CN112925411A - 一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能终端 - Google Patents

一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能终端 Download PDF

Info

Publication number
CN112925411A
CN112925411A CN202110077900.6A CN202110077900A CN112925411A CN 112925411 A CN112925411 A CN 112925411A CN 202110077900 A CN202110077900 A CN 202110077900A CN 112925411 A CN112925411 A CN 112925411A
Authority
CN
China
Prior art keywords
virtual character
virtual
application
user
function
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202110077900.6A
Other languages
English (en)
Inventor
王茂林
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shenzhen Kim Dai Intelligence Innovation Technology Co ltd
Original Assignee
Shenzhen Kim Dai Intelligence Innovation Technology Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shenzhen Kim Dai Intelligence Innovation Technology Co ltd filed Critical Shenzhen Kim Dai Intelligence Innovation Technology Co ltd
Priority to CN202110077900.6A priority Critical patent/CN112925411A/zh
Publication of CN112925411A publication Critical patent/CN112925411A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/16Sound input; Sound output
    • G06F3/167Audio in a user interface, e.g. using voice commands for navigating, audio feedback
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10LSPEECH ANALYSIS TECHNIQUES OR SPEECH SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING TECHNIQUES; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
    • G10L15/00Speech recognition
    • G10L15/22Procedures used during a speech recognition process, e.g. man-machine dialogue
    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10LSPEECH ANALYSIS TECHNIQUES OR SPEECH SYNTHESIS; SPEECH RECOGNITION; SPEECH OR VOICE PROCESSING TECHNIQUES; SPEECH OR AUDIO CODING OR DECODING
    • G10L15/00Speech recognition
    • G10L15/22Procedures used during a speech recognition process, e.g. man-machine dialogue
    • G10L2015/223Execution procedure of a spoken command

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
  • Computational Linguistics (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本发明公开了一种基于带有虚拟人物交互的实现方法,该方法包括:接收用户的功能应用指令信息;根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包;根据所述虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面,所述虚拟人物的功能应用场景界面包括虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物;根据所述功能应用场景界面播放相应的交互信息。本发明还提供一种带有虚拟人物的智能音箱和智能终端。本发明的有益效果是能够使虚拟人物呈现在智能设备中并实现与用户互动,增加用户的直观感受和流畅度,使智能设备在交互时,不仅具有语音表现,还可以具有动作等多样的表现形式,智能设备的表现形式更加多样化,使智能设备更加拟人化,提高了用户的视觉体验和感受。

Description

一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能 终端
技术领域
本发明涉及智能音箱技术领域,尤其涉及一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能终端。
背景技术
智能设备作为与人类的交互工具,使用的场合越来越多,例如一些老人、小孩较孤独时,就可以与智能设备交互,包括对话、娱乐等。而为了让智能设备与人类交互时更加拟人化,发明人研究出一种智能设备的显示设备和成像系统,能够形成3D的动画形象,智能设备的主机接受人类的指令例如语音等与人类进行交互,然后虚拟的3D动画形象会根据主机的指令进行声音和动作的回复,这样就可以让智能设备更加拟人化,不仅在声音、表情上能够与人类交互,而且还可以在动作等上与人类交互,大大提高了交互的体验感。
然而,智能设备如何设置虚拟人物效果与用户互动是一个问题,则会大大影响用户的交互体验。目前市场上的智能音箱还未设置有基于虚拟人物与用户互动的效果显示及实现。
发明内容
本发明实施例提供一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能终端,用于解决带目前市场上的智能音箱还未设置有基于虚拟人物与用户互动的效果显示及实现。
在本发明实施例提供一种基于带有虚拟人物交互的实现方法,该方法包括:
接收用户的功能应用指令信息;
根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包;
根据虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面,虚拟人物的功能应用场景界面包括虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物;
根据功能应用场景界面播放相应的交互信息。
在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中,
当运行一定时间段后,未监听到用户的其他功能应用指令信息时,该界面将进入睡眠状态;
当运行一定时间段以内,有监听用户的其他功能应用指令信息将进行根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包的步骤。
在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中,接收用户的功能应用指令信息,包括:
接收用户的语音信息;
根据语音信息判断语音信息是否包含唤醒词;
当语音信息中包含唤醒词时,开始针对用户的语音信息进行录音,获得用户的录音信息;
根据录音信息将其转化为文字信息,分析文字信息中的用户意图,获得用户的功能应用指令信息。
在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包,包括:
根据用户的功能应用指令信息获取相匹配的虚拟人物的场景数据包的地址信息;
根据地址信息获取虚拟人物的场景数据包。
在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中根据虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面,包括:
根据虚拟人物的场景数据包获取虚拟人物的功能应用场景界面;
根据虚拟人物的功能应用场景界面采用淡出形式将前一功能应用场景界面淡出直至该界面消失;
根据虚拟人物的功能应用场景界面采用淡入形式将当前功能应用场景界面淡入直至该界面显现;
根据虚拟人物的功能应用场景界面将虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物交互性显示。
在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中根据虚拟人物的功能应用场景界面采用淡入形式将当前功能应用场景界面淡入直至该界面显现,包括:
分析虚拟应用功能背景与显示区域的显示比例匹配度;
根据显示比例匹配度调整虚拟应用功能背景的第一显示比例;
根据虚拟应用功能背景的第一显示比例调整动态式虚拟人物与虚拟应用功能背景的第二显示比例,从而提高虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物与显示界面的显示效果。
在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中根据虚拟人物的功能应用场景界面将虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物交互性显示,包括:
获取虚拟应用功能背景数据和动态式虚拟人物的数据;
对虚拟应用功能背景数据采取镜像处理,得到虚拟应用功能背景;
解析动态式虚拟人物的数据并将该数据进行人物数据和动作数据分分类;
将人物数据和动作数据采取镜像处理,得到动态式虚拟人物做多种动态式动作匹配虚拟应用功能背景,实现与用户交互功能。
本发明还提供一种带有虚拟人物的智能音箱,该智能音箱包括:
接收单元,用于接收虚拟人物的接收用户的功能应用指令信息;
获取单元,用于根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包;
显示单元,用于根据虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面;
播放单元,用于根据功能应用场景界面播放相应的交互信息。
本发明还包括一种智能终端,包括处理器和存储器,存储器存储多条指令,处理器加载存储器存储的指令以执行的基于带有虚拟人物交互的实现方法中的步骤。
本发明的有益效果是能够使虚拟人物呈现在智能设备中并实现与用户的互动,增加用户的直观感受和流畅度,提高了用户的视觉体验和直观感受,使智能设备在交互时,不仅具有语音表现,还可以具有动作等多样的表现形式,智能设备的表现形式更加多样化,使智能设备更加拟人化,也提高了用户与智能设备交互的体验度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种基于带有虚拟人物交互的实现方法的流程框图;
图2是本发明实施例提供的步骤S00的子流程框图;
图3是本发明实施例提供的步骤S10的子流程框图;
图4是本发明实施例提供的步骤S20的子流程框图;
图5是本发明实施例提供的步骤S23的子流程框图;
图6是本发明实施例提供的步骤S24的子流程框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
请参阅图1是本发明实施例提供了一种基于带有虚拟人物交互的实现方法,该方法包括:
接收用户的功能应用指令信息;根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包;根据虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面,虚拟人物的功能应用场景界面包括虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物;根据所述功能应用场景界面播放相应的交互信息。通过分析功能应用指令信息进而获取场景情以及显示对应的情景,并且沿用该场景进行人机互动。
在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中,为了节省电源消耗,当运行一定时间段后,未监听到用户的其他功能应用指令信息时,该界面将进入睡眠状态;当运行一定时间段以内,有监听用户的其他功能应用指令信息将进行根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包的步骤。
请参阅图2在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中,接收用户的功能应用指令信息,通过分析语音信息中唤醒词后面的内容,转换为文字字符串,根据文字字符串的,找出对应回答的信息字符串后,转换为语音信息,与使用者语音交流。接收用户的语音信息;根据语音信息判断语音信息是否包含唤醒词;语音信息中包含唤醒词时,开始针对用户的语音信息进行录音,获得用户的录音信息;根据录音信息将其转化为文字信息,分析文字信息中的用户意图,获得用户的功能应用指令信息。
请参阅图3在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包,根据获取的功能应用指令信息中提及所需的场景,进而与存储器内的数据库对比,得到对应场景在数据库中的地址信息;通过该地址信息找到对应的场景数据。根据用户的功能应用指令信息获取相匹配的虚拟人物的场景数据包的地址信息;根据地址信息获取所述虚拟人物的场景数据包。
请参阅图4在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中根据虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面,为能够提高用户的视觉效果美感,场景切换通过淡出淡入的形式更换。根据虚拟人物的场景数据包获取所述虚拟人物的功能应用场景界面;根据虚拟人物的功能应用场景界面采用淡出形式将前一功能应用场景界面淡出直至该界面消失;根据虚拟人物的功能应用场景界面采用淡入形式将当前功能应用场景界面淡入直至该界面显现;根据虚拟人物的功能应用场景界面将虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物交互性显示。
请参阅图5在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中所述根据虚拟人物的功能应用场景界面采用淡入形式将当前功能应用场景界面淡入直至该界面显现,为了能够适配多种尺寸型号的屏幕大小使用。分析虚拟应用功能背景与显示区域的显示比例匹配度;根据显示比例匹配度调整所述虚拟应用功能背景的第一显示比例;根据虚拟应用功能背景的第一显示比例调整动态式虚拟人物与虚拟应用功能背景的第二显示比例,从而提高虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物与显示界面的显示效果。
请参阅图6在本发明的基于带有虚拟人物交互的实现方法中根据所述虚拟人物的功能应用场景界面将虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物交互性显示,为了丰富人机互动的效果,增加趣味性获取虚拟应用功能背景数据和动态式虚拟人物的数据;对虚拟应用功能背景数据采取镜像处理,得到虚拟应用功能背景;解析动态式虚拟人物的数据并将该数据进行人物数据和动作数据分分类;将人物数据和动作数据采取镜像处理,得到动态式虚拟人物做多种动态式动作匹配虚拟应用功能背景,实现与用户交互功能。
本发明还提供一种带有虚拟人物的智能音箱,该智能音箱包括:
接收单元,用于接收所述虚拟人物的接收用户的功能应用指令信息;
获取单元,用于根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包;
显示单元,用于根据所述虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面;
播放单元,用于根据所述功能应用场景界面播放相应的交互信息。
本发明还包括一种智能终端,包括处理器和存储器,所述存储器存储多条指令,所述处理器加载所述存储器存储的指令以执行的基于带有虚拟人物交互的实现方法中的步骤。
本发明的有益效果是能够使虚拟人物呈现在智能设备中并实现与用户的互动,增加用户的直观感受和流畅度,提高了用户的视觉体验和直观感受,使智能设备在交互时,不仅具有语音表现,还可以具有动作等多样的表现形式,智能设备的表现形式更加多样化,使智能设备更加拟人化,也提高了用户与智能设备交互的体验度。

Claims (9)

1.一种基于带有虚拟人物交互的实现方法,其特征在于,该方法包括:
S00:接收用户的功能应用指令信息;
S10:根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包;
S20:根据所述虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面,所述虚拟人物的功能应用场景界面包括虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物;
S30:根据所述功能应用场景界面播放相应的交互信息。
2.根据权利要求1所述的基于带有虚拟人物交互的实现方法,其特征在于,
当运行一定时间段后,未监听到用户的其他功能应用指令信息时,该界面将进入睡眠状态;
当运行一定时间段以内,有监听用户的其他功能应用指令信息将进行根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包的步骤。
3.根据权利要求1所述的基于带有虚拟人物交互的实现方法,其特征在于,S00:所述接收用户的功能应用指令信息,包括:
S01:接收用户的语音信息;
S02:根据语音信息判断所述语音信息是否包含唤醒词;
S03:当语音信息中包含唤醒词时,开始针对用户的语音信息进行录音,获得用户的录音信息;
S04:根据录音信息将其转化为文字信息,分析文字信息中的用户意图,获得用户的功能应用指令信息。
4.根据权利要求1所述的基于带有虚拟人物交互的实现方法,其特征在于,S10:所述根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包,包括:
S11:根据用户的功能应用指令信息获取相匹配的虚拟人物的场景数据包的地址信息;
S12:根据地址信息获取所述虚拟人物的场景数据包。
5.根据权利要求1所述的基于带有虚拟人物交互的实现方法,其特征在于,S20:根据所述虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面,包括:
S21:根据所述虚拟人物的场景数据包获取所述虚拟人物的功能应用场景界面;
S22:根据所述虚拟人物的功能应用场景界面采用淡出形式将前一功能应用场景界面淡出直至该界面消失;
S23:根据所述虚拟人物的功能应用场景界面采用淡入形式将当前功能应用场景界面淡入直至该界面显现;
S24:根据所述虚拟人物的功能应用场景界面将虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物交互性显示。
6.根据权利要求5所述的基于带有虚拟人物交互的实现方法,其特征在于,S23:所述根据所述虚拟人物的功能应用场景界面采用淡入形式将当前功能应用场景界面淡入直至该界面显现,包括:
S231:分析虚拟应用功能背景与显示区域的显示比例匹配度;
S232:根据所述显示比例匹配度调整所述虚拟应用功能背景的第一显示比例;
S233:根据所述虚拟应用功能背景的第一显示比例调整动态式虚拟人物与虚拟应用功能背景的第二显示比例,从而提高虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物与显示界面的显示效果。
7.根据权利要求5所述的基于带有虚拟人物交互的实现方法,其特征在于,S24:根据所述虚拟人物的功能应用场景界面将虚拟应用功能背景和动态式虚拟人物交互性显示,包括:
S241:获取虚拟应用功能背景数据和动态式虚拟人物的数据;
S242:对所述虚拟应用功能背景数据采取镜像处理,得到虚拟应用功能背景;
S243:解析所述动态式虚拟人物的数据并将该数据进行人物数据和动作数据分类;
S244:将人物数据和动作数据采取镜像处理,得到动态式虚拟人物做多种动态式动作匹配虚拟应用功能背景,实现与用户交互功能。
8.一种带有虚拟人物的智能音箱,其特征在于,该智能音箱包括:
接收单元,用于接收所述虚拟人物的接收用户的功能应用指令信息;
获取单元,用于根据功能应用指令信息获取虚拟人物的场景数据包;
显示单元,用于根据所述虚拟人物的场景数据包显示虚拟人物的功能应用场景界面;
播放单元,用于根据所述功能应用场景界面播放相应的交互信息。
9.一种智能终端,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储多条指令,所述处理器加载所述存储器存储的指令以执行权利要求1-7任一项所述的基于带有虚拟人物交互的实现方法中的步骤。
CN202110077900.6A 2021-01-20 2021-01-20 一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能终端 Pending CN112925411A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110077900.6A CN112925411A (zh) 2021-01-20 2021-01-20 一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能终端

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202110077900.6A CN112925411A (zh) 2021-01-20 2021-01-20 一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能终端

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN112925411A true CN112925411A (zh) 2021-06-08

Family

ID=76165227

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202110077900.6A Pending CN112925411A (zh) 2021-01-20 2021-01-20 一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能终端

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN112925411A (zh)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114422740A (zh) * 2021-12-25 2022-04-29 在秀网络科技(深圳)有限公司 一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法与系统

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014176983A1 (zh) * 2013-09-25 2014-11-06 中兴通讯股份有限公司 显示图像的方法、装置、移动终端及计算机存储介质
CN110060678A (zh) * 2019-04-16 2019-07-26 深圳欧博思智能科技有限公司 一种基于智能设备的虚拟角色控制方法及智能设备
CN110706337A (zh) * 2019-09-29 2020-01-17 深圳欧博思智能科技有限公司 一种基于虚拟人物形象设定的实现方法、智能音箱及智能终端
CN110767220A (zh) * 2019-10-16 2020-02-07 腾讯科技(深圳)有限公司 一种智能语音助手的交互方法、装置、设备及存储介质

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2014176983A1 (zh) * 2013-09-25 2014-11-06 中兴通讯股份有限公司 显示图像的方法、装置、移动终端及计算机存储介质
CN110060678A (zh) * 2019-04-16 2019-07-26 深圳欧博思智能科技有限公司 一种基于智能设备的虚拟角色控制方法及智能设备
CN110706337A (zh) * 2019-09-29 2020-01-17 深圳欧博思智能科技有限公司 一种基于虚拟人物形象设定的实现方法、智能音箱及智能终端
CN110767220A (zh) * 2019-10-16 2020-02-07 腾讯科技(深圳)有限公司 一种智能语音助手的交互方法、装置、设备及存储介质

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN114422740A (zh) * 2021-12-25 2022-04-29 在秀网络科技(深圳)有限公司 一种用于即时通讯及视频的虚似场景互动方法与系统

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN107340991B (zh) 语音角色的切换方法、装置、设备以及存储介质
CN108010112B (zh) 动画处理方法、装置及存储介质
CN110085244B (zh) 直播互动方法、装置、电子设备及可读存储介质
CN106231434A (zh) 一种基于人脸检测的直播互动特效实现方法及系统
CN110942501B (zh) 虚拟形象切换方法、装置、电子设备及存储介质
CN110599359B (zh) 社交方法、装置、系统、终端设备及存储介质
CN111538456A (zh) 基于虚拟形象的人机交互方法、装置、终端以及存储介质
CN111050023A (zh) 视频检测方法、装置、终端设备及存储介质
JP7209851B2 (ja) 画像変形の制御方法、装置およびハードウェア装置
CN112188304A (zh) 视频生成方法、装置、终端及存储介质
CN111724457A (zh) 基于ue4的真实感虚拟人多模态交互实现方法
CN110969572B (zh) 换脸模型训练方法、人脸互换方法、装置及电子设备
CN111583415B (zh) 信息处理方法、装置和电子设备
CN110674398A (zh) 虚拟人物形象交互方法、装置、终端设备及存储介质
CN110674706B (zh) 社交方法、装置、电子设备及存储介质
CN112925411A (zh) 一种基于带有虚拟人物交互的实现方法、智能音箱及智能终端
CN113794927A (zh) 信息显示方法、装置及电子设备
CN112637692A (zh) 互动方法、装置、设备
CN113593582B (zh) 智能设备的控制方法和装置、存储介质及电子设备
CN115474088A (zh) 一种视频处理方法、计算机设备及存储介质
CN112786047B (zh) 一种语音处理方法、装置、设备、存储介质及智能音箱
CN115334063A (zh) 一种问答式的虚拟人控制方法、系统、设备及存储介质
CN114422849A (zh) 视频生成方法、装置、电子设备以及存储介质
CN114443889A (zh) 音频获取的方法、装置、电子设备及存储介质
CN112333550B (zh) 节目查询方法、装置、设备及计算机存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination