CN113271676B - Pusch和sr处理方法及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了PUSCH和SR处理方法及设备,涉及通信技术领域,可以解决当UE发送PUSCH和SR时,存在PUSCH和SR冲突的问题。具体方案为:在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,确定PUSCH和SR的处理方式,该PUSCH用于传输第一类型业务数据,该SR用于请求第二类型业务数据的传输资源;并按照处理方式处理该PUSCH和SR。其中,处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR。本发明实施例应用于UE对PUSCH和SR处理的过程中。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及PUSCH和SR处理方法及设备。
背景技术
在第五代移动通信(5-Generation,5G)系统中,用户设备(User Equipment,UE)可以支持增强移动宽带(Enhance Mobile Broadband,eMBB)、海量机器类通信(massiveMachine Type Communications,mMTC)以及超高可靠与低延迟的通信(Ultra Reliable&Low Latency Communication,URLLC)等类型的业务,不同类型的业务对应不同的时延和可靠性要求。
当UE仅支持一种业务类型时,若基站为UE分配的物理上行共享信道(PhysicalUplink Shared Channel,PUSCH)不用于承载上行共享信道(Uplink-Shared Channel,UL-SCH),或者UE没有被分配PUSCH资源,则UE可以向基站发送上行调度请求(SchedulingRequest,SR),以为该业务类型的业务请求上行传输资源;若该PUSCH可以用于承载UL-SCH,则UE可以通过该PUSCH向基站发送缓冲区状态报告(Buffer Status Report,BSR),以为该业务类型的新到达业务数据请求上行传输资源。
然而,当UE同时支持多种业务类型(例如eMBB和URLLC)时,若UE采用基站为其分配的PUSCH传输eMBB业务数据、且该PUSCH可以用于承载UL-SCH,则此时如果UE有URLLC业务数据到达,那么由于URLLC业务数据低时延的要求或者UE处理BSR的时间较长,UE可能无法在该PUSCH上发送针对URLLC业务数据的BSR,因此UE可以向基站发送SR,以为URLLC业务数据快速请求上行传输资源。如此,当UE发送PUSCH和SR时,可能会存在PUSCH和SR冲突的问题。
发明内容
本发明实施例提供PUSCH和SR处理方法及设备,可以解决当UE发送PUSCH和SR时,存在PUSCH和SR冲突的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例采用如下技术方案:
本发明实施例的第一方面,提供一种PUSCH和SR处理方法,该PUSCH和SR处理方法包括:在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,确定PUSCH和SR的处理方式,该PUSCH用于传输第一类型业务数据,该SR用于请求第二类型业务数据的传输资源;按照处理方式处理该PUSCH和SR。其中,处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR。
本发明实施例的第二方面,提供一种UE,该UE包括:确定单元和处理单元。其中,确定单元,用于在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,确定PUSCH和SR的处理方式,该PUSCH用于传输第一类型业务数据,该SR用于请求第二类型业务数据的传输资源。处理单元,用于按照确定单元确定的处理方式处理该PUSCH和SR。其中,处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR。
本发明实施例的第三方面,提供一种UE,该UE包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的PUSCH和SR处理方法的步骤。
本发明实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所述的PUSCH和SR处理方法的步骤。
在本发明实施例中,在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以确定PUSCH和SR的处理方式(该处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR),并按照该处理方式处理PUSCH和SR。由于在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以按照确定的PUSCH和SR的处理方式处理PUSCH和SR,即UE可以传输SR、且丢弃PUSCH,或者传输PUSCH和SR,因此可以解决PUSCH与SR发生冲突的问题,从而可以使得UE可以快速地向基站请求第二类型业务数据的传输资源,以便UE传输第二类型业务数据,如此可以减少UE的传输时延。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种通信系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种PUSCH和SR处理方法的示意图之一;
