CN112954035B - 服务器重启方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

服务器重启方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种服务器重启方法、装置、设备及存储介质,该方法通过检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中服务器,将第二队列中的服务器的在线用户转移至第一队列或者第三队列的服务器直到在线用户的数量小于或者等于预设数值,控制第二队列中的服务器重启。若服务器重启成功,将第二队列中的服务器转移至第三队列。根据重启指令中的转移方式信息从第一队列中选取第一服务器转移至第二队列并控制第一服务器重启直到第一队列中的服务器全部完成重启。本发明通过将需要重启的服务器分成几个部分依次重启,使用户在部分服务器正在重启时可以登录其他服务器,以低成本的方式实现了对用户的不停机重启,提高了用户的体验。

Description

服务器重启方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本发明涉及网络服务器技术领域,尤其涉及一种服务器重启方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着网络的发展,网络游戏渐渐成为人们不可缺少的休闲方式,但是,网络游戏想要长久的发展就需要不断的更新,这时就涉及到游戏服务器的重启过程。
现有的游戏更新手段通常是通过提前通知玩家预定的更新时间,在这段更新时间内完成对游戏服务器的重启,这段时间内玩家不能登录游戏,而且如果更新的次数过于频繁,会给玩家带来极大的困扰;现有手段还包括为游戏设置两个服务器群组A与B,玩家在平时只会利用一个服务器群组A,另一个服务器群组B处于空闲状态,游戏需要更新时,先让空闲的服务器群组B完成重启,然后将服务器群组A的玩家转移至服务器群组B,再让服务器群组A完成重启,这会导致服务器的成本支出过高。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种服务器重启方法、装置、设备及存储介质,旨在解决现有服务器重启技术不能做到以低成本的方式做到对用户不停机重启的技术问题。
为实现上述目的,本发明提供一种服务器重启方法,所述服务器重启方法包括以下步骤:
检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器,所述第一队列中的服务器是需要重启的服务器,所述第二队列中的服务器是正在重启的服务器,所述第三队列中的服务器是重启成功的服务器;
将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列,并返回执行将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,直到所述第一队列中的服务器全部完成重启。
可选地,所述将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启的步骤包括:
控制所述第二队列中的服务器不显示在用户登录的可选服务器列表中;
判断所述第二队列中的服务器的在线用户是否满足预设条件;
若是,将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器;
当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,向所述第二队列中的服务器发送重启命令,以供所述第二队列中的服务器根据所述重启命令完成重启。
可选地,所述检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤包括:
检测到所述重启指令时,判断是否能获取重启进程信息;
若是,根据所述重启进程信息确定所述第一队列、所述第二队列和所述第三队列中的服务器;
若否,根据所述重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,将所述目标重启服务器转移至所述第一队列,从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列,所述第三队列中的服务器数量为零,将每个队列与队列中的服务器的第一对应关系保存,得到重启进程信息。
可选地,所述检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤之后,还包括:
检测到第一队列、第二队列或者第三队列中的服务器数量变化时,确定当前时刻每个队列与队列中的服务器的第二对应关系,以所述第二对应关系更新所述重启进程信息;
若再次检测到重启指令,且能够获取到所述重启进程信息,则根据所述重启进程信息恢复重启。
可选地,所述从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列的步骤包括:
确定所述目标重启服务器的在线用户数量,根据所述目标重启服务器与所述在线用户数量从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列;
所述根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列的步骤包括:
判断所述重启指令中的转移方式信息是否为预设转移方式信息;
若是,当所述第二队列中的服务器全部完成重启时,根据所述目标重启服务器与所述在线用户数量从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列;
若否,当所述第二队列中存在服务器完成重启时,从所述第一队列中选取与所述第二队列中完成重启的服务器数量相同的第一服务器转移至第二队列。
可选地,所述确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤之前,还包括:
根据所述重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,获取所述目标重启服务器的历史用户在线信息;
根据所述历史用户在线信息确定一天中所述目标重启服务器的在线用户数量最少的目标时间段,当当前时间达到所述目标时间段时,执行步骤:确定所述第一队列、所述第二队列和所述第三队列中的服务器。
可选地,所述控制所述第二队列中的服务器重启的步骤之后,还包括:
判断所述第二队列中的服务器是否重启成功;
若是,则执行步骤:将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
若否,将重启失败的服务器转移至第四队列,向服务器管理人发送提醒信息,以供所述服务器管理人根据所述提醒信息完成对所述第四队列中的服务器的重启,所述第四队列中的服务器是重启失败的服务器。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种服务器重启装置,所述服务器重启装置包括:
检测模块,用于检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器,所述第一队列中的服务器是需要重启的服务器,所述第二队列中的服务器是正在重启的服务器,所述第三队列中的服务器是重启成功的服务器;
控制模块,用于将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
选取模块,用于根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列,并返回执行将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,直到所述第一队列中的服务器全部完成重启。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种服务器重启设备,所述服务器重启设备包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的服务器重启程序,所述服务器重启程序被所述处理器执行时实现如上述所述的服务器重启方法的步骤。
进一步地,为实现上述目的,本发明还提供一种存储介质,所述存储介质上存储有服务器重启程序,所述服务器重启程序被处理器执行时实现如上所述的服务器重启方法的步骤。
本发明通过检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中服务器,将第二队列中的服务器的在线用户转移至第一队列或者第三队列的服务器直到在线用户的数量小于或者等于预设数值,控制第二队列中的服务器重启。若服务器重启成功,将第二队列中的服务器转移至第三队列。根据重启指令中的转移方式信息从第一队列中选取第一服务器转移至第二队列并控制第一服务器重启直到第一队列中的服务器全部完成重启。本发明通过将需要重启的服务器分成几个部分依次重启,使用户在部分服务器正在重启时可以登录其他服务器,以低成本的方式实现了对用户的不停机重启,提高了用户的体验。
附图说明
图1为本发明服务器重启设备实施例方案涉及的设备硬件运行环境的结构示意图;
图2为本发明服务器重启方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明服务器重启装置较佳实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
需要说明的是,现有的游戏更新手段通常是通过提前通知玩家预定的更新时间,在这段更新时间内完成对游戏服务器的重启,这段时间内玩家不能登录游戏,而且如果更新的次数过于频繁,会给玩家带来极大的困扰;现有手段还包括为游戏设置两个服务器群组A与B,玩家在平时只会利用一个服务器群组A,另一个服务器群组B处于空闲状态,游戏需要更新时,先让空闲的服务器群组B完成重启,然后将服务器群组A的玩家转移至服务器群组B,再让服务器群组A完成重启,这会导致服务器的成本支出过高。
基于上述缺陷,本发明提供一种服务器重启设备,参照图1,图1为本发明服务器重启设备实施例方案涉及的设备硬件运行环境的结构示意图。
如图1所示,该烹饪设备可以包括:处理器1001,例如CPU,通信总线1002、用户接口1003,网络接口1004,存储器1005。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储设备。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的服务器重启设备的硬件结构并不构成对服务器重启设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及服务器重启程序。其中,操作系统是管理和控制烹饪设备与软件资源的程序,支持网络通信模块、用户接口模块、服务器重启程序以及其他程序或软件的运行;网络通信模块用于管理和控制网络接口1004;用户接口模块用于管理和控制用户接口1003。
在图1所示的服务器重启设备硬件结构中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端,与客户端进行数据通信;处理器1001可以调用存储器1005中存储的服务器重启程序,并执行以下操作:
检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器,所述第一队列中的服务器是需要重启的服务器,所述第二队列中的服务器是正在重启的服务器,所述第三队列中的服务器是重启成功的服务器;
将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列,并返回执行将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,直到所述第一队列中的服务器全部完成重启。
进一步地,所述将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启的步骤包括:
控制所述第二队列中的服务器不显示在用户登录的可选服务器列表中;
判断所述第二队列中的服务器的在线用户是否满足预设条件;
若是,将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器;
当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,向所述第二队列中的服务器发送重启命令,以供所述第二队列中的服务器根据所述重启命令完成重启。
进一步地,所述检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤包括:
检测到所述重启指令时,判断是否能获取重启进程信息;
若是,根据所述重启进程信息确定所述第一队列、所述第二队列和所述第三队列中的服务器;
若否,根据所述重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,将所述目标重启服务器转移至所述第一队列,从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列,所述第三队列中的服务器数量为零,将每个队列与队列中的服务器的第一对应关系保存,得到重启进程信息。
进一步地,所述检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤之后,还包括:
检测到第一队列、第二队列或者第三队列中的服务器数量变化时,确定当前时刻每个队列与队列中的服务器的第二对应关系,以所述第二对应关系更新所述重启进程信息;
若再次检测到重启指令,且能够获取到所述重启进程信息,则根据所述重启进程信息恢复重启。
进一步地,所述从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列的步骤包括:
确定所述目标重启服务器的在线用户数量,根据所述目标重启服务器与所述在线用户数量从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列;
所述根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列的步骤包括:
判断所述重启指令中的转移方式信息是否为预设转移方式信息;
若是,当所述第二队列中的服务器全部完成重启时,根据所述目标重启服务器与所述在线用户数量从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列;
若否,当所述第二队列中存在服务器完成重启时,从所述第一队列中选取与所述第二队列中完成重启的服务器数量相同的第一服务器转移至第二队列。
进一步地,所述确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤之前,还包括:
根据所述重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,获取所述目标重启服务器的历史用户在线信息;
根据所述历史用户在线信息确定一天中所述目标重启服务器的在线用户数量最少的目标时间段,当当前时间达到所述目标时间段时,执行步骤:确定所述第一队列、所述第二队列和所述第三队列中的服务器。
进一步地,所述控制所述第二队列中的服务器重启的步骤之后,还包括:
判断所述第二队列中的服务器是否重启成功;
若是,则执行步骤:将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
若否,将重启失败的服务器转移至第四队列,向服务器管理人发送提醒信息,以供所述服务器管理人根据所述提醒信息完成对所述第四队列中的服务器的重启,所述第四队列中的服务器是重启失败的服务器。
本发明服务器重启设备的具体实施方式与下述服务器重启方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
本发明还提供一种基于上述服务器重启设备的服务器重启方法。
参照图2,图2为本发明服务器重启方法第一实施例的流程示意图。
本发明实施例提供了服务器重启方法的实施例,需要说明的是,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在服务器重启方法的各个实施例中,执行主体是服务器重启装置。
在服务器重启方法的各个实施例中,服务器可以是为游戏提供服务的游戏服务器,也可以是为软件提供服务的软件服务器,还可以是为网站提供服务的网站服务器等。
所述服务器重启方法应用于服务器重启装置,所述服务器重启方法包括:
步骤S10,检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器,所述第一队列中的服务器是需要重启的服务器,所述第二队列中的服务器是正在重启的服务器,所述第三队列中的服务器是重启成功的服务器;
现有的游戏更新手段通常是通过提前通知玩家预定的更新时间,在这段更新时间内完成对游戏服务器的重启,这段时间内玩家不能登录游戏,而且如果更新的次数过于频繁,会给玩家带来极大的困扰;现有手段还包括为游戏设置两个服务器群组A与B,玩家在平时只会利用一个服务器群组A,另一个服务器群组B处于空闲状态,游戏需要更新时,先让空闲的服务器群组B完成重启,然后将服务器群组A的玩家转移至服务器群组B,再让服务器群组A完成重启,这会导致服务器的成本支出过高。
为解决现有技术中服务器重启技术不能做到以低成本的方式做到对用户不停机重启的技术问题,在本发明实施例中提出一种服务器重启方法,旨在通过检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中服务器,将第二队列中的服务器的在线用户转移至第一队列或者第三队列的服务器直到在线用户的数量小于或者等于预设数值,控制第二队列中的服务器重启。若服务器重启成功,将第二队列中的服务器转移至第三队列。根据重启指令中的转移方式信息从第一队列中选取第一服务器转移至第二队列并控制第一服务器重启直到第一队列中的服务器全部完成重启。本发明通过将需要重启的服务器分成几个部分依次重启,使用户在部分服务器正在重启时可以登录其他服务器,以低成本的方式实现了对用户的不停机重启,提高了用户的体验。
本实施例中的服务器重启方法适用于具有服务器重启功能的设备,该设备包括但不限于网络服务器等。
在本实施例中,当服务器重启装置检测到重启指令时,会确定第一队列、第二队列与第三队列包含哪些服务器,第一队列包含的服务器是需要重启的服务器,第二队列包含的服务器是正在重启的服务器,第三队列包含的服务器是重启成功的服务器。例如,游戏“斗地主”部署在服务器1-10,若服务器4-6正在更新,服务器1-3已经更新成功,没有更新失败的服务器,则第一队列中的服务器为服务器7-10,第二队列中的服务器为服务器4-6,第三队列中的服务器为1-3。
步骤S20,将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
在本实施例中,确定第二队列中的服务器以后,需要将第二队列中的服务器的在线人数转移至第一队列或者第三队列中的服务器,当第二队列中的服务器的在线人数小于或者等于预设数值时,控制第二队列中的服务器重启。如果服务器重启成功,则将重启成功的服务器转移至第三队列。例如,若第二队列中服务器A的在线用户数量为400,预设数值为10,则转移服务器A的在线用户直到当服务器A中的在线用户数量小于或者等于10时,控制服务器A重启,如果服务器A重启成功,将服务器A转移至第三队列。
步骤S30,根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列,并返回执行将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,直到所述第一队列中的服务器全部完成重启。
在本实施中,根据重启指令中的转移方式信息选择从第一队列中选取一部分服务器转移至第二队列的方式,并再次将这部分服务器的在线用户转移至第一队列,直到服务器中的在线用户数量小于或者等于预设数值,控制服务器重启,直到第一队列中的服务器全部转移至第二队列中并完成重启。例如,第一队列中的服务器为服务器1-6,从第一队列中选取服务器3-4转移至第二队列;当服务器3-4完成重启时,从第一队列中选取服务器5-6转移至第二队列;当服务器5-6完成重启时,从第一队列中选取服务器1-2转移至第二队列,直到服务器1-2完成重启。
本实施例通过检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中服务器,将第二队列中的服务器的在线用户转移至第一队列或者第三队列的服务器直到在线用户的数量小于或者等于预设数值,控制第二队列中的服务器重启。若服务器重启成功,将第二队列中的服务器转移至第三队列。根据重启指令中的转移方式信息从第一队列中选取第一服务器转移至第二队列并控制第一服务器重启直到第一队列中的服务器全部完成重启。本发明通过将需要重启的服务器分成几个部分依次重启,使用户在部分服务器正在重启时可以登录其他服务器,以低成本的方式实现了对用户的不停机重启,提高了用户的体验。
进一步地,提出本发明服务器重启方法第二实施例,上述步骤S10中,所述将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启的步骤包括:
步骤a1,控制所述第二队列中的服务器不显示在用户登录的可选服务器列表中;
在本实施例中,在转移第二队列中的服务器的在线用户的同时,需要使用户不能登录第二队列中的服务器,这时需要控制第二队列中的服务器不显示在用户登录的可选服务器列表中。用户在客户端登录时,客户端会在可选服务器列表中选择一个服务器供用户登录,这个可选服务器列表就是用户登录的可选服务器列表。例如,游戏“斗地主”的服务器部署在服务器1-10,当游戏没有更新时,若用户在客户端登录游戏,则用户登录的可选服务器列表为服务器1-10,客户端会在服务器1-10中选择一个服务器供用户登录;若游戏正在更新,第一队列中的服务器为4-10,第二队列中的服务器为1-3,若此时用户在客户端登录游戏,则用户登录的可选服务器列表为4-10,客户端会在服务器4-10中选择一个服务器供用户登录。
步骤a2,判断所述第二队列中的服务器的在线用户是否满足预设条件;
步骤a3,若是,将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器;
步骤a4,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,向所述第二队列中的服务器发送重启命令,以供所述第二队列中的服务器根据所述重启命令完成重启。
在线用户满足预设条件指在线用户当前所处进程不会受到用户转移的影响,当服务器是为游戏提供服务的游戏服务器时,在线用户满足预设条件指在线用户没有处于游戏对局中。例如,对于游戏“斗地主”,若在线玩家没有处于游戏对局中,此时在线玩家处于游戏菜单界面,转移玩家后在线玩家仍然处于游戏菜单界面,不会影响玩家的游戏体验。
判断第二队列中的服务器的在线用户是否满足预设条件,如果在线用户满足预设条件,则将在线用户转移至第一队列或者第三队列中的服务器。由于第二队列中的服务器的在线用户被不断转移且其他用户不能登入第二队列中的服务器,第二队列中的服务器的在线用户会不断减少,直到在线用户的数量小于或者等于预设数值,这时向第二队列中的服务器发送重启指令,服务器根据重启指令完成重启。例如,第二队列中的服务器A的在线用户数量为200,预设数值为20,这时服务器A不响应用户的登录指令,并不断转移服务器A中的在线用户至第一队列中的服务器B或者第三队列中的服务器C,当在线用户的数量小于或者等于20时,服务器重启装置向服务器A发送重启命令,服务器A根据重启命令完成重启。
本实施例通过将正在重启的服务器的在线用户转移至其他未重启或重启成功的服务器中,在部分服务器重启期间仍然可以利用其他服务器为用户提供服务,提高了用户的体验。
进一步地,上述步骤S10中,所述检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤包括:
步骤b1,检测到所述重启指令时,判断是否能获取重启进程信息;
步骤b2,若是,根据所述重启进程信息确定所述第一队列、所述第二队列和所述第三队列中的服务器;在本实施例中,检测到重启指令时,判断是否能够获取重启进程信息,如果能够获取重启进程信息,则表示服务器重启进程中断过,本次服务器重启是恢复中断前的服务器重启进程,这时根据重启进程信息确定第一队列、第二队列和对三队列中的服务器。其中,重启进程信息中的内容为队列与队列中服务器的对应关系。例如,重启进程信息中的内容可以是,第一队列对应服务器7-10,第二队列对应服务器4-6,第三队列对应服务器1-3等。
步骤b3,若否,根据所述重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,将所述目标重启服务器转移至所述第一队列,从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列,所述第三队列中的服务器数量为零,将每个队列与队列中的服务器的第一对应关系保存,得到重启进程信息。
如果不能够获取重启进程信息,则表示本次服务器重启是初次重启,服务器重启进程没有中断过,这时根据重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,将目标重启服务器转移至第一队列中。其中,重启信息指那些需要进行服务器重启的目标信息,如果服务器是为游戏提供服务的游戏服务器时,重启信息指需要更新的目标游戏信息,可以通过需要更新的目标游戏信息确定部署目标游戏的目标重启服务器,目标重启服务器是需要重启的全部服务器。例如,根据重启指令中的重启信息得知需要更新的游戏为“斗地主”,“斗地主”的服务器部署在服务器1-20,则目标重启服务器为服务器1-20,将服务器1-20转移至第一队列。
从第一队列中选取一部分服务器转移至第二队列,此时第三队列中没有服务器,将每个队列与队列中的服务器的第一对应关系保存,得到重启进程信息。例如,第一队列中的服务器为服务器1-20,从第一队列中选取服务器1-6转移至第二队列,此时,第一队列中的服务器为服务器7-20,第二队列中的服务器为服务器1-6,第三队列中没有服务器,将队列与队列中的服务器的对应关系保存,得到重启进程信息,这时重启进程信息中的内容为,第一队列对应服务器7-20,第二队列对应服务器1-6,第三队列中无服务器。
本实施例通过根据是否能够获取重启进程信息确定本次服务器重启是初次重启还是恢复中断前的重启进程,从而根据不同情况确定各个队列中的服务器,提高了确定服务器重启进程的准确性。
进一步地,上述步骤S10中,所述检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤之后,还包括:
步骤c1,检测到第一队列、第二队列或者第三队列中的服务器数量变化时,确定当前时刻每个队列与队列中的服务器的第二对应关系,以所述第二对应关系更新所述重启进程信息;
步骤c2,若再次检测到重启指令,且能够获取到所述重启进程信息,则根据所述重启进程信息恢复重启。
在本实施例中,当检测到第一队列、第二队列或者第三队列中的服务器数量发生变化时,队列与队列中的服务器的对应关系发生变化,这时确定当前时刻每个队列与队列中服务器的第二对应关系,将重启进程信息的内容更新为当前时刻的第二对应关系。例如,若重启进程信息中的内容为,第一队列对应服务器7-20,第二队列对应服务器1-6,第三队列中没有服务器。当第一队列中的服务器变为服务器13-20,第二队列中的服务器变为服务器7-12,第三队列中的服务器变为服务器1-6。这时第一队列与第三队列的服务器数量变化,则将重启进程信息的内容更新为,第一队列对应服务器13-20,第二队列对应服务器7-12,第三队列对应服务器1-6。
如果再次检测到重启指令,且能够获取重启进程信息,这表示服务器的重启过程发生过中断,这时根据重启进程信息确定每个队列中的服务器,恢复中断前的服务器重启进程。
本实施例通过当队列中的服务器发生变化时,更新重启进程信息,如果服务器重启过程中断,可以根据重启进程信息恢复重启,提高了服务器完成重启的效率。
进一步地,上述步骤S20中,所述控制所述第二队列中的服务器重启的步骤之后,还包括:
步骤d1,判断所述第二队列中的服务器是否重启成功;
若是,则执行步骤:将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
步骤d2,若否,将重启失败的服务器转移至第四队列,向服务器管理人发送提醒信息,以供所述服务器管理人根据所述提醒信息完成对所述第四队列中的服务器的重启,所述第四队列中的服务器是重启失败的服务器。
在本实施例中,控制第二队列中的服务器重启后,会将完成重启的服务器转移至第三队列或者第四队列,其中第四队列中的服务器是重启失败的服务器。具体为,判断第二队列中的服务器是否重启成功,如果重启成功,则将重启成功的服务器转移至第三队列;如果重启失败,则将重启失败的服务器转移至第四队列,同时向服务器管理人发送提醒信息,以供服务器管理人可以根据提醒信息完成对第四队列中的服务器的重启。例如,提醒信息的内容可以是“存在服务器重启失败”或者“服务器A重启失败”等,若第二队列中的服务器为服务器1-3,控制服务器1-3完成重启后,服务器1与服务器3重启成功,服务器2重启失败,则将服务器1与服务器3转移至第三队列,将服务器2转移至第四队列,同时向服务器管理人发送提醒信息“服务器2重启失败”,通知服务器管理人服务器2重启失败,以使服务器管理人查看情况,完成对服务器2的重启。
本实施例通过当服务器重启失败时,将重启失败的提醒信息发送给服务器管理人,以使服务器管理人根据提醒信息完成对第四队列中的服务器的重启,提高了服务器重启方法的可靠性。
进一步地,上述步骤b3中,所述从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列的步骤包括:
步骤b31,确定所述目标重启服务器的在线用户数量,根据所述目标重启服务器与所述在线用户数量从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列;
在本实施例中,将需要重启的服务器转移至第一队列后,再从第一队列中选取第二服务器转移至第二队列,从第一队列中选取第二服务器的步骤具体为,确定目标重启服务器中所有在线用户的数量,使第一队列将第二服务器转移至第二队列后,第一队列中剩余的服务器仍然可以完成对所有在线用户的负载。例如,游戏“斗地主”的服务器部署在服务器1-20,每个服务器可以负载200个在线用户,若当前服务器1-20中在线用户的数量为3000,则可以从第一队列中选取服务器1-3,服务器1-4或者服务器1-5转移至第二队列。
需要说明的是,当重启成功的服务器转移至第三队列后,若从第一队列选取服务器转移至第二队列,满足使第一队列中剩余的服务器与第三队列中的服务器可以完成对所有在线用户的负载的条件即可。
上述步骤S30中,所述根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列的步骤包括:
步骤e1,判断所述重启指令中的转移方式信息是否为预设转移方式信息;
步骤e2,若是,当所述第二队列中的服务器全部完成重启时,根据所述目标重启服务器与所述在线用户数量从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列;
步骤e3,若否,当所述第二队列中存在服务器完成重启时,从所述第一队列中选取与所述第二队列中完成重启的服务器数量相同的第一服务器转移至第二队列。
在本实施例中,控制第二队列中的服务器重启后,会根据重启指令中的转移方式信息确定从第一队列中选取第一服务器转移至第二队列的条件,具体为,判断重启指令中的转移方式信息是否为预设转移方式信息,其中,转移方式信息与预设转移方式信息用来控制何时从第一队列中选取服务器转移至第二队列。如果转移方式信息是预设转移方式信息,则当第二队列中的服务器全部完成重启时,从第一队列中选取第一服务器转移至第二队列;如果转移方式信息不是预设转移方式信息,则只要存在第二队列中的服务器完成重启,从第一队列中选取与完成重启的服务器数量相同的第一服务器转移至第二队列中。例如,若第一队列中的服务器为4-10,第二队列中的服务器为服务器1-3,预设转移方式信息为“等待第二队列服务器全部完成重启”,如果重启指令中的转移方式信息是“等待第二队列服务器全部完成重启”,则当服务器1-3全部完成重启时,从第一队列中选服务器4-6转移至第二队列;如果重启指令中的转移方式信息是“每完成重启就转移”,则当服务器1完成重启时,从第一队列中选取服务器4转移至第二队列。
本实施例通过当从第一队列中选取服务器转移至第二队列时,使第一队列中剩余的服务器和已经重启成功的服务器能够完成对所有在线用户的负载,在不影响用户体验的情况下可以同时控制最大数量的服务器重启,提高了服务器重启的效率。
进一步地,上述步骤S10中,所述确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤之前,还包括:
步骤f1,根据所述重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,获取所述目标重启服务器的历史用户在线信息;
步骤f2,根据所述历史用户在线信息确定一天中所述目标重启服务器的在线用户数量最少的目标时间段,当当前时间达到所述目标时间段时,执行步骤:确定所述第一队列、所述第二队列和所述第三队列中的服务器。
在本实施例中,由于一天中不同时间段内服务器的在线用户数量不同,所以可以在在线用户数量最少的时间段内控制服务器重启。具体为,根据重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,再获取目标重启服务器的历史用户在线信息,根据历史用户在线信息确定一天中目标重启服务器的在线用户数量最少的目标时间段。历史用户在线信息指目标重启服务器中在线用户在一天中各个时间段的分布情况,可以反映一天中各个时间段内在线用户的数量,从各个时间段内在线用户的数量确定一天中在线用户最少的时间段。例如,游戏“斗地主”的服务器部署在服务器1-20,服务器1-20的历史用户在线信息为,在0:00-6:00中在线用户的平均数量为1000,在6:00-12:00中在线用户的平均数量为2300,在12:00-18:00中在线用户的平均数量为2200,在18:00-24:00中在线用户的平均数量为3500,则目标时间段为0:00-6:00。
当当前时间达到目标时间段时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器,以完成对目标服务器的重启。
本实施例通过在一天中服务器内在线用户最少的时间段内控制服务器重启,可以减少服务器重启对在线用户的影响并可以提高服务器重启的效率。
本发明还提供一种服务器重启装置。
参照图3,图3为本发明服务器重启装置第一实施例的功能模块示意图。所述服务器重启装置包括:
检测模块,用于检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器,所述第一队列中的服务器是需要重启的服务器,所述第二队列中的服务器是正在重启的服务器,所述第三队列中的服务器是重启成功的服务器;
控制模块,用于将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
选取模块,用于根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列,并返回执行将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,直到所述第一队列中的服务器全部完成重启。
此外,本发明实施例还提出一种存储介质。
存储介质上存储有服务器重启程序,服务器重启程序被处理器执行时实现如上所述的服务器重启方法的步骤。
本发明存储介质具体实施方式与上述服务器重启方法各实施例基本相同,在此不再赘述。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,这些均属于本发明的保护之内。

Claims (10)

1.一种服务器重启方法,其特征在于,所述服务器重启方法包括如下步骤:
检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器,所述第一队列中的服务器是需要重启的服务器,所述第二队列中的服务器是正在重启的服务器,所述第三队列中的服务器是重启成功的服务器;
将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列,并返回执行将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,直到所述第一队列中的服务器全部完成重启。
2.如权利要求1所述的服务器重启方法,其特征在于,所述将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启的步骤包括:
控制所述第二队列中的服务器不显示在用户登录的可选服务器列表中;
判断所述第二队列中的服务器的在线用户是否满足预设条件;
若是,将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器;
当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,向所述第二队列中的服务器发送重启命令,以供所述第二队列中的服务器根据所述重启命令完成重启。
3.如权利要求1所述的服务器重启方法,其特征在于,所述检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤包括:
检测到所述重启指令时,判断是否能获取重启进程信息;
若是,根据所述重启进程信息确定所述第一队列、所述第二队列和所述第三队列中的服务器;
若否,根据所述重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,将所述目标重启服务器转移至所述第一队列,从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列,所述第三队列中的服务器数量为零,将每个队列与队列中的服务器的第一对应关系保存,得到重启进程信息。
4.如权利要求3所述的服务器重启方法,其特征在于,所述检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤之后,还包括:
检测到第一队列、第二队列或者第三队列中的服务器数量变化时,确定当前时刻每个队列与队列中的服务器的第二对应关系,以所述第二对应关系更新所述重启进程信息;
若再次检测到重启指令,且能够获取到所述重启进程信息,则根据所述重启进程信息恢复重启。
5.如权利要求3所述的服务器重启方法,其特征在于,所述从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列的步骤包括:
确定所述目标重启服务器的在线用户数量,根据所述目标重启服务器与所述在线用户数量从所述第一队列中选取第二服务器转移至所述第二队列;
所述根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列的步骤包括:
判断所述重启指令中的转移方式信息是否为预设转移方式信息;
若是,当所述第二队列中的服务器全部完成重启时,根据所述目标重启服务器与所述在线用户数量从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列;
若否,当所述第二队列中存在服务器完成重启时,从所述第一队列中选取与所述第二队列中完成重启的服务器数量相同的第一服务器转移至第二队列。
6.如权利要求1所述的服务器重启方法,其特征在于,所述确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器的步骤之前,还包括:
根据所述重启指令中的重启信息确定目标重启服务器,获取所述目标重启服务器的历史用户在线信息;
根据所述历史用户在线信息确定一天中所述目标重启服务器的在线用户数量最少的目标时间段,当当前时间达到所述目标时间段时,执行步骤:确定所述第一队列、所述第二队列和所述第三队列中的服务器。
7.如权利要求1所述的服务器重启方法,其特征在于,所述控制所述第二队列中的服务器重启的步骤之后,还包括:
判断所述第二队列中的服务器是否重启成功;
若是,则执行步骤:将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
若否,将重启失败的服务器转移至第四队列,向服务器管理人发送提醒信息,以供所述服务器管理人根据所述提醒信息完成对所述第四队列中的服务器的重启,所述第四队列中的服务器是重启失败的服务器。
8.一种服务器重启装置,其特征在于,所述服务器重启装置包括:
检测模块,用于检测到重启指令时,确定第一队列、第二队列和第三队列中的服务器,所述第一队列中的服务器是需要重启的服务器,所述第二队列中的服务器是正在重启的服务器,所述第三队列中的服务器是重启成功的服务器;
控制模块,用于将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,将重启成功的服务器转移至所述第三队列;
选取模块,用于根据所述重启指令中的转移方式信息从所述第一队列中选取第一服务器转移至所述第二队列,并返回执行将所述第二队列中的服务器的在线用户转移至所述第一队列或者所述第三队列中的服务器,当所述第二队列中的服务器的在线用户数量小于或者等于预设数值时,控制所述第二队列中的服务器重启,直到所述第一队列中的服务器全部完成重启。
9.一种服务器重启设备,其特征在于,所述服务器重启设备包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可以在所述处理器上运行的服务器重启程序,所述服务器重启程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的服务器重启方法的步骤。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有服务器重启程序,所述服务器重启程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的服务器重启方法的步骤。
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