CN113114841B - 动态壁纸获取方法、装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种动态壁纸获取方法、装置,属于通信技术领域。该方法包括:接收选取多个图像的第一输入,其中,每个图像包括目标显示元素;在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像中的目标显示元素生成动态图像,其中,动态图像包括动态显示对象;将动态图像作为目标动态壁纸,其中,动态图像中的动态显示对象与目标行为场景信息相关联。
Description
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种动态壁纸获取方法、装置。
背景技术
随着移动互联网以及计算机技术的不断发展,用户对手机、电脑等电子设备的外观需求也越来越追求个性化,用户可以根据自己的喜好选择在屏幕显示的壁纸,同时也越来越注重与动态壁纸的交互性。
而现有的用户在选择能够交互的动态壁纸时,只能从主题商店提供的动态壁纸中选择,可选项少,难以满足众多用户的多样化个性需求。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种动态壁纸获取方法、装置、电子设备和可读存储介质,能够解决可选项少,难以满足众多用户的多样化个性需求的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种动态壁纸获取方法,该方法包括:
接收选取多个图像的第一输入,其中,每个图像包括目标显示元素;
在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像中的目标显示元素生成动态图像,其中,动态图像包括动态显示对象;
将动态图像作为目标动态壁纸,其中,动态图像中的动态显示对象与目标行为场景信息相关联。
第二方面,本申请实施例提供了一种动态壁纸获取装置,该装置包括:
接收模块,用于接收选取多个图像的第一输入,其中,每个图像包括目标显示元素;
图像获取模块,用于在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像中的目标显示元素生成动态图像,其中,动态图像包括动态显示对象;
壁纸获取模块,用于将动态图像作为目标动态壁纸,其中,动态图像中的动态显示对象与目标行为场景信息相关联。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
在本申请实施例中,在获取动态壁纸的过程中,可以由用户自主选取包括目标显示元素的多个图像,接下来,在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像生成一个包括动态显示对象的动态图像,从而满足不同用户的多样化个性需求,之后,通过将动态显示对象与目标行为信息相关联的动态图像作为目标动态壁纸,以实现壁纸的可交互性,还可以增强目标动态壁纸的显示效果的趣味性。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种动态壁纸获取方法的流程示意图;
图2是本申请实施例提供的一种选择预设提示场景信息的示意图;
图3是本申请实施例提供的一种基于目标动态壁纸输出提示信息的示意图;
图4是本申请实施例提供的一种动态壁纸获取装置的结构示意图;
图5是本申请实施例的提供的一种电子设备的结构示意图;
图6是本申请实施例的提供的另一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
针对背景技术中出现的问题,本申请实施例提供了一种动态壁纸获取方法,在获取动态壁纸的过程中,可以由用户自主选取包括目标显示元素的多个图像,接下来,在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像生成一个包括动态显示对象的动态图像,从而满足不同用户的多样化个性需求,之后,通过将动态显示对象与目标行为信息相关联,可以得到目标动态壁纸,实现壁纸的可交互性,还可以增强目标动态壁纸的显示效果的趣味性,解决了动态壁纸可选项少,难以满足众多用户的多样化个性需求的问题。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的动态壁纸获取方法进行详细地说明。
图1是本申请实施例提供的一种动态壁纸获取方法的流程示意图,包括可以包括步骤110-步骤130。
