CN112840222A - 用于追踪用户或对象并提供与之对应的相关数据或特征的系统和方法 - Google Patents

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CN112840222A
CN112840222A CN201980036268.1A CN201980036268A CN112840222A CN 112840222 A CN112840222 A CN 112840222A CN 201980036268 A CN201980036268 A CN 201980036268A CN 112840222 A CN112840222 A CN 112840222A
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A·D·门德尔松
R·Dk·博雅拉
D·A·布莱克
R·布里格斯
P·R·埃杰尔
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Baishui West Industry Co ltd
Whitewater West Industries Ltd
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Baishui West Industry Co ltd
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Abstract

一种系统和方法,用于感测或追踪某一地理位置或目的地处的用户,和基于此类用户和/或此类用户的所述追踪而收集数据以用于增强所述用户的体验,提供与所述目的地相关联的场所或设施的增加操作功能性,和/或管理或影响与所述地理位置或目的地处的所述用户或员工相关联的行为。所述系统可为经由软件应用程序可访问的,所述软件应用程序在移动装置和/或永久性硬件信息亭上和/或经由网络界面来执行。可追踪硬件由所述用户携带和/或佩戴或以其它方式相关联,使得所述用户在所述地理位置或目的地的移动和活动可进行追踪。

Description

用于追踪用户或对象并提供与之对应的相关数据或特征的系 统和方法
相关申请的交叉引用
本申请要求提交于2018年11月12日的标题为“用于追踪用户或对象并提供与之对应的相关数据或特征的系统和方法(SYSTEM AND METHOD FOR TRACKING USERS OROBJECTS AND PROV1DING ASSOCIATED DATA OR FEATURES CORRESPONDING THERETO)”的美国临时专利申请系列No.62/759,946的权益,该临时专利申请的全文据此以引用方式并入本申请。本申请要求提交于2018年6月4日的标题为“用于追踪用户或对象并提供与之对应的相关数据或特征的系统和方法(SYSTEM AND METHOD FOR TRACKING USERS OR OBJECTSAND PROV1DING ASSOCIATED DATA OR FEATURES CORRESPONDING THERETO)”的美国临时专利申请系列No.62/680,567的权益,该临时专利申请的全文据此以引用方式并入本申请。本申请要求提交于2018年3月28日的标题为“用于娱乐设施或娱乐器械的追踪或监测系统(TRACKING OR MONITORING SYSTEM FOR ENTERTAINMENT ATTRACTIONS OR ENTERTAINMENTFACILITIES)”的美国临时专利申请系列No.62/649,508的权益,该临时专利申请的全文据此以引用方式并入本申请。
技术领域
本发明涉及一种用于追踪某一地理位置或其它区域的用户和/或对象并提供相关特征或信息的系统或方法。更具体地,本发明涉及一种用于追踪某一位置(例如,游乐场或水上乐园)的用户和/或对象(例如,顾客)并向那些用户和/或对象提供信息和/或相关特征以用于增加该地理位置处的用户满意度或其它方面和/或提供改善操作性能和/或效率的系统或方法。
背景技术
游乐场、水上乐园、综合主题公园(例如,加上宾馆、度假村等)和/或用于顾客御龙湾的其它场所(“娱乐场所”)为受欢迎目的地,其中顾客聚集于某一地理位置,该地理位置包括大量的娱乐或相关活动(例如,表演、乘坐装置或设施、餐饮选项、储物柜、宾馆房间、租借地,等等)以用于顾客参加。娱乐场所向其顾客提供此类娱乐活动,而无需具有关于特定用户在特定时间在游乐场或水上公园进行的活动的特定数据。此外,娱乐场所的操作者不具有具体数据,该具体数据相关于顾客人口统计数据和某些人口统计数据如何能够在实时基础上与所提供娱乐活动的一者或多者进行交互。常规娱乐场所操作的群体控制、支付方法、器材和/或设施的维护、工作人员活动和/或顾客活动的效率、顾客方便性,和/或客户服务问题中的一者或多者可为可影响顾客享受和/或财政的显著问题。
理想地,一种用于娱乐场所的改善系统将配置成向拥有者、操作者和/或管理者提供关于和/或关联于或相关于参与该娱乐场所的每个顾客或顾客组的具体和/或特定数据。该数据将理想地实现了客户服务和/或顾客体验改善、娱乐活动或其它可用器材(顾客可参与该器材)的一者或多者的操作绩效和/或效率改善,人口信息和顾客活动信息改善(以协助引导关于娱乐场所和/或周围地理区域的未来决策),等等。改善系统或方法可追踪顾客在娱乐场所的位置和/或参与,或与娱乐场所相关联的其它对象或结构。
发明内容
本发明涉及用于追踪特定目的地、位置或区域(诸如娱乐场所)内的用户和/或对象并且提供增强用户体验和/或操作性能/效率的装置和/或特征。用于追踪目的地处的用户的系统可包括可追踪硬件、短范围接收器、长范围接收器和处理器,该可追踪硬件配置成传输短范围和长范围信号以用于可追踪硬件的检测,该短范围接收器配置成从可追踪硬件接收短范围传输,该长范围接收器配置成从可追踪硬件接收长范围传输,该处理器用于基于从短范围接收器和/或长范围接收器所接收的信息而确定可追踪硬件的定位,包括准确检查或确定的性能。与可追踪硬件的追踪相关联的数据可用于控制一个或多个设施的操作,与用户通信,或以其它方式有助于控制货物或服务。
一种用于提供游乐场的增强用户体验特征的方法可包括提供软件应用程序,该软件应用程序配置成在用户的便携式装置上执行;其中软件应用程序可配置成:建立与用户的可追踪腕带(或其它可追踪物体,诸如电弧、手表、钥匙挂扣、项链,等等)的链接;允许用户查看与游乐场相关联的信息;允许用户选择在游乐场的至少一个设施使用的主题;允许用户选择在游乐场的至少一个设施使用的音乐类型;允许用户建立用户简介;允许用户基于用户在游乐场的活动而获得奖章并查看;允许用户查看用户在游乐场的活动的历史;允许用户查看游乐场的至少一个设施的等待时间,该等待时间基于与进入游乐场的每位用户相关联的追踪数据而实时更新;允许用户基于用户在游乐场的活动而获得货币;允许用户将所获得货币花费于游乐场的产品或服务;允许用户预约游乐场的至少一个设施;允许与其它用户的追踪和/或通信,诸如家人/朋友;和/或允许相片或其它媒体、产品和/或服务的订购。
一种方法可包括提供固定于游乐场的某一位置的信息亭,该信息亭配置成执行软件应用程序,该软件应用程序可配置成建立与用户的可追踪腕带的链接;允许用户查看与游乐场相关联的信息;允许用户选择在游乐场的至少一个设施使用的主题;允许用户选择在游乐场的至少一个设施使用的音乐类型;允许用户建立用户简介;允许用户基于用户在游乐场的活动而获得奖章并查看;允许用户查看用户在游乐场的活动的历史;允许用户查看游乐场的至少一个设施的等待时间,该等待时间基于与进入游乐场的每位用户相关联的追踪数据而实时更新;允许用户基于用户在游乐场的活动而获得货币;允许用户将所获得货币花费于游乐场的产品或服务;和允许用户预约游乐场的至少一个设施。
在一个实施例中,一种用于追踪的、与用户相关联的装置可包括具有腔室的舱室。舱室的腔室可包括印刷电路板、第一传输器、第二传输器和电池;该印刷电路板具有第一侧和第二侧、该第一传输器配置成将对应于舱室的唯一识别数据传输小于3ft的最大距离,该第一传输器连接于印刷电路板的第一侧上;该第二传输器配置成将对应于舱室的唯一识别数据传输大于第一传输器的最大距离的距离,该第二传输器连接于印刷电路板的第二侧上,和该电池用于将电力提供至第一传输器或第二传输器。
在一个实施例中,一种用于用户交互的结构可包括本体、传感器、显示器和处理器;该本体具有其内的腔室;该述传感器连接本体并且配置成感测与用户相关联的唯一标识符;该显示器连接本体;该处理器连接传感器和显示器。处理器可配置成基于由传感器所感测的唯一标识符而从服务器接收信息,引起显示器显示该信息,从用户接收输入,和基于从显示器所接收的输入而将信息传输至服务器。
在一个实施例中,一种用于追踪目的地处的用户的系统可包括可追踪装置、信息亭、第二传感器、处理器和服务器;该可追踪装置配置成与用户相关联;该信息亭具有第一传感器和显示器,该第一传感器配置成当可追踪装置处于第一传感器的2ft内时感测可追踪装置,该显示器配置成基于可追踪装置的感测而显示信息;该第二传感器配置成感测可追踪装置;该处理器配置成基于可追踪装置由第二传感器的感测而确定可追踪装置的位置;该服务器与处理器通信并且配置成基于由处理器所确定的可追踪装置的位置而存储数据。
在一个实施例中,一种用于追踪目的地处的用户的系统可包括可追踪装置、第一传感器、第二传感器、服务器和处理器;该可追踪装置配置成与用户相关联;该第一传感器配置成感测可追踪装置;该第二传感器配置成感测可追踪装置;该服务器与处理器通信并且配置成基于可追踪装置通过第一传感器和第二传感器的感测而存储数据;该处理器配置成基于可追踪装置通过第一传感器或第二传感器的感测而将一个或多个点分配至用户。
在一个实施例中,一种用于追踪目的地处的多个用户的系统可包括多个可追踪装置、传感器、服务器和处理器;该多个可追踪装置配置成与多个用户相关联;该传感器配置成感测多个可追踪装置;该服务器与处理器通信并且配置成基于多个可追踪装置通过传感器的感测而存储数据;该处理器配置成基于多个可追踪装置由传感器进行感测而提供通知。
附图说明
图1根据本发明的一个示例性实施例示出了一种用于追踪某一地理位置处的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征的系统的示意图;
