CN113015023A - Html5网页中的视频控制的方法及装置 - Google Patents

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CN113015023A CN201911328442.8A CN201911328442A CN113015023A CN 113015023 A CN113015023 A CN 113015023A CN 201911328442 A CN201911328442 A CN 201911328442A CN 113015023 A CN113015023 A CN 113015023A
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video
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display device
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曾路明
王小伟
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Abstract

本申请实施例提供一种HTML5网页中的视频控制的方法及装置,显示设备可以接收来自遥控器的按键指令;在按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,显示窗口中显示的网页为HTML5网页的部分或全部网页;进而播放目标视频。即本申请实施例中,在接收到来自遥控器的按键指令后,可以自动确定需要播放的目标视频并播放目标视频,不需要用户通过鼠标选定,因此用户可以基于遥控器实现对HTML5网页中的视频的灵活、方便的控制。

Description

HTML5网页中的视频控制的方法及装置
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及HTML5网页中的视频控制的方法及装置。
背景技术
随着浏览器技术的发展,超文本标记语言(Hyper Text Markup Language,HTML)5流媒体技术得到较多推广。HTML5网页通常由多个标签元素按照树形行结构组成,HTML5网页的视频播放,是通过video标签来实现的,video标签用于标识视频的位置和大小(例如长宽),也即是视频在网页中的位置。
现有技术中,用户在控制HTML5的视频播放时,通常需要通过鼠标移动、点击等方式进行视频控制,由于鼠标通常不能远程控制,导致现有技术中控制HTML5的视频播放等的操作较为局限。
发明内容
本申请实施例提供HTML5网页中的视频控制的方法及装置,实现了通过遥控器控制HTML5网页中的视频,使得控制HTML5网页中的视频的方法较为灵活。
本申请实施例第一方面提供一种HTML5网页中的视频控制的方法,包括:
接收来自遥控器的按键指令;
在所述按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,所述显示窗口中显示的网页为所述HTML5网页的部分或全部网页;
播放所述目标视频。
可选的,所述根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频,包括:
在所述显示窗口所显示的网页中仅包括所述HTML5网页的其中一个视频的情况下,确定所述视频为目标视频。
可选的,所述根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频,包括:
在所述显示窗口所显示的网页中包括所述HTML5网页的多个视频的情况下,分别计算所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
可选的,所述根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频,包括:
分别计算所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
可选的,还包括:
在接收到来自鼠标的点击事件的情况下,分别计算所述HTML5网页的多个视频与所述点击事件的位置的距离,并根据所述多个视频与所述点击事件的位置的距离确定待播放视频;
播放所述待播放视频。
可选的,还包括:
在所述按键指令为第一指令的情况下,检测所述显示设备中是否有视频处于播放或暂停状态;所述第一指令包括:暂停指令、停止指令、快进指令或后退指令;
若所述显示设备中有视频处于播放或暂停状态,发送所述第一指令至处于播放或暂停状态的视频。
本申请实施例第二方面提供一种显示设备,包括:
显示屏和处理器;
所述处理器被配置为:
接收来自遥控器的按键指令;
在所述按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,所述显示窗口中显示的网页为所述HTML5网页的部分或全部网页;
所述显示屏被配置为:
播放所述目标视频。
可选的,所述处理器具体被配置为:
在所述显示窗口所显示的网页中仅包括所述HTML5网页的其中一个视频的情况下,确定所述视频为目标视频。
可选的,所述处理器具体被配置为:
在所述显示窗口所显示的网页中包括所述HTML5网页的多个视频的情况下,分别计算所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
可选的,所述处理器具体被配置为:
分别计算所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
可选的,所述处理器还被配置为:在接收到来自鼠标的点击事件的情况下,分别计算所述HTML5网页的多个视频与所述点击事件的位置的距离,并根据所述多个视频与所述点击事件的位置的距离确定待播放视频;
所述显示屏还被配置为:播放所述待播放视频。
可选的,所述处理器具体被配置为:在所述按键指令为第一指令的情况下,检测所述显示设备中是否有视频处于播放或暂停状态;所述第一指令包括:暂停指令、停止指令、快进指令或后退指令;
若所述显示设备中有视频处于播放或暂停状态,发送所述第一指令至处于播放或暂停状态的视频。
本申请实施例第三方面提供一种电子设备,包括:处理器,存储器以及计算机程序;其中,所述计算机程序被存储在所述存储器中,并且被配置为由所述处理器执行,所述计算机程序包括用于执行如前述第一方面任一项所述的方法的指令。
本申请实施例第四方面提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时,实现如前述第一方面任一项所述的方法。
本申请实施例相对于现有技术的有益效果:
本申请实施例中提供了一种HTML5网页中的视频控制的方法及装置,可以不依赖鼠标,而是通过遥控器实现对HTML5网页中的视频的控制,具体来说,显示设备可以接收来自遥控器的按键指令;在按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,显示窗口中显示的网页为HTML5网页的部分或全部网页;进而播放目标视频。即本申请实施例中,在接收到来自遥控器的按键指令后,可以自动确定需要播放的目标视频并播放目标视频,不需要用户通过鼠标选定,因此用户可以基于遥控器实现对HTML5网页中的视频的灵活、方便的控制。
附图说明
图1为本发明示例性实施例中提供的显示设备与控制装置之间操作场景的示意图;
图2为本发明示例性实施例中提供的控制装置100的配置框图;
图3为本发明示例性实施例中提供的显示设备200中硬件系统的硬件结构示意图;
图4为本发明示例性实施例中提供的显示设备200中电源板与负载的连接关系示意图;
图5为本发明示例性实施例中根据图3所示显示设备200的硬件架构框图;
图6为本发明示例性实施例中提供的显示设备的功能配置示意图;
图7为本发明示例性实施例中提供的显示设备200中软件系统的配置框图;
图8为本发明示例性实施例中提供的显示设备的应用程序层示意图;
图9为本申请实施例提供的HTML5网页中的视频控制的方法的流程示意图;
图10为本申请实施例提供的网页、显示窗口与视频的区域关系示意图;
图11为本申请实施例提供的一种网页示意图;
图12为本申请实施例提供的另一种网页示意图;
图13为本申请实施例提供的又一种网页示意图;
图14为本申请提供的显示设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
在本申请实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
应当理解,本申请说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素。
随着HTML5流媒体技术的推广,越来越多的网站逐步放弃传统的Flash技术而采用了HTML5技术进行视频播放,然而对于非触摸试设备来说,比如电视,视频播放控制较为不方便,需要通过鼠标的方式移动到控件位置进行播放控制,而无法利用现有的遥控装置,比如带有播放控制按键的遥控器,进行播放控制。
基于此,本申请实施例中提供了一种HTML5网页中的视频控制的方法及装置,可以不依赖鼠标,而是通过遥控器实现对HTML5网页中的视频的控制,具体来说,显示设备可以接收来自遥控器的按键指令;在按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,显示窗口中显示的网页为HTML5网页的部分或全部网页;进而播放目标视频。即本申请实施例中,在接收到来自遥控器的按键指令后,可以自动确定需要播放的目标视频并播放目标视频,不需要用户通过鼠标选定,因此用户可以基于遥控器实现对HTML5网页中的视频的灵活、方便的控制。
本申请实施例的HTML5网页中的视频控制方法可以应用于显示设备,下面首先对显示设备的结构、功能和实现方式等方面进行详细说明。
为便于用户使用,显示设备上通常会设置各种外部装置接口,以便于连接不同的外设设备或线缆以实现相应的功能。而在显示设备的接口上连接有高清晰度的摄像头时,如果显示设备的硬件系统没有接收源码的高像素摄像头的硬件接口,那么就会导致无法将摄像头接收到的数据呈现到显示设备的显示屏上。
本申请各实施例中使用的术语“模块”,可以是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
本申请各实施例中使用的术语“遥控器”,是指电子设备(如本申请中公开的显示设备)的一个组件,该组件通常可在较短的距离范围内无线控制电子设备。该组件一般可以使用红外线和/或射频(RF)信号和/或蓝牙与电子设备连接,也可以包括WiFi、无线USB、蓝牙、动作传感器等功能模块。例如:手持式触摸遥控器,是以触摸屏中用户界面取代一般遥控装置中的大部分物理内置硬键。
本申请各实施例中使用的术语“手势”,是指用户通过一种手型的变化或手部运动等动作,用于表达预期想法、动作、目的/或结果的用户行为。
本申请各实施例中使用的术语“硬件系统”,可以是指由集成电路(IntegratedCircuit,IC)、印刷电路板(Printed circuit board,PCB)等机械、光、电、磁器件构成的具有计算、控制、存储、输入和输出功能的实体部件。在本申请各个实施例中,硬件系统通常也会被称为主板(motherboard)或芯片。
图1中示例性示出了根据实施例中显示设备与控制装置之间操作场景的示意图。如图1所示,显示设备200包括显示器201,用户可通过控制装置100来操作显示设备200。显示设备200包括显示器201。
其中,控制装置100可以是遥控器100A,其可与显示设备200之间通过红外协议通信、蓝牙协议通信、紫蜂(ZigBee)协议通信或其他短距离通信方式进行通信,用于通过无线或其他有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器100A上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。如:用户可以通过遥控器100A上音量加减键、频道控制键、上/下/左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备200的功能。
控制装置100也可以是智能设备,如移动终端100B、平板电脑、计算机、笔记本电脑等,其可以通过本地网(LAN,Local Area Network)、广域网(WAN,Wide Area Network)、无线局域网(WLAN,Wireless Local Area Network)或其他网络与显示设备200之间通信,并通过与显示设备200相应的应用程序实现对显示设备200的控制。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。该应用程序可以在与智能设备关联的屏幕上通过直观的用户界面(UI,User Interface)为用户提供各种控制。
示例的,移动终端100B与显示设备200均可安装软件应用,从而可通过网络通信协议实现二者之间的连接通信,进而实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以使移动终端100B与显示设备200建立控制指令协议,将遥控控制键盘同步到移动终端100B上,通过控制移动终端100B上用户界面,实现控制显示设备200的功能;也可以将移动终端100B上显示的音视频内容传输到显示设备200上,实现同步显示功能。
