CN113297653A - 房间模型的展示方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

房间模型的展示方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供一种房间模型的展示方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:显示房间模型,响应于用户在房间模型中添加物品的操作,获取用户上传的第一物品图像,第一物品图像中包含第一物品;对第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,其中,第二物品图像中背景区域的透明度为设定值;将第二物品图像显示在房间模型中,并显示多个编辑控件,以供用户编辑第二物品图像。通过该方案,能够满足用户的个性化家居定制需求,提高互动性。

Description

房间模型的展示方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种房间模型的展示方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
当用户需要进行房屋装修的时候,往往会将自己的一些需求描述给设计人员,请设计人员结合自身需求给出设计方案,而实际上,用户往往需要与设计人员进行多次的交流,对设计方案进行反复地修改,才可能会得到自己满意的设计方案。不但耗费很长的时间成本,而且,可能最终设计方案中的一些家具只能定制而无处或不方便购买。
基于此,针对上述痛点,如果能够提供一种可以满足用户自主的个性化定制诉求,让用户可以自主地进行家居部署、搭配设计的解决方案,将会节省用户的时间成本,增加用户粘性。
发明内容
本发明实施例提供一种房间模型的展示方法、装置、设备和存储介质,能够满足用户的个性化定制诉求,提高互动性。
第一方面,本发明实施例提供一种房间模型的展示方法,该方法包括:
显示房间模型;
响应于用户在所述房间模型中添加物品的操作,获取所述用户上传的第一物品图像,所述第一物品图像中包含第一物品;
对所述第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,其中,所述第二物品图像中背景区域的透明度为设定值;
将所述第二物品图像显示在所述房间模型中,并显示多个编辑控件,以供所述用户编辑所述第二物品图像。
第二方面,本发明实施例提供一种房间模型的展示装置,该装置包括:
显示模块,用于显示房间模型;
获取模块,用于响应于用户在所述房间模型中添加物品的操作,获取所述用户上传的第一物品图像,所述第一物品图像中包含第一物品;
图像处理模块,用于对所述第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,其中,所述第二物品图像中背景区域的透明度为设定值;
所述显示模块,还用于将所述第二物品图像显示在所述房间模型中,并显示多个编辑控件,以供所述用户编辑所述第二物品图像。
第三方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:处理器、存储器、显示屏,其中,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器至少可以实现第一方面中的房间模型的展示方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种非暂时性机器可读存储介质,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器至少可以实现第一方面中的房间模型的展示方法。
第五方面,本发明实施例提供一种房间模型的展示方法,该方法包括:
显示房间模型;
获取第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品;
生成仅包含所述目标物品的第二物品图像;
将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
第六方面,本发明实施例提供一种房间模型的展示装置,该装置包括:
获取模块,用于获取第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品;
图像处理模块,用于生成仅包含所述目标物品的第二物品图像;
显示模块,用于显示房间模型,以及将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
第七方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:处理器、存储器、显示屏,其中,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器至少可以实现第五方面中的房间模型的展示方法。
第八方面,本发明实施例提供了一种非暂时性机器可读存储介质,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器至少可以实现第五方面中的房间模型的展示方法。
第九方面,本发明实施例提供一种房间模型的展示方法,该方法包括:
显示房间模型;
获取用户通过拍照方式获得的第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品;
生成仅包含所述目标物品的第二物品图像;
将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
第十方面,本发明实施例提供一种房间模型的展示装置,该装置包括:
获取模块,用于获取用户通过拍照方式获得的第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品;
图像处理模块,用于生成仅包含所述目标物品的第二物品图像;
显示模块,用于显示房间模型,以及将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
