CN112988586B - 一种控件测试方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

一种控件测试方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请提供一种控件测试方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。控件测试方法包括:显示待测试的目标控件对应的目标操作界面;获取目标控件在目标操作界面中的位置状态信息,位置状态信息表征目标控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息;将目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果;基于获得的匹配结果,确定目标控件的测试结果。本申请可以采用模拟点击测试以外的测试方式,实现对控件的功能测试,丰富了控件测试手段。

Description

一种控件测试方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种控件测试方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
为了检验应用程序是否满足规定的设计需求,需要对应用程序的性能进行测试。相关技术下,通常基于测试任务生成相应的测试脚本,并通过运行该测试脚本实现对应用程序的各种控件的功能测试。
通常情况下,基于测试脚本对控件进行的功能测试大多为模拟点击测试,即获取到控件的位置后,点击控件,然后判断点击结果是否符合预期结果。
但是,上述模拟点击测试并不能实现对所有控件的功能测试,例如,对于一些场景下的可移动控件,或者非点击类控件,通过上述测试方式无法实现其功能测试。
发明内容
本申请实施例提供一种控件测试方法、装置、电子设备及存储介质,用于采用模拟点击测试以外的测试方式,实现对控件的功能测试,丰富了控件测试手段。
第一方面,本申请实施例提供一种控件测试方法,包括:
显示待测试的目标控件对应的目标操作界面;
获取所述目标控件在所述目标操作界面中的位置状态信息,所述位置状态信息表征所述目标控件在至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
将所述目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果;
基于获得的匹配结果,确定所述目标控件的测试结果。
第二方面,本申请实施例提供一种控件测试装置,包括:
界面显示模块,用于显示待测试的目标控件对应的目标操作界面;
位置确定模块,用于获取所述目标控件在所述目标操作界面中的位置状态信息,所述位置状态信息表征所述目标控件在至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
位置匹配模块,用于将所述目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果;
结果获取模块,用于基于获得的匹配结果,确定所述目标控件的测试结果。
在一种可能的实施例中,所述位置确定模块还用于:
基于所述目标控件的控件标识信息,确定所述目标控件在至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
将所述目标控件在所述至少一个时间点关联的相对位置信息,作为所述目标控件的位置状态信息。
在一种可能的实施例中,所述目标操作界面至少包括相邻设置的两条目标边界;则所述位置确定模块还用于:
针对所述至少一个时间点,分别执行以下操作:
基于所述目标控件的控件标识信息,针对所述至少一个时间点中的一个时间点,分别获取所述目标控件的各个边沿,各自与所述两条目标边界的距离;
将所述目标控件的各个边沿各自与所述两条目标边界的距离,作为所述目标控件在所述一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息。
在一种可能的实施例中,所述位置确定模块还用于:
确定所述目标操作界面的呈现时间范围;
针对所述呈现时间范围,获取预先确定的所述目标控件在至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
将所述目标控件在所述至少一个时间点关联的相对位置信息,作为所述目标控件的位置状态信息。
在一种可能的实施例中,若所述目标控件为悬停控件,以及所述悬停控件对应的预设位置条件为:在所述目标操作界面内的指定位置悬停设定时长;
则所述位置匹配模块还用于:
基于所述悬停控件在所述至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息,确定所述悬停控件到达所述指定位置的第一目标时间点,以及确定在所述第一目标时间点,所述悬停控件的第一目标边沿与所述目标操作界面的第一目标边界的第一目标距离;
判定在所述第一目标时间点之后的所述设定时长内,所述第一目标距离是否保持不变,以确定所述悬停控件的位置状态信息是否满足所述预设位置条件。
在一种可能的实施例中,所述结果获取模块还用于:
将所述悬停控件的位置状态信息是否满足所述预设位置条件的确定结果,作为所述悬停控件的测试结果。
在一种可能的实施例中,若所述目标控件包含相邻的多个子控件,以及所述多个子控件对应的预设位置条件为:所述多个子控件按照预设排列顺序进行展示;
则所述位置匹配模块还用于:
基于所述多个子控件在所述至少一个时间点中的一个时间点,各自与所述目标操作界面之间的相对位置信息,分别确定所述多个子控件各自的第二目标边沿,与所述目标操作界面的第二目标边界的第二目标距离;
根据所述多个子控件各自对应的第二目标距离,确定所述多个子控件是否按照所述预设排列顺序进行展示。
在一种可能的实施例中,所述结果获取模块还用于:
将所述多个子控件是否按照所述预设排列顺序进行展示的确定结果,作为所述多个子控件的测试结果。
在一种可能的实施例中,若所述目标控件为滑动控件,且所述滑动控件在滑动过程中允许被参考控件遮挡,以及所述滑动控件对应的预设位置条件为:所述滑动控件完全展示在所述目标操作界面内;
则所述位置确定模块还用于:
依次获取所述滑动控件在所述至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;其中,每获得一个时间点对应的相对位置信息,基于当前获得的相对位置信息,确定所述滑动控件的第三目标边沿与所述目标操作界面的第三目标边界的当前的第三目标距离;
则所述位置匹配模块还用于:
获得所述参考控件与所述目标操作界面的相对位置信息,所述参考控件对应的相对位置信息,包括所述参考控件的参考边沿与所述目标操作界面的第三目标边界的参考距离;
每获得一个时间点对应的相对位置信息,若判定所述当前的第三目标距离与所述滑动控件的长度之和,与所述参考距离满足预设距离关系,则确定所述滑动控件完全展示在所述目标操作界面内。
在一种可能的实施例中,所述结果获取模块还用于:
确定所述滑动控件完全展示在所述目标操作界面内时,基于所述滑动控件触发点击操作,获得点击操作后的第一展示结果;
根据所述第一展示结果,确定所述目标控件的测试结果。
在一种可能的实施例中,所述装置还包括控件确定模块,用于:
确定所述目标控件为非固定控件。
在一种可能的实施例中,所述装置还包括固定控件测试模块,用于:
若确定所述目标控件为固定控件,则获取记录的所述固定控件与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
基于所述固定控件与所述目标操作界面之间的相对位置信息,对所述固定控件触发点击操作,获得点击操作后的第二展示结果;
根据所述第二展示结果,确定所述固定控件的测试结果。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,其包括处理器和存储器,其中,所述存储器存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理器执行时,使得所述处理器执行第一方面所述方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面所述方法的步骤。
由于本申请实施例采用上述技术方案,至少具有如下技术效果:
在显示待测试的目标控件对应的目标操作界面后,通过获取目标控件在各个时间点与目标操作界面之间的相对位置信息,可以得到目标控件的位置状态信息。当目标控件的位置状态信息满足预设位置条件时,说明目标控件的功能正常,或者此时可以正常触发测试操作,因此,通过将目标控件的位置状态信息与相应的预设位置条件进行匹配,可以根据匹配结果确定目标控件的测试结果。从而利用目标控件的位置状态信息,采用模拟点击测试以外的测试方式,实现上述目标控件的功能测试,丰富了控件测试手段。
本申请的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请而了解。本申请的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种控件测试方法的应用场景示意图;
图2为本申请实施例提供的一种控件测试方法的流程图;
图3A为本申请实施例提供的一种目标操作界面的示意图;
图3B为本申请实施例提供的另一种目标操作界面的示意图;
图4为本申请实施例提供的一种测试界面的示意图;
图5为本申请实施例提供的目标控件与目标操作界面之间的相对位置信息的示意图;
图6为本申请实施例提供的另一种控件测试方法的流程图;
图7A为本申请实施例提供的悬停控件在不同时间点的相对位置信息的示意图;
图7B为本申请实施例提供的多个子控件在一个时间点的相对位置信息的示意图;
图7C为本申请实施例提供的滑动控件在不同时间点的相对位置信息的示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种控件测试方法的流程图;
图9为本申请实施例提供的悬停控件对应的游戏直播界面的示意图;
图10为本申请实施例提供的悬停控件在游戏直播界面中的高度的示意图;
图11为本申请实施例提供的另一种控件测试方法的流程图;
图12为本申请实施例提供的多个勋章控件对应的游戏直播界面的示意图;
图13为本申请实施例提供的子控件与目标操作界面的横向距离的示意图;
图14为本申请实施例提供的另一种控件测试方法的流程图;
图15为本申请实施例提供的滑动控件对应的目标操作界面的示意图;
图16为本申请实施例提供的滑动控件与参考控件的距离关系的示意图;
图17为本申请实施例提供的滑动控件的点击示意图;
图18为本申请实施例提供的第一展示结果的示意图;
图19为本申请实施例提供的滑动控件的测试流程图;
图20为本申请实施例提供的另一种控件测试方法的流程图;
图21为本申请实施例提供的广告控件对应的目标操作界面的示意图;
图22为本申请实施例提供的第二展示结果的示意图;
图23为本申请实施例提供的控件测试装置的结构框图;
图24为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图25为本申请实施例提供的一种测试装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
为了便于本领域技术人员更好地理解本申请的技术方案,下面对本申请涉及的名词进行介绍。
控件:是一种图形用户界面元素,其显示的信息排列可由用户改变,例如视窗或文本框。控件定义的特点是为给定数据的直接操作(direct manipulation)提供单独的互动点。
测试脚本:一般指的是一个特定测试的一系列指令,这些指令可以被自动化测试工具执行,是自动执行测试过程(或部分测试过程)的计算机可读指令。测试脚本可以被创建(记录),或使用测试自动化工具自动生成,或用编程语言编程来完成,也可综合这三种方法来完成。
下文中所用的词语“示例性”的意思为“用作例子、实施例或说明性”。作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
文中的术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为明示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
下面对本申请的设计思想进行介绍。
通常情况下,基于测试脚本对控件进行功能测试的方式为:在操作界面定位控件后,对控件执行预设操作,例如点击操作,然后判断预设操作的结果是否符合预期结果。但是,上述测试方式并不能实现对所有控件的功能测试,例如,对于一些场景下的可移动控件,或者非点击类控件,通过上述测试方式无法实现其功能测试。
有鉴于此,本申请实施例提供一种控件测试方法、装置、电子设备及存储介质,在显示待测试的目标控件对应的目标操作界面后,获取目标控件在目标操作界面中的位置状态信息,位置状态信息表征目标控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息;将目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果;基于获得的匹配结果,确定目标控件的测试结果。可以采用模拟点击测试以外的测试方式,实现上述目标控件的功能测试,丰富了控件测试手段。
基于上述设计思想,下面对本申请实施例的控件测试方法的应用场景进行介绍。
下面结合图1所示的一种控件测试方法的应用场景示意图,对本申请实施例的应用场景可能涉及的设备进行示例介绍。
本申请实施例提供的控件测试方法可以应用于如图1所示的测试系统中,该测试系统包括测试端100和被测试端200,测试端100和被测试端200之间可以通过网络进行通信,测试端100用于实现本申请中所提到的控件测试方法。
其中,被测试端200可以是各种应用程序,例如游戏直播应用、视频应用、浏览器类应用、即时通信应用等。被测试端200可以安装在具有显示屏的电子设备上,该电子设备包括但不限于个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备上。测试端100可以是具有显示界面,且用于同步被测试端的操作界面的测试设备,该测试设备包括但不限于个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备等。
测试端100可以安装自动化测试工具,通过自动化测试工具执行应用程序的测试脚本,可以实现测试脚本涉及的控件测试方法。
应当说明的是,图1是对控件测试方法的应用场景进行示例介绍,实际本申请实施例中的方法可以适用的应用场景并不限于此。
基于上述的应用场景,下面对本申请实施例的控件测试方法进行介绍。
图2示出了本申请实施例提供的一种控件测试方法的流程图,该控件测试可以由测试设备执行,例如可以是图1中的测试端100。在实际应用中,控件可以分为固定控件和可移动控件,可移动控件也称为非固定控件。以下图2所示的流程中,以可移动控件为例进行说明。
在执行图2所示的流程之前,还可以执行以下步骤:确定目标控件为可移动控件,该可移动控件与目标操作界面之间的相对位置信息是可变的。
参照图2所示,本申请实施例提供的一种控件测试方法可以包括如下步骤:
步骤S201,显示待测试的目标控件对应的目标操作界面。
该步骤中,待测试的应用程序通常包括多个操作界面,在测试过程中,可以响应于针对目标控件的开始测试指令,显示该应用程序中相应的目标操作界面,该目标操作界面中展示有待测试的目标控件。其中,目标控件可以是可移动控件,下面对一些场景下的可移动控件进行示例性介绍。
例如,应用程序可以为游戏直播应用,该游戏直播应用的一个目标操作界面如图3A所示,该界面的上方菜单中的各个控件可以作为目标控件,如:视频榜控件、热门手游控件、新游中心控件、户外控件、天刀控件等等。由于上方菜单中通常包含很多控件,这些控件可能无法同时展示在目标操作界面内,因此可以将上方菜单设置为可滑动的,这样,通过滑动上方菜单,可以依次滑动展示各个控件,也可以隐藏各个控件。
本申请实施例可以将上述可滑动隐藏的控件作为目标控件。
上述游戏直播应用的另一目标操作界面如图3B所示,该目标操作界面为游戏直播界面,在该游戏直播界面中,观众可以通过发送弹幕与主播或者其他观众进行互动,弹幕可以在目标操作界面的设定展示区域滚动展示,例如从下往上滚动,也可以从下往上滚动。弹幕中可以显示观众发表的文字、观众的昵称(或者账户名)、勋章等,例如图3B中,昵称为“小王”的观众发送的弹幕“哇塞!还可以这样”,昵称前面所展示的LV23可以表示等级勋章,LV23右边所展示的图标可以表示其他勋章,例如骑士勋章等。弹幕中的观众昵称、发表的内容、不同的勋章等都可以通过控件进行展示。
在一些场景下,弹幕在目标操作界面中滚动过程中,可以悬停设定时长,此时,弹幕中的各个控件也悬停设定时长。在该场景下,可以将悬停弹幕中的悬停控件作为待测试的目标控件。
在另一些场景下,当弹幕中的勋章控件包含多个时,多个勋章控件可以根据预设排列顺序进行排列,也可以根据需要改变它们的排列顺序。在该场景下,可以将同时展示的多个勋章控件作为待测试的目标控件。
上述图3A和图3B中的目标操作界面只是示例性的,本申请实施例可以对各种应用程序的不同操作界面中的目标控件进行测试,目标控件可以根据测试需要进行选择,在此不作限制。
步骤S202,获取目标控件在目标操作界面中的位置状态信息,位置状态信息表征目标控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息。
在一种可能的实施方式中,可以实时获取目标控件在目标操作界面中的位置状态信息,此时,步骤S202可以通过如下步骤实现:
A、基于目标控件的控件标识信息,确定目标控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息。
其中,控件标识信息可以包括以下一种或多种:控件ID(Identity document,身份标识号)、控件名称、控件样式、控件编码等,一个控件标识信息可以唯一标示一个目标控件。
通常,应用程序的开发人员在编写源代码时,可以针对应用程序的各个控件添加相应的控件标识信息,在应用程序的测试脚本中,可以采用控件标识信息来定义相应的控件,进而在执行测试脚本时,可以获取控件对应的控件标识信息,基于控件标识信息与控件位置的关联关系,确定获取的控件标识信息对应的控件位置,其中,控件位置指的是控件与相应的操作界面之间的相对位置信息。
下面以具体的测试场景举例说明一下控件标识信息,以及基于控件标识信息确定对应的控件位置的方式。
例如,在图4所示的测试界面中,右边为应用程序的某个目标操作界面,左边为应用程序的控件树,该控件树中的每个节点显示了相应控件的控件ID,以图4选中的视频榜控件为例,下方的控件属性中显示了该视频榜控件的控件ID,即text,控件名称为“视频榜”,即控件展示的文本信息;如控件属性中的Type即控件样式,例如:可以是图片控件、文本控件等;控件属性中的Hashcode即控件编码。上述测试界面可以由测试工具触发,该测试工具基于目标控件的控件标识信息,可以获取到该目标控件的控件位置,例如控件属性中的rect,表示控件位置。
需要说明的是,如果应用程序的源代码中没有添加目标控件的控件ID、控件名称、控件样式、控件编码等信息,本申请实施例还可以预先确定目标控件的图像特征信息,例如:目标控件的关联的文字信息、颜色、形状等,然后通过图像识别技术,在目标操作界面内识别目标控件的图像,进而确定目标控件与目标操作界面之间的相对位置信息。
在一些实施例中,上述目标操作界面至少包括相邻设置的两条目标边界;则在步骤A中,可以针对至少一个时间点,分别执行以下操作:
(1)基于目标控件的控件标识信息,针对至少一个时间点中的一个时间点,分别获取目标控件的各个边沿,各自与两条目标边界的距离。
(2)将目标控件的各个边沿各自与两条目标边界的距离,作为目标控件在一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息。
示例性的,目标操作界面以手机屏幕中显示的操作界面为例,目标控件的形状以矩形为例,如图5所示,目标操作界面可以作为父视图控件View,目标控件可以作为子View,子View的上边沿到父View的上边界的距离,记为TOP;子View的左边沿到父View的左边界的距离,记为Left;子View的下边沿到父View上边界的距离,记为Bottom;子View的右边沿到父View的左边界的距离,记为Right。其中,父view可以和手机屏幕的大小相同,也可以小于手机屏幕。根据上述子View的各个边沿到父View的左边界和上边界的距离,可以得到子View(即目标控件)的长度和宽度:
目标控件的长度=Right-Left;目标控件的宽度=Bottom–Top
可选地,目标控件在一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息可以表示为rect[0,1,2,3],其中,rect[0]为目标控件的左边沿到目标操作界面的左边界的距离;rect[1]为目标控件的上边沿到目标操作界面的上边界的距离;rect[2]为目标控件的长度,rect[3]为目标控件的高度。
需要说明的是,还可以根据子View的各个边沿与父vievgfrrw的下边界和右边界的距离,来确定目标控件与目标操作界面之间的相对位置信息。
目标控件还可以是其他形状,例如圆形、椭圆形、菱形、多边形等,都可以根据目标控件的边沿与目标操作界面的边界的距离来确定相对位置信息,在此不一一列举。下面本申请实施例中,目标控件以矩形为例进行说明。
B、将目标控件在至少一个时间点关联的相对位置信息,作为目标控件的位置状态信息。
例如,至少一个时间点可以为上述呈现时间范围内的一个时间点,则将目标控件在该一个时间点关联的相对位置信息,作为目标控件的位置状态信息。
又例如,至少一个时间点为上述呈现时间范围内的多个时间点,则将目标控件在该多个时间点关联的相对位置信息,作为目标控件的位置状态信息。
在另一种可能的实施方式中,可以获取预先确定的目标控件在目标操作界面中的位置状态信息,此时,参照图6所示,上述步骤S202中确定目标控件在目标操作界面中的位置状态信息,可以通过如下步骤实现:
步骤S2021,确定目标操作界面的呈现时间范围。
可以理解的是,目标操作界面具有呈现时间范围,即从开始呈现时刻到关闭时刻。例如,从8点开始显示该目标操作界面,8点一刻关闭该目标操作界面,则该目标操作界面的呈现时间范围为8点至8点一刻。
步骤S2022,针对呈现时间范围,获取预先确定的目标控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息。
该步骤中,预先确定的目标控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息,也可以通过目标控件的控件标识信息获得。也就是说,基于目标控件的控件标识信息,实时确定目标控件在至少一个时间点与目标操作界面之间的相对位置信息之后,可以将实时确定的相对位置信息进行保存。
步骤S2023,将目标控件在至少一个时间点关联的相对位置信息,作为目标控件的位置状态信息。
步骤S203,将目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果。
由于目标控件在移动过程中,其位置状态信息通常需要满足预设位置条件,因此,该步骤中,可以判断目标控件的位置状态信息是否满足预设位置条件,其中,预设位置条件可以根据具体的测试场景确定,不同测试场景对应的预设位置条件不同,后续实施例将进行详细说明。
步骤S204,基于获得的匹配结果,确定目标控件的测试结果。
具体实施例中,相对于上述的三种测试场景,基于匹配结果确定测试结果的方式也各有不同,例如:可以直接根据匹配结果确定测试结果,也可以根据匹配结果执行相应的测试操作后,得到测试结果,具体视测试场景而定,后续实施例中将作出进一步介绍。
本申请实施例中,在显示待测试的目标控件对应的目标操作界面后,可以确定目标控件的位置状态信息。当目标控件的位置状态信息满足预设位置条件时,包括但不限于以下两种结果:
结果1,目标控件的功能正常;
结果2,此时可以正常触发测试操作。
因此,通过将目标控件的位置状态信息与相应的预设位置条件进行匹配,可以根据匹配结果确定目标控件的测试结果;从而利用目标控件的位置状态信息,采用模拟点击测试以外的测试方式,实现上述目标控件的功能测试,丰富了控件测试手段。
由上述可知,目标控件可以包括多种类型,例如:可滑动隐藏的控件、悬停控件、同时展示的多个子控件等。不同种类的目标控件的测试场景也不同,因此,上述三种目标控件可以对应三种测试场景,在不同的测试场景下,获取目标控件的位置状态信息的方式也不同。
例如:对于悬停控件,可以在多个时间点,分别获取悬停控件的相对位置信息。
示例性的,参阅图7A所示,在目标操作界面内,在时间点1,悬停控件位于相对位置信息1,可以获得相对位置信息1;在时间点2,悬停控件滚动至相对位置信息2,可以获得相对位置信息2;在时间点3,悬停控件滚动至相对位置信息3,可以获得相对位置信息3......以此类推。
又例如,对于同时展示的多个子控件,可以在一个时间点,分别获取多个子控件的相对位置信息。
示例性的,参阅图7B所示,在目标操作界面内,子控件1、子控件2和子控件3依次排列,在某个时间点,分别获得这三个子控件的相对位置信息,可以看出,这三个子控件在目标操作界面内的高度相同,但是各自与目标操作界面之间的横向距离不同。
又例如:对于可滑动隐藏的控件(下面简称滑动控件),可能只需要在一个时间点,获取滑动控件的相对位置信息,也可能需要在多个时间点,分别获取滑动控件的相对位置信息。
具体地,首先在一个时间点,确定滑动控件的相对位置信息,如果当前获得的相对位置信息满足预设位置条件,则不需要再次确定另一时间点的相对位置信息;如果当前获得的相对位置信息不满足预设位置条件,则需要滑动该滑动控件,并重新获取该滑动控件的相对位置信息,直至确定的相对位置信息满足预设位置条件。
示例性的,参阅图7C所示,在目标操作界面内,滑动控件可以在水平方向进行滑动,并且能够被参考控件遮挡。如果在时间点3,获得滑动控件的相对位置信息3,此时判断出滑动控件的一部分被参考控件遮挡,因此,需要继续滑动该滑动控件,并在滑动后的时间点4,获得滑动控件的相对位置信息4,此时判断滑动控件完全展示在目标操作界面内,不需要再次获取滑动控件的相对位置信息。
由于不同种类的目标控件的位置状态信息,有不同的获取方式,相应的步骤S203和步骤S204的执行方式也存在多种,下面针对上述三种目标控件对应的三种测试场景,分别对本申请实施例的控件测试方法进行说明。
下面针对不同的目标控件的测试场景,分别对本申请实施例的控件测试方法进行介绍。
测试场景一:
在该测试场景下,目标控件为悬停控件,该悬停控件对应的预设位置条件为:在目标操作界面内的指定位置悬停设定时长。
图8示出了本申请实施例提供的另一种控件测试方法的流程图。参照图8所示,该控件测试方法可以包括如下步骤:
步骤S801,显示待测试的悬停控件对应的目标操作界面。
示例性的,目标操作界面如图9所示的游戏直播界面,在该界面中,一些观众在获得指定特权后,其发表的弹幕可以在滚动到指定位置后,悬停设定时长,这样,悬停弹幕更容易被主播看见,从而增加与主播互动的机会。指定位置如图9中虚线框所示的位置,例如,昵称为“木头一样”的观众获得上述指定特权,其发表的弹幕“主播666”在滚动到指定位置时,需要悬停设定时长。此时,可以将该弹幕中包含的控件作为目标控件,例如弹幕中的勋章LV59、昵称或者发表的内容各自对应的控件等,下面以勋章控件LV59为例进行说明。
需要说明的是,上述设定时时长和指定位置均可以根据业务需求设定,例如设定时长为5s,指定位置为弹幕区域的上方指定位置,本申请实施例对此不作限定。
步骤S802,获取悬停控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息。
该步骤中,悬停控件以上述勋章控件LV59为例,针对勋章控件LV59在图9所示的游戏直播界面中,从下往上滚动过程中的各个时间点,分别基于该控件标识信息,确定该控件对应的相对位置信息。
需要说明的是,悬停控件除了可以在目标操作界面中从下往上滚动,也可以采用其它滚动方式,例如从上往下滚动,本申请实施例对此不作限定。
步骤S803,基于悬停控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息,确定悬停控件到达指定位置的第一目标时间点,以及确定在第一目标时间点,悬停控件的第一目标边沿与目标操作界面的第一目标边界的第一目标距离。
该步骤中,基于上述例子,悬停控件还以勋章控件LV59为例,根据勋章控件LV59在各个时间点的相对位置信息,可以确定勋章控件LV59到达指定位置的第一目标时间点。具体地,根据勋章控件LV59的相对位置信息,可以确定勋章控件LV59在游戏直播界面中的高度,该高度与上述指定位置对应的指定高度相同,可以说明勋章控件LV59到达指定位置。因此,可以将勋章控件LV59在游戏直播界面中的高度达到指定高度的时间点,作为上述第一目标时间点。
其中,如图10所示,勋章控件LV59在游戏直播界面中的高度,可以根据相对位置信息中,勋章控件LV59的上边沿到游戏直播界面的上边界的距离a,得到,或者勋章控件LV59的上边沿到游戏直播界面的下边界的距离b得到,也可以根据勋章控件LV59的下边沿到游戏直播界面的上边界的距离c得到,或者根据勋章控件LV59的下边沿到游戏直播界面的下边界的距离d得到。
因此,上述悬停控件的第一目标边沿可以是悬停控件的上边沿或者下边沿,目标操作界面的第一目标边界可以是下边界或者上边界。第一目标距离可以是悬停控件的上边沿到目标操作界面的上边界或者下边界的距离,也可以是悬停控件的下边沿到目标操作界面的上边界或者下边界的距离。可见,第一目标距离可以是悬停控件与目标操作界面的纵向距离。
本申请实施例中,悬停控件并不限于上述悬停弹幕中的悬停控件,例如还可以是:从目标操作界面的上方滑动下来,然后悬停设定时长的下拉控件,任何可以悬停的控件,都可以作为本申请实施例中的悬停控件。
步骤S804,判定在第一目标时间点之后的设定时长内,第一目标距离是否保持不变,以确定悬停控件的位置状态信息是否满足预设位置条件。
例如,设定时长为5s,悬停控件在到达指定位置后的5s内,如果第一目标距离保持不变,则可以说明悬停控件在这5s内悬停成功,即悬停控件的位置状态信息满足预设位置条件。
步骤S805,将悬停控件的位置状态信息是否满足预设位置条件的确定结果,作为悬停控件的测试结果。
该步骤中,如果悬停控件的位置状态信息满足预设位置条件,如图9所示,悬停控件LV59在指定位置悬停设定时长,可以说明悬停控件悬停成功,即悬停控件的测试结果为符合预期;如果悬停控件的位置状态信息不满足预设位置条件,可以说明悬停控件悬停失败,即悬停控件的测试结果为不符合预期。
测试场景二:
在该测试场景下,目标控件包含相邻的多个子控件,多个子控件对应的预设位置条件为:多个子控件按照预设排列顺序进行展示。
图11示出了本申请实施例提供的另一种控件测试方法的流程图。参照图11所示,该控件测试方法可以包括如下步骤:
步骤S1101,显示待测试的相邻的多个子控件对应的目标操作界面。
示例性的,目标操作界面如图12所示的游戏直播界面,在该界面中,观众“王者小爱”发表的弹幕中,展示出三个勋章,分别为第一勋章“超”、第二勋章“666”、第三勋章“LV56”,这三个勋章分别通过第一勋章控件、第二勋章控件、第三勋章控件进行展示,这三个勋章控件可以作为上述相邻的多个子控件。通常,观众获得的多个勋章具有展示优先级,可以按照优先级的高低从左往右(或者从右往左)依次展示各个勋章,另外,观众也可以自行改变各个勋章的排列顺序,因此,多个勋章可以按照默认排列顺序(按照优先级排列)或者观众设定的排列顺序进行展示。也就是说,上述三个勋章控件需要按照预设排列顺序进行展示。
需要说明的是,上述三个勋章控件只是示例性的,相邻的多个子控件还可以是其他类型的控件,本申请实施例在此不一一列举。
步骤S1102,分别获取多个子控件在至少一个时间点中的一个时间点,各自与目标操作界面之间的相对位置信息。
该步骤中,多个子控件还以上述多个勋章控件为例,针对多个勋章控件在图12所示的游戏直播界面中,从下往上滚动过程中的任意一个时间点,基于多个勋章控件的控件标识信息,分别确定多个勋章控件对应的相对位置信息。
步骤1103,基于多个子控件在至少一个时间点中的一个时间点,各自与目标操作界面之间的相对位置信息,分别确定多个子控件各自的第二目标边沿,与目标操作界面的第二目标边界的第二目标距离;
由本申请上述实施例可知,每个子控件的相对位置信息包括该子控件的各个边沿到目标操作界面的各个边界的距离,该步骤中,每个子控件的第二目标边沿可以是左边沿或者右边沿,目标操作界面的第二目标边界可以是左边界或者右边界。可见,第二目标距离可以是子控件与目标操作界面的横向距离。
如图13所示,每个子控件对应的第二目标距离可以是该子控件的左边沿到目标操作界面的左边界的距离A,或者该子控件的左边沿到目标操作界面的右边界的距离B,也可以是该子控件的的右边沿到目标操作界面的左边界的距离C,或者该子控件的右边沿到目标操作界面的右边界的距离D。
步骤S1104,根据多个子控件各自对应的第二目标距离,确定多个子控件是否按照预设排列顺序进行展示。
示例性的,每个子控件的第二目标距离以该子控件的左边沿到目标操作界面的左边界的距离A为例,多个子控件还以图12中的三个勋章控件为例,第一勋章控件对应的第二目标距离为A1,第二勋章控件对应的第二目标距离为A2,第三勋章控件对应的第二目标距离为A3,例如:A1<A2<A3,即得到图2中的排列顺序,从左到右依次为:第一勋章控件、第二勋章控件、第三勋章控件。
可以理解的是,根据三个勋章控件的第二目标距离的大小关系,可以确定三个勋章控件的排列顺序,然后判断确定的排列顺序是否与预设排列顺序相同。
步骤S1105,将多个子控件是否按照预设排列顺序进行展示的确定结果,作为多个子控件的测试结果。
该步骤中,如果确定多个子控件按照预设排列顺序进行展示,如图12所示,三个勋章控件的预设排列顺序为:第一勋章控件、第二勋章控件、第三勋章控件,则多个子控件的测试结果为符合预期;如果多个子控件未按照预设排列顺序进行展示,例如,三个勋章控件的预设排列顺序为:第三勋章控件、第二勋章控件、第一勋章控件,则多个子控件的测试结果为不符合预期。
测试场景三:
在该测试场景下,目标控件为滑动控件,且滑动控件在滑动过程中允许被参考控件遮挡,即上述本申请实施例中提到的可滑动隐藏的控件,滑动控件对应的预设位置条件为:滑动控件完全展示在目标操作界面内。
图14示出了本申请实施例提供的另一种控件测试方法的流程图。参照图14所示,该控件测试方法可以包括如下步骤:
步骤S1401,显示待测试的滑动控件对应的目标操作界面。
示例性的,目标操作界面如图15中的(a)和(b)所示的操作界面,在该操作界面内,上方菜单可以滑动,以显示多个滑动控件,例如天刀控件、户外控件、新游中心控件、热门手游控件、视频榜控件等,其他未显示的控件被隐藏,通过滑动上方菜单,可以将被隐藏的控件显示出来。上方菜单最右边的
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控件为参考控件,该参考控件为固定控件,即与操作界面之间的相对位置信息保持不变。在(a)所示的操作界面中,视频榜控件的一部分被参考控件遮挡,通过滑动上方菜单,可以将视频榜控件完全展示在操作界面内,得到(b)所示的操作界面。
在上述图15中,参考控件位于滑动控件的左边,且滑动控件相对于参考控件向左滑动。在另一些场景下,参考控件也可以位于滑动控件的右边,且滑动控件可以相对于参考控件向右滑动。本申请实施例对此不作限定。
需要说明的是,上述图15中的滑动控件只是示例性的,滑动控件还可以以其他方式进行滑动,本申请实施例在此不一一列举。
步骤S1402,依次获取滑动控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息;其中,每获得一个时间点对应的相对位置信息,基于当前获得的相对位置信息,确定滑动控件的第三目标边沿与目标操作界面的第三目标边界的当前的第三目标距离。
由于滑动控件可以被隐藏,因此,在执行该步骤之前,还可以判断滑动控件是否可见,具体地,可以调用相应的函数获得滑动控件的可见状态,例如:调用函数exist(),滑动控件在目标操作界面内存在即可见,根据可见状态可以确定滑动控件是否可见。如果可见,则继续执行步骤S1402。
由本申请上述实施例可知,滑动控件的相对位置信息包括该控件的各个边沿到目标操作界面的各个边界的距离,因此,根据获得的相对位置信息,可以得到滑动控件的相应边沿到标操作界面的相应边界的距离。
该步骤中,滑动控件的第三目标边沿与目标操作界面的第三目标边界的当前的第三目标距离,至少可以包括以下两种情况:
第一种情况:当参考控件位于滑动控件的左边,且滑动控件相对于参考控件向左滑动时,滑动控件的第三目标边沿可以是左边沿,目标操作界面的第三目标边界可以是左边界,此时,第三目标距离可以是滑动控件的左边沿与目标操作界面的左边界的距离。
第二种情况:当参考控件位于滑动控件的右边,且滑动控件相对于参考控件向右滑动时,滑动控件的第三目标边沿可以是且边沿,目标操作界面的第三目标边界可以是且边界,此时,第三目标距离可以是滑动控件的且边沿与目标操作界面的且边界的距离。
步骤S1403,获得参考控件与目标操作界面的相对位置信息,参考控件对应的相对位置信息,包括参考控件的参考边沿与目标操作界面的第三目标边界的参考距离。
由于参考控件与目标操作界面的相对位置信息是固定的,因此可以预先基于参考控件的控件标识信息,确定该参考控件对应的相对位置信息。其中,参考控件的参考边沿可以是左边沿,目标操作界面的第三目标边界可以是左边界,参考距离即参考控件的左边沿与目标操作界面的左边界的距离。
步骤S1404,每获得一个时间点对应的相对位置信息,若判定当前的第三目标距离与滑动控件的长度之和,与参考距离满足预设距离关系,则确定滑动控件完全展示在目标操作界面内。
其中,滑动控件的长度是固定的,可以预先根据相对位置信息确定,例如,当滑动控件完全展示在目标操作界面内时,根据相对位置信息,可以得到滑动控件的左边沿与目标操作界面的左边界之间的距离,以及滑动控件的右边沿与目标操作界面的左边界之间的距离,这两个距离的差值为滑动控件的长度。
另外,相对位置信息中也可以包括滑动控件的长度,直接根据相对位置信息可以得到滑动控件的长度。
下面以上述第一种情况为例,即第三目标距离是滑动控件的左边沿与目标操作界面的左边界的距离,示例性说明一下第三目标距离与滑动控件的长度之和,与参考距离之间的关系。
如图16所示,滑动控件的左边沿x1与目标操作界面的左边界的距离为a1,滑动控件的左边沿x1与右边沿x2之间的距离为滑动控件的长度a0,参考控件的左边沿y1与目标操作界面的左边界的距离为b1。在(A)所示的操作界面中,滑动控件完全展示在目标操作界面内,此时,a1、a0、b1满足以下距离关系:a1+a0<b1。在(B)所示的操作界面中,滑动控件未完全展示在目标操作界面内,此时,a1、a0、b1满足以下距离关系:a1+a0>b1。
可见,当第三目标距离与滑动控件的长度之和,不大于参考距离时,滑动控件完全展示在目标操作界面内。此时,预设距离关系为:第三目标距离与滑动控件的长度之和不大于参考距离。
需要说明的是,上述预设距离关系只是示例性的,具体可以根据实际场景确定,本申请实施例对此不作限定。
步骤S1405,确定滑动控件完全展示在目标操作界面内时,基于滑动控件触发点击操作,获得点击操作后的第一展示结果。
当滑动控件被参考控件遮挡时,如果对滑动控件触发点击操作,很容易误点击参考控件,从而导致测试失败。因此,本申请实施例,在确定滑动控件完全展示在目标操作界面内时,再对滑动控件进行点击,这样可以防止误点击,从而实现对滑动控件的安全点击。
示例性的,如图17所示,当滑动控件完全展示时,本申请实施例可以正常点击;当滑动控件被参考控件遮挡时,为非正常点击;当滑动控紧挨参考控件,且完全展示时,本申请实施例可以实现安全点击。
在点击滑动控件后,可以打开相应的界面,在该界面中展示有相应的内容,即得到第一展示结果。例如,点击上述图15中的视频榜控件后,打开的界面如图18所示,按照排名先后展示多个视频,例如Top1对应的视频、Top1对应的视频、Top2对应的视频、Top3对应的视频等等。
步骤S1406,根据第一展示结果,确定滑动控件的测试结果。
该步骤中,如果第一展示结果符合预期展示结果,则滑动控件的测试结果为符合预期;如果第一展示结果不符合预期展示结果,则滑动控件的测试结果为不符合预期。
下面结合图19对滑动控件的测试流程进行示例性说明。
参阅图19所示,在显示待测试的滑动控件对应的目标操作界面之后,执行如下步骤:
步骤S1902,判断滑动控件是否可见,如果是,则执行步骤S1903;如果否,则执行步骤S1905之后,返回步骤S1902。
步骤S1903,判断滑动控件当前的第三目标距离与滑动控件的长度之和,与参考距离是否满足预设距离关系,如果是,则执行步骤S1904;如果否,则执行步骤S1905之后,返回步骤S1903。
其中,第三目标距离、参考距离、预设距离关系参见本申请上述实施例的说明,在此不再赘述。
步骤S1904,对滑动控件触发点击操作。
步骤S1905,对滑动控件进行滑动。
本申请实施例,除了可以对非固定控件进行测试外,还可以对固定控件进行测试。下面对固定控件的测试方法进行介绍。
参阅图20所示,固定控件的控件测试方法可以包括如下步骤:
步骤S2001,显示待测试的固定控件对应的目标操作界面。
其中,固定控件与目标操作界面之间的相对位置信息保持不变,该固定控件包括多种,不同种类的固定控件对应不同的目标操作界面。下面以固定控件为悬浮的广告控件为例进行说明,该广告控件与对应的目标操作界面之间的相对位置信息保持不变。图21示出了一种广告控件对应的目标操作界面,在图21中,广告控件显示“随机抽奖”字样。
步骤S2002,获取记录的固定控件与目标操作界面之间的相对位置信息。
在实际测试中,通常基于固定控件的控件标识信息,确定固定控件与目标操作界面之间的相对位置信息,这样,需要预先获取固定控件的控件标识信息。但是一些固定控件没有唯一的控件标识信息,因为固定控件显示的内容时可以变化的,例如上述广告控件,在不同的时刻可以显示不同的广告。
针对没有唯一的控件标识信息的固定控件,如果想要根据控件标识信息确定相对位置信息,需要在应用程序的源代码中,针对该固定控件,添加当前的控件标识信息,这样会增加开发人员的工作量。
本申请实施例中,考虑到固定控件的相对位置信息是不变的,因此,直接在测试脚本中记录固定控件的相对位置信息,进而在测试过程中,可以直接获取记录的固定控件的相对位置信息。对于没有唯一的控件标识信息的固定控件,不需要开发人员添加其控件标识信息,并且由于不需要预先获取固定控件的控件标识信息,然后基于控件标识信息,确定固定控件的相对位置信息,减少了测试工作量,并降低测试成本。
步骤S2003,基于固定控件与目标操作界面之间的相对位置信息,对固定控件触发点击操作,获得点击操作后的第二展示结果。
示例性的,以图21中的广告控件“随机抽奖”为例,点击该广告控件后,打开的界面如图22所示,在该界面中,可以对多种奖品,例如奖品1、奖品2、奖品3……奖品8,随机进行抽奖。
步骤S2004,根据第二展示结果,确定固定控件的测试结果。
该步骤中,如果第二展示结果符合预期展示结果,则固定控件的测试结果为符合预期;如果第二展示结果不符合预期展示结果,则固定控件的测试结果为不符合预期。
基于相同的发明构思,参阅图23所示,本申请实施例提供一种控件测试装置,该控件测试装置包括:
界面显示模块231,用于显示待测试的目标控件对应的目标操作界面;
位置确定模块232,用于获取目标控件在目标操作界面中的位置状态信息,位置状态信息表征目标控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息;
位置匹配模块233,用于将目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果;
结果获取模块234,用于基于获得的匹配结果,确定目标控件的测试结果。
本申请实施例中,在显示待测试的目标控件对应的目标操作界面后,可以确定目标控件的位置状态信息。当目标控件的位置状态信息满足预设位置条件时,包括但不限于以下两种结果:
结果1,目标控件的功能正常;
结果2,此时可以正常触发测试操作。
因此,通过将目标控件的位置状态信息与相应的预设位置条件进行匹配,可以根据匹配结果确定目标控件的测试结果;从而利用目标控件的位置状态信息,采用模拟点击测试以外的测试方式,实现上述目标控件的功能测试,丰富了控件测试手段。
在一种可能的实施例中,位置确定模块232还用于:
基于目标控件的控件标识信息,确定目标控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息;
将目标控件在所述至少一个时间点关联的相对位置信息,作为目标控件的位置状态信息。
在一种可能的实施例中,目标操作界面至少包括相邻设置的两条目标边界;则位置确定模块232还可以用于:
针对至少一个时间点,分别执行以下操作:
基于目标控件的控件标识信息,针对至少一个时间点中的一个时间点,分别获取目标控件的各个边沿,各自与两条目标边界的距离;
将目标控件的各个边沿各自与两条目标边界的距离,作为目标控件在一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息。
在一种可能的实施例中,位置确定模块232还用于:
确定目标操作界面的呈现时间范围;
针对呈现时间范围,获取预先确定的目标控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息;
将目标控件在至少一个时间点关联的相对位置信息,作为目标控件的位置状态信息。
在一种可能的实施例中,若目标控件为悬停控件,以及悬停控件对应的预设位置条件为:在目标操作界面内的指定位置悬停设定时长;
则位置匹配模块233还可以用于:
基于悬停控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息,确定悬停控件到达指定位置的第一目标时间点,以及确定在第一目标时间点,悬停控件的第一目标边沿与目标操作界面的第一目标边界的第一目标距离;
判定在第一目标时间点之后的设定时长内,第一目标距离是否保持不变,以确定悬停控件的位置状态信息是否满足预设位置条件。
在一种可能的实施例中,结果获取模块234还可以用于:
将悬停控件的位置状态信息是否满足预设位置条件的确定结果,作为悬停控件的测试结果。
在一种可能的实施例中,若目标控件包含相邻的多个子控件,以及多个子控件对应的预设位置条件为:多个子控件按照预设排列顺序进行展示;
则位置匹配模块233还可以用于:
基于多个子控件在至少一个时间点中的一个时间点,各自与目标操作界面之间的相对位置信息,分别确定多个子控件各自的第二目标边沿,与目标操作界面的第二目标边界的第二目标距离;
根据多个子控件各自对应的第二目标距离,确定多个子控件是否按照预设排列顺序进行展示。
在一种可能的实施例中,结果获取模块234还可以用于:
将多个子控件是否按照预设排列顺序进行展示的确定结果,作为多个子控件的测试结果。
在一种可能的实施例中,若目标控件为滑动控件,且滑动控件在滑动过程中允许被参考控件遮挡,以及滑动控件对应的预设位置条件为:滑动控件完全展示在目标操作界面内;
则位置确定模块232还可以用于:
依次获取滑动控件在至少一个时间点,与目标操作界面之间的相对位置信息;其中,每获得一个时间点对应的相对位置信息,基于当前获得的相对位置信息,确定滑动控件的第三目标边沿与目标操作界面的第三目标边界的当前的第三目标距离;
则位置匹配模块233还可以用于:
获得参考控件与目标操作界面的相对位置信息,参考控件对应的相对位置信息,包括参考控件的参考边沿与目标操作界面的第三目标边界的参考距离;
每获得一个时间点对应的相对位置信息,若判定当前的第三目标距离与滑动控件的长度之和,与参考距离满足预设距离关系,则确定滑动控件完全展示在目标操作界面内。
在一种可能的实施例中,结果获取模块234还可以用于:
确定滑动控件完全展示在目标操作界面内时,基于滑动控件触发点击操作,获得点击操作后的第一展示结果;
根据第一展示结果,确定目标控件的测试结果。
在一种可能的实施例中,装置还包括控件确定模块,用于:
确定目标控件为非固定控件。
在一种可能的实施例中,装置还包括固定控件测试模块,用于:
若确定目标控件为固定控件,则获取记录的固定控件与目标操作界面之间的相对位置信息;
基于固定控件与目标操作界面之间的相对位置信息,对固定控件触发点击操作,获得点击操作后的第二展示结果;
根据第二展示结果,确定固定控件的测试结果。
本申请实施例中,考虑到固定控件的相对位置信息是不变的,因此,直接在测试脚本中记录固定控件的相对位置信息,进而在测试过程中,可以直接获取记录的固定控件的相对位置信息。对于没有唯一的控件标识信息的固定控件,不需要开发人员添加其控件标识信息,并且由于不需要预先获取固定控件的控件标识信息,然后基于控件标识信息,确定固定控件的相对位置信息,减少了测试工作量,并降低测试成本。
为了描述的方便,以上各部分按照功能划分为各模块分别描述。当然,在实施本申请时可以把各模块的功能在同一个或多个软件或硬件中实现。
所属技术领域的技术人员能够理解,本申请的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本申请的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块的具体执行方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图24是根据一示例性实施例示出的一种电子设备2400的框图,该电子设备包括:处理器2401和存储器2402;其中,存储器2402用于存储处理器2401可执行指令;处理器2401被配置为执行指令,以实现本申请实施例中的控件测试方法,例如图2中所示的步骤。
在介绍了本申请示例性实施方式的控件测试方法和装置之后,接下来,介绍根据本申请的另一示例性实施方式的测试装置。
在一些可能的实施方式中,根据本申请的测试装置可以至少包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元。其中,存储单元存储有程序代码,当程序代码被处理单元执行时,使得处理单元执行本申请实施例上述描述的控件测试方法中的步骤。例如,处理单元可以执行如图2中所示的步骤。
下面参照图25来描述根据本申请的这种实施方式的测试装置2500。图25显示的生成装置仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图25所示,测试装置以通用计算设备的形式表现。生成装置的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元2501、上述至少一个存储单元2502、连接不同系统组件(包括存储单元2502和处理单元2501)的总线2503。
总线2503表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器、外围总线、处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
存储单元2502可以包括易失性存储器形式的可读介质,例如随机存取存储器(RAM)2521和/或高速缓存存储器2522,还可以进一步包括只读存储器(ROM)2523。
存储单元2502还可以包括具有一组(至少一个)程序模块2524的程序/实用工具2525,这样的程序模块2524包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
测试装置也可以与一个或多个外部设备2504(例如键盘、指向设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与生成装置交互的设备通信,和/或与使得该生成装置能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口2505进行。并且,测试装置还可以通过网络适配器2506与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器2506通过总线2503与用于生成装置的其它模块通信。应当理解,尽管图中未示出,可以结合测试装置使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
本申请实施例还提供一种计算机可存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述控件测试方法的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (14)

1.一种控件测试方法,其特征在于,包括:
显示待测试的目标控件对应的目标操作界面;
获取所述目标控件在所述目标操作界面中的位置状态信息,所述位置状态信息表征所述目标控件在至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
将所述目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果;
基于获得的匹配结果,确定所述目标控件的测试结果;
若所述目标控件为悬停控件,以及所述悬停控件对应的预设位置条件为:在所述目标操作界面内的指定位置悬停设定时长;
则所述将所述目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果,包括:
基于所述悬停控件在所述至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息,确定所述悬停控件到达所述指定位置的第一目标时间点,以及确定在所述第一目标时间点,所述悬停控件的第一目标边沿与所述目标操作界面的第一目标边界的第一目标距离;
判定在所述第一目标时间点之后的所述设定时长内,所述第一目标距离是否保持不变,以确定所述悬停控件的位置状态信息是否满足所述预设位置条件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标控件在所述目标操作界面中的位置状态信息,包括:
基于所述目标控件的控件标识信息,确定所述目标控件在至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
将所述目标控件在所述至少一个时间点关联的相对位置信息,作为所述目标控件的位置状态信息。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述目标操作界面至少包括相邻设置的两条目标边界;则基于所述目标控件的控件标识信息,确定所述目标控件在至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息,包括:
针对所述至少一个时间点,分别执行以下操作:
基于所述目标控件的控件标识信息,针对所述至少一个时间点中的一个时间点,分别获取所述目标控件的各个边沿,各自与所述两条目标边界的距离;
将所述目标控件的各个边沿各自与所述两条目标边界的距离,作为所述目标控件在所述一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标控件在所述目标操作界面中的位置状态信息,包括:
确定所述目标操作界面的呈现时间范围;
针对所述呈现时间范围,获取预先确定的所述目标控件在至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
将所述目标控件在所述至少一个时间点关联的相对位置信息,作为所述目标控件的位置状态信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于获得的匹配结果,确定所述目标控件的测试结果,包括:
将所述悬停控件的位置状态信息是否满足所述预设位置条件的确定结果,作为所述悬停控件的测试结果。
6.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,若所述目标控件包含相邻的多个子控件,以及所述多个子控件对应的预设位置条件为:所述多个子控件按照预设排列顺序进行展示;
则所述将所述目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果,包括:
基于所述多个子控件在所述至少一个时间点中的一个时间点,各自与所述目标操作界面之间的相对位置信息,分别确定所述多个子控件各自的第二目标边沿,与所述目标操作界面的第二目标边界的第二目标距离;
根据所述多个子控件各自对应的第二目标距离,确定所述多个子控件是否按照所述预设排列顺序进行展示。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于获得的匹配结果,确定所述目标控件的测试结果,包括:
将所述多个子控件是否按照所述预设排列顺序进行展示的确定结果,作为所述多个子控件的测试结果。
8.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,若所述目标控件为滑动控件,且所述滑动控件在滑动过程中允许被参考控件遮挡,以及所述滑动控件对应的预设位置条件为:所述滑动控件完全展示在所述目标操作界面内;
则获取所述目标控件在所述目标操作界面中的位置状态信息,包括:
依次获取所述滑动控件在所述至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;其中,每获得一个时间点对应的相对位置信息,基于当前获得的相对位置信息,确定所述滑动控件的第三目标边沿与所述目标操作界面的第三目标边界的当前的第三目标距离;
则所述将所述目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果,包括:
获得所述参考控件与所述目标操作界面的相对位置信息,所述参考控件对应的相对位置信息,包括所述参考控件的参考边沿与所述目标操作界面的第三目标边界的参考距离;
每获得一个时间点对应的相对位置信息,若判定所述当前的第三目标距离与所述滑动控件的长度之和,与所述参考距离满足预设距离关系,则确定所述滑动控件完全展示在所述目标操作界面内。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述基于获得的匹配结果,确定所述目标控件的测试结果,包括:
确定所述滑动控件完全展示在所述目标操作界面内时,基于所述滑动控件触发点击操作,获得点击操作后的第一展示结果;
根据所述第一展示结果,确定所述目标控件的测试结果。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示待测试的目标控件对应的目标操作界面之前,还包括:
确定所述目标控件为非固定控件,所述非固定控件与所述目标操作界面之间的相对位置信息是可变的。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若确定所述目标控件为固定控件,则获取记录的所述固定控件与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
基于所述固定控件与所述目标操作界面之间的相对位置信息,对所述固定控件触发点击操作,获得点击操作后的第二展示结果;
根据所述第二展示结果,确定所述固定控件的测试结果。
12.一种控件测试装置,其特征在于,包括:
界面显示模块,用于显示待测试的目标控件对应的目标操作界面;
位置确定模块,用于获取所述目标控件在所述目标操作界面中的位置状态信息,所述位置状态信息表征所述目标控件在至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息;
位置匹配模块,用于将所述目标控件的位置状态信息,与相应的预设位置条件进行匹配,获得相应的匹配结果;
结果获取模块,用于基于获得的匹配结果,确定所述目标控件的测试结果;
若所述目标控件为悬停控件,以及所述悬停控件对应的预设位置条件为:在所述目标操作界面内的指定位置悬停设定时长;
则所述位置匹配模块具体用于:
基于所述悬停控件在所述至少一个时间点,与所述目标操作界面之间的相对位置信息,确定所述悬停控件到达所述指定位置的第一目标时间点,以及确定在所述第一目标时间点,所述悬停控件的第一目标边沿与所述目标操作界面的第一目标边界的第一目标距离;
判定在所述第一目标时间点之后的所述设定时长内,所述第一目标距离是否保持不变,以确定所述悬停控件的位置状态信息是否满足所述预设位置条件。
13.一种电子设备,其特征在于,其包括处理器和存储器,其中,所述存储器存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1-11任一项所述方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其包括程序代码,当所述程序代码在电子设备上运行时,所述程序代码用于使所述电子设备执行权利要求1-11任一项所述方法的步骤。
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