CN113170554A - 具有有限光输出模式的照明设备 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种可在两种模式中操作的照明设备。在第一操作模式中,基于照明设备可以渲染色度的最大(光)通量来渲染具有指定色度的照明效果的通量。这可能引起跨照明设备可以渲染的颜色范围的最大(光)通量大幅变化。例如,白色可以以比原色大得多的强度渲染。在第二操作模式中,指定色度是基于针对该指定色度的预定最大(光)通量、或它被包括在其中的颜色范围、或针对用于组合地渲染光效的一个或多个颜色通道的预定最大(光)通量来渲染的。这减少了跨照明设备渲染的颜色范围渲染的照明效果的最大(光)通量的差异。
Description
技术领域
本发明涉及照明设备、用于控制照明设备的方法、和用于控制照明设备的计算机程序产品。特别地,本发明涉及这样的设备、方法和计算机程序产品,其中基于接收的色度值和强度值来控制照明设备。
背景技术
在例如飞利浦Hue系统的连接的照明系统中,多个照明设备可以经由无线网络连接到诸如网桥的控制器设备。照明设备的光输出——其通常可以包括发光二极管(LED)——可以经由控制器设备例如关于它们的色调、饱和度和/或亮度来无线控制。为此,可以连接到控制器设备的智能电话可以执行应用,以便经由控制器设备无线控制照明设备。
在许多情况下,一种类型的照明设备用于环境照明,例如提供色彩饱和的照明效果,并且另一种类型的照明设备用于功能照明,例如提供白色照明效果。通过渲染低强度的淡红色照明效果,渲染照明效果的房间中的气氛可以变得更加浪漫。通过渲染高强度冷白色照明效果,可以增加执行任务的用户的专注水平。鉴于这两种不同功能的非重叠要求,支持环境照明和功能照明两者的照明设备可能面临技术限制。
发明内容
发明人已经认识到,可以控制其所渲染的照明效果的色度的照明设备通常用于输出功能照明和环境照明两者。然而,这样的照明设备通常提供不同的最大光通量。光通量(或:光度通量)是对光的感知功率的度量。这不同于辐射通量,辐射通量是电磁辐射(包括红外、紫外和可见光)的总功率。调整光通量以反映人眼对各种波长光的不同敏感度。为了清楚起见,下面给出的解释是参考光通量来提供的,然而本领域技术人员将理解,可以使用辐射通量来提供类似的示例。
例如,照明设备可能能够输出800流明的白光,而只有40流明的蓝光。因此,当照明设备被控制以提供最大强度下的蓝光并且然后改变为最大强度下的白光,或者反之亦然时,用户将感知到光强度的改变。当动态光效循环通过各种颜色被渲染时,这尤其麻烦。
本发明的目的是要提供一种照明设备、一种用于控制照明设备的方法、和一种用于控制照明设备的计算机程序产品,它们克服了至少一些上面指示的问题。
在第一方面,提供了一种照明设备。照明设备包括输入和控制器。这样的照明设备可以是灯、灯具、照具、灯带或任何其他类型的照明设备。照明设备用于提供照明效果,其可以使用发光二极管(LED)、有机发光二极管(OLED)、纳米点或任何其他技术来渲染照明效果。
该输入被布置用于接收一个或多个控制命令。该输入可以是有线或无线输入,诸如例如到诸如Zigbee、蓝牙或WiFi网络的无线网络的接口。一个或多个控制命令指定相对于强度值范围的强度值和色度值。色度值可以是例如x、y值或RGB值(其提供色度和强度两者)或指示要渲染的光的色度的任何其他值。色度值可以相对于诸如CIELAB、RGB、sRGB等的颜色空间来指定。
控制器被设置用于控制照明设备以基于色度值和强度值来渲染照明效果。渲染的照明效果可以是指定的精确色度值或指定色度值的近似。控制器进一步被布置成基于经由输入接收的切换命令在第一和第二操作模式之间切换。
在第一操作模式中,渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值、和照明设备可以渲染照明效果的最大通量。
在第二操作模式中,渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值和预定最大通量。该预定最大(光)通量低于照明设备可以渲染照明效果的最大(光)通量。