第十一方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:处理器、存储器、显示屏,其中,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器至少可以实现第九方面中的房间模型的展示方法。
第十二方面,本发明实施例提供了一种非暂时性机器可读存储介质,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器至少可以实现第九方面中的房间模型的展示方法。
为了能够满足用户的个性化家居定制需求,提高互动性,让用户可以自主地完成家居部署的设计,在本发明实施例中提供了如下的解决方案:显示房间模型,用户可以在该房间模型中触发添加物品的操作,当用户触发该操作时,获取用户通过某种图像来源路径自主上传的第一物品图像,该第一物品图像中包括第一物品。之后,对第一物品图像进行处理以得到背景区域的透明度为设定值(比如0)的第二物品图像,以将第二物品图像显示在房间模型中,从而实现将用户自己收集的第一物品添加到该房间模型的目的,另外,同时还显示多个编辑控件,以供用户可以自由地编辑该第二物品图像,以实现该第一物品与房间模型中其他物品的搭配设计。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图;
图2为本发明一实施例提供的界面操作和显示效果示意图;
图3为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图;
图4为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图;
图5为本发明一实施例提供的界面操作和显示效果示意图;
图6为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图;
图7为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图;
图8为本发明一实施例提供的界面操作和显示效果示意图;
图9为本发明一实施例提供的房间模型的展示装置的结构示意图;
图10为与图9所示实施例提供的房间模型的展示装置对应的电子设备的结构示意图;
图11为本发明一实施例提供的房间模型的展示装置的结构示意图;
图12为与图11所示实施例提供的房间模型的展示装置对应的电子设备的结构示意图;
图13为本发明一实施例提供的房间模型的展示装置的结构示意图;
图14为与图13所示实施例提供的房间模型的展示装置对应的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
图1为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图,如图1所示,可以包括如下步骤:
101、显示房间模型。
102、响应于用户在房间模型中添加物品的操作,获取用户上传的第一物品图像,第一物品图像中包含第一物品。
103、对第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,其中,第二物品图像中背景区域的透明度为设定值。
104、将第二物品图像显示在房间模型中,并显示多个编辑控件,以供用户编辑第二物品图像。
本发明实施例提供的房间模型的展示方法可以由某电子设备来执行,具体地,该电子设备中可以运行有设定的软件(或应用程序),用户通过使用该软件来进行家居部署的设计。为便于描述,下文将该软件称为家居设计软件。
该电子设备可以是手机、PC机、笔记本电脑、平板电脑,等等。
本发明实施例提供的房间模型的展示方法,可以适用于用户进行房屋装修的场景中。上述房间模型可以是客厅、卧室、卫生间等空间对应的模型。用户在进行房屋装修的时候,可以通过上述软件自由地搭配、编辑想要放置在自己房间中的物品,以便通过该家居设计软件预先观看到家居部署效果,便于最终决策出装修方案。
本发明实施例中,房间模型可以笼统地划分可以通过如下两种方式获得:
一种情形是,在实际中,一个时代的相似面积的商品住房其户型上总是会具有相似性,基于此,可以统计出一些使用频率比较高的3D户型图作为房间模型数据库,从而,用户可以根据自己房间的实际情况与哪个户型图更为相似,从而从中选择一个作为家居部署设计的房间模型。具体地,用户可以基于自己房间的实际面积从该数据库中筛选出与之匹配(相同或相似平米数)的房间模型,如果此时筛选出的房间模型有多个,则用户再进而从中选出一个作为采用的房间模型。
另一种情形是,通过对用户自己的房间进行3D模型建模而得到房间模型。3D模型建立的过程可以基于现有相关技术实现,在本文中不展开赘述。
在获得上述房间模型后,可以在家居设计软件的第一界面(如首页界面)中显示出该房间模型,以便于用户在该房间模型中添加自己想要摆放在自己房间中的物品,并进行编辑。
为便于理解,下面结合图2来示例性说明用户可以在该界面中执行的操作以及界面显示效果。
如图2中所示,假设当前第一界面中显示的房间模型是一个客厅的模型,在该第一界面中可以显示有一个供用户触发添加物品的操作的控件,比如具有“添加图像”字样的按钮。若用户点击该按钮,表明用户想要上传自己自主收集的包括某物品的图像。
值得说明的是,结合下文其他实施例中的描述可知,本发明实施例中可以将能够在房间模型中添加的物品划分为两类:一类是用户自主收集的,比如用户在线下逛家居商场时或者在朋友家中拍摄的包含某物品的图像,或者,用户在某购物应用程序(APP)中收藏/加到购物车中的某商品的图像;另一类是家居设计软件中预先提供有不同物品类别各自对应的数据库。而本实施例中,仅先关注上述第一类的情形,即在房间模型中添加用户自主收集的物品图像的情形。
当用户点击图2中示意的“添加图像”按钮后(该“添加图像”按钮与上述第一种添加物品的情形相对应),假设家居设计软件获取到用户上传的包含第一物品的第一物品图像。在图2中,第一物品为图中示意的一把椅子。