图2根据本发明的一个示例性实施例示出了一种用于利用与非本地网络交互的本地网络而追踪用户和/或对象的系统的示意图;
图3根据本发明的一个示例性实施例示出了一种用于利用多个处理服务器而追踪用户和/或对象的系统的示意图;
图4根据本发明的一个示例性实施例示出了一种用于利用感测站和追踪节点而追踪用户和/或对象的系统的示意图;
图5根据本发明的一个示例性实施例示出了用于全局服务器和本地服务器之间的数据管理的流程图,此时具有配置成追踪用户和/或对象数据的系统的用户进入某一位置;
图6根据本发明的一个示例性实施例示出了用于全局服务器和本地服务器之间的数据管理的流程图,此时具有配置成追踪用户和/或对象数据的系统的用户离开某一位置;
图7根据本发明的一个示例性实施例示出了用于存储系统的用户数据的流程图,该系统配置成追踪用户和/或对象数据;
图8根据本发明的一个示例性实施例示出了与配置成追踪用户和/或对象数据的系统一起使用的信息亭的示意图;
图9根据本发明的一个示例性实施例示出了用于改善系统的功能性的时序图,该系统配置成追踪多个用户和/或对象;
图10A根据本发明的一个示例性实施例示出了配置成由系统进行感测或追踪的多个腕带的透视图;
图10B示出了构成图10A的多个腕带的组成部件的分解图;
图10C根据本发明的一个示例性实施例示出了构成多个腕带的组成部件的透视图,该多个腕带配置成由系统进行感测或追踪;
图10D根据本发明的一个示例性实施例示出了配置成由系统进行感测或追踪的另选对象的透视图;
图11A根据本发明的一个示例性实施例示出了配置成由系统进行追踪的舱室的透视图;
图11B示出了图11A的舱室的分解透视图;
图11C示出了图11A的舱室的剖面侧视图;
图12A根据本发明的一个示例性实施例示出了具有电气部件并且配置成由系统进行追踪的舱室;
图12B示出了图12A的舱室的顶部透视图的分解图;
图12C示出了从图12A的舱室底部透视图的分解图;
图13根据本发明的一个示例性实施例示出了构成舱室的电气部件布局,该舱室成形为配置成由系统进行追踪的方形;
图14根据本发明的一个示例性实施例示出了构成舱室的电气部件部件,该舱室成形为配置成由系统进行追踪的六边形;
图15根据本发明的一个示例性实施例示出了配置成向顾客提供娱乐或享受的舱室,该顾客为系统不可追踪的;
图16A根据本发明的一个示例性实施例示出了信息亭的多个视图,该信息亭用于感测用户并允许用户与其的交互;
图16B示出了图16A的信息亭的分解前视图和后视图;
图16C示出了示出图16A的信息亭的内部部件的多个视图;
图17根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心主页的用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图18根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心腕带链接页面的用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图19根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心简介页面的用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图20根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心当天活动页面的用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图21根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心音乐选择页面的用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图22根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心主题选择页面的用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图23根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心公园信息页面的用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图24根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心福利页面的用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图25根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心预约页面的用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图26根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的情景用户输入菜单的手持式用户界面屏幕,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图27根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心启动画面的信息亭用户界面画面,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图28根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心主页的信息亭用户界面画面,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图29根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心当天活动页面的信息亭用户界面画面,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图30根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心音乐类别选择页面的信息亭用户界面画面,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图31根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心音乐播放列表页面的信息亭用户界面画面,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图32根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心预约页面的信息亭用户界面画面,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图33根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心朋友或家人页面的信息亭用户界面画面,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图34根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以顾客为中心福利页面的信息亭用户界面画面,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图35根据本发明的一个示例性实施例示出了将与系统一起使用的以操作者为中心调度数据页面的用户界面画面,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征;
图36根据本发明的一个示例性实施例示出了与追踪装置交互的各种装置的透视图;
图37根据本发明的一个示例性实施例示出了配置成感测一个或多个用户的感测装置的多个视图;和
图38根据本发明的一个示例性实施例示出了用于用户参与和/或交互的感测或标记装置。
具体实施方式
下述描述通过实例的方式而非限制的方式示出了本发明的原理。本说明书使得本领域的技术人员能够了解和使用本发明,并且描述了本发明的实施例、改型、变型、替代形式和使用,包括当前据信为执行本发明的最佳模式。附图为本发明的示例性实施例的图表表示和示意性表示,而非限制本发明或未必按比例绘制。
尽管本发明的实施例可在本文关于游乐场或水上乐园情景进行描述和示出并大体讨论,但是应当理解,本发明的所有实施例未如此限制,而是额外地适用于多种可能目的地、位置或区域的任一者,其可得益于数据的追踪和/或收集,该数据相关于那些目的地、位置或区域的用户和/或对象,诸如夜店、娱乐场、动物园、宾馆、度假村、学校、集会、展会、音乐会、体育场馆或其它活动(例如,急救人员、交通系统等),其中将需要用户追踪和/或数据收集。此外,尽管实施例可在本文关于特定硬件和/或软件特征进行描述和示出,但是应当理解,这些实施例还适用于所明确讨论的那些之外的硬件和软件,该软件包括相比于示例性附图和相关描述所明确示出那些的更多、更少和/或另选特征、流程和/或操作。
通过概述或介绍的方式,将期望的是,目的地(诸如游乐场或水上乐园)的用户由对应于或关联于目的地的系统进行追踪,该系统配置成确定每个用户或多个用户组的在该目的地所执行的位置和/或各种活动。除了仅追踪和收集关于此类追踪的数据,相关于用户和/或对象的所收集数据还可用于增强该目的地或该目的地之外的用户体验。例如,如本文更详细地讨论,特定用户可根据其具体品味等定制其在目的地的体验,可接收参与特定行为(系统鼓励的行为)的益处或奖品,并且可经由系统与其他用户交互,等等。益处或奖品可由该位置的用户接收,或可与其它位置(例如,共同拥有的场所等)和/或公司(这些公司已商定或签约为系统的益处或奖品方案的一部分)相关联(例如,用户可从餐厅获得益处或奖品,诸如礼品卡或积分,作为系统的奖品或益处,即使此类餐厅未处于目的地,由此用户可进行装置和/或未以其它方式与该系统相关联)。
