CN113126836A - 一种画面显示方法、存储介质及终端设备 - Google Patents

一种画面显示方法、存储介质及终端设备 Download PDF

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CN113126836A CN201911420590.2A CN201911420590A CN113126836A CN 113126836 A CN113126836 A CN 113126836A CN 201911420590 A CN201911420590 A CN 201911420590A CN 113126836 A CN113126836 A CN 113126836A
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Abstract

本申请适用于终端技术领域,尤其涉及一种画面显示方法、存储介质及终端设备。所述画面显示方法包括在获取到待显示画面时,旋转显示终端,并获取显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向,待显示画面为媒体信息输出至显示终端形成的显示画面;根据第一旋转速率和第一旋转方向确定待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,第二旋转速率与第一旋转速率相同,第二旋转方向与第一旋转方向相反;基于第二旋转速率和第二旋转方向旋转待显示画面,并将旋转后的待显示画面显示在根据第一旋转速率和第一旋转方向旋转的显示终端中,以减少终端显示画面时的显示空白,并确保终端旋转过程中显示画面始终以正向显示方式向用户显示,提高画面显示效果。

Description

一种画面显示方法、存储介质及终端设备
技术领域
本申请属于终端技术领域,尤其涉及一种画面显示方法、计算机可读存储介质及终端设备。
背景技术
随着智能手机的发展,通过智能手机进行照片、视频等内容的观看也越来越普及。由于智能手机的屏幕尺寸较小,为获取更好的观看效果,很多用户会将智能手机上显示的照片、视频等内容投屏至电视等显示终端上观看,但现有的电视等显示终端一般都是固定的横屏模式,适合进行横屏模式的照片、视频等内容的显示,而对于竖屏模式的照片、视频等内容则存在显示效果差的问题。
发明内容
本申请实施例提供了一种画面显示方法、计算机可读存储介质及终端设备,可以解决现有的显示终端对于竖屏模式的照片、视频等内容存在显示效果差的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种画面显示方法,包括:
在获取到待显示画面时,旋转显示终端,并获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向,所述待显示画面为媒体信息输出至所述显示终端形成的显示画面;
根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,所述第二旋转速率与所述第一旋转速率相同,所述第二旋转方向与所述第一旋转方向相反;
基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
可选地,在所述获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向之后,包括:
获取所述显示终端的旋转时间,并根据所述第一旋转速率和所述旋转时间确定所述显示终端的第一旋转角度;
所述根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,包括:
根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转角度和第二旋转方向,所述第二旋转角度与所述第一旋转角度相同;
所述基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向旋转的显示终端中,包括:
根据所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
可选地,所述基于所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中,包括:
根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例;
利用所述拉伸比例拉伸所述待显示画面,得到目标显示画面;
基于所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述目标显示画面,并将旋转后的目标显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
在第一方面的一种可能的实现方式中,所述根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例,包括:
获取所述显示终端的屏幕高度和所述待显示画面的初始画面宽度;
根据所述显示终端的屏幕高度、所述待显示画面的初始画面宽度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面宽度;
基于所述待显示画面的初始画面宽度和目标画面宽度确定所述待显示画面的拉伸比例。
可选地,所述根据所述显示终端的屏幕高度、所述待显示画面的初始画面宽度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面宽度,包括:
利用下述公式确定所述待显示画面的目标画面宽度:
Widthtar=2R*(Heighttv-Widthpri)/π+Widthpri
其中,Widthtar为所述待显示画面的目标画面宽度,R为所述第二旋转角度,Heighttv为所述显示终端的屏幕高度,Widthpri为所述待显示画面的初始画面宽度。
具体地,所述基于所述待显示画面的初始画面宽度和目标画面宽度确定所述待显示画面的拉伸比例,包括:
根据下述公式确定所述待显示画面的拉伸比例Pro:
Pro=Widthtar/Widthpri
在第一方面的一种可能的实现方式中,在所述利用所述拉伸比例拉伸所述待显示画面,得到目标显示画面之后,包括:
获取所述目标显示画面的目标画面高度;
确定所述目标画面高度是否大于所述显示终端的屏幕高度;
若所述目标画面高度大于所述显示终端的屏幕高度,则根据所述显示终端的屏幕高度调整所述目标显示画面的目标画面高度和目标画面宽度。
可选地,所述根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例,包括:
获取所述显示终端的屏幕宽度和所述待显示画面的初始画面高度;
根据所述显示终端的屏幕宽度、所述待显示画面的初始画面高度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面高度;
基于所述待显示画面的初始画面高度和目标画面高度确定所述待显示画面的拉伸比例。
第二方面,本申请实施例提供了一种画面显示装置,包括:
第一速率方向获取模块,用于在获取到待显示画面时,旋转显示终端,并获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向,所述待显示画面为媒体信息输出至所述显示终端形成的显示画面;
第二速率方向确定模块,用于根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,所述第二旋转速率与所述第一旋转速率相同,所述第二旋转方向与所述第一旋转方向相反;
画面显示模块,用于基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
第三方面,本申请实施例提供了一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述第一方面中任一项所述的画面显示方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述第一方面中任一项所述的画面显示方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行上述第一方面中任一项所述的画面显示方法。
本申请实施例与现有技术相比存在的有益效果是:
本申请实施例中,在获取到待显示画面时,旋转显示终端,并获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向,所述待显示画面为媒体信息输出至所述显示终端形成的显示画面;根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,所述第二旋转速率与所述第一旋转速率相同,所述第二旋转方向与所述第一旋转方向相反;基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。即本申请实施例在进行待显示画面的显示时,可控制显示终端进行旋转,而在显示终端进行旋转时,可根据显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向确定待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,以根据第二旋转速率和第二旋转方向进行待显示画面的同步旋转,确保显示终端旋转过程中显示画面始终以正向显示方式向用户显示,提高画面显示效果,提升用户的观看体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一实施例提供的画面显示方法的流程示意图;
图2是本申请一实施例提供的画面显示图;
图3是本申请一实施例提供的画面显示方法在一个应用场景下确定待显示画面的拉伸比例的流程示意图;
图4是本申请一实施例提供的画面显示方法在另一个应用场景下确定待显示画面的拉伸比例的流程示意图;
图4a是本申请一实施例提供的显示终端旋转过程中的画面显示图;
图4b是本申请一实施例提供的显示终端旋转至目标角度的画面显示图;
图5是本申请实施例提供的画面显示装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本申请实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本申请。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本申请的描述。