如图1所示,显示设备200还可与服务器300通过多种通信方式进行数据通信。在本申请各个实施例中,可允许显示设备200通过局域网、无线局域网或其他网络与服务器300进行有线通信连接或无线通信连接。服务器300可以向显示设备200提供各种内容和互动。
示例的,显示设备200通过发送和接收信息,以及电子节目指南(EPG,ElectronicProgram Guide)互动,接收软件程序更新,或访问远程储存的数字媒体库。服务器300可以是一组,也可以是多组,可以是一类或多类服务器。通过服务器300提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
显示设备200,一方面讲,可以是液晶显示器、OLED(Organic Light EmittingDiode)显示器、投影显示设备;另一方面讲,显示设备被可以是智能电视或显示器和机顶盒组成的显示系统。具体显示设备类型,尺寸大小和分辨率等不作限定,本领技术人员可以理解的是,显示设备200可以根据需要做性能和配置上的一些改变。
显示设备200除了提供广播接收电视功能之外,还可以附加提供计算机支持功能的智能网络电视功能。示例的包括,网络电视、智能电视、互联网协议电视(IPTV)等。在一些实施例中,显示设备可以不具备广播接收电视功能。
如图1所示,显示设备200上可以连接或设置有摄像头,用于将摄像头拍摄到的画面呈现在本显示设备或其他显示设备的显示界面上,以实现用户之间的交互聊天。具体的,摄像头拍摄到的画面可在显示设备上全屏显示、半屏显示、或者显示任意可选区域。
作为一种可选的连接方式,摄像头通过连接板与显示设备的后壳连接,固定安装在显示设备的后壳的上侧中部,作为可安装的方式,可以固定安装在显示设备的后壳的任意位置,能保证其图像采集区域不被后壳遮挡即可,例如,图像采集区域与显示设备的显示朝向相同。
作为另一种可选的连接方式,摄像头通过连接板或者其他可想到的连接器可升降的与显示设备后壳连接,连接器上安装有升降马达,当用户要使用摄像头或者有应用程序要使用摄像头时,再升出显示设备之上,当不需要使用摄像头时,其可内嵌到后壳之后,以达到保护摄像头免受损坏和保护用户的隐私安全。
作为一种实施例,本申请所采用的摄像头可以为1600万像素,以达到超高清显示目的。在实际使用中,也可采用比1600万像素更高或更低的摄像头。
当显示设备上安装有摄像头以后,显示设备不同应用场景所显示的内容可得到多种不同方式的融合,从而达到传统显示设备无法实现的功能。
示例性的,用户可以在边观看视频节目的同时,与至少一位其他用户进行视频聊天。视频节目的呈现可作为背景画面,视频聊天的窗口显示在背景画面之上。形象的,可以称该功能为“边看边聊”。
可选的,在“边看边聊”的场景中,在观看直播视频或网络视频的同时,跨终端的进行至少一路的视频聊天。
另一示例中,用户可以在边进入教育应用学习的同时,与至少一位其他用户进行视频聊天。例如,学生在学习教育应用程序中内容的同时,可实现与老师的远程互动。形象的,可以称该功能为“边学边聊”。
另一示例中,用户在玩纸牌游戏时,与进入游戏的玩家进行视频聊天。例如,玩家在进入游戏应用参与游戏时,可实现与其他玩家的远程互动。形象的,可以称该功能为“边看边玩”。
可选的,游戏场景与视频画面进行融合,将视频画面中人像进行抠图,显示在游戏画面中,提升用户体验。
可选的,在体感类游戏中(如打球类、拳击类、跑步类、跳舞类等),通过摄像头获取人体姿势和动作,肢体检测和追踪、人体骨骼关键点数据的检测,再与游戏中动画进行融合,实现如体育、舞蹈等场景的游戏。
另一示例中,用户可以在K歌应用中,与至少一位其他用户进行视频和语音的交互。形象的,可以称该功能为“边看边唱”。可选地,当至少一位用户在聊天场景进入该应用时,可多个用户共同完成一首歌的录制。
另一个示例中,用户可在本地打开摄像头获取图片和视频,形象的,可以称该功能为“照镜子”。
在另一些示例中,还可以再增加更多功能或减少上述功能。本申请对该显示设备的功能不作具体限定。
图2中示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信器130、用户输入/输出接口140、存储器190、供电电源180。
控制装置100被配置为可控制所述显示设备200,以及可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起到用户与显示设备200之间交互中介作用。如:用户通过操作控制装置100上频道加减键,显示设备200响应频道加减的操作。
在一些实施例中,控制装置100可是一种智能设备。如:控制装置100可根据用户需求安装控制显示设备200的各种应用。
在一些实施例中,如图1所示,移动终端100B或其他智能电子设备,可在安装操控显示设备200的应用之后,起到控制装置100类似功能。如:用户可以通过安装应用,在移动终端100B或其他智能电子设备上可提供的图形用户界面的各种功能键或虚拟按钮,以实现控制装置100实体按键的功能。
控制器110包括处理器112、RAM 113和ROM 114、通信接口以及通信总线。控制器110用于控制控制装置100的运行和操作,以及内部各部件之间通信协作以及外部和内部的数据处理功能。
通信器130在控制器110的控制下,实现与显示设备200之间控制信号和数据信号的通信。如:将接收到的用户输入信号发送至显示设备200上。通信器130可包括WIFI模块131、蓝牙模块132、NFC模块133等通信模块中至少一种。
用户输入/输出接口140,其中,输入接口包括麦克风141、触摸板142、传感器143、按键144、摄像头145等输入接口中至少一者。如:用户可以通过语音、触摸、手势、按压等动作实现用户指令输入功能,输入接口通过将接收的模拟信号转换为数字信号,以及数字信号转换为相应指令信号,发送至显示设备200。
输出接口包括将接收的用户指令发送至显示设备200的接口。在一些实施例中,可以是红外接口,也可以是射频接口。如:红外信号接口时,需要将用户输入指令按照红外控制协议转化为红外控制信号,经红外发送模块进行发送至显示设备200。再如:射频信号接口时,需将用户输入指令转化为数字信号,然后按照射频控制信号调制协议进行调制后,由射频发送端子发送至显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100包括通信器130和输出接口中至少一者。控制装置100中配置通信器130,如:WIFI、蓝牙、NFC等模块,可将用户输入指令通过WIFI协议、或蓝牙协议、或NFC协议编码,发送至显示设备200。
存储器190,用于在控制器110的控制下存储驱动和控制控制装置100的各种运行程序、数据和应用。存储器190,可以存储用户输入的各类控制信号指令。
供电电源180,用于在控制器110的控制下为控制装置100各电器元件提供运行电力支持。供电电源180可以采用电池及相关控制电路实现供电。