在某些实施例中,利用或未利用益处或奖品,可鼓励和/或允许用户参与竞赛性(或协同性)统计活动。例如,无论是否经历多个娱乐场所(例如,遍布美国或世界的多个水上乐园)或包括于单个娱乐场所(例如,单个水上乐园位置),用户可对抗和/或看到关于其它用户的统计值,诸如看到关于已乘坐大多数乘坐装置的用户,已游览大多数垂直山麓的用户,已实现给定乘坐装置的最快速度的用户,已实现给定乘坐装置的最高分数的用户等的数据和/或信息。
用户(例如,目的地的每个用户,用户组,等等)可佩戴或以其它方式具有与他们相关联的硬件,该硬件能够随着一个或多个用户在目的地内移动而进行追踪。硬件(例如,具有追踪模块或部件的腕带或其它可佩戴物或其它装置)可随着用户进入目的地而提供至用户,并且随着用户离开目的地而由用户返还。在一些实施例中,用户可购买(例如,预购或给予)硬件,并且甚至在离开目的地之后允许其保持所有或一些的硬件。配置成检测和/或追踪硬件的传感器可具有不同范围(例如,传感器可具有短范围,诸如对应于数英寸的最大值,而其它传感器可具有长范围,诸如对应于约90ft),并且可放置于目的地的多个位置以感测和追踪用户和/或对象的移动。
用户可通过软件应用程序和/或经由软件和/或通过与信息亭或其它硬件的交互而与系统进行交互(例如,设定或修改用户简介或偏好,利用该系统进行购买或修改预约,等等);该软件应用程序在移动装置上运行,诸如智能电话;该软件在追踪装置的一个或多个部件上运行;该信息亭或其它硬件固定或位于目的地各处的特定位置。例如,如果用户不具有移动装置或不希望在其参观目的地期间随身携带移动装置,那么用户可在到达信息亭或信息亭的一些部件的特定附近之后通过信息亭进行感测或检测,并且可经由信息亭与其账户和/或设定(对应于其追踪硬件)进行交互。在某些实施例中,用户可不希望创建用户账户,但仍可能够经由信息亭与系统进行交互(例如,信息亭软件可基于诸如腕带的追踪硬件的扫描进行操作,并且可不要求用户创建用户账户或简介来执行某些功能)。
例如,在一个实施例中,用户可参观目的地,可接收可追踪硬件(诸如腕带),而无需下载移动装置的任何额外软件和/或登录账户。此类用户可接收临时或顾客ID,该临时或顾客ID与可追踪硬件相关联并且存储于目的地的本体数据库、存储器或服务器中。在用户随后创建账户的程度上,存储于本地数据库、存储器或服务器中的一些或所有数据可随后传输至与用户账户相关联的全局数据库、存储器或服务器(例如,通过目的地之外的硬件可访问的服务器,诸如经由互联网远程地可访问的服务器)。如果用户已创建账户而非仅接收临时或顾客ID,那么存在于全局数据库、存储器或服务器中的包含用户账户信息的该用户账户的账户数据可对于用户处于与本地数据库、存储器或服务器相关联的目的地的时间传输至本地数据库、存储器或服务器,并且与可追踪硬件相关联。这样,无论用户是否具有账户,信息亭可由用户使用以进行所有或子组的特征或功能,诸如定制音乐、主题等,如下文更详细地公开。
在某些实施例中,一些特征(诸如相关于货币、可用点数、奖品、奖章等的数据的存储装置)在用户离开目的地之后可为用户不可用的,除非用户先前已设定用户账户或在离开目的地之后的一定预定时间内选择设定用户账户。其它数据(例如,与用户定制无关的人口统计数据、追踪数据、分析值等)可保存于全局服务器或云上,而不考虑用户是否已创建或尚未创建用户账户。
图1示出了系统的示意图100,该系统用于追踪某一地理位置或其它目的地的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。系统可包括本地网络102,本地网络102连接公共网络110,诸如互联网。具有运行对应软件应用程序(118、120)的装置(例如,移动装置,诸如智能电话)的一个或多个用户或顾客和/或具有运行对应软件应用程序(116、114)的装置的一个或多个操作者利用公共网络110可访问系统。软件应用程序(118、120、114、116)可配置成由装置的处理器来执行,和/或可为网络软件,该网络软件允许用户通过网络浏览器或其它软件的交互。例如,系统的某些方面(诸如已同步或从本地网络102导出或可导入至本地网络102的用户简介或其它数据)通过减少延迟或以其它方式改善传输和/或访问数据的效率而协助操作。
主服务器112可运行系统的全局功能,例如,容纳主统计数据库和/或追踪用分析值或所收集用户数据。本地服务器和/或控制器108可运行与相关于本地网络102的数据相关联的本地功能。具有与本地服务器分开的主服务器可为有益的,例如,使得本地服务器和本地网络仅需包括和/或操作处于目的地的个人或系统的数据和/或对于目的地的操作所需的数据。一旦个人离开目的地,则与该个人相关的数据可传输至主服务器并且传输出本地服务器,因为利用此类数据的本地操作不再为必需的。一个或多个处理器可连接和/或相关于主服务器112和/或本地服务器和/或控制器108的任一者以用于协助主服务器112和/或本地服务器和/或控制器108中数据的存储、移动、传输和/或分析,和/或以用于执行软件代码来执行本申请通篇所描述的特征和/或操作的任一者。
尽管示出了联接至公共网络的单个服务器并示出了联接至本地网络的单个服务器,但是可使用任何数量和/或组合的服务器。例如,系统可为全然本地的或全然全局的,和/或可运行使得仅存在主服务器112或本地服务器108的一者或另一者。系统通过相应网络可与相应服务器直接地通信。此外,尽管可提供单个服务器,但是系统可分布于本地服务器和远程服务器的任何组合上。因此,尽管示出了单个主服务器112,但是系统可利用多个服务器或其它计算装置。
例如,图2示出了系统的示意图200,该系统采用彼此交互的本地网络和主或全局网络两者。图2的系统和/或本地网络或主网络可包括与本申请通篇所讨论的那些相同或类似的特征。本地数据202存储为本地(例如,现场)服务器204的一部分,本地服务器204经由局域网206、防火墙(208、212)和虚拟专用网络(“VPN”)210连接至存储主或全局数据220的主或全局服务器214。系统的用户或操作者216经由公共网络218(诸如因特网)可与主或全局服务器214进行交互。如先前所讨论,主服务器214上的主数据220的某些部分可拷贝和/或移动至本地服务器204并且存储为本地数据202,取决于例如特定用户是否即将处于与本地服务器204相关联的本地目的地。
再次参考图1,与特定目的地(例如,水上乐园或游乐场)相关联的本地服务器108可配置成处置关于个人(目前处于特定目的地)的数据的接收和/或操纵。本地服务器108可包括分成三组(例如,如图3示例性所示)的过程,该三组在一些实施例中根据需要可在不同子服务器上执行。
如图3的示例性示意图300所示,示出了输入数据302(例如,当用户通过传感器(诸如短范围和/或长范围传感器)进行扫描、感测或追踪时所接收的数据)并且可由关于实时引入数据处理(例如,以确定输入数据302的准确性)的过程304(例如,由一个或多个处理器来执行)来接收。可采用多种过程来有助于确定此类准确性。例如,在其中与用户相关联的追踪硬件(例如,腕带)配置成发送传输和/或其中此类传输可同时或以类似时间由系统的多个传感器或接收器进行感测(例如,位于不同位置但仍能够在特定位置拾取用户的传输的传感器)的实施例中,可采用位置解析错误控制。
例如,实施例可利用与每次传输相关联的序号,该传输由递增(例如,基于每次传输)的追踪硬件来发送。过程304可比较从不同接收器所获得的输入数据302的序号以确定是否存在任何错误。例如,此类错误可通过确定传输器是否由不同接收器同时感测两次(例如,它们共享相同序号)以及确定传输器是否由第一接收器感测一次和然后在稍后时间再次感测(例如,序号可彼此不同)而进行检测。序号可以任何方式生成并且可包括同步时间戳。
在另一个实例中,过程304可执行去抖动以减少传输的伪检测的错误,例如,由于因目的地处的结构部件(诸如传输遭遇的钢梁等)的射频抖动。在另一个实例中,过程304可基于逻辑转变而执行错误解析。例如,如果传输机构有先前可信位置(例如,已是为你准确的位置,通过一些形式的错误控制和/或因为尚未检测到特定未位置的用户的截然不同位置信息)并且随后感测为转变至或位于根据该可信位置(例如,距离太远和/或其中不存在从第一可信位置至随后位置的游览路径,等等)不符逻辑的第二位置,那么第二位置可自动地标记或以其它方式指示为不可信的或相比于先前可信位置较不可信的。
在又一个实例中,过程304可通过尝试解析虚线位置以改善准确性而执行位置解析错误控制例如,如果系统在预定时间段尚未从追踪硬件听取或感测,那么过程304可执行额外分析以确定硬件的感测缺乏是否指示错误,或此类行为是否为期望的(例如,如果用户进入其期望闲逛或停留一段时间的位置,那么错误不可归因于该时间段内任何后续数据的缺乏)。
在又一个实例中,过程304可通过利用方向扫描器或读取器而执行位置解析错误控制,该方向扫描器或读取器配置成感测特定方向上或更狭窄视野(例如,相比于该扫描器或读取器周围的更宽广视野,诸如360度半径)中的可追踪硬件。此类方向扫描器或读取器在水上乐园或游乐场情景中可为有益的,例如,水上乐园或游乐场具有彼此较近的两个设施入口并且严格地位于每个入口处的方向读取器可改善确定用户所进入的入口的准确性。
当处理时,输入数据302移动至数据库或其它存储器310,例如包含实时数据(例如,关于其中可追踪硬件当前定位的数据,用户或顾客ID当前与硬件相关联的数据,等等),由此可发生数据库管理或其它处理306(例如,由一个或多个处理器来执行)。这可包括更新的数据以有助于确保准确性。分析过程308(例如,由一个或多个处理器来执行)可在追踪或其它数据312(例如,关于可追踪硬件从一个位置至另一位置的转变的数据)上进行操作(例如,实时)。分析过程308可确定多个可能统计值或操作的任一者,包括群体水平,是否需要维护,设备是否在可接受参数范围内进行操作,等等。对于分析过程308和/或图3所示和/或所描述的其它操作或数据的任一者的访问可经由界面314来提供(例如,根据需要,允许系统管理员或其它用户查看和/或以其它方式影响系统的数据和/或操作或与之交互)。