应当理解,当在本申请说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在本申请说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
另外,在本申请说明书和所附权利要求书的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本申请说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
如图1所示,本申请实施例提供了一种画面显示方法。本申请实施例的执行主体可以为终端设备,所述终端设备可以为电视等显示终端,也可以为与电视等显示终端连接的桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。作为示例而非限定,下面将以执行主体为进行画面显示的电视等显示终端为例来对本申请实施例提供的画面显示方法进行详细说明。其中,所述画面显示方法可以包括:
S101、在获取到待显示画面时,旋转显示终端,并获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向,所述待显示画面为媒体信息输出至所述显示终端形成的显示画面;
可以理解的是,所述待显示画面为媒体信息输出至所述显示终端形成的显示画面。示例的,所述媒体信息可以是手机、平板电脑、可穿戴设备等移动终端投屏至电视等显示终端上呈现的图片或者视频等内容画面。具体地,可以事先建立移动终端与显示终端之间的连接,并可在所述移动终端监测到用户需要将所述移动终端上浏览的图片或者视频等内容画面投屏至所述显示终端上显示时,可向所述显示终端发送投屏请求,例如,可在所述移动终端监测到用户的摇一摇操作或者用户点击所述移动终端屏幕中的投屏按钮等指定操作时,向所述显示终端发送投屏请求。所述显示终端接收到所述投屏请求后,可根据具体情况确定是否接收所述投屏请求,若确定接收所述投屏请求,则可向所述移动终端发送接收指令,所述移动终端即可根据所述接收指令向所述显示终端发送图片或者视频等内容画面。例如,所述移动终端可以一定帧率录制所述移动终端屏幕中显示的图片或者视频等内容画面,同时同步录制图片或者视频等内容画面所对应的声音,并对所录制的图片或者视频等内容画面与所录制的声音进行分别编码后实时流式发送至所述显示终端。
在此,所述显示终端在接收到所述移动终端发送的编码后的内容画面时,可以首先通过对其进行解码,以此获取所述移动终端发送的待显示画面(即图片或者视频等内容画面),然后可以根据所述待显示画面确定是否旋转所述显示终端。例如,可以根据所述待显示画面对应的显示模式来确定是否旋转所述显示终端,若确定旋转所述显示终端,则可以控制所述显示终端旋转,并可以获取所述显示终端旋转过程中的第一旋转速率和第一旋转方向。例如,在所述显示终端旋转过程中,可通过所述显示终端中设置陀螺仪等测量装置实时测量所述显示终端在水平方向上或竖直方向上的第一旋转速率和第一旋转方向,即所述第一旋转速率和第一旋转方向可以是所述显示终端相对于水平方向上的旋转速率和旋转方向,也可以是所述显示终端相对于竖直方向上的旋转速率和旋转方向。
在一种可能的实现方式中,所述显示终端可以首先获取所述待显示画面的初始画面宽度和初始画面高度以及所述显示终端的屏幕宽度和屏幕高度;然后可以根据所述初始画面宽度和所述初始画面高度确定所述待显示画面对应的第一显示模式,并根据所述屏幕宽度和所述屏幕高度确定所述显示终端对应的第二显示模式;最后可以根据所述第一显示模式和所述第二显示模式确定是否旋转所述显示终端;若根据所述第一显示模式和所述第二显示模式确定旋转所述显示终端,则旋转所述显示终端。
应理解,投屏至显示终端上显示的待显示画面存在显示效果较差的问题往往与所述待显示画面对应的显示模式是否与所述显示终端对应的显示模式相匹配相关。本申请实施例中,可以首先获取所述待显示画面的初始画面宽度和初始画面高度以及获取所述显示终端的屏幕高度和屏幕宽度。其中,所述初始画面宽度为所述待显示画面横向上的像素值,所述初始画面高度为所述待显示画面纵向上的像素值,类似的,所述屏幕宽度和所述屏幕高度也均通过像素值衡量。然后可以根据所述待显示画面的初始画面宽度和初始画面高度确定所述待显示画面对应的第一显示模式,并可以根据所述显示终端的屏幕宽度和屏幕高度确定所述显示终端对应的第二显示模式。其中,所述第一显示模式和所述第二显示模式均可以为横屏模式和竖屏模式中的任一种。
在一个具体应用场景中,可以首先计算所述待显示画面的初始画面宽度和初始画面高度之间的比值Bp,其中,Bp=初始画面宽度/初始画面高度,或者Bp=初始画面高度/初始画面宽度,然后可以根据Bp与预设值的大小关系来确定所述待显示画面对应的第一显示模式。其中,所述预设值可以为1。例如当Bp=初始画面宽度/初始画面高度时,若计算得到Bp小于1,如计算得到Bp为9/16时,则可以确定所述待显示画面对应的第一显示模式为竖屏模式;若计算得到Bp大于或等于1,如计算得到Bp为16/9时,则可以确定所述待显示画面对应的第一显示模式为横屏模式。又如当Bp=初始画面高度/初始画面宽度,若计算得到Bp大于1,则可以确定所述待显示画面对应的第一显示模式为竖屏模式,若计算得到Bp小于或等于1,则可以确定所述待显示画面对应的第一显示模式为横屏模式。类似地,所述显示终端对应的第二显示模式也可以类似确定,即BT=屏幕宽度/屏幕高度,或者BT=屏幕高度/屏幕宽度。