图3中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备200中硬件系统的硬件结构示意图。为了便于说明,图3中显示设备200以采用液晶显示屏为例进行示意。
图3所示,显示设备200包括:面板11、背光组件21、主板31、交互板32、显示驱动板33、电源板4、后壳51和基座6。
其中,面板11用于给用户呈现图像画面。背光组件21位于面板11的下方,通常是一些光学组件,用于供应充足的亮度与分布均匀的光源,使面板11能正常显示影像。背光组件21还包括背板(图中未示出)。主板31、交互板32、显示驱动板33和电源板4设置于背板上,通常在背板上冲压形成一些凸包结构。主板31、交互板32、显示驱动板33和电源板4通过螺钉或者挂钩固定在凸包上。主板31、交互板32、显示驱动板3和电源板4可以设置在一个板子上,也可以分别设置不同的板子上。后壳51盖设在面板11上,以隐藏背光组件21、主板31、交互板32、显示驱动板33和电源板4等显示设备200的零部件,起到美观的效果。
其中,显示驱动板33主要的功能是:通过主板31上控制器传输的PWM信号以及Local dimming信号,进行千级背光分区控制,此部分控制是根据图像内容变化的,以及在与主板31上控制器之间建立握手后,接收主板31上控制器发送的VbyOne显示信号,并将VbyOne显示信号转换为LVDS信号,实现显示器201的图像画面显示。底座6,用于支撑显示设备200,值得说明的是,图中仅示出一种形式的底座设计,本领域技术人员可以根据产品需求设计不同形式的底座。
可选地,图3中还包括按键板35,按键板35可以设置在背板上,本申请对此不做限定。
另外,显示设备200还包括声音再现装置(图中未示出)例如音响组件,如包括功率放大器(Amplifier,AMP)及扬声器(Speaker)的I2S接口等,用于实现声音的再现。通常音响组件至少能够实现两个声道的声音输出;当要实现全景声环绕的效果,则需要设置多个音响组件,输出多个声道的声音,这里不再具体展开说明。
需要说明的是,显示设备200还可以采用OLED显示屏,这样,显示设备200所包含的模板发生相应的改变,此处不做过多说明。
图4示出了电源板与负载的连接关系示意图,如图4所示,电源板4包括输入端IN和输出端OUT(图中示出第一输出端OUT1、第二输出端OUT2、第三输出端OUT3、第四输出端OUT4),其中,输入端IN与市电相连,输出端OUT与负载相连,比如,第一输出端OUT1和发光元件(如灯条或者自发光器件等)相连,第二输出端OUT2和主板31相连,第三输出端OUT3和显示驱动板33相连,第四输出端OUT4和背光组件21相连。电源板4需要将交流市电转换为负载所需求的直流电,并且,该直流电通常具有不同的规格,例如音响组件需要18V,面板需要12V/18V等。
图5中示例性示出了根据图3所示显示设备200的硬件架构框图。如图5所示,显示设备200的硬件系统以包括控制器210,以及通过各类接口与控制器210相连接的模块。
其中,控制器210可以设置于图3中所示的主板31上。可选地,控制器210:主要实现传统电视功能(比如可以外接机顶盒等)。
与控制器210连接的模块可以包括调谐解调器220、通信器230、外部装置接口25、存储器290、用户输入接口260-3、视频处理器260-1、音频处理器260-2、显示器280(即图1中的显示器201)、音频输出接口270、供电模块240。在其他实施例中,控制器210也可以连接更多或更少的模块。
其中,调谐解调器220,用于对通过有线或无线方式接收广播电视信号,进行放大、混频和谐振等调制解调处理,从而从多个无线或有线广播电视信号中解调出用户所选择电视频道的频率中所携带的音视频信号,以及附加信息(例如EPG数据信号)。根据电视信号广播制式不同,调谐解调器220的信号途径可以有很多种,诸如:地面广播、有线广播、卫星广播或互联网广播等;以及根据调制类型不同,所述信号的调整方式可以数字调制方式,也可以模拟调制方式;以及根据接收电视信号种类不同,调谐解调器220可以解调模拟信号和/或数字信号。
调谐解调器220,还用于根据用户选择,以及由控制器210控制,响应用户选择的电视频道频率以及该频率所携带的电视信号。
在其他一些示例性实施例中,调谐解调器220也可在外置设备中,如外置机顶盒等。这样,机顶盒通过调制解调后输出电视音视频信号,经过外部装置接口250输入至显示设备200中。
通信器230是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如:通信器230可以包括WIFI模块231,蓝牙通信协议模块232,有线以太网通信协议模块233,及红外通信协议模块等其他网络通信协议模块或近场通信协议模块(图中未示出)。
显示设备200可以通过通信器230与外部控制设备或内容提供设备之间建立控制信号和数据信号的连接。例如,通信器可根据控制器210的控制接收遥控器100的控制信号。
外部装置接口250,是提供控制器210和外部其他设备间数据传输的组件。外部装置接口250可按照有线/无线方式与诸如机顶盒、游戏装置、笔记本电脑等的外部设备连接,可接收外部设备的诸如视频信号(例如运动图像)、音频信号(例如音乐)、附加信息(例如EPG)等数据。
其中,外部装置接口250可以包括:高清多媒体接口(HDMI)端子也称之为HDMI251、复合视频消隐同步(CVBS)端子也称之为AV 252、模拟或数字分量端子也称之为分量253、通用串行总线(USB)端子254、红绿蓝(RGB)端子(图中未示出)等任一个或多个。本申请不对外部装置接口的数量和类型进行限制。
控制器210,通过运行存储在存储器290上的各种软件控制程序(如操作系统和/或各种应用程序),来控制显示设备200的工作和响应用户的操作。
如图5所示,控制器210包括只读存储器RAM 213、随机存取存储器ROM 214、图形处理器216、CPU处理器212、通信接口218、以及通信总线。其中,RAM 213和ROM 214以及图形处理器216、CPU处理器212、通信接口218通过总线相连接。
ROM 213,用于存储各种系统启动的指令。如在收到开机信号时,显示设备200电源开始启动,CPU处理器212运行ROM中系统启动指令,将存储在存储器290的操作系统拷贝至RAM 214中,以开始运行启动操作系统。当操作系统启动完成后,CPU处理器212再将存储器290中各种应用程序拷贝至RAM 214中,然后,开始运行启动各种应用程序。
图形处理器216,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象。以及包括渲染器,产生基于运算器得到的各种对象,进行渲染的结果显示在显示器280上。
CPU处理器212,用于执行存储在存储器290中操作系统和应用程序指令。以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。
在一些示例性实施例中,CPU处理器212,可以包括多个处理器。所述多个处理器中可包括一个主处理器以及多个或一个子处理器。主处理器,用于在预加电模式中执行显示设备200一些操作,和/或在正常模式下显示画面的操作。多个或一个子处理器,用于执行在待机模式等状态下的一种操作。
通信接口218,可包括第一接口218-1到第n接口218-n。这些接口可以是经由网络被连接到外部设备的网络接口。
控制器210可以控制显示设备200与显示器280相关的操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器280上显示UI对象的用户命令,控制器210便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
其中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。与所选择的对象有关操作,例如:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与图标相对应程序的操作。用于选择UI对象用户命令,可以是通过连接到显示设备200的各种输入装置(例如,鼠标、键盘、触摸板等)输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。
存储器290,包括存储用于驱动和控制显示设备200的各种软件模块。如:存储器290中存储的各种软件模块,包括:基础模块、检测模块、通信模块、显示控制模块、浏览器模块、和各种服务模块等(图中未示出)。
其中,基础模块是用于显示设备200中各个硬件之间信号通信、并向上层模块发送处理和控制信号的底层软件模块。检测模块是用于从各种传感器或用户输入接口中收集各种信息,并进行数模转换以及分析管理的管理模块。语音识别模块中包括语音解析模块和语音指令数据库模块。显示控制模块是用于控制显示器280进行显示图像内容的模块,可以用于播放多媒体图像内容和UI界面等信息。通信模块,是用于与外部设备之间进行控制和数据通信的模块。浏览器模块,是用于执行浏览服务器之间数据通信的模块。服务模块,是用于提供各种服务以及各类应用程序在内的模块。
同时,存储器290还用于存储接收外部数据和用户数据、各种用户界面中各个项目的图像以及焦点对象的视觉效果图等。
用户输入接口260-3,用于将用户的输入信号发送给控制器210,或者,将从控制器210输出的信号传送给用户。示例性的,控制装置(例如移动终端或遥控器)可将用户输入的诸如电源开关信号、频道选择信号、音量调节信号等输入信号发送至用户输入接口,再由用户输入接口260-3转送至控制器210;或者,控制装置可接收经控制器210处理从用户输入接口260-3输出的音频、视频或数据等输出信号,并且显示接收的输出信号或将接收的输出信号输出为音频或振动形式。
在一些实施例中,用户可在显示器280上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口260-3通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口260-3通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
视频处理器260-1,用于接收视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频数据处理,可得到直接在显示器280上显示或播放的视频信号。
示例的,视频处理器260-1,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等(图中未示出)。
其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理,如输入MPEG-2,则解复用模块进行解复用成视频信号和音频信号等。
视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。
图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频画面进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。
帧率转换模块,用于对输入视频的帧率进行转换,如将输入的24Hz、25Hz、30Hz、60Hz视频的帧率转换为60Hz、120Hz或240Hz的帧率,其中,输入帧率可以与源视频流有关,输出帧率可以与显示设备的刷新率有关。显示格式化模块,用于将帧率转换模块输出的信号,改变为符合诸如显示设备显示格式的信号,如将帧率转换模块输出的信号进行格式转换以输出RGB数据信号。
显示器280,用于接收源自视频处理器260-1输入的图像信号,进行显示视频内容和图像以及菜单操控界面显示器280包括用于呈现画面的显示器组件以及驱动图像显示的驱动组件。显示视频内容,可以来自调谐解调器220接收的广播信号中的视频,也可以来自通信器或外部设备接口输入的视频内容。显示器280,同时显示显示设备200中产生且用于控制显示设备200的用户操控界面UI。
以及,根据显示器280类型不同,还包括用于驱动显示的驱动组件。或者,倘若显示器280为一种投影显示器,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。
音频处理器260-2,用于接收音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换和放大处理等音频数据处理,得到可以在扬声器272中播放的音频信号。
音频输出接口270,用于在控制器210的控制下接收音频处理器260-2输出的音频信号,音频输出接口可包括扬声器272,或输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子274,如:外接音响端子或耳机输出端子等。
在其他一些示例性实施例中,视频处理器260-1可以包括一个或多个芯片组成。音频处理器260-2,也可以包括一个或多个芯片组成。
以及,在其他一些示例性实施例中,视频处理器260-1和音频处理器260-2,可以为单独的芯片,也可以与控制器210一起集成在一个或多个芯片中。
供电模块240,用于在控制器210控制下,将外部电源输入的电力为显示设备200提供电源供电支持。供电模块240可以包括安装显示设备200内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备200外部的电源,如在显示设备200中提供外接电源的电源接口。
图6中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备的功能配置示意图。
如图6所示,控制器210的存储器290分别用于存储操作系统、应用程序、内容和用户数据等,在控制器210的控制下执行驱动显示器280的系统运行以及响应用户的各种操作。存储器290可以包括易失性和/或非易失性存储器。
对于存储器290,具体用于存储驱动显示设备200中控制器210的运行程序,以及存储显示设备200内置各种应用程序,以及用户从外部设备下载的各种应用程序、以及与应用程序相关的各种图形用户界面,以及与图形用户界面相关的各种对象,用户数据信息,以及各种支持应用程序的内部数据。存储器290用于存储操作系统(OS)内核、中间件和应用等系统软件,以及存储输入的视频数据和音频数据、及其他用户数据。
存储器290,具体用于存储视频处理器260-1和音频处理器260-2、显示器280、通信器230、调谐解调器220、输入/输出接口等驱动程序和相关数据。
在一些实施例中,存储器290可以存储软件和/或程序,用于表示操作系统(OS)的软件程序包括,例如:内核、中间件、应用编程接口(API)和/或应用程序。示例性的,内核可控制或管理系统资源,或其它程序所实施的功能(如所述中间件、API或应用程序),以及内核可以提供接口,以允许中间件和API,或应用访问控制器,以实现控制或管理系统资源。
示例的,存储器290,包括广播接收模块2901、频道控制模块2902、音量控制模块2903、图像控制模块2904、显示控制模块2905、音频控制模块2906、外部指令识别模块2907、通信控制模块2908、光接收模块2909、电力控制模块2910、操作系统2911、以及其他应用程序2912、浏览器模块2913等等。控制器210通过运行存储器290中各种软件程序,来执行诸如:广播电视信号接收解调功能、电视频道选择控制功能、音量选择控制功能、图像控制功能、显示控制功能、音频控制功能、外部指令识别功能、通信控制功能、光信号接收功能、电力控制功能、支持各种功能的软件操控平台、以及浏览器功能等各类功能。
而由于语音接收设备以及遥控器与控制器210连接,因此,控制器210的外部指令识别模块2907可包括语音识别模块2907-2,语音识别模块2907-2内存储有语音数据库,语音接收设备等接收到外界的语音指令或时,与语音数据库中的指令进行对应关系,以对显示设备作出指令控制。同样的,遥控器等控制装置100与控制器210连接,由按键指令识别模块2907-3与控制装置100进行指令交互。
图7中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备200中软件系统的配置框图。
对于控制器210,如图7中所示,操作系统2911,包括用于处理各种基础系统服务和用于实施硬件相关任务的执行操作软件,充当应用程序和硬件组件之间完成数据处理的媒介。
一些实施例中,部分操作系统内核可以包含一系列软件,用以管理显示设备硬件资源,并为其他程序或软件代码提供服务。
其他一些实施例中,部分操作系统内核可包含一个或多个设备驱动器,设备驱动器可以是操作系统中的一组软件代码,帮助操作或控制显示设备关联的设备或硬件。驱动器可以包含操作视频、音频和/或其他多媒体组件的代码。示例的,包括显示器、摄像头、Flash、WiFi和音频驱动器。
其中,可访问性模块2911-1,用于修改或访问应用程序,以实现应用程序的可访问性和对其显示内容的可操作性。
通信模块2911-2,用于经由相关通信接口和通信网络与其他外设的连接。
用户界面模块2911-3,用于提供显示用户界面的对象,以供各应用程序访问,可实现用户可操作性。
控制应用程序2911-4,用于控制进程管理,包括运行时间应用程序等。
事件传输系统2914,可在操作系统2911内或应用程序2912中实现。一些实施例中,一方面在在操作系统2911内实现,同时在应用程序2912中实现,用于监听各种用户输入事件,将根据各种事件指代响应各类事件或子事件的识别结果,而实施一组或多组预定义的操作的处理程序。
其中,事件监听模块2914-1,用于监听用户输入接口输入事件或子事件。
事件识别模块2914-2,用于对各种用户输入接口输入各类事件的定义,识别出各种事件或子事件,且将其传输给处理用以执行其相应一组或多组的处理程序。
其中,事件或子事件,是指显示设备200中一个或多个传感器检测的输入,以及外界控制设备(如控制装置100等)的输入。如:语音输入各种子事件,手势识别的手势输入子事件,以及控制装置的遥控按键指令输入的子事件等。示例的,遥控器中一个或多个子事件包括多种形式,包括但不限于按键按上/下/左右/、确定键、按键按住等中一个或组合。以及非实体按键的操作,如移动、按住、释放等操作。
界面布局管理模块2913,直接或间接接收来自于事件传输系统2914监听到各用户输入事件或子事件,用于更新用户界面的布局,包括但不限于界面中各控件或子控件的位置,以及容器的大小或位置、层级等与界面布局相关各种执行操作。
由于第而控制器310的操作系统3911与控制器210的操作系统2911的功能比较相似,相关之处参见操作系统2911即可,在此就不再赘述。
如图8中所示,显示设备的应用程序层包含可在显示设备200执行的各种应用程序。
控制器210的应用程序层2912可包含但不限于一个或多个应用程序,如:视频点播应用程序、应用程序中心、游戏应用等。需要说明的是,控制器210上分别包含什么应用程序是根据操作系统和其他设计确定的,本发明无需对控制器210上所包含的应用程序做具体的限定和划分。
直播电视应用程序,可以通过不同的信号源提供直播电视。例如,直播电视应用程可以使用来自有线电视、无线广播、卫星服务或其他类型的直播电视服务的输入提供电视信号。以及,直播电视应用程序可在显示设备200上显示直播电视信号的视频。
视频点播应用程序,可以提供来自不同存储源的视频。不同于直播电视应用程序,视频点播提供来自某些存储源的视频显示。例如,视频点播可以来自云存储的服务器端、来自包含已存视频节目的本地硬盘储存器。
媒体中心应用程序,可以提供各种多媒体内容播放的应用程序。例如,媒体中心,可以为不同于直播电视或视频点播,用户可通过媒体中心应用程序访问各种图像或音频所提供服务。
应用程序中心,可以提供储存各种应用程序。应用程序可以是一种游戏、应用程序,或某些和计算机系统或其他设备相关但可以在显示设备中运行的其他应用程序。应用程序中心可从不同来源获得这些应用程序,将它们储存在本地储存器中,然后在显示设备200上可运行。
事件传输系统2914,可监听到的各预定义的事件或子事件的用户输入,将识别出事件或子事件的控制直接或间接提供给界面布局管理模块2913。
界面布局管理模块2913,用于用户界面状态(包括视图分区、项目、焦点或光标对象等位置和/或大小、变化过程等)的监控,以及根据该事件或子事件,可执行修改视图显示区的大小和位置、层级等布局,和/或,调整或修改视图显示区各类项目布局的大小或/和位置、数量、类型、内容等布局。一些实施例中,修改和调整布局,包括在屏幕上显示或不显示各视图分区或视图分区中项目内容。