再次参考图1,本地网络102和/或本地服务器108可连接一个或多个节点(104、106),例如,经由以太网、无线网络、电源线适配器、MoCA适配器或其它路由途径。一个或多个节点(104、106)可充当本地服务器108和其它目的地功能和/或硬件之间的通信桥。在各种实施例中,多种本地目的地功能和/或硬件可连接这些节点。例如,如图1明确地所示,本地目的地功能和/或硬件可连接(例如,经由无线或有线通信)一个或多个节点(104、106)的一者或两者,并且可包括显示器(126、144)(例如,用于示出乘坐装置状态)(诸如监测器以用于显示乘坐装置的等待时间和/或点值或其它广告或乘坐者特定或一般信息)、音频单元(128、146)(诸如扬声器以用于播放录制音乐或声音文件)、扫描器、传感器或接收器(132、134、136、140、142)(诸如在其中用户位置或其它统计值可进行收集的队列或设施或其它位置的入口或出口可见的单元),和/或指示器或确认控制件(130、138)(诸如可控制当用户可进入设施时的操作或指示的灯、按钮等)。销售站点124还可配置成经由本地网络102和/或本地服务器进行交互,例如,来以腕带或追踪硬件记录用户和/或执行其它货币功能。货币功能的一些实例可包括腕带或追踪硬件的购买和/或租赁,对访问某一位置(例如游乐场或水上乐园)或对访问特定设施的支付,或任何其它形式的支付和/或积分、折扣券、优惠券的接收,或与位置、场所、装置等相关联的其它方式的支付或偿还。信息亭122可允许用户与系统交互,如本文更详细地讨论。
在图4所示的一个实施例中,利用个人区域网(“PAN”)ID(422、424、426以与所示的多个节点(432、434、436)通信,系统的示意图400可进行通信,该系统用于利用多个感测站(402、404、406)(例如,用于感测或追踪一些可追踪硬件的接收器)而追踪用户和/或对象。在一个实施例中,可使用仅一个感测站、PANID和/或节点。多个节点(432、434、436)的每一者可连接、联网一个或多个服务器460,或与之通信450(例如,公共网络或私人网络)。多个节点(432、434、436)还可经由路由器470与广域网480通信。通过将多个感测站、PAN和/或节点包括为系统的一部分以适应特定地理位置或目的地的尺寸,此类配置可允许适应具有各种尺寸的地理位置或目的地。例如,关于顾客位置和/或统计值或数据,相比于较小场所(诸如夜店),较大水上乐园或游乐场可得益于更大数量的感测站、PAN和/或节点。
图5示出了一个或多个全局或本地服务器之间的用户或其它数据管理的流程图500。此类数据可配置成在服务器之间进行拷贝和/或移动,例如,当用户进入特定位置或区域(诸如配置成追踪用户和/或对象数据的位置或区域)时。在一个实例中,用户或其它数据(例如,由、从或关于用户所获得的偏好、特性、统计值、先前位置、其它历史信息)可存储于全局服务器中,但当用户进入特定位置(例如,游乐场或水上乐园的入口)时,所有或一些用户或其它数据可配置成移动或拷贝至不同(例如,本地)服务器。不同服务器可配置成大体包括对应于处于特定位置内的用户的数据和/或对该数据进行操作。在此类系统中,不同服务器可以此类数据更有效地操作,因为不同服务器中的数据为总数据量的子组和/或以较高速度设备或连接进行设定。当相比于其它全局数据(其可对应于仅在一些历史日期参观该位置的用户,但在给定时间未主动地监测或追踪)时,此类效率和/或速度对于对应于处于该位置的用户的数据可为更期望的和/或重要的(例如,根据此类数据的位置数据或操作的准确性可为更时间关键的,因为用户主动地参与和/或处于该位置)。系统和/或服务器可包括与本申请通篇所讨论的那些相同或类似的特征。
如先前所讨论,可期望的是允许用户参加或参与系统的一个或多个特征,无论用户是否先前已建立用户账户和/或曾经建立用户账户。流程图500开始于步骤505,例如,当用户进入特定位置(例如,诸如游乐场或水上乐园的入口或其它指定区域)时,用户接收和/或具有经激活的追踪硬件(例如,具有追踪能力的腕带),或以其它方式具有或将大体进入某一区域,该区域将追踪用户和/或允许用户参与系统的特征。
在步骤510,对应于追踪硬件的用户数据设定于本地服务器(例如,对于特定位置或目的地(诸如水上乐园)为本地的服务器)上。用户数据可包括临时ID号或其它形式的标识符,和/或可包括额外数据,诸如年龄、性别、身高或其它特性、偏好,或对应于用户的其它信息。本地服务器可为不可用于一般公众的服务器(例如,经由公共网络(诸如互联网)不可用),和/或配置成处理主或全局服务器的信息或数据的子组,和/或设定成具有增加通信速度和/或数据操作速度,例如,如上文所讨论。在一个实施例中,本地服务器可仅在特定时间段(例如,24小时)存储和/或操纵数据,和/或可用于在该时间段内已进入或将进入特定位置或目的地的那些用户。在此类时间范围之后,本地服务器可将存储于本地服务器中的一些或所有用户数据拷贝或移动至主或全局服务器,并且同样仅以本地服务器水平存储和/或操作用户的数据,该用户在下一随后时间段期间出现于特定位置或目的地。在某些实施例中,这可允许本地服务器更快速地和/或更有效地操作,因为其仅存储和/或操纵数据子组和/或用户子组(该数据子组和/或用户子组可以其它方式存在于主或全局服务器中),而非相关于潜在大量数据(其大多数在关注事项的时间范围或位置期间不必由系统来使用)。
在步骤515,系统检测特定用户是否先前已创建或注册系统账户。如果是,那么该账户可呈现于全局(例如,主)服务器上,操作移动至步骤520,其中与用户账户相关联的所有或一些数据下载、移动、拷贝、传输至本地服务器,或以其它方式在全局服务器和本地服务器之间同步。因此,在步骤535,此类用户数据的随后变化或交互或操纵可以本地服务器水平来执行。在一些随后时间,现处于本地服务器水平的所有或一些数据可进行下载、移动、拷贝、传输,或以其它方式在本地服务器和全局服务器之间同步。
如果在步骤515确定账户不存在,那么操作移动至步骤525,并且确定用户是否希望创建或注册账户(例如,通过经由消息、通知、电话呼叫等通知用户他们可在电子装置(诸如智能电话、平板、信息亭等)上创建账户,通过目的地的员工告知用户他们可创建账户,通过在信息亭上向用户显示他们可创建账户,等等)。如果用户不希望创建账户,那么操作继续至步骤530,其中用户账户在全局服务器上创建。在另一个实施例中,用户账户可在本地服务器上创建以用于随后传输至全局服务器。一旦创建,则操作继续至步骤520,其中关于用户账户的一些或所有此类数据在主或全局服务器和本地服务器之间同步,如先前所讨论。如果用户不希望创建账户,那么操作继续至步骤535,其中系统通过将数据读取/写入至本地服务器而继续其操作和特征提供(例如,将追踪信息存储至本地服务器,通过存储或操纵本地服务器的数据而提供如本申请别处所讨论的其它特征或功能性,等等)。在某些实施例中,主或全局服务器可在用户初始地进入目的地的随后时间将定期(例如,定时或规划)和/或推送数据从主或全局服务器提供至本地服务器(例如,以适应这样的用户,其在进入目的地之后未创建账户但参与目的地一段时间并且在仍处于目的地内的一定随后时间创建账户)。
图6示出了全局服务器和本地服务器之间的数据管理的流程图600,此时用户离开具有配置成追踪用户和/或对象数据的系统的位置。系统和/或服务器可包括与本申请通篇所讨论的那些相同或类似的特征。在步骤605,用户经检测已来看位置或以从位置内的特定区域离开(例如,用户已从游乐场或水上乐园离开和/或已从给定位置的指定区域移动或移动通过)。在步骤610,与用户相关联的追踪数据(例如,关于用户参观位置内的特定方位的地方和/或时间的数据,用户参加的活动类型和时间的数据,等等)进行下载、移动、拷贝、传输,或以其它方式在本地服务器和全局(例如,主)服务器之间同步。该信息可下载、移动、拷贝、传输,或以其它方式同步,而无需用户曾经创建用户账户。例如,追踪数据可为用户不可知的,但仍期望用于存储,因为其一般可提供关于群体或个人的信息,而不要求此类数据特别地绑定至特定用户(其账户已建立)。然而,系统的某些特征可要求用户账户在与这些特征相关联的数据存储于主或全局服务器之前进行创建(例如,涉及使用或基于用户的特定特性和/或偏好的特征,涉及使用或基于与用户相关联的购买或其它货币或奖励的特征)。
例如,如本申请别处所讨论,特定用户可已进行购买,具有存储形式的货币(例如,点)、累积奖章、累积奖品、获得快速通行证或其它优惠券等。某些此类物品可配置成在目的地用户耗费时间之后为可用的或由用户访问。在此类情况下,因为此类信息为用户特定的,并且可为永久性质(例如,在水上乐园或其它特定位置耗费的当天之外可用于该用户),所以可要求用户设定用户账户,使得与此类物品相关联的数据可适当地存储并且由此类用户全局服务器进行访问。在步骤615,确定用户是否具有现有用户账户。如果是,那么操作继续至步骤620,其中所有或一些用户本地数据进行下载、移动、拷贝、传输,或以其它方式在本地服务器和全局服务器之间同步。操作然后继续至步骤635,其中本地服务器数据可删除,例如,在特定时间之后,或在特定时间量已消逝之后(例如,当天结束、本周结束、过夜,等等)。
如果在步骤615相反地确定用户不具有账户,那么操作继续至步骤625,其中用户接到由于用户尚未建立账户的即将发生数据丢失的通知。例如,用户可接收正式消息或其它通信或通知:其数据将在规定时间或在规定时间段内删除,除非用户采取行动来建立用户账户。在步骤630,确定用户是否已在该时间段内创建用户账户。如果是,那么操作继续至步骤620并且用户关于用户账户的本地数据在本地服务器和全局服务器之间同步。如果用户账户未根据规定时间或时间段进行创建,那么操作继续至步骤635,并且本地服务器上的用户数据可删除。在此类情况下,用户可失去任何累积物品或权益(在用户在目的地的时间期间应计入)的使用,因为此类物品或权益在数据从本地服务器删除之前可与用户账户不相关。
在某些实施例中,对应于用户的其它数据(例如,明确地绑定至该特定用户和/或更通用性质上未绑定至任何特定用户)可获得和/或存储,甚至在用户选择不创建用户账户的情况下。此类数据可收集并用于统计目的(例如,公园最拥挤的区域,最受欢迎的设施,最受欢迎或最不受欢迎的零售物品和/或食品,人口信息,等等)。因此,该信息可挖掘并用于改善公园操作,与第三方供应商共享,等等。
图7示出了用于存储系统的用户数据的流程图700,该系统配置成追踪用户和/或对象数据。系统可包括与本申请通篇所讨论的那些相同或类似特征。在步骤705,操作开始,诸如当用户处于特定目的地、位置或区域内时,系统配置成追踪用户和/或对象移动和/或活动。在步骤710,用户的追踪数据在目的地的特定位置处获得。例如,该追踪数据可源于通过RFID的方式和/或如本申请通篇所讨论的多种其它可能检测方法的任一者追踪或感测用户(例如,由用户所佩戴或携带的硬件经由一个或多个传感器或接收器的追踪,或用户或用户群体诸如经由运动检测、视觉辨认的追踪,等等)。在步骤715,确定追踪数据的准确性。例如,在包括设置于绕着目的地或位置的不同位置的多个传感器或接收器的系统中,特定用户和/或对象可通过多个传感器或接收器在给定时间进行追踪或感测,即使用户和/或对象仅物理上位于一个特定位置。因此,可采用多种可能位置错误解析方法的任一者,如本申请通篇更详细地讨论。
在步骤720,可信水平与追踪数据相关联,例如,基于追踪数据的准确性从步骤715的确定。在一个实施例中,G该可信水平可为与追踪数据相关联的参数、标志或其它指示器,该追踪数据随着该追踪数据的可信水平改变而可进行更新或修改。在步骤725,确定系统中的额外数据是否影响追踪数据的准确性和其相关可信水平。如果是,那么操作返回至步骤715,其中追踪数据的准确性重新评估,并且与追踪数据相关联的可信水平在步骤720进行更新。
例如,用户可通过第一位置的第一接收器进行感测。如果这为与用户相关联的第一追踪数据并且系统中不存在指示第一追踪数据具有可疑准确性的截然不同数据,那么追踪数据的准确性可不进行检查,该追踪数据可接收高可信水平。然而,如果用户还通过第二位置但相同时间段(例如,传输或信号由第一接收器和第二接收器两者以时间戳或相同序列ID进行接收或以其它方式拾取或感测)的第二接收器进行感测,那么追踪数据的准确性可为可疑的。因此,追踪数据的准确性可确定或由于冲突信息而重新确定。在一个实例中,如果有第二接收器所接收的信号的强度高于由第一接收器所接收的信号,那么系统可确定用户实际上更靠近于与第二接收器相关联的第二位置(由于其较高信号强度),此时与第二接收器的追踪数据相关联的可信水平更新为高于与第一接收器的追踪数据相关联的可信水平。额外或另选形式的准确性确定可用于另选实施例中。冲突组的追踪数据之间的此类准确性确定和可信水平可在与本地服务器的潜在不可信追踪数据相关联的高速缓存、其它过渡部分或数据库内执行。
如果在步骤725不存在影响特定追踪数据的准确性的额外数据,那么操作继续至步骤730并且追踪数据存储于本地服务器中(例如,存储为已确定为准确的数据的特定数据库的一部分)。例如,一旦准确性已评估和/或建立,则当相比于上文所讨论的本地服务器的数据的高速缓存、其它过渡部分或潜在不准确数据库时,追踪数据可移动至本地服务器的更永久存储位置(例如,数据库或其它较少过渡部分)。在一个实施例中,当相比于所接收的新追踪数据以用于评估此类新接收追踪数据的准确性的目的时,存储于本地服务器的更永久位置的追踪数据可视为更可信的或更准确的。
然后,操作继续至步骤735,其中确定用户的位置是否已改变(例如,通过在新位置所感测或追踪的用户),此类追踪数据由此在步骤710再次建立并且过程再次开始。如果用户的位置尚未改变(例如,尚未接收感测用户的任何新位置),那么任何移动的缺乏在步骤730存储于本地服务器中。在另一个实施例中,如果确定用户的位置无变化,那么系统可未将关于用户的追踪的任何新数据存储于本地服务器中,直至此类新位置已感测到。
图8示出了与系统一起使用的信息亭的示意图800,该系统配置成追踪用户和/或对象数据。系统和/或信息亭可包括与本申请通篇所讨论的那些相同或类似的特征。如先前所讨论,系统的某些特征可配置成允许用户查看和/或操纵信息,而无需设定用户账户和/或无需使用个人电子装置,诸如智能电话。信息亭或其它永久或半永久硬件可设置于目的地周围以允许用户参与系统的特征,无论其相关追踪硬件(例如,腕带)是否已链接至用户账户。用户可将自身或与用户相关联的一些可追踪硬件定位于信息亭的接收器825的附近(例如,短范围,诸如数英寸),接收器825感测可追踪硬件并且利用处理器805启动软件指令。在一个实施例中,处理器805可连接存储器(或存储器可嵌入或片上嵌入处理器805内)以用于执行软件指令,诸如本申请通篇所讨论的软件特征。
处理器800可具有命令控制台或服务器输入端810,命令控制台或服务器输入端810允许目的地的操作以将明确指令发送至信息亭的处理器800(例如,更新固件、更新软件、请求状态等)。信息亭还可连接(例如,经由无线和/或通过有线连接)服务器830,诸如如通篇所讨论的与目的地相关联的本地服务器和/或主或全局服务器。与服务器830的这种连接可允许数据的同步、数据的查找,和/或服务器和信息亭之间数据的其它通信,例如,当用户进入信息亭的附近以由信息亭感测并开始使用时,本地服务器和/或主或全局服务器上的数据可用于通过信息亭的显示和/或交互。
处理器805还可与显示器815(例如,触摸屏显示器)(与信息亭相关联)通信,例如,以显示信息和/或接收输入或数据和/或提供用于由与信息亭交互的用户的操作、操作或其它特征的能力。处理器805可与音频装置820(例如,一个或多个扬声器)通信,音频装置820可例如响应于用户输入(例如,通过触摸屏的方式)而播放音乐、声音效果,和/或其它听觉响应和/或音调,和/或同时将信息或特征显示至用户。
图9示出了用于改善系统的功能性的时序图900,该系统用于追踪多个用户和/或对象。如先前所讨论,由于多个传输器(例如,腕带)的传输信号,这些传输器在给定时间可彼此靠近,在传输之间可存在可能干涉,该可能干涉可引起准确性和/或适当地检测和/或区分传输的错误。为有助于防止此类传输干涉,在传输过程期间可引入抖动。例如,如果传输编程成在时间X发生,那么抖动窗口905允许此类传输实际上在一些预定时间范围Y之前或之后发生,从而使实际传输时间920从时间X“抖动”或交错(例如,事实上协助变更和/或随机化)至时间X+/-Y。在传输之后,预定时间910消逝,并且传输时间(+/-抖动窗口915)再次发生,从而导致第二实际传输925。传输之间的预定时间可从时间X(即,当传输编程成在无抖动的情况下发生时)进行测量。另选地,传输干涉可通过由于抖动窗口而替代地从当传输实际上发生(即,X+/-Y)时开始预定时间910来进一步减小。因此,传输时序的额外区分和/或随机化可引入系统中,这对于减小传输干涉可为有益的。
图10A示出了多个腕带(1005、1010、1015)的透视图1000,多个腕带(1005、1010、1015)配置成由系统进行感测或追踪。多个腕带(1005、1010、1015)的一者或多者和/或系统可包括如本申请通篇所讨论或所示的特征。例如,可追踪硬件(例如,多个腕带(1005、1010、1015)的一者或多者)可与用户相关联(例如,由用户佩戴),使得用户的移动和/或活动可随着用户在特定目的地参加活动而进行感测/追踪。
多个腕带(1005、1010、1015)的一者或多者可配置成紧固于用户的身体部分(例如,腕部)周围或以其它方式与之接合,例如经由将连接第一带1023或与之一体地形成的一个或多个突出部接收于与第二带1021相关联的一个或多个开口1022中。一个或多个突出部1020和/或一个或多个开口1022可为多种可能尺寸、形状或配置/取向的任一者,例如如图10A所示的实施例中所示。另选实施例可利用另选尺寸、形状或配置/取向,或另选紧固或接合机构(例如,钩/销轴、粘合剂、带状物/环状物、按钮、搭扣,或其它紧固件)。尽管图10A所示的多个腕带(1005、1010、1015)的每一者旨在允许用户在将腕带应用于用户腕部之后容易地移除腕带,但是在一个另选实施例中,腕带可配置成永久性地紧固于用户腕部周围,使得其在不破坏所有或部分的腕带(例如,当用户利用该腕带完成时,必须撕开、撕裂或切断)的情况下为不易于移除的,并且在此类移除之后不可由用户或另一用户容易地佩戴。换句话讲,腕带可破坏性地移除。
尽管多个腕带(1005、1010、1015)在图10A中示为可能实施例,但是另选实施例可包括装置,这些装置配置成由系统进行感测或追踪,并且与用户相关联而非紧固或接合于用户的腕部周围(例如,护踝带、项链、挂件、卡、粘贴标签,或多种其它可能性的任一者)。例如,在一个实施例中,配置成由系统进行感测或追踪的装置可配置成接合用户的鞋带。多个腕带(1005、1010、1015)可由多种可能材料制成。在某些实施例中,耐水和/或防水的材料可为期望的,诸如塑料、橡胶、石蜡或其它耐水涂层等,例如以用于其中普遍存在水的位置(例如,水上乐园)。
图10B示出了组成部件的分解图1050,这些组成部件构成图10A的多个腕带(1005、1010、1015)。第一腕带1005包括具有特定形状(例如,六边形)的部分或基部1060(例如,中心部分),部分或基部1060配置成接纳舱室或模块1061(例如,用于追踪目的的一个或多个感测/通信部件)。模块1061具有顶部部件1062和底部部件1064,当联接在一起时,顶部部件1062和底部部件1064包括其间的腔室例如以包括各种电子器件或其它部件以协助第一腕带1005通过系统的感测或追踪,如通篇更详细地讨论。例如,在各种实施例中,舱室或模块1061可配置成仅传输,仅接受,或传输和接收两者。舱室或模块1061可仅能够传输(例如,可以一个或多个频带进行传输,诸如短范围传输频带和/或较长范围传输频带),该传输在设置于并入系统中的位置各处的传感器或接收器进行接收或感测。在一个实施例中,舱室或模块1061可配置成传输和接收两者,或仅接收。舱室或模块1061可密封(例如,气密地密封),使得水和/或其它元素(例如,灰尘)不允许进入舱室或模块1061的内部腔室中并且潜在地干扰其中部件的操作。第一腕带1005的部分1060可大体设置于腕带1005的中心和腕带1005的一侧(例如,从带的一侧向外突出以用于绕着用户的腕部固定,同时在相对侧上齐平或大体齐平)上。在一个另选实施例中,部分1060可另选地定位、尺寸设定,和/或成形。
类似地,第二腕带1010包括具有特定形状(例如,方形)的部分1070(例如,中心处),部分1070配置成接纳舱室或模块1071。舱室或模块1071具有顶部部件1072和底部部件1074,当联接在一起时,顶部部件1072和底部部件1074包括其间的腔室例如以包括各种电子器件或其它部件以协助第二腕带1010通过系统的感测或追踪,如通篇更详细地讨论。舱室或模块1071可密封(例如,气密地密封),使得水和/或其它元素(例如,灰尘)不允许进入模块的内部腔室中并且潜在地干扰其中部件的操作。部分1070可大体设置于腕带1010的中心或腕带1010的一侧上。在一个另选实施例中,部分1070可另选地定位、尺寸设定,和/或成形。