在此,所述显示终端在获取到所述待显示画面对应的第一显示模式和所述显示终端对应的第二显示模式后,可以根据所述第一显示模式和所述第二显示模式来确定是否旋转所述显示终端,并可根据所述第一显示模式和所述第二显示模式确定所述显示终端的目标角度和目标方向。
具体地,当所述第一显示模式与所述第二显示模式不相同时,例如,如图2所示,当所述第一显示模式为竖屏模式,而所述第二显示模式为横屏模式时,则可以确定旋转所述显示终端,并可以确定所述显示终端旋转的目标角度和目标方向为竖直方向90度,以控制所述显示终端向所述目标角度和目标方向旋转。其中,图2中,O为所述显示终端和所述待显示画面的中心点,X轴方向为水平方向,Y轴方向为竖直方向,同时Y轴方向为画面的正向显示方向,且在旋转过程中,所述显示终端和所述待显示画面的中心点保持不变;或者,当所述第一显示模式为横屏模式,而所述第二显示模式为竖屏模式时,则可以确定旋转所述显示终端,并可以确定所述显示终端旋转的目标角度和目标方向为水平方向0度,以控制所述显示终端向所述目标角度和目标方向旋转。
S102、根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,所述第二旋转速率与所述第一旋转速率相同,所述第二旋转方向与所述第一旋转方向相反;;
在此,所确定的第二旋转速率与所述第一旋转速率相同,而所确定的第二旋转方向与所述第一旋转方向相反。例如,当所述第一旋转速率为1度/S,所述第一旋转方向为顺时针方向时,则所确定的第二旋转角度也为1度/S,而所确定的第二旋转方向则为逆时针方向。
S104、基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
本申请实施例中,所述显示终端在确定所述待显示画面对应的第二旋转速率和第二旋转方向后,可以在所述显示终端根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向进行旋转的过程中,基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面。例如可以通过调用矩阵变换Matrix对象的setRotate(-R)来对所述待显示画面进行所述第二旋转速率和所述第二旋转方向的旋转,并可以将旋转后的待显示画面同步显示在旋转中的显示终端中,以确保在所述显示终端旋转至目标角度的过程中,可以使得所述显示终端中所显示的显示画面始终以正向显示方式向用户显示,提高画面显示效果,提升用户的观看体验。
在此,在进行横屏模式下的显示终端旋转时,所述目标角度可以为所述显示终端为竖屏模式下的角度,而在进行竖屏模式下的显示终端旋转时,所述目标角度可以为所述显示终端为横屏模式下的角度。
在一种可能的实现方式中,所述待显示画面也可以基于所述显示终端的旋转角度和旋转方向进行旋转。具体地,所述显示终端在获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向之后,还可以获取所述显示终端的旋转时间,并可根据所述第一旋转速率和所述旋转时间确定所述显示终端的第一旋转角度;或者也可以直接通过角度传感器测量得到所述显示终端的第一旋转角度。在确定所述显示终端的第一旋转角度后,所述显示终端则可以首先根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转角度和第二旋转方向,所述第二旋转角度与所述第一旋转角度相同,所述第二旋转方向与所述第一旋转方向相反;然后可以根据所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并可以将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
可选地,所述基于所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中,可以包括:
步骤a、根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例;
在一种可能的实现方式中,可以结合所述显示终端的屏幕高度和所述待显示画面的初始画面宽度来确定所述拉伸比例,以使得在将所述显示终端和所述待显示画面旋转至目标角度时,可以使得所述待显示画面优先填满所述显示终端的屏幕宽度。其中,所述目标角度可以根据具体情况确定,例如在进行横屏模式下的显示终端的旋转时,所述目标角度可以为所述显示终端为竖屏模式下的角度,在进行竖屏模式下的显示终端的旋转时,所述目标角度则可以为所述显示终端为横屏模式下的角度。所述拉伸比例是指对所述待显示画面的初始画面高度和初始画面宽度进行放大的倍数。
具体地,如图3所示,所述根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例,可以包括:
S301、获取所述显示终端的屏幕高度和所述待显示画面的初始画面宽度;
S302、根据所述显示终端的屏幕高度、所述待显示画面的初始画面宽度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面宽度;
在此,所述根据所述显示终端的屏幕高度、所述待显示画面的初始画面宽度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面宽度,可以包括:
利用下述公式确定所述待显示画面的目标画面宽度:
Widthtar=2R*(Heighttv-Widthpri)/π+Widthpri
其中,Widthtar为所述待显示画面的目标画面宽度,R为所述第二旋转角度,Heighttv为所述显示终端的屏幕高度,Widthpri为所述待显示画面的初始画面宽度。
S303、基于所述待显示画面的初始画面宽度和目标画面宽度确定所述待显示画面的拉伸比例。
具体地,所述基于所述待显示画面的初始画面宽度和目标画面宽度确定所述待显示画面的拉伸比例,可以包括:
根据下述公式确定所述待显示画面的缩放比例Pro:
Pro=Widthtar/Widthpri
在另一种可能的实现方式中,也可以结合所述显示终端的屏幕宽度和所述待显示画面的初始画面高度来确定所述拉伸比例,以使得在将所述显示终端和所述待显示画面旋转至目标角度时,可以使得所述待显示画面优先填满所述显示终端的屏幕高度。具体地,如图4所示,所述根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例,可以包括:
S401、获取所述显示终端的屏幕宽度和所述待显示画面的初始画面高度;
S402、根据所述显示终端的屏幕宽度、所述待显示画面的初始画面高度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面高度;
在此,所述根据所述显示终端的屏幕宽度、所述待显示画面的初始画面高度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面高度,可以包括:
利用下述公式确定所述待显示画面的目标画面高度:
Heighttar=2R*(Widthtv-Heightpri)/π+Heightpri
其中,Heightar为所述待显示画面的目标画面宽度,R为所述第二旋转角度,Widthtv为所述显示终端的屏幕宽度,Heightpri为所述待显示画面的初始画面高度。
S403、基于所述待显示画面的初始画面高度和目标画面高度确定所述待显示画面的拉伸比例。
具体地,所述基于所述待显示画面的初始画面高度和目标画面高度确定所述待显示画面的拉伸比例,可以包括:
根据下述公式确定所述待显示画面的拉伸比例Pro:
Pro=Heighttar/Heightpri
步骤b、利用所述拉伸比例拉伸所述待显示画面,得到目标显示画面;
步骤c、基于所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述目标显示画面,并将旋转后的目标显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
需要说明的是,所述显示终端在确定所述待显示画面的拉伸比例后,则可以通过所述拉伸比例来拉伸所述待显示画面,以通过对所述待显示画面进行拉伸处理,得到目标显示画面,并基于所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述目标显示画面,使得旋转后的目标显示画面在所述显示终端中进行显示时,可减少所述显示终端的显示空白,从而提高画面显示效果,提升用户的观看体验。在此,所述显示终端可以通过调用矩阵变换Matrix对象的setScale(Pro,Pro)方法和Bitmap对象的createBitmap方法来拉伸所述待显示画面,得到拉伸后的目标显示画面。即在待显示画面的同步旋转过程中,还可根据第二旋转角度进行待显示画面的拉伸处理,以减少显示终端显示画面时的显示空白,提高画面显示效果,提升用户的观看体验。
例如,在根据图2所示的待显示画面进行显示终端的旋转时,可以对所述待显示画面进行拉伸与同步旋转,以确保所述显示终端中的显示画面可以始终以正向显示方式显示给用户,比如在某一具体时刻,可以如图4a所示的正向显示方式在所述显示终端中进行显示画面的显示;又比如在所述显示终端旋转至目标角度时,可以如图4b所示的正向显示方式在所述显示终端中进行显示画面的显示。
应理解,在所述拉伸比例是结合所述显示终端的屏幕高度和所述待显示画面的初始画面宽度所确定的应用场景中,在所述利用所述拉伸比例拉伸所述待显示画面,得到目标显示画面之后,还可以包括:
步骤d、获取所述目标显示画面的目标画面高度;
步骤e、确定所述目标画面高度是否大于所述显示终端的屏幕高度;
步骤f、若所述目标画面高度大于所述显示终端的屏幕高度,则根据所述显示终端的屏幕高度调整所述目标显示画面的目标画面高度和目标画面宽度。
对于上述步骤d至步骤f,所述拉伸比例是基于优先填满所述显示终端的屏幕宽度所确定的,因此,基于所述拉伸比例得到的所述目标显示画面的目标画面宽度往往不会超过所述显示终端的屏幕宽度,但可能会使得所述目标显示画面的目标画面高度超过所述显示终端的屏幕高度,此时若直接将所述目标显示画面显示在所述显示终端上,则可能会使得所述目标显示画面中超过所述屏幕高度的部分画面无法在所述显示终端中显示出,造成所述目标显示画面存在显示不全的问题,明显降低了画面显示效果。在此,本场景中,在确定所述目标画面高度超过所述屏幕高度时,即在确定所述目标画面高度大于所述屏幕高度时,所述显示终端可根据所述屏幕高度调整所述目标显示画面的目标画面高度和目标画面宽度。例如,可以将所述目标显示画面的目标画面高度调整至所述屏幕高度,并可以根据所述目标画面高度和所述屏幕高度确定调整所对应的调整比例,然后可以根据该调整比例等比例调整所述目标显示画面的目标画面宽度,以在确保所述目标显示画面显示完整的基础上,保证画面不变形,从而提高画面显示效果,提升用户的观看体验。
应理解,在所述拉伸比例是结合所述显示终端的屏幕宽度和所述待显示画面的原始画面高度所确定的应用场景中,在所述利用所述拉伸比例缩放所述待显示画面,得到目标显示画面之后,还可以包括:
步骤g、获取所述目标显示画面的目标画面宽度;
步骤h、确定所述目标画面宽度是否大于所述显示终端的屏幕宽度;
步骤i、若所述目标画面宽度大于所述显示终端的屏幕宽度,则根据所述显示终端的屏幕宽度调整所述目标显示画面的目标画面高度和目标画面宽度。
对于上述步骤g至步骤i,所述拉伸比例是基于优先填满所述显示终端的屏幕高度所确定的,因此,基于所述拉伸比例得到的所述目标显示画面的目标画面高度往往不会超过所述显示终端的屏幕高度,但可能会使得所述目标显示画面的目标画面宽度超过所述显示终端的屏幕宽度,此时若直接将所述目标显示画面显示在所述显示终端上,则可能会使得所述目标显示画面中超过所述屏幕宽度的部分画面无法在所述显示终端中显示出,造成所述目标显示画面存在显示不全的问题,明显降低了画面显示效果。在此,本场景中,在确定所述目标画面宽度超过所述屏幕宽度时,即在确定所述目标画面宽度大于所述屏幕宽度时,所述显示终端可根据所述屏幕宽度调整所述目标显示画面的目标画面高度和目标画面宽度。例如,可以将所述目标显示画面的目标画面宽度调整至所述屏幕宽度,并可以根据所述目标画面宽度和所述屏幕宽度确定调整所对应的调整比例,然后可以根据该调整比例等比例调整所述目标显示画面的目标画面高度,以在确保所述目标显示画面显示完整的基础上,保证画面不变形,从而提高画面显示效果,提升用户的观看体验。
本申请实施例中,在获取到待显示画面时,旋转显示终端,并获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向,所述待显示画面为媒体信息输出至所述显示终端形成的显示画面;根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,所述第二旋转速率与所述第一旋转速率相同,所述第二旋转方向与所述第一旋转方向相反;基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。即本申请实施例在进行待显示画面的显示时,可控制显示终端进行旋转,而在显示终端进行旋转时,可根据显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向确定待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,以根据第二旋转速率和第二旋转方向进行待显示画面的同步旋转,以确保显示终端旋转过程中显示画面始终以正向显示方式向用户显示,提高画面显示效果,提升用户的观看体验。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
对应于上文实施例所述的画面显示方法,图5示出了本申请实施例提供的画面显示装置的结构框图,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分。
如图5所示,所述画面显示装置,可以包括:
第一速率方向获取模块501,用于在获取到待显示画面时,旋转显示终端,并获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向,所述待显示画面为媒体信息输出至所述显示终端形成的显示画面;
第二速率方向确定模块502,用于根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,所述第二旋转速率与所述第一旋转速率相同,所述第二旋转方向与所述第一旋转方向相反;
画面显示模块503,用于基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
在一种可能的实现方式中,所述画面显示装置,还可以包括:
第一旋转角度确定模块,用于获取所述显示终端的旋转时间,并根据所述第一旋转速率和所述旋转时间确定所述显示终端的第一旋转角度;
所述第二速率方向确定模块502,还可以用于根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转角度和第二旋转方向,所述第二旋转角度与所述第一旋转角度相同。
所述画面显示模块503,还可以用于根据所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
可选地,所述画面显示模块503,可以包括:
拉伸比例确定单元,用于根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例;
画面拉伸单元,用于利用所述拉伸比例拉伸所述待显示画面,得到目标显示画面;
画面显示单元,用于基于所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述目标显示画面,并将旋转后的目标显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
在一种可能的实现方式中,所述拉伸比例确定单元,可以包括:
屏幕高度获取分单元,用于获取所述显示终端的屏幕高度和所述待显示画面的初始画面宽度;
目标画面宽度确定分单元,用于根据所述显示终端的屏幕高度、所述待显示画面的初始画面宽度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面宽度;
第一拉伸比例确定分单元,用于基于所述待显示画面的初始画面宽度和目标画面宽度确定所述待显示画面的拉伸比例。
可选地,所述目标画面宽度确定分单元,具体用于利用下述公式确定所述待显示画面的目标画面宽度:
Widthtar=2R*(Heighttv-Widthpri)/π+Widthpri
其中,Widthtar为所述待显示画面的目标画面宽度,R为所述第二旋转角度,Heighttv为所述显示终端的屏幕高度,Widthpri为所述待显示画面的初始画面宽度。
具体地,所述第一拉伸比例确定分单元,具体用于根据下述公式确定所述待显示画面的拉伸比例Pro:
Pro=Widthtar/Widthpri
在一种可能的实现方式中,所述画面显示装置,还可以包括:
目标画面高度获取模块,用于获取所述目标显示画面的目标画面高度;
目标画面高度判断模块,用于确定所述目标画面高度是否大于所述显示终端的屏幕高度;
目标画面调整模块,用于若所述目标画面高度大于所述显示终端的屏幕高度,则根据所述显示终端的屏幕高度调整所述目标显示画面的目标画面高度和目标画面宽度。
可选地,所述拉伸比例确定单元,还可以包括:
屏幕宽度获取分单元,用于获取所述显示终端的屏幕宽度和所述待显示画面的初始画面高度;
目标画面高度确定分单元,用于根据所述显示终端的屏幕宽度、所述待显示画面的初始画面高度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面高度;
第二拉伸比例确定分单元,用于基于所述待显示画面的初始画面高度和目标画面高度确定所述待显示画面的拉伸比例。
需要说明的是,上述装置/单元之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本申请方法实施例基于同一构思,其具体功能及带来的技术效果,具体可参见方法实施例部分,此处不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
图6为本申请一实施例提供的终端设备的结构示意图。如图6所示,该实施例的终端设备6包括:至少一个处理器60(图6中仅示出一个)、存储器61以及存储在所述存储器61中并可在所述至少一个处理器60上运行的计算机程序62,所述处理器60执行所述计算机程序62时实现上述任意各个画面显示方法实施例中的步骤。
所述终端设备6可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。该终端设备可包括,但不仅限于,处理器60、存储器61。本领域技术人员可以理解,图6仅仅是终端设备6的举例,并不构成对终端设备6的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如还可以包括输入输出设备、网络接入设备等。
所述处理器60可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器60还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
所述存储器61在一些实施例中可以是所述终端设备6的内部存储单元,例如终端设备6的硬盘或内存。所述存储器61在另一些实施例中也可以是所述终端设备6的外部存储设备,例如所述终端设备6上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器61还可以既包括所述终端设备6的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器61用于存储操作系统、应用程序、引导装载程序(BootLoader)、数据以及其他程序等,例如所述计算机程序的程序代码等。所述存储器61还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时可实现上述各个方法实施例中的步骤。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行时可实现上述各个方法实施例中的步骤。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到装置/终端设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random AccessMemory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如U盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不可以是电载波信号和电信信号。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
以上所述实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种画面显示方法,其特征在于,包括:
在获取到待显示画面时,旋转显示终端,并获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向,所述待显示画面为媒体信息输出至所述显示终端形成的显示画面;
根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,所述第二旋转速率与所述第一旋转速率相同,所述第二旋转方向与所述第一旋转方向相反;
基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
2.如权利要求1所述的画面显示方法,其特征在于,在所述获取所述显示终端的第一旋转速率和第一旋转方向之后,包括:
获取所述显示终端的旋转时间,并根据所述第一旋转速率和所述旋转时间确定所述显示终端的第一旋转角度;
所述根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转速率和第二旋转方向,包括:
根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向确定所述待显示画面的第二旋转角度和第二旋转方向,所述第二旋转角度与所述第一旋转角度相同;
所述基于所述第二旋转速率和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转速率和所述第一旋转方向旋转的显示终端中,包括:
根据所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
3.如权利要求2所述的画面显示方法,其特征在于,所述基于所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述待显示画面,并将旋转后的所述待显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中,包括:
根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例;
利用所述拉伸比例拉伸所述待显示画面,得到目标显示画面;
基于所述第二旋转角度和所述第二旋转方向旋转所述目标显示画面,并将旋转后的目标显示画面显示在根据所述第一旋转角度和所述第一旋转方向旋转的显示终端中。
4.如权利要求3所述的画面显示方法,其特征在于,所述根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例,包括:
获取所述显示终端的屏幕高度和所述待显示画面的初始画面宽度;
根据所述显示终端的屏幕高度、所述待显示画面的初始画面宽度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面宽度;
基于所述待显示画面的初始画面宽度和目标画面宽度确定所述待显示画面的拉伸比例。
5.如权利要求4所述的画面显示方法,其特征在于,所述根据所述显示终端的屏幕高度、所述待显示画面的初始画面宽度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面宽度,包括:
利用下述公式确定所述待显示画面的目标画面宽度:
Widthtar=2R*(Heighttv-Widthpri)/π+Widthpri
其中,Widthtar为所述待显示画面的目标画面宽度,R为所述第二旋转角度,Heighttv为所述显示终端的屏幕高度,Widthpri为所述待显示画面的初始画面宽度。
6.如权利要求5所述的画面显示方法,其特征在于,所述基于所述待显示画面的初始画面宽度和目标画面宽度确定所述待显示画面的拉伸比例,包括:
根据下述公式确定所述待显示画面的拉伸比例Pro:
Pro=Widthtar/Widthpri
7.如权利要求3至6中任一项所述的画面显示方法,其特征在于,在所述利用所述拉伸比例拉伸所述待显示画面,得到目标显示画面之后,包括:
获取所述目标显示画面的目标画面高度;
确定所述目标画面高度是否大于所述显示终端的屏幕高度;
若所述目标画面高度大于所述显示终端的屏幕高度,则根据所述显示终端的屏幕高度调整所述目标显示画面的目标画面高度和目标画面宽度。
8.如权利要求3所述的画面显示方法,其特征在于,所述根据所述第二旋转角度确定所述待显示画面的拉伸比例,包括:
获取所述显示终端的屏幕宽度和所述待显示画面的初始画面高度;
根据所述显示终端的屏幕宽度、所述待显示画面的的初始画面高度和所述第二旋转角度确定所述待显示画面的目标画面高度;
基于所述待显示画面的初始画面高度和目标画面高度确定所述待显示画面的拉伸比例。
9.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至8中任一项所述的画面显示方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的画面显示方法。
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