用户输入接口,用于将用户的输入信号发送给控制器,或者,将从控制器输出的信号传送给用户。示例性的,控制装置(例如移动终端或遥控器)可将用户输入的诸如电源开关信号、频道选择信号、音量调节信号等输入信号发送至用户输入接口,再由用户输入接口转送至控制器;或者,控制装置可接收经控制器处理从用户输入接口输出的音频、视频或数据等输出信号,并且显示接收的输出信号或将接收的输出信号输出为音频或振动形式。
在一些实施例中,用户可在显示器200上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
本申请所提供的显示设备200,可以采用Local dimming调光技术来调节背光亮度。其中,Local dimming调光技术的原理主要包括将显示屏划分为多个背光分区,在显示图像时,根据每个背光分区对应的显示内容的像素数据来分别调节每个背光分区背光的明暗度,以此达到节能、增强画质的目的。
其中,每个背光分区可以包含一个或多个点光源。示例性的,上述显示设备可以按照特定的划分规则,将所有的灯条化分成若干个区域,每个区域包括若干个灯条,各区域内的灯条的亮度由该区域中实际显示的图像的亮度来决定。
下面结合附图,对本申请的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
如图9所示,图9为本申请实施例提供的HTML5网页中的视频控制的方法的流程示意图。该方法具体可以包括:
步骤S101:接收来自遥控器的按键指令。
本申请实施例中,用户可以通过浏览器在显示设备(例如电视机)中打开HTML5网页,并通过遥控器的按键向显示设备发送用于控制HTML5页面中的视频的按键指令,则显示设备可以接收到来自遥控器的按键指令。
具体的,按键指令可以包括播放指令、暂停指令、停止指令、快进指令或后退指令等,本申请实施例对此不作具体限定。
步骤S102:在所述按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,所述显示窗口中显示的网页为所述HTML5网页的部分或全部网页。
本申请实施例中,HTML5网页、显示窗口(也可以成为窗口或显示屏幕等)和视频区域的对应关系可以如图10所示,即显示窗口显示的页面可以是整个网页的一部分,视频区域可以是显示窗口的一部分区域。
需要说明的是,实际应用中,视屏区域也可以仅部分位于显示窗口中,或视屏区域不在显示窗口中,后续实施例将详细说明,在此不再赘述。
在按键指令为播放指令的情况下,可以根据当前打开的HTML5网页和显示设备的显示窗口,从HTML5网页中确定待播放的目标视频。
一种可能的实现方式中,所述根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频,包括:在所述显示窗口所显示的网页中仅包括所述HTML5网页的其中一个视频的情况下,确定所述视频为目标视频。
示例性的,如图11所示,在显示设备的显示窗口中只有一个视频,则可以将该视频确定为将要播放的目标视频。
另一种可能的实现方式中,所述根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频,包括:在所述显示窗口所显示的网页中包括所述HTML5网页的多个视频的情况下,分别计算所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
示例性的,如图12所示,在显示设备的显示窗口中包括HTML5网页的多个视频,例如视频1和视频2,视频1和视频2均可以部分显示在显示窗口中,则可以分别计算多个视频与显示窗口的中心点(也可以理解为显示屏幕的屏幕中心)的距离,并将与显示窗口的中心点的距离较近或最近的视频确定为目标视频。
又一种可能的实现方式中,所述根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频,包括:分别计算所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
示例性的,如图13所示,在显示设备的显示窗口中可以包括HTML5网页的一个或多个视频,也可以不包括HTML5网页的视频。在显示窗口之外的HTML5网页中也可能存在一个或多个视频,则可以分别计算HTML5网页的全部视频与显示窗口的中心点(也可以理解为显示屏幕的屏幕中心)的距离,并将与显示窗口的中心点的距离较近或最近的视频确定为目标视频。
步骤S103:播放所述目标视频。
本申请实施例中,在确定目标视频后,可以根据播放指令播放目标视频。播放目标视频时,目标视频可以全屏显示在显示设备中,也可以非全屏显示在显示设备中,本申请实施例对此不作具体限定。
实际应用中,在接收到播放指令时,还可以先获取当前网页的焦点元素,网页焦点元素可以是用户选择触发的,比如用户通过鼠标左键点击指定位置,网页的焦点元素则是该位置对应的标签元素,表明用户对该区域感兴趣,或者网页焦点元素默认是整个网页,这是目前HTML的标准功能;用户在浏览网页的过程中,进行网页滚动的时候,网页焦点可能会不在显示屏幕范围内,网页焦点也可能比屏幕大也可能比屏幕小,但是不影响本方法的执行。
可选的,本申请实施例的方法还包括:在接收到来自鼠标的点击事件的情况下,分别计算所述HTML5网页的多个视频与所述点击事件的位置的距离,并根据所述多个视频与所述点击事件的位置的距离确定待播放视频;播放所述待播放视频。
本申请实施例中,用户如果对上述实施例中自动确定的目标视频不满意,用户可以通过鼠标点击实现焦点切换,则在确定带播放视频时,可以分别计算HTML5网页的全部视频与点击事件的位置的距离,并将与点击事件的位置的距离较近或最近的视频确定为待播放视频进行播放。
或者,用户也可以先选定焦点元素,之后再执行本申请实施例的图11至图13的确定目标视频的步骤时,可以计算HTML5页面中各视频与焦点元素的距离,并将与焦点元素的位置的距离较近或最近的视频确定为目标视频进行播放,在此不再赘述。
可选的,本申请实施例中,在所述按键指令为第一指令的情况下,检测所述显示设备中是否有视频处于播放或暂停状态;所述第一指令包括:暂停指令、停止指令、快进指令或后退指令;若所述显示设备中有视频处于播放或暂停状态,发送所述第一指令至处于播放或暂停状态的视频。
本申请实施例中,在接收到用户通过遥控器发送的暂停指令、停止指令、快进指令或后退指令时,可以检测显示设备中是否有视频处于播放或暂停状态,若显示设备中有视频处于播放或暂停状态,则可以发送暂停指令、停止指令、快进指令或后退指令至处于播放或暂停状态的视频,实现对处于播放或暂停状态的视频的适应控制。若显示设备中没有视频处于播放或暂停状态,则可以结束流程。
综上所述,本申请实施例中提供了一种HTML5网页中的视频控制的方法及装置,可以不依赖鼠标,而是通过遥控器实现对HTML5网页中的视频的控制,具体来说,显示设备可以接收来自遥控器的按键指令;在按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,显示窗口中显示的网页为HTML5网页的部分或全部网页;进而播放目标视频。即本申请实施例中,在接收到来自遥控器的按键指令后,可以自动确定需要播放的目标视频并播放目标视频,不需要用户通过鼠标选定,因此用户可以基于遥控器实现对HTML5网页中的视频的灵活、方便的控制。
图14为本申请提供的显示设备的结构示意图。如图14所示,本实施例提供显示设备包括:
显示屏121和处理器122;
所述处理器被配置为:
接收来自遥控器的按键指令;
在所述按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,所述显示窗口中显示的网页为所述HTML5网页的部分或全部网页;
所述显示屏被配置为:
播放所述目标视频。
可选的,所述处理器具体被配置为:
在所述显示窗口所显示的网页中仅包括所述HTML5网页的其中一个视频的情况下,确定所述视频为目标视频。
可选的,所述处理器具体被配置为:
在所述显示窗口所显示的网页中包括所述HTML5网页的多个视频的情况下,分别计算所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
可选的,所述处理器具体被配置为:
分别计算所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
可选的,所述处理器还被配置为:在接收到来自鼠标的点击事件的情况下,分别计算所述HTML5网页的多个视频与所述点击事件的位置的距离,并根据所述多个视频与所述点击事件的位置的距离确定待播放视频;
所述显示屏还被配置为:播放所述待播放视频。
可选的,所述处理器具体被配置为:在所述按键指令为第一指令的情况下,检测所述显示设备中是否有视频处于播放或暂停状态;所述第一指令包括:暂停指令、停止指令、快进指令或后退指令;
若所述显示设备中有视频处于播放或暂停状态,发送所述第一指令至处于播放或暂停状态的视频。
综上所述,本申请实施例中提供了一种HTML5网页中的视频控制的方法及装置,可以不依赖鼠标,而是通过遥控器实现对HTML5网页中的视频的控制,具体来说,显示设备可以接收来自遥控器的按键指令;在按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,显示窗口中显示的网页为HTML5网页的部分或全部网页;进而播放目标视频。即本申请实施例中,在接收到来自遥控器的按键指令后,可以自动确定需要播放的目标视频并播放目标视频,不需要用户通过鼠标选定,因此用户可以基于遥控器实现对HTML5网页中的视频的灵活、方便的控制。
本申请各实施例提供的显示设备可用于执行如前述各对应的实施例所示的方法,其实现方式与原理相同,不再赘述。
本申请实施例还提供一种电子设备,包括:处理器,存储器以及计算机程序;其中,所述计算机程序被存储在所述存储器中,并且被配置为由所述处理器执行,所述计算机程序包括用于执行如前述实施例中任一项所述的方法的指令。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时,实现如前述实施例中任一项所述的方法。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (10)

1.一种HTML5网页中的视频控制的方法,其特征在于,应用于显示设备,所述方法包括:
接收来自遥控器的按键指令;
在所述按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,所述显示窗口中显示的网页为所述HTML5网页的部分或全部网页;
播放所述目标视频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频,包括:
在所述显示窗口所显示的网页中仅包括所述HTML5网页的其中一个视频的情况下,确定所述视频为目标视频。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频,包括:
在所述显示窗口所显示的网页中包括所述HTML5网页的多个视频的情况下,分别计算所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述多个视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频,包括:
分别计算所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离,并根据所述HTML5网页中的视频与所述显示窗口的中心点的距离从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
在接收到来自鼠标的点击事件的情况下,分别计算所述HTML5网页的多个视频与所述点击事件的位置的距离,并根据所述多个视频与所述点击事件的位置的距离确定待播放视频;
播放所述待播放视频。
6.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述按键指令为第一指令的情况下,检测所述显示设备中是否有视频处于播放或暂停状态;所述第一指令包括:暂停指令、停止指令、快进指令或后退指令;
若所述显示设备中有视频处于播放或暂停状态,发送所述第一指令至处于播放或暂停状态的视频。
7.一种显示设备,其特征在于,包括:显示屏和处理器;
所述处理器被配置为:
接收来自遥控器的按键指令;
在所述按键指令为播放指令的情况下,根据当前打开的HTML5网页和所述显示设备的显示窗口,从所述HTML5网页中确定待播放的目标视频;其中,所述显示窗口中显示的网页为所述HTML5网页的部分或全部网页;
所述显示屏被配置为:
播放所述目标视频。
8.根据权利要求7所述的显示设备,其特征在于,所述处理器具体被配置为:
在所述显示窗口所显示的网页中仅包括所述HTML5网页的其中一个视频的情况下,确定所述视频为目标视频。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器,存储器以及计算机程序;其中,所述计算机程序被存储在所述存储器中,并且被配置为由所述处理器执行,所述计算机程序包括用于执行如权利要求1-6任一项所述的方法的指令。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时,实现如权利要求1-6任一项所述的方法。
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