CN113244606A - 任务处理方法、装置及相关设备 - Google Patents
任务处理方法、装置及相关设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113244606A CN113244606A CN202110521142.2A CN202110521142A CN113244606A CN 113244606 A CN113244606 A CN 113244606A CN 202110521142 A CN202110521142 A CN 202110521142A CN 113244606 A CN113244606 A CN 113244606A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- node
- task
- account
- information
- tasks
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/49—Saving the game status; Pausing or ending the game
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/55—Details of game data or player data management
- A63F2300/5526—Game data structure
- A63F2300/554—Game data structure by saving game or status data
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Telephonic Communication Services (AREA)
- Computer And Data Communications (AREA)
Abstract
本公开关于一种任务处理方法、装置及相关设备。其中,应用于服务器的方法包括:响应于第一账户对活动任务对应的页面的访问请求,执行第一操作,包括:从缓存中读取第一节点的节点信息,第一节点为第一账户在活动任务中的当前所处节点;根据第一节点的节点信息,从任务管理中心获取第一账户对第一节点对应的N个第一任务的完成情况;在完成情况指示第一账户完成N个第一任务的情况下,从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息;对第二节点的节点信息执行缓存操作。在本公开中,即使服务器出现异常,服务器仍可以提供用户实际的任务完成情况,以及未完成节点的节点信息,从而可以提高任务处理的容错性。
Description
技术领域
本公开涉及电子设备技术领域,尤其涉及一种任务处理方法、装置及相关设备。
背景技术
活动任务中,用户通过闯关做任务赢取奖励。用户在完成某个关卡对应的任务之后可以解锁下一个关卡进行任务。然而,相关技术中,当服务器服务出现异常,无法提供用户实际任务完成情况,以及未完成节点的节点信息。可见,现有任务处理的容错性较低。
发明内容
本公开提供一种任务处理方法、装置及相关设备,以至少解决现有任务处理容错性较低的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种任务处理方法,应用于服务器,包括:
接收第一账户对活动任务对应的页面的访问请求;
响应于所述访问请求,执行第一操作,所述第一操作包括:
从缓存中读取第一节点的节点信息,所述第一节点为所述第一账户在所述活动任务中的当前所处节点;
根据所述第一节点的节点信息,从任务管理中心获取所述第一账户对N个第一任务的完成情况,所述第一任务为所述第一节点对应的任务,N为正整数;
在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息,所述第二节点为所述第一节点在所述活动任务中对应的下一个节点;
对所述第二节点的节点信息执行缓存操作,所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种任务处理方法,应用于任务管理中心,包括:
接收服务器发送的第一获取请求,所述第一获取请求用于请求获取第一账户对第一节点对应的N个第一任务的完成情况;
响应于所述第一获取请求,向所述服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的N个第一任务的完成情况。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种任务处理方法,应用于电子设备,包括:
检测活动任务的第一节点对应的第i个第一任务的运行状态;
在所述第i个第一任务的运行状态达到预设状态的情况下,向第二设备发送第三信息,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务;
其中,i为正整数;所述第二设备为服务器或任务管理中心。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种任务处理装置,包括:
第一接收模块,被配置为接收第一账户对活动任务对应的页面的访问请求;
第一执行模块,被配置为响应于所述访问请求,执行第一操作,所述第一操作包括:
从缓存中读取第一节点的节点信息,所述第一节点为所述第一账户在所述活动任务中的当前所处节点;
根据所述第一节点的节点信息,从任务管理中心获取所述第一账户对N个第一任务的完成情况,所述第一任务为所述第一节点对应的任务,N为正整数;
在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息,所述第二节点为所述第一节点在所述活动任务中对应的下一个节点;
对所述第二节点的节点信息执行缓存操作,所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种任务处理装置,包括:
第一接收模块,被配置为接收服务器发送的第一获取请求,所述第一获取请求用于请求获取第一账户对第一节点对应的N个第一任务的完成情况;
第三发送模块,被配置为响应于所述第一获取请求,向所述服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的N个第一任务的完成情况。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种任务处理装置,包括:
第二检测模块,被配置为检测活动任务的第一节点对应的第i个第一任务的运行状态;
第四发送模块,被配置为在所述第i个第一任务的运行状态达到预设状态的情况下,向第二设备发送第三信息,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务;
其中,i为正整数;所述第二设备为服务器或任务管理中心。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种通信设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面所述的任务处理方法;或,实现如第二方面所述的任务处理方法;或,实现如第三方面所述的任务处理方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如第一方面所述的任务处理方法;当所述计算机可读存储介质中的指令由任务管理中心的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第二方面所述的任务处理方法;当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如第三方面所述的任务处理方法。
根据本公开实施例的第九方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现第一方面所述的任务处理方法;或,第二方面所述的任务处理方法;或,第三方面所述的任务处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
服务器在接收到第一账户对活动任务对应的页面的访问请求之后,可以从缓存中读取所述第一账户在所述活动页面中当前所处的第一节点的节点信息之后,以根据所述第一节点的节点信息,从任务管理中心获取所述第一节点对应的任务的完成情况。在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,服务器可以从节点信息服务中心获取所述第一节点在所述活动任务中对应的下一个节点,即第二节点的节点信息,并对所述第二节点的节点信息执行缓存操作,所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。可见,在本公开实施例中,服务器从任务管理中心获取账户对活动任务中各节点对应的任务的完成情况,以及从节点信息服务中心获取节点信息。这样,即使服务器出现异常,服务器仍可以提供用户实际的任务完成情况,以及未完成节点的节点信息,从而可以提高任务处理的容错性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1示出的是本公开实施例可应用的一种通信系统。
图2是根据一示例性实施例示出的一种任务处理方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种任务处理方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种任务处理方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种任务处理方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种任务处理装置的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种任务处理装置的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种任务处理装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种通信设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
首先,对本公开所提供的技术方案的应用场景进行介绍:
图1示出的是本公开实施例可应用的一种通信系统。如图1所示,通信系统可以包括服务器11、电子设备12、任务管理中心13和节点信息服务中心14。通信系统中的各设备之间可以进行通信,如:服务器11可以与电子设备12、任务管理中心13和节点信息服务中心14进行通信。
电子设备12可以用于登录用户的第一账户,以使用户通过电子设备12进入活动任务对应的页面。
任务管理中心13可以存储活动任务中各节点对应的任务,以及各账户对各节点对应的任务的完成情况。
节点信息服务中心14可以存储活动任务中各节点的节点信息,且节点信息服务中心14可以区分活动任务中各节点的顺序。其中,节点信息可以为任何可标识节点的信息,如节点ID等。
服务器11可以从节点信息服务中心14获取节点信息,并存储从节点信息服务中心14获取的节点信息;服务器11还可以从任务管理中心13获取节点对应的任务,以及所述第一账户对任务的完成情况;服务器11还可以向电子设备12发送以下至少一项:所述第一账户当前所在节点的节点信息、所述第一账户当前所在节点对应的全部任务或部分任务(如未完成的任务)、所述第一账户对任务的完成情况。
图2是根据一示例性实施例示出的一种任务处理方法的流程图。图2所示的任务处理方法用于服务器中,如图2所示,可以包括以下步骤。
在步骤S21中,接收第一账户对活动任务对应的页面的访问请求。
具体实现时,用户在电子设备登录第一账户之后,可以与第一电子设备交互,触发电子设备向服务器发送第一账户对活动任务对应的页面的访问请求。
在步骤S22中,响应于所述访问请求,执行第一操作,
其中,所述第一操作包括:
从缓存中读取第一节点的节点信息,所述第一节点为所述第一账户在所述活动任务中的当前所处节点;
根据所述第一节点的节点信息,从任务管理中心获取所述第一账户对N个第一任务的完成情况,所述第一任务为所述第一节点对应的任务,N为正整数;
在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息,所述第二节点为所述第一节点在所述活动任务中对应的下一个节点;
对所述第二节点的节点信息执行缓存操作,所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。
