CN113132477B - 一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法及系统 - Google Patents

一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法及系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法及系统,包括以下步骤:S1.浏览器端和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;S2.物联设备和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;S3.物联设备连接成功后,向服务器发起注册;S4.浏览器终端下发读取物联设备的命令至socket服务器;S5.socket服务器进行指令解析并将数据包下发至物联设备;S6.物联设备返回结果信息至socket服务器;S7.socket服务器通过浏览器终端uuid将数据推送至浏览器;S8.浏览器终端将数据进行解析处理通过echarts组件展示至浏览器图表。本发明能够有效节省带宽,并能避免控制延时,提高信息的同步性,同时基于唯一的uuid进行通讯,能够有效提高通信的安全性。

Description

一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法及系统
技术领域
本发明涉及数据的实时传输交互,特别是涉及一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法及系统。
背景技术
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。
这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源,并且存在着控制延时、消息不同步等问题。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法及系统,能够有效节省带宽,并能避免控制延时,提高信息的同步性,同时基于唯一的uuid进行通讯,能够有效提高通信的安全性。
本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法,包括以下步骤:
S1.浏览器终端通过JavaScript向socket服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,socket服务器向浏览器终端返回唯一的通讯uuid,浏览器终端和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;
S2.物联设备通过普通TCP连接到socket服务器,建立连接成功后,socket服务器也会向物联设备返回一个唯一的通讯uuid,物联设备和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;
S3.物联设备连接成功后,向服务器发起注册,注册时带上设备自身的唯一MAC标识符,服务器将MAC标识符与uuid进行绑定;
S4.浏览器终端下发读取物联设备的命令至socket服务器,发送内容携带物联设备的MAC、浏览器终端uuid、以及指令类型内容;
S5.socket服务器接收到浏览器终端的指令,进行指令解析,解析该指令要发送的物联设备MAC以及要发送的指令内容,解析完成后根据物联设备MAC找到物联设备注册时的uuid,通过uuid找到socket连接,进行数据包下发至物联设备,数据包主要包括浏览器终端的uuid、指令类型内容;
S6.物联设备接收到socket服务器发来的控制指令,进行指令解析,完成一系列的指令操作后,返回结果信息至socket服务器返回结果中携带浏览器终端的uuid;
S7.socket服务器收到物联设备返回结果解析出浏览器终端uuid,socket服务器通过浏览器终端uuid将数据推送至浏览器;
S8.浏览器终端接收到物联设备通过socket服务器上传的数据,将数据进行解析处理通过echarts组件展示至浏览器图表。
一种浏览器终端与设备的实时传输交互系统,包括:浏览器终端、socket服务器和物联设备;所述socket服务器分别与浏览器终端和物联设备建立长连接,并基于唯一的uuid,完成浏览器终端和物联设备之间的数据传输交互。
本发明的有益效果是:通过心跳数据进行全连接,能够有效节省带宽,并能避免控制延时,提高信息的同步性,同时基于唯一的uuid进行通讯,能够有效提高通信的安全性。
附图说明
图1为本发明的方法流程图;
图2为本发明的系统原理框图。
具体实施方式
下面结合附图进一步详细描述本发明的技术方案,但本发明的保护范围不局限于以下所述。
如图1所示,一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法,包括以下步骤:
S1.浏览器终端通过JavaScript向socket服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,socket服务器向浏览器终端返回唯一的通讯uuid,浏览器终端和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接,使得客户端和服务器端就可以通过TCP连接直接交换数据;
S2.物联设备通过普通TCP连接到socket服务器,建立连接成功后,socket服务器也会向物联设备返回一个唯一的通讯uuid,物联设备和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;
S3.物联设备连接成功后,向服务器发起注册,注册时带上设备自身的唯一MAC标识符,服务器将MAC标识符与uuid进行绑定;
S4.浏览器终端下发读取物联设备的命令至socket服务器,发送内容携带物联设备的MAC、浏览器终端uuid、以及指令类型内容;
S5.socket服务器接收到浏览器终端的指令,进行指令解析,解析该指令要发送的物联设备MAC以及要发送的指令内容,解析完成后根据物联设备MAC找到物联设备注册时的uuid,通过uuid找到socket连接,进行数据包下发至物联设备,数据包主要包括浏览器终端的uuid、指令类型内容;
S6.物联设备接收到socket服务器发来的控制指令,进行指令解析,完成一系列的指令操作后,返回结果信息至socket服务器返回结果中携带浏览器终端的uuid;
S7.socket服务器收到物联设备返回结果解析出浏览器终端uuid,socket服务器通过浏览器终端uuid将数据推送至浏览器;
S8.浏览器终端接收到物联设备通过socket服务器上传的数据,将数据进行解析处理通过echarts组件展示至浏览器图表。
步骤S1~S2中所述的uuid固定为20个字符的字符串,用来全局标记一个socket连接,每个客户端连接都会被分配一个全局唯一的uuid,uuid不能自定义,由系统自动生成,所述客户端为浏览器终端或物联设备。
在本申请的实施例中,uuid一旦被使用过,将不会被再次使用,也就是说:所述uuid和客户端的socket连接生命周期是一致的,如果uuid对应的客户端连接断开了,那么uuid也会失效,当这个客户端再次连接到socket服务器时,将会获得一个新的uuid, uuid和客户端的socket连接生命周期是一致的;并且uuid是不会重复的,即使分布式部署也不会重复,只要有uuid,并且对应的客户端在线,就能够调用服务器接口向这个客户端发送数据,uuid是进行双向通讯的唯一身份标识符。
在本申请的实施例中,所述步骤S1~S2中通过发送心跳数据保持长连接的方式包括:
客户端定时每X秒向服务端发送心跳数据,以避免长时间无数据传输带来的通讯断开,进而保证客户端与服务器端的长连接。
在长连接过程中,服务器端通过检测来自客户端的心跳数据,判断设备的在线状态,具体过程包括:
服务器端设定Y代表连续超时的次数阈值,设定Z代表连续超时次数,并初始化为0;
客户端定时每X秒向服务器端发送心跳数据,服务器端持续对来自客户端的心跳数据进行接收,并进行超时检测:
若服务器端连续X秒内未接收到来自客户端的数据,则判定超时一次,将Z加一;服务器端收到客户端发来的任何数据时,均认为客户端存活,每次收到来自客户端的数据后将Z置为0;
若连续超时次数Z超过Y次,即Z>Y时,服务器端判定客户端掉线,断开与客户端的连接;
客户端重连后,需要按照步骤S1或步骤S2重新与服务器端建立连接(若客户端为浏览器端,则按照步骤S1建立连接,若客户端为物联设备,则按照步骤S2连接)。
如图2所示,一种浏览器终端与设备的实时传输交互系统,包括:浏览器终端、socket服务器和物联设备;所述socket服务器分别与浏览器终端和物联设备建立长连接,并基于唯一的uuid,完成浏览器终端和物联设备之间的数据传输交互。
其中,所述浏览器终端包括:
终端连接建立单元,用于通过JavaScript向socket服务器发出建立 WebSocket连接的请求,连接建立以后,socket服务器向浏览器端返回唯一的通讯uuid,浏览器端和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;
读取信息下发单元,用于发送读取物联设备的命令至socket服务器,发送内容携带物联设备的MAC、浏览器终端uuid、以及指令类型内容;
数据接收展示单元,用于在接收到物联设备通过socket服务器上传的数据,将数据进行解析处理通过echarts组件展示至浏览器图表;
其中,所述socket服务器包括:
服务器连接建立单元,用于与浏览器终端和物联设备建立连接;
服务器数据下发单元,用于在接收到浏览器终端的指令时,进行指令解析,解析该指令要发送的物联设备MAC以及要发送的指令内容,解析完成后根据物联设备MAC找到物联设备注册时的uuid,通过uuid找到socket连接,进行数据包下发至物联设备,数据包主要包括浏览器终端的uuid、指令类型内容;
服务器接收返回单元,用于在收到物联设备返回结果解析出浏览器终端uuid,socket服务器通过浏览器终端uuid将数据推送至浏览器。
其中,所述物联设备包括:
物联设备连接建立单元,用于通过普通TCP连接到socket服务器,建立连接成功后,socket服务器也会向物联设备返回一个唯一的通讯uuid,物联设备和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;
物联设备注册单元,用于在连接成功后,向服务器发起注册,注册时带上设备自身的唯一MAC标识符,服务器将MAC标识符与uuid进行绑定;
物联设备信息反馈单元,在接收到socket服务器发来的控制指令,进行指令解析,完成一系列的指令操作后,返回结果信息至socket服务器返回结果中携带浏览器终端的uuid。
上述说明示出并描述了本发明的一个优选实施例,但如前所述,应当理解本发明并非局限于本文所披露的形式,不应看作是对其他实施例的排除,而可用于各种其他组合、修改和环境,并能够在本文所述发明构想范围内,通过上述教导或相关领域的技术或知识进行改动。而本领域人员所进行的改动和变化不脱离本发明的精神和范围,则都应在本发明所附权利要求的保护范围内。

Claims (10)

1.一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1.浏览器终端通过JavaScript向socket服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,socket服务器向浏览终器端返回唯一的通讯uuid,浏览器终端和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;
S2.物联设备通过普通TCP连接到socket服务器,建立连接成功后,socket服务器也会向物联设备返回一个唯一的通讯uuid,物联设备和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;
S3.物联设备连接成功后,向服务器发起注册,注册时带上设备自身的唯一MAC标识符,服务器将MAC标识符与uuid进行绑定;
S4.浏览器终端下发读取物联设备的命令至socket服务器,发送内容携带物联设备的MAC、浏览器终端uuid、以及指令类型内容;
S5.socket服务器接收到浏览器终端的指令,进行指令解析,解析该指令要发送的物联设备MAC以及要发送的指令内容,解析完成后根据物联设备MAC找到物联设备注册时的uuid,通过uuid找到socket连接,进行数据包下发至物联设备,数据包主要包括浏览器终端的uuid、指令类型内容;
S6.物联设备接收到socket服务器发来的控制指令,进行指令解析,完成一系列的指令操作后,返回结果信息至socket服务器返回结果中携带浏览器终端的uuid;
S7.socket服务器收到物联设备返回结果解析出浏览器终端uuid,socket服务器通过浏览器终端uuid将数据推送至浏览器;
S8.浏览器终端接收到物联设备通过socket服务器上传的数据,将数据进行解析处理通过echarts组件展示至浏览器图表。
2.根据权利要求1所述的一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法,其特征在于:步骤S1~S2中所述的uuid固定为20个字符的字符串,用来全局标记一个socket连接,每个客户端连接都会被分配一个全局唯一的uuid,所述客户端为浏览器终端或物联设备。
3.根据权利要求2所述的一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法,其特征在于:所述uuid和客户端的socket连接生命周期是一致的,如果uuid对应的客户端连接断开了,那么uuid也会失效,当这个客户端再次连接到socket服务器时,将会获得一个新的uuid,uuid和客户端的socket连接生命周期是一致的。
4.根据权利要求2所述的一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法,其特征在于:所述uuid是不会重复的,即使分布式部署也不会重复,只要有uuid,并且对应的客户端在线,就能够调用服务器接口向这个客户端发送数据,uuid是进行双向通讯的唯一身份标识符。
5.根据权利要求1所述的一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法,其特征在于:所述步骤S1~S2中通过发送心跳数据保持长连接的方式包括:
客户端定时每X秒向服务端发送心跳数据,以避免长时间无数据传输带来的通讯断开,进而保证客户端与服务器端的长连接。
6.根据权利要求5所述的一种浏览器终端与设备的实时传输交互方法,其特征在于:在长连接过程中,服务器端通过检测来自客户端的心跳数据,判断设备的在线状态,具体过程包括:
服务器端设定Y代表连续超时的次数阈值,设定Z代表连续超时次数,并初始化为0;
客户端定时每X秒向服务器端发送心跳数据,服务器端持续对来自客户端的心跳数据进行接收,并进行超时检测:
若服务器端连续X秒内未接收到来自客户端的数据,则判定超时一次,将Z加一;服务器端收到客户端发来的任何数据时,均认为客户端存活,每次收到来自客户端的数据后将Z置为0;
若连续超时次数Z超过Y次,即Z>Y时,服务器端判定客户端掉线,断开与客户端的连接;客户端重连后,需要按照步骤S1或步骤S2重新与服务器端建立连接。
7.一种浏览器终端与设备的实时传输交互系统,基于权利要求1~6中任意一项所述的方法,其特征在于:包括:浏览器终端、socket服务器和物联设备;所述socket服务器分别与浏览器终端和物联设备建立长连接,并基于唯一的uuid,完成浏览器终端和物联设备之间的数据传输交互。
8.根据权利要求7所述的一种浏览器终端与设备的实时传输交互系统,其特征在于:所述浏览器终端包括:
终端连接建立单元,用于通过JavaScript向socket服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,socket服务器向浏览器端返回唯一的通讯uuid,浏览器端和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;
读取信息下发单元,用于发送读取物联设备的命令至socket服务器,发送内容携带物联设备的MAC、浏览器终端uuid、以及指令类型内容;
数据接收展示单元,用于在接收到物联设备通过socket服务器上传的数据,将数据进行解析处理通过echarts组件展示至浏览器图表。
9.根据权利要求7所述的一种浏览器终端与设备的实时传输交互系统,其特征在于:所述socket服务器包括:
服务器连接建立单元,用于与浏览器终端和物联设备建立连接;
服务器数据下发单元,用于在接收到浏览器终端的指令时,进行指令解析,解析该指令要发送的物联设备MAC以及要发送的指令内容,解析完成后根据物联设备MAC找到物联设备注册时的uuid,通过uuid找到socket连接,进行数据包下发至物联设备,数据包主要包括浏览器终端的uuid、指令类型内容;
服务器接收返回单元,用于在收到物联设备返回结果解析出浏览器终端uuid,socket服务器通过浏览器终端uuid将数据推送至浏览器。
10.根据权利要求7所述的一种浏览器终端与设备的实时传输交互系统,其特征在于:所述物联设备包括:
物联设备连接建立单元,用于通过普通TCP连接到socket服务器,建立连接成功后,socket服务器也会向物联设备返回一个唯一的通讯uuid,物联设备和服务器端采用定时发送心跳数据方式保持长连接;
物联设备注册单元,用于在连接成功后,向服务器发起注册,注册时带上设备自身的唯一MAC标识符,服务器将MAC标识符与uuid进行绑定;
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