图3为本发明实施例提供的一种PUSCH和SR处理方法的示意图之二;
图4为本发明实施例提供的一种PUSCH和SR的实例示意图之一;
图5为本发明实施例提供的一种PUSCH和SR的实例示意图之二;
图6为本发明实施例提供的一种PUSCH和SR处理方法的示意图之三;
图7为本发明实施例提供的一种PUSCH和SR处理方法的示意图之四;
图8为本发明实施例提供的一种UE的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的一种UE的硬件示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一类型业务数据和第二类型业务数据等是用于区别不同类型的业务数据,而不是用于描述业务数据的特定顺序。在本发明实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。
本文中术语“和/或”,是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。本文中符号“/”表示关联对象是或者的关系,例如A/B表示A或者B。
在本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
下面对本发明实施例提供的PUSCH和SR处理方法及设备中涉及的一些概念和/或术语做一下解释说明。
上行调度请求(SR):如果UE没有上行数据要传输,基站并不需要为该UE分配上行传输资源,否则会造成传输资源的浪费。因此,UE可以通过向基站发送SR,以向基站指示UE是否有上行数据需要传输,以便基站确定是否为UE分配上行传输资源。但是,UE通过SR向基站仅能指示是否有上行数据传输,并不能指示UE有多少上行数据需要传输。UE还需要通过向基站发送BSR,以向基站指示UE的上行缓冲区(buffer)里有多少数据需要发送,以便基站确定为该UE分配多少上行传输资源。通常,基站在接收到UE发送的SR之后,可以为UE至少分配足够UE发送BSR的资源。
基站可以在已经分配的SR资源上检测是否有SR上报。SR在PUCCH资源上传输,传输SR的PUCCH资源是通过IE:调度请求资源配置(Scheduling Request Resource Config)的调度请求资源标识(Scheduling Request Resource Id)字段配置的。SR的资源是周期性配置的,不同的周期体现不同的时延要求。一个UE可以配置多个SR,并通过IE:调度请求标识(Scheduling Request Id)区分,不同的SR对应不同的逻辑信道/逻辑信道组(即对应着数据的优先级)。
物理上行共享信道(PUSCH):PUSCH可以用于承载UL-SCH和上行控制信息(UplinkControl Information,UCI)。当PUSCH用于承载UL-SCH(即PUSCH with UL-SCH)时,UE可以通过该PUSCH发送上行数据,同时如果PUSCH与承载HARQ-ACK和信道状态信息(ChannelState Information,CSI)的物理上行控制信道(Physical Uplink Control Channel,PUCCH)冲突时,UE可以将上行数据、HARQ-ACK以及CSI复用在PUSCH上传输。当PUSCH不用于承载UL-SCH(即PUSCH without UL-SCH)时,即基站在分配PUSCH资源时,该PUSCH资源仅用于传输HARQ-ACK和CSI,不用于传输UL-SCH,由于此时的PUSCH并不用于业务数据的传输,当不用于承载UL-SCH的PUSCH与SR冲突时,UE将丢弃PUSCH,在SR对应的PUCCH资源上传输SR。
需要说明的是,在NR系统中,PUSCH可以有不同的正交频分复用(OrthogonalFrequency Division Multiplexing,OFDM)符号长度(例如2-14个OFDM符号),传输SR的PUCCH可以为短PUCCH(例如1/2OFDM符号长度),或者为长PUCCH(例如4-14个OFDM符号长度),SR的周期可以为2个OFDM符号,7个OFDM符号,1个时隙(Slot),或M个Slot(M为大于等于1的整数)。
本发明实施例提供PUSCH和SR处理方法及设备,在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以确定PUSCH和SR的处理方式(该处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR),并按照该处理方式处理PUSCH和SR。由于在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以按照确定的PUSCH和SR的处理方式处理PUSCH和SR,即UE可以传输SR、且丢弃PUSCH,或者传输PUSCH和SR,因此可以解决PUSCH与SR发生冲突的问题,从而可以使得UE可以快速地向基站请求第二类型业务数据的传输资源,以便UE传输第二类型业务数据,如此可以减少UE的传输时延。
本发明实施例提供的PUSCH和SR处理方法及设备,可以应用于通信系统中。具体可以应用于基于该通信系统,UE对PUSCH和SR处理的过程中。
示例性的,图1示出了本发明实施例提供的一种通信系统的架构示意图。如图1所示,该通信系统可以包括UE 01和网络侧设备(如基站02)。
其中,UE 01与基站02之间可以建立连接并通信。示例性的,UE 01可以向基站02发送SR,以向基站指示UE是否有上行数据传输。UE可以向基站发送BSR,以向基站指示UE的上行缓冲区(Buffer)里有多少数据需要发送,以便基站确定为该UE分配多少上行传输资源。
需要说明的是,本发明实施例中,上述如图1所示的UE 01和基站02之间可以是无线连接。为了更加清楚的示意UE 01和基站02之间的连接关系,图1是以实线示意UE 01和基站02之间的连接关系的。
UE是一种向用户提供语音和/或数据连通性的设备,具有有线/无线连接功能的手持式设备,或连接到无线调制解调器的其他处理设备。UE可以经过无线接入网(RadioAccess Network,RAN)与一个或多个核心网设备进行通信。UE可以是移动终端,如移动电话(或称为“蜂窝”电话)和具有移动终端的计算机,也可以是便携式、袖珍式、手持式、计算机内置的或者车载的移动装置,它们与RAN交换语言和/或数据,例如,个人通信业务(Personal Communication Service,PCS)电话、无绳电话、会话发起协议(SIP)话机、无线本地环路(Wireless Local Loop,WLL)站、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等设备。UE也可以称为用户代理(User Agent)或者终端设备等。
基站是一种部署在RAN中用于为UE提供无线通信功能的装置。基站可以包括各种形式的宏基站、微基站、中继站、接入点等等。在采用不同的无线接入技术的系统中,具备基站功能的设备的名称可能会有所不同,例如,在第三代移动通信(3G)网络中,称为基站(Node B);在LTE系统中,称为演进型基站(evolved NodeB,eNB或eNodeB);在第五代移动通信(5G)网络中,称为gNB等等。随着通信技术的演进,“基站”这一名称可能会发生变化。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本发明实施例提供的PUSCH和SR处理方法及设备进行详细地说明。
基于如图1所示的通信系统,本发明实施例提供一种PUSCH和SR处理方法,如图2所示,该PUSCH和SR处理方法可以包括下述的步骤201和步骤202。
步骤201、在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE确定PUSCH和SR的处理方式。
本发明实施例中,PUSCH用于传输第一类型业务数据,SR用于请求第二类型业务数据的传输资源。
可选的,本发明实施例中,上述处理方式可以为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR。
可选的,本发明实施例中,第二类型业务数据的优先级高于第一类型业务数据的优先级,该优先级用于指示数据传输优先级、服务质量(Quality ofService,Qos)、数据传输时延需求或者数据传输可靠性需求。
可选的,本发明实施例中,上述第一类型业务数据可以为eMBB业务数据,第二类型业务数据可以为URLLC业务数据。其中,URLLC业务数据的数据传输优先级高于eMBB业务数据的数据传输优先级;或者,URLLC业务数据的数据传输时延需求高于eMBB业务数据的数据传输时延需求(即URLLC业务数据相对于eMBB业务数据具有低时延要求);或者,URLLC业务数据的数据传输可靠性需求高于eMBB业务数据的数据传输可靠性需求(即URLLC业务数据相对于eMBB业务数据具有高可靠性要求)。具体的,不同类型业务的区分可以是物理层区分,例如根据下行控制信息(Downlink Control Information,DCI)、无线网络临时标识(Radio Network Tempory Identity,RNTI)、调制与编码策略(Modulation and CodingScheme,MCS)表格,SR的周期,传输时间长度等,或者媒体接入控制(Media AccessControl,MAC)层区分,例如根据对应逻辑信道/逻辑信道组优先级等。需要说明的是,本发明实施例对于区分业务类型的方法不作限制,即本发明实施例不限制有其他区分业务类型的方法。
可选的,本发明实施例中,处理方式为:传输SR、且丢弃PUSCH时,传输SR是在SR的PUCCH资源上传输的;处理方式为:传输PUSCH和SR时,传输SR是在PUSCH上(可以采用打孔方式或者速率匹配方式)传输的。需要说明的是,在PUSCH上采用打孔方式或者速率匹配方式传输SR的方法,可以参见下述实施例中的具体描述,此处不予赘述。
可选的,在本发明实施例的一种可能的实现方式中,上述处理方式还可以包括:传输PUSCH、且丢弃SR。结合图2,如图3所示,上述步骤201具体可以通过下述的步骤201a和步骤201b实现。
步骤201a、在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,且在时间间隔大于或等于第一阈值的情况下,UE确定处理方式为:传输PUSCH、且丢弃SR。
本发明实施例中,PUSCH中包括BSR,该BSR用于请求第二类型业务数据的传输资源。
本发明实施例中,时间间隔为第一时刻和第二时刻之间的时间间隔,该第一时刻为第二类型业务数据到达的时刻或上行授权信息(UL Grant)所在的物理下行控制信道(Physical Downlink Control Channel,PDCCH)的结束时刻,该第二时刻为UE开始发送PUSCH的时刻,上行授权信息用于指示第一类型业务数据的传输资源。
示例性的,第一阈值可以为N1+d,其中N1是现有NR协议中定义的与UE能力有关的值(UE接收到的UL grant所在PDCCH到相应PUSCH所需的最小时间),d是为了复用BSR所需的额外时间,例如d=1/2/3个OFDM符号,d可以与子载波间隔有关,即不同的子载波间隔对应不同的值。
需要说明的是,本发明实施例中,如果UE先接收到第二类型业务数据,然后再接收到上行授权信息所在的PDCCH,那么第一时刻为上行授权信息所在的PDCCH的结束时刻;如果UE先接收到上行授权信息所在的PDCCH,然后再有第二类型业务数据到达,那么第一时刻为第二类型业务数据到达的时刻,即第一时刻为第二类型业务数据到达的时刻和上行授权信息所在的PDCCH的结束时刻两者中较晚的时刻。
可以理解,本发明实施例中,在时间间隔大于或等于第一阈值的情况下,由于第二类型业务数据的可靠性要求比较高,基站为UE分配的PUSCH无法满足第二类型业务数据的业务要求,UE不能在该PUSCH上传输第二类型业务数据,但是此时UE有足够的时间处理第一类型业务数据和BSR,UE可以传输PUSCH(该PUSCH中包括BSR),以向基站请求第二类型业务数据的传输资源。
示例性的,如图4所示,UE配置的SR的时域资源为2个OFDM符号,且SR的周期为7个OFDM符号。在URLLC业务数据到达之后,若UE接收到包含上行授权信息的PDCCH,上行授权信息指示PUSCH的时域长度为6个OFDM符号,PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠(即PUSCH与SR发生冲突)。UE可以确定上行授权信息所在的PDCCH的结束时刻(即第一时刻)与UE开始发送PUSCH的时刻(即第二时刻)之间的时间间隔t1较长(例如t1大于第一阈值),然后UE可以确定处理方式为:传输PUSCH、且丢弃SR。
步骤201b、在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,且在时间间隔小于第一阈值的情况下,UE确定处理方式为:传输SR、且丢弃PUSCH,或者传输PUSCH和SR。
可以理解,本发明实施例中,在时间间隔小于第一阈值的情况下,由于第二类型业务数据的到达的时刻与UE开始发送PUSCH的时刻之间的时间间隔很短,UE没有足够的时间取消第一类型业务数据的准备,并在PUSCH上传输第二类型业务数据和BSR,但是此时UE有足够的时间取消PUSCH并准备SR的传输,UE可以丢弃PUSCH,且传输SR,以向基站请求第二类型业务数据的传输资源。
可以理解,本发明实施例中,在时间间隔小于第一阈值的情况下,由于第二类型业务数据的到达的时刻与UE开始发送PUSCH的时刻之间的时间间隔很短,UE没有足够的时间取消第一类型业务数据的准备,并在PUSCH上传输第二类型业务数据和BSR,但是此时UE有足够的时间准备SR和PUSCH,UE可以传输PUSCH,并在PUSCH上传输SR,以向基站请求第二类型业务数据的传输资源。
示例性的,如图5所示,UE配置的SR的时域资源为2个OFDM符号,且SR的周期为7个OFDM符号。在UE接收到包含上行授权信息的PDCCH,上行授权信息指示PUSCH的时域长度为9个OFDM符号,PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠。若在UE接收到包含上行授权信息的PDCCH之后,URLLC业务数据到达,UE可以确定URLLC业务数据到达的时刻(即第一时刻)与UE开始发送PUSCH的时刻(即第二时刻)之间的时间间隔t2较短(例如t2小于第一阈值),然后UE可以确定处理方式为:传输SR、且丢弃PUSCH,或者传输PUSCH和SR。
可选的,在本发明实施例的另一种可能的实现方式中,结合图2,如图6所示,上述步骤201具体可以通过下述的步骤201c实现。
步骤201c、在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,且在满足第一条件的情况下,UE确定处理方式为:传输SR、且丢弃PUSCH。
本发明实施例中,上述第一条件可以为以下任一项:SR的周期小于或等于第二阈值,以及PUSCH的时域长度大于或等于SR的周期的N倍,N为大于或等于2的整数。
可选的,本发明实施例中,上述第二阈值为协议定义的,或者高层配置的;N为协议定义的,或者高层配置的。
示例性的,第二阈值可以为7个OFDM符号,或者1个slot,或者M个slot,M为大于1的整数。
本发明实施例中,在SR的周期较短(如SR的周期小于或等于第二阈值),或者,PUSCH的时域长度大于或等于SR的周期的N倍的情况下,UE传输SR、且丢弃PUSCH,可以减少UE发送SR请求上行传输资源的时延,满足第二类型业务数据的低时延要求和高可靠性要求。
步骤202、UE按照处理方式处理PUSCH和SR。
可选的,本发明实施例中,UE可以传输PUSCH、且丢弃SR;或者,UE可以传输SR、且丢弃PUSCH;或者,UE可以传输PUSCH和SR。
可以理解,本发明实施例中,UE在向基站发送PUSCH之后,基站可以根据该PUSCH中包括的BSR,向UE分配第二类型业务数据的传输资源。或者,UE在向基站发送SR之后,基站可以根据该SR,向UE分配第二类型业务数据的传输资源。
本发明实施例提供一种PUSCH和SR处理方法,在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以确定PUSCH和SR的处理方式(该处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR),并按照该处理方式处理PUSCH和SR。由于在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以按照确定的PUSCH和SR的处理方式处理PUSCH和SR,即UE可以传输SR、且丢弃PUSCH,或者传输PUSCH和SR,因此可以解决PUSCH与SR发生冲突的问题,从而可以使得UE可以快速地向基站请求第二类型业务数据的传输资源,以便UE传输第二类型业务数据,如此可以减少UE的传输时延。
可选的,本发明实施例中,在时间间隔大于或等于第一阈值的情况下,UE可以传输PUSCH、且丢弃SR。由于第二类型业务数据的可靠性要求比较高,且UE有足够的时间处理第一类型业务数据和BSR,因此UE丢弃SR、且传输PUSCH(该PUSCH中包括BSR),在解决PUSCH与SR发生冲突的问题的同时,可以快速地通过BSR向基站请求第二类型业务数据的传输资源,以便UE传输第二类型业务数据,从而可以减少UE的传输时延,同时在PUSCH上传输了第一业务类型数据,提高了上行吞吐量。
可选的,本发明实施例中,在时间间隔小于第一阈值的情况下,UE可以传输SR、且丢弃PUSCH。由于第二类型业务数据的到达的时刻与UE开始发送PUSCH的时刻之间的时间间隔很短,则UE没有足够的时间取消第一类型业务数据的准备,并在PUSCH上传输第二类型业务数据和BSR,但是此时UE有足够的时间取消PUSCH并准备SR的传输,因此UE传输SR、且丢弃PUSCH,在解决PUSCH与SR发生冲突的同时,可以快速地通过SR向基站请求第二类型业务数据的传输资源,以便UE传输第二类型业务数据,从而可以减少UE的传输时延。
可选的,本发明实施例中,在时间间隔小于第一阈值的情况下,UE可以传输PUSCH和SR。由于第二类型业务数据的到达的时刻与UE开始发送PUSCH的时刻之间的时间间隔很短,则UE没有足够的时间取消第一类型业务数据的准备,并在PUSCH上传输第二类型业务数据和BSR,但是此时UE有足够的时间准备SR,因此UE传输PUSCH,并在PUSCH上打孔传输SR,在解决PUSCH与SR发生冲突的同时,可以快速地通过SR向基站请求第二类型业务数据的传输资源,以便UE传输第二类型业务数据,从而可以减少UE的传输时延,同时在PUSCH上传输了第一业务类型数据,提高了上行吞吐量。
可选的,在本发明实施例的一种可能的实现方式中,处理方式为:传输PUSCH和SR。结合图2,如图7所示,上述步骤202具体可以通过下述的步骤202a和步骤202b实现。
步骤202a、在SR的比特数小于或等于第三阈值的情况下,UE传输PUSCH,并在PUSCH上以打孔方式传输SR。
可选的,本发明实施例中,上述第三阈值为协议定义的,或者高层配置的。
示例性的,第三阈值可以为Q比特(bit),Q为大于或者等于2的整数。
需要说明的是,本发明实施例中,业务数据和SR(具体可以为SR的比特信息)可以映射在PUSCH的资源单元(Resource Element,RE)上。
其中,上述打孔方式(Puncture)可以理解为:在将业务数据映射在PUSCH的多个RE(记为RE1)上之后,在将SR映射在PUSCH上时,可以将SR映射在RE1中的部分RE(记为RE2)上。由于SR的数据量通常比较小,因此SR映射的RE(即RE2)与业务数据映射的RE(即RE1)部分重叠(记为重叠RE),即SR映射的RE通常为业务数据映射的RE中的一部分。
可以理解,上述打孔方式中,PUSCH中的所有RE中,重叠RE中的每个RE均承载SR和业务数据,并且重叠RE中的每个RE承载的业务数据均被该RE承载的SR覆盖。
本发明实施例中,在SR的比特数较小(如SR的比特数小于或等于第三阈值)的情况下,UE在PUSCH上以打孔方式传输SR,对PUSCH的性能的影响较小。
步骤202b、在SR的比特数大于第三阈值的情况下,UE传输PUSCH,并在PUSCH上以速率匹配方式传输SR。
其中,上述速率匹配方式(Rate Match)可以理解为:将PUSCH中的所有RE(不含参考信号所占的RE)分为两部分,一部分RE(记为RE3)用于映射业务数据,另一部分RE(记为RE4)用于映射SR,即业务数据和SR是正交的。
可以理解,上述速率匹配方式中,PUSCH中的所有RE中,每个RE用于映射业务数据或者映射SR。
本发明实施例中,在SR的比特数较大(如SR的比特数大于第三阈值)的情况下,UE在PUSCH上以速率匹配方式传输SR,对PUSCH的性能的影响较小。
可选的,在本发明实施例的另一种可能的实现方式中,处理方式为:传输PUSCH和SR。上述步骤202具体可以通过下述的步骤202c或者步骤202d实现。
步骤202c、UE传输PUSCH,并在PUSCH上以打孔方式传输SR。
步骤202d、UE传输PUSCH,并在PUSCH上以速率匹配方式传输SR。
本发明实施例中,UE可以在确定处理方式为传输PUSCH和SR的情况下,在传输PUSCH的同时,在PUSCH上以打孔方式或者速率匹配方式传输SR,因此在解决PUSCH与SR发生冲突的同时,可以快速地通过SR向基站请求第二类型业务数据的传输资源,以便UE传输第二类型业务数据,从而可以减少UE的传输时延,同时在PUSCH上传输了第一业务类型数据,提高了上行吞吐量。
图8示出了本发明实施例中涉及的UE的一种可能的结构示意图。如图8所示,本发明实施例提供的UE 80可以包括:确定单元81和处理单元82。
其中,确定单元81,用于在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,确定PUSCH和SR的处理方式,该PUSCH用于传输第一类型业务数据,该SR用于请求第二类型业务数据的传输资源。处理单元82,用于按照确定单元81确定的处理方式处理该PUSCH和SR。其中,处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR。
在一种可能的实现方式中,上述处理方式还可以包括:传输PUSCH、且丢弃SR。确定单元81,具体用于在时间间隔大于或等于第一阈值的情况下,确定处理方式为:传输PUSCH、且丢弃SR,该PUSCH中包括BSR,该BSR用于请求第二类型业务数据的传输资源;并且在时间间隔小于第一阈值的情况下,确定处理方式为:传输SR、且丢弃PUSCH,或者传输PUSCH和SR。其中,时间间隔为第一时刻和第二时刻之间的时间间隔,该第一时刻为第二类型业务数据到达的时刻或上行授权信息所在的物理下行控制信道PDCCH的结束时刻,该第二时刻为UE开始发送PUSCH的时刻,该上行授权信息用于指示第一类型业务数据的传输资源。
在一种可能的实现方式中,确定单元81,具体用于在满足第一条件的情况下,确定处理方式为:传输SR、且丢弃PUSCH。其中,第一条件可以为以下任一项:SR的周期小于或等于第二阈值,以及PUSCH的时域长度大于或等于SR的周期的N倍,N为大于或等于2的整数。
在一种可能的实现方式中,上述第二阈可以值为协议定义的,或者高层配置的;N可以为协议定义的,或者高层配置的。
在一种可能的实现方式中,上述处理方式为:传输PUSCH和SR。处理单元82,具体用于在SR的比特数小于或等于第三阈值的情况下,传输PUSCH,并在PUSCH上以打孔方式传输SR;并且在SR的比特数大于第三阈值的情况下,传输PUSCH,并在PUSCH上以速率匹配方式传输SR。
在一种可能的实现方式中,上述第三阈值可以为协议定义的,或者高层配置的。
在一种可能的实现方式中,上述处理方式为:传输PUSCH和SR。处理单元82,具体用于传输PUSCH,并在PUSCH上以打孔方式传输SR;或者,传输PUSCH,并在PUSCH上以速率匹配方式传输SR。
在一种可能的实现方式中,第二类型业务数据的优先级高于第一类型业务数据的优先级,该优先级用于指示数据传输优先级、数据传输时延需求或者数据传输可靠性需求。
本发明实施例提供的UE能够实现上述方法实施例中UE实现的各个过程,为避免重复,具体描述此处不再赘述。
本发明实施例提供一种UE,在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以确定PUSCH和SR的处理方式(该处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR),并按照该处理方式处理PUSCH和SR。由于在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以按照确定的PUSCH和SR的处理方式处理PUSCH和SR,即UE可以传输SR、且丢弃PUSCH,或者传输PUSCH和SR,因此可以解决PUSCH与SR发生冲突的问题,从而可以使得UE可以快速地向基站请求第二类型业务数据的传输资源,以便UE传输第二类型业务数据,如此可以减少UE的传输时延。
图9示出了本发明实施例提供的一种UE的硬件示意图。如图9所示,该UE 110包括但不限于:射频单元111、网络模块112、音频输出单元113、输入单元114、传感器115、显示单元116、用户输入单元117、接口单元118、存储器119、处理器120、以及电源121等部件。
需要说明的是,本领域技术人员可以理解,图9中示出的UE结构并不构成对UE的限定,UE可以包括比图9所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。示例性的,在本发明实施例中,UE包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器120,可以用于在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,确定PUSCH和SR的处理方式,该PUSCH用于传输第一类型业务数据,该SR用于请求第二类型业务数据的传输资源;并按照处理方式处理该PUSCH和SR。其中,处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR。
本发明实施例提供一种UE,在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以确定PUSCH和SR的处理方式(该处理方式为传输SR、且丢弃PUSCH;或者传输PUSCH和SR),并按照该处理方式处理PUSCH和SR。由于在PUSCH的时域资源和SR的时域资源重叠的情况下,UE可以按照确定的PUSCH和SR的处理方式处理PUSCH和SR,即UE可以传输SR、且丢弃PUSCH,或者传输PUSCH和SR,因此可以解决PUSCH与SR发生冲突的问题,从而可以使得UE可以快速地向基站请求第二类型业务数据的传输资源,以便UE传输第二类型业务数据,如此可以减少UE的传输时延。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元111可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器120处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元111包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元111还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
UE通过网络模块112为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元113可以将射频单元111或网络模块112接收的或者在存储器119中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元113还可以提供与UE110执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元113包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元114用于接收音频或视频信号。输入单元114可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1141和麦克风1142,图形处理器1141对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元116上。经图形处理器1141处理后的图像帧可以存储在存储器119(或其它存储介质)中或者经由射频单元111或网络模块112进行发送。麦克风1142可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元111发送到移动通信基站的格式输出。
UE 110还包括至少一种传感器115,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1161的亮度,接近传感器可在UE 110移动到耳边时,关闭显示面板1161和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别UE姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器115还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元116用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元116可包括显示面板1161,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1161。
用户输入单元117可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与UE的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元117包括触控面板1171以及其他输入设备1172。触控面板1171,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1171上或在触控面板1171附近的操作)。触控面板1171可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器120,接收处理器120发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1171。除了触控面板1171,用户输入单元117还可以包括其他输入设备1172。具体地,其他输入设备1172可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板1171可覆盖在显示面板1161上,当触控面板1171检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器120以确定触摸事件的类型,随后处理器120根据触摸事件的类型在显示面板1161上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板1171与显示面板1161是作为两个独立的部件来实现UE的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1171与显示面板1161集成而实现UE的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元118为外部装置与UE 110连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元118可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到UE 110内的一个或多个元件或者可以用于在UE 110和外部装置之间传输数据。
存储器119可用于存储软件程序以及各种数据。存储器119可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器119可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器120是UE的控制中心,利用各种接口和线路连接整个UE的各个部分,通过运行或执行存储在存储器119内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器119内的数据,执行UE的各种功能和处理数据,从而对UE进行整体监控。处理器120可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器120可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器120中。
UE 110还可以包括给各个部件供电的电源121(比如电池),优选的,电源121可以通过电源管理系统与处理器120逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,UE 110包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
可选的,本发明实施例还提供一种UE,包括如图9所示的处理器120,存储器119,存储在存储器119上并可在所述处理器120上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器120执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被如图9所示的处理器120执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (11)
1.一种物理上行共享信道PUSCH和上行调度请求SR处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在所述PUSCH的时域资源和所述SR的时域资源重叠的情况下,确定所述PUSCH和所述SR的处理方式;
在时间间隔大于或等于第一阈值的情况下,确定所述处理方式为:传输所述PUSCH、且丢弃所述SR,
其中,所述时间间隔为第一时刻和第二时刻之间的时间间隔,所述第一时刻为上行授权信息所在的物理下行控制信道PDCCH的结束时刻,所述第二时刻为用户设备UE开始发送所述PUSCH的时刻,所述上行授权信息用于指示所述PUSCH的传输资源;
所述PUSCH用于传输第一类型业务数据,所述SR用于请求第二类型业务数据的传输资源;所述第二类型业务数据的优先级高于所述第一类型业务数据的优先级。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一阈值与用户设备UE能力相关。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一阈值与子载波间隔相关。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述第一阈值基于第一时间确定,所述第一时间为UE接收到的上行授权所在PDCCH到相应PUSCH所需的最小时间。
5.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,所述SR资源是周期性配置的。
6.一种用户设备UE,其特征在于,所述UE包括:确定单元;
所述确定单元,用于在物理上行共享信道PUSCH的时域资源和上行调度请求SR的时域资源重叠的情况下,确定所述PUSCH和所述SR的处理方式;
其中所述确定单元,具体用于在时间间隔大于或等于第一阈值的情况下,确定所述处理方式为:传输所述PUSCH、且丢弃所述SR;
所述时间间隔为第一时刻和第二时刻之间的时间间隔,所述第一时刻为上行授权信息所在的物理下行控制信道PDCCH的结束时刻,所述第二时刻为所述UE开始发送所述PUSCH的时刻,所述上行授权信息用于指示所述PUSCH的传输资源;
所述PUSCH用于传输第一类型业务数据,所述SR用于请求第二类型业务数据的传输资源;所述第二类型业务数据的优先级高于所述第一类型业务数据的优先级。
7.根据权利要求6所述的UE,其特征在于,所述第一阈值与用户设备UE能力相关。
8.根据权利要求6所述的UE,其特征在于,所述第一阈值与子载波间隔相关。
9.根据权利要求6或7所述的UE,其特征在于,所述第一阈值基于第一时间确定,所述第一时间为UE接收到的上行授权所在PDCCH到相应PUSCH所需的最小时间。
10.根据权利要求6至8任一项所述的UE,其特征在于,所述SR资源是周期性配置的。
11.一种用户设备UE,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的物理上行共享信道PUSCH和上行调度请求SR处理方法的步骤。
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