CN113115292A - 一种基于近场通信的会议系统啸叫消除方法及装置 - Google Patents

一种基于近场通信的会议系统啸叫消除方法及装置 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于近场通信的会议系统啸叫消除方法及装置,可以用于实时音视频通信技术领域,其中,该方法包括:建立会议管理系统与会议参与方的客户端及客户端之间的通信连接;根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功;其中,若失败则向客户端反馈连接失败信息;若成功则判定客户端处于同一物理空间,将接入会议的客户端按照物理区域进行划分,得到多个物理区域,其中每个物理区域中包含一个或多个客户端;接收客户端上报的音量信息,遍历会议中全部物理区域的音量进行啸叫消除,本发明可以判断物理区域内出现啸叫的可能性,并对啸叫现象的客户端进行禁音,识别准确、效率高,通过从根源上消除啸叫以保证会议正常进行。

Description

一种基于近场通信的会议系统啸叫消除方法及装置
技术领域
本发明涉及实时音视频通信技术领域,尤指一种基于近场通信的会议系统啸叫消除方法及装置。
背景技术
随着音视频技术的发展,会议的开展从线下的会议室已经变成网络会议室,会议发起者通过线上邀请参与方,参与方通过终端加入虚拟会议室即可参会讨论问题。在现有技术的多方线上音视频会议时,经常存在多个会议参与方在同一物理空间开会的情况。此时若同一个物理空间中的多人同时开启麦克风和扩音器,则容易产生啸叫现象,严重影响参会者的体验。
通常,现有技术一般使用音频算法对麦克风输入音频进行处理,去除音频中的啸叫声音。但由于啸叫现象受环境影响较大,部分情况下算法无法准确识别啸叫的声音,因此使用算法去除啸叫的方法效果较差。
综上来看,亟需一种可以克服上述不足,能够有效消除啸叫的技术方案,保证会议的正常进行。
发明内容
为解决现有技术的问题,本发明提出了一种基于近场通信的会议系统啸叫消除方法及装置。本发明基于蓝牙、Wi-Fi等近场通信技术,识别多方是否在同一物理空间,并识别是否产生了啸叫,将可能发生啸叫的麦克风和扩音器进行自动关闭,制止啸叫情况。
在本发明实施例的第一方面,提出了一种基于近场通信的会议系统啸叫消除方法,该方法包括:
建立会议管理系统与会议参与方的客户端及客户端之间的通信连接;
根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功;其中,若失败则向客户端反馈连接失败信息;
若成功则判定客户端处于同一物理空间,将接入会议的客户端按照物理区域进行划分,得到多个物理区域,其中每个物理区域中包含一个或多个客户端;
接收客户端上报的音量信息,遍历会议中全部物理区域的音量进行啸叫消除;其中,
根据音量信息判断音量是否在当前物理区域音量最高;其中,若是则继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息;
若不是则进一步判断音量是否高于预设值,若高于预设值则由会议管理系统下发自动禁音指令至客户端,若不高于预设值则继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息,直至遍历完成全部物理区域全部客户端的音量信息。
进一步的,客户端之间的通信连接方式至少包括:蓝牙连接及Wi-Fi连接。
进一步的,根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功,包括:
尝试获得客户端的蓝牙权限,并判断是否具有操作蓝牙的权限;其中,若不具有则连接建立失败;
若具有则尝试开启蓝牙BLE服务,并判断BLE是否开启成功;其中,若开启成功则通过BLE开始广播特定数据,若开启失败则直接开始扫描BLE数据;
在扫描到特定BLE数据时,BLE建立成功,并上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未扫描到BLE数据,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
进一步的,根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功,还包括:
尝试开启Wi-Fi,并判断Wi-Fi是否开启成功;其中,若开启失败则建立连接失败;
若开启成功则监听TCP端口,并发送特定数据给连接上的客户端;
扫描并尝试连接局域网中特定端口,并判断是否扫描到并连接成功;其中,若未扫描到或连接失败则连接建立失败;
若扫描到并连接成功时,判断与局域网中特定端口的连接是否接收到特定数据,若接收到则建立连接成功,上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未接收到,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
进一步的,若成功则判定客户端处于同一物理空间,将接入会议的客户端按照物理区域进行划分,得到多个物理区域,其中每个物理区域中包含一个或多个客户端,包括:
获取第一客户端及第二客户端发送的客户端之间连接成功的消息,判定第一客户端及第二客户端处于同一物理空间;
判断第一客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第一客户端加入至已知的物理区域;若不是,新增物理区域,将第一客户端加入至新增的物理区域中;
判断第二客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第二客户端加入至已知的物理区域;若不是,将第二客户端所在的物理区域,与第一客户端所在的物理区域进行合并,将第二客户端所在的物理区域的用户加入到第一客户端所在的物理区域,并删除合并前第二客户端所在的物理区域。
在本发明实施例的第二方面,提出了一种基于近场通信的会议系统啸叫消除装置,该装置包括:
通信连接建立模块,用于建立会议管理系统与会议参与方的客户端及客户端之间的通信连接;
通信连接判断模块,用于根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功;其中,若失败则向客户端反馈失败信息;
物理区域划分模块,用于在通信连接建立成功的情况下,判定客户端处于同一物理空间,将接入会议的客户端按照物理区域进行划分,得到多个物理区域,其中每个物理区域中包含一个或多个客户端;
啸叫消除模块,用于接收客户端上报的音量信息,遍历会议中全部物理区域的音量进行啸叫消除;其中,包括:
音量判断单元,用于根据音量信息判断音量是否在当前物理区域音量最高;
其中,若是则继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息;
自动禁音单元,用于音量在当前物理区域不是音量最高的情况下,进一步判断音量是否高于预设值,若高于预设值则由会议管理系统下发自动禁音指令至客户端,若不高于预设值则由所述音量判断单元继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息,直至遍历完成全部物理区域全部客户端的音量信息。
进一步的,客户端之间的通信连接方式至少包括:蓝牙连接及Wi-Fi连接。
进一步的,通信连接判断模块具体用于:
尝试获得客户端的蓝牙权限,并判断是否具有操作蓝牙的权限;其中,若不具有则连接建立失败;
若具有则尝试开启蓝牙BLE服务,并判断BLE是否开启成功;其中,若开启成功则通过BLE开始广播特定数据,若开启失败则直接开始扫描BLE数据;
在扫描到特定BLE数据时,BLE建立成功,并上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未扫描到BLE数据,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
进一步的,通信连接判断模块具体用于:
尝试开启Wi-Fi,并判断Wi-Fi是否开启成功;其中,若开启失败则建立连接失败;
若开启成功则监听TCP端口,并发送特定数据给连接上的客户端;
扫描并尝试连接局域网中特定端口,并判断是否扫描到并连接成功;其中,若未扫描到或连接失败则连接建立失败;
若扫描到并连接成功时,判断与局域网中特定端口的连接是否接收到特定数据,若接收到则建立连接成功,上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未接收到,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
进一步的,物理区域划分模块具体用于:
获取第一客户端及第二客户端发送的客户端之间连接成功的消息,判定第一客户端及第二客户端处于同一物理空间;
判断第一客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第一客户端加入至已知的物理区域;若不是,新增物理区域,将第一客户端加入至新增的物理区域中;
判断第二客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第二客户端加入至已知的物理区域;若不是,将第二客户端所在的物理区域,与第一客户端所在的物理区域进行合并,将第二客户端所在的物理区域的用户加入到第一客户端所在的物理区域,并删除合并前第二客户端所在的物理区域。
在本发明实施例的第三方面,提出了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现基于近场通信的会议系统啸叫消除方法。
在本发明实施例的第四方面,提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现基于近场通信的会议系统啸叫消除方法。
本发明提出的基于近场通信的会议系统啸叫消除方法及装置采用近场通讯技术识别会议客户端是否处于同一物理区域,并判断在物理区域内出现啸叫的可能性,当出现啸叫现象时直接进行闭麦禁音处理,从根源上直接消除啸叫出现的源头;与现有技术相比,本发明识别方式简单,准确,能够完全消除啸叫现象,且对正常会议影响较小。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图。
图1是本发明一实施例的基于近场通信的会议系统啸叫消除方法流程图。
图2是本发明的实施方式的应用场景示意图。
图3是本发明一具体实施例的会议参与方建立蓝牙连接的流程图。
图4是本发明一具体实施例的会议参与方建立Wi-Fi连接的流程图。
图5是本发明一具体实施例的建立物理区域的流程图。
图6是本发明一具体实施例的啸叫消除的流程图。
图7是本发明一实施例的基于近场通信的会议系统啸叫消除装置架构示意图。
图8是本发明一实施例的计算机设备结构示意图。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本发明的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本发明,而并非以任何方式限制本发明的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本公开更加透彻和完整,并且能够将本公开的范围完整地传达给本领域的技术人员。
本领域技术人员知道,本发明的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本公开可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。
根据本发明的实施方式,提出了一种基于近场通信的会议系统啸叫消除方法及装置,可以用于实时音视频通信技术领域。
下面参考本发明的若干代表性实施方式,详细阐释本发明的原理和精神。
图1是本发明一实施例的基于近场通信的会议系统啸叫消除方法流程图。如图1所示,该方法包括:
步骤S1,建立会议管理系统与会议参与方的客户端及客户端之间的通信连接;
步骤S2,根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功;其中,
若失败,则执行步骤S3,向客户端反馈连接失败信息;
若成功,则执行步骤S4,判定客户端处于同一物理空间,将接入会议的客户端按照物理区域进行划分,得到多个物理区域,其中每个物理区域中包含一个或多个客户端;
步骤S5,接收客户端上报的音量信息,遍历会议中全部物理区域的音量进行啸叫消除;其中,步骤S5的具体过程可以参考图6,包括:
根据音量信息判断音量是否在当前物理区域音量最高;其中,若是则继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息;
若不是则进一步判断音量是否高于预设值,若高于预设值则由会议管理系统下发自动禁音指令至客户端,若不高于预设值则继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息,直至遍历完成全部物理区域全部客户端的音量信息。
在一实施例中,客户端之间的通信连接方式至少包括:蓝牙连接及Wi-Fi连接。
对此,针对蓝牙连接,在步骤S2中,具体流程为:
尝试获得客户端的蓝牙权限,并判断是否具有操作蓝牙的权限;其中,若不具有则连接建立失败;
若具有则尝试开启蓝牙BLE服务,并判断BLE是否开启成功;其中,若开启成功则通过BLE开始广播特定数据,若开启失败则直接开始扫描BLE数据;
在扫描到特定BLE数据时,BLE建立成功,并上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未扫描到BLE数据,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
对此,针对Wi-Fi连接,在步骤S2中,具体流程为:
尝试开启Wi-Fi,并判断Wi-Fi是否开启成功;其中,若开启失败则建立连接失败;
若开启成功则监听TCP端口,并发送特定数据给连接上的客户端;
扫描并尝试连接局域网中特定端口,并判断是否扫描到并连接成功;其中,若未扫描到或连接失败则连接建立失败;
若扫描到并连接成功时,判断与局域网中特定端口的连接是否接收到特定数据,若接收到则建立连接成功,上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未接收到,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
在步骤S4中,具体过程包括:
获取第一客户端及第二客户端发送的客户端之间连接成功的消息,判定第一客户端及第二客户端处于同一物理空间;
判断第一客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第一客户端加入至已知的物理区域;若不是,新增物理区域,将第一客户端加入至新增的物理区域中;
判断第二客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第二客户端加入至已知的物理区域;若不是,将第二客户端所在的物理区域,与第一客户端所在的物理区域进行合并,将第二客户端所在的物理区域的用户加入到第一客户端所在的物理区域,并删除合并前第二客户端所在的物理区域。
为了对上述基于近场通信的会议系统啸叫消除方法进行更为清楚的解释,下面结合每一步骤进行详细说明。
参考图2,其示出了本发明的实施方式可以在其中实施的应用场景。图2中所示的场景包括终端100和服务器200。终端100可以是移动终端,例如手机、平板电脑、笔记本电脑、个人数字助理等移动电子设备,也可以是台式电脑等。服务器200可以是运营商服务器等。终端100与服务器200之间例如可以通过Wi-Fi、蓝牙或移动互联网等进行通信连接。终端100之间可以采用Wi-Fi、蓝牙或移动互联网等方式进行通信连接。
终端100用于建立彼此之间的连接,发送连接信息给管理系统、接收管理系统下发的禁音指令;用户可以利用终端100加入音视频会议,通过麦克风进行语音输入,发表意见,终端100的扬声器可以播放会议音频。
服务器200设置有会议管理系统,用于收集会议参与方的连接信息,进行是否需要静音的逻辑判断,并下发静音的指令。
下面结合图2的应用场景,参考图3至图6对本发明示例性的实施方式的基于近场通信的会议系统啸叫消除方法进行介绍。
参考图3,为本发明一具体实施例的会议参与方建立蓝牙连接的流程图。如图3所示,具体流程为:
步骤S31,尝试获得移动端或电脑的蓝牙权限,并打开使用蓝牙。
步骤S32,判断是否打开并具有操作蓝牙的权限,若是,则进入步骤S33,若否,则连接建立失败。
步骤S33,尝试开启蓝牙BLE服务。
步骤S34,判断BLE是否开启成功,若是,则进入步骤S35,若否,则进入步骤S36。
步骤S35,通过BLE开始广播特定数据。
步骤S36,开始扫描BLE数据。
步骤S37,是否扫描到特定BLE数据,若扫描到BLE服务,则进入步骤S38,若未扫描到,则连接建立失败。
步骤S38,判断是否扫描到特定数据,若是,则进入步骤S39,若否,则连接建立失败。
步骤S39,BLE建立成功。
步骤S310,上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理服务器。
步骤S311,持续上报两端的话筒的音量至音视频管理服务器,直到会议结束。
参考图4,为本发明一具体实施例的会议参与方建立Wi-Fi连接的流程图。如图4所示,具体流程为:
步骤S41,尝试开启移动端或电脑的Wi-Fi。
步骤S42,判断Wi-Fi是否开启,若开启,则进入步骤S43,若未开启,则建立连接失败。
步骤S43,监听特定TCP端口,并发送特定数据给连接上的客户端。
步骤S44,扫描并尝试连接局域网中特定端口。
步骤S45,判断是否扫描到并连接成功,若扫描到且连接成功,则进入步骤S46,若未扫描到或连接失败,则连接建立失败。
步骤S46,判断连接是否接收到特定数据,若接收到,则进入步骤S47,若未接收到,则建立连接失败。
步骤S47,Wi-Fi建立连接成功。
步骤S48,上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理服务器。
步骤S49,持续上报两端的话筒的音量至音视频管理服务器,直到会议结束。
在建立通信连接之后,进一步需要将客户端划分至物理区域,以便后续按照啸叫消除的规则对客户端进行自动禁音。
参考图5,为本发明一具体实施例的建立物理区域的流程图。如图5所示,具体流程为:
步骤S51,开始接收客户端A、B发来的消息。
步骤S52,判断客户端A是否存在于已知的物理区域中,若是,则进入步骤S55,若否,则进入步骤S53。
步骤S53,新增物理区域P。
步骤S54,将客户端A加入物理区域P中。
步骤S55,客户端A在物理区域P中。
步骤S56,判断客户端B是否存在于已知的物理区域中,若是,则进入步骤S57,若否,则进入步骤S58。
步骤S57,将客户端B加入物理区域P中。
步骤S58,客户端B在物理区域Q中,将物理区域P、Q合并,将物理区域Q中的用户加入到物理区域P,并删除物理区域Q。
在物理区域划分完成后,可以接收客户端上报的音量信息,遍历会议中全部物理区域的音量进行啸叫消除。参考图6,为本发明一具体实施例的啸叫消除的流程图。如图6所示,具体流程为:
步骤S61,接收客户端上报的音量信息。
步骤S62,遍历会议中所有物理区域。
步骤S63,遍历物理区域中所有用户的音量。
步骤S64,读取音量数据。
步骤S65,判断该用户是否为物理区域内音量最高的用户,若否,则进入步骤S66,若是,则进入步骤S68。
步骤S66,判断当前音量是否高于预设值,若是,则进入步骤S67,若否,则进入步骤S68。
步骤S67,系统发送客户端自动禁音指令。
步骤S68,判断当前物理区域内用户是否遍历完成,若是,则进入步骤S69,若否,则返回至步骤S63,继续遍历物理区域中所有用户的音量。
步骤S69,判断全部物理区域是否遍历完成,若是,则结束,若否,则返回步骤S62,继续遍历其他物理区域。
需要说明的是,尽管在上述实施例及附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
在介绍了本发明示例性实施方式的方法之后,接下来,参考图7对本发明示例性实施方式的基于近场通信的会议系统啸叫消除装置进行介绍。
基于近场通信的会议系统啸叫消除装置的实施可以参见上述方法的实施,重复之处不再赘述。以下所使用的术语“模块”或者“单元”,可以是实现预定功能的软件和/或硬件的组合。尽管以下实施例所描述的装置较佳地以软件来实现,但是硬件,或者软件和硬件的组合的实现也是可能并被构想的。
基于同一发明构思,本发明还提出了一种基于近场通信的会议系统啸叫消除装置,如图7所示,该装置包括:
通信连接建立模块710,用于建立会议管理系统与会议参与方的客户端及客户端之间的通信连接;
通信连接判断模块720,用于根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功;其中,若失败则向客户端反馈失败信息;
物理区域划分模块730,用于在通信连接建立成功的情况下,判定客户端处于同一物理空间,将接入会议的客户端按照物理区域进行划分,得到多个物理区域,其中每个物理区域中包含一个或多个客户端;
啸叫消除模块740,用于接收客户端上报的音量信息,遍历会议中全部物理区域的音量进行啸叫消除;其中,包括:
音量判断单元741,用于根据音量信息判断音量是否在当前物理区域音量最高;其中,若是则继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息;
自动禁音单元742,用于音量在当前物理区域不是音量最高的情况下,进一步判断音量是否高于预设值,若高于预设值则由会议管理系统下发自动禁音指令至客户端,若不高于预设值则由所述音量判断单元741继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息,直至遍历完成全部物理区域全部客户端的音量信息。
在一实施例中,客户端之间的通信连接方式至少包括:蓝牙连接及Wi-Fi连接。
在一实施例中,通信连接判断模块720具体用于:
尝试获得客户端的蓝牙权限,并判断是否具有操作蓝牙的权限;其中,若不具有则连接建立失败;
若具有则尝试开启蓝牙BLE服务,并判断BLE是否开启成功;其中,若开启成功则通过BLE开始广播特定数据,若开启失败则直接开始扫描BLE数据;
在扫描到特定BLE数据时,BLE建立成功,并上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未扫描到BLE数据,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
在一实施例中,通信连接判断模块720具体用于:
尝试开启Wi-Fi,并判断Wi-Fi是否开启成功;其中,若开启失败则建立连接失败;
若开启成功则监听TCP端口,并发送特定数据给连接上的客户端;
扫描并尝试连接局域网中特定端口,并判断是否扫描到并连接成功;其中,若未扫描到或连接失败则连接建立失败;
若扫描到并连接成功时,判断与局域网中特定端口的连接是否接收到特定数据,若接收到则建立连接成功,上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未接收到,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
在一实施例中,物理区域划分模块730具体用于:
获取第一客户端及第二客户端发送的客户端之间连接成功的消息,判定第一客户端及第二客户端处于同一物理空间;
判断第一客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第一客户端加入至已知的物理区域;若不是,新增物理区域,将第一客户端加入至新增的物理区域中;
判断第二客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第二客户端加入至已知的物理区域;若不是,将第二客户端所在的物理区域,与第一客户端所在的物理区域进行合并,将第二客户端所在的物理区域的用户加入到第一客户端所在的物理区域,并删除合并前第二客户端所在的物理区域。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了基于近场通信的会议系统啸叫消除装置的若干模块,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多模块的特征和功能可以在一个模块中具体化。反之,上文描述的一个模块的特征和功能可以进一步划分为由多个模块来具体化。
基于前述发明构思,如图8所示,本发明还提出了一种计算机设备800,包括存储器810、处理器820及存储在存储器810上并可在处理器820上运行的计算机程序830,所述处理器820执行所述计算机程序830时实现前述基于近场通信的会议系统啸叫消除方法。
基于前述发明构思,本发明提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现前述基于近场通信的会议系统啸叫消除方法。
本发明提出的基于近场通信的会议系统啸叫消除方法及装置采用近场通讯技术识别会议客户端是否处于同一物理区域,并判断在物理区域内出现啸叫的可能性,当出现啸叫现象时直接进行闭麦禁音处理,从根源上直接消除啸叫出现的源头;与现有技术相比,本发明识别方式简单,准确,能够完全消除啸叫现象,且对正常会议影响较小。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (12)

1.一种基于近场通信的会议系统啸叫消除方法,其特征在于,该方法包括:
建立会议管理系统与会议参与方的客户端及客户端之间的通信连接;
根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功;其中,若失败则向客户端反馈连接失败信息;
若成功则判定客户端处于同一物理空间,将接入会议的客户端按照物理区域进行划分,得到多个物理区域,其中每个物理区域中包含一个或多个客户端;
接收客户端上报的音量信息,遍历会议中全部物理区域的音量进行啸叫消除;其中,
根据音量信息判断音量是否在当前物理区域音量最高;其中,若是则继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息;
若不是则进一步判断音量是否高于预设值,若高于预设值则由会议管理系统下发自动禁音指令至客户端,若不高于预设值则继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息,直至遍历完成全部物理区域全部客户端的音量信息。
2.根据权利要求1所述的基于近场通信的会议系统啸叫消除方法,其特征在于,客户端之间的通信连接方式至少包括:蓝牙连接及Wi-Fi连接。
3.根据权利要求2所述的基于近场通信的会议系统啸叫消除方法,其特征在于,根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功,包括:
尝试获得客户端的蓝牙权限,并判断是否具有操作蓝牙的权限;其中,若不具有则连接建立失败;
若具有则尝试开启蓝牙BLE服务,并判断BLE是否开启成功;其中,若开启成功则通过BLE开始广播特定数据,若开启失败则直接开始扫描BLE数据;
在扫描到特定BLE数据时,BLE建立成功,并上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未扫描到BLE数据,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
4.根据权利要求3所述的基于近场通信的会议系统啸叫消除方法,其特征在于,根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功,还包括:
尝试开启Wi-Fi,并判断Wi-Fi是否开启成功;其中,若开启失败则建立连接失败;
若开启成功则监听TCP端口,并发送特定数据给连接上的客户端;
扫描并尝试连接局域网中特定端口,并判断是否扫描到并连接成功;其中,若未扫描到或连接失败则连接建立失败;
若扫描到并连接成功时,判断与局域网中特定端口的连接是否接收到特定数据,若接收到则建立连接成功,上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未接收到,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
5.根据权利要求1所述的基于近场通信的会议系统啸叫消除方法,其特征在于,若成功则判定客户端处于同一物理空间,将接入会议的客户端按照物理区域进行划分,得到多个物理区域,其中每个物理区域中包含一个或多个客户端,包括:
获取第一客户端及第二客户端发送的客户端之间连接成功的消息,判定第一客户端及第二客户端处于同一物理空间;
判断第一客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第一客户端加入至已知的物理区域;若不是,新增物理区域,将第一客户端加入至新增的物理区域中;
判断第二客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第二客户端加入至已知的物理区域;若不是,将第二客户端所在的物理区域,与第一客户端所在的物理区域进行合并,将第二客户端所在的物理区域的用户加入到第一客户端所在的物理区域,并删除合并前第二客户端所在的物理区域。
6.一种基于近场通信的会议系统啸叫消除装置,其特征在于,该装置包括:
通信连接建立模块,用于建立会议管理系统与会议参与方的客户端及客户端之间的通信连接;
通信连接判断模块,用于根据客户端之间的通信连接,判断所述通信连接是否建立成功;其中,若失败则向客户端反馈失败信息;
物理区域划分模块,用于在通信连接建立成功的情况下,判定客户端处于同一物理空间,将接入会议的客户端按照物理区域进行划分,得到多个物理区域,其中每个物理区域中包含一个或多个客户端;
啸叫消除模块,用于接收客户端上报的音量信息,遍历会议中全部物理区域的音量进行啸叫消除;其中,包括:
音量判断单元,用于根据音量信息判断音量是否在当前物理区域音量最高;其中,若是则继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息;
自动禁音单元,用于音量在当前物理区域不是音量最高的情况下,进一步判断音量是否高于预设值,若高于预设值则由会议管理系统下发自动禁音指令至客户端,若不高于预设值则由所述音量判断单元继续遍历当前物理区域的其它客户端上报的音量信息,直至遍历完成全部物理区域全部客户端的音量信息。
7.根据权利要求6所述的基于近场通信的会议系统啸叫消除装置,其特征在于,客户端之间的通信连接方式至少包括:蓝牙连接及Wi-Fi连接。
8.根据权利要求7所述的基于近场通信的会议系统啸叫消除装置,其特征在于,通信连接判断模块具体用于:
尝试获得客户端的蓝牙权限,并判断是否具有操作蓝牙的权限;其中,若不具有则连接建立失败;
若具有则尝试开启蓝牙BLE服务,并判断BLE是否开启成功;其中,若开启成功则通过BLE开始广播特定数据,若开启失败则直接开始扫描BLE数据;
在扫描到特定BLE数据时,BLE建立成功,并上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未扫描到BLE数据,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
9.根据权利要求8所述的基于近场通信的会议系统啸叫消除装置,其特征在于,通信连接判断模块具体用于:
尝试开启Wi-Fi,并判断Wi-Fi是否开启成功;其中,若开启失败则建立连接失败;
若开启成功则监听TCP端口,并发送特定数据给连接上的客户端;
扫描并尝试连接局域网中特定端口,并判断是否扫描到并连接成功;其中,若未扫描到或连接失败则连接建立失败;
若扫描到并连接成功时,判断与局域网中特定端口的连接是否接收到特定数据,若接收到则建立连接成功,上报建立连接的两端的客户端ID至会议管理系统;若未接收到,连接建立失败;
持续上报两端的话筒的音量至会议管理系统,直到会议结束。
10.根据权利要求6所述的基于近场通信的会议系统啸叫消除装置,其特征在于,物理区域划分模块具体用于:
获取第一客户端及第二客户端发送的客户端之间连接成功的消息,判定第一客户端及第二客户端处于同一物理空间;
判断第一客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第一客户端加入至已知的物理区域;若不是,新增物理区域,将第一客户端加入至新增的物理区域中;
判断第二客户端是否存在于已知的物理区域中;其中,若是,将第二客户端加入至已知的物理区域;若不是,将第二客户端所在的物理区域,与第一客户端所在的物理区域进行合并,将第二客户端所在的物理区域的用户加入到第一客户端所在的物理区域,并删除合并前第二客户端所在的物理区域。
11.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至5任一所述方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至5任一所述方法。
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