步骤110、接收选取多个图像的第一输入。
其中,每个图像包括目标显示元素。
在一个实施例中,用户可以根据自己的喜好选择多个图像。具体地,用户选取的图像可以是静态图像、动态图像,还可以是视频片段。
在不同的图像中可以包括不同显示状态的目标显示元素,用户在选取图像的过程中可以设置图像的选取顺序,以使得到的动态显示图像达到目标变化效果。示例性的,可以将用户选择每个图像的先后顺序,作为目标显示元素的变化过程。
步骤120、在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像中的目标显示元素生成动态图像。
其中,动态图像包括动态显示对象。
为了使生成的动态图像的动态显示效果变化自然,在生成动态图像之前,可以预先设置动态图像生成条件,用于判断用户选取的图像是否可以生成有效的动态图像。其中,图像中包括的目标显示元素可以由用户指定,也可以由预设的图像识别系统通过自动识别获取。
作为一个具体的实施例,在判断选取的图像是否满足预设动态图像生成条件时,可以判断多个目标显示元素是否为同一类别的显示元素,以及,当多个目标显示元素为同一类别时,判断目标显示元素的特征元素是否相同。示例性的,显示元素类别例如可以包括人像、动物、食物、景物等。以人像作为目标显示元素为例,人像的特征元素可以是面部特征,基于面部特征,可以判断多个人像是否来自同一人。
当多个图像满足预设动态图像生成条件时,可以有效提高动态图像中动态显示对象的视觉效果。
在本申请的一些实施例中,基于多个图像中的目标显示元素生成动态图像,包括以下步骤:
步骤121、获取每个图像中的目标显示元素。
在一些实施例中,图像中包括的目标显示元素可以由用户指定,也可以由预设的图像识别系统通过自动识别获取。
步骤122、按照选取每个图像的顺序,将相邻两个图像中的目标显示元素进行拟合处理,得到包括动态显示对象的动态图像。
在一些实施例中,选取每个图像的顺序可以是用户选择每个图像的先后顺序,也可以是用户在完成对图像的选择之后,重新设定的图像的先后顺序。
此外,用户选取的图像还可以包括视频片段,基于用户选取的视频片段,可以得到多帧图像,相应的,多帧图像在视频中的播放顺序可以作为选取每个图像的顺序。
用户选取的图像还可以包括动态图像,基于用户选取的动态图像,可以得到同一目标显示元素对应不同的显示状态,目标显示元素的多个显示状态的变化顺序可以作为选取每个图像的顺序。
示例性的,以用户选取的多个图像包括动态图像和静态图像为例,动态图像和静态图像分别为用户选取的相邻两个图像,其中,动态图像为第一图像,静态图像为第二图像,在执行本申请实施例中的步骤122时,具体可以先确定动态图像最后一个显示状态对应的目标显示元素,将最后一个显示状态对应的目标显示元素与静态图像中的目标显示元素进行拟合处理,得到包括动态显示对象的动态图像。
可以理解的是,选取的图像的数量越多,拟合处理后得到的动态显示对象的动态变化效果越好。
为了提升动态显示对象视觉变化效果,在一些实施例中,用户可以设定相邻两张图像之间拟合处理的次数,其中,对应每次拟合处理,可以得到一个过渡图像。具体地,当用户设定相邻两张图像的拟合次数为多次时,经过多次拟合处理,可以得到多个过渡图像,根据这多个过渡图像可以生成该相邻两张图像之间的多个连续变化状态。
基于本申请实施例,当用户选取的图像的数量有限,或者用户想要调整动态显示对象中部分变化过程的动态变化效果时,可以通过设定相邻两张图像的拟合次数,使动态显示对象的动态变化过程达到用户满意的显示效果。
在本申请实施例中,用户选取的图像中除目标显示元素之外其他部分的图像可以作为目标显示元素的背景图像,为了提升动态图像整体的视觉效果,在判断多个图像是否满足预设动态图像生成条件时,还可以包括对目标显示元素的背景图像进行判断。例如,判断多个背景图像是相同或相似。
当不同的背景图像之间的差别较大时,可以分别提取背景图像,由用户选择一个背景图像作为动态图像中动态显示对象的背景图像。接下来,将动态显示对象与用户选择的背景图像相结合得到动态图像。
可选的,在用户选定背景图像后,还可以选择为背景图像添加场景蒙层,从而提高动态图像的视觉效果。
根据本申请实施例中步骤122,可以按照用户选取每个图像的顺序,将相邻两个图像中的目标显示元素进行拟合处理,得到包括动态显示对象的动态图像,从而满足不同用户的多样化个性需求。
在一些实施例中,若判断用户选取的多个图像不满足预设动态图像生成条件,则可以生成提示信息,提示用户选取的图像不满足预设动态图像生成条件。具体地,若多个图像中包括一张图像(例如,第三图像)与其他图像的目标显示元素不同,使用户选取的多个图像无法生成动态效果变化自然的动态图像,因此,可以在提示信息中包括不使用第三图像的建议。
在一些实施例中,动态显示对象包括多个显示状态,在将动态图像作为目标动态壁纸之前,可以在预设显示区域显示动态显示对象的多个显示状态;在接收到第二输入的情况下,响应于第二输入,将动态图像存储至目标存储地址。
通过在预设显示区域显示动态显示对象的多个显示状态,使用户可以提前了解动态图像中动态显示对象在多个显示状态下的视觉效果,在确定动态图像满足用户的个性化需求之后,可以将动态图像存储至目标存储地址,方便用户随时查看已有的动态图像,也方便用户将动态图像设置为桌面壁纸。
若动态图像不满足用户的个性化需求,则可以响应于用户的删除操作删除已生成的动态图像,重新制作。
可选的,用户可以将一张动态图像设置为桌面壁纸。
在目标存储地址中动态图像的数量为多个的情况下,可以将多个动态图像设置为桌面壁纸,根据预设壁纸更换规则,显示多个动态图像,以满足不同用户的多样化个性需求。
预设壁纸更换规则可以是用户预先设定每隔一周更换一次动态图像,在此并不具体限定。
在一些实施例中,目标存储地址还可以包括静态图像,其中,用户可以设置静态图像为桌面壁纸。若预设壁纸的更换规则还包括显示静态图像,则可以根据预设壁纸更换规则,分别显示静态图像和动态图像。
在得到动态图像之后,接下来可以根据本申请实施例提供的步骤130可以得到目标动态壁纸。
步骤130、将所述动态图像作为目标动态壁纸。
其中,所述动态图像中的动态显示对象与目标行为场景信息相关联。
目标行为场景信息可以包括运动步数场景、运动心率场景、喝水场景的。其中,目标行为场景信息可以由用户自定义,在此不做具体限定。在目标行为场景下,可以得到多个目标行为的行为数据。
在一些实施例中,在得到包括动态显示对象的动态图像之后,还可以设置动态显示对象的显示状态的数量。若用户未设置动态显示对象的不同显示状态的数量,可以将动态显示对象的显示状态设置为默认数量。
动态图像中的动态显示对象与目标行为场景信息相关联,具体可以包括:将不同显示状态分别关联多个行为数据的目标值。当目标动态壁纸为桌面壁纸时,随着目标值的递增或者递减,动态显示对象的显示状态的可以随目标值变化而改变。
另外,还可以设置动态显示对象的显示周期,每当一个显示周期结束,重新统计行为数据。
示例性的,以目标行为场景信息是运动步数场景为例,将运动步数场景与动态显示对象关联后,用户可以设置目标步数,以及设置达到目标步数之前多个步数节点(即,行为数据的目标值),对应目标步数和每个步数节点,可以分别关联一个动态显示对象的显示状态。当目标动态壁纸为桌面壁纸时,电子设备可以获取运动步数,每当获取到的步数达到一个步数节点,显示该步数节点对应的动态显示对象的显示状态,从而达到动态显示对象变化的视觉效果,提高壁纸的趣味性。继续以运动步数场景例,可以将运动步数场景的一个显示周期设置为24小时。
以目标行为场景信息是喝水场景为例,将喝水场景与动态显示对象关联后,用户可以设置目标喝水量,可选的,例如每天六杯水。具体地,每喝完一杯水关联一个动态显示对象的显示状态,其中,用户已喝水的杯数可以由用户主动输入得到。当目标动态壁纸为桌面壁纸时,在一个显示周期内(例如,24小时),获取用户已喝水的杯数,目标动态壁纸显示已喝水的杯数对应动态显示对象的显示状态,从而达到动态显示对象变化的视觉效果,提高壁纸的可交互性,并增强桌面壁纸的显示效果的趣味性。
根据本申请实施例提供的动态壁纸获取方法,在获取动态壁纸的过程中,可以由用户自主选取包括目标显示元素的多个图像,基于多个图像生成包括动态显示对象的动态图像,从而满足不同用户的多样化个性需求,之后,将动态显示对象与目标行为场景信息相关联的动态图像作为目标动态壁纸,实现壁纸的可交互性。在目标动态壁纸为桌面壁纸时,增强了桌面壁纸的显示效果的趣味性。
在一些实施例中,为了提高用户体验,可以结合户外天气场景为动态图像中的添加场景蒙层,得到天气动态图像。其中,场景蒙层的透明度以及范围的大小可以由用户预先设置。
示例性的,户外天气场景可以包括光线信息,由清晨日出到傍晚日落,光线也随之变化,相应的,可以结合光线的变化信息,为动态图像添加光线的变化信息对应的蒙层。户外天气场景还可以包括天气信息,日出到傍晚日落,光线也随之变化,相应的,可以结合光线的变化信息,为动态图像添加光线的变化信息对应的蒙层。户外天气场景还可以包括天气信息,例如晴天天气、雨天天气、雪天天气、雾天天气等,根据实时的天气情况,可以为动态图像添加当前天气对应的蒙层。例如,天气由晴天转为雨天,可以为动态图像添加雨天对应的蒙层。
