CN113190612B - 用于人机交互系统的数据管理方法及数据管理装置 - Google Patents

用于人机交互系统的数据管理方法及数据管理装置 Download PDF

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CN113190612B CN202110744857.4A CN202110744857A CN113190612B CN 113190612 B CN113190612 B CN 113190612B CN 202110744857 A CN202110744857 A CN 202110744857A CN 113190612 B CN113190612 B CN 113190612B
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Abstract

本申请实施例提供一种用于人机交互系统的数据管理方法及数据管理装置;该数据管理方法通过在接收到数据展示请求后,对数据展示请求对应的当前展示资源对应的展示界面进行展示,并解析当前展示资源确定对应的关联数据,在确定当前展示资源对应的关联数据后,根据预设方式从多个关联数据中确定待渲染数据,并对待渲染数据进行预渲染,则在展示当前展示资源的后续数据时,可以预先确定为待渲染数据,并对待渲染数据进行了预渲染,在对待渲染数据进行渲染和显示时,待渲染数据的渲染时间减少,避免了对待渲染数据进行渲染的时间过长导致的显示画面卡顿的技术问题。

Description

用于人机交互系统的数据管理方法及数据管理装置
技术领域
本申请涉及人机交互领域,尤其是涉及一种用于人机交互系统的数据管理方法及数据管理装置。
背景技术
随着水务行业的发展,为了实现生产运行状态的展示,水厂会引入水厂虚拟现实系统,通过对各车间和工艺流程的实景图像建模,展示水厂及其周边实景模型,通过互动实现实景各个角度的呈现以及水厂内的虚拟漫游。为了展示水厂的生产运行状态,会通过前端实时读取后台生产数据,在实景模型上展示整体厂区、主要车间及生产线的实时信息,以静态文字、视频以及3D平面图交互等多媒体展示数据信息。现有水厂的生产运行状态的展示过程中,通过在场景加载后通过接口调用后台的设备运行数据,并进行实时的渲染和显示,但在数据量较大时,这种展示过程会导致数据显示时出现卡顿、不连贯的问题。
现有水厂虚拟现实系统为了解决上述问题,会采用时间分片和条件渲染两种方式。其中,时间分片是指将渲染过程按照时间先后分批进行,但该方法在遇到某些场景的现实数据量过大时,需要渲染量过大时,会导致不同的渲染过程存在渲染时间差,从而出现闪屏现象;而条件渲染是指按需加载,仅在体验者接近可视区域范围时,进行数据加载,但这种方式会存在对可视范围的计算要求较高,且在体验者进行场景切换时会出现计算错误导致加载延迟。
所以,现有水厂虚拟现实系统无法对大量数据进行实时渲染,导致显示时出现画面卡顿的技术问题。
发明内容
本申请实施例提供一种用于人机交互系统的数据管理方法及数据管理装置,用以解决现有水厂虚拟现实系统无法对大量数据进行实时渲染,导致显示时出现画面卡顿的技术问题。
本申请实施例提供一种用于人机交互系统的数据管理方法,所述人机交互系统包括设置在前端的展示设备、数据处理设备以及多个目标设备;所述数据管理方法应用于所述数据处理设备,所述数据管理方法包括:
接收来自所述展示设备的数据展示请求,所述数据展示请求携带资源标识;
根据所述资源标识,在数据库中确定所述数据展示请求对应的当前展示资源,并发送所述当前展示资源至所述展示设备,以使得所述展示设备展示所述当前展示资源对应的展示界面;
解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;
根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
同时,本申请实施例提供一种用于人机交互系统的数据管理装置,所述人机交互系统包括设置在前端的展示设备、数据处理设备以及多个目标设备;所述数据管理装置应用于所述数据处理设备,所述数据管理装置包括:
接收模块,用于接收来自所述展示设备的数据展示请求,所述数据展示请求携带资源标识;
发送模块,用于根据所述资源标识,在数据库中确定所述数据展示请求对应的当前展示资源,并发送所述当前展示资源至所述展示设备,以使得所述展示设备展示所述当前展示资源对应的展示界面;
解析模块,用于解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;
渲染模块,用于根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
同时,本申请实施例提供一种数据处理设备,该数据处理设备包括存储器,处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其中,所述处理器执行程序时实现上述用于人机交互系统的数据管理方法中的步骤。
同时,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有多条指令,指令适于处理器进行加载,以执行上述用于人机交互系统的数据管理方法中的步骤。