类似地,第三腕带1015包括具有特定形状的部分1080,部分1080配置成接纳舱室或模块。尽管六边形形状明确地示于图10B中,但是可使用其它可能形状(例如,圆形、三角形、五边形、矩形、方形、菱形、心形等)。与先前讨论相同或类似,模块可由多个部件(例如,配置成装配在一起的顶部部件和底部部件)形成,和/或可由单个模制部件(例如,水密封的或其它方式空气密封的)形成,该单个模制部件具有包括于其中的腔室以用于电子器件或其它部件的放置。部分1080可大体设置于腕带1015的中心或腕带1015的一侧上。部分1080可另选地定位、尺寸设定,和/或成形。第三腕带1015包括额外接合元件1090以用于接收一部分(例如,穿过其和与之接合的腕带1015的多个带的一者)。此类接合元件1090可允许对于用户的额外的、更可定制的,和/或更强的固定,该用户具有各种身体形状和尺寸。
图10C类似地示出了具有感测或追踪特征的多个腕带1085。多个腕带1085可包括与本申请通篇所讨论的那些相同或类似的特征。第一带1081(例如,尺寸和/或长度较短,例如用于儿童的腕部)和第二带1082(例如,尺寸和/或长度较长,例如用于成人的腕部)配置成连接或接合基部1083。基部1083可配置成可移除地连接或接合第一或第二带(1081、1082),例如通过在第一或第二带(1081、1082)的一部分上滑动,和/或可配置成沿着第一或第二带的长度接合或更牢固地连接第一或第二带(1081、1082)(一旦处于期望位置)(例如,经由夹具、销轴等)。
舱室或模块1084(例如,包括电子器件或其它元件以协助追踪或感测多个腕带1085的特征或能力)可接合基部(例如,舱室或模块1084的至少一部分可装配于基部1083内和/或可保持于适当位置或接合基部1083)。舱室或模块1084和/或基部1083可包括QR代码,或在设定期间扫描舱室或模块1084或将其链接至特定用户的其它方式。在某些实施例中,舱室或模块1084可配置为从基部1083可移除的。在其它实施例中,舱室或模块1084可未配置为从基部1083可移除的(例如,可与基部1083永久地固定,例如经由粘合剂或其它连接,该连接使得与基部的断开连接不方便和/或不可能(潜在地引起对于基部1083和/或舱室或模块1084的损坏))。因此,在各种实施例中,基部1083、舱室或模块1084(或两者)可配置成从带(1081、1082)移除和/或与之重新连接。在某些实施例中,基部1083和/或舱室或模块1084可配置成与多种带一起使用和/或可互换,从而允许用户收集各种带(例如,不同材料、主题、颜色、设计等的带),但保持可根据需要而可置换地用于各种带上的单个基部1083和/或舱室或模块1084。在又一个实施例中,基部1083和/或舱室1084可配置成可置换地用于多种可能物品上(例如,项链、鞋带、手机保持器、挂件等),使得用户仅需要获取一个追踪装置,但可根据需要结合多种可佩戴或非可佩带物品来使用。
尽管图10A至图10C特别地示出了具有追踪能力的腕带,但是多种其它可能装置1090的任一者可配置成通过系统进行追踪,诸如图10D所示的那些。例如,用于佩带于用户颈部周围的项链1092可包括可追踪装置(例如,舱室或模块),与图10A至图10B所讨论的那些相同或类似。在另一个实例中,由用户携带的卡1094(例如,在用户的钱包中,在挂件中,在手机壳体中,等等)可包括可追踪装置(例如,舱室或模块),与图10A至图10C所讨论的那些相同或类似。在又一个实例中,移动装置可执行软件和/或可与外部装置协作(例如,经由其硬件端口的一者或多者)以用于通过传输和/或接收信号而提供追踪能力,这些信号配置成由位于位置周围的传感器来接收和/或发送,如本申请通篇所讨论。佩戴和/或携带可追踪装置的多种可能方式的任一者可用于另选实施例中,该可追踪装置配置成根据本申请通篇所讨论的特征由系统进行感测和/或追踪。
图11A至图11C示出了配置成由系统进行追踪的模块1100的各种视图。模块1100和/或系统可包括如本说明书和/或附图中别处所讨论的特征。例如,如图11A所示,模块1100可配置成由用户佩戴(例如,作为具有带或条带(1110、1115)的腕带的一部分,该腕带从模块1100的相对侧或端部向外延伸)。在不同实施例中,模块可与带或条带(1110、1115)的一者或两者一体地形成,或可连接带或条带(1110、1115)的一者或两者。在另一个实施例中,模块1100可未连接或未相邻于任何带或条带(例如,可配置成佩戴于用户上或与用户相关联,而非通过捆绑至腕部、脚踝或用户的其它身体部分)。模块1100可通过系统进行追踪,作为该系统了解用户的位置或访问的一种方式,因为用户移动贯穿特定地理位置。
如图11B和图11C所示,模块1100可由刚性外壳体制成,该刚性外壳体具有顶部部件1102和底部部件1104(或两个或更多个独立部件的其它取向/组合),顶部部件1102和底部部件1104配置成装配在一起(例如,连接、密封或粘合在一起)使得腔室1108设置于顶部部件1102和底部部件1104之间。在一个另选实施例中,模块可由单种材料形成而无需独立部分的连接,和/或可由两个以上的部件形成。一个或多个电子器件或其它部件可设置于器件,例如,设置于装配于腔室1108内的印刷电路板(“PCB”)1106或其它基材或材料上。在另一个实施例中,一个或多个电子器件或其它部件可连接顶部部件1102和/或底部部件1104。电池1105也可包括于腔室1108内以用于将电力提供至部件的一者或多者(例如,PCB上)。模块1100可为具有尺寸长度1120的方形形状。在一个实施例中,尺寸长度1120可等于或小于40mm,诸如在20mm至40mm之间。在另一个实施例中,模块1100可为多种可能形状的任一者,这些形状具有不同尺寸(例如,矩形、圆形、椭圆形、菱形、六边形、八边形、五边形、三角形和/或其它复杂形状,例如,物体形式的形状(诸如商标),或其它物体的形状)。模块1100可具有等于或小于60mm的剖面尺寸,诸如在20mm至60mm之间。此类尺寸可允许用户的方便佩戴,同时还将期望部件令人满意地包括于模块1100内。
图12A至图12C示出了舱室1200,舱室1200包括电气部件并且配置成由系统进行追踪。模块1200和/或系统可包括如本申请中别处所讨论的特征。如图12A所示,模块1200可包括容纳PCB1206和电池1205的内部腔室,PCB 1206具有电气部件和/或设置于其上的迹线,电池1205用于对PCB 1206上的电气部件的一者或多者供电。
图12B示出了图12A的模块1200的顶部透视图的分解图。模块1206可由顶部部件1202和底部部件1204构成(或两个或更多个独立部件的其它取向/组合),顶部部件1202和底部部件1204配置成装配在一起并且包括其间的PCB。电池1205可联接PCB 1206(例如,联接至PCB 1206的底部表面,该底部表面相邻于底部部件1204),而其它部件可在与电池1205相对的侧上联接PCB 1206(例如,联接至PCB 1206的顶部表面,该顶部表面相邻于顶部部件1202)。为节省电池电力,一个或多个部件可设置于PCB 1206上或以开关联接PCB 1206,使得需要电力的所有或一些电子部件在确定模块对于预定时间段尚未移动的情况下关掉或其功率消耗已减小。在一个实施例中,这种确定可通过加速度计(诸如3轴加速度计)来协助。一旦再次检测到移动,则一些或所有电子部件可再次开始从电池1205接收额外电力。
在一个实施例中,电池1205可为标准电池(例如,用于腕表或其它消费电子设备的常规电池,诸如CR2032电池),该标准电池不能够进行再充电(例如,电池1205可为消耗性的,和/或可配置成提供设定时间段的电力,诸如操作大约3年)。例如,模块1200可密封(例如,用于防止水和/或灰尘进入模块1200的内部),使得当电池1205耗尽电力时,模块应废弃并且具有新电池的新模块可由用户来提供或获得以用于以后使用。在一个另选实施例中,其它类型的电池可使用,诸如可再充电电池,和/或可允许基于移动的太阳能再充电和/或充电。关于可再充电电池,可提供电气端口,该电气端口允许电力线缆连接至或穿过模块1200以使电池1205再充电。关于可再充电电池,电池1205的再充电可经由无线充电来实现,使得不需要电气端口。在其它实施例中,电池1205可为可置换的。例如,其中在其中水或其它环境因素的存在为较低关注事项的实施例中,模块1200可非永久性地密封(例如,模块1200可配置成打开而不引起对模块1200的损坏或破坏),和/或电池1205可位于模块1205的外部,从而通过打开模块1200和置换位于模块1200内的电池1205或通过置换替代地位于模块的外部的电池而允许电池的置换。电池1205还可位于可密封腔室内,诸如将垫圈或其它密封界面用于访问部件之间。
PCB 1206可包括天线或传输器(例如,超高视频或微波频率天线)和/或与之交互,该天线或传输器配置成在较长范围上传输,诸如2.4GHz频率。在一个实施例中,长范围天线可利用蓝牙低功率协议,使得不需要成对的具有读取器的天线。长范围天线可需要电池电力,或可为不需要电池电力的天线。PCB 1206还可包括第二天线或传输器(例如,射频天线)和/或与之交互,该第二天线或传输器配置成在短范围上传输,诸如13.56MHz频率。在某些实施例中,短范围天线可不包括金属背衬。当处于还包括长范围天线的模块内时,非金属背衬天线可允许更佳的操作。短范围天线可为金属背衬标签。
在其中天线由电池来供电的一个示例性实施例中,电池电力可通过经由天线的一者或多者延伸用于传输的信标间隔来节省(例如,通过利用每2秒或更长仅一次的长范围天线的传输的信标间隔)。在此类情况下,在具有较短信标间隔的情况下,天线可利用较少电力,因为其通常传输较少(相比于其以其它方式可出现的情况)。尽管传输信标间隔的延伸可将额外错误引入用户的追踪中,但是错误减少技术(诸如先前所讨论的那些)可用于检测、缓解和/或校正此类错误。