因此,根据第一方面的照明设备可以被控制为以两种模式之一操作。在第一操作模式中,照明设备可以被控制为针对每个色度输出最大(光)通量,照明设备根据该最大(光)通量而被控制。例如,针对指定紫色的最大(光)通量可以是180流明,并且针对指定白色,最大(光)通量可以是800流明。当照明设备将其输出从所述紫色改变为所述白色同时被控制以最大(光)通量渲染光效时,通量急剧增加。这对于照明设备附近存在的人是非常可见的。
因此,照明设备可以渲染的各种颜色之上的(光)通量范围在第一模式中比在第二模式中更大。换句话说,在第二模式中,照明设备可以渲染的色度的最大(光)通量变化比在第一模式中更小。这可以提供根据不同颜色的相同强度水平(如映射到最大通量)渲染的光效的(光)通量之间的较小改变。因此,当提供包括各种不同颜色的动态光效时,当要根据相同的光强度水平渲染不同色度的两种光效时,针对这些渲染的光效的(光)通量在第二模式中将更相似。
在根据第一方面的照明设备的实施例中,预定最大(光)通量是针对指定色度定义的。此外,基于预定最大(光)通量,强度值范围被映射到指定色度的光效通量。这是有利的,因为对于单一颜色、多种颜色或一个或多个颜色范围,可以设置预定最大(光)通量。例如,对于照明设备可以以300-400流明渲染的白色范围(取决于它是哪种白色),预定最大(光)通量可以被设置为200流明。在早前的示例——其中蓝色的最大(光)通量(例如在基于RGB的照明设备中,只有蓝色LED以其最大值开启)是40流明,并且紫色可以是180流明(在基于RGB的照明设备中,红色和蓝色LED均是开启的),并且白色可以以400流明渲染——中,这将白光输出限制为200流明,从而使光输出的最大强度更加一致:从40-400流明的范围,其现在将在40-200流明范围内。有利的是,针对所有色度的最大(光)通量可以设置为相同的值。
根据所提供的示例,照明设备可以被布置成通过混合多个颜色通道的光输出来渲染光效。诸如RGB照明设备,其具有用于红色、绿色和蓝色三原色中的每一种的颜色通道。然而,所提供的益处也扩展到使用渲染各种颜色的其他方式的照明设备。如上面所解释的,当照明设备在第一模式中对于不同的颜色具有不同的流明输出时,第二模式证明是有益的。
继续该实施例,可以为多个颜色通道中的至少一个定义预定最大(光)通量。此外,多个颜色通道中的至少一个的通量可以被限制到预定最大(光)通量。换句话说,在例如RGBW照明设备中,可以为每个通道设置最大(光)通量。例如,如果红色、绿色和蓝色通道可以一起渲染400流明,并且白色通道能够渲染500流明,则白色通道可以被设置为预定最大值,例如,第二模式中为0或300流明。这允许照明设备在第一模式中渲染明亮的光,此时它可以使用白色通道渲染500流明,并且通过组合红色、绿色和蓝色通道的输出渲染另外的近似400流明,当控制所有通道的最大输出时总和为900流明。然而,在第二模式中,总和不是900流明,而是400流明(当白色通道的最大预定通量被设置为0时)或700流明(当白色通道的最大预定通量被设置为300时)。将白色通道的最大(光)通量设置为0流明可以通过在第二模式中简单地关闭白色通道来执行。
作为又另外的示例,当渲染白色时,可以限制红色、绿色和蓝色通道的输出,而不是限制白色通道的输出。白色通道的输出然后可以不受限制。继续上面的示例,白色通道可以渲染500流明,并且红色、绿色和蓝色通道中的每一个可以被设置为预定最大值(或者任何其他值,包括0,无论对于每个通道是否相同)。这是有益的,因为与主要使用非白色通道来渲染白光相比,可以渲染更好质量的白光。此外,这可以通过照明设备提供更(能量)高效的渲染或白光。
作为另一个示例,假设蓝色通道的最大(光)通量是40流明,每个其他通道可以简单地被设置为等于蓝色通道的最大(光)通量的预定最大(光)通量或任何其他值(例如基于TV的典型输出)。因此,预定最大(光)通量可以基于多个通道之一的最大(光)通量来确定,诸如多个通道中具有最低最大(光)通量的一个通道。可替代地,预定最大(光)通量可以基于多个多通道(诸如原色通道)的组合最大(光)通量来确定。
