CN113064528A - 一种人机交互方法和系统 - Google Patents

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Abstract

本方法和系统把智能设备以点击为主要操作形式的输入规则改变为以滑动为主要操作形式的输入规则,并根据新的输入规则提供了独立的输入动作提示界面,用户只需靠方位记住常用操作就可以在隐藏提示界面的情况下输入,可以实现小型的触摸屏智能设备的复杂输入和交互。本方法和系统仍然是以图形界面为主的操作界面,与传统的软硬件及其他人机交互设备并不冲突,仍然可以作为应用软件在现有的操作系统中使用。本方法和系统采用了全新的人机交互方法,并提供了对应的提示界面,可以作为独立的操作系统使用。本方法和系统可以集成在智能设备上实现人机交互的功能。

Description

一种人机交互方法和系统
技术领域
本发明涉及人机交互技术领域,计算机软件、智能设备等领域,尤其涉及一种人机交互方法和系统。
背景技术
随着科技的进步,人类有能力设计制造体积更小质量更轻的智能设备。云技术和高速无线传输技术,更是可以让智能设备的大部分部件和功能放在云端。对于用户来说,随身携带的智能设备必须提供的功能只剩下:看到图像、听到声音、接收指令等人机交互功能,其他的功能几乎都可以放在云端的服务器上。现在人们最常随身携带的智能设备就是触屏手机,很多厂商推出了智能穿戴设备,如智能手表、智能眼镜,人们需要更便携的随身智能设备,便携性成为设备厂商努力的方向。但是,便携意味着设备体积的缩小,设备体积缩小意味着输入设备和输出设备的缩小,必然对人机交互功能产生影响。笔记本电脑相对台式电脑更加便携,但是集成键盘和触摸板就不及传统键盘鼠标操作舒适便捷。平板电脑相比笔记本电脑更加便携,但是使用触摸屏模拟键盘输入更加不便,如果需要复杂输入还需要使用即插即用键盘。触屏手机相比平板电脑更便携,但是模拟键盘已经小到极限,难以实现很多传统个人电脑可以实现的功能和操作。智能手表相比智能手机更便携,但是智能手表几乎无法用语音以外的方式输入字符。现有触摸屏设备,采用的人机交互方法主要是模仿键盘或鼠标的操作方式,图形操作时点击、双击、拖拽,输入字符时采用模拟键盘点击,受屏幕大小限制,模拟键一般很小,手指点击不方便。
发明内容
本发明提供一种人机交互方法和系统,包括以下特征:1、主要通过滑动手指、挥动手臂、转动眼球或类似滑动的连贯身体动作,向智能设备输入指令或输入数据;2、预设若干包含特定信息参数的输入动作,并使每个输入动作对应一个命令或字符,当系统识别到用户的有效输入动作时,执行对应的命令或输入对应的字符;3、采用滑动起点位置、滑动目标位置、滑动方向、滑动起点位置和目标位置的相对位移等信息中的一项或多项组成特定信息参数;4、设置一个和预设输入动作实时对应,并可以根据需要显示、隐藏或调整的输入动作提示界面,悬浮于用户界面上。
本发明采用连贯的滑动动作为主要的输入行为,执行图形操作或字符输入,并提供对应的用户界面。本发明改变了以点击键盘和鼠标为基础的输入习惯,不需要模拟键盘,为小型智能设备的人机交互技术提供了一个新的发展方向。本发明并不排斥现有的软件系统和硬件系统。下面以滑动起点位置、滑动目标位置信息组成特定信息参数,来详细说明本发明。
一种可以用于触摸屏智能设备的人机交互方法和系统:在输入界面上,按照上、下、左、右、中、左上、右上、左下、右下的方位,预设9个区域,如图1;把每个区域分别作为起始位置和目标位置两两组合,共有72种组合,以每种组合作为特定的信息参数,把包含信息参数的输入动作与计算机命令或字符进行编码,使每个包含特定信息参数的输入动作对应一个命令或字符;包含特定信息参数的滑动动作,即从一个区域到另一个区域的不间断滑动,或者可以通过滑动的趋势判断起始区域和目标区域的不间断滑动,视为有效输入动作;当一次有效输入动作结束时,比如手指滑动并离开触摸面板时,执行对应的命令或输入对应的字符;设置一个和预设区域实时对应,并可以根据需要显示、隐藏或调整的输入动作提示界面,悬浮于用户界面上,如图2,当调整输入动作提示界面时,预设区域随之调整,保持实时对应,如图3。
本方法和系统适用于触摸屏设备,如:矩形智能手表、非矩形智能手表、智能手机、平板电脑,根据触摸屏的规格适当的调整提示界面即可。
本方法和系统适用于传统计算机设备,如:显示器、键盘、鼠标、触摸板,根据显示器的规格适当的调整提示界面,并采用原有的输入习惯使用键盘、鼠标即可。
本方法和系统可以兼容现有的软件系统和硬件系统,如:把腕表大小的触摸屏智能设备作为基础硬件,实现电脑大部分功能,并可以把传统键盘、鼠标、触摸板、手写板、触摸屏、显示器等设备作为外设使用,兼顾智能设备的便携性和功能性。
本方法和系统可以适用于各种体感输入设备,例如,举起手臂指向一个预设区域,向另一个预设区域挥动,即输入对应的命令或字符;目光从一个预设区域向另一个预设区域扫视,即输入对应的命令或字符。类似体感输入设备可以作为智能眼睛的输入设备。
本方法和系统可以作为人机交互模块用于各种智能设备,如:智能家电。
本方法和系统把智能设备以点击为主要操作形式的输入规则改变为以滑动为主要操作形式的输入规则,并根据新的输入规则提供了独立的输入动作提示界面,用户只需靠方位记住常用操作就可以在隐藏提示界面的情况下输入,可以实现小型的触摸屏智能设备的复杂输入和交互。
本方法和系统仍然是以图形界面为主的操作界面,与传统的软硬件及其他人机交互设备并不冲突,仍然可以作为应用软件在现有的操作系统中使用。本方法和系统采用了全新的人机交互方法,并提供了对应的提示界面,可以作为独立的操作系统使用。本方法和系统可以集成在智能设备上实现人机交互的功能。
附图说明
图1显示预设区域的位置关系。
图2显示提示符号的排列方式,图中标有数字的方块代表图标或字符,用于表示提示界面上最多可以排列带有72个不同的信息参数的输入动作对应的命令或字符。
图3显示预设区域和提示界面的实时对应关系。
图4显示在不同规格的显示设备上,调整提示界面时,预设区域和提示界面的实时对应关系。

Claims (2)

1.一种人机交互方法和系统,包括以下特征:1、主要通过滑动手指、挥动手臂、转动眼球或类似滑动的连贯身体动作,向智能设备输入指令或输入数据;2、预设若干包含特定信息参数的输入动作,并使每个输入动作对应一个命令或字符,当系统识别到用户的有效输入动作时,执行对应的命令或输入对应的字符;3、采用滑动起点位置、滑动目标位置、滑动方向、滑动起点位置和目标位置的相对位移等信息中的一项或多项组成特定信息参数;4、设置一个和预设输入动作实时对应,并可以根据需要显示、隐藏或调整的输入动作提示界面,悬浮于用户界面上。
2.一种人机交互方法和系统,包括以下特征:在输入界面上,按照上、下、左、右、中、左上、右上、左下、右下的方位,预设9个区域;把每个区域分别作为起始位置和目标位置两两组合,共有72种组合,以每种组合作为特定的信息参数,把包含信息参数的输入动作与计算机命令或字符进行编码,使每个包含特定信息参数的输入动作对应一个命令或字符;包含特定信息参数的滑动动作,即从一个区域到另一个区域的不间断滑动,或者可以通过滑动的趋势判断起始区域和目标区域的不间断滑动,视为有效输入动作;当一次有效输入动作结束时,比如手指滑动并离开触摸面板时,执行对应的命令或输入对应的字符;设置一个和预设区域实时对应,并可以根据需要显示、隐藏或调整的输入动作提示界面,悬浮于用户界面上,当调整输入动作提示界面时,预设区域随之调整,保持实时对应。
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