CN112862927B - 用于发布视频的方法、装置、设备和介质 - Google Patents

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Abstract

本公开的实施例涉及用于发布视频的方法、装置、设备和介质。在一个示例性方法中,获取图像和音乐;在画布上呈现所述图像;基于所述图像中的颜色来确定所述画布的颜色;以及通过合成所述图像、所述画布和所述音乐来生成所述视频以用于发布,其中所述视频以所述音乐为配乐并且在所述画布上静态呈现所述图像。以这种方式,用户可以自由编辑图像并根据编辑的图像来生成高质量的视频,有利于提高用户参与短视频创作的积极性,提升用户黏性。

Description

用于发布视频的方法、装置、设备和介质
技术领域
本公开的实施例涉及计算机领域,更具体地涉及用于发布视频的方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质以及计算机程序产品。
背景技术
随着移动终端的普及以及网络访问速度的不断提高,短视频因其时间短、娱乐性强等特点,逐渐获得移动终端用户的青睐。每一个移动终端的用户不仅可以作为信息的接受方,也可以成为信息的制作方和发布方,这极大地促进了用户参与短视频创作的积极性。通过合成照片等图像的方式来生成短视频是其中一种生成短视频的方案。然而,目前已知方案在多个方面仍然存在改进的空间。
发明内容
在第一方面,提供了一种用于发布视频的方法。所述方法包括:获取图像和音乐;在画布上呈现所述图像;基于所述图像中的颜色来确定所述画布的颜色;以及通过合成所述图像、所述画布和所述音乐来生成所述视频以用于发布,其中所述视频以所述音乐为配乐并且在所述画布上静态呈现所述图像。
在第二方面,提供了一种用于发布视频的装置。所述装置包括:获取模块,被配置为获取图像和音乐;呈现模块,被配置为在画布上呈现所述图像;确定模块,被配置为基于所述图像中的颜色来确定所述画布的颜色;以及生成模块,被配置为通过合成所述图像、所述画布和所述音乐来生成所述视频以用于发布,其中所述视频以所述音乐为配乐并且在所述画布上静态呈现所述图像。
在第三方面,提供了一种电子设备。所述电子设备包括:处理器;以及存储器,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行以实现根据第一方面所述的方法。
在第四方面,提供了一种计算机可读存储介质。所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,其中所述计算机程序被处理器执行以实现根据第一方面所述的方法。
在第五方面,提供了一种计算机程序产品。所述计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据第一方面所述的方法。
根据本公开的实施例,用户可以在画布上自由编辑图像并根据编辑的图像来生成高质量的视频,有利于提高用户参与短视频创作的积极性,提升用户黏性。
应当理解,发明内容部分中所描述的内容并非旨在限定本公开的实施例的关键或重要特征,亦非用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的描述变得容易理解。
附图说明
结合附图并参考以下详细说明,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。在附图中,相同或相似的附图标注表示相同或相似的元素,其中:
图1示出了根据本公开的一些实施例的电子设备的示例性用户界面;
图2示出了根据本公开的一些实施例的电子设备的示例性用户界面;
图3示出了根据本公开的一些实施例的电子设备的示例性用户界面;
图4是示出了根据本公开的一些实施例的用于发布视频的方法的流程图;
图5是示出了根据本公开的一些实施例的用于发布视频的装置的方框图;以及
图6示出了能够实施本公开的一些实施例的电子设备的方框图。
具体实施方式
现在将参照附图中所示的各种示例性实施例对本公开的构思进行说明。应当理解,这些实施例的描述仅仅为了使得本领域的技术人员能够更好地理解并进一步实现本公开,而并不旨在以任何方式限制本公开的范围。应当注意的是,在可行情况下可以在图中使用类似或相同的附图标记,并且类似或相同的附图标记可以表示类似或相同的元素。本领域的技术人员将理解,从下面的描述中,本文中所说明的结构和/或方法的替代实施例可以被采用而不脱离所描述的本公开的原理和构思。
在本公开的语境中,术语“包括”及其各种变体可以被理解为开放式术语,其意味着“包括但不限于”;术语“基于”可以被理解为“至少部分地基于”;术语“一个实施例”可以被理解为“至少一个实施例”;术语“另一实施例”可以被理解为“至少一个其它实施例”。其他可能出现但在此处未提及的术语,除非明确说明,否则不应以与本公开的实施例所基于的构思相悖的方式做出解释或限定。
图1示出了根据本公开的一些实施例的电子设备100的示例性用户界面。电子设备100可以是蜂窝电话、便携式电子设备、平板电脑等等。如图1所示,电子设备100包括显示器102,显示器102可以通过液晶显示器(LCD)技术、有机发光二极管(OLED)技术、或mini LED技术来实现,但是在其他实施例中也可以通过其他显示技术来实现。显示器102可以从电子设备100的处理器等接收显示信息,并根据接收到的显示信息向用户提供视觉输出。视觉输出可以包括图形、文本、图标、视频及其任何组合。例如,用户界面中的一部分视觉输出可以对应于用户界面元件,例如,按键、图标等。
在一些实施例中,显示器102可以由触敏显示器来实现,触敏显示器提供电子设备100与用户之间的输入和输出接口。有时为了方便可以将触敏显示器称为“触摸屏”。显示器102可以包含基于触觉从用户接收输入的触敏表面、传感器和/或传感器阵列。这些传感器可以检测显示器102上的接触或接近,并且将所检测到的接触转换为与显示器102上的用户界面元件之间的交互。应当理解,显示器102可以使用目前已知的或以后开发的各种触摸感测技术来实现,包括但不限于电容、电阻和表面声波技术。在一些实施例中,用户可以使用手指或者触控笔与显示器102进行交互。
如图1所示,电子设备100还包括设置在显示器102内的相机104,也称摄像头。相机104设置在电子设备100的正面,为前置摄像头,方便用户进行自拍创作。图1所示的摄像头布局为“挖孔屏”布局,在其他实施例中,电子设备100还可以使用非全面屏布局或“弹出式”布局等其他合适的布局方式。除了相机104之外,电子设备100还可以包括设置在背面的一个或多个相机(未示出),即,后置摄像头,以提供增强的拍摄功能。用户可以点击用于切换摄像头的图标等在前置摄像头和后置摄像头之间进行切换。
如图1所示,显示器102呈现了用于视频分享的应用程序的编辑界面。在该编辑界面中可以呈现画布124,并且在画布124上呈现了图像106。图像106可以是用户拍摄的照片、用户从相册(例如,本地相册或云相册)中选择的照片等。例如,该应用程序可以调用相机(例如,相机104)来拍摄照片,并将照片呈现在画布124上。作为另一示例,该应用程序也可以调取相册中的照片等图像,并将该照片呈现在画布124上。
应当理解,“画布”在这里仅仅指代其呈现方式,而没有暗示其实现方式。具体而言,画布124作为图像106的背景,用于在画布124上呈现图像106。画布124又可以进一步允许用户在画布124上对图像106进行编辑操作。可以通过各种不同的方式来实现或实施画布124。例如,可以将通过使用背景图像的方式来实现画布124,也可以通过容器方式来实现画布124。
在一些实施例中,可以从图像106中提取颜色,并且基于从图像106中提取的颜色来确定画布124的颜色。由于画布124的颜色是从图像106中提取的,可以确保整个画面的和谐。与在图像106周围呈现黑边或白边相比,显著提高了作品的视觉效果和用户满意度。备选地,可以通过对图像106进行高斯模糊的方式来制作画布124。
在一些实施例中,可以从图像106中提取一种颜色,并将这种颜色作为画布124的颜色。例如,可以从图像106中提取图像106的背景颜色。一般而言,背景占据图像106的大部分区域,因此,将图像106的背景颜色提取出来作为画布124的颜色可以实现较为平稳的过渡。作为另一示例,可以从图像106中提取图像106的前景颜色,例如,主要对象的颜色。例如,图像106的前景颜色为心形图案的颜色。以这种方式,可以在画布124中呈现图像106中的主要显示对象的主色调。
在一些实施例中,可以从图像106中提取多种颜色,并基于这些颜色来调节画布124的颜色。例如,可以将图像106分割为多个部分,并将画布124与图像106的相应部分相邻的区域的颜色指定为图像106的相应部分的颜色。此外,在画布124的不同区域之间可以进行颜色渐变效果。在一些实施例中,如图1所示,可以在位置130处提取图像106的上半部分的颜色,并且在位置132处提取图像106的下半部分的颜色。例如,位置130可以是图像106的上半部分的几何中心,位置132可以是图像106的下半部分的几何中心。应当理解,也可以使用其他代表性位置来表征图像的不同部分的颜色。图像106在位置130处的颜色可以用于确定画布124的上半部分的主色调,图像106在位置132处的颜色可以用于确定画布124的下半部分的主色调。然后,在画布124的两个部分之间可以实现两种颜色之间的渐变效果。备选地,也可以在整个画布124中实现两种颜色之间的渐变效果。通过两种颜色渐变来确定画布124的颜色,可以更好地确保整个画面的色调和谐,也不会由于画布的颜色过于庞杂导致画布124吸引太多目光,喧宾夺主。
在一些实施例中,编辑界面可以包括多个编辑用户界面元件,例如,文字用户界面元件116、贴纸用户界面元件118、特效用户界面元件120、滤镜用户界面元件122等。用户可以通过这些编辑用户界面元件对图像106进行编辑。例如,用户可以点击文字用户界面元件116在图像106上添加文字,点击贴纸用户界面元件118在图像106上增加贴纸,点击特效用户界面元件120向图像106中应用特效,或者点击滤镜用户界面元件122来调整图像106的滤镜。另外,用户还可以点击用户界面元件114来展开更多的编辑用户界面元件,以获得更多的编辑功能。应当理解,编辑界面可以提供更多或更少的编辑用户界面元件。例如,这些编辑功能可以应用于基于图像106生成的整个视频。
如图1所示,用户可以在音乐选择用户界面元件110处选择音乐作为视频的配乐,例如,“Heart”。备选地,该应用程序也可以对图像106进行图像处理,以获取图像的相关信息,并根据图像的信息来自动推荐音乐作为视频的配乐。例如,图像106可能包含拍摄位置、曝光条件等元数据,该应用程序可以根据这些元数据来推断用户的拍摄场景以及可能的心境,从而推荐相应的音乐。另外,应用程序也可以对图像106中的场景进行识别,并根据识别出的场景来推荐音乐。
如果用户对拍摄效果不满意,用户可以点击返回用户界面元件127返回拍摄界面,重新进行图像拍摄。备选地,如果用户想更换相册中的其他图像,用户可以点击返回用户界面元件127返回相册界面,重新进行图像选择。
图2示出了根据本公开的一些实施例的电子设备100的示例性用户界面的示意图。如图2所示,用户可以在画布124上对图像106进行编辑。例如,用户以图像106为图形对象在画布124上执行编辑操作,从而实现对图像106的自由编辑。例如,用户可以缩放、旋转和/或拖拽图像106。如图2所示,用户的手指在位置140和142处与显示器102接触,以执行双指手势操作。该双指手势操作可以用于缩放或旋转图像106等。此外,用户也可以拖拽图像106的边缘来拉伸或收缩图像106。应当理解,用户也可以使用其他合适的手势等编辑操作来编辑图像106。
在用户执行编辑操作之后,电子设备100可以在显示器102上呈现相应的编辑效果。例如,如图2所示,当用户通过在位置140和142处执行旋转手势时,显示器102上可以实时显示图像106的旋转效果。当用户执行缩放操作时,显示器102上也可以实时显示图像106的缩放效果。当用户执行拖拽操作时,显示器102上也可以实时显示图像106的拖拽效果。当用户执行其他编辑操作时,显示器102上也可以实时显示图像106的其他编辑效果。通过在画布上自由编辑图像并将经编辑后的图像与画布一起来生成高质量的视频,可以提升用户参与短视频创作的积极性,并且提升用户黏性。
在一些实施例中,在用户对图像106进行编辑的过程中,画布124的颜色可以保持不变。例如,在图2中,画布124的颜色可以与图1的颜色相同。在另一些实施例中,在用户对图像106进行编辑的过程中,画布124的颜色可以实时发生改变,从而适应编辑后的图像。例如,在图2中,可以基于图像106的上半部分的中心点的颜色来确定画布124的上半部分的主色调,基于图像106的下半部分的中心点的颜色来确定画布124的下半部分的主色调。由于图像106发生了旋转,图像106的上半部分和下半部分的形状从矩形变为了梯形,其中心位置也发生了变化。
在一些实施例中,在用户完成图像编辑之后,用户可以点击发布用户界面元件108来发布视频。此时,应用程序可以基于图像106和例如,应用程序可以基于音乐的长度来确定待生成的视频的长度,从而保持音乐的完整性,确保完整的配乐体验。
图3示出了根据本公开的一些实施例的电子设备100的示例性用户界面。该用户界面示出了通过合成图像106、画布124以及音乐而生成的视频200,其在视频200的整个长度内静态呈现图像106。通过在视频200中静态呈现图像106,可以在保证视频200中的图像质量的情况下不显著增加视频200的大小。以这种方式,可以方便地通过网络共享视频,并提高用户的视觉体验。
在一些实施例中,可以通过将整合图像106与画布124来生成视频200。画布124的颜色可以通过如上所述的方式来确保整个画面的和谐。
在一些实施例中,可以在视频200的位置202处显示音乐的图标,并且可以显示音乐的名称,或者滚动显示歌曲的歌词等。应当理解,位置202仅作为示例提供,也可以在视频200的任何其他合适的位置来进行显示。
在一些实施例中,可以在视频200中呈现动态贴纸204,其中动态贴纸204动态地呈现文字。通过在静态图像中增加动态元素,可以提升视频的视觉体验。例如,动态贴纸204可以是动态地呈现时间戳的动态时间戳贴纸,如“2021年1月1日”。
在一些实施例中,可以根据音乐的节奏来呈现动态贴纸204。例如,在音乐节奏较快时,动态贴纸204的动态呈现也较快。反之,在音乐节奏较慢时,动态贴纸204的动态呈现也较慢。以这种方式,可以增强视频的节奏感和韵律感。
在一些实施例中,动态贴纸204可以是该应用程序自动产生的,例如,动态时间戳贴纸显示制作视频时的时间或日期。例如,在用户点击发布用户界面元件108之后,在生成视频200时添加动态贴纸204。备选地,动态贴纸204也可以是用户编辑产生的。例如,用户可以点击如图2所示的文字用户界面元件116在画布124中添加文本框或文本。然后,在用户点击发布用户界面元件108之后,在生成视频200时将这些文本转换为动态贴纸204。
图4是示出了根据本公开的一些实施例的用于发布视频的方法300的流程图。例如,方法300可以在电子设备100处实现。在框302,获取图像和音乐。例如,可以通过拍摄方式来获取图像,也可以通过从相册中选择图像的方式来获取图像。又例如,可以自动加载与图像相匹配的音乐,也可以随机加载音乐。用户也可以手动选择音乐,例如,通过音乐选择用户界面元件110。
在框304,在画布上呈现图像。例如,如图1-图2所示,可以在画布124上显示图像106。
在框306,基于图像106中的颜色,确定画布124的颜色。例如,可以从图像中的一个或多个区域的颜色来确定画布的颜色,从而对于不同的图像可以呈现不同的画布颜色。
应当注意,尽管图3中示出了框306在框304之后,框306与框304可以以其他顺序执行。即,框306可以在304之前执行也可以与框304并行执行。例如,在加载图像中,画布和图像可以同时呈现。此时,画布的颜色可以已经基于图像的颜色确定。即,在呈现画布和图像之前可能已经确定了画布的颜色。
在一些实施例中,从所述图像的第一部分提取第一颜色。从所述图像的第二部分提取第二颜色。基于所述第一颜色和第二颜色来确定所述画布的颜色,其中从所述画布的第一区域向所述画布的第二区域,所述画布的颜色从所述第一颜色向第二颜色渐变,其中所述第一区域与所述第一部分相邻,所述第二区域与所述第二部分相邻。例如,第一部分可以是在图2中沿着显示器102的上下方向,图像106的上半部分,并且第二部分可以是在图2中沿着显示器102的上下方向,图像106的下半部分。备选地,第一部分可以是在图2中沿着的图像106的长边方向,图像106的上半部分,并且第二部分可以是在图2中沿着的图像106的长边方向,图像106的下半部分。
在一些实施例中,在画布124上接收以图像106为图形对象的编辑操作。例如,该编辑操作可以是缩放、旋转或拖拽图像106。
在一些实施例中,响应于接收到编辑操作,在画布124上呈现对图像106的编辑效果。通过合成经编辑后的图像、所述画布和所述音乐来生成所述视频,其中所述视频以所述音乐为配乐并且静态呈现所述经编辑后的图像。通过呈现编辑效果,用户可以得到实时反馈,从而方便进行修改和调整。
在框308,通过将图像106、画布124和音乐进行合成来生成视频,其中视频以该音乐为配乐并且在画布124上静态呈现图像106。在一些实施例中,基于所述音乐的长度来确定所述视频的长度。例如,视频的长度等于音乐的长度,从而确保完整的配乐体验。
在一些实施例中,在视频中呈现动态贴纸,其中动态贴纸动态地呈现文字。例如,动态贴纸包括动态地呈现时间戳的动态时间戳贴纸。例如,以所述音乐的节奏来呈现所述动态贴纸。
在一些实施例中,可以接收在画布上添加文字的输入,响应于接收到输入,在画布上呈现输入的文字。然后,基于输入的文字来生成动态贴纸。
图5是示出了根据本公开的一些实施例的用于发布视频的装置400的方框图。该装置400包括:获取模块402,被配置为获取图像和音乐;呈现模块404,被配置为在画布上呈现所述图像;确定模块406,被配置为基于所述图像中的颜色来确定所述画布的颜色;以及生成模块408,被配置为通过合成所述图像、所述画布和所述音乐来生成所述视频以用于发布,其中所述视频以所述音乐为配乐并且在所述画布上静态呈现所述图像。
在一些实施例中,生成模块408被配置为在画布上接收以图像为图形对象的编辑操作;以及通过合成经编辑后的图像、所述画布和所述音乐来生成所述视频,其中所述视频以所述音乐为配乐并且静态呈现所述经编辑后的图像。
在一些实施例中,生成模块408还被配置为响应于接收到所述编辑操作,在所述画布上呈现对所述图像的编辑效果。
在一些实施例中,该装置400还包括:第一提取模块,被配置为从所述图像的第一部分提取第一颜色;第二提取模块,被配置为从所述图像的第二部分提取第二颜色;以及确定模块,被配置为基于所述第一颜色和第二颜色来确定所述画布的颜色,其中从所述画布的第一区域向所述画布的第二区域,所述画布的颜色从所述第一颜色向第二颜色渐变,其中所述第一区域与所述第一部分相邻,所述第二区域与所述第二部分相邻。
在一些实施例中,该装置400还包括:确定模块,被配置为基于所述音乐的长度来确定所述视频的长度。
在一些实施例中,生成模块408还被配置为在所述视频中呈现动态贴纸,其中所述动态贴纸动态地呈现文字。在一些实施例中,所述动态贴纸包括动态地呈现时间戳的动态时间戳贴纸。在一些实施例中,呈现所述动态贴纸包括以所述音乐的节奏来呈现所述动态贴纸。
在一些实施例中,该装置400还包括:另一接收模块,被配置为接收在所述画布上添加文字的输入;另一呈现模块,被配置为响应于接收到所述输入,在所述画布上呈现所述文字;以及另一生成模块,被配置为基于所述文字来生成所述动态贴纸。
在一些实施例中,以所述图像为图形对象的编辑操作包括以下至少一项:缩放、旋转或拖拽所述图像。
图6示出了能够实施本公开的一些实施例的电子设备500的方框图。如图1-图3所示的电子设备100或如图5所示的装置400可以由设备500来实现。如图6所示,设备500包括中央处理单元(CPU)501,其可以根据存储在只读存储器(ROM)502中的计算机程序指令或者从存储单元508加载到随机访问存储器(RAM)503中的计算机程序指令,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 503中,还可存储设备500操作所需的各种程序和数据。CPU 501、ROM502以及RAM 503通过总线504彼此相连。输入/输出(I/O)接口505也连接至总线504。
设备500中的多个部件连接至I/O接口505,包括:输入单元506,例如键盘、鼠标等;输出单元507,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元508,例如磁盘、光盘等;以及通信单元509,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元509允许设备500通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
上文所描述的各个过程和处理,例如方法300,可由处理单元501执行。例如,在一些实施例中,方法300可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元508。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 502和/或通信单元509而被载入和/或安装到设备500上。当计算机程序被加载到RAM 503并由CPU 501执行时,可以执行上文描述的方法300的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,CPU 501可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行方法300。
本公开可以是方法、设备、系统和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于执行本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理单元,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其他可编程数据处理装置的处理单元执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备上,使得在计算机、其他可编程数据处理装置或其他设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所公开的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的改进,或者使本技术领域的其他普通技术人员能理解本文公开的各实施例。

Claims (14)

1.一种用于发布视频的方法,包括:
获取图像和音乐;
在画布上呈现所述图像;
基于所述图像中的颜色来确定所述画布的颜色,其中确定所述画布的颜色包括:
在所述图像的第一部分的第一位置处提取第一颜色;
在所述图像的第二部分的第二位置处提取第二颜色;以及
基于所述第一颜色和第二颜色来确定所述画布的颜色,其中从所述画布的第一区域向所述画布的第二区域,所述画布的颜色从所述第一颜色向第二颜色渐变,其中所述第一区域与所述第一部分相邻,所述第二区域与所述第二部分相邻,其中所述图像根据接收到的编辑操作而发生旋转,并且所述第一部分的形状和所述第二部分的形状、以及所述第一位置和所述第二位置基于所述旋转而改变,使得所述画布的颜色根据所述编辑操作而实时改变;以及
通过合成所述图像、所述画布和所述音乐来生成所述视频以用于发布,其中所述视频以所述音乐为配乐并且在所述画布上静态呈现所述图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一位置和所述第二位置分别是所述第一部分和所述第二部分的几何中心。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,响应于所述编辑操作,所述第一部分和所述第二部分从矩形改变为梯形。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
基于所述音乐的长度来确定所述视频的长度。
5.根据权利要求1所述的方法,其中生成所述视频还包括在所述视频中呈现动态贴纸,其中所述动态贴纸动态地呈现文字。
6.根据权利要求5所述的方法,其中所述动态贴纸包括动态地呈现时间戳的动态时间戳贴纸。
7.根据权利要求5所述的方法,其中呈现所述动态贴纸包括以所述音乐的节奏来呈现所述动态贴纸。
8.根据权利要求5所述的方法,还包括:
接收在所述画布上添加文字的输入;
响应于接收到所述输入,在所述画布上呈现所述文字;以及
基于所述文字来生成所述动态贴纸。
9.根据权利要求2所述的方法,其中以所述图像为图形对象的编辑操作包括以下至少一项:缩放、旋转或拖拽所述图像。
10.一种用于发布视频的装置,包括:
获取模块,被配置为获取图像和音乐;
呈现模块,被配置为在画布上呈现所述图像;
确定模块,被配置为基于所述图像中的颜色来确定所述画布的颜色,其中确定所述画布的颜色包括:
在所述图像的第一部分的第一位置处提取第一颜色;
在所述图像的第二部分的第二位置处提取第二颜色;以及
基于所述第一颜色和第二颜色来确定所述画布的颜色,其中从所述画布的第一区域向所述画布的第二区域,所述画布的颜色从所述第一颜色向第二颜色渐变,其中所述第一区域与所述第一部分相邻,所述第二区域与所述第二部分相邻,其中所述图像根据接收到的编辑操作而发生旋转,并且所述第一部分的形状和所述第二部分的形状、以及所述第一位置和所述第二位置基于所述旋转而改变,使得所述画布的颜色根据所述编辑操作而实时改变;以及
生成模块,被配置为通过合成所述图像、所述画布和所述音乐来生成所述视频以用于发布,其中所述视频以所述音乐为配乐并且在所述画布上静态呈现所述图像。
11.根据权利要求10所述的装置,其中所述第一位置和所述第二位置分别是所述第一部分和所述第二部分的几何中心。
12.根据权利要求10所述的装置,其中,响应于所述编辑操作,所述第一部分和所述第二部分从矩形改变为梯形。
13.一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行以实现根据权利要求1至9中任一项所述的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中所述计算机程序被处理器执行以实现根据权利要求1至9中任一项所述的方法。
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