在本申请实施例中,当天气动态图像作为目标动态壁纸在桌面显示时,将实时的显示户外天气场景对应的场景蒙层,使得用户不出门也可以直观的感知到外界的天气变化,方便用户实时了解当前天气情况,提高用户体验。
在目标动态壁纸作为桌面壁纸时,为了使电子设备更具智能化和人性化,可选的,用户可以根据自身需求为目标动态壁纸关联提示场景,具体可以包括步骤401至步骤403。
步骤401、显示动态显示对象对应的至少一个预设提示场景信息。
其中,至少一个预设提示场景信息根据预设提示场景菜单得到的。
在一些实施例中,动态显示对象的类别例如可以包括人像、动物、食物、景物等。在预设场景提示菜单中,每个类别的动态显示对象可以对应至少一个预设提示场景信息。其中,预设提示场景菜单中的预设提示场景信息包括事件提醒、时间提醒和天气提醒等。
例如,当动态显示对象的类别为“人像”时,根据预设提示场景菜单得到的预设提示场景信息可以包括事件提醒和时间提醒。当动态显示对象的类别为“景物”时,根据预设提示场景菜单得到的预设提示场景信息可以包括事件提醒、时间提醒和天气提醒。
步骤402、接收选择至少一个预设提示场景信息中的至少一个目标提示场景信息的第三输入。
示例性的,以动态显示元素的类别为“人像”为例,参考图2所示,根据预设提示场景菜单可以得到的预设提示场景信息可以包括事件提醒和时间提醒。用户可以从中选择事件提醒和时间提醒中的至少一种,继续参考图2,用户可以选择“事件提醒”作为目标提示场景信息。
步骤403、响应于第三输入,将至少一个目标提示场景信息与动态显示对象相关联。
在本申请实施例中,通过将目标提示场景信息与动态显示对象相关联,使得目标动态壁纸作为桌面壁纸时,可以展示不同的样式的提示信息,使得动态显示对象与提示信息视觉体验保持一致。
在本申请的又一实施例中,为了使提醒更具智能化和人性化,在桌面壁纸为目标动态壁纸的情况下,确定当前提示场景信息;在当前提示场景信息满足目标动态壁纸中动态显示对象对应的目标提示场景信息的情况下,基于动态显示对象输出提示信息。
在一些实施例中,提示信息可以包括视频提示、语音提示、文字提示、振动提示、动画提示中的至少一种。
作为一个具体的实施例,用户可以选择“事件提醒”作为目标提示场景信息,其中,事件提醒具体可以包括行程提醒,例如,通过分析用户的行程目的地可能出现降雨,可以提醒用户记得带伞。图3是本申请实施例提供的一种基于目标动态壁纸输出提示信息的示意图。如图3所示,在人像的上方生成气泡提示,进一步的,还可以结合语音提示等,使得提示信息更加具备人性化和趣味性。示例性的,事件提醒具体还可以包括穿衣事件,例如,根据每天天气温度,提醒用户选择合适厚度的衣服。
作为另一个具体的实施例,在电子设备可以检测当前提示场景信息中所包括的时间信息是否是用户生日当天,例如,当前提示场景信息中所包括的时间信息为用户生日当天,可以在预设时间生成视频祝福,以使提示信息更加人性化,以及更具趣味性,从而提高用户体验。
需要说明的是,本申请实施例提供的动态壁纸获取方法,执行主体可以为动态壁纸获取装置,或者该动态壁纸获取装置中的用于执行动态壁纸获取方法的控制模块。本申请实施例中以动态壁纸获取装置执行动态壁纸获取的方法为例,说明本申请实施例提供的动态壁纸获取装置。
如图4所示,本申请实施例提供的一种动态壁纸获取装置400,该动态壁纸获取装置400可以包括:接收模块410、图像获取模块420和壁纸获取模块430。
接收模块410,用于接收选取多个图像的第一输入,其中,每个图像包括目标显示元素;
图像获取模块420,用于在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像中的目标显示元素生成动态图像,其中,动态图像包括动态显示对象;
壁纸获取模块430,用于将动态图像作为目标动态壁纸,其中,动态图像中的动态显示对象与预设行为场景信息相关联。
由于用户可以自主选取包括目标显示元素的多个图像,接下来,在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像生成一个包括动态显示对象的动态图像,从而满足不同用户的多样化个性需求,之后,通过将动态显示对象与预设行为场景信息相关联,可以将动态图像作为目标动态壁纸,实现壁纸的可交互性,在目标动态壁纸为桌面壁纸时,可以增强桌面壁纸的显示效果的趣味性。
在本申请的一些实施例中,图像获取模块420,还用于获取每个图像中的目标显示元素;
图像获取模块420,还用于按照选取每个图像的顺序,将相邻两个图像中的目标显示元素进行拟合处理,得到包括动态显示对象的动态图像。