在本公开实施例中,服务器可以在数据库和缓存中存储节点信息。在实际应用中,服务器可以仅存储账户在活动任务中当前所处节点的节点信息,也可以存储账户完成活动任务的全部节点的节点信息,具体可根据实际情况决定,本公开实施例对此不做限定。
服务器在接收到第一账户对活动任务对应的页面的访问请求之后,可以读取节点信息。在实施时,服务器可以先尝试从缓存中读取所述第一账户在所述活动任务中当前所处节点,即第一节点的节点信息。若从缓存中读取不成功,可以进一步从数据库中读取。
在本公开实施例中,各账户对活动任务的节点对应的任务的完成情况存储在任务管理中心中。因此,为使用户继续完成未完成任务,服务器在成功读取到第一节点的节点信息之后,可以向任务管理中心发送第一获取请求,所述第一获取请求用于请求所述第一账户对所述第一节点对应的任务的完成情况,以使任务管理中心响应于所述第一获取请求,向服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的任务的完成情况。可选地,所述第一获取请求可包括第一节点的节点信息,但不仅限于此。
所述第一账户对N个第一任务的完成情况,可以用于指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况。在实施时,任务管理中心反馈的所述第一账户对N个第一任务的完成情况具体可以指示:所述第一账户完成所述N个第一任务;所述第一账户未完成所述N个第一任务。进一步地,在所述完成情况指示所述第一账户未完成所述N个第一任务的情况下,所述完成情况可以进一步指示以下至少一项:所述第一账户完成的第一任务的任务信息;所述第一账户未完成的第一任务的任务信息,以方便用户区分完成的第一任务和未完成的第一任务,进入第一节点未完成的第一任务对应的页面继续未完成的第一任务,从而提高任务处理的流畅性。
在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,说明所述第一账户完成了所述第一节点,即闯关所述第一节点成功。在此情况下,服务器可以获取所述第一节点在活动任务中对应的下一个节点,即第二节点的节点信息,以使用户直接接入未完成节点对应的任务的页面继续未完成的任务,从而提高任务处理的流畅性。
在本公开实施例中,活动任务中各节点的节点信息可以存储在节点信息服务中心中。因此,服务器在获取到所述第一账户完成所述N个第一任务之后,可以从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息。具体实现时,服务器可以向节点信息服务中心发送第二获取请求,所述第二获取请求用于请求第二节点的节点信息,以使节点信息服务中心可以响应于所述第二获取请求,向服务器发送所述第二节点的节点信息。可选地,所述第二获取请求可以包括第一节点的节点信息,但不仅限于此。
服务器在获取到第二节点的节点信息之后,可以对所述第二节点的节点信息执行缓存操作。所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。进一步地,所述缓存操作还可以用于将所述第二节点的节点信息存储至服务器的数据库中。
在实施时,所述缓存操作的缓存结果可以为:缓存成功,即服务器成功存储所述第二节点的节点信息;或,缓存失败,即服务器未成功存储所述第二节点的节点信息。
在所述缓存操作的缓存结果为缓存成功的情况下,可以理解的是,在所述第一账户完成了所述N个第一任务之后,所述第二节点即为所述第一账户当前所处节点。这样,在所述第一账户再次进入活动任务页面时,服务器可以直接从内存中读取所述第二节点的节点信息,从而可以提高所述第一账户当前所处节点的节点信息的获取速率。
本实施例的任务处理方法,服务器在接收到第一账户对活动任务对应的页面的访问请求之后,可以从缓存中读取所述第一账户在所述活动页面中当前所处的第一节点的节点信息之后,以根据所述第一节点的节点信息,从任务管理中心获取所述第一节点对应的任务的完成情况。在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,服务器可以从节点信息服务中心获取所述第一节点在所述活动任务中对应的下一个节点,即第二节点的节点信息,并对所述第二节点的节点信息执行缓存操作,所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。可见,在本公开实施例中,服务器从任务管理中心获取账户对活动任务中各节点对应的任务的完成情况,以及从节点信息服务中心获取节点信息。这样,即使服务器出现异常,服务器仍可以提供用户实际的任务完成情况,以及未完成节点的节点信息,从而可以提高任务处理的容错性。
在本公开实施例中,服务器对所述第二节点的节点信息执行的缓存操作的缓存结果是缓存成功还是缓存失败,服务器都可以向电子设备发送所述第二节点的节点信息,以使电子设备在接收到第二节点的节点信息之后,可以显示提示信息,所述提示信息包括第二节点的节点信息,用于提示用户成功进入活动任务的第二节点。这样,即使服务器的服务出现异常,用户不会感知到,仍可以知晓成功闯关第一节点,可以保证电子设备获取到的节点完成情况与实际情况相符,进而可以提高任务处理的可靠性。
在本公开实施例中,可选地,所述从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息的步骤之后,所述方法还包括:
从所述任务管理中心获取所述第二节点对应的M个第二任务,M为正整数;
向登录所述第一账户的电子设备发送第一信息,所述第一信息包括所述第二节点的节点信息和所述M个第二任务。
在本公开实施例中,在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,服务器还可以从所述任务管理中心获取所述第二节点对应的M个第二任务。
具体实现时,服务器可以向任务管理中心发送第三获取请求,所述第三获取请求用于请求所述第二节点对应的M个第二任务。任务管理中心可以响应于所述第三获取请求,向服务器发送所述第二节点对应的全部任务。可选地,所述第三请求可以包括所述第二节点的节点信息,但不仅限于此。
服务器在获取到所述M个第二任务后,可以主动向电子设备发送所述M个第二任务,以使电子设备通过提示信息提示用户所述第二节点对应的任务。这样,用户无需操作即可领取新节点对应的任务,从而可以简化任务处理操作,减少接口调用。
进一步地,所述第一信息还可以包括:从所述任务管理中心获取的所述第一账户对所述M个第二任务的完成情况。这样,用户可以知晓所述M个第二任务的完成情况,直接进入未完成第二任务的页面,从而可以提高任务处理的流畅性。