其中,可选地,如图2中所示,响应于用户对上述“添加图像”按钮的点击,即响应于用户在房间模型中添加物品的操作,可以显示多种图像来源路径,比如在第二界面中显示多种图像来源路径,其中,第二界面是与第一界面不同的界面,第二界面与第一界面可以在同一屏中进行展示,也可以分别在两屏中进行展示。比如,在同一屏中展示时,将终端屏幕划分为上下相邻的两部分,第一界面在上,第二界面在下进行展示。
如图2中所示,可选地,上述多种图像来源路径包括如下至少一种:实时拍摄、相册、购物应用程序中的目标记录空间。其中,该目标记录空间比如可以是收藏空间、购物车、一定时间段内的浏览记录,等等。其中,相册是指此前拍摄的包括第一物品的图像、视频。
当用户从多种图像来源路径中选择某种路径时,接收用户通过被选择的图像来源路径上传的第一物品图像。
在图2中,假设用户选择了实时拍摄这种路径,则用户实时拍摄一张包括图2中示意的椅子的图像,该图像即为第一物品图像。实际应用中,用户可以从不同角度对该椅子进行拍摄,以得到多张不同角度拍得的图像。用户还可以通过录视频的方式录制一段包括该椅子的视频,之后对该视频进行图像帧的分割处理,以从中得到所需的图像帧。其中,录视频的方式可以视为实时拍摄方式的一种特例,即可以拍摄图片,也可以拍摄视频。
之后,家居设计软件在接收到该第一物品图像后,对该第一物品图像中背景区域的透明度进行处理,将处理后的得到的第二物品图像自动加载显示在房间模型中,比如显示在房间模型中的预设位置,比如中间位置。
其中,对第一物品图像中背景区域的透明度进行处理是指将该透明度设为设定值,该设定值比如为0,或者接近0的某个值。简单来说,就是将第一物品图像中的背景区域设为透明的效果,而使得第一物品图像中仅显示出作为前景物体的第一物品——椅子。
具体可选地,对第一物品图像进行处理以得到第二物品图像的过程中,可以先从第一物品图像中截取出包含第一物品的图像区域,之后将该图像区域中的背景区域的透明度设为设定值,以得到第二物品图像。
其中,在第一物品图像中截取出的图像区域一般是完整地包含第一物品的最小矩形区域。而实际中,由于第一物品很有可能并非是标准矩形的物品,所以该最小矩形区域中还是会有部分背景区域的像素的,将这些背景区域的像素的透明度设为0。
另外,如图2中所示,在将第二物品图像显示在房间模型中的同时,还可以显示多个编辑控件,用户通过这多个编辑控件来对第二物品图像进行编辑操作,以将第二物品图像调整至自己满意的效果。
如图2中所示,可选地,该多个编辑控件可以包括:缩放(放大、缩小)、移动(上、下、左、右移动)、旋转、复制、镜像、删除等控件中的全部或部分。
其中,可选地,上述多个编辑控件中还可以包括用于输入第一物品的尺寸信息的控件,比如输入框。家居设计软件可以根据用户输入的第一物品的尺寸信息和房间模型对应的尺寸信息,确定第一物品是否与房间模型匹配,如果第一物品与房间模型不匹配,则输出提示第一物品与房间模型不匹配的提示信息,以便用户不会购买尺寸不合适的物品放置在自己的房屋内。
其中,比如第一物品是用户在逛商场的时候发现的自己喜欢的物品,可以将第一物品的吊牌中写明的尺寸信息输入到上述输入框内,而房间模型在创建的时候自动关联上其对应的尺寸(即平米数),根据预先设定的匹配规则来确定第一物品是否适于放置在房间模型对应的尺寸的房间内。
用户通过上述方式将自己喜欢的不同物品添加到房间模型中,从而可以自由编辑、搭配不同物品,以便用户可以便利地进行家居部署的个性化定制,也帮助用户做出合适的购物决策。
图3为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图,如图3所示,可以包括如下步骤:
301、显示房间模型。
302、响应于用户在房间模型中添加物品的操作,获取用户上传的第一物品图像,第一物品图像中包含第一物品。
303、对第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,其中,第二物品图像中背景区域的透明度为设定值。
304、根据房间模型对应的参数信息对第二物品图像进行处理。
305、将处理后的第二物品图像显示在房间模型中,并显示多个编辑控件,以供用户编辑第二物品图像。
在本实施例中,为了能够获得更加良好的视觉感受,在对第一物品图像进行背景区域的透明度设置以得到第二物品图像之后,还进一步地根据房间模型对应的参数信息对第二物品图像进行处理,以使得处理后的第二物品图像与该房间模型更加匹配。
其中,房间模型对应的参数信息可以包括如下一种或多种:房间模型对应的亮度信息、观看视角。
当房间模型对应的参数信息包括房间模型对应的亮度信息时,可以根据房间模型对应的亮度信息,调整第二物品图像对应的色调。具体地,可以根据预先设定的不同亮度特征与不同色调之间的对应关系来进行调整。
其中,房间模型对应的亮度信息可以通过识别房间模型中包含的光源信息来确定。实际中,光源可以包括阳光、灯光,所以,可以在房间模型中识别反映阳光、灯光的相关因素,比如窗户,灯的数量以及发出的灯光的颜色。
当房间模型对应的参数信息包括房间模型对应的观看视角时,该观看视角的作用主要是决定第一物品的摆放角度。基于此,实际应用中,需要预先从不同观看角度对第一物品进行拍摄,以得到包含该第一物品的多张图像,称为多张第一物品图像。针对这多张第一物品图像都可以进行上文所述的背景区域透明度的设置处理,以得到对应的多张第二物品图像。基于此,可以根据房间模型对应的观看视角,从与多张第一物品图像对应的多张第二物品图像中确定与该观看角度匹配的目标第二物品图像。举例来说,假设当前界面中显示的房间模型对应于用户以正向的观看角度看房间的情形,并假设第一物品为椅子,则可以设定该椅子的摆放角度是:将椅子的侧面面向用户的观看视角,以便更清晰地感知到椅子在房间的部署效果。
当然,值得说明的是,实际应用中,当接收到用户从不同观看视角(是指观看第一物品的不同视角)拍摄的多张第一物品图像时,也可以首先基于房间模型的观看视角从多张第一物品图像中选定与该观看视角匹配的目标第一物品图像,进而再对目标第一物品图像进行背景区域的透明度设置处理。
本实施例中未详尽展开的描述可以参考前文其他实施例中的相关介绍,在此不赘述。
图4为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图,如图4所示,可以包括如下步骤:
401、显示房间模型,房间模型中显示有与多种物品类别对应的多个添加选项。
402、响应于用户在房间模型中添加物品的操作,获取用户上传的第一物品图像,第一物品图像中包含第一物品。
403、对第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,其中,第二物品图像中背景区域的透明度为设定值。
404、将第二物品图像显示在房间模型中,并显示多个编辑控件,以供用户编辑第二物品图像。
405、响应于对多个添加选项中目标添加选项的选择操作,根据房间模型中的已添加物品的特征信息,从目标物品类别对应的预设数据库中筛选出与该特征信息匹配的多个第二物品,显示多个第二物品,目标物品类别与目标添加选项对应。
406、响应于用户对多个第二物品中目标第二物品的选择操作,将目标第二物品显示在房间模型中与目标物品类别对应的设定位置处。
在本实施例中,可以设置有两种为房间模型添加物品的操作入口,这两种操作入口分别对应于添加不同来源类型的物品。为便于理解,结合图5来示例性说明。
在图5中,房间模型显示在第一界面中,在第一界面中还显示有上述两种操作入口。其中一种操作入口为前述实施例中所说的“添加物品”按钮。另一种操作入口为显示在房间模型中的与多种物品类别对应的多个添加选项,比如图5中示意的“沙发”、“茶几”、“墙面地板”等按钮。以“沙发”按钮为例,点击该按钮,意味着触发添加的物品类别即为沙发。另外,“沙发”、“茶几”等按钮在房间模型中的显示位置与相应物品应该摆放在房间模型中的位置相对应,可以预先固定设置好该位置。
上文说“这两种操作入口分别对应于添加不同来源类型的物品”,其中,这个来源类型的划分依据是:是否是用户自主收集的物品,具体来说,将用户自主收集的物品划分为一类,将家居设计软件本身提供的物品划分为另一类。
其中,“添加物品”这个按钮对应于添加用户自主收集的物品,其他按钮(即与多种物品类别对应的多个添加选项)对应于添加家居设计软件提供的物品。
在一种实际应用场景中,上述家居设计软件可以作为一种购物APP内的一个功能模块,此时,家居设计软件提供的物品可以是商家在该购物APP上售卖的商品。
可选地,相关工作人员可以预先对一些商家销售的一些与家居设计相关的商品进行建模而得到可以供该家居设计软件使用的物品模型。举例来说,假设某商家销售一款沙发,相关工作人员可以获取该沙发的图片,对该沙发图片进行处理以适合家居设计软件的需求,之后可以将处理后的沙发图片作为物品模型,添加到家居设计软件对应的一个数据库内,该数据库是与沙发这个物品类别对应的数据库。其中,对上述沙发图片进行处理可以包括上文所说的背景区域透明度设置处理,还可以包括图片尺寸剪裁处理,以及为沙发图片关联上商品简介信息,商品简介信息可以包括:价格、尺寸、风格,等等。
本文中,为便于描述,将上面所说的家居设计软件提供的“物品模型”等同于家居设计软件提供的物品,在描述上,不做区分。
另外,值得说明的是,上文中提到:可以预先根据房屋尺寸(即房屋面积)的不同设置与不同房屋尺寸对应的房间模型。也就是说,房间模型默认具有房间尺寸这个参数信息。可以理解的是,不同尺寸的房间内可以放置的物品的尺寸会有限制。基于此,可以按照如下的存储方式来存储家居设计软件提供的物品:
假设家居设计软件可以提供N个物品类别的物品,N大于1,并假设针对某种房间(比如客厅、卧室等)来说预先设置了M个房间模型,M大于或等于1。则针对其中的任一物品类别i来说,可以预先设置这M个房间模型各自对应的数据库,即设置了M个数据库。针对M个数据库中的任一个数据库j来说,可以根据数据库j对应的房间模型的尺寸信息,在物品类别i下所包含的若干物品中获取与该尺寸信息相匹配的多个物品,将这多个物品添加到数据库j中。
下面先简单介绍下如何在房间模型中添加家居设计软件提供的物品的过程。
如图5中所示,假设在第一界面中显示有一个房间模型,并且房间模型中显示有图中示意的多个物品类别的添加选项。假设用户选择了“沙发”这个选项,则如图5中所示,可以在第一界面中显示多个沙发。如上文所说,可以理解的是,这多个沙发都是与该房间模型的尺寸相匹配的,并且,该多个沙发是包含在与该尺寸对应的沙发数据库中的。通过滑动操作可以查看到未显示出的该沙发数据库中包含的更多沙发。
当用户选择了某个沙发后,在房间模型中与“沙发”相对应的位置处便会显示被选择的沙发。另外,在房间模型中,还可以与被选择的沙发关联地显示对应的购买链接,以便用户在最终决定购买该沙发时,可以基于该购买链接完成购买操作。
上述仅以用户选择“沙发”这个选项为例进行了说明,其他选项的处理过程与之类似,不再赘述。只是,值得说明的是,“墙面地板”这个选项所对应的数据库,可以不用基于房间模型的尺寸进行多个数据库的设置,因为实际应用中,墙面地板的设置往往主要就是颜色、材质的设置,所以,与该选项对应的数据库中可以只包括可选的颜色、材质即可。
进一步地,假设用户在将图5中示意的某个沙发添加到房间模型之后,又点击“添加物品”按钮,此时,触发在房间模型中添加用户自主收集的物品的处理过程,在图5中,假设用户最终添加到房间模型中的是自己拍摄的一把椅子(即为第一物品)。在房间模型中添加用户自主收集的物品的处理过程以及界面变化过程可以参考前文其他实施例中的描述,在此不赘述。
假设用户在将图5中示意的椅子添加到房间模型中某位置之后,又继而对房间模型中显示的多个添加选项触发了选择操作,假设此时又选择了“茶几”这个选项。则为了与用户已经添加到房间模型中的物品相匹配,此时可以根据房间模型中的已添加物品的特征信息,从茶几这个物品类别对应的预设数据库中筛选出与该特征信息匹配的多个茶几(即为多个第二物品),并显示该多个茶几,以供用户从中选择自己喜欢的一个茶几。在图5中,此时房间模型中已添加的物品包括图中示意的沙发和椅子。
其中,可选地,所述特征信息可以包括如下任一种:颜色、风格、尺寸、材质。
其中,可以理解的是,上述与茶几这个物品类别对应的预设数据库的确定过程是:根据当前显示的房间模型所对应的尺寸信息,从与茶几这个物品类别对应的多个预设数据库中,确定与该房间模型对应的尺寸信息相匹配的预设数据库。假设这个预设数据库中原本包括K(K大于1)个茶几,那么需要从这K个茶几中筛选出与上述已添加物品的特征信息相匹配的茶几以进行显示。
以特征信息包括颜色为例,预先可以设定有颜色搭配规则,基于该颜色搭配规则可以筛选出颜色合适的茶几。其他特征信息同理,不赘述。
假设用户选择了某个茶几,则在房间模型中与茶几对应的预设位置处显示用户选择的茶几,另外,还可以与该被选择的茶几关联地显示购买链接。
综上,在本实施例中,可以提供给用户两类物品添加来源:添加自主收集的物品,以及添加家居设计软件提供的物品,这样可以扩展家居部署设计时的物品来源,让用户可以自由地部署自己所喜欢的物品。
本实施例中未详尽展开的描述可以参考前文其他实施例中的相关介绍,在此不赘述。
图6为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图,如图6所示,该方法可以包括如下步骤:
601、显示房间模型。
602、获取第一物品图像,第一物品图像中包括目标物品。
603、生成仅包含目标物品的第二物品图像。
604、将第二物品图像显示在房间模型中。
本实施例提供的方案的核心思想是:用户上传自己采集的包括目标物品的第一物品图像,为了将该目标物品显示在房间模型中,需要对该第一物品图像进行“抠图”处理,即抠出目标物品,以便将目标物品融合在房间模型中进行展示。
如前文其他实施例中所述,该第一物品图像可以是用户拍摄得到的,也可以是用户在浏览购物APP时存储下来的图片。
其中,“抠图”处理即对应于上述步骤603。
可选地,可以通过如下方式来实现抠图效果:将第一物品图像中除目标物品外的图像区域的透明度设为设定值(比如0),以获得第二物品图像。
可选地,也可以通过如下方式来实现抠图效果:从第一物品图像中截取出包含目标物品的图像区域(一般为一个矩形区域),将该图像区域中的背景区域的透明度设为设定值(比如0),以得到第二物品图像。
这里,背景区域是指由除目标物品所对应的像素位置之前的其他像素位置所构成的区域。
当然,第二物品图像的获取方式不以上述举例为限,比如,还可以在第一物品图像中准确识别出目标物品的轮廓(即得到目标物品所对应的各个像素位置),基于该轮廓识别结果,直接从第一物品图像中截取(抠)出目标物品的像素区域,作为第二物品图像。
值得说明的是,本文中,第二物品图像是指仅包含目标物品(在上文其他实施例中的第一物品也是目标物品)的图像,这里的仅包含,应该理解为在第二物品图像中,仅目标物品是清晰可见的(如透明度不为0),其他位置区域呈现透明效果(比如透明度为0)。
实际应用中,上述目标物品可以是自动识别确定的,也可以是用户手动指定的。
具体来说,第一物品图像中除目标物品外,还可能包括其他物品,但是,当第一物品图像是用户通过对目标物品进行拍摄而得到的图像时,用户拍摄的时候是聚焦于目标物品的,因此,目标物品在第一物品图像中往往占据着中央位置,而且其所占的像素区域往往也比较大,根据该特征,可以从第一物品图像中自动识别出目标物品。另外,可选地,用户在上传该第一物品图像时,可以向用户输出提示信息,以提示用户指定其中哪个物品为目标物品,用户可以通过对目标物品进行点击、圈定、描线等交互操作来指定目标物品。
另外,在一可选实施例中,在将第二物品图像显示在房间模型的同时,还可以与第二物品图像关联地显示多个编辑控件,以供用户编辑第二物品图像。
在另一可选实施例中,在将第二物品图像显示在房间模型的过程中,还可以根据房间模型对应的参数信息对第二物品图像进行处理,以使目标物品与房间模型适配。
其中,上述编辑控件的组成、显示方式,以及根据房间模型对应的参数信息对第二物品图像的处理过程,可以参考前述其他实施例中的相关说明,在此不再赘述。
基于本实施例提供的方案,可以将用户自行上传的图像中所包含的目标物品融合在房间模型中进行展示,从而可以使得用户能够灵活地基于自己的喜好来收集各种物品图像,并线上观看到物品在房间模型中的部署效果,可以让用户方便地完成家居部署设计。
图7为本发明一实施例提供的房间模型的展示方法的流程图,如图7所示,该方法可以包括如下步骤:
701、显示房间模型。
702、获取用户通过拍照方式获得的第一物品图像,第一物品图像中包括目标物品。
703、生成仅包含目标物品的第二物品图像。
704、将第二物品图像显示在房间模型中。
本实施例提供的方案中想要强调的是:用户可以线下拍照自己喜欢的物品(对应于上述目标物品),进而上传拍得的图像到房间模型中进行展示,以便用户可以看到该目标物品在房间模型中的部署效果。
实际应用中,上述第一物品图像是用户线下通过拍照的方式获得的。具体地,该第一物品图像可以是用户此前拍得并存储在相册中的,也可以是用户实时拍摄得到的。其中,该实时拍摄是指用户在使用家居设计软件时触发其提供的拍照功能来进行拍照。
基于此,可选地,家居设计软件在进行上述房间模型的展示的同时,还可以与该房间模型关联地显示拍照控件,从而,响应于用户对该拍照控件的触发,调用拍照功能以拍得第一物品图像。
其中,与房间模型关联地显示拍照控件,可以是在房间模型显示区域内或房间模型显示区域周围显示该拍照控件。
结合图8来示例性说明在执行本实施例的过程中界面的变化。
如图8中所示,假设当前界面中显示的房间模型是一个客厅的模型,在该界面中可以显示有一个供用户触发添加物品的操作的控件,比如具有“添加图像”字样的按钮。若用户点击该按钮,表明用户想要上传自己自主收集的包括某物品的图像。
当用户点击图8中示意的“添加图像”按钮后,显示另一界面,在该另一界面中显示有拍照控件。当用户点击该拍照控件后,调用拍照功能以拍得包含目标物品的第一物品图像。在图8中,目标物品为图中示意的一把椅子。
之后,对拍得的第一物品图像进行图像处理,以得到仅包含目标物品的第二物品图像,该第二物品图像中背景区域的透明度为设定值,比如0,从而使得在将第二物品图像显示在房间模型中时,第二物品图像不会遮挡房间模型中的其他对象。
本实施例中未展开描述的内容可以参考其他实施例中的相关说明,当然,其他实施例中所介绍的诸如编辑控件、对第二物品图像的图像处理等内容,同样适用于本实施例提供的方案。
以下将详细描述本发明的一个或多个实施例的房间模型的展示装置。本领域技术人员可以理解,这些装置均可使用市售的硬件组件通过本方案所教导的步骤进行配置来构成。
图9为本发明一实施例提供的房间模型的展示装置的结构示意图,如图9所示,该房间模型的展示装置包括:显示模块11、获取模块12、图像处理模块13。
显示模块11,用于显示房间模型。
获取模块12,用于响应于用户在所述房间模型中添加物品的操作,获取所述用户上传的第一物品图像,所述第一物品图像中包含第一物品。
图像处理模块13,用于对所述第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,其中,所述第二物品图像中背景区域的透明度为设定值。
所述显示模块11,还用于将所述第二物品图像显示在所述房间模型中,并显示多个编辑控件,以供所述用户编辑所述第二物品图像。
可选地,图像处理模块13具体可以用于:从所述第一物品图像中截取出包含所述第一物品的图像区域;将所述图像区域中的背景区域的透明度设为所述设定值,以得到所述第二物品图像。
可选地,图像处理模块13还可以用于:根据所述房间模型对应的参数信息对所述第二物品图像进行处理,从而,显示模块11具体用于:将处理后的第二物品图像显示在所述房间模型中。
其中,可选地,图像处理模块13可以用于:根据所述房间模型对应的亮度信息,调整所述第二物品图像对应的色调。
可选地,所述用户上传了包含所述第一物品的多张第一物品图像,所述多张第一物品图像对应于所述第一物品的不同观看视角。基于此,图像处理模块13还可以用于:根据所述房间模型对应的观看视角,从与所述多张第一物品图像对应的多张第二物品图像中确定与所述观看角度匹配的目标第二物品图像。
可选地,获取模块12具体可以用于:响应于用户在所述房间模型中添加物品的操作,控制显示模块11显示多种图像来源路径;响应于所述用户对所述多种图像来源路径的选择操作,接收所述用户通过被选择的图像来源路径上传的第一物品图像。
其中,可选地,所述多种图像来源路径包括如下至少一种:实时拍摄、相册、购物应用程序中的目标记录空间。
其中,可选地,所述多个编辑控件中包括用于输入所述第一物品的尺寸信息的控件。此时,所述装置还包括:处理模块,用于根据所述用户输入的所述第一物品的尺寸信息和所述房间模型对应的尺寸信息,确定所述第一物品与所述房间模型不匹配;输出提示所述第一物品与所述房间模型不匹配的提示信息。
可选地,所述房间模型中显示有与多种物品类别对应的多个添加选项,所述处理模块还用于:响应于对所述多个添加选项中目标添加选项的选择操作,根据所述房间模型中的已添加物品的特征信息,从目标物品类别对应的预设数据库中筛选出与所述特征信息匹配的多个第二物品,所述目标物品类别与所述目标添加选项对应,控制显示模块11显示所述多个第二物品;响应于所述用户对所述多个第二物品中目标第二物品的选择操作,控制显示模块11将所述目标第二物品显示在所述房间模型中与所述目标物品类别对应的设定位置处。
其中,所述特征信息包括如下任一种:颜色、风格、尺寸、材质。
其中,处理模块具体可以用于:根据所述房间模型对应的尺寸信息,从与所述目标物品类别对应的多个预设数据库中,确定与所述房间模型对应的尺寸信息相匹配的预设数据库;其中,所述多个预设数据库对应于不同的房间模型尺寸。
其中,处理模块还可以用于:控制显示模块11与所述目标第二物品关联地显示购买链接。
图9所示房间模型的展示装置可以执行前述图1至图5所示实施例中提供的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考前述实施例的相关说明,在此不再赘述。
在一个可能的设计中,上述图9所示的房间模型的展示装置的结构可实现为一电子设备。如图10所示,该电子设备可以包括:第一处理器21、第一存储器22、第一显示屏23。其中,第一存储器22上存储有可执行代码,当所述可执行代码被第一处理器21执行时,至少使第一处理器21可以实现如前述图1至图5所示实施例中提供的房间模型的展示方法。
其中,该电子设备的结构中还可以包括通信接口等其他器件,通信接口可以用于与其他设备通信。
另外,本发明实施例提供了一种非暂时性机器可读存储介质,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行前述图1至图5所示实施例中提供的房间模型的展示方法。
图11为本发明一实施例提供的房间模型的展示装置的结构示意图,如图11所示,该房间模型的展示装置包括:获取模块31、图像处理模块32、显示模块33。
获取模块31,用于获取第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品。
图像处理模块32,用于生成仅包含所述目标物品的第二物品图像。
显示模块33,用于显示房间模型,以及将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
可选地,图像处理模块32具体可以用于:将所述第一物品图像中除所述目标物品外的图像区域的透明度设为设定值,以获得所述第二物品图像。
可选地,图像处理模块32具体可以用于:从所述第一物品图像中截取出包含所述目标物品的图像区域;将所述图像区域中的背景区域的透明度设为设定值,以得到所述第二物品图像。
可选地,显示模块33还可以用于:与所述第二物品图像关联地显示多个编辑控件,以供用户编辑所述第二物品图像。
可选地,图像处理模块32还可以用于:根据所述房间模型对应的参数信息对所述第二物品图像进行处理,以使所述目标物品与所述房间模型适配。
图11所示房间模型的展示装置可以执行前述图6所示实施例中提供的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考前述实施例的相关说明,在此不再赘述。
在一个可能的设计中,上述图11所示的房间模型的展示装置的结构可实现为一电子设备。如图12所示,该电子设备可以包括:第二处理器41、第二存储器42、第二显示屏43。其中,第二存储器42上存储有可执行代码,当所述可执行代码被第二处理器41执行时,至少使第二处理器41可以实现如前述图6所示实施例中提供的房间模型的展示方法。
其中,该电子设备的结构中还可以包括通信接口等其他器件,通信接口可以用于与其他设备通信。