如此,在确定选取每个图像的顺序后,可以按照选取每个图像的顺序,得到包括动态显示对象的动态图像,使动态显示对象的动态变化过程达到用户满意的显示效果。
在本申请的一些实施例中,动态显示对象包括多个显示状态,装置还包括:
显示模块,用于在预设显示区域显示动态显示对象的多个显示状态;
存储模块,用于在接收到第二输入的情况下,响应于第二输入,将动态图像存储至目标存储地址。
如此,通过在预设显示区域显示动态显示对象的多个显示状态,使用户可以提前了解动态图像中动态显示对象在多个显示状态下的视觉效果,在确定动态图像满足用户的个性化需求之后,可以将动态图像存储至目标存储地址,方便用户随时查看已有的动态图像。
在本申请的一些实施例中,显示模块,还用于在目标存储地址中动态壁纸的数量为多个的情况下;根据预设壁纸更换规则,显示多个动态图像。
如此,能够达到满足不同用户的多样化个性需求的目的。
在本申请的一些实施例中,场景获取模块,用于在桌面壁纸为目标动态壁纸的情况下,确定当前提示场景信息;
提示模块,用于在当前提示场景信息满足目标动态壁纸中动态显示对象对应的目标提示场景信息的情况下,基于动态显示对象输出提示信息。
如此,基于动态显示对象输出提示信息,使得动态显示对象与提示信息视觉保持一致,使提醒更具智能化和人性化。
在本申请的一些实施例中,提示信息包括视频提示、语音提示、文字提示、振动提示、动画提示中的至少一种。如此,可以使提示信息更具趣味性,提高用户体验。
在本申请的一些实施例中,装置还包括:
显示模块,还用于显示动态显示对象对应的至少一个预设提示场景信息,其中,至少一个预设提示场景信息根据预设提示场景菜单得到;
接收模块410,还用于接收选择至少一个预设提示场景信息中的至少一个目标提示场景信息的第三输入;
数据处理模块,用于响应于第三输入,将至少一个目标提示场景信息与动态显示对象相关联。
如此,通过将目标提示场景信息与动态显示对象相关联,使得目标动态壁纸作为桌面壁纸时,可以展示不同的样式的提示信息,使得动态显示对象与提示信息视觉保持一致。
在本申请的一些实施例中,预设提示场景菜单中的预设提示场景信息包括事件提醒、时间提醒和天气提醒,以满足不同用户的多样化需求。
本申请实施例中的动态壁纸获取装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的动态壁纸获取装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的动态壁纸获取装置能够实现图1至图3的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选的,如图5所示,本申请实施例还提供一种电子设备500,包括处理器501,存储器502,存储在存储器502上并可在所述处理器501上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器501执行时实现上述动态壁纸获取方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图6为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备600包括但不限于:射频单元601、网络模块602、音频输出单元603、输入单元604、传感器605、显示单元606、用户输入单元607、接口单元608、存储器609、以及处理器610等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备600还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器610逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图6中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,输入单元604,用于接收选取多个图像的第一输入,其中,每个图像包括目标显示元素;
处理器610,用于在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像中的目标显示元素生成动态图像,其中,动态图像包括动态显示对象;
处理器610,还用于将动态图像中的动态显示对象与目标行为信息相关联,得到目标动态壁纸。
