录单元将参赛者动作进行记录生成;
S2:动作信息的转换和合成,通过图像合成模块内部的投影模型生成单元对投影模型进行生成,且生成的过程中可以使用动漫形象,同时投影模型记录单元、特征点信息录入单元和特征点信息图像合成单元可以对历史形象进行记录,并对整体的动作信息进行组合,显示在模型中,并通过信息处理模块内部的特征点组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元对参赛者的动作进行分析并进行信息转化,使投影模型可以做出参赛者动作,保证整体具有良好的趣味性;
S3:动作的投影,将带特征点动作的模型通过放映成型模块内部的模型投射单元、放映接收单元和成型显示单元进行投射显像,保证动作被充分的展示,同时型投射单元分为普通投影设备或者全息投影设备,方便在不同的场合进行展示,并使用储存模块内部的模型动作储存单元、参赛者信息记录单元对参赛者信息进行记录,对各参赛者情况进行录入,保证后续打分评比;
S4:打分与评比,通过使用动作信息配比记录单元和网络连接终端对参赛者动作进行对比,并通过网络连接终端将整体与网络进行连接,方便对信息进行上传,同时储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元可以通过对动作进行拆解分析,保证参赛者舞蹈与标准舞蹈动作进行对比,从而保证整体可以根据动作难度和舞蹈协调度进行打分,且通过测评单元进行评分,从而得出最佳者。
通过采用上述技术方案,整体经过信息的录入、动作信息的转换和合成、动作的投影和打分与评比等步骤后,使整体成为可以进行比赛的互动投影系统,增加了整体的趣味性。
综上所述,本发明的有益技术效果为:
1、采用了动作捕捉模块和信息处理模块,方便整体对动作进行录入,且录入的过程中选取识别多个特征点,从而方便整体运用在多个领域,产生适用范围广的效果;
2、采用了图像合成模块和放映成型模块,方便整体对动作捕捉后通过建设的模型放出,增加了使用者表演的欲望,同时防止网上投票出现拉票的情况,产生高趣味性的效果;
3、采用了储存模块和数据对比模块,方便整体对数据进行保存,从而方便整体进行对比评判,产生方便对比评分的效果。
附图说明
图1为本发明系统框架结构示意图;
图2为本发明动作捕捉模块结构示意图;
图3为本发明信息处理模块结构示意图;
图4为本发明图像合成模块结构示意图;
图5为本发明放映成型模块结构示意图;
图6为本发明储存模块结构示意图;
图7为本发明数据对比模块结构示意图;
图8为本发明工作流程结构示意图。
具体实施方式
以下对本发明作进一步详细说明。
参照图1-8,一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统及其使用方法,包括图像投影系统,图像投影系统内部包括有用于图形图像采集的动作捕捉模块、用于对所捕捉信息进行转换的信息处理模块、用于图像成型的图像合成模块、用于投影的放映成型模块、用于储存影像信息的储存模块和用于信息对比的数据对比模块,动作捕捉模块、信息处理模块、图像合成模块、放映成型模块、储存模块和数据对比模块相互电性连接;
信息录入:实施例一
动作捕捉模块内部包括有用于记录的扫描录入单元、用于识别人体轮廓的特征点识别单元、用于记录录入信息的特征点记录单元和特征点变化轨迹捕捉单元,扫描录入单元具体为红外线扫描装置,用于记录的扫描录入单元可以是人体的部分(比如手或者脚的动作),也可以是整体人体的形状,用于识别人体轮廓的特征点识别单元在识别人体部分的时候通过对部分进行细化(精确到手指的动作)进行精确地记录,在识别人整体的时候只需要精确到各个点保证动作的形成,用于记录录入信息的特征点记录单元和特征点变化轨迹捕捉单元主要对特征点的运动情况进行识别,特征点识别单元识别点至少为十点,特征点变化轨迹捕捉单元捕捉时间间隔为0.5秒;
实施例二
动作捕捉模块内部包括有用于记录的扫描录入单元、用于识别人体轮廓的特征点识别单元、用于记录录入信息的特征点记录单元和特征点变化轨迹捕捉单元,扫描录入单元具体为红外线扫描装置,用于记录的扫描录入单元可以对特征点进行连线,保证线与线相互组合,可以对动作较快和和动作幅度较大的动作进行记录,并将线与线组合成面的动作,保证整体对大动作进行捕捉记录,用于记录录入信息的特征点记录单元和特征点变化轨迹捕捉单元主要对特征点的运动情况进行识别,特征点(线)识别单元识别点至少为十点,特征点变化轨迹捕捉单元捕捉时间间隔为0.5秒;
信息处理:信息处理模块内部包括有特征点组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元,特征点组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元相互电性连接,图像合成模块内部包括有投影模型生成单元、投影模型记录单元、特征点信息录入单元和特征点信息图像合成单元,特征点信息图像合成单元可以将整体内部特征点的移动进行连线,保证投影模型生成单元记录的特征点可以完全的记录下来,方便对模型进行动作植入,保证整体对参赛者的动作进行充分的呈现;
互动投影:放映成型模块内部包括有模型投射单元、放映接收单元和成型显示单元,模型投射单元具体为普通投影设备或者全息投影设备,放映接收单元具体为全息影像投射台,成型显示单元具体为投影屏幕,整体通过普通投影设备或者全息投影设备进行投影,且模型投射单元内部普通投影设备或者全息投影设备配备有专门的设备,保证整体对参赛者的情况进行充分展示;
对比评分:实施例一
储存模块内部包括有模型动作储存单元、参赛者信息记录单元、动作信息配比记录单元和网络连接终端,网络连接终端方便整体进行上网对比,可以拿现有的舞蹈作为标准进行对比,参赛方式为多成员使用相同的舞蹈进行工作比赛,通过对比舞蹈标准度与流畅度进行打分评比,通过电脑的直接评比,保证信息对比直接出分数,增加了整体的公平性,数据对比模块内部包括有储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元,测评单元具体为标准动作识别评分系统,储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元可以对整体对比的情况进行打分,从而保证整体对选手参赛情况进行打分记录,增加了整体的趣味性。
实施例二
储存模块内部包括有模型动作储存单元、参赛者信息记录单元、动作信息配比记录单元和网络连接终端,网络连接终端方便整体进行上网对比,可以拿不相同的舞蹈作为标准进行对比,参赛方式为多成员使用各自的舞蹈进行工作比赛,通过合成模型的动作流畅度进行网上上传打分评比,由于看不见脸,只针对动作进行打分,增加了整体的公平性,数据对比模块内部包括有储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元,测评单元具体为标准动作识别评分系统,储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元可以对整体对比的情况进行打分,从而保证整体对选手参赛情况进行打分记录,增加了整体的趣味性。
工作原理:通过使用动作捕捉模块内部的扫描录入单元对使用者的身材、相貌和基本情况进行扫描录入,方便记录参赛者信息,同时通过特征点识别单元对参赛者录入信息情况进行识别,并对特征点进行识别,从而保证整体可以通过特征点变化轨迹捕捉单元对参赛者动作进行识别,并使用特征点记录单元将参赛者动作进行记录生成,接着通过图像合成模块内部的投影模型生成单元对投影模型进行生成,且生成的过程中可以使用动漫形象,同时投影模型记录单元、特征点信息录入单元和特征点信息图像合成单元可以对历史形象进行记录,并对整体的动作信息进行组合,显示在模型中,并通过信息处理模块内部的特征点组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元对参赛者的动作进行分析并进行信息转化,使投影模型可以做出参赛者动作,保证整体具有良好的趣味性,并将带特征点动作的模型通过放映成型模块内部的模型投射单元、放映接收单元和成型显示单元进行投射显像,保证动作被充分的展示,同时型投射单元分为普通投影设备或者全息投影设备,方便在不同的场合进行展示,并使用储存模块内部的模型动作储存单元、参赛者信息记录单元对参赛者信息进行记录,对各参赛者情况进行录入,保证后续打分评比,最后通过使用动作信息配比记录单元和网络连接终端对参赛者动作进行对比,并通过网络连接终端将整体与网络进行连接,方便对信息进行上传,同时储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元可以通过对动作进行拆解分析,保证参赛者舞蹈与标准舞蹈动作进行对比,从而保证整体可以根据动作难度和舞蹈协调度进行打分,且通过测评单元进行评分,从而得出最佳者。
本具体实施方式的实施例均为本发明的较佳实施例,并非依此限制本发明的保护范围,故:凡依本发明的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本发明的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统,包括图像投影系统,其特征在于:所述图像投影系统内部包括有用于图形图像采集的动作捕捉模块、用于对所捕捉信息进行转换的信息处理模块、用于图像成型的图像合成模块、用于投影的放映成型模块、用于储存影像信息的储存模块和用于信息对比的数据对比模块,所述动作捕捉模块、信息处理模块、图像合成模块、放映成型模块、储存模块和数据对比模块相互电性连接。
2.根据权利要求1所述的一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统,其特征在于:所述动作捕捉模块内部包括有用于记录的扫描录入单元、用于识别人体轮廓的特征点识别单元、用于记录录入信息的特征点记录单元和特征点变化轨迹捕捉单元,所述扫描录入单元具体为红外线扫描装置。
3.根据权利要求1所述的一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统,其特征在于:所述信息处理模块内部包括有特征点组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元,所述特征点组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元相互电性连接。
4.根据权利要求1所述的一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统,其特征在于:所述图像合成模块内部包括有投影模型生成单元、投影模型记录单元、特征点信息录入单元和特征点信息图像合成单元。
5.根据权利要求1所述的一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统,其特征在于:所述放映成型模块内部包括有模型投射单元、放映接收单元和成型显示单元,所述模型投射单元具体为普通投影设备或者全息投影设备,所述放映接收单元具体为全息影像投射台,所述成型显示单元具体为投影屏幕。
6.根据权利要求1所述的一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统,其特征在于:所述储存模块内部包括有模型动作储存单元、参赛者信息记录单元、动作信息配比记录单元和网络连接终端。
7.根据权利要求1所述的一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统,其特征在于:所述数据对比模块内部包括有储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元,所述测评单元具体为标准动作识别评分系统。
8.根据权利要求2所述的一种儿童舞蹈比赛用趣味投影系统,其特征在于:所述特征点识别单元识别点至少为十点,所述特征点变化轨迹捕捉单元捕捉时间间隔为0.5秒。
9.一种如权利要求1-8任意一项所述儿童舞蹈比赛用趣味投影系统的使用方法,其特征在于,使用方法的步骤如下:
S1:信息的录入,通过使用动作捕捉模块内部的扫描录入单元对使用者的身材、相貌和基本情况进行扫描录入,方便记录参赛者信息,同时通过特征点识别单元对参赛者录入信息情况进行识别,并对特征点进行识别,从而保证整体可以通过特征点变化轨迹捕捉单元对参赛者动作进行识别,并使用特征点记录单元将参赛者动作进行记录生成;
S2:动作信息的转换和合成,通过图像合成模块内部的投影模型生成单元对投影模型进行生成,且生成的过程中可以使用动漫形象,同时投影模型记录单元、特征点信息录入单元和特征点信息图像合成单元可以对历史形象进行记录,并对整体的动作信息进行组合,显示在模型中,并通过信息处理模块内部的特征点组合成型单元、特征点信息转化单元和特征点变化轨迹转化单元对参赛者的动作进行分析并进行信息转化,使投影模型可以做出参赛者动作,保证整体具有良好的趣味性;
S3:动作的投影,将带特征点动作的模型通过放映成型模块内部的模型投射单元、放映接收单元和成型显示单元进行投射显像,保证动作被充分的展示,同时型投射单元分为普通投影设备或者全息投影设备,方便在不同的场合进行展示,并使用储存模块内部的模型动作储存单元、参赛者信息记录单元对参赛者信息进行记录,对各参赛者情况进行录入,保证后续打分评比;
S4:打分与评比,通过使用动作信息配比记录单元和网络连接终端对参赛者动作进行对比,并通过网络连接终端将整体与网络进行连接,方便对信息进行上传,同时储存文件提取单元、储存信息对比单元和测评单元可以通过对动作进行拆解分析,保证参赛者舞蹈与标准舞蹈动作进行对比,从而保证整体可以根据动作难度和舞蹈协调度进行打分,且通过测评单元进行评分,从而得出最佳者。
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