在本公开实施例中,可选地,所述存储所述第二节点的节点信息的步骤之后,所述方法还包括以下至少一项:
在所述第二节点的节点信息成功存储至所述缓存中的情况下,从所述缓存中删除所述第一节点的节点信息;
在所述第二节点的节点信息未成功存储至所述缓存中的情况下,若再次接收到所述第一账户对所述活动任务对应的页面的访问请求,则重新执行所述第一操作。
在本公开实施例中,服务器存储所述第二节点的节点信息可能成功,也可能失败。
在本可选实施方式中,在所述第二节点的节点信息存储成功的情况下,服务器可以从内存中删除所述第一节点的节点信息。在此情况下,服务器的可以仅存储所述第一账户当前所处节点的节点信息,这样,相比于服务器的内存存储所述第一账户完成的全部节点的节点信息,可以提高服务器读取所述第一账户当前所处节点的节点信息的速率。
在所述第二节点的节点信息存储失败的情况下,若再次接收到所述第一账户对所述活动任务对应的页面的访问请求,则可以重新执行所述第一操作,以使服务器存储的节点信息为用户在任务活动中实际当前所处的节点的节点信息,可以保证电子设备从服务器获取到的节点完成情况与实际情况相符,进而可以提高任务处理的可靠性。
在本公开实施例中,可选地,所述从任务管理中心获取所述第一账户对N个第一任务的完成情况的步骤之后,所述方法还包括:
在所述完成状态指示所述第一账户未完成所述N个第一任务的情况下,向登录所述第一账户的电子设备发送第二信息,所述第二信息包括所述第一节点的节点信息和所述N个第一任务。
进一步地,所述第二信息还包括:从所述任务管理中心获取的所述第一账户对所述N个第一任务的完成情况。
在所述完成情况指示所述第一账户未完成所述N个第一任务的情况下,说明所述第一账户未完成所述第一节点,即闯关所述第一节点失败。服务器可以向电子设备发送第二信息。这样,用户可以知晓闯关第一节点失败,继续闯关所述第一节点,从而可以提高任务处理的可靠性。
图3是根据一示例性实施例示出的一种任务处理方法的流程图。图3所示的任务处理方法应用于任务管理中心。如图3所示,可以包括以下步骤。
在步骤S31中,接收服务器发送的第一获取请求,所述第一获取请求用于请求获取第一账户对第一节点对应的N个第一任务的完成情况。
在步骤S32中,响应于所述第一获取请求,向所述服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的N个第一任务的完成情况。
可选地,所述第一获取请求可以包括所述第一节点的节点信息。
需要说明的是,本实施例作为与图2方法实施例对应的任务管理中心的实施例,因此,可以参见图2方法实施例中的相关说明,且可以达到相同的有益效果。为了避免重复说明,在此不再赘述。
本实施例的任务处理方法,任务管理中心可以响应于服务器的请求,向服务器反馈第一账户对各节点的任务的完成情况。这样,即使服务器出现异常,服务器仍可以提供用户实际的任务完成情况,从而可以提高任务处理的容错性。
可选地,所述向所述服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的N个第一任务的完成情况的步骤之前,所述方法还包括:
检测是否接收到第一设备发送的第三信息,得到检测结果,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务,i为正整数;
根据所述检测结果,确定所述第一账户对所述第i个任务的完成情况;
其中,所述第一设备为所述服务器或登录所述第一账户的电子设备;在接收到所述第三信息的情况下,将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为完成状态;在未接收到所述第三信息的情况下,将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为未完成状态。
在本可选实施方式中,任务管理中心可以基于是否接收到第三信息的检测结果,确定账户对任务的完成情况。具体实现时,一种实现方式中,所述第三信息可以直接由电子设备发送给任务管理中心;另一种实现方式中,所述第三信息可以经由服务器从电子设备发送至任务管理中心,具体可根据实际情况决定,本公开实施例对此不做限定。
在实施时,电子设备可以在检测到第i个任务的状态达到预设状态的情况下,发送第三信息,指示所述第一账户完成第i个第一任务;否则,电子设备可以不发送第三信息。这样,任务管理中心在接收到第三信息时,可以确定第一账户完成第i个第一任务,并将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为完成状态;否则,可以确定第一账户未完成第i个第一任务,并将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为未完成状态。
其中,所述预设状态可以基于实际需求设定,本申请实施例对此不做限定。如:在猜词活动任务中,预设状态可以为输入预设的词;在追逐游戏中,预设状态可以为第一账户对应的角色为第一个到达预设地点的角色等。
可见,通过上述方式,任务管理中心可以基于是否接收到第一设备发送的第三信息的检测结果,及时更新账户对任务的完成情况,使得账户对任务的完成情况与实际相符,进而可以提高任务处理的可靠性。
图4是根据一示例性实施例示出的一种任务处理方法的流程图。图4所示的任务处理方法应用于电子设备。如图4所示,可以包括以下步骤。
在步骤S41中,检测活动任务的第一节点对应的第i个第一任务的运行状态。
在步骤S42中,在所述第i个第一任务的运行状态达到预设状态的情况下,向第二设备发送第三信息,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务;
其中,i为正整数;所述第二设备为服务器或任务管理中心。
需要说明的是,本实施例作为与图3方法实施例对应的电子设备的实施例,因此,可以参见图3方法实施例中的相关说明,且可以达到相同的有益效果。为了避免重复说明,在此不再赘述。
本实施例的任务处理方法,电子设备可以通过发送第三信息,帮助任务管理中心及时更新账户对任务的完成情况,使得账户对任务的完成情况与实际相符,进而可以提高任务处理的可靠性。
需要说明的是,本公开实施例中介绍的多种可选地实施方式,在彼此不冲突的情况下可以相互结合实现,也可以单独实现,对此本公开实施例不作限定。
为方便理解,示例说明如下:
活动任务中用户可以领取任务完成获得奖励,任务是以一个关卡(即节点)对应一组任务,用户解锁关卡就可以领取对应的一组任务。本公开实施例可以实现用户自动领取任务。