如此,在获取动态壁纸的过程中,可以由用户自主选取包括目标显示元素的多个图像,接下来,在多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于多个图像生成一个包括动态显示对象的动态图像,从而满足不同用户的多样化个性需求,之后,通过将动态显示对象与预设行为场景信息相关联,可以将动态图像作为目标动态壁纸,实现壁纸的可交互性,在目标动态壁纸为桌面壁纸时,可以增强桌面壁纸的显示效果的趣味性。
在本申请的一些实施例中,处理器610,还用于获取每个图像中的目标显示元素;
处理器610,还用于按照选取每个图像的顺序,将相邻两个图像中的目标显示元素进行拟合处理,得到包括动态显示对象的动态图像。
如此,在确定了选取每个图像的顺序后,可以按照选取每个图像的顺序,对多个目标显示元素进行拟合处理,得到包括动态显示对象的动态图像,使动态显示对象的动态变化过程达到用户满意的显示效果。
在本申请的一些实施例中,动态显示对象包括多个显示状态。
显示单元606,用于在预设显示区域显示动态显示对象的多个显示状态;
存储器609,用于在接收到第二输入的情况下,响应于第二输入,将动态图像存储至目标存储地址。
如此,通过在预设显示区域显示动态显示对象的多个显示状态,使用户可以提前了解动态图像中动态显示对象在多个显示状态下的视觉效果,在确定动态图像满足用户的个性化需求之后,可以将动态图像存储至目标存储地址,方便用户随时查看已有的动态图像。
在本申请的一些实施例中,显示单元606,还用于在目标存储地址中目标动态壁纸的数量为多个的情况下;根据预设壁纸更换规则,显示多个动态图像。如此,以满足不同用户的多样化个性需求。
在本申请的一些实施例中,处理器610,还用于在桌面壁纸为目标动态壁纸的情况下,确定当前提示场景信息;
处理器610,还用于在当前提示场景信息满足目标动态壁纸中动态显示对象对应的目标提示场景信息的情况下,基于动态显示对象输出提示信息。
如此,基于动态显示对象输出提示信息,使得动态显示对象与提示信息视觉保持一致,使提醒更具智能化和人性化。
在本申请的一些实施例中,提示信息包括视频提示、语音提示、文字提示、振动提示、动画提示中的至少一种。如此,可以使提示信息更具趣味性,提高用户体验。
在本申请的一些实施例中,显示单元606,还用于显示动态显示对象对应的至少一个预设提示场景信息,其中,至少一个预设提示场景信息根据预设提示场景菜单得到;
输入单元604,还用于接收选择至少一个预设提示场景信息中的至少一个目标提示场景信息的第三输入;
处理器610,还用于响应于第三输入,将至少一个目标提示场景信息与动态显示对象相关联。
如此,通过将目标提示场景信息与动态显示对象相关联,使得目标动态壁纸作为桌面时,可以展示不同的样式的提示信息,使得动态显示对象与提示信息视觉保持一致。
在本申请的一些实施例中,预设提示场景菜单中的预设提示场景信息包括事件提醒、时间提醒和天气提醒,以满足不同用户的个性化需求。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元604可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)6041和麦克风6042,图形处理器6041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元606可包括显示面板6061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板6061。用户输入单元607包括触控面板6071以及其他输入设备6072。触控面板6071,也称为触摸屏。触控面板6071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备6072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器609可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器610可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器610中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述动态壁纸获取方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述动态壁纸获取方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (8)
