CN113225489B - 图像特效展示方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于图像特效展示方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:获取原始图像、与所述原始图像对应的拍摄姿态,以及特效图像、与所述特效图像对应的预设展示姿态;确定与所述原始图像对应的拍摄姿态,相对于与所述特效图像对应的预设展示姿态的旋转方向和旋转角度;对所述特效图像进行与所述旋转角度相同、与所述旋转方向相反的旋转处理;将所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像,并展示所述组合图像。应用上述方案,可以在原始图像的拍摄姿态发生变化的情况下,使特效图像与原始图像中的被摄物体同步旋转,从而提高图像特效展示的真实度。
Description
技术领域
本公开涉及计算机应用领域,尤其涉及图像特效展示方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
为了提供更加丰富的拍摄体验,人们可以为拍摄得到的画面添加图像特效;例如,在拍摄画面上叠加一层下雨的特效画面,就可以在没有下雨的天气里,拍出阴雨连绵的视频作品。但在实际拍摄中可能需要改变拍摄设备的拍摄姿态,原有的特效画面就有可能出现类似于雨滴横向滴落的效果错误。
相关技术中,人们可以为常用的横屏拍摄、竖屏拍摄两种拍摄姿态分别设计对应方向的特效画面,再根据拍摄姿态具体是横屏还是竖屏拍摄,自动切换不同方向的特效画面进行展示。
但是在采用上述方案的情况下,假如用户并没有使用标准的横屏或者竖屏拍摄姿态,上述方案就无法对应生效,展示时仍然可能出现特效方向错误的问题,导致图像特效的真实度不佳。
发明内容
有鉴于此,本公开提供了图像特效展示方法、装置、电子设备和存储介质,以至少解决相关技术中的技术问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提出了一种图像特效展示方法,包括:
获取原始图像、与所述原始图像对应的拍摄姿态,以及特效图像、与所述特效图像对应的预设展示姿态;
确定与所述原始图像对应的拍摄姿态相对于与所述特效图像对应的预设展示姿态的旋转方向和旋转角度;
对所述特效图像进行与所述旋转角度相同、与所述旋转方向相反的旋转处理;
将所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像,并展示所述组合图像。
可选的,所述获取原始图像、与所述原始图像对应的拍摄姿态,包括:
获取摄像头的输出帧,以及运动传感器输出的、与所述输出帧对应的拍摄姿态信息,并将所述输出帧作为所述原始图像,将所述拍摄姿态信息指示的拍摄姿态作为所述原始图像对应的拍摄姿态;或者,
获取拍摄完成的原始图像文件,以及对应所述原始图像文件的拍摄姿态历史记录,并将所述原始图像文件中的图像帧作为原始图像,将所述拍摄姿态历史记录指示的拍摄姿态作为所述原始图像对应的拍摄姿态。
可选的,所述旋转处理的旋转中心为所述特效图像的几何中心;
所述将所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像,包括:
对旋转处理后的所述特效图像和所述原始图像中的至少一者进行平移处理,以使旋转处理后的所述特效图像与所述原始图像的几何中心对齐;
将对齐几何中心后的所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像。
可选的,所述特效图像的覆盖范围不小于所述原始图像的外接圆。
可选的,所述特效图像的形状为正方形,所述特效图像的尺寸与所述原始图像的外接圆的外切正方形的尺寸相同。
可选的,所述特效图像中的待展示内容位于所述外接圆内部。
根据本公开实施例的第二方面,提出了一种图像特效展示装置,包括:
获取模块,被配置为获取原始图像、与所述原始图像对应的拍摄姿态,以及特效图像、与所述特效图像对应的预设展示姿态;
确定模块,被配置为确定所述拍摄姿态相对于所述预设展示姿态的旋转方向和旋转角度;
旋转模块,被配置为对所述特效图像进行与所述旋转角度相同、与所述旋转方向相反的旋转处理;
展示模块,被配置为将所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像,并展示所述组合图像。
根据本公开实施例的第三方面,提出了一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第一方面实施例所述的图像特效展示方法。
根据本公开实施例的第四方面,提出一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述第一方面实施例所述的图像特效展示方法。
根据本公开实施例的第五方面,提出一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面实施例所述的图像特效展示方法。
以上技术方案中,由于物体运动的相对性,原始图像的拍摄姿态的旋转,与原始图像中被摄物体的旋转必然是大小相同、方向相反的;因此,在确定原始图像的拍摄姿态相对于与特效图像的预设展示姿态的旋转方向和旋转角度后,对特效图像进行与确定出的旋转角度相同、与确定出的旋转方向相反的旋转处理,可以使得特效图像与原始图像中的被摄物体保持同步旋转,从而避免拍摄姿态变化导致特效图像方向错误的问题,可以提高特效图像展示的真实性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书文本一同用于解释原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是相关技术中一种显示有画面叠加层电子设备的转动效果示意图;
图2是根据本公开的实施例示出的一种图像特效展示方法的流程图;
图3是根据本公开的实施例示出的一种图像旋转的示意图;
图4是根据本公开的实施例示出的一种图像特效展示装置的示意框图;
图5是根据本公开的实施例示出的一种电子设备的结构图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本公开一个或多个实施例中的技术方案,下面将结合本公开一个或多个实施例中的附图,对本公开一个或多个实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开一个或多个实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本公开保护的范围。
下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的系统和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
为了提供更加丰富的拍摄体验,人们可以为拍摄得到的画面添加画面叠加层;例如,在拍摄画面上叠加一层下雨的特效画面,就可以在没有下雨的天气里,拍出阴雨连绵的视频作品。但在实际拍摄中可能需要旋转拍摄设备的拍摄角度,原有的特效画面就有可能出现类似于雨滴横向滴落的效果错误。
请参见图1,图1为相关技术中一种显示有画面叠加层电子设备的转动效果示意图;左侧的(a)图为设备旋转之前的效果,实拍的白色小人与特效画面叠加层中的深色小人都是相同的头向上、脚向下的方向,效果是正常的;但到右侧的(b)图中,设备旋转之后,由于实物不会随实拍转动,依然是头上脚下的正常方向,但特效小人会随着设备而旋转,变成了头向左脚向右的平躺方向,甚至还对实拍的小人造成了遮挡,用户体验较差。
相关技术中,人们可以为常用的横屏拍摄、竖屏拍摄两种拍摄姿态分别设计对应方向的特效画面,再根据拍摄姿态具体是横屏还是竖屏拍摄进行自动切换不同方向的特效画面;继续以上述图1中的示例为例,在设备从竖屏切换到横屏时,系统可以调用专为横屏画面绘制的特效小人,从而保证特效小人的方向正常。
但是在采用上述方案的情况下,假如用户并没有使用标准的横屏或者竖屏拍摄姿态,比如,用户相对于竖屏姿态只旋转了45度角,既不是严格的横屏拍摄姿态,也不是严格的竖屏拍摄姿态,则上述方案就无法解决问题,无论采用横屏拍摄的特效,还是采用竖屏拍摄的特效,都会导致特效的方向与所期望的方向存在偏差,用户的拍摄体验仍然得不到保障。
基于此,本公开提出一种将需要显示的目标图像与拍摄设备等角度、反方向旋转的技术方案。
在实现时,可以首先获取原始图像的拍摄姿态,以及特效图像的预设展示姿态,并确定上述拍摄姿态相对于预设展示姿态的旋转角度和旋转方向;再将特效图像按上述旋转方向的反方向旋转上述旋转角度,并将旋转后的特效图像与原始图像组合后进行展示。例如,假设特效图像的预设展示姿态为竖屏,原始图像对应的拍摄姿态相对于上述预设展示姿态逆时针旋转了15°,则可以将特效图像顺时针旋转15°后再与原始图像组合进行展示。
以上技术方案中,由于物体运动的相对性,原始图像的拍摄姿态的旋转,与原始图像中被摄物体的旋转必然是大小相同、方向相反的;因此,在确定原始图像的拍摄姿态相对于与特效图像的预设展示姿态的旋转方向和旋转角度后,对特效图像进行与确定出的旋转角度相同、与确定出的旋转方向相反的旋转处理,可以使得特效图像与原始图像中的被摄物体保持同步旋转,从而避免拍摄姿态变化导致特效图像方向错误的问题,可以提高特效图像展示的真实性。
下面通过具体实施例并结合具体的应用场景对技术方案进行描述。
请参考图2,图2是本公开一实施例提供的一种图像特效展示方法的流程图,该方法可以应用于任意具有图像展示功能的电子设备,例如具有屏幕的摄像机、智能手机、平板电脑、笔记本电脑等等;该方法可以包括以下步骤S201至S204:
S201,获取原始图像、与所述原始图像对应的拍摄姿态,以及特效图像、与所述特效图像对应的预设展示姿态;
在本公开中,上述设备可以首先获取原始图像和对应的拍摄姿态,以及特效图像和对应的预设展示姿态;具体而言,上述原始图像,可以是任意需要与特效图像进行组合后展示的图像素材,例如摄影照片、视频帧等等;上述特效图像,可以是任意形式和内容的、可以叠加在取景画面上的画面叠加层;其既可以是软件生成的水平仪的分划线,也可以是屏幕上覆盖的马赛克,也可以是涂鸦贴画,还可以是雨雪等等天气特效。本领域技术人员可以根据具体需求选择上述原始图像和特效图像的具体内容,本公开不作进一步限定。
上述与原始图像对应的拍摄姿态,亦可以记为原始图像的拍摄姿态,可以指原始图像在被实际拍摄时的拍摄姿态;类似的,上述与特效图像对应的预设展示姿态,可以指上述特效图像在被展示时的预设姿态。举例而言,对于一张作为原始图像的、横屏拍摄的照片而言,其对应的拍摄姿态即为横屏;对于一幅基于竖屏图像设计的下雨特效图像而言,其预设展示姿态即可以为竖屏。当然可以理解的是,对于矩形的图片而言,横屏、竖屏都可以有两种状态,因此单纯的横屏或竖屏亦不足以精确描述上述拍摄姿态或预设展示姿态,因此可以通过极坐标旋转角的方式来定义上述拍摄姿态或预设展示姿态,例如,将竖屏、正立的方向记为0度,在竖直平面内,逆时针旋转为正方向,则上述竖屏姿态可以包括0°与180°两种状态,上述横屏姿态则可以包括90°和270°两种状态;当然可以理解的是,上述极坐标旋转角既可以限定在一周角的区间内,也可以扩展至整个实数域;既可以采用角度制,亦可以采用弧度制或者其他规则,本公开对此无需进行进一步限定。
可以理解的是,用于图像特效展示的设备与用于拍摄原始图像的设备既可以是同一台设备,也可以是不同的设备;例如,假设将智能手机作为上述进行特效展示的设备,其用于合成组合图像的原始图像,既可以来自于自身的摄像头组件,也可以来自于通过Wifi等通信方式连接到的其他摄像头设备。
类似地,在上述方案中,图像的获取与处理的动作既可以同步进行,也可以异步进行。举例而言,假设将智能手机作为上述进行特效展示的设备,其用于合成组合图像的原始图像,既可以是其摄像头组件拍摄得到的即时图像,也可以是从其存储的视频文件中读取得到的、预先拍摄的图像。因此,在上述构思的基础上,本领域技术人员可以按具体的需求,自行配置上述图像的获取和处理两个动作的时间和执行主体。
在一实施例中,上述获取原始图像、与上述原始图像对应的拍摄姿态的过程,具体可以包括:获取摄像头的输出帧,以及运动传感器输出的、与上述输出帧对应的拍摄姿态信息,并将上述输出帧作为上述原始图像,将上述拍摄姿态信息指示的拍摄姿态作为上述原始图像对应的拍摄姿态;或者,获取拍摄完成的原始图像文件,以及对应上述原始图像文件的拍摄姿态历史记录,并将上述原始图像文件中的图像帧作为原始图像,将上述拍摄姿态历史记录指示的拍摄姿态作为上述原始图像对应的拍摄姿态。
对于前者,举例而言,在将摄像头拍摄的旅游录像作为原始图像的情况下,可以同步获取运动传感器输出的、与上述摄像头输出的图像帧相对应的录像姿态信息,从而获知摄像头传出的每一帧旅游录像所对应的拍摄姿态。在实际应用中,运动传感器的输出频率与摄像的帧速率可能并不同步,因此,本领域技术人员亦可以根据具体的需求,对无法直接确定对应的拍摄姿态帧时刻选用插值算法进行补全;例如,在第1帧时运动传感器回报姿态角为15°,在第2帧时运动传感器无回报,第3帧时运动传感器回报姿态角为45°,那么可以通过线性插值算法,确定第2帧对应的姿态角为(15°+45°)/2=30°。除线性插值算法以外,还可以采用立方插值算法、最近邻插值算法等等,本公开无需进行全部列举。
上述运动传感器可以是包括重力传感器在内的加速度传感器,也可以包括角速度传感器(又称陀螺仪);且,角速度本身就表示了单位时间内的旋转角度和旋转方向,因此直接采用角速度传感器回报的角速度大小和方向并以此指导后续特效图像的旋转的方案,亦应视为本公开所公开的可行方案之一。
对于后者,举例而言,在将拍摄完成的原始图像文件中的图像帧作为原始图像的情况下,可以读取预先保存的、与上述原始图像文件对应的拍摄姿态历史记录;该历史记录可以通过类似上述运动传感器的输出值进行记录得到,本公开无需进一步赘述;在实际应用中,上述拍摄姿态历史记录亦可以直接嵌入上述原始图像文件,以便用户进行保存或分享。
可以理解的是,上述通过运动传感器获取拍摄姿态,仅是一可行示例,实际上本领域技术人员还可以想到其他获取拍摄姿态的方式,例如,相机被安装在电动摇臂支架上,以特定的程序驱动进行转动,那么上述转动的角度和方向就可以直接通过通信连接或者预先写入内存的方式使相机可以获取其当前的转动方向和速度,而无需借助自身的传感器数据。
采用上述方式获取原始图像以及对应的拍摄姿态,既能够满足实时拍摄和处理的需求,也可以满足异步拍摄和处理的需求,因此可以适应不同的特效图像处理情景,提升本方案的泛用性。
S202,确定所述拍摄姿态相对于所述预设展示姿态的旋转方向和旋转角度;
如前所述,上述原始图像对应的拍摄姿态,以及特效图像对应的预设展示姿态均可以以数字形式表示,因此,可以进一步确定出上述原始图像对应的拍摄姿态相对于上述特效图像对应的预设展示姿态的旋转方向和旋转角度;举例而言,如果在如前例所述的极坐标内,上述原始图像对应的拍摄姿态可以表示为20°,而上述特效图像对应的预设展示姿态为0°,则意味着上述拍摄姿态相对于上述预设展示姿态的旋转角度为20°,方向为正向。
S203,对所述特效图像进行与所述旋转角度相同、与所述旋转方向相反的旋转处理;
在本公开中,可以将目标图像向与确定出的上述旋转方向相反的方向,进行与确定出的上述旋转角度相同的旋转处理;具体而言,由于已经确定上述拍摄姿态相对于上述预设展示姿态的旋转方向和旋转角度,也就是说,原始图像中的被摄物体已经相对于原始图像向上述旋转方向的反方向,旋转了上述旋转角度;因此可以通过对上述特效图像进行补偿旋转,来保证特效图像和原始图像中被摄物体的旋转的近似同步。
S204,将所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像,并展示所述组合图像。
在本公开中,在将上述特效图像进行旋转之后,即可将旋转后的特效图像与原始图像进行合成,得到组合图像并进行展示;可以理解的是,具体合成的方式可以根据具体需求选择,例如,可以将特效图像按不透明方式覆盖在原始图像上层,用于显示人物、动物等实体特效;也可以将特效图像按预设的透明度参数覆盖在原始图像上,用于显示风、雨、云等天气特效;还可以根据预设的图层信息,将特效图像与原始图像按图层进行穿插、覆盖,从而实现更复杂的遮蔽效果。
在一实施例中,上述特效图像的进行旋转的旋转中心为该特效图像的几何中心;在实行上述方案时,在最终对上述原始图像与旋转处理后的上述特效图像合成得到组合图像时,可以首先对旋转处理后的所述特效图像和所述原始图像中的至少一者进行平移处理,以使旋转处理后的所述特效图像与所述原始图像的几何中心对齐;再将对齐几何中心后的所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像。
采用此方案,由于特效图像会以其几何中心进行旋转,因此特效图像中心部位的内容就不会因为转动而移出屏幕显示范围之外,可以保证居中位置的特效图像的可见性。
在上述构思基础上,本领域技术人员亦可以预见,除了将屏幕的中心作为旋转的旋转中心,还可以采取其他的旋转中心标定策略,例如,选择取景画面的中心为旋转中心,又或者选择摄像头在屏幕上的投影位置作为旋转中心等等,均为可以考虑实现的替代方案,本公开无需进行全部列举。
请参见图3,图3是根据本公开的实施例示出的一种图像旋转的示意图;在该示例中,手机从竖屏状态逆时针转动45度达到了如图所示的状态,而其中作为特效图像的特效小人则相对于手机顺时针转动了45度达到了如图所示的状态;在这种状态下,虽然特效小人的方向与手机的方向存在45度夹角,但仍然保持了与实拍小人的统一,因此可以给用户带来更加稳定的使用体验。
在一实施例中,上述特效图像的覆盖范围,可以不小于上述原始图像的外接圆;具体而言,原始图像通常为一个矩形,而将原始图像以其几何中心为旋转中心进行旋转,其扫过的范围(也就是该矩形的外接圆范围)均有可能成为特效图像需要显示的区域;因此,上述特效图像可以直接设计为一个足够大的图像,覆盖上述外接圆,则可以保证无论取景屏幕如何旋转,其都不会超出上述特效图像作为叠加层所能覆盖的区域,从而保证类似于雨雪天气等需要完全覆盖原始图像的特效不会出现缺漏。
在一实施例中,上述特效图像的形状可以为正方形,上述特效图像的尺寸与上述原始图像的外接圆的外切正方形的尺寸相同。通常,特效图像需要消耗人力和时间资源进行设计,因此上述特效图像的尺寸亦可以适当限制,以免消耗太多人力和时间成本;例如,特效图像的画布形状通常为矩形,而要想覆盖上述外接圆,则可以选择的一种特效图像的形状和尺寸即为上述外接圆的外切正方形。采用此方案,可以避免设计过大的特效图像,节省特效图像的设计成本。
在一实施例中,上述特效图像中的待展示内容可以位于上述外接圆的内部。具体而言,虽然特效图像可以是一个正方形的图像,但实际用于展示的内容不一定占满全部的画幅;例如,用于在原始图像中添加一只小动物的特效图像,上述待显示的小动物可能只占特效图像的一部分。在此情况下,可以将特效图像中的待展示内容限定在上述外接圆的内部。由于上述外接圆是上述原始图像的最大可能显示的区域,超出上述外接圆区域的内容在图像合成后必然超出原始图像区域,无法显示,因此,采用上述方案,可以避免在特效图像中无法显示的部分浪费设计资源,提高特效图像设计的效率。
上述内容即为本公开针对所述图像特效展示方法的全部实施例。基于上述实施例可知,应用上述图像特效展示方法,在确定原始图像的拍摄姿态相对于与特效图像的预设展示姿态的旋转方向和旋转角度后,对特效图像进行与确定出的旋转角度相同、与确定出的旋转方向相反的旋转处理,可以使得特效图像与原始图像中的被摄物体保持同步旋转,从而避免拍摄姿态变化导致特效图像方向错误的问题,可以提高特效图像展示的真实性。
本公开还提供了对应的图像特效展示装置的实施例如下:
请参见图4,图4是根据本公开的实施例示出的一种图像特效展示装置的示意框图;该装置可以应用于具有屏幕的电子设备,可以包括下列模块:
获取模块401,可以被配置为获取原始图像、与所述原始图像对应的拍摄姿态,以及特效图像、与所述特效图像对应的预设展示姿态;
确定模块402,可以被配置为确定所述拍摄姿态相对于所述预设展示姿态的旋转方向和旋转角度;
旋转模块403,可以被配置为对所述特效图像进行与所述旋转角度相同、与所述旋转方向相反的旋转处理;
展示模块404,可以被配置为将所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像,并展示所述组合图像。
在一实施例中,上述获取模块401可以进一步被配置为,获取摄像头的输出帧,以及运动传感器输出的、与上述输出帧对应的拍摄姿态信息,并将上述输出帧作为上述原始图像,将上述拍摄姿态信息指示的拍摄姿态作为上述原始图像对应的拍摄姿态;或者,获取拍摄完成的原始图像文件,以及对应上述原始图像文件的拍摄姿态历史记录,并将上述原始图像文件中的图像帧作为原始图像,将上述拍摄姿态历史记录指示的拍摄姿态作为上述原始图像对应的拍摄姿态。其中,上述运动传感器可以是包括重力传感器在内的加速度传感器,也可以包括角速度传感器(又称陀螺仪);且,角速度本身就表示了单位时间内的旋转角度和旋转方向,因此直接采用角速度传感器回报的角速度大小和方向并以此指导后续特效图像的旋转的方案,亦应视为本公开所公开的可行方案之一。
在一实施例中,上述特效图像的进行旋转的旋转中心为该特效图像的几何中心;在实行上述方案时,在调用上述展示模块404对上述原始图像与旋转处理后的上述特效图像合成得到组合图像时,可以首先对旋转处理后的所述特效图像和所述原始图像中的至少一者进行平移处理,以使旋转处理后的所述特效图像与所述原始图像的几何中心对齐;再将对齐几何中心后的所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像。
采用此方案,由于特效图像会以其几何中心进行旋转,因此特效图像中心部位的内容就不会因为转动而移出屏幕显示范围之外,可以保证居中位置的特效图像的可见性。
在上述构思基础上,本领域技术人员亦可以预见,除了将屏幕的中心作为旋转的旋转中心,还可以采取其他的旋转中心标定策略,例如,选择取景画面的中心为旋转中心,又或者选择摄像头在屏幕上的投影位置作为旋转中心等等,均为可以考虑实现的替代方案,本公开无需进行全部列举。
在一实施例中,上述特效图像的覆盖范围,可以不小于上述原始图像的外接圆;具体而言,原始图像通常为一个矩形,而将原始图像以其几何中心为旋转中心进行旋转,其扫过的范围(也就是该矩形的外接圆范围)均有可能成为特效图像需要显示的区域;因此,上述特效图像可以直接设计为一个足够大的尺寸的图像,覆盖上述外接圆,则可以保证无论取景屏幕如何旋转,其都不会超出上述特效图像作为叠加层所能覆盖的区域,从而保证类似于雨雪天气等全屏的特效不会出现缺漏。
在一实施例中,上述特效图像的形状可以为正方形,上述特效图像的尺寸与上述原始图像的外接圆的外切正方形的尺寸相同。通常,特效图像需要消耗人力和时间资源进行设计,因此上述特效图像的尺寸亦可以适当限制,以免消耗太多人力和时间成本;例如,特效图像的画布形状通常为矩形,而要想覆盖上述外接圆,则可以选择的一种特效图像的形状和尺寸即为上述外接圆的外切正方形。采用此方案,可以避免设计过大的特效图像,节省特效图像的设计成本。
在一实施例中,上述特效图像中的待展示内容可以位于上述外接圆的内部。具体而言,虽然特效图像可以是一个正方形的图像,但实际用于展示的内容不一定占满全部的画幅;例如,用于在原始图像中添加一只小动物的特效图像,上述待显示的小动物可能只占特效图像的一部分。在此情况下,可以将特效图像中的待展示内容限定在上述外接圆的内部。由于上述外接圆是上述原始图像的最大可能显示的区域,超出上述外接圆区域的内容在图像合成后必然超出原始图像区域,无法显示,因此,采用上述方案,可以避免在特效图像中无法显示的部分浪费设计资源,提高特效图像设计的效率。
关于上述实施例中的装置,其中各模块的具体实现方式,已经在描述对应方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开的实施例还提出一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述任一实施例所述的图像特效展示方法。
本公开的实施例还提出一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述任一实施例所述的图像特效展示方法。
本公开的实施例还提出一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面实施例所述的图像特效展示方法。
图5是根据本公开的实施例示出的一种电子设备的示意框图。参照图5,电子设备500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电源组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(I/O)的接口512,传感器组件514,以及通信组件518。
处理组件502通常控制电子设备500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述图像特效展示方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备500的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件506为电子设备500的各种组件提供电力。电源组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件508包括在电子设备500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的或具有焦距和光学变焦能力的光学透镜系统。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当电子设备500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件518发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为电子设备500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到电子设备500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测电子设备500或电子设备500一个组件的位置改变,用户与电子设备500接触的存在或不存在,电子设备500方位或加速/减速和电子设备500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件518被配置为便于电子设备500和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备500可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件518经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件518还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在本公开一实施例中,电子设备500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述图像特效展示方法。
在本公开一实施例中,还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由电子设备500的处理器520执行以完成上述图像特效展示方法。例如,该计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
需要说明的是,在本公开中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上对本公开实施例所提供的方法和装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本公开的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本公开的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本公开的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本公开的限制。
Claims (14)
1.一种图像特效展示方法,包括:
获取原始图像、与所述原始图像对应的拍摄姿态,以及特效图像、与所述特效图像对应的预设展示姿态,所述预设展示姿态是所述特效图像在被展示时的预设姿态;
确定所述拍摄姿态相对于所述预设展示姿态的旋转方向和旋转角度;
对所述特效图像进行与所述旋转角度相同、与所述旋转方向相反的旋转处理;
将所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像,并展示所述组合图像。
2.根据权利要求1所述的方法,所述获取原始图像、与所述原始图像对应的拍摄姿态,包括:
获取摄像头的输出帧,以及运动传感器输出的、与所述输出帧对应的拍摄姿态信息,并将所述输出帧作为所述原始图像,将所述拍摄姿态信息指示的拍摄姿态作为所述原始图像对应的拍摄姿态;或者,
获取拍摄完成的原始图像文件,以及对应所述原始图像文件的拍摄姿态历史记录,并将所述原始图像文件中的图像帧作为原始图像,将所述拍摄姿态历史记录指示的拍摄姿态作为所述原始图像对应的拍摄姿态。
3.根据权利要求1所述的方法,所述旋转处理的旋转中心为所述特效图像的几何中心;
所述将所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像,包括:
对旋转处理后的所述特效图像和所述原始图像中的至少一者进行平移处理,以使旋转处理后的所述特效图像与所述原始图像的几何中心对齐;
将对齐几何中心后的所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像。
4.根据权利要求3所述的方法,所述特效图像的覆盖范围不小于所述原始图像的外接圆。
5.根据权利要求4所述的方法,所述特效图像的形状为正方形,所述特效图像的尺寸与所述原始图像的外接圆的外切正方形的尺寸相同。
6.根据权利要求4或5所述的方法,所述特效图像中的待展示内容位于所述外接圆内部。
7.一种图像特效展示装置,包括:
获取模块,被配置为获取原始图像、与所述原始图像对应的拍摄姿态,以及特效图像、与所述特效图像对应的预设展示姿态,所述预设展示姿态是所述特效图像在被展示时的预设姿态;
确定模块,被配置为确定所述拍摄姿态相对于所述预设展示姿态的旋转方向和旋转角度;
旋转模块,被配置为对所述特效图像进行与所述旋转角度相同、与所述旋转方向相反的旋转处理;
展示模块,被配置为将所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像,并展示所述组合图像。
8.根据权利要求7所述的装置,所述获取模块进一步被配置为:
获取摄像头的输出帧,以及运动传感器输出的、与所述输出帧对应的拍摄姿态信息,并将所述输出帧作为所述原始图像,将所述拍摄姿态信息指示的拍摄姿态作为所述原始图像对应的拍摄姿态;或者,
获取拍摄完成的原始图像文件,以及对应所述原始图像文件的拍摄姿态历史记录,并将所述原始图像文件中的图像帧作为原始图像,将所述拍摄姿态历史记录指示的拍摄姿态作为所述原始图像对应的拍摄姿态。
9.根据权利要求7所述的装置,所述旋转处理的旋转中心为所述特效图像的几何中心;
所述展示模块进一步被配置为:
对旋转处理后的所述特效图像和所述原始图像中的至少一者进行平移处理,以使旋转处理后的所述特效图像与所述原始图像的几何中心对齐;
将对齐几何中心后的所述原始图像与旋转处理后的所述特效图像合成得到组合图像。
10.根据权利要求9所述的装置,所述特效图像的覆盖范围不小于所述原始图像的外接圆。
11.根据权利要求10所述的装置,所述特效图像的形状为正方形,所述特效图像的尺寸与所述原始图像的外接圆的外切正方形的尺寸相同。
12.根据权利要求10或11所述的装置,所述特效图像中的待展示内容位于所述外接圆内部。
13.一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1~6中任一项所述的图像特效展示方法。
14.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1~6中任一项所述的图像特效展示方法。
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