首先用户开始关卡后,将关卡信息存储到数据库并更新到缓存中,读缓存写数据库提高性能。用户每次进入活动任务页面时调用用户关卡信息缓存获取当前所在关卡,通过关卡信息调用任务中心(即任务管理中心,为外部服务)获取用户当前关卡的所有任务,判断用户的任务状态如果有未完成的则直接返回;如果全部都完成,则调用获取关卡信息服务(即节点信息服务中心,为外部服务)获取用户下一个关卡的信息,写入到用户关卡信息的数据库和缓存中,调用任务中心去领取任务,并返回。
为方便理解,请参考图5,如图5所示,任务处理方法可以包括以下步骤:
在步骤S51中,用户进入活动任务页面。
在步骤S52中,服务器读取用户闯关信息的缓存,获得用户闯关信息。
闯关信息可以理解为前述节点信息。
在步骤S53中,服务器通过用户闯关信息读取任务中心的任务列表,获得用户当前关卡的任务列表。
在步骤S44中,服务器判断是否有任务未完成。
在有任务未完成的情况下,说明用户处于当前关卡不需要解锁下一关卡,直接返回关卡信息和任务列表等信息即可;在任务全部完成的情况下,执行步骤S55。
在步骤S55中,服务器读取关卡信息服务获取用户下一关卡的关卡信息。
在步骤S56中,服务器通过最新的关卡信息读取任务中心的任务列表,获得用户当前关卡的任务列表。
在步骤S57中,服务器将用户最新的关卡信息保存到用户闯关信息的数据库中。
具体实现时,服务器可以异步更新用户闯关信息缓存。保存失败的情况可以忽略(下一次访问还会重复此流程,可以保证数据会保存成功。
在步骤S58中,服务器向电子设备返回关卡信息和任务列表等信息。
在本公开实施例中,可以实现用户自动领取关卡任务;服务器可以只保存关卡信息而不保存状态,只以任务中心的状态为准,可以避免出现数据不一致;用户关卡信息数据库和缓存只需要保存当前关卡信息,可以节省存储;在保存用户关卡信息失败的情况,服务器可以直接向电子设备返回成功状态,当用户再次进入活动任务页面时还会重新执行上述步骤进行存储,可以保证在部分异常情况用户无感知且最终100%成功。
本公开实施例可以带来以下有益效果:
在服务异常的情况可以保证用户当次访问可以显示解锁成功关卡,可以保证数据的一致性;
在服务异常的情况可以保证用户多次访问活动任务页面后最终成功保存解锁信息。
部分失败情况对用户无感知;
用户完成关卡的任务可以自动领取下一个关卡的任务,可以减少用户操作量,即减少接口数量方便维护。
图6是根据一示例性实施例示出的一种任务处理装置框图。参照图6,该装置包括第一接收模块601和第一执行模块602。
第一接收模块601,被配置为接收第一账户对活动任务对应的页面的访问请求;
第一执行模块602,被配置为响应于所述访问请求,执行第一操作,所述第一操作包括:
从缓存中读取第一节点的节点信息,所述第一节点为所述第一账户在所述活动任务中的当前所处节点;
根据所述第一节点的节点信息,从任务管理中心获取所述第一账户对N个第一任务的完成情况,所述第一任务为所述第一节点对应的任务,N为正整数;
在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息,所述第二节点为所述第一节点在所述活动任务中对应的下一个节点;
对所述第二节点的节点信息执行缓存操作,所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。
可选地,所述任务处理装置还包括:
获取模块,被配置为从所述任务管理中心获取所述第二节点对应的M个第二任务,M为正整数;
第一发送模块,被配置为向登录所述第一账户的电子设备发送第一信息,所述第一信息包括所述第二节点的节点信息和所述M个第二任务。
可选地,所述第一信息还包括:从所述任务管理中心获取的所述第一账户对所述M个第二任务的完成情况。
可选地,所述任务处理装置还包括以下至少一项:
删除模块,被配置为在所述第二节点的节点信息成功存储至所述缓存中的情况下,从所述缓存中删除所述第一节点的节点信息;
第二执行模块,被配置为在所述第二节点的节点信息未成功存储至所述缓存中的情况下,若再次接收到所述第一账户对所述活动任务对应的页面的访问请求,则重新执行所述第一操作。
可选地,所述任务处理装置还包括:
第二发送模块,被配置为在所述完成状态指示所述第一账户未完成所述N个第一任务的情况下,向登录所述第一账户的电子设备发送第二信息,所述第二信息包括所述第一节点的节点信息和所述N个第一任务。
可选地,所述第二信息还包括:从所述任务管理中心获取的所述第一账户对所述N个第一任务的完成情况。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种任务处理装置框图。参照图7,该装置包括第一接收模块71和第三发送模块72。
第一接收模块71,被配置为接收服务器发送的第一获取请求,所述第一获取请求用于请求获取第一账户对第一节点对应的N个第一任务的完成情况;
第三发送模块72,被配置为响应于所述第一获取请求,向所述服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的N个第一任务的完成情况。
可选地,所述任务处理装置还包括:
第一检测模块,被配置为检测是否接收到第一设备发送的第三信息,得到检测结果,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务,i为正整数;
确定模块,被配置为根据所述检测结果,确定所述第一账户对所述第i个任务的完成情况;
其中,所述第一设备为所述服务器或登录所述第一账户的电子设备;在接收到所述第三信息的情况下,将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为完成状态;在未接收到所述第三信息的情况下,将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为未完成状态。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图8是根据一示例性实施例示出的一种任务处理装置框图。参照图8,该装置包括第二检测模块81和第三发送模块82。
第二检测模块81,被配置为检测活动任务的第一节点对应的第i个第一任务的运行状态;
第四发送模块82,被配置为在所述第i个第一任务的运行状态达到预设状态的情况下,向第二设备发送第三信息,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务;
其中,i为正整数;所述第二设备为服务器或任务管理中心。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图9是根据一示例性实施例示出的一种用于通信设备的框图。如图9所示,通信设备90包括:处理器91、存储器92、用户接口93、总线接口94和收发器95。
在图9中,总线架构可以包括任意数量的互联的总线和桥,具体由处理器91代表的一个或多个处理器和存储器92代表的存储器的各种电路链接在一起。总线架构还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路链接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。总线接口94提供接口。针对不同的用户设备,用户接口93还可以是能够外接内接需要设备的接口,连接的设备包括但不限于小键盘、显示器、扬声器、麦克风、操纵杆等。处理器91负责管理总线架构和通常的处理,存储器92可以存储处理器91在执行操作时所使用的数据。
一、通信设备90为服务器。
在此情况下,处理器91,用于读取存储器92中的程序,执行下列过程:
通过收发器95接收第一账户对活动任务对应的页面的访问请求;
响应于所述访问请求,执行第一操作,所述第一操作包括:
从缓存中读取第一节点的节点信息,所述第一节点为所述第一账户在所述活动任务中的当前所处节点;
根据所述第一节点的节点信息,通过收发器95从任务管理中心获取所述第一账户对N个第一任务的完成情况,所述第一任务为所述第一节点对应的任务,N为正整数;
在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,通过收发器95从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息,所述第二节点为所述第一节点在所述活动任务中对应的下一个节点;
对所述第二节点的节点信息执行缓存操作,所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。
可选地,处理器91,用于读取存储器92中的程序,还可以执行下列过程:
通过收发器95从所述任务管理中心获取所述第二节点对应的M个第二任务,M为正整数;
通过收发器95向登录所述第一账户的电子设备发送第一信息,所述第一信息包括所述第二节点的节点信息和所述M个第二任务。
可选地,所述第一信息还包括:从所述任务管理中心获取的所述第一账户对所述M个第二任务的完成情况。
可选地,处理器91,用于读取存储器92中的程序,还可以执行下列至少一项:
在所述第二节点的节点信息成功存储至所述缓存中的情况下,从所述缓存中删除所述第一节点的节点信息;
在所述第二节点的节点信息未成功存储至所述缓存中的情况下,若再次接收到所述第一账户对所述活动任务对应的页面的访问请求,则重新执行所述第一操作。
可选地,处理器91,用于读取存储器92中的程序,还可以执行下列至少一项:
在所述完成状态指示所述第一账户未完成所述N个第一任务的情况下,通过收发器95向登录所述第一账户的电子设备发送第二信息,所述第二信息包括所述第一节点的节点信息和所述N个第一任务。
可选地,所述第二信息还包括:从所述任务管理中心获取的所述第一账户对所述N个第一任务的完成情况。
关于上述实施例中的服务器,其可实现上述方法中的各个步骤,此处将不做详细阐述说明。
二、通信设备90为任务管理中心。
在此情况下,处理器91,用于读取存储器92中的程序,执行下列过程:
通过收发器95接收服务器发送的第一获取请求,所述第一获取请求用于请求获取第一账户对第一节点对应的N个第一任务的完成情况;
响应于所述第一获取请求,通过收发器95向所述服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的N个第一任务的完成情况。
可选地,处理器91,用于读取存储器92中的程序,还可以执行下列过程:
检测是否通过收发器95接收到第一设备发送的第三信息,得到检测结果,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务,i为正整数;
根据所述检测结果,确定所述第一账户对所述第i个任务的完成情况;
其中,所述第一设备为所述服务器或登录所述第一账户的电子设备;在通过收发器95接收到所述第三信息的情况下,将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为完成状态;在通过收发器95未接收到所述第三信息的情况下,将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为未完成状态。
关于上述实施例中的任务管理中心,其可实现上述方法中的各个步骤,此处将不做详细阐述说明。
三、通信设备90为电子设备。
在此情况下,处理器91,用于读取存储器92中的程序,执行下列过程:
检测活动任务的第一节点对应的第i个第一任务的运行状态;
在所述第i个第一任务的运行状态达到预设状态的情况下,通过收发器95向第二设备发送第三信息,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务;
其中,i为正整数;所述第二设备为服务器或任务管理中心。
关于上述实施例中的电子设备,其可实现上述方法中的各个步骤,此处将不做详细阐述说明。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由处理器执行以完成图2、图3或图4方法实施例。
可选地,计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现图2、图3或图4方法实施例。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种任务处理方法,应用于服务器,其特征在于,包括:
接收第一账户对活动任务对应的页面的访问请求;
响应于所述访问请求,执行第一操作,所述第一操作包括:
从缓存中读取第一节点的节点信息,所述第一节点为所述第一账户在所述活动任务中的当前所处节点;
根据所述第一节点的节点信息,从任务管理中心获取所述第一账户对N个第一任务的完成情况,所述第一任务为所述第一节点对应的任务,N为正整数;