有益效果:本申请实施例提供一种用于人机交互系统的数据管理方法及数据管理装置;该人机交互系统包括设置在前端的展示设备、数据处理设备以及多个目标设备;该数据管理方法应用于数据处理设备,该数据管理方法在接收来自展示设备的数据展示请求后,根据资源标识,在数据库中确定数据展示请求对应的当前展示资源,并发送当前展示资源至展示设备,以使得展示设备展示当前展示资源对应的展示界面,然后解析当前展示资源,确定当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据,然后根据预设方式,从多个关联数据中确定待渲染数据,并对待渲染数据进行预渲染。本申请通过在接收到数据展示请求后,对数据展示请求对应的当前展示资源对应的展示界面进行展示,并解析当前展示资源确定对应的关联数据,在确定当前展示资源对应的关联数据后,根据预设方式从多个关联数据中确定待渲染数据,并对待渲染数据进行预渲染,则在展示当前展示资源的后续数据时,可以预先确定为待渲染数据,并对待渲染数据进行了预渲染,在对待渲染数据进行渲染和显示时,待渲染数据的渲染时间减少,避免了对待渲染数据进行渲染的时间过长导致的显示画面卡顿的技术问题。
附图说明
下面结合附图,通过对本申请的具体实施方式详细描述,将使本申请的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1为本申请实施例提供的人机交互系统的场景示意图。
图2为本申请实施例提供的用于人机交互系统的数据管理方法的流程图。
图3为本申请实施例提供的当前展示资源与关联数据的展示界面示意图。
图4为本申请实施例提供的用于人机交互系统的数据管理装置的结构示意图。
图5为本申请实施例提供的数据服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的人机交互系统的场景示意图,该系统可以包括设备和设备之间通过网络或者网关连接通信,网络可以是广域网或者局域网,又或者是二者的组合,使用无线链路实现数据传输,不在赘述,其中,设备包括展示设备11、数据处理设备12和目标设备13,其中:
展示设备11包括但不局限于移动终端、笔记本电脑、个人计算机、全息投影装置、虚拟现实显示装置,用于展示界面;
数据处理设备12包括但不局限于数据服务器、通信服务器,数据服务器以及通信服务器都可以部署在本地服务器,也可以部分或者全部部署在远程服务器上。
目标设备13包括水厂中的设施、设备,具体包括但不局限于配电间、搅拌器、过滤池。
数据处理设备12可以接收来自所述展示设备的数据展示请求,所述数据展示请求携带资源标识;根据所述资源标识,在数据库中确定所述数据展示请求对应的当前展示资源,并发送所述当前展示资源至所述展示设备,以使得所述展示设备展示所述当前展示资源对应的展示界面;解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
需要说明的是,图1所示的系统场景示意图仅仅是一个示例,本申请实施例描述的服务器以及场景是为了更加清楚的说明本申请实施例的技术方案,并不构成对于本申请实施例提供的技术方案的限定,本领域普通技术人员可知,随着系统的演变和新业务场景的出现,本申请实施例提供的技术方案对于类似的技术问题,同样适用。以下分别进行详细说明。需要说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
图2为本申请实施例提供的用于人机交互系统的数据管理方法的流程示意图,请参阅图2,该用于人机交互系统的数据管理方法包括以下步骤:
201:接收来自所述展示设备的数据展示请求,所述数据展示请求携带资源标识。
在一种实施例中,展示设备指用于展示文字、画面、三维平面图、三维投影等展示内容的装置,具体包括但不限于移动终端、笔记本电脑、个人计算机、全息投影装置、虚拟现实显示装置。
在一种实施例中,数据展示请求指对需要展示的资源的请求,该请求可以通过向展示设备输入确定,具体包括但不限于语音输入、实体鼠标、键盘的输入、虚拟手势的操作、虚拟点击等操作方式进行输入。
在一种实施例中,数据展示请求可以是通过在展示设备上展示水厂的实景模型,通过在水厂的实体模型上进行操作发出请求,例如通过对实景模型上水厂中加氯设备的点击请求展示加氯设备的参数、工作过程。
在一种实施例中,资源标识指在发送数据展示请求时携带的用于确定资源的标识,资源标识具体包括但不限于数字、字母、汉字、特殊符号等方式组合形成的标记,例如在实景模型上点击水厂中的设备时,会相应的生成资源标识,而通过实体点击或者语音输入数据展示请求时,也会相应的生成资源标识,从而确定数据展示请求所请求的具体资源。
202:根据所述资源标识,在数据库中确定所述数据展示请求对应的当前展示资源,并发送所述当前展示资源至所述展示设备,以使得所述展示设备展示所述当前展示资源对应的展示界面。
在一种实施例中,所述数据库指根据水厂的实景建立的数据库,在数据库中存储有水厂的实景模型、实景图片、实景视频,水厂的设施的图片、视频以及文字介绍,水厂的设备的图片、视频以及文字介绍,包括但不限于设备、设备的位置信息、工作参数、工作流程介绍,水厂中各设备以及设施之间的关系所形成的表格或者分级文档,例如水过滤设施中会存在搅拌设备,则可以将水过滤设施和搅拌设备分级存储。