尽管在这里提供的示例中,通道的最大(光)通量被提供为特定的流明输出,但是在一些照明设备中,一个或多个通道、并且因此照明设备作为一个整体的最大(光)通量可能取决于各种外部因素。例如,最大(光)通量可以基于照明设备的操作条件而受到限制。如果照明设备(部分)变得太热或太冷,则一个或多个通道的最大光输出可能受到限制。当一个或多个通道的驱动器需要提供超过阈值的电流时,或者如果驱动器已经开启达一段延长的时间,同样可能发生。
在根据第一方面的实施例中,切换命令被包括在一个或多个控制命令中。例如,切换和(一个或多个)控制命令可以是单个Zigbee消息。
在根据第一方面的又另外的实施例中,强度值范围包括一个异常值或异常值范围,这使得控制器在第二操作模式中时渲染光效以忽略预定最大(光)通量,并且取而代之渲染高于针对指定色度照明设备的预定最大(光)通量的指定色度。例如,如果要渲染的光效被提供为RGB(W)值,其中每个通道包括8位(值0-255),那么范围0-254可以从无光输出映射到相关通道的(例如100流明的)预定最大(光)通量,而值255被映射到针对相关通道的(例如180流明的)最大(光)通量。
作为另一个示例,第一范围的 RGB(W)值(例如值0-200)从无光输出映射到相关通道的(例如100流明的)预定最大(光)通量,而第二范围的RGB(W)值(例如值200-255)从预定最大(光)通量(例如100流明)映射到相关通道的(例如180流明的)最大(光)通量。
尽管这里提供的示例讨论了RGB和RGBW照明设备,但是本领域技术人员将理解,相同的教导可以应用于其他照明设备,诸如但不限于:RGBWW(例如具有冷白色和暖白色;也称为RGB-CW-WW)或RGBAW(具有琥珀色)或RLCWW(具有石灰和青色)或RGBCY(具有青色和黄色)。
根据第二方面,提供了一种用于控制照明设备的方法。该方法包括:经由输入接收一个或多个控制命令,该一个或多个控制命令指定色度值和相对于强度值范围的强度值;以及经由控制器控制照明设备,以基于色度值和强度值渲染照明效果;
其中,基于经由所述输入接收的切换命令,执行所述照明设备的控制:(i)在第一操作模式中,其中渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值、和照明设备可以渲染照明效果的最大通量;或者(ii)第二操作模式,其中其中渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值和预定最大通量。
根据第三方面,提供了一种包括至少一个软件代码部分的计算机程序或一套计算机程序,或一种存储至少一个软件代码部分的计算机程序产品,当在计算机系统上运行时,该软件代码部分被配置为使得能够执行根据第二方面的方法。
应理解,以上描述的诸方面具有类似和/或相同的优选实施例,特别是如从属权利要求中所定义的。
应理解,本发明的优选实施例也可以是从属权利要求或以上实施例与相应独立权利要求的任何组合。
本发明的这些和其他方面将参考下文描述的实施例而清楚,并参考下文描述的实施例得以阐明。
附图说明
在以下附图中:
图1示意性和示例性地示出了指示原色通道和使用这些原色通道渲染的白光的最大(光)通量的图,
图2示意性和示例性地示出了指示原色通道和白色通道以及使用这些原色通道和白色通道渲染的白光的最大(光)通量的图,
图3示意性和示例性地示出了指示各种颜色的最大(光)通量的图,
图4示意性和示例性地示出了指示强度值范围到各种颜色的最大(光)通量的映射的图,
图5示意性和示例性地示出了指示照明设备的通量变化的图,该照明设备输出循环通过具有不同最大(光)通量的光颜色的动态照明效果,
图6示意性和示例性地示出了指示强度值范围到原色通道通量的映射的图,
图7示意性和示例性地示出了指示强度值范围到各种颜色的通量的映射的图,
图8示意性和示例性地示出了指示关闭RGBW照明设备中的白色通道的图,
图9示意性和示例性地示出了照明设备,以及
图10示意性和示例性地示出了控制照明设备的方法。
具体实施方式
图1-5图示了照明设备可以如何在不同色度下具有不同的最大(光)通量,以及这可能引起哪些问题。在图1中,示出了照明设备的红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)通道,这一般被称为RGB照明设备。在该示例中,与其他三个通道相比,三个通道(R、G、B)中的每一个具有不同的最大(光)通量。蓝色通道(B)的最大(光)通量为MF_B且最低,其次是为MF_R的红色通道(R)的最大(光)通量,并且最后,绿色通道(G)的最大(光)通量为MF_G,其是这三个通道中最高的。如图中所示,通过组合红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)三原色通道的输出,可以生成白色(WC)。因此,白色的最大(光)通量(MF_WC)由红色通道的最大(光)通量(MF_R)、绿色通道的最大(光)通量(MF_G)和蓝色通道的最大(光)通量(MF_B)确定。显然,在该示例中渲染的白色将更红(当每个RGB通道被控制到其最大(光)通量时,给定光输出中的红色量)。该图指示,在该示例性实施例中,每个单独通道(R、G、B)具有不同的最大(光)通量(MF_R,MF_G,MF_B),并且白色的最大(光)通量(MF_WC)远大于任何单独通道的最大(光)通量。
尽管这里在具有三个原色通道(R、G、B)的照明设备的基础上进行了解释,但是对于取决于所渲染的光效的色度而具有不同最大(光)通量的任何照明设备也是如此。在RGB照明设备的三个通道中的每一个提供相同的最大(光)通量的情况下,组合了多个通道的光输出的任何颜色仍将具有更高的最大(光)通量。例如,当渲染白光时,这是通过组合红、绿和蓝光来渲染的。
如之前所解释的,尽管这里提供的示例讨论了RGB和RGBW照明设备,但是本领域技术人员将理解,相同的教导可以应用于其他照明设备,诸如但不限于:RGBWW、RGBAW、RLCWW或RGBCY。
当使用三个原色通道(R、G、B)渲染白色时,照明设备渲染的发光强度不需要是每个单独通道(R、G、B)可以渲染的流明量的精确总和。例如,由于驱动器的限制或由于热限制,白光的最大(光)通量可能低于红色、绿色和蓝色通道的组合通量。三个原色通道可以例如被控制在当三个都完全打开时处于其输出的例如90%。事实上,最大光通量可能随时间改变,例如由于照明设备的温度改变。
在图2中,示出了与图1中相同的基本原理,然而添加了附加的白色通道(W)。这一般被称为RGBW照明设备。白色通道(W)具有最大(光)通量(MF_W)。RGBW照明设备可以仅使用白色通道(W)来渲染白色,或者可以添加原色通道(R、G、B)的一些光输出来改变色度,例如从冷白色(例如更蓝)到暖白色(例如更红)。此外,这样的照明设备可以仅使用三个原色通道(R、G、B)来渲染白色色调。事实上,对于最大流明输出,RGBW设备可以将所有通道控制到其最大(光)通量以渲染图中所指示的全白颜色(FWC),该全白颜色(FWC)包括红色、绿色、蓝色和白色通道(R、G、B、W)中的每一个的照明输出,并且具有比仅白通道的最大(光)通量(MF_W)更高的最大(光)通量(MF_FWC)。显然,由原色通道(R、G、B)的组合渲染的白色的色度和白色通道(W)的色度可以但不需要(稍微)不同。这样,由白色通道(W)渲染的光的色度与通过使用(在该示例中)所有通道(R、G、B、W)渲染全白颜色相比也可以(稍微)不同。换句话说,尽管在该示例中被指示为全白颜色,但是通过将所有通道控制到其最大输出而渲染的颜色可以是白色或任何其他颜色。
在图3中,示出了紫色(PC)、黄色(YC)和白色(WC)如何被渲染。紫色(PC)是使用红色(R)和蓝色(B)通道渲染的。黄色(YC)是使用红色(R)和绿色(G)通道渲染的。白色(WC)是使用红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)通道渲染的。针对紫色的最大(光)通量(MF_PC)低于针对黄色的最大(光)通量(MF_YC),并且两者均低于针对白色的最大(光)通量(MF_WC)。
图4示出了强度值范围如何映射到特定色度的光输出的通量。在该示例中,绿色通道的映射(GM)的范围从0-255。换句话说,这是八位强度映射,其具有256个值。绿色映射(GM)的范围从映射到强度值= 0的无光输出到映射到强度值= 255的以绿色通道最大(光)通量(MF_G)的光输出。介于1-254之间的强度值的映射可以线性映射到绿色通道的通量。然而,可以使用其他映射,其为特定通道或颜色的(光)通量范围的特定部分分配更多的强度值。例如,通道大于零(即,关)的最小通量可以大于通道最大(光)通量的1/255。这样,强度值= 1可以映射到大于强度值= 2的通量的一半的通量。事实上,强度值= 0可以映射到光输出而不是无光输出。
对于使用所有三个原色值(R、G、B)渲染的白色(WC),强度值范围以类似的方式映射。所示的白色映射(WCM)在强度值范围内具有最大值(在该示例中为255),映射到白色(WC)的最大(光)通量,并且在强度值范围内具有最小值(在该示例中为0),映射到无光输出。这表明强度值范围的映射可以相对于通道(诸如绿色通道(G))的最大(光)通量,或者相对于颜色(诸如白色(WC))的最大(光)通量。如这些示例或其他示例中所提供的其他频道(R、G、B)或其他颜色(PC、YC、FWC)同样可以这么说。
通道或颜色的最大(光)通量不需要是渲染颜色的通道或照明设备可以提供的绝对最大光输出。例如,照明设备中的红色通道(R)可以由发射红色光的发光二极管(LED)提供。该LED可能能够在峰值电流下发射200流明的红光,然而,为了确保足够长的操作寿命,可以在照明设备中提供将其最大(光)通量限制在150流明的电流。作为另一个示例,可以使用脉宽调制(PWM)来控制LED,并且生成PWM信号的驱动器可能不能够驱动LED发射红光到超过150流明的最大(光)通量。最大(光)通量甚至可能取决于环境条件。例如,当LED处于其寿命末期时,当驱动器和/或LED温度高于或低于某个阈值时等等,该温度可能较低。因此,最大(光)通量可能(远远)小于针对通道或颜色渲染的(理论上)可能的通量。
作为又一个示例,强度值范围可以被映射到照明设备不能实现的通量值,这将引起强度值范围的子范围(例如强度值220-255)映射到最大(光)通量。
在图5中,示出了通量-时间图,其图示了当渲染颜色序列时光效(LE)如何随时间改变强度。首先控制绿色通道(G)以最大(光)通量(MF_G)输出,并且然后以最大(光)通量(MF_WC)渲染白色(WC)。然后,这个序列继续,如图中所示。尽管每个光效以强度值范围中的最大值渲染,但是在该示例值255中,渲染的光效的通量在使用绿色通道(G)正在被渲染的颜色绿色和(例如使用三原色)被渲染的颜色白色(WC)之间是不同的。因此,当发送诸如“颜色=绿色,强度值= 255”继之以命令“颜色=白色,强度值= 255”的命令时,照明设备的通量随着所渲染的光的色度改变而改变,同时强度值保持相同(在该示例中为255)。
当渲染包括序列中的多个不同颜色的动态照明效果时,用户可能期望当渲染不同颜色的光时,每个在最大强度下在通量方面基本上相等。然而,如这里所示,情况可能不是如此。尽管该示例使用最大(光)通量和强度值= 255,但对于其他值同样是如此。当强度值范围线性映射到通量时,对于绿色通道(G),高于0的每个强度值(假设强度值= 0映射到零(光)通量;即,关)与该示例中由照明设备渲染的白色(WC)的相同强度值相比将具有不同的通量。因此,当控制照明设备以针对该色度的最大(光)通量的一半渲染颜色绿色并且然后以针对该色度的最大(光)通量的一半渲染颜色白色时,如此渲染的动态光效的(光)通量中也将存在改变。
在图6中,该原理表明,强度值范围的映射不是直到每个单独通道(或颜色)的最大(光)通量而是到预定最大(光)通量被执行。这是照明设备可以如何在第二操作模式中操作的一个示例。在该示例中,蓝色通道的最大(光)通量(MF_B)(例如40流明)被取作预定最大值。然后,红色通道(R)和绿色通道(G)的输出被设上限到40流明的该预定最大(光)通量。因此,每个强度值映射是基于通道的,并且红色通道映射(RM)、绿色通道映射(GM)和蓝色通道映射(BM)的范围在强度值0-255之上从0-40流明。
在该示例中,可以由照明设备渲染的各种颜色的通量被标准化到一定程度。在该示例中,红色通道(R)具有为100流明的最大(光)通量(MF_R),绿色通道(G)具有为200流明的最大(光)通量(MF_G),并且蓝色通道(B)具有为40流明的最大(光)通量(MF_B)。为了渲染特定的颜色,可以控制所有三个原色通道(R、G、B)以输出它们的最大(光)通量。因此,照明设备可以以340流明(100流明红色、200流明绿色和40流明蓝色)渲染特定的色度。通过将预定最大(光)通量应用于每个原色通道,取而代之以120流明(三个原色通道中的每个为40流明)渲染特定的白色色度。换句话说,照明设备可以渲染的光效的最大(光)通量从40-340流明改变为40-120流明。
可以应用相同的原理(如图7中所图示),以限制照明设备可以渲染的照明效果的每个色度的输出。现在,对于每个色度,预定最大(光)通量被设置为100流明。示出的是使用三原色(R、G、B)渲染的颜色紫色(PC)、黄色(YC)和白色(WC)。对于这些强度值中的每一个(在该示例中为0-255),被映射到预定最大(光)通量。因此,为了创建特定颜色的紫色,红色通道可以提供60流明,并且蓝色通道可以提供40流明,以在100流明处形成紫色阴影。这不意味着每种色度的光都可以以100流明渲染。该示例中示出的是,仅由蓝色通道(B)所渲染的颜色蓝色使用不同的映射,因为它可以(继续该示例)在40流明的蓝色通道最大(光)通量下被渲染。为了易读性,没有以相同的细节水平进行图示,红色通道(继续该示例)可以渲染不多于200流明,因此也达不到其他颜色的最大(光)通量。清楚的是,已经使跨照明设备可以渲染的颜色的通量范围更窄。
这些示例不旨在限制所要求保护的主题的范围,并且仅旨在说明某些原理。预定最大(光)通量可以被应用于所有颜色的光,并且被选择为匹配所有通道中具有最低最大(光)通量的通道的最大(光)通量。换句话说,可以设置预定最大(光)通量,使得对于照明设备可以渲染的每个色度的光效,最大强度值(例如该示例中为255)处的通量是相同的。例如,对于照明设备可以渲染的照明效果的每个色度,最大(光)通量可以被设置在40流明处。在该示例中,这是蓝色通道的最大(光)通量,并且因此纯蓝色可以以40流明渲染,并且所有其他颜色——尽管照明设备在技术上可以以更高的通量渲染它们——也可以仅以40流明渲染,因为这是预定最大(光)通量。
如上面所解释的,预定最大(光)通量可以针对各种颜色来确定,或者可以按每个通道来设置。简单地限制每个通道的最大(光)通量可能是有益的,因为这做起来相对容易。尽管这限制了照明设备跨其可以渲染的颜色的通量范围,但仍可能有比优选范围更宽的范围。对于光效的每个色度,限制确定最大(光)通量以进一步限制该范围可能是有益的。这可能需要更高级的硬件、软件或两者的组合。
在图8中,示出了另一个选项,以跨照明设备可以渲染的照明效果的色度范围减小照明设备的(光)通量范围。
作为第一示例,可以使用所有的红色、绿色、蓝色和白色通道来渲染全白颜色(FWC’)的版本;然而对于红色、绿色和蓝色通道(或者:非白色通道)使用预定最大通量。这限制了照明设备为该版本的全白颜色渲染的最大(光)通量(MF_FWC’),但充分利用白色通道来提供例如更高质量的白光和/或更(能量)高效的白光渲染。
作为第二示例,RGBW照明设备——尽管它有白色通道(W)可以使用——将仅使用原色通道(R、G、B)渲染照明效果。因此,当渲染颜色白色(WC)时,不使用白色通道(如图8中由划线所指示),并且与将使用白色通道时相比,针对全白颜色(FWC)的最大(光)通量(MF_FWC)更低。这同样适用于将使用白色通道的任何其他颜色(例如各种白色色调)。
在这些示例中,照明设备具有白色通道。相同的原理将适用于具有邻近原色通道的其他通道(诸如石灰、多重白色等)的照明设备。事实上,具有两个白色通道(暖白色和冷白色)的照明设备也将受益于上面解释的原理。假设暖白色通道可以输出800流明,并且冷白色通道可以输出800流明。当仅使用冷白色通道渲染冷白色时,它将以800流明渲染。当仅使用暖白色通道渲染暖白色时,它也将以800流明渲染。暖白色和冷白色之间的任何色度将使用暖白色通道和冷白色通道两者来渲染,并且因此可以通过控制暖白色通道和冷白色通道来渲染一个色度,从而每个通道提供800流明,总和为1600流明。通过应用800流明的预定最大(光)通量,要渲染的光效的每个色度将具有相同的最大(光)通量。
在图9中示出了照明设备。在该示例中,照明设备900是灯泡,然而它可以是任何类型的照明设备,诸如但不限于室外灯杆、灯具、照具、LED模块或灯带。照明设备900包括输入910和控制器920。另外的设备930(诸如照明网络控制器、集线器、网桥等)发送一个或多个命令940(诸如控制命令和切换命令)。
输入910可以是射频输入,诸如用于通过标准化接口(诸如Zigbee、蓝牙、WiFi或任何其他无线接口)接收数据的无线接收器。取而代之,它可以是使用任何其他输入(诸如光(例如红外)信号)的无线接口。输入910也可以使用有线接口来提供。
通过输入910,可以接收切换命令和一个或多个控制命令。这些可以是单独的命令或组合的命令。例如,输入可以接收切换命令、指定色度值的控制命令、和指定强度值的控制命令。作为另一个示例,输入可以接收包括所有切换命令以及色度和强度值的单个命令。作为另一个示例,单个控制命令可以包括多个色度值和/或强度值和/或切换命令。这不排除输入接收另外的命令(或:另外的消息、另外的分组、另外的数据流、或任何其他另外的输入)。
例如,控制器920可以是通用处理器、通用控制器或专用控制器。控制器920被布置用于控制照明设备来渲染照明效果。此外,控制器920被布置成基于经由输入910接收的切换命令,在第一和第二操作模式之间切换。
在第一操作模式中,渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值、和照明设备可以渲染照明效果的最大(光)通量。
在第二操作模式中,渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值和预定最大(光)通量。
控制器920因此控制照明设备以基于指定色度值和强度值来渲染照明效果。
在图10中,示出了用于控制照明设备的方法1000。该方法包括:接收切换命令1010,并基于此控制照明设备,以在第一操作模式中操作1020或在第二操作模式中操作1030。在第一操作模式和第二操作模式中的每一个中,接收一个或多个控制命令1040,该一个或多个控制命令指定相对于强度值范围的强度值和色度值。切换命令的接收1010和一个或多个控制命令的接收1040可以在同一步骤中执行。换句话说,相同的命令(或:消息、分组、数据流或任何其他输入)可以包括切换命令以及色度值和强度值两者。
当在第一操作模式中操作1020时,照明设备渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值、和照明设备可以渲染照明效果的最大(光)通量。
当在第二操作模式中操作1030时,渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值和预定最大(光)通量。
在第一操作模式和第二操作模式两者中,该方法继续,其中照明设备然后被控制以基于色度值和所确定的通量来渲染照明效果。
根据对附图、公开内容和所附权利要求的研究,本领域技术人员在实践要求保护的发明时可以理解和实现所公开实施例的其他变型。
在权利要求中,词语“包括”不排除其他元件或步骤,并且不定冠词“一”或“一个”不排除多个。
单个单元或设备可以实现权利要求中记载的若干项目的功能。在相互不同的从属权利要求中记载某些措施的仅有事实不指示这些措施的组合不能被有利地使用。
计算机程序可以存储/分布在合适的介质(诸如光存储介质或固态介质)上,与其他硬件一起被供应或作为其他硬件的一部分被供应,但是也可以以其他形式(诸如经由互联网、或者其他有线或无线远程连接设备系统)分布。
权利要求中的任何附图标记不应当被解释为限制范围。
Claims (15)
1. 一种用于渲染光效的照明设备,其中照明设备可以渲染光效的最大通量取决于光效的色度,所述照明设备包括:
- 输入,被布置用于接收一个或多个控制命令,所述一个或多个控制命令指定相对于强度值范围的强度值和色度值;和
- 控制器,被布置用于控制照明设备以基于色度值和强度值来渲染照明效果;
其中控制器进一步被布置成基于经由输入接收的切换命令在以下各项之间切换
- 第一操作模式,其中渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值、和照明设备可以渲染照明效果的最大通量;和
- 第二操作模式,其中渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值、和低于照明设备可以渲染照明效果的最大通量的预定最大通量。
2.根据权利要求1所述的照明设备,其中所述预定最大通量是针对指定色度定义的;并且其中所述强度值范围被基于预定最大通量映射到针对指定色度的光效通量。
3.根据权利要求1所述的照明设备,其中所述照明设备被布置成通过混合多个颜色通道的光输出来渲染光效。
4.根据权利要求3所述的照明设备,其中所述预定最大通量是针对所述多个颜色通道中的至少一个颜色通道定义的;并且其中所述多个颜色通道中的所述至少一个颜色通道的通量被限制到所述预定最大通量。
5.根据权利要求4所述的照明设备,其中所述多个颜色通道中的所述至少一个颜色通道的通道的预定最大通量为零。
6.根据权利要求5所述的照明设备,其中所述预定最大通量为零的通道是用于渲染白色的通道。
7.根据权利要求3所述的照明设备,其中所述预定最大通量基于所述多个通道之一的最大通量来确定。
8.根据权利要求7所述的照明设备,其中所述预定最大通量基于所述多个通道中具有最低最大通量的通道的最大通量来确定。
9.根据权利要求3所述的照明设备,其中所述预定最大通量基于所述多个通道中的多个的组合最大通量来确定。
10.根据权利要求9所述的照明设备,其中所述多个通道中的多个是原色通道。
11.根据权利要求1所述的照明设备,其中所述最大通量和/或所述预定最大通量基于所述照明设备的操作条件被进一步动态限制。
12.根据权利要求1所述的照明设备,其中所述切换命令被包括在所述一个或多个控制命令中。
13.根据权利要求1所述的照明设备,其中所述强度值范围包括一个或多个异常值和/或一个或多个异常值范围,所述一个或多个异常值和/或一个或多个异常值范围使得控制器当在第二操作模式中时渲染光效以忽略预定最大通量,并且取而代之以大于所述照明设备针对指定色度的预定最大通量渲染指定色度。
14. 一种用于控制照明设备以渲染光效的方法,其中照明设备可以渲染光效的最大通量取决于光效的色度,所述照明设备包括:
- 经由输入接收一个或多个控制命令,所述一个或多个控制命令指定色度值和相对于强度值范围的强度值;以及
- 经由控制器控制照明设备,以基于色度值和强度值渲染照明效果;
其中,基于经由所述输入接收的切换命令,执行所述照明设备的控制:
- 在第一操作模式中,其中渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值、和照明设备可以渲染照明效果的最大通量;或者
- 在第二操作模式中,其中渲染照明效果的通量基于如下各项来确定:指定色度、指定强度值、和低于照明设备可以渲染照明效果的最大通量的预定最大通量。
15.一种包括至少一个软件代码部分的计算机程序或一套计算机程序、或者一种存储至少一个软件代码部分的计算机程序产品,当在计算机系统上运行时,所述软件代码部分被配置用于使得能够执行权利要求14所述的方法。
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