另外,本发明实施例提供了一种非暂时性机器可读存储介质,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行前述图6所示实施例中提供的房间模型的展示方法。
图13为本发明一实施例提供的房间模型的展示装置的结构示意图,如图13所示,该房间模型的展示装置包括:获取模块51、图像处理模块52、显示模块53。
获取模块51,用于获取用户通过拍照方式获得的第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品。
图像处理模块52,用于生成仅包含所述目标物品的第二物品图像。
显示模块53,用于显示房间模型,以及将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
可选地,图像处理模块32具体可以用于:将所述第一物品图像中除所述目标物品外的图像区域的透明度设为设定值,以获得所述第二物品图像。
可选地,图像处理模块32具体可以用于:从所述第一物品图像中截取出包含所述目标物品的图像区域;将所述图像区域中的背景区域的透明度设为设定值,以得到所述第二物品图像。
可选地,显示模块33还可以用于:与所述第二物品图像关联地显示多个编辑控件,以供用户编辑所述第二物品图像。
可选地,图像处理模块32还可以用于:根据所述房间模型对应的参数信息对所述第二物品图像进行处理,以使所述目标物品与所述房间模型适配。
图13所示房间模型的展示装置可以执行前述图7所示实施例中提供的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考前述实施例的相关说明,在此不再赘述。
在一个可能的设计中,上述图13所示的房间模型的展示装置的结构可实现为一电子设备。如图14所示,该电子设备可以包括:第三处理器61、第三存储器62、第三显示屏63。其中,第三存储器62上存储有可执行代码,当所述可执行代码被第三处理器61执行时,至少使第三处理器61可以实现如前述图7所示实施例中提供的房间模型的展示方法。
其中,该电子设备的结构中还可以包括通信接口等其他器件,通信接口可以用于与其他设备通信。
另外,本发明实施例提供了一种非暂时性机器可读存储介质,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行前述图7所示实施例中提供的房间模型的展示方法。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的各个模块可以是或者也可以不是物理上分开的。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件和软件结合的方式来实现。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机产品的形式体现出来,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (28)

1.一种房间模型的展示方法,其特征在于,包括:
显示房间模型;
响应于用户在所述房间模型中添加物品的操作,获取所述用户上传的第一物品图像,所述第一物品图像中包含第一物品;
对所述第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,其中,所述第二物品图像中背景区域的透明度为设定值;
将所述第二物品图像显示在所述房间模型中,并显示多个编辑控件,以供所述用户编辑所述第二物品图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,包括:
从所述第一物品图像中截取出包含所述第一物品的图像区域;
将所述图像区域中的背景区域的透明度设为所述设定值,以得到所述第二物品图像。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述房间模型对应的参数信息对所述第二物品图像进行处理;
所述将所述第二物品图像显示在所述房间模型中,包括:
将处理后的第二物品图像显示在所述房间模型中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述房间模型对应的参数信息对所述第二物品图像进行处理,包括:
根据所述房间模型对应的亮度信息,调整所述第二物品图像对应的色调。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用户上传了包含所述第一物品的多张第一物品图像,所述多张第一物品图像对应于所述第一物品的不同观看视角;
所述根据所述房间模型对应的参数信息对所述第二物品图像进行处理,包括:
根据所述房间模型对应的观看视角,从与所述多张第一物品图像对应的多张第二物品图像中确定与所述观看角度匹配的目标第二物品图像。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用户在所述房间模型中添加物品的操作,获取所述用户上传的第一物品图像,包括:
响应于用户在所述房间模型中添加物品的操作,显示多种图像来源路径;
响应于所述用户对所述多种图像来源路径的选择操作,接收所述用户通过被选择的图像来源路径上传的第一物品图像。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述多种图像来源路径包括如下至少一种:
实时拍摄、相册、购物应用程序中的目标记录空间。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述多个编辑控件中包括用于输入所述第一物品的尺寸信息的控件;
所述方法还包括:
根据所述用户输入的所述第一物品的尺寸信息和所述房间模型对应的尺寸信息,确定所述第一物品与所述房间模型不匹配;
输出提示所述第一物品与所述房间模型不匹配的提示信息。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述房间模型中显示有与多种物品类别对应的多个添加选项;
所述方法还包括:
响应于对所述多个添加选项中目标添加选项的选择操作,根据所述房间模型中的已添加物品的特征信息,从目标物品类别对应的预设数据库中筛选出与所述特征信息匹配的多个第二物品,所述目标物品类别与所述目标添加选项对应
显示所述多个第二物品;
响应于所述用户对所述多个第二物品中目标第二物品的选择操作,将所述目标第二物品显示在所述房间模型中与所述目标物品类别对应的设定位置处。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述特征信息包括如下任一种:颜色、风格、尺寸、材质。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述房间模型对应的尺寸信息,从与所述目标物品类别对应的多个预设数据库中,确定与所述房间模型对应的尺寸信息相匹配的预设数据库;
其中,所述多个预设数据库对应于不同的房间模型尺寸。
12.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
与所述目标第二物品关联地显示购买链接。
13.一种房间模型的展示装置,其特征在于,包括:
显示模块,用于显示房间模型;
获取模块,用于响应于用户在所述房间模型中添加物品的操作,获取所述用户上传的第一物品图像,所述第一物品图像中包含第一物品;
图像处理模块,用于对所述第一物品图像进行处理以得到第二物品图像,其中,所述第二物品图像中背景区域的透明度为设定值;
所述显示模块,还用于将所述第二物品图像显示在所述房间模型中,并显示多个编辑控件,以供所述用户编辑所述第二物品图像。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器、显示屏;其中,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求1至12中任一项所述的房间模型的展示方法。
15.一种非暂时性机器可读存储介质,其特征在于,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求1至12中任一项所述的房间模型的展示方法。
16.一种房间模型的展示方法,其特征在于,包括:
显示房间模型;
获取第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品;
生成仅包含所述目标物品的第二物品图像;
将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述生成仅包含所述目标物品的第二物品图像,包括:
将所述第一物品图像中除所述目标物品外的图像区域的透明度设为设定值,以获得所述第二物品图像。
18.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述生成仅包含所述目标物品的第二物品图像,包括:
从所述第一物品图像中截取出包含所述目标物品的图像区域;
将所述图像区域中的背景区域的透明度设为设定值,以得到所述第二物品图像。
19.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
与所述第二物品图像关联地显示多个编辑控件,以供用户编辑所述第二物品图像。
20.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述房间模型对应的参数信息对所述第二物品图像进行处理,以使所述目标物品与所述房间模型适配。
21.一种房间模型的展示装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品;
图像处理模块,用于生成仅包含所述目标物品的第二物品图像;
显示模块,用于显示房间模型,以及将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
22.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器、显示屏;其中,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求16至20中任一项所述的房间模型的展示方法。
23.一种非暂时性机器可读存储介质,其特征在于,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求16至20中任一项所述的房间模型的展示方法。
24.一种房间模型的展示方法,其特征在于,包括:
显示房间模型;
获取用户通过拍照方式获得的第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品;
生成仅包含所述目标物品的第二物品图像;
将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
25.根据权利要求24所述的方法,其特征在于,所述获取用户通过拍照方式获得的第一物品图像,包括:
与所述房间模型关联地显示拍照控件;
响应于所述用户对所述拍照控件的触发,调用拍照功能以拍得所述第一物品图像。
26.一种房间模型的展示装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取用户通过拍照方式获得的第一物品图像,所述第一物品图像中包括目标物品;
图像处理模块,用于生成仅包含所述目标物品的第二物品图像;
显示模块,用于显示房间模型,以及将所述第二物品图像显示在所述房间模型中。
27.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器、显示屏;其中,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求24或25所述的房间模型的展示方法。
28.一种非暂时性机器可读存储介质,其特征在于,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求24或25所述的房间模型的展示方法。
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