在一种实施例中,所述数据库可以实时更新,根据水厂的生产过程的进行,采集各设施、设备的数据,从而实时更新数据库的数据,在接收到数据展示请求时,能够展示历史资源对应的展示界面和实时资源对应的展示界面。
在一种实施例中,当前展示资源指数据展示请求对应的即时展示的资源,并不单指实时展示资源,当前展示资源包括历史资源,例如数据展示请求具体请求的内容为搅拌装置10小时前的工作过程,则当前展示资源可以包括搅拌装置10小时前的工作过程的参数、文档介绍、图表介绍、视频展示等数据。
在一种实施例中,展示界面包括图片、文字、表格、视频等方式对应当前展示资源进行展示。
203:解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据。
在一种实施例中,关联数据为与所述当前展示资源存在相关性的资源,例如关联数据为当前展示资源对应的下级展示资源,具体的,水净化设施包括加氯设备,当前展示资源为水净化设施的数据时,关联数据可以为加氯设备的数据。
在一种实施例中,目标设备包括水厂中的设备,关联数据由目标设备的结构、外观、工作过程生成,在关联数据为实时数据时,关联数据包括目标设备的实时工作状态、目标设备的实时参数、目标设备的实时形态;在关联数据为历史数据时,关联数据包括目标设备的历史工作状态、目标设备的历史参数、目标设备的历史形态。
具体的,如图3所示,当前展示资源对应的目标设备A0的下级设备包括3个,分别为目标设备A、目标设备B和目标设备C,如图3中的(a)所示,该数据可以存储在数据库或者存储在数据处理设备中,在展示当前展示资源对应的展示界面31时,确定当前展示资源存在多个不同来源的关联数据,关联数据的展示界面包括目标设备A对应的第一展示界面311、目标设备B对应的第二展示界面312、目标设备C对应的第三展示界面313,如图3中的(b)所示,则可以从对应的目标设备中获取多个关联数据,在需要展示目标设备对应的界面时,分别展示上述界面。
具体的,当前展示资源对应的展示界面为污泥泵站的展示界面时,污泥泵站对应的目标设备包括泵站配电间、贮泥池、脱水机房,则可以确定当前展示资源的关联数据为泵站配电间、贮泥池、脱水机房的数据,相应的从泵站配电间、贮泥池、脱水机房获取关联数据,并在需要展示目标设备的关联数据对应的展示界面时,根据关联数据进行展示。
针对当前展示资源对应的展示界面展示后,后续展示界面会存在与当前展示资源关联的数据,将后续展示界面中与当前展示界面存在关联的数据作为当前展示界面的关联数据,则在确定当前展示界面的历史关联数据时,直接调用当前展示界面对应的关联数据。在一种实施例中,在所述解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据的步骤之前,还包括:获取历史展示资源以及与所述历史展示资源为时序关系的相关展示数据;根据所述历史展示资源、所述相关展示数据以及预设排序方式,对所述相关展示数据进行排序;根据所述相关展示数据的排序顺序以及预设关联信息,确定所述历史展示资源的关联数据。
具体的,在对历史展示资源对应的展示界面进行展示后,获取后续的展示界面对应的相关展示数据,并根据后续展示界面中与历史展示资源存在关联的相关展示数据进行排序,然后从相关展示数据中确定历史展示资源的关联数据。
具体的,预设排序方式包括根据数据量的大小依次排序,根据相关展示数据出现的频次进行排序,从而可以预先确定当前展示资源的后续展示资源,从而对关联数据进行预处理。
具体的,预设关联信息指相关展示数据与历史展示资源的关联信息满足一定条件的信息,例如相关展示数据中存在与历史展示资源关联的数据以及与历史展示资源不关联的数据(即在查看历史展示资源后,后一展示资源对应的目标设备与历史展示资源对应的设备属于不同类型、不同设施中的设备,两者无关联性,属于水厂的不同部分),则从与历史展示资源关联的数据中选择出现频次大于10次的数据作为关联数据,但本申请不限于此,例如可以将历史展示资源对应的目标设备的下级设备均作为历史展示资源对应的关联数据的目标设备。
针对当前展示资源与关联数据的目标设备存在关联,可以通过确定当前展示资源和关联数据对应的目标设备,从而确定关联数据。在一种实施例中,所述解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据的步骤,包括:解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源对应的目标设备;根据所述当前展示资源对应的目标设备以及数据库中存储的目标设备的信息,确定所述当前展示资源对应的目标设备的关联目标设备;根据所述关联目标设备,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据。
具体的,对当前展示资源进行解析,确定当前展示资源对应的目标设备为污泥泵站时,根据数据库中存储的目标设备的信息可以知道,污泥泵站对应的关联目标设备包括泵站配电间、贮泥池、脱水机房,则可以根据关联目标设备,从泵站配向间、贮泥池、脱水机房中获取多个关联数据。
204:根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