1.一种动态壁纸获取方法,其特征在于,所述方法包括:
接收选取多个图像的第一输入,其中,每个所述图像包括目标显示元素;
在所述多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于所述多个图像中的目标显示元素生成动态图像,其中,所述动态图像包括动态显示对象;
将所述动态图像作为目标动态壁纸,其中,所述动态图像中的动态显示对象与目标行为场景信息相关联;
其中,所述基于所述多个图像中的目标显示元素生成动态图像,包括:
获取每个所述图像中的目标显示元素;
按照选取每个所述图像的顺序,将相邻两个图像中的目标显示元素进行拟合处理,得到包括所述动态显示对象的动态图像,其中,所述拟合处理的次数为至少一次,每次拟合处理对应一个过渡图像,当相邻两个图像的拟合次数为多次时,得到所述相邻两个图像之间的多个过渡图像,所述多个过渡图像对应多个变化状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动态显示对象包括多个显示状态,在所述将所述动态图像作为目标动态壁纸之前,所述方法还包括:
在预设显示区域显示所述动态显示对象的多个显示状态;
在接收到第二输入的情况下,响应于所述第二输入,将所述动态图像存储至目标存储地址。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述动态图像作为目标动态壁纸之后,所述方法还包括:
在桌面壁纸为所述目标动态壁纸的情况下,确定当前提示场景信息;
在所述当前提示场景信息满足所述目标动态壁纸中动态显示对象对应的目标提示场景信息的情况下,基于所述动态显示对象输出提示信息。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述确定当前提示场景之前,所述方法还包括:
显示所述动态显示对象对应的至少一个预设提示场景信息,其中,所述至少一个预设提示场景信息根据预设提示场景菜单得到;
接收选择所述至少一个预设提示场景信息中的至少一个目标提示场景信息的第三输入;
响应于所述第三输入,将所述至少一个目标提示场景信息与所述动态显示对象相关联。
5.一种动态壁纸获取装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收选取多个图像的第一输入,其中,每个所述图像包括目标显示元素;
图像获取模块,用于在所述多个图像满足预设动态图像生成条件的情况下,基于所述多个图像中的目标显示元素生成动态图像,其中,所述动态图像包括动态显示对象;
壁纸获取模块,用于将所述动态图像作为目标动态壁纸,其中,所述动态图像中的动态显示对象与目标行为场景信息相关联;
其中,所述图像获取模块,还用于获取每个所述图像中的目标显示元素;
所述图像获取模块,还用于按照选取每个所述图像的顺序,将相邻两个图像中的目标显示元素进行拟合处理,得到包括所述动态显示对象的动态图像,其中,所述拟合处理的次数为至少一次,每次拟合处理对应一个过渡图像,当相邻两个图像的拟合次数为多次时,得到所述相邻两个图像之间的多个过渡图像,所述多个过渡图像对应多个变化状态。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述动态显示对象包括多个显示状态,所述装置还包括:
显示模块,用于在预设显示区域显示所述动态显示对象的多个显示状态;
存储模块,用于在接收到第二输入的情况下,响应于所述第二输入,将所述动态图像存储至目标存储地址。
7.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述装置包括:
场景获取模块,用于在桌面壁纸为所述目标动态壁纸的情况下,确定当前提示场景信息;
提示模块,用于在所述当前提示场景信息满足所述目标动态壁纸中动态显示对象对应的目标提示场景信息的情况下,基于所述动态显示对象输出提示信息。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示模块,还用于显示所述动态显示对象对应的至少一个预设提示场景信息,其中,所述至少一个预设提示场景信息根据预设提示场景菜单得到;
所述接收模块,还用于接收选择所述至少一个预设提示场景信息中的至少一个目标提示场景信息的第三输入;
数据处理模块,用于响应于所述第三输入,将所述至少一个目标提示场景信息与所述动态显示对象相关联。
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