CN113196800A - 无线头戴式耳机的混合麦克风 - Google Patents
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Abstract
音频回放系统可以适应于各种情况,以改善用户体验和音频回放质量。例如,耳塞式耳机可以都由同一用户佩戴、由在彼此的音频范围内的两个不同用户佩戴、由在彼此的音频范围之外的两个不同用户佩戴等。具有辅麦克风的第二耳塞式耳机在第二模式下操作,在该第二模式下,该第二耳塞式耳机捕获音频并且编码该音频以用于传输到具有主麦克风的第一耳塞式耳机。具有主麦克风的第一耳塞式耳机在第一模式下操作,在该第一模式下,该第一耳塞式耳机将从第二耳塞式耳塞接收的音频与通过其自己的麦克风接收的音频进行混合以用于回放。在存在可以由两个麦克风都拾取的声音的情况下,在第一模式下的第一耳塞式耳塞还可以延迟其自己的麦克风流以补偿无线传输延迟,并且使两个音频流相关以改善音频质量。
Description
相关申请的交叉引用
本申请要求于2018年12月13日提交的美国临时专利申请No.62/779,192的申请日的权益,其公开内容通过引用合并于此。
背景技术
由于短距离无线通信标准的限制,无线耳塞式耳机仅支持耳塞中一个用作“活动”麦克风(其在通话期间捕获音频并且将其传送到主机设备),而另一个耳塞式耳机具有“不活动”麦克风。这给用户带来了用户体验问题,因为即使有“三向”通话将无缝地工作的合理期望,但是他们在通话时也无法轻松地与朋友共享他们的耳塞。
发明内容
本公开提供了一种适用于各种情况的音频回放系统,以改善用户体验和音频回放质量。根据一个示例,音频回放系统包括两个耳塞式耳机,并且耳塞式耳机适应的各种情况包括耳塞式耳机如何佩戴的差异。例如,耳塞式耳机可以由同一用户佩戴、由在彼此的音频范围内的两个不同用户佩戴、由在彼此的音频范围之外的两个不同用户佩戴等。具有辅麦克风(其传统上用作标准中的“不活动”麦克风)的第二耳塞式耳机在第二模式下操作,在该第二模式下,第二耳塞式耳机捕获音频并且编码该音频以传输到具有主麦克风的第一耳塞式耳塞,该主麦克风传统上用作标准中的“活动”麦克风。具有主麦克风的第一耳塞式耳机在第一模式下操作,在该第一模式下,该第一耳塞式耳机将从第二耳塞式耳机接收到的音频与通过该第一耳塞式耳机自己的麦克风接收到的音频进行混合以用于回放。在存在由两个麦克风拾取的声音的情况下,在第一模式下的第一耳塞式耳机还可以延迟其自己的麦克风流以补偿无线传输延迟,并且使两个音频流相关以改善音频质量。在两个远离的用户佩戴耳塞式耳机的情况下,由第一耳塞式耳机捕获的音频数据可以通过边带信道传送到第二耳塞式耳机以用于混合并且作为本地侧音被回放。
本公开的一个方面提供了一种用于回放音频的系统,该系统包括第一设备。所述第一设备包括:麦克风,其被配置为捕获第一音频信息以用于传输到主机计算设备,以及一个或多个第一处理器,其被配置为通过所述第一设备和第二设备之间的边带信道从所述第二设备接收第二音频信息,以及将来自所述第二设备的所述第二音频信息与来自所述第一设备的所述第一音频信息混合。该系统可以进一步包括与所述第一设备无线地耦合的所述第二设备,其中第二设备包括第二麦克风,该第二麦克风被配置为在辅角色下操作,其中,所述第二麦克风捕获所述第二音频信息以用于通过所述边带信道传输到所述第一设备。
根据一些示例,第一设备的一个或多个第一处理器可以被配置为确定所述第一设备和所述第二设备是否由同一人佩戴,并且当所述第一设备和所述第二设备由同一人佩戴时,执行回声消除。第一设备可以进一步包括第一扬声器,其中,所述第一设备的所述一个或多个第一处理器进一步被配置为确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。在一些示例中,响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,所述第一设备通过所述第一扬声器播放所述混合的麦克风数据作为侧音。在其他示例中,响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,所述第一设备通过所述边带信道将由所述第一麦克风捕获的所述音频信息传送到所述第二设备。所述第二设备将从所述第一设备接收到的所述第一音频信息与由所述第二麦克风捕获的所述第二音频信息混合,并且通过所述第二扬声器播放所述混合的音频信息作为侧音。
第二设备可以进一步包括一个或多个处理器,其被配置为确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。第二设备可以进一步被配置为:当所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内时,收听通过所述第一设备与所述计算设备之间的无线连接传送的音频,并且播放通过所述收听而接收到的所述音频数据作为本地侧音。
本公开的另一方面提供了一种用于回放音频的方法。该方法包括由第一设备的第一麦克风在主角色下操作,其中所述第一麦克风捕获音频信息以用于从所述第一设备传输到主机计算设备,由第二设备的第二麦克风在辅角色下操作,其中所述第二麦克风捕获音频信息以用于通过边带信道从所述第二设备传输到所述第一设备;以及由所述第一设备的一个或多个第一处理器将来自所述第二设备的所述音频信息与来自所述第一设备的所述音频信息混合。
又一个方面提供了一种方法,包括:由第一设备的第一麦克风捕获第一音频信息以用于从所述第一设备传输到主机计算设备,由所述第一设备通过边带信道从第二设备接收第二音频信息,以及由所述第一设备的一个或多个第一处理器将来自所述第二设备的所述音频信息与来自所述第一设备的所述音频信息混合。
附图说明
图1是示出根据本公开的方面的辅助设备的示例使用的示意图。
图2是示出根据本公开的方面的辅助设备的另一示例使用的示意图。
图3是示出根据本公开的方面的辅助设备的另一示例使用的示意图。
图4是示出根据本公开的方面的示例系统的功能框图。
图5是示出根据本公开的方面的由具有主麦克风的音频设备执行的示例方法的流程图。
图6是示出根据本公开的方面的由具有辅麦克风的音频设备执行的示例方法的流程图。
图7是示出根据本公开的方面的由系统执行的第一示例方法的流程图。
图8是示出根据本公开的方面的由系统执行的第二示例方法的流程图。
图9是示出根据本公开的方面的由系统执行的第三示例方法的流程图。
具体实施方式
两个音频回放设备(诸如两个耳塞式耳机)之间的边带信道可用于将麦克风数据从具有“不活动”麦克风的第二设备传送到具有“活动”麦克风的第一设备。如本公开中所使用的,“活动”和“不活动”并不一定指麦克风是否捕获音频,而是指麦克风是否在辅设备或直接连接到主机的主设备中。第一设备在麦克风数据到来时对其进行混合。此解决方案是无缝的,因为无论具有主麦克风的第一设备是否由用户、由另一个用户佩戴或者根本不被佩戴,都捕获用户的语音。
为了最小化由第二设备编码和传送数据产生的延迟,数据可以在一些示例中被编码为L2CAP,并且在被接收到时在第一设备上被混合。这应会缓解尝试维护两个活动的等时音频连接的带宽和性能问题。减少延迟还应减少第一设备中的回声。如果系统检测到同一用户正在佩戴第一设备和第二设备两者,则可以通过例如使用回声消除以完全省略来自第二设备的辅麦克风数据来进一步减少回声。作为另一示例,回声消除可以与确定佩戴两个设备的用户是否正在讲话结合来使用。
可以通过例如比较每个设备的功率和信号来执行确定一个人是否正在佩戴两个设备。例如,如果同一用户正在佩戴两个设备(诸如两个耳塞式耳机),则功率和信号可能会随时间漂移而大致相同。相反,如果不同的用户正在佩戴两个设备中的每一个,则不同的功率和信号以及时间漂移可能是明显的。在其它示例中,诸如检测用户是否在讲话、在每个麦克风中接收到的语音参数的识别等的外部信号可以用于区分一个佩戴者与多个佩戴者。
当两个分开的用户正在佩戴设备并且彼此隔开一定距离以使得他们不在彼此的人耳听力范围内时,佩戴具有不活动麦克风的第二设备的用户通常将不会听到另一用户正在说什么。为了解决这个问题,在一个示例中,具有辅麦克风的第二设备可以侦视第一设备和无线耦合的计算设备之间的音频连接。例如,在第一设备是通过蓝牙连接耦合到移动电话的无线耳塞式耳机的情况下,第二设备可以收听从第一设备通过该连接传送到移动电话的音频。第二设备可以播放从此类侦视接收到的音频作为本地侧音。第一设备可以将混合的麦克风数据作为侧音播放。在另一示例中,第一设备可以将其麦克风数据发送到第二设备以用于混合并且作为本地侧音回放。在又一示例中,仅第一设备播放混合侧音,可能使用头戴式检测(OHD)转换来确定设备是否正被佩戴(例如是否佩戴在头上),以及基于是否正被佩戴来确定哪个设备具有活动麦克风。
示例系统
图1示出用户101佩戴第一音频回放设备190和第二音频回放设备180的示例。在该示例中,第一设备190和第二设备180是耳塞式耳机。然而,在其他示例中,第一设备和第二设备可以是相同类型或不同类型的其他类型的设备。例如,第一设备可以是入耳式扬声器/麦克风,而第二设备可以是智能手表或头戴式显示装置。
如图1所示,第二设备180经由连接185耦合到第一设备190。连接185可以包括标准短程无线耦合,诸如蓝牙连接。连接185可以进一步包括诸如用于标准蓝牙传输的主等时音频信道,以及诸如单独等时音频通道的边带信道。
第二设备180和第一设备190中的每一个都具有麦克风,其中只有一个麦克风在给定时间在主模式下操作。主麦克风可以捕获用户的语音并将其传送到计算设备170,该计算设备可以是例如移动电话或其他移动计算设备。
然而,例如在第二设备180上的辅麦克风仍可以捕获用户的语音,并对其进行编码,以通过连接185的边带信道传输到第一设备190。设备180、190中的一个或两个都可以确定这些设备由同一用户101佩戴。当设备由同一用户佩戴时,第一设备190在从第二设备180接收到编码数据时可以执行回声消除。这样的回声消除可以包括省略接收到的编码数据,或者许多其他技术中的任何一种。
图2示出其中第一用户101正在佩戴第一设备190并且第二用户102正在佩戴第二设备180的另一示例。像这样,第一设备190可以捕获第一用户101的语音并且为第一用户101回放音频,而第二设备180捕获第二用户102的语音并且为第二用户102回放音频。连接185仍在第一设备190和第二设备180之间延伸。
设备180、190中的一个或两个可以确定它们是否在彼此的音频范围内。例如,通过设备180、190之间的连接185传递的信号可以用于确定设备之间的物理距离。在其他示例中,第二用户的语音可能被第一设备190微弱地检测到,并且第一用户的语音可能类似地被第二设备180微弱地检测到。再次在该示例中,设备中的一个(诸如第二设备180)可以具有辅麦克风而另一设备(诸如第一设备190)具有主麦克风。因为用户101、102在彼此的近距离内,所以第一用户101应该能够诸如在没有耳塞式耳机的情况下通过耳朵听到第二用户的语音,并且第二用户102应该类似地听到第一用户101的语音。
继续其中第二设备180具有不活动麦克风的示例,第二设备180捕获第二用户102的语音,对其进行编码,并且通过边带信道将编码语音传送到第一设备190。第一设备190接收第二用户102的编码语音,并且将其与通过主麦克风捕获的第一用户的语音混合。然后,通过第一设备190回放该混合的音频数据。在一些示例中,设备180、190可以确定在给定时间处哪个用户101、102正在讲话。例如,设备180、190可以交叉引用它们各自的麦克风之间的音量水平。如果通过第二设备180的麦克风接收到的声音安静并且通过第一设备190的麦克风接收到的声音喧闹,则可以确定用户101正在提供话音输入,反之亦然。在许多情况下,确定哪个用户正在谈话可能有用。例如,当混合音频时,对于没有活跃谈话的用户,可以在流上减小音量或使其静音。作为另一个示例,确定哪个用户正在谈话可以为在电话呼叫的另一端上的人(未示出)提供查看谁正在谈话(例如通过在他们的电话或者其它设备的屏幕上看到正在谈话的人的图像)的方法。
图3示出了其中佩戴具有辅麦克风的第二设备180的第二用户102在佩戴具有主麦克风的第一设备190的第一用户101的音频范围之外的又一个示例。在该示例中,第一用户101和第二用户102在语音没有通过各自的设备180、190的麦克风进行传送的情况下将无法听到彼此的语音。
根据第一示例,具有辅麦克风的第二设备180可以侦视从第一设备190传送到移动设备170的音频数据,以检测第一用户101的语音输入。第二设备180可以播放检测到的语音输入作为侧音。第一设备190可以播放混合的麦克风数据作为侧音,该混合的麦克风数据包括与由第一设备190捕获的语音输入混合的来自第二设备180的编码语音输入。
根据第二示例,第一设备190可以将所捕获的第一用户101的语音传送到第二设备180,以用于由第二设备180进行混合。例如,所捕获的第一用户101的语音可以由第一设备190编码并且被传送到第二设备180。第二设备可以将接收到的第一用户101的语音与所捕获的第二用户102的语音进行混合,并且通过第二设备180回放混合后的音频作为侧音。
根据又一个示例,第一设备190播放混合的麦克风数据作为侧音。
根据更进一步的示例,更靠近移动设备170的第一设备190也可以将音频流从移动设备170传送到第二设备180,该第二设备180可以将音频流与来自第一设备190的麦克风的音频进行混合。
图4提供第一辅助设备190和第二辅助设备180的示例框图。辅助设备180、190可以是各种类型的设备中的任何一种,诸如耳塞式耳机、头戴式设备、智能手表等。每个设备包括一个或多个处理器391、381,存储器392、382以及通常在音频回放设备和辅助设备中存在的其他组件。尽管示出了多个组件,但是应当理解,这样的组件仅是非限制性示例,并且可以附加地或替代地包括其他组件。
一个或多个处理器391、381可以是任何常规处理器,诸如可商购的微处理器。备选地,一个或多个处理器可以是专用设备,诸如专用集成电路(ASIC)或其他基于硬件的处理器。尽管图3在功能上将处理器、存储器以及辅助设备180、190的其他元件示出为在相同的相应块内,但是本领域普通技术人员将理解,处理器或存储器实际上可以包括可能会或可能不会存储在同一物理外壳中的多个处理器或存储器。类似地,存储器可以是位于不同于辅助设备180、190的外壳中的硬盘驱动器或其他存储介质。因此,对处理器或计算设备的引用将被理解为包括对可能会或可能不会并行运行的处理器、计算设备或存储器的集合的引用。
存储器382可以存储由处理器381可访问的信息,包括可以由处理器381执行的指令383以及数据384。存储器382可以是用于存储由处理器381可访问的信息的一种存储器,包括非暂时性计算机可读介质,或其他存储可以借助电子设备读取的数据的介质,诸如硬盘驱动器、存储卡、只读存储器(“ROM”)、随机存取存储器(“RAM”)、光盘以及其他可写和只读存储器。本文公开的主题可以包括前述的不同组合,由此指令383和数据384的不同部分被存储在不同类型的介质上。
数据384可以由处理器381根据指令383进行检索、存储或修改。例如,尽管本公开不受特定数据结构限制,但可以将数据384存储在计算机寄存器中、存储在关系数据库中作为具有许多不同字段和记录的表或XML文档或者平面文件。数据384还可以以诸如但不限于二进制值、ASCII或Unicode的计算机可读格式被格式化。仅作为示例,数据384可以被存储为由像素组成的位图,该像素以压缩或未压缩或各种图像格式(例如JPEG)、基于向量的格式(例如SVG)或者用于绘制图形的计算机指令被存储。而且,数据384可以包括足以识别相关信息的信息,诸如数字、描述性文本、适当代码、指针、对存储在其它存储器中(包括其它网络位置)的数据的引用或由用以计算相关数据的功能使用的信息。
指令383可以被执行以改善音频回放和用户体验。例如,指令383可以提供用于通过辅麦克风捕获音频样本,对音频样本进行编码,以及将它们传送到第二设备190。
当第一辅助设备180正在执行指令383时,第二辅助设备190也可以正在执行与数据394一起存储在存储器392中的指令393。例如,与辅助设备180类似,辅助设备190还可以包括存储器392,存储器392存储数据394和由一个或多个处理器391可执行的指令393。存储器392可以是多种类型中的任何一种,并且数据394可以是多种格式中的任何一种,类似于存储器382和辅助设备180的数据384。当辅助设备180正在接收和编码来自佩戴辅助设备180的用户的话音的同时,第二辅助设备190可能也正在通过麦克风398收听和接收话音。指令393可能会提供用于从第二设备的麦克风398接收第一麦克风数据,从第一设备180的麦克风388接收第二麦克风数据,以及混合第一和第二麦克风数据。混合的麦克风数据可以用于通过第二设备190进行回放。根据一些示例,第一设备也可以被配置为混合麦克风数据用于回放。此外,第一设备180和第二设备190可以被配置为在角色之间来回切换,诸如,使麦克风处于主角色,或者使麦克风处于辅角色。因此,尽管图4的示例示出了每个指令集中的特定操作集,但是应当理解,任一设备都能够执行任一指令集以及附加或其他指令。仅作为示例,指令383、393可以被执行以确定第一设备180和第二设备190是否被同一用户佩戴、是否由在彼此的音频范围内的不同用户佩戴、或者由在彼此的音频范围之外的不同用户佩戴。例如,设备180、190可以使用多种语音识别技术、功率、信号或其他信息的测量和/或比较中的任何一种来将一个佩戴者与多个佩戴者区分开。
可以通过输出387、397来播放混合的麦克风数据或其他音频数据。输出387、397可以各自包括例如适于提供可听输出的一个或多个扬声器。在一些示例中,输出387、397还可以包括一种或多种其他类型,诸如显示器、触觉反馈等。
应该理解,辅助设备180和移动设备190可以各自包括未示出的其他组件,例如用于电池的充电输入、信号处理组件等。这些组件也可以用于执行指令383、393。
示例方法
除了上述和附图中示出的操作之外,现在将描述各种操作。应当理解,不必以下面描述的精确顺序执行以下操作。相反可以以不同的顺序或同时地处理各个步骤,并且还可以添加或省略步骤。
图5是示出由音频设备(诸如耳塞式耳机)执行的示例方法的流程图,该音频设备具有在主角色下操作的第一麦克风。在框510中,设备通过第一麦克风捕获第一音频数据,诸如来自用户的话音输入。在框520中,该设备例如通过边带信道从具有在辅模式下操作的第二麦克风的第二设备接收辅麦克风数据。
在框530中,第一设备确定该第一设备是否与第二设备被同一用户佩戴。例如,第一设备可以比较在框510和520中接收到的音频数据的参数,诸如分贝、音高、音调等。作为另一个示例,第一设备可以根据功率、信号强度,设备之间的距离、设备的移动等来做出确定。如果设备由同一用户佩戴,则第一设备例如通过省略在框520中接收到的音频来执行回声消除(框535)。
如果第一设备确定该第一设备由与第二设备不同的用户佩戴,则该第一设备确定第二设备是否在音频范围内(框540)。例如,它可以确定其是否通过其麦克风检测到第二语音,该第二语音对应于在框520中接收到的语音数据。作为另一个示例,它可以基于设备之间的计算距离来确定。
如果第二设备在音频范围内,则第一设备混合来自框510和520的第一和第二音频,并且通过第一设备的扬声器回放它。如果第二设备在音频范围之外,则第一设备可以执行校正动作。例如,第一设备可以播放混合的麦克风数据作为侧音(框550)。作为另一示例,第一设备可以将第一麦克风数据发送到第二设备以用于混合和作为侧音回放(框560)。
图6是示出由第二设备(具有辅麦克风的音频设备)执行的示例方法的流程图。在框610中,第二设备捕获诸如用户语音之类的音频数据,第二设备对该音频数据进行编码(框620)并且将其发送到具有主麦克风的第一设备(框630)。根据一些示例,数据可以被编码为L2CAP以最小化延迟。
在框640中,第二设备可以确定其是否被远离第一设备的用户的用户佩戴。例如,可以确定第一设备是否在音频范围之外,诸如以上结合图5的框540所讨论的。如果它不在范围之外,则它可以在框610中继续捕获语音。然而,如果它在范围之外,则可能会采取校正动作。作为一个选项,在框650中,第二设备可以侦视通过第一设备与诸如移动电话之类的计算设备之间的音频连接传送的语音数据。在框660中第二设备可以回放通过侦视检测的数据作为本地侧音。作为另一选项,在框655中第二设备可以从第一设备接收主麦克风数据,并且在框665中,它可以将从第一设备接收到的主麦克风数据与在框610中捕获的语音数据进行混合。在框675中,它可以在第二设备中播放混合的数据作为侧音。
图7是示出由包括第一设备和第二设备的系统执行的第一示例方法的流程图。第一设备捕获用户语音(框510)。第一设备进一步从第二设备接收辅麦克风数据,确定第一和第二设备是否由同一用户佩戴以及是否在范围内,并且执行回声消除或混合麦克风数据如上文结合图5所述。第二设备捕获、编码和传送辅麦克风数据如上面结合图6所述。在框635中,它还可以确定第一和第二设备是否由同一人佩戴,以及设备是否在彼此的范围之外(框640)。尽管图7将两个设备示出为确定它们是否在彼此的范围之外,但是在一些示例中,该确定可以由一个设备做出并传达给另一设备。
如果第一设备和第二设备在彼此的范围之外,则它们可以采取校正动作。在此示例中,第二设备侦视第一设备和计算设备之间的音频连接,并且回放数据作为本地侧音。同时,第一设备播放混合的麦克风数据作为侧音。
图8是示出由系统执行的第二示例方法的流程图。框510-545和610-640可以与以上结合图5-7所描述的相同。然而,在该示例中,如果第一设备和第二设备在彼此的范围之外,则可以采取不同的校正动作。特别地,在框560中,第一设备可以将通过主麦克风所捕获的主麦克风数据发送到第二设备。在一些示例中,第一设备可以在诸如使用L2CAP发送之前对数据进行编码。第二设备从第一设备接收主麦克风数据(框655),将其与通过第二设备的麦克风所捕获的辅麦克风数据进行混合(框665),并且回放混合的麦克风数据(框675)。
图9是示出由系统执行的第三示例方法的流程图。根据该示例,当确定两个设备在彼此的范围之外时,具有主麦克风的第一设备播放混合的麦克风数据作为侧音。
上面的每个示例为单个用户提供了改进的音频质量,为多个用户提供了改进的用户体验。例如,当多个用户通过同一个移动计算设备参与通话时,每个用户都佩戴着单独的耳塞式耳机,然而这些用户会听到整个对话并且提供口头响应,而不会产生回声或其他不期望的音频效果。因为设备自动检测它们是由同一用户佩戴还是由不同用户佩戴,以及不同用户是否在音频范围内,所以改善了用户体验。例如,无论设备如何佩戴,用户都将自动听到音频并且接收其语音输入,而无需用户首先采取一些动作。
除非另有说明,否则上述替代示例不是相互排斥的,而是可以被按照各种组合实现以实现独特的优点。因为可在不脱离由权利要求所限定的主题的情况下利用上面讨论的特征的这些及其它变化和组合,所以应该通过图示而不是通过由权利要求所限定的主题的限制来进行实施例的上述描述。此外,本文描述的示例的提供以及用短语表示为“诸如”、“包括”等的条款不应该被解释为将权利要求的主题限于具体示例;相反,这些示例旨在图示许多可能的实施例中的仅一个。另外,不同的附图中的相同的附图标记可识别相同或类似的元素。
在下面描述一些示例。
示例1:一种用于回放音频的系统,包括:
第一设备,所述第一设备包括:
麦克风,所述麦克风被配置为捕获第一音频信息以用于传输到主机计算设备;以及
一个或多个第一处理器,所述一个或多个第一处理器被配置为:
通过所述第一设备和第二设备之间的边带信道从所述第二设备接收第二音频信息;以及
将来自所述第二设备的所述第二音频信息与来自所述第一设备的所述第一音频信息混合。
示例2:根据示例1所述的用于回放音频的系统,进一步包括:
与所述第一设备无线地耦合的所述第二设备,所述第二设备包括:
第二麦克风,所述第二麦克风被配置为在辅角色下操作,其中,所述第二麦克风捕获所述第二音频信息以用于通过所述边带信道传输到所述第一设备。
示例3:根据示例1或2所述的系统,其中,所述第一设备的所述一个或多个第一处理器进一步被配置为:
确定所述第一设备和所述第二设备是否由同一人佩戴;以及
当所述第一设备和所述第二设备由同一人佩戴时,执行回声消除。
示例4:根据前述示例中的至少一项所述的系统,其中,所述第一设备进一步包括第一扬声器,其中,所述第一设备的所述一个或多个第一处理器进一步被配置为确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。
示例5:根据示例4所述的系统,其中,响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,所述第一设备通过所述第一扬声器播放所述混合的麦克风数据作为侧音。
示例6:根据示例4所述的系统,其中,响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,所述第一设备通过所述边带信道将由所述第一麦克风捕获的所述音频信息传送到所述第二设备。
示例7:根据示例6所述的系统,其中,所述第二设备将从所述第一设备接收的所述第一音频信息与由所述第二麦克风捕获的所述第二音频信息混合。
示例8:根据示例6所述的系统,其中,所述第二设备通过所述第二扬声器播放所述混合的音频信息作为侧音。
示例9:根据示例2所述的系统,其中,所述第二设备进一步包括一个或多个第二处理器,所述一个或多个第二处理器被配置为确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。
示例10:根据示例8所述的系统,其中,所述第二设备进一步被配置为:
当所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内时,收听通过所述第一设备与所述计算设备之间的无线连接传送的音频;以及
播放通过所述收听而接收的所述音频数据作为本地侧音。
示例11:根据前述示例中的至少一项所述的系统,其中,所述第一设备和/或所述第二设备是耳塞式耳机、智能手表、入耳式扬声器/麦克风或头戴式显示装置。
示例12:一种用于回放音频的方法,包括:
由第一设备的第一麦克风在主角色下操作,其中所述第一麦克风捕获音频信息以用于从所述第一设备传输到主机计算设备;以及
由第二设备的第二麦克风在辅角色下操作,其中所述第二麦克风捕获音频信息以用于通过边带信道从所述第二设备传输到所述第一设备;以及
由所述第一设备的一个或多个第一处理器将来自所述第二设备的所述音频信息与来自所述第一设备的所述音频信息混合。
示例13:根据示例12所述的方法,进一步包括:
由所述一个或多个处理器确定所述第一设备和所述第二设备是否由同一人佩戴;以及
当所述第一设备和所述第二设备由同一人佩戴时,执行回声消除。
示例14:根据示例12或13所述的方法,进一步包括由所述一个或多个处理器确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。
示例15:根据示例14所述的方法,进一步包括:响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,通过所述第一设备的第一扬声器播放所述混合的麦克风数据作为侧音。
示例16:根据示例14所述的方法,进一步包括:响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,通过边带信道将由所述第一麦克风捕获的所述音频信息传送到所述第二设备。
示例17:根据示例16所述的方法,进一步包括由所述第二设备将来自所述第一设备的所接收的音频信息与由所述第二麦克风捕获的所述音频信息混合。
示例18:根据示例17所述的方法,进一步包括通过所述第二设备的第二扬声器播放所述混合的音频信息作为侧音。
示例19:根据示例12至17中的至少一项所述的方法,其中,所述第二设备的所述一个或多个第二处理器被配置为确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。
示例20:根据示例19所述的方法,进一步包括:
当所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内时,通过所述第二设备收听通过所述第一设备与所述计算设备之间的无线连接传送的音频;以及
通过所述第二设备播放通过所述收听而接收的所述音频数据作为本地侧音。
示例21:一种用于回放音频的方法,包括:
由第一设备的第一麦克风捕获第一音频信息以用于从所述第一设备传输到主机计算设备;
由所述第一设备通过边带信道从第二设备接收第二音频信息;以及
由所述第一设备的一个或多个第一处理器将来自所述第二设备的所述音频信息与来自所述第一设备的所述音频信息混合。
Claims (21)
1.一种用于回放音频的系统,包括:
第一设备,所述第一设备包括:
麦克风,所述麦克风被配置为捕获第一音频信息以用于传输到主机计算设备;以及
一个或多个第一处理器,所述一个或多个第一处理器被配置为:
通过所述第一设备和第二设备之间的边带信道从所述第二设备接收第二音频信息;以及
将来自所述第二设备的所述第二音频信息与来自所述第一设备的所述第一音频信息混合。
2.根据权利要求1所述的用于回放音频的系统,进一步包括:
与所述第一设备无线地耦合的所述第二设备,所述第二设备包括:
第二麦克风,所述第二麦克风被配置为在辅角色下操作,其中,所述第二麦克风捕获所述第二音频信息以用于通过所述边带信道传输到所述第一设备。
3.根据权利要求1或2所述的系统,其中,所述第一设备的所述一个或多个第一处理器进一步被配置为:
确定所述第一设备和所述第二设备是否由同一人佩戴;以及
当所述第一设备和所述第二设备由同一人佩戴时,执行回声消除。
4.根据前述权利要求中的至少一项所述的系统,其中,所述第一设备进一步包括第一扬声器,其中,所述第一设备的所述一个或多个第一处理器进一步被配置为确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。
5.根据权利要求4所述的系统,其中,响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,所述第一设备通过所述第一扬声器播放混合的麦克风数据作为侧音。
6.根据权利要求4所述的系统,其中,响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,所述第一设备通过所述边带信道将由所述第一麦克风捕获的音频信息传送到所述第二设备。
7.根据权利要求6所述的系统,其中,所述第二设备将来自所述第一设备的所接收的所述第一音频信息与由所述第二麦克风捕获的所述第二音频信息混合。
8.根据权利要求6所述的系统,其中,所述第二设备通过所述第二扬声器播放混合的音频信息作为侧音。
9.根据权利要求2所述的系统,其中,所述第二设备进一步包括一个或多个第二处理器,所述一个或多个第二处理器被配置为确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。
10.根据权利要求9所述的系统,其中,所述第二设备进一步被配置为:
当所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内时,收听通过所述第一设备与所述计算设备之间的无线连接传送的音频;以及
播放通过所述收听而接收的所述音频数据作为本地侧音。
11.根据前述权利要求中的至少一项所述的系统,其中,所述第一设备和/或所述第二设备是耳塞式耳机、智能手表、入耳式扬声器/麦克风或头戴式显示装置。
12.一种用于回放音频的方法,包括:
由第一设备的第一麦克风在主角色下操作,其中所述第一麦克风捕获音频信息以用于从所述第一设备传输到主机计算设备;以及
由第二设备的第二麦克风在辅角色下操作,其中所述第二麦克风捕获音频信息以用于通过边带信道从所述第二设备传输到所述第一设备;以及
由所述第一设备的一个或多个第一处理器将来自所述第二设备的所述音频信息与来自所述第一设备的所述音频信息混合。
13.根据权利要求12所述的方法,进一步包括:
由所述一个或多个处理器确定所述第一设备和所述第二设备是否由同一人佩戴;以及
当所述第一设备和所述第二设备由同一人佩戴时,执行回声消除。
14.根据权利要求12或13所述的方法,进一步包括由所述一个或多个处理器确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。
15.根据权利要求14所述的方法,进一步包括:响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,通过所述第一设备的第一扬声器播放混合的麦克风数据作为侧音。
16.根据权利要求14所述的方法,进一步包括:响应于确定所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内,通过边带信道将由所述第一麦克风捕获的所述音频信息传送到所述第二设备。
17.根据权利要求16所述的方法,进一步包括由所述第二设备将来自所述第一设备的所接收的音频信息与由所述第二麦克风捕获的所述音频信息混合。
18.根据权利要求17所述的方法,进一步包括通过所述第二设备的第二扬声器播放混合的音频信息作为侧音。
19.根据权利要求12至17中的至少一项所述的方法,其中,所述第二设备的所述一个或多个第二处理器被配置为确定所述第一设备是否在所述第二设备的音频范围内。
20.根据权利要求18所述的方法,进一步包括:
当所述第一设备不在所述第二设备的音频范围内时,通过所述第二设备收听通过所述第一设备与所述计算设备之间的无线连接传送的音频;以及
通过所述第二设备播放通过所述收听而接收的所述音频数据作为本地侧音。
21.一种用于回放音频的方法,包括:
由第一设备的第一麦克风捕获第一音频信息以用于从所述第一设备传输到主机计算设备;
由所述第一设备通过边带信道从第二设备接收第二音频信息;以及
由所述第一设备的一个或多个第一处理器将来自所述第二设备的所述音频信息与来自所述第一设备的所述音频信息混合。
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