在又一个实施例中,不同于包括具有有源(例如,需要电池电力)天线或传输器(例如,长范围)(其以设定信标间隔(例如,2秒间隔)定期地传输信号)和无源(例如,不需要电池电力)天线或传输器(例如,短范围)的模块,可采用利用一个或多个半有源天线或传输器的系统,该一个或多个半有源天线或传输器未以设定间隔定期地传输,而是响应于刺激信号而传输。例如,外部传输装置(例如,位于模块的外部,诸如具有大约30ft的范围的天线或传输器)可位于目的地的期望位置并且发送由无源天线(例如,短范围天线或模块的标签)所接收的信号,然后将小信号传输或通信至模块的有源长范围传输器,从而指导或刺激模块的该有源长范围传输器进行传输。以这种方式,长范围传输器无需消耗如将以其它方式所需的那么多电力来支持定期间隔传输,而是仅消耗根据响应于刺激信号的传输的电力。外部传输装置的功率消耗或使用可为较低关注重要性,因为其未处于模块内或未与用户的移动追踪装置相关联,并且可通过线材或线缆或与目的地或场所(例如,水上乐园或游乐场)自身相关联的其它电源进行供电。在一个另选实施例中,可使用可调谐的天线。
为有助于改善模块1200的所有或一些天线或传输器的适当操作,可建立模块1200内的天线的预定距离和/或取向。例如,如图13所示,方形形状模块1300可具有第一侧1305(例如,相邻于模块的腔室内的印刷电路板的顶部侧的顶部侧或区域)和与第一侧1305相对的第二侧1310(例如,相邻于模块的腔室内的印刷电路板的底部侧的底部侧或区域)。模块1300可具有第一天线或传输器和第二天线或传输器,该第一天线或传输器定位于、设置于、位于第一侧1305上和/或在第一侧1305处进行取向,该第二天线或传输器定位于、设置于、位于第二侧1310上和/或在第二侧1310处进行取向。类似地,在另一个实例中,如图14所示,六边形形状模块1400可具有第一侧1405(例如,顶部侧)和与第一侧1405相对的第二侧1410(例如,底部侧)。模块1400可具有第一天线和第二天线,该第一天线定位于、设置于、位于第一侧1405上和/或在第一侧1405处进行取向,该第二天线定位于、设置于、位于第二侧1410上和/或在第二侧1410处进行取向。其它材料(例如,印刷电路板)在天线之间的这种距离和/或放置可协助保持天线或传输器之间的特定或期望距离或间距。在一个另选实施例中,第一和第二天线或传输器可分别均设置于模块(1300、1400)的第一侧(1305、1405)或第二侧(1310、1410)上。环氧树脂或其它材料可另外或另选地设置于模块(1300、1400)内以有助于保持期望距离。在一个实施例中,模块的天线或传输器之间的期望距离或间距可为2.5mm或更大。可使用多种可能环氧树脂或其它材料的任一者,诸如硅树脂、灌封胶、橡胶等。
尽管先前示例性实施例已专注于包括可追踪硬件的腕带,但是在另选实施例中,多种可能装置的任一者可包括可追踪装置(诸如,毛巾)以有助于防止用户取用毛巾并且不返还,例如,在宾馆或度假村情景中。便携式资产追踪(例如,紧急车辆上的设备,诸如消防车、急救车、警车等)也可利用本申请通篇对于对象所描述的追踪技术,该便携式资产追踪在较低控制区域周围移动(相比于仓库等中的常规资产追踪)。在另选实施例中,非可追踪硬件可为期望的。
图15示出了非可追踪模块(1500、1550)的各种视图和配置,非可追踪模块(1500、1550)配置成向用户提供娱乐或享受,而无需通过系统进行追踪。例如,如先前所讨论,腕带可配置成接纳模块,该模块包括一个或多个部件以协助模块的感测和/或追踪。能够通过系统进行追踪或感测(例如,由于所用的电子部件)的此类模块的成本可使得此类模块对于多个用户的重新使用为期望的,这些用户参观特定目的地,诸如游乐场或水上乐园。为有助于阻止用户在离开目的地时随身带走此类可追踪模块和/或向用户提供或售卖纪念品或其它纪念物,其中未包括追踪或感测部件的模块可为可用的。
例如,非可追踪模块1500可以六边形形状来提供和/或可包括商标和/或个人化元素1505,个人化元素1505指示用户所参观的特定目的地(例如,游乐场或水上乐园的名称、用户姓名、别名、首字母、用户选择图形、品牌等)。供电元件,诸如灯(例如,发光二极管)或扬声器,可另外或另选地为非可追踪模块1500的一部分。在一个实施例中和如所示,第一组灯1510可沿着模块1500的外环设置并且第二组灯1520可沿着模块1500的内环设置。灯可编程成根据特定序列闪烁或照明(例如,追光灯和/或通过不同颜色而变淡)。非可追踪模块1500可配置成(例如,尺寸设定和/或形状设定成)置换可追踪模块(诸如,在如顶部视图1530和/或底部视图1535所示的腕带中)。非可追踪模块1500可为多种形状的任一者,与先前讨论相同或类似,诸如六边形形状或如具有方形形状的非可追踪模块1550明确地所示。非可追踪模块的示例性部件特征还可并入本文所描述的追踪硬件或其它模块中,包括例如扬声器、灯、显示器、商标、个人化元素,和其组合。
图16A示出了用于感测用户和/或与用户相关联的设备和/或硬件并且允许用户与之交互的信息亭1600的多个视图。信息亭1600和/或用户或与用户相关联的设备或硬件的感测可包括与本申请通篇所讨论的那些相同或类似的特征。用户经由在其上运行软件应用程序的移动电话或其它电子设备可与系统进行交互,和/或可利用经由一个或多个信息亭1600的软件界面而与系统进行交互。例如,信息亭1600(或多个信息亭)可设置于目的地或地理位置(例如,游乐场或水上乐园)或其周围,并且可配置成允许用户进行识别。在识别之后,用户然后可与信息亭进行交互,诸如通过经由触摸屏与软件进行交互以用于修改用户账户的多个方面,与家人/朋友通信,和/或参与通过由信息亭1600所执行的软件所提供的多种其它活动或特征,如通篇所讨论。为了说明清楚,信息亭1600从前透视图1601、前视图1602、侧视图1603和后透视图1604进行示出。尽管信息亭1600在图16A中示为具有特定部件、特定尺寸和/或特定形状,但是在一个另选实施例中,信息亭可以多种可能方式的任一者进行形状设定、尺寸设定和/或配置。
在一个示例性实施例中,信息亭1600包括传感器1610以用于感测、识别或确定处于信息亭1600的预定附近的用户。经由包括电子部件(例如,天线、RFID标签、传输器等)的模块或舱室的感测,诸如先前所讨论的那些模块或舱室,传感器1610可配置用于用户的短范围感测。当佩戴或携带(例如,经由腕带)舱室或模块(或其它方式)的用户将模块或舱室或任何可感测部件或电子器件携带于传感器1610的特定距离内时,信息亭1600可经由此类感测而识别用户。例如,用户所佩戴的腕带可包括模块,该模块包括其中的短范围(例如,数英寸,13.56MHz频率)标签、天线或传输器。当短范围标签或天线处于距信息亭1600的传感器1610的预定距离(例如,2英寸至5英寸)内时,短范围标签、天线或传输器可由信息亭1600的传感器1610进行感测。在给定目的地,具有不同能力的信息亭可设置于各处(例如,某些信息亭可允许用户的交互、用户的追踪等的任一者或所有,而其它信息亭具有不同能力,诸如仅追踪或仅交互等)。
在一个示例性实施例中,传感器1610可产生射频场,该射频场可激励创建于短范围天线和一个或多个电容器之间的模块或舱室内的调谐电路。电路的此类激励可引起短范围标签或天线传输信息(例如,存储于联接至天线的集成电路上的数据包),其中短范围标签或天线未电气地联接至与腕带或模块相关联的电池。在感测到短范围标签或天线之后,系统可利用所接收信号或数据包来识别与特定用户相关联的信息或用于特定用户的信息并且将该信息显示于信息亭1600的显示器1605上。在一个另选实施例中,长范围传感器可以置换短范围传感器或除其之外的方式包括于信息亭1600中。
显示器1605可为触摸屏显示器,该触摸屏显示器允许经由触摸显示器的用户交互以使用户能够提供输入,如本申请通篇更详细地讨论。另选地,显示器1605可为不能够接纳经由触摸的用户输入的屏幕,并且额外用户界面元素(例如,按钮、标度盘、开关、轨迹球等)可提供于信息亭1600上或其附近以用于用户做出选择、确认和/或以其它方式导航软件应用程序或与之交互,该软件应用程序由信息亭1600执行和/或显示于显示器1605上。如所示,信息亭1600可配置成安装于地面上并且为约2ft至5ft高以允许用户容易地查看信息亭和/或与之交互。在一个另选实施例中,区别信息亭的配置或扫描用户和/或接收与之的用户交互的其它方式。例如,在一个实施例中,显示屏可安装于建筑物或其它结构或场所的物体上或与之连接。显示屏可包括与之集成的处理设备或装置以用于运行适当软件代码,和/或可配置成与远程定位的处理设备或装置通信。
图16B示出了图16A的信息亭1600的分解前视图和后视图。信息亭1600可由配置成联接在一起并在其间形成腔室或空间的前面板或本体1625和后面板或本体1620支撑。在一个实施例中,整体本体可形成为具有其中的腔室,或具有其中的腔室的本体可由任何数量的连接面板或本体部件形成。前面板或本体1625和/或后面板或本体1620可由多种可能材料的任一者制成,包括塑料、金属、玻璃纤维等。在某些实施例中,前面板1625和后面板1620的联接或配合可密封以防止水和/或灰尘进入其间的腔室(例如,以保护包括于该腔室内的电气部件或其它设备或装置)。
基部1635连接立柱(例如,竖直)1630,立柱1630连接显示器1605和箱体或壳体1632以用于容纳与显示器1605相关联的电气部件或信息亭1600的其它方面。例如,处理器、存储器、天线、电源等的一者或多者可包括于箱体或壳体1632内,使得当经由传感器1610(参见,例如图16A的传感器1610)在信息亭1600感测到用户之后,信息亭1600和/或所连接系统(例如,经由有线或无线通信与信息亭的电气部件的一者或多种通信的系统)可识别特定用户和/或特定硬件或部件,并且将适当信息显示于显示器1605上,如通篇更详细地讨论。图16C示出了多个剖视图,示出图16A的信息亭1600的上文所讨论特征的内部布局,并且示出信息亭(具有先前所识别的部件或设备)的一个示例性实施例可如何构成或配置。
如先前所讨论,用于目的地(例如,水上乐园或游乐场)的系统可允许用户或用户组的追踪和/或其它用户定制或用户交互体验。系统的此类用户定制或用户交互体验可经由软件应用程序由用户参与,该软件应用程序在计算装置上执行,诸如手持式或其它移动装置(例如,智能电话、平板、膝上型电脑等)。该系统可具有与本申请通篇所公开的那些相同或类似的特征。