在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息,所述第二节点为所述第一节点在所述活动任务中对应的下一个节点;
对所述第二节点的节点信息执行缓存操作,所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。
2.一种任务处理方法,应用于任务管理中心,其特征在于,包括:
接收服务器发送的第一获取请求,所述第一获取请求用于请求获取第一账户对第一节点对应的N个第一任务的完成情况;
响应于所述第一获取请求,向所述服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的N个第一任务的完成情况。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述向所述服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的N个第一任务的完成情况的步骤之前,所述方法还包括:
检测是否接收到第一设备发送的第三信息,得到检测结果,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务,i为正整数;
根据所述检测结果,确定所述第一账户对所述第i个任务的完成情况;
其中,所述第一设备为所述服务器或登录所述第一账户的电子设备;在接收到所述第三信息的情况下,将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为完成状态;在未接收到所述第三信息的情况下,将所述第一账户对所述第i个任务的完成情况设置为未完成状态。
4.一种任务处理方法,应用于电子设备,其特征在于,包括:
检测活动任务的第一节点对应的第i个第一任务的运行状态;
在所述第i个第一任务的运行状态达到预设状态的情况下,向第二设备发送第三信息,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务;
其中,i为正整数;所述第二设备为服务器或任务管理中心。
5.一种任务处理装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,被配置为接收第一账户对活动任务对应的页面的访问请求;
第一执行模块,被配置为响应于所述访问请求,执行第一操作,所述第一操作包括:
从缓存中读取第一节点的节点信息,所述第一节点为所述第一账户在所述活动任务中的当前所处节点;
根据所述第一节点的节点信息,从任务管理中心获取所述第一账户对N个第一任务的完成情况,所述第一任务为所述第一节点对应的任务,N为正整数;
在所述完成情况指示所述第一账户完成所述N个第一任务的情况下,从节点信息服务中心获取第二节点的节点信息,所述第二节点为所述第一节点在所述活动任务中对应的下一个节点;
对所述第二节点的节点信息执行缓存操作,所述缓存操作至少用于将所述第二节点的节点信息存储至所述缓存中。
6.一种任务处理装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,被配置为接收服务器发送的第一获取请求,所述第一获取请求用于请求获取第一账户对第一节点对应的N个第一任务的完成情况;
第三发送模块,被配置为响应于所述第一获取请求,向所述服务器发送所述第一账户对所述第一节点对应的N个第一任务的完成情况。
7.一种任务处理装置,其特征在于,包括:
第二检测模块,被配置为检测活动任务的第一节点对应的第i个第一任务的运行状态;
第四发送模块,被配置为在所述第i个第一任务的运行状态达到预设状态的情况下,向第二设备发送第三信息,所述第三信息用于指示所述第一账户完成第i个第一任务;
其中,i为正整数;所述第二设备为服务器或任务管理中心。
8.一种通信设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1所述的任务处理方法;或者,实现如权利要求2或3所述的任务处理方法;或者,实现如权利要求4所述的任务处理方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如权利要求1所述的任务处理方法;当所述计算机可读存储介质中的指令由任务管理中心的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求2或3所述的任务处理方法;当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求4所述的任务处理方法。
10.一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现如权利要求1所述的任务处理方法;或者,实现如权利要求2或3所述的任务处理方法;或者,实现如权利要求4所述的任务处理方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110521142.2A CN113244606B (zh) | 2021-05-13 | 2021-05-13 | 任务处理方法、装置及相关设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202110521142.2A CN113244606B (zh) | 2021-05-13 | 2021-05-13 | 任务处理方法、装置及相关设备 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113244606A true CN113244606A (zh) | 2021-08-13 |
CN113244606B CN113244606B (zh) | 2023-09-26 |
Family
ID=77181734
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202110521142.2A Active CN113244606B (zh) | 2021-05-13 | 2021-05-13 | 任务处理方法、装置及相关设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN113244606B (zh) |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080201549A1 (en) * | 2007-02-20 | 2008-08-21 | Raytheon Company | System and Method for Improving Data Caching |
CN101304514A (zh) * | 2008-06-30 | 2008-11-12 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种视频点播系统及其数据缓存方法和调度服务器 |
CN101316281A (zh) * | 2008-06-20 | 2008-12-03 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | P2p服务节点选取系统及方法 |
CN101662483A (zh) * | 2008-08-28 | 2010-03-03 | 盛大计算机(上海)有限公司 | 云计算网络的缓存系统及其方法 |
CN103581225A (zh) * | 2012-07-25 | 2014-02-12 | 中国银联股份有限公司 | 分布式系统中的节点处理任务的方法 |
CN104539681A (zh) * | 2014-12-23 | 2015-04-22 | 北京超图软件股份有限公司 | 分布式gis加速系统和gis服务的处理方法 |
CN107302571A (zh) * | 2017-06-14 | 2017-10-27 | 北京信息科技大学 | 基于果蝇算法的信息中心网络路由和缓存管理方法 |
-
2021
- 2021-05-13 CN CN202110521142.2A patent/CN113244606B/zh active Active
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20080201549A1 (en) * | 2007-02-20 | 2008-08-21 | Raytheon Company | System and Method for Improving Data Caching |
CN101316281A (zh) * | 2008-06-20 | 2008-12-03 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | P2p服务节点选取系统及方法 |
CN101304514A (zh) * | 2008-06-30 | 2008-11-12 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种视频点播系统及其数据缓存方法和调度服务器 |
CN101662483A (zh) * | 2008-08-28 | 2010-03-03 | 盛大计算机(上海)有限公司 | 云计算网络的缓存系统及其方法 |
CN103581225A (zh) * | 2012-07-25 | 2014-02-12 | 中国银联股份有限公司 | 分布式系统中的节点处理任务的方法 |
CN104539681A (zh) * | 2014-12-23 | 2015-04-22 | 北京超图软件股份有限公司 | 分布式gis加速系统和gis服务的处理方法 |
CN107302571A (zh) * | 2017-06-14 | 2017-10-27 | 北京信息科技大学 | 基于果蝇算法的信息中心网络路由和缓存管理方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN113244606B (zh) | 2023-09-26 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN111666162B (zh) | 分布式消息传输方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
CN110213356B (zh) | 一种基于数据处理的登录处理方法及相关设备 | |
CN100412802C (zh) | 有计划的计算机问题诊断和解决及其自动报告和更新 | |
KR102151326B1 (ko) | 데이터 처리 방법 및 장치 | |
CN109120616A (zh) | 一种身份认证方法、装置、代理服务端和存储介质 | |
CN110597673B (zh) | 存储系统的容灾方法、装置、设备及计算机可读存储介质 | |
CN112671539B (zh) | 一种处理多请求令牌过期续签的方法、系统、介质及设备 | |
US20120317620A1 (en) | Website visitor identification algorithm | |
CN114328132A (zh) | 外部数据源的状态监控方法、装置、设备和介质 | |
CN108418859B (zh) | 写数据的方法和装置 | |
CN113612814A (zh) | 一种会话信息的筛选方法、装置、终端及存储介质 | |
CN113244606A (zh) | 任务处理方法、装置及相关设备 | |
CN111966461A (zh) | 虚拟机集群节点守护方法、装置、设备及存储介质 | |
CN109245941B (zh) | 一种服务补偿方法及装置 | |
CN114466321B (zh) | 消息发送方法及装置、电子设备及存储介质 | |
CN113468508B (zh) | 信息验证方法、装置、服务器及存储介质 | |
CN113221083B (zh) | 一种能够提升服务器性能的区块链用户会话缓存方法 | |
CN112181785B (zh) | 一种自动添加监控设备的方法、终端及存储介质 | |
CN114489956A (zh) | 一种基于云平台的实例启动方法及装置 | |
CN112395316A (zh) | 一种数据查询方法及装置 | |
CN115220714A (zh) | 应用程序编程接口的开发方法及装置 | |
CN111858100A (zh) | 一种bmc消息传输方法及相关装置 | |
CN114401223B (zh) | 一种信息处理装置和方法 | |
CN116089483B (zh) | 基于房地产管理系统的事件查询方法及相关装置 | |
CN114327908B (zh) | 多云管理平台的管理方法 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |