CN113131972B - 接收和发送音频数据包的方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

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Abstract

本申请公开了一种接收音频数据包的方法、发送音频数据包的方法、装置、电子设备及存储介质。其中,方法包括:通过透传方式从音频源接收音频源数据;从所述音频源接收第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第一缓存区;对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,将所述第二音频数据包存入第二缓存区;若满足预定条件,则基于音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。

Description

接收和发送音频数据包的方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及数据传输领域,尤其涉及一种接收音频数据包的方法、发送音频数据包的方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
相关技术中,通过蓝牙传输,能够将设备中的音频数据传输至蓝牙设备上播放,而在蓝牙连接状况不好的情况下,可能会出现传输的音频数据包发送失败的情况,或者蓝牙设备不能及时接收到音频数据包,导致音频数据包的发送效率降低,蓝牙设备侧音频播放卡顿。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供一种接收音频数据包的方法、发送音频数据包的方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术出现的导致音频数据包的发送效率降低,蓝牙设备侧音频播放卡顿的问题。
本申请实施例的技术方案是这样实现的:
本申请实施例提供了一种在音频接收端中接收音频数据包的方法,所述方法包括:
通过透传方式从音频源接收音频源数据;
从所述音频源接收第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第一缓存区;
对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,将所述第二音频数据包存入第二缓存区;
若满足预定条件,则基于音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
上述方案中,所述若满足预定条件,则基于音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,包括:
在所述第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量小于设定阈值的情况下,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
上述方案中,在所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区之后,所述方法还包括:
在所述第一缓存区中缓存的第一音频数据包大于或等于设定阈值的情况下,中止将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
上述方案中,所述对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,包括:
采用与所述音频源的编码方式相同的编码参数对所述音频源数据进行编码,得到所述第二音频数据包。
上述方案中,在所述将所述第二音频数据包存入第二缓存区时,所述方法还包括:
为所述第二音频数据包添加第一标识,所述第一标识用于标记所述音频接收端是否已播放了所述第二音频数据包对应的音频;
所述将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,包括:
基于对应的第一标识和当前的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
上述方案中,所述将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,包括:
基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及
每隔所述第一周期,将所述第二缓存区中的第二音频数据包依次存入所述第一缓存区。
上述方案中,所述方法还包括:
若与所述音频源断开蓝牙连接,则将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区进行播放。
上述方案中,所述方法还包括:
基于存入所述第一缓存区的第二音频数据包,播放对应的音频。
本申请实施例还提供了一种在音频源中发送音频数据包的方法,包括:
对音频源数据编码得到第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第三缓存区;
向所述音频接收端透传所述音频源数据;
从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端。
上述方案中,所述从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端,包括:
基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及,
每隔所述第一周期,从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端;
所述向所述音频接收端透传所述音频源数据,包括:
在所述第一音频数据包的发送间隙向所述音频接收端透传音频源数据。
本申请实施例还提供了一种音频接收装置,包括:
第一接收单元,用于通过透传方式从音频源接收音频源数据;
第二接收单元,用于从所述音频源接收第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第一缓存区;
存储单元,用于对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,将所述第二音频数据包存入第二缓存区;
播放单元,用于若满足预定条件,则基于音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
本申请实施例还提供了另一种音频发送装置,包括:
编码单元,用于对音频源数据编码得到第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第三缓存区;
第一传输单元,用于向所述音频接收端透传所述音频源数据;
第二传输单元,用于从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器,
其中,所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行上述任一方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一方法的步骤。
在本申请实施例中,通过透传方式从音频源接收音频源数据;从所述音频源接收第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第一缓存区;对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,将所述第二音频数据包存入第二缓存区;若满足预定条件,则基于音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,通过将音频源数据与进行编码处理之后的音频数据同时传输到音频接收端,使得音频接收端在出现播放卡顿的情况下,可以通过接收的音频源数据提取对应的数据继续播放,从而避免了音频播放卡顿的问题。
附图说明
图1为本申请一实施例提供的音频传输方法的实现流程示意图;
图2为本申请一实施例提供的第二蓝牙设备的音频播放流程示意图;
图3为本申请一实施例提供的确定第一标识的流程示意图;
图4为本申请一实施例提供的音频传输方法的实现流程示意图;
图5为本申请一实施例提供的音频数据的发送流程示意图;
图6为本申请一实施例提供的发送第一音频数据包的示意图;
图7为本申请一实施例提供的音频传输装置的结构示意图;
图8为本申请又一实施例提供的音频传输装置的结构示意图
图9为本申请一实施例提供电子设备的硬件组成结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图及具体实施例对本申请作进一步详细的说明。
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
需要说明的是,本申请实施例所记载的技术方案之间,在不冲突的情况下,可以任意组合。
另外,在本申请实施例中,“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
本申请实施例提供了一种在音频接收端中接收音频数据包的方法,图1为本申请实施例的在音频接收端中接收音频数据包的方法一种流程示意图。如图 1所示,所述方法包括:
S101:通过透传方式从音频源接收音频源数据。
这里,接收的音频源数据是由音频源通过透传的方式传输至音频接收端的,音频源在传输音频源数据的时候,不对音频源数据进行编码等处理,直接将音频源数据输到音频接收端,从而音频接收端能够获取音频源数据。在实际应用中,音频源与音频接收端可以进行蓝牙连接,示例地,音频源可以为移动终端,音频接收端可以为蓝牙耳机。
S102:从所述音频源接收第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第一缓存区;所述第一音频数据包由所述音频源对所述音频源数据编码得到。
这里,音频接收端还可以从音频源中接收到第一音频数据包,将第一音频数据包存入到音频接收端侧的第一缓存区中。第一音频数据包是经过编码处理的,是由音频源对音频源数据进行编码得到的第一音频数据包。在实际应用中,第一音频数据包是在一定的时间下从音频源传输到音频接收端的,因此音频源数据可以在传输第一音频数据包之外的时间进行传输,从而不会影响到第一音频数据包的传输效率。
S103:对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,将所述第二音频数据包存入第二缓存区。
这里,音频接收端在接收到音频源数据之后,对音频源数据进行编码得到第二音频数据包,并将第二音频数据包存入第二缓存区,其中,第二缓存区是位于音频接收端侧,负责存储第二音频数据包以使在音频接收端播放的音频卡顿的时候,可以从第二音频缓存区中提取对应的第二音频数据包保持音频的播放。
S104:若满足预定条件,则基于音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
这里,第一音频数据包与第二音频数据包均为有效的音频数据,可以播放对应的音频内容,一般在音频接收端与音频源端之间的传输状况良好的情况下,会从第一缓存区中提取对应的第一音频数据包进行音频的播放,若满足预定条件,可以将第二缓存区中的第二音频数据包存入第一缓存区中进行播放,其中,预定条件可以表征利用第一音频数据包播放出现障碍或者音频播放卡顿的现象。在实际应用中,音频源对音频源数据进行编码生成音频数据包的时候,是按照顺序对音频源数据进行编码的,音频接收端接收的第一音频数据包以及编码生成的第二音频数据均为音频源数据中的一部分数据,在进行音频播放的时候,需要按照音频数据包对应的播放顺序播放对应的音频数据包,可以保证音频播放的正常而不会出现音频播放错乱的情况。在实际应用中,在音频源编码生成第一音频数据包的时候,可以在第一音频数据包上附带有对应的第一音频数据包序列号,第一音频数据包序列号可以指示音频的播放顺序,从而可以提取对应的第一音频数据包进行播放,示例地,当前播放的音频对应的第一音频数据包序列号为3,那么在播放完对应的音频之后,从第一缓存区中提取第一音频数据包序列号为4的音频数据包进行后续的音频播放。如图2所示,图2示出了音频接收端的音频播放流程示意图。在图2中,音频接收端的蓝牙模块接收第一音频数据包以及音频源数据,将蓝牙模块接收到的第一音频数据包存储到第一缓存区,将基于音频源数据编码得到的第二音频数据包存储到第二缓存区,音频播放单元从第一缓存区提取对应的第一音频数据包实现音频的播放。在设定条件的情况下,音频播放单元从第二缓存区提取对应的第二音频数据包存入到第一缓存区中,也可以实现音频的播放。
在上述实施例中,通过透传方式从音频源接收音频源数据;从所述音频源接收第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第一缓存区;对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,将所述第二音频数据包存入第二缓存区;若满足预定条件,则基于音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,能够将传输音频数据包与音频源数据传输到音频接收端中,使得音频接收端在根据音频数据包播放的过程中遇到卡顿的情况下,可以根据接收到的音频源数据维持音频的正常播放,避免出现音频播放卡顿或中断的问题。
在一实施例中,所述若满足预定条件,则基于音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,包括:
在所述第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量小于设定阈值的情况下,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
这里,可以通过第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量确定音频播放是否会出现卡顿,在正常情况下,第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量应当处于一个稳定的阈值,当音频源与音频接收端之间的连接不稳定的时候,第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量小于设定阈值的情况下,可以确定音频接收端没有接收到音频源传来的新的第一音频数据包,并且在这种情况下,为了维持音频的正常播放,将第一缓存区中原先存储的第一音频数据包提取并播放,也就是说音频接收端已接收的第一音频数据包即将被耗尽,音频播放即将会出现卡顿的情况,那么将第二缓存区中的第二音频数据包存入到第一缓存区中,通过第二缓存区将替补无法传输成功的第一音频数据包,从而可以根据第二音频数据包维持音频的播放。
在上述实施例中,在所述第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量小于设定阈值的情况下,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,可以通过缓存区中存储的第一音频数据包的数据量预判音频播放的情况,从而能够在发生音频播放卡顿之外及时通过第二音频数据包维持音频的播放,避免出现音频播放卡顿或中断的问题。
在一实施例中,在所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区之后,所述方法还包括:
在所述第一缓存区中缓存的第一音频数据包大于或等于设定阈值的情况下,中止将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
这里,当第一缓存区中存储的第一音频数据包大于或等于设定阈值的情况下,说明音频源与音频接收端之间的连接恢复或者连接状态良好,能够保证第一音频包的正常传输,在这种情况,不需要再通过第二音频数据包进行音频的播放,从而中止从第二缓存区中提取出对应的第二音频数据包存入到第一缓存区中。
在上述实施例中,在所述第一缓存区中缓存的第一音频数据包大于或等于设定阈值的情况下,中止将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,能够根据第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量,确定第一音频数据包的传输状况,当第一音频数据包传输恢复正常的时候,可以维持原有的播放模式,从而能够保证音频可以正常播放,避免出现音频播放卡顿或中断的现象。
在一实施例中,所述对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,包括:
采用与所述音频源的编码方式相同的编码参数对所述音频源数据进行编码,得到所述第二音频数据包。
这里,音频接收端在对音频源数据进行编码的时候,是采用与音频源的编码方式相同的编码参数对音频源数据做编码压缩等相应的操作,从而使得生成的第二音频数据包的编码参数与第一音频数据包的编码参数相同,其中,编码参数可以包括一个音频数据包的帧长度。在实际应用中,在生成第二音频数据包的时候还可以确定每个第二音频数据包对应的音频数据包序列号。由于第二音频数据包采用与生成第一音频数据包相同的编码参数而生成的,原则上相同音频数据包序列号的第一音频数据包与第二音频数据包是相同的,例如,音频数据包序列号为1的第一音频数据包与第二音频数据包对应的音频内容是相同的,从而使基于第二音频数据包进行音频播放的时候,提取的第二音频数据包恰好为后续需要播放的音频内容,保证音频播放的连贯性。
上述实施例中,采用与所述音频源的编码方式相同的编码参数对所述音频源数据进行编码,得到所述第二音频数据包,能够使生成的第一音频数据包与第二音频数据包相同,从而使得在基于第二音频数据包播放进行音频播放的时候,保证了音频播放的连贯性,避免出现音频播放错乱的情况。
在一实施例中,所述将所述第二音频数据包存入第二缓存区时,所述方法还包括:
为所述第二音频数据包添加第一标识,所述第一标识用于标记所述音频接收端是否已播放了所述第二音频数据包对应的音频。
这里,为了保证从第二缓存区中提取的第二音频数据包是已播放的音频内容的后续内容,因此可以为第二音频数据包添加第一标识,第一标识用于标记音频接收端是否已播放了第二音频数据包对应的音频。在实际应用中,可以根据当前播放的音频数据包更改第二音频数据包对应的第一标识,示例地,根据当前播放的第一音频数据包所对应的音频数据包序列号,可以将具有相同音频数据包序列号的第二音频数据包的第一标记确定为已播放的状态,由于第一音频数据包与第二音频数据包相同,因此,当第一音频数据包的内容已经被播放的时候,对应的具有相同内容的第二音频数据包也处于已播放的状态,例如,通过flag表示第一标识,flag=0表示音频接收端未播放第二音频数据包,flag=1 表示音频接收端已播放第二音频数据包,在实际应用中,默认所有第二音频数据包的flag=0,将第二音频数据包与音频接收终端正在播放的第一音频数据包进行对比,从而及时更改第二音频数据包对应的flag值,如图3所示,图3示出了确定第一标识的流程示意图,在图3中,当前播放的音频数据包对应的音频数据包序列号Sequence_Num=8,根据与第二缓存区中的第二音频数据包进行对比,确定Sequence_Num=8的第二音频数据包,并将对应的第一标识flag 的数值由0更改到1,标识音频数据包序列号为8的第二音频数据包对应的音频已被音频播放端播放,从而可以根据第二音频数据包的第一标识确定当前音频的播放进度。
所述将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,包括:
基于对应的第一标识和当前的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
这里,由于第一标识可以确定第二音频数据包对应的音频内容是否已经被音频接收端播放,从而如果第二音频数据包的第一标识表征当前的第二音频数据包并未被音频接收端播放,可以确定音频接收端为当前播放的音频的后续音频内容,根据对应的第一标识和当前播放顺序,将第二缓存区中的第二音频数据包存入到第一缓存区中,例如,根据第二音频数据包flag=0可以确定未播放的第二音频数据包,根据第二音频数据包flag=1可以确定当前的播放顺序,当在设定条件的情况下,第二音频数据包flag=1对应的音频数据包序列号为5,并且音频数据包序列号为6对应的第二音频数据包的flag=0,则表示下一个播放的音频内容为音频数据包序列号为6的第二音频数据包,从而将第二缓存区中音频数据包序列号为6的第二音频数据包提取到第一缓存区中。
在上述实施例中,所述将所述第二音频数据包存入第二缓存区时,为所述第二音频数据包添加第一标识,所述第一标识用于标记所述音频接收端是否已播放了所述第二音频数据包对应的音频;基于对应的第一标识和当前的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,能够通过第一标识确定当前音频的播放进度,从而有利于准确地提取当前音频的后续内容所对应的音频数据包,在避免音频播放卡顿的同时还能准确定播放对应的音频内容,保持音频播放的连贯性。
在一实施例中,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,包括:
基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及
每隔所述第一周期,将所述第二缓存区中的第二音频数据包依次存入所述第一缓存区。
这里,从第二缓存区中提取出对应的第二音频数据包的时候并不是连续获取的,而是每隔第一周期,从第二缓存区中提取对应的第二音频数据包,其中,第一周期是基于音频接收端的音频播放速度确定的,在实际应用中,音频接收端能够周期性地接收的第一音频数据包,表明了音频源能够正常发送第一音频数据包,从而能够保证音频接收端的音频播放流畅,因此,基于接收第一音频数据包的第一周期从第二缓存区中提取第二音频数据包,能够保持音频的播放速度,保证音频播放流畅。
在上述实施例中,基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及每隔所述第一周期,将所述第二缓存区中的第二音频数据包依次存入所述第一缓存区,通过控制音频数据包的提取时间可以保持音频的播放速度,使得基于第二音频数据包播放音频的效果与基于第一音频数据包播放音频的效果相近或相同,从而保证了音频播放流畅。
在一实施例中,所述方法还包括:
若与所述音频源断开蓝牙连接,则将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区进行播放。
这里,第一音频数据包是在音频源与音频接收端之间的蓝牙连接而实现数据传输的,当音频源与音频接收端之间的蓝牙连接断开的时候,例如,音频接收端与音频源之间的距离在有效蓝牙通讯范围之外,那么无法实现第一音频数据包的有效传输,导致在音频源与音频接收端在恢复连接之前无法根据第一音频数据包实现音频的播放,而在音频源与音频接收端保持蓝牙连接的过程中能够实现全部音频源数据的传输,并且,音频源数据的传输不需要过长的时间,在这种情况下,可以根据第二缓存区中基于音频源数据编码得到的第二音频数据包进行音频的播放,第二音频数据包是存储在音频接收设备中,实现了离线的本地播放。
在上述实施例中,若与所述音频源断开蓝牙连接,则将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区进行播放,能够在蓝牙连接断开的情况下,基于传输的音频源数据的音频数据包实现离线的本地播放,从而能够实现音频接收端的离线播放能力。
在一实施例中,所述方法还包括:
基于存入所述第一缓存区的第二音频数据包,播放对应的音频。
这里,将从第二缓存区中提取的第二音频数据包存入第一缓存区中,第一缓存区能够根据存入的第二音频数据包播放对应的音频,在实际应用中,第一音频数据包与第二音频数据包均为有效的音频数据,能够播放对应的音频内容,并且,第一缓存区的第二音频数据包是在第一缓存区中的第一音频数据包即将耗尽的时存入的,因此,根据第二音频数据包播放对应的音频的时候可以接着第一音频数据包对应的播放内容进行播放,从而能够保证音频的流畅播放。
在上述实施例中,基于存入所述第一缓存区的第二音频数据包,播放对应的音频,能够在传输状况不好的情况下,利用透传的音频数据保持音频的播放,避免音频播放卡顿的现象。
本申请实施例还提供了一种在音频源中发送音频数据包的方法,如图4所示,所述方法包括:
S401:对音频源数据编码得到第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第三缓存区。
这里,音频源对音频源数据进行编码生成第一音频数据包,将生成的第一音频数据包存入到第三缓存区中。在实际应用中,还可以在生成第一音频数据包的时候为第一音频数据包添加对应的音频数据包序列号,通过音频数据包序列号可以将不同的第一音频数据包按照播放顺序进行排序,从而可以确定第一音频数据包向音频接收端发送的顺序。
S402:向所述音频接收端透传所述音频源数据。
这里,音频源还通过透传向音频接收端传输音频源数据。在实际应用中,音频源数据不需要经过编码等数据处理,直接将音频源数据传输到音频接收端。
S403:从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端。
这里,在发送第一音频数据包的时候,从第三缓存区中提取出第一音频数据包并发送至接收端。当在音频源与音频接收端之间的传输状况不好的情况下,例如,出现第一音频数据包需要重传等情况,可以利用音频源侧的第三缓存区将后面编码生成的第一音频数据包先缓存下来,当需要重传的第一音频数据包成功传输之后,可以立马对第三缓存区中存储的第一音频数据包进行传输,从而能够保证在连接不稳定或者传输状况欠佳的情况下实现音频数据包的完整传输。如图5所示,图5示出了第一音频数据包与音频源数据的发送流程示意图,首先音频源会对音频源数据进行编码后得到第一音频数据包,判断上一个第一音频数据包的发送是否成功并且缓存区中是否不存在音频数据包,当上一个第一音频数据包发送成功,则代表着可以直接将第一音频数据包发出,如果上一个第一音频数据包发送不成功,则将第一音频数据包存入到缓存区中,并在上一个第一音频数据包发送成功的时候,将缓存区中的第一音频数据包发出。
在上述实施例中,对音频源数据编码得到第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第三缓存区;向所述音频接收端透传所述音频源数据;从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端,能够将音频源数据以及对应的音频数据包发送到音频播放端,使得音频接收端能够在无法及时接收到音频数据包的情况下,利用音频源数据进行音频的后续播放,避免在蓝牙设备之间的连接异常断开或者因无限干扰而导致音频播放卡顿的现象。
在一实施例中,所述从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端,包括:
基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及,
每隔所述第一周期,从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端。
这里,第一音频数据包从音频源传输到音频接收端需要适配音频的播放数据,因此,传输的第一音频数据包在每隔第一周期,从第三缓存区中提取出第一音频数据包向音频接收端发送的,第一周期是基于音频接收端的音频播放速度确定的,在实际应用中,当第一周期能够保持相同的话,说明第一音频数据包的传输稳定,从而能够使得音频播放流畅。如图6所示,图6示出了发送第一音频数据包的示意图,在图6中,在两个不同的第一音频数据包之间的发送时间间隔为第一周期。
所述向所述音频接收端透传所述音频源数据,包括:
在所述第一音频数据包的发送间隙向所述音频接收端透传音频源数据。
这里,在第一音频数据包的发送间隙向音频接收端透传音频源数据,由于第一音频数据包是每隔第一周期发送的,因此,在第一周期内不会进行第一音频数据包的传输,在这个时间下透传音频源数据并不会影响到第一音频数据包的传输性能,从而能够保证第一音频数据包的传输效率的同时实现音频源数据的传输。
在上述实施例中,基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及,每隔所述第一周期,从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端,在所述第一音频数据包的发送间隙向所述音频接收端透传音频源数据,能够不会影响音频数据包的传输,进行传输音频源数据的传输,提高了音频数据的传输效率。
为实现本申请实施例的方法,本申请实施例还提供了一种音频接收装置,如图7所示,该装置包括:
第一接收单元701,用于通过透传方式从音频源接收音频源数据;
第二接收单元702,用于从所述音频源接收第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第一缓存区;所述第一音频数据包由所述音频源对所述音频源数据编码得到;
存储单元703,用于对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,将所述第二音频数据包存入第二缓存区;
播放单元704,用于按照音频数据包对应的播放顺序,从所述第一缓存区中提取对应的第一音频数据包并播放,或者,在预定条件的情况下将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区并播放。
在一实施例中,所述播放单元704在预定条件的情况下将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区并播放,还用于:
在所述第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量小于设定阈值的情况下,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区并播放。
在一实施例中,所述播放单元704在所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区并播放之后,还用于:
在所述第一缓存区中缓存的第一音频数据包大于或等于设定阈值的情况下,中止将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
在一实施例中,所述存储单元703对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,还用于:
采用与所述音频源的编码方式相同的编码参数对所述音频源数据进行编码,得到所述第二音频数据包。
在一实施例中,所述存储单元703所述将所述第二音频数据包存入第二缓存区还用于:
为所述第二音频数据包添加第一标识,所述第一标识用于标记所述音频接收端是否已播放了所述第二音频数据包对应的音频;
所述播放单元704将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,还用于:
基于对应的第一标识和当前的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
在一实施例中,所述播放单元704将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,还用于:
基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及
每隔所述第一周期,将所述第二缓存区中的第二音频数据包依次存入所述第一缓存区。
在一实施例中,所述播放单元704还用于:
若与所述音频源断开蓝牙连接,则将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区进行播放。
在一实施例中,所述播放单元704还用于:
基于存入所述第一缓存区的第二音频数据包,播放对应的音频。
实际应用时,第一接收单元701、第二接收单元702、存储单元703、播放单元704可由音频接收装置中的处理器来实现。当然,处理器需要运行存储器中存储的程序来实现上述各程序模块的功能。
需要说明的是,上述图7实施例提供的音频接收装置在进行音频传输时,仅以上述各程序模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的程序模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的程序模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的音频接收装置与在音频接收端中接收音频数据包的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本申请实施例还提供了另一种音频发送装置,如图8所示,该装置包括:
编码单元801,用于对音频源数据编码得到第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第三缓存区;
第一传输单元802,用于向所述音频接收端透传所述音频源数据;
第二传输单元803,用于从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端。
在一实施例中,所述第二传输单元803从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端,还用于:
基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及,
每隔所述第一周期,从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端;
第一传输单元802向所述音频接收端透传所述音频源数据,还用于:
在所述第一音频数据包的发送间隙向所述音频接收端透传音频源数据。
实际应用时,编码单元801、第一传输单元802、第二传输单元803可由音频发送装置中的处理器来实现。当然,处理器需要运行存储器中存储的程序来实现上述各程序模块的功能。
需要说明的是,上述图8实施例提供的音频发送装置在进行音频传输时,仅以上述各程序模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的程序模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的程序模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的音频发送装置与在音频源中发送音频数据包的方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于上述程序模块的硬件实现,且为了实现本申请实施例的方法,本申请实施例还提供了一种电子设备,图9为本申请实施例电子设备的硬件组成结构示意图,如图9所示,电子设备包括:
通信接口1,能够与其它设备比如网络设备等进行信息交互;
处理器2,与通信接口1连接,以实现与其它设备进行信息交互,用于运行计算机程序时,执行上述一个或多个技术方案提供的音频传输方法。而所述计算机程序存储在存储器3上。
当然,实际应用时,电子设备中的各个组件通过总线系统4耦合在一起。可理解,总线系统4用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统4除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图9中将各种总线都标为总线系统4。
本申请实施例中的存储器3用于存储各种类型的数据以支持电子设备的操作。这些数据的示例包括:用于在电子设备上操作的任何计算机程序。
可以理解,存储器3可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(ROM, Read Only Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read-Only Memory)、可擦除可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read-Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、磁性随机存取存储器(FRAM, ferromagnetic random access memory)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random AccessMemory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(SRAM, Static Random Access Memory)、同步静态随机存取存储器(SSRAM,Synchronous Static Random Access Memory)、动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)、同步动态随机存取存储器(SDRAM, SynchronousDynamic Random Access Memory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DDRSDRAM,Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)、增强型同步动态随机存取存储器(ESDRAM,Enhanced Synchronous Dynamic Random Access Memory)、同步连接动态随机存取存储器(SLDRAM, SyncLink Dynamic Random Access Memory)、直接内存总线随机存取存储器 (DRRAM,Direct Rambus Random Access Memory)。本申请实施例描述的存储器3旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
上述本申请实施例揭示的方法可以应用于处理器2中,或者由处理器2实现。处理器2可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器2中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器2可以是通用处理器、DSP,或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。处理器2可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器3,处理器2读取存储器3中的程序,结合其硬件完成前述方法的步骤。
处理器2执行所述程序时实现本申请实施例的各个方法中的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
在示例性实施例中,本申请实施例还提供了一种存储介质,即计算机存储介质,具体为计算机可读存储介质,例如包括存储计算机程序的存储器3,上述计算机程序可由处理器2执行,以完成前述方法所述步骤。计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、Flash Memory、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置、终端和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本申请上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种在音频接收端中接收音频数据包的方法,其特征在于,包括:
通过透传方式从音频源接收音频源数据;
从所述音频源接收第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第一缓存区;
对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,将所述第二音频数据包存入第二缓存区;以及
在所述第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量小于预定阈值的情况下,则基于所述音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区;其中,所述第二音频数据包是采用与所述音频源的编码方式相同的编码方式对所述音频源数据编码得到的。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区之后,所述方法还包括:
在所述第一缓存区中缓存的第一音频数据包大于或等于所述预定阈值的情况下,中止将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其特征在于,所述将所述第二音频数据包存入第二缓存区时,所述方法还包括:
为所述第二音频数据包添加第一标识,所述第一标识用于标记所述音频接收端是否已播放了所述第二音频数据包对应的音频;
所述将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区,包括:
基于对应的第一标识和当前的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区。
4.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其特征在于,所述将第二音频数据包存入所述第一缓存区,包括:
基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及
每隔所述第一周期,将所述第二缓存区中的第二音频数据包依次存入所述第一缓存区。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若与所述音频源断开蓝牙连接,则将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区进行播放。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于存入所述第一缓存区的第二音频数据包,播放对应的音频。
7.一种在音频源中发送音频数据包的方法,其特征在于,所述方法包括:
对音频源数据编码得到第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第三缓存区;
向音频接收端透传所述音频源数据以使所述音频接收端在第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量小于预定阈值的情况下,基于音频数据包的播放顺序,将第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区中;所述第二音频数据包是采用与所述音频源的编码方式相同的编码方式对所述音频源数据编码得到的;以及
从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端。
8.根据权利要求7中所述的方法,其特征在于,所述从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端,包括:
基于所述音频接收端的音频播放速度确定第一周期;以及,
每隔所述第一周期,从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端;
所述向所述音频接收端透传所述音频源数据,包括:
在所述第一音频数据包的发送间隙向所述音频接收端透传音频源数据。
9.一种音频接收装置,其特征在于,包括:
第一接收单元,用于通过透传方式从音频源接收音频源数据;
第二接收单元,用于从所述音频源接收第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第一缓存区;
存储单元,用于对所述音频源数据编码得到第二音频数据包,将所述第二音频数据包存入第二缓存区;
播放单元,用于在所述第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量小于预定阈值的情况下,则基于音频数据包的播放顺序,将所述第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区;其中,所述第二音频数据包是采用与所述音频源的编码方式相同的编码方式对所述音频源数据编码得到的。
10.一种音频发送装置,其特征在于,包括:
编码单元,用于对音频源数据编码得到第一音频数据包,将所述第一音频数据包存入第三缓存区;
第一传输单元,用于向所述音频接收端透传所述音频源数据以使所述音频接收端在第一缓存区中存储的第一音频数据包的数量小于预定阈值的情况下,基于音频数据包的播放顺序,将第二缓存区中的第二音频数据包存入所述第一缓存区中;所述第二音频数据包是采用与所述音频源的编码方式相同的编码方式对所述音频源数据编码得到的;
第二传输单元,用于从所述第三缓存区提取出所述第一音频数据包并发送至所述音频接收端。
11.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和用于存储能够在处理器上运行的计算机程序的存储器,
其中,所述处理器用于运行所述计算机程序时,执行权利要求1至6或7至8中任一项所述方法的步骤。
12.一种存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6或7至8中任一项所述方法的步骤。
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