在一种实施例中,待渲染数据指当前展示资源对应的展示界面后,后续展示的界面对应的数据。
在一种实施例中,预渲染指在数据展示前,需要确定该数据需要展示的部分以及需要展示的方式,对数据进行预渲染后能够快速在展示界面进行展示。
针对现有展示过程中出现卡顿、时间分片技术存在闪屏问题、条件渲染技术存在加载延迟的问题。在一种实施例中,所述根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染的步骤,包括:根据预设方式确定所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息,并根据所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息,确定所述当前展示资源对应的关联数据的排序;根据所述关联数据的排序以及预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
具体的,通过确定当前展示资源和关联数据的关联信息,使得可以确定与当前展示资源关联度较高的关联数据,并对关联数据进行排序,从而可以选择关联数据中与当前展示资源的关联度最高的数据作为待渲染数据,则可以对待渲染数据进行预渲染,在当前展示资源对应的展示界面展示完成后,由于待渲染数据已经进行预渲染,则可以将预渲染后的数据进行展示,加快了数据展示的效率,且不会出现闪屏和延迟的问题。
在一种实施例中,所述根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染的步骤,包括:获取所述关联数据的数据信息;根据所述预设方式以及所述关联数据的数据信息,确定所述关联数据的数据展示参数;根据所述关联数据的数据展示参数以及预设展示顺序,对多个关联数据进行排序;根据多个关联数据的排序顺序以及预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
具体的,在确定待渲染数据时,还可以根据关联数据的数据信息以及预设方式确定关联数据的数据展示参数,并根据预设展示顺序,对关联数据进行排序,使得可以从关联数据中确定待渲染数据。例如,考虑到当前展示资源的关联数据中,会存在数据量较大的关联数据、渲染过程较复杂的关联数据,则可以通过确定关联数据的数据展示参数,然后根据各关联数据的数据展示参数,按照数据量从大至小或者渲染过程从复杂至简单的方式对关联数据进行排序,然后选择数据量大或者渲染过程复杂的关联数据作为待渲染数据,并对待渲染数据进行预渲染,从而提高数据展示的效率。
针对数据的处理过程中、数据的存储、数据的采集对数据的渲染过程会产生影响。在一种实施例中,所述根据所述预设方式以及所述关联数据的数据信息,确定所述关联数据的数据展示参数的步骤,包括:解析所述关联数据的数据信息,确定所述关联数据的数据类型、数据量、时间信息以及传输信息;根据所述关联数据的数据类型、数据量、时间学习、传输信息以及所述预设方式,确定所述关联数据的数据展示参数。通过确定关联数据的数据类型、数据量、时间信息、传输信息,可以根据预设方式、关联数据的数据类型、数据量、时间信息、传输信息确定关联数据的数据展示参数,从而根据关联数据的数据展示参数确定待渲染数据。
在一种实施例中,所述根据所述预设方式以及所述关联数据的数据信息,确定所述关联数据的数据展示参数的步骤,还包括:获取所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息;根据所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息、所述关联数据的数据类型、数据量、时间信息以及传输信息以及所述预设方式,确定所述关联数据的数据展示参数。通过根据关联数据的数据类型、数据量、时间信息、传输信息、关联数据的关联信息、预设方式确定关联数据的数据展示参数,则可以根据关联数据与当前展示资源的关联度以及关联数据的数据信息确定需要预渲染的待渲染数据,从而可以对后续展示资源进行预渲染,避免出现卡顿问题。
针对关联数据中需要处理的数据量越大,需要处理的时间越长,可能会导致显示画面卡顿的问题。在一种实施例中,所述根据所述关联数据的数据展示参数以及预设展示顺序,对多个关联数据进行排序的步骤,包括:根据所述关联数据的数据展示参数,确定所述关联数据的待处理数据量;根据所述关联数据的待处理数据量以及预设展示顺序,对多个关联数据的进行排序。通过数据展示参数确定待处理数据量,从而确定按照待处理数据量的大小对关联数据进行排序,相应的从关联数据中选择待渲染数据。
具体的,通过确定关联数据的数据类型ti、数据量n(单位为个),时间信息,传输信息,时间信息包括数据采集间隔C(单位为秒)、数据存储间隔S(单位为秒)、调取时间范围L(单位为秒),传输信息包括通信速率R(单位为比特/秒),以及预设方式,确定关联数据的数据展示参数KA0
Figure 439022DEST_PATH_IMAGE001
;其中,在数据类型为布尔型时ti为1,在数据类型为字时 ti为8,在数据类型为短整型时ti为16,在数据类型为双字型时ti为32,在数据类型为长整型 时ti为32,在数据类型为浮点型时ti为32。在确定关联数据的数据展示参数后,可以确定关 联数据的待处理数据量,从而对关联数据进行排序。
在一种实施例中,所述根据多个关联数据的排序顺序以及预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染的步骤,包括:根据多个关联数据的排序顺序以及预设方式,确定待展示数据量大于预设值的关联数据,并将所述待展示数据量大于预设值的关联数据确定为待渲染数据;根据所述待渲染数据的排序顺序,依次对所述待渲染数据进行预渲染。在确定关联数据的排序后,根据预设方式从关联数据中查找待展示数据量大于预设值的关联数据,并将待展示数据量大于预设值的关联数据确定为待渲染数据,从而可以根据待渲染数据的排序,依次对待展示数据量较大的关联数据进行预渲染,从而避免渲染时间过长导致数据处理显示画面出现卡顿。
本申请实施例提供一种用于人机交互系统的数据管理方法,该用于人机交互系统的数据管理方法通过在接收到数据展示请求后,对数据展示请求对应的当前展示资源对应的展示界面进行展示,并解析当前展示资源确定对应的关联数据,在确定当前展示资源对应的关联数据后,根据预设方式从多个关联数据中确定待渲染数据,并对待渲染数据进行预渲染,则在展示当前展示资源的后续数据时,可以预先确定为待渲染数据,并对待渲染数据进行了预渲染,在对待渲染数据进行渲染和显示时,待渲染数据的渲染时间减少,避免了对待渲染数据进行渲染的时间过长导致的显示画面卡顿的技术问题。
相应的,图4为本申请实施例提供的用于人机交互系统的数据管理装置的结构示意图,请参阅图4,该用于人机交互系统的数据管理装置包括以下模块:
接收模块401,用于接收来自所述展示设备的数据展示请求,所述数据展示请求携带资源标识;
发送模块402,用于根据所述资源标识,在数据库中确定所述数据展示请求对应的当前展示资源,并发送所述当前展示资源至所述展示设备,以使得所述展示设备展示所述当前展示资源对应的展示界面;
解析模块403,用于解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;
渲染模块404,用于根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
在一种实施例中,该用于人机交互系统的数据管理装置还包括获取模块,获取模块用于获取历史展示资源以及与所述历史展示资源为时序关系的相关展示数据;根据所述历史展示资源、所述相关展示数据以及预设排序方式,对所述相关展示数据进行排序;根据所述相关展示数据的排序顺序以及预设关联信息,确定所述历史展示资源的关联数据。
在一种实施例中,解析模块403用于解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源对应的目标设备;根据所述当前展示资源对应的目标设备以及数据库中存储的目标设备的信息,确定所述当前展示资源对应的目标设备的关联目标设备;根据所述关联目标设备,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据。
在一种实施例中,渲染模块404用于根据预设方式确定所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息,并根据所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息,确定所述当前展示资源对应的关联数据的排序;根据所述关联数据的排序以及预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
在一种实施例中,渲染模块404用于获取所述关联数据的数据信息;根据所述预设方式以及所述关联数据的数据信息,确定所述关联数据的数据展示参数;根据所述关联数据的数据展示参数以及预设展示顺序,对多个关联数据进行排序;根据多个关联数据的排序以及预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
在一种实施例中,渲染模块404用于解析所述关联数据的数据信息,确定所述关联数据的数据类型、数据量、时间信息以及传输信息;根据所述关联数据的数据类型、数据量、时间信息、传输信息以及所述预设方式,确定所述关联数据的数据展示参数。
在一种实施例中,渲染模块404用于获取所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息;根据所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息、所述关联数据的数据类型、数据量、时间信息、传输信息、所述预设方式,确定所述关联数据的数据展示参数。
在一种实施例中,渲染模块404用于根据所述关联数据的数据展示参数,确定所述关联数据的待处理数据量;根据所述关联数据的待处理数据量以及预设展示顺序,对多个关联数据的进行排序。
在一种实施例中,渲染模块404用于根据多个关联数据的排序以及预设方式,确定待展示数据量大于预设值的关联数据,并将所述待展示数据量大于预设值的关联数据确定为待渲染数据;根据所述待渲染数据的排序,依次对所述待渲染数据进行预渲染。
相应的,本申请实施例还提供一种数据处理设备,该数据处理设备包括数据服务器,如图5所示,该数据服务器可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路501、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器502、输入单元503、显示单元504、传感器505、音频电路506、无线保真(WiFi,Wireless Fidelity)模块507、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器508、以及电源509等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的数据服务器结构并不构成对数据服务器的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部分,或者不同的部件布置。其中:
RF电路501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器508处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。存储器502可用于存储软件程序以及模块,处理器508通过运行存储在存储器502的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。输入单元503可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
显示单元504可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及服务器的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。
数据服务器还可包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。音频电路506包括扬声器,扬声器可提供用户与数据服务器之间的音频接口。
WiFi属于短距离无线传输技术,数据服务器通过WiFi模块507可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图5示出了WiFi模块507,但是可以理解的是,其并不属于数据服务器的必须构成,完全可以根据需要在不改变申请的本质的范围内而省略。
处理器508是数据服务器的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器502内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器502内的数据,执行数据服务器的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。
数据服务器还包括给各个部件供电的电源509(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器508逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,数据服务器还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,数据服务器中的处理器508会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器502中,并由处理器508来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现以下功能:
接收来自所述展示设备的数据展示请求,所述数据展示请求携带资源标识;根据所述资源标识,在数据库中确定所述数据展示请求对应的当前展示资源,并发送所述当前展示资源至所述展示设备,以使得所述展示设备展示所述当前展示资源对应的展示界面;解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见上文的详细描述,此处不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以实现以下功能:
接收来自所述展示设备的数据展示请求,所述数据展示请求携带资源标识;根据所述资源标识,在数据库中确定所述数据展示请求对应的当前展示资源,并发送所述当前展示资源至所述展示设备,以使得所述展示设备展示所述当前展示资源对应的展示界面;解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本申请实施例所提供的任一种方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
以上对本申请实施例所提供的一种用于人机交互系统的数据管理方法及数据管理装置、数据处理设备和计算机可读存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的技术方案及其核心思想;本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例的技术方案的范围。

Claims (4)

1.一种用于人机交互系统的数据管理方法,其特征在于,所述人机交互系统包括设置在前端的展示设备、数据处理设备以及多个目标设备;所述目标设备包括水厂中的设备,所述数据管理方法应用于所述数据处理设备,所述数据管理方法包括:
接收来自所述展示设备的数据展示请求,所述数据展示请求携带资源标识;
根据所述资源标识,在数据库中确定所述数据展示请求对应的当前展示资源,并发送所述当前展示资源至所述展示设备,以使得所述展示设备展示所述当前展示资源对应的展示界面;
解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;包括:解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源对应的目标设备;根据所述当前展示资源对应的目标设备以及数据库中存储的目标设备的信息,确定所述当前展示资源对应的目标设备的关联目标设备;根据所述关联目标设备,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;
根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染;包括:获取所述关联数据的数据信息;获取所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息;解析所述关联数据的数据信息,确定所述关联数据的数据类型、数据量、时间信息以及传输信息;根据所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息、所述关联数据的数据类型、数据量、时间信息、传输信息、所述预设方式,确定所述关联数据的数据展示参数;根据所述关联数据的数据展示参数以及预设展示顺序,对多个关联数据进行排序;根据多个关联数据的排序以及预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染;其中,所述数据类型包括布尔型、字、短整型、双字型、长整型和浮点型;所述时间信息包括数据采集间隔、数据存储间隔和调取时间范围,所述传输信息包括通信速率。
2.如权利要求1所述的用于人机交互系统的数据管理方法,其特征在于,所述根据所述关联数据的数据展示参数以及预设展示顺序,对多个关联数据进行排序的步骤,包括:
根据所述关联数据的数据展示参数,确定所述关联数据的待处理数据量;
根据所述关联数据的待处理数据量以及预设展示顺序,对多个关联数据的进行排序。
3.如权利要求2所述的用于人机交互系统的数据管理方法,其特征在于,所述根据多个关联数据的排序以及预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染的步骤,包括:
根据多个关联数据的排序以及预设方式,确定待展示数据量大于预设值的关联数据,并将所述待展示数据量大于预设值的关联数据确定为待渲染数据;
根据所述待渲染数据的排序,依次对所述待渲染数据进行预渲染。
4.一种用于人机交互系统的数据管理装置,其特征在于,所述人机交互系统包括设置在前端的展示设备、数据处理设备以及多个目标设备;所述目标设备包括水厂中的设备,所述数据管理装置应用于所述数据处理设备,所述数据管理装置包括:
接收模块,用于接收来自所述展示设备的数据展示请求,所述数据展示请求携带资源标识;
发送模块,用于根据所述资源标识,在数据库中确定所述数据展示请求对应的当前展示资源,并发送所述当前展示资源至所述展示设备,以使得所述展示设备展示所述当前展示资源对应的展示界面;
解析模块,用于解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;具体用于:解析所述当前展示资源,确定所述当前展示资源对应的目标设备;根据所述当前展示资源对应的目标设备以及数据库中存储的目标设备的信息,确定所述当前展示资源对应的目标设备的关联目标设备;根据所述关联目标设备,确定所述当前展示资源的多个不同来源的关联数据,并从对应的目标设备中获取多个关联数据;
渲染模块,用于根据预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染;具体用于:获取所述关联数据的数据信息;获取所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息;解析所述关联数据的数据信息,确定所述关联数据的数据类型、数据量、时间信息以及传输信息;根据所述当前展示资源与所述关联数据的关联信息、所述关联数据的数据类型、数据量、时间信息、传输信息、所述预设方式,确定所述关联数据的数据展示参数;根据所述关联数据的数据展示参数以及预设展示顺序,对多个关联数据进行排序;根据多个关联数据的排序以及预设方式,从所述多个关联数据中确定待渲染数据,并对所述待渲染数据进行预渲染;其中,所述数据类型包括布尔型、字、短整型、双字型、长整型和浮点型;所述时间信息包括数据采集间隔、数据存储间隔和调取时间范围,所述传输信息包括通信速率。
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