图17示出了将与系统一起使用的以顾客为中心主页的用户界面(“UI”)屏幕1700,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。UI屏幕1700可为“主页”屏幕(例如,可为初始屏幕或包含软件可用的多种可能特征的概要的屏幕,并且可包括允许用户导航至此类多种可能特征的链接或UI元素)。如所示,UI屏幕1700可包括第一部分(诸如主要部分1702)、第二部分(诸如广告和/或信息横幅部分1703)和第三部分(诸如底部快捷部分1704),如本文更详细地讨论。底部快捷部分1704可包括多个UI元素(例如,文本、图形等),该多个UI元素可由用户进行选择(例如,触摸)以改变在UI屏幕1700的主要部分1702中可用的信息或UI元素或以将用户导航至具有另选UI元素的不同UI屏幕。主页UI元素1705可将用户带至具有显示于UI屏幕1700的主要部分1702中的所有或一些UI元素的屏幕。例如,对应于特定用户(和/或一般其它用户)的常用特征的UI元素可显示以允许用户从软件应用程序的单个屏幕快速访问此类特征。
社交(例如,朋友和/或家人)快捷UI元素1715可如所示包括于UI屏幕1700的底部快捷部分1704中。社交快捷UI元素1715可包括关于社交功能(例如,消息传递,用户的活动或统计值的共享,等等)和/或家人的管理或链接账户和相关偏好的各种特征,例如,如本申请通篇更详细地讨论,诸如图28和/或图33。在某些实施例中,社交UI元素可额外地或另选地包括于UI屏幕1700的主要部分1702中。
当天活动UI元素1710可将用户带至显示UI元素的屏幕,该UI元素相关于用户可参与的活动和/或定制,该活动和/或定制相关于用户处于目的地时的当天。例如,图20示出了将与系统一起使用的手持式用户界面屏幕2000,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。系统可包括与本申请通篇所讨论的那些相同或类似特征。用于当天活动页面的UI屏幕2000可包括第一部分,诸如具有多个UI元素的主要部分2002。还可提供第二部分(诸如广告和/或信息横幅部分2003)和第三部分(诸如底部部分2004),与图17的讨论相同或类似。图20所示的多个UI元素在下文讨论,更多、更少或不同UI元素在另选实施例中为可能的。另选实施例可利用任何数量的更少或更多数量的部分和/或另选布置或取向。
音乐UI元素2005可配置用于显示当前所选音乐类别或播放列表,并且可选择以使用户能够选择待播放的音乐类别或播放列表的类型。例如,音乐或音频可由允许软件的装置自身(例如,智能电话)来播放。在另一个实例中,音乐或音频可由目的地或场所的设施进行播放。在又一个实例中,音乐或音频可在位于目的地或场所各处的广告屏幕、信息亭或其它电子设备上播放,与图17通篇所讨论的那些特征相同或类似。在某些实施例中,用户可解锁(例如,购买和/或赚取点数,如本申请通篇更详细地讨论)额外音乐歌曲、专辑、特征等。类似地,主题UI元素2010可显示当前所选主题,并且可选择以使用户能够选择所示的期望主题或方案(例如,通过软件应用程序,目的地的特定设施上,穿过目的地的广告屏幕或信息亭上,等等),与图17通篇所讨论的那些特征相同或类似。目的地信息UI元素2015可显示当前所选目的地(例如,水上乐园或游乐场),并且可选择以使用户能够查看对应于该目的地的额外信息,与图17所讨论的那些特征相同或类似。
当天活动页面的UI屏幕2000还包括奖章或统计值UI元素2020,奖章或统计值UI元素2020可显示关于用户的一个或多个统计值或数据(例如,最近获得的“奖章”,如下文更详细地讨论)。在选择奖章或统计值UI元素2020之后,用户可查看系统中已确定和/或已由用户赚取的各种统计值和/或奖章。例如,系统可已设定“奖章”,用户通过乘坐或参与特定设施预定次数可赚取(或部分地赚取)该奖章。例如,一个奖章可通过在游乐场内乘坐五个预定设施来赚取。随着已乘坐预定设施而对用户进行追踪,用户赚取奖章或朝向奖章进展。一旦所有五个预定设施(和/或其它标准建立,诸如特定当天、周等)已完成,则用户可赚取奖章。
在成功地完成此类奖章的要求之后,奖章可授予用户(彩色图形的形式,或用户已成功地完成赚取该奖章的要求的其它所指示)。多个奖章可用于用户来赚取。在赚取奖章之前,此类奖章可变灰和/或向用户指示迄今对于赚取奖章已做出的进展。在另一个实施例中,奖章要求可对用户隐藏,直至奖章成功地赚取,此时奖章对于用户变为可视的。因此,奖章可鼓励参与多种设施或场所,并且可由目的地的操作者使用以有助于影响用户行为(通过某些奖章的建立,这些奖章鼓励用户参与特定区域或特定设施)。
当天活动页面的UI屏幕2000还可包括活动UI元素2025,活动UI元素2025可显示随着参与而对用户进行追踪的最近活动(例如,特定设施,做出特定购买,参观特定场所,等等)。选择活动UI元素2025可向用户提供用户先前已参与的所有活动的列表(或所有活动的子组)。在某些实施例中,相关于这些活动的其它统计值或数据可进行收集和/或显示给用户,诸如用户达到特定设施的最高速度,在特定场所所花费的总时间,所穿越的垂直山麓,所获得G力的数量,行走的步数,等等。此类活动历史和/或相关统计值可由用户和/或通过利用第三方应用程序(诸如经由消息传递、电子邮件、社交媒体等)而可共享至例如朋友和家人(链接其在软件应用程序内的账户)。
当天活动页面的UI屏幕2000还可包括等待时间UI元素2030,等待时间UI元素2030可显示相关于目的地的一个或多个设施的等待时间的一个或多个统计值或数据。例如,系统可确定处于用户的预定附近内的设施,并且显示这些设施之间的最短等待时间。在另一个实例中,系统可显示目的地的全部设施的最短等待时间。在又一个实例中,系统可确定并显示对应于一组设施的最短等待时间;用户先前已建立该组设施和/或其属性(例如,身高、体重等)和/或偏好(例如,水上乘坐装置、云霄飞车等)匹配特定设施特性。在选择等待时间UI元素2030之后,用户可提供有关于目的地的所有设施和/或场所的列表(例如,分类)或所有设施和/或场所的一些子组,和其对应当前(或预估以后)等待时间。在某些实施例中,等待时间UI元素2030可包括表演、事件的开始时间,食物或乘坐装置或设施访问的预约,等等。等待时间可基于可用于系统的多种数据而从穿过目的地的用户的追踪动态地更新(例如,实时),使得用户能够明确地看到一个或多个特定设施的精确等待时间。如本申请通篇更详细地讨论,通过动态地(例如,实时)调整福利或点数的水平(该福利或点数将在用户选择在给定时间范围内在特定设施乘坐的情况下授予用户),关于等待时间的此类数据还可由系统用于群体管理。
返回参考图17,用户简介UI元素1730可设置于UI屏幕1700的主要部分1702中。接合具有软件应用程序(其具有UI屏幕1700,UI屏幕1700具有用户简介UI元素1730)或与之交互的系统可配置成允许用户建立和/或修改多种简介个人化数据,例如,如下文更详细地讨论。用户简介UI元素1730可显示关于真实姓名、别名或与特定用户相关联的其它简介特性(例如,简介图像、年龄、性别等)的信息,该特定用户当前登录至软件应用程序(或以其它方式与用户相关联,诸如具有由父母所设定的账户的儿童信息)。例如,在选择用户简介UI元素1730之后,可显示允许用户查看和/或编辑与其简介相关联的信息(包括修改其别名、年龄、身高、性别、偏好等)的另一屏幕或弹出窗口。
例如,在如图19所示的一个实施例中,在选择用户简介UI元素1730之后,可显示将与系统一起使用的以顾客为中心简介页面1900的UI屏幕1900,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。以顾客为中心简介页面的UI屏幕1900可包括第一部分(诸如主要部分1902)、第二部分(诸如广告和/或信息横幅部分1903)和第三部分(诸如底部快捷部分1904),与对于UI屏幕1700所讨论相同或类似。
用户可能够经由界面元素1935的选择而编辑与其简介相关联的别名或头像,经由界面元素1940的选择而编辑与其简介相关联的性别,经由界面元素1960的选择而编辑与其简介相关联的具体年龄和/或年龄范围,经由界面元素1945的选择而编辑或建立对于将与其简介相关联的社交媒体账户的链接,经由界面元素1955的选择而编辑邮与其简介相关联的政编码或其它地理指示器(例如,家庭地址、邮编、家庭所在镇、家庭所在州、家庭所在国,等等),和/或经由界面元素1950的选择而编辑关于与其简介相关联的额外安全性的密码(例如,个人识别号码或“PIN”)。在一些实施例中,与用户相关联的特定方面或特性可自动地编程(例如,可连接用于数据自动填充的其它系统),和/或可利用额外硬件以协助用户填充简介特性(例如,相机可用于获取顾客或用户的相片以使该顾客或用户与腕带相关联,并且此类相片可用于以编程方式确定年龄、性别、身高、体重等)。基于软件的学习和/或可接受错误界限可结合以编程方式确定的用户特性(诸如身高或体重)来使用。在某些实施例中,由相机所获取的相片可从由相机所获取的一系列帧进行自动地选择以确定最佳帧来用于特性的上文所描述关联和/或确定。在其它实施例中,额外设备(例如,用于体重的负荷单元或称,用于身高的激光器,等等)可用于确定一个或多个具体用户特性以用于输入为用户简介的一部分。
用户可能够使其它用户简介与其自身简介相关联并且能够在此类简介之间切换以设定信息,建立限制条件或其它方式具有对另一用户简介的访问。在一个实例中,用户可能够对于一个或多个相关用户简介设定警报、警示等,和/或可建立参数或其它设定值(例如,父母可设定不允许儿童1离开区域1,且不允许儿童2离开区域1或区域2)。此类功能性可对于父母或监护人为有益的,其儿童不具有移动装置和/或当父母或监护人或对于未成年人具有权限的其它成人希望对于此类儿童或其它未成年人或受养人设定特定参数或其它简介数据时。此类参数或简介数据可为儿童的年龄、性别、去往特定设施的授权、参观目的地的特定区域的授权,等等。这样,儿童或用户(其以其它方式不可信,其父母或监护人希望进行控制,或其不希望与系统自身进行交互)可具有其由链接用户所设定或修改的用户简介信息。用户账户之间的链接和切换可经由界面元素1930的选择来建立。
再次参考图17,链接腕带UI元素1740可设置于UI屏幕1700的主要部分1702中。接合具有UI屏幕1700和链接腕带UI元素1740的软件应用程序或与之交互的系统可配置成允许用户使腕带(或可追踪的其它部件或部件组,诸如本申请通篇所公开的模块)与用户的简介(或与由该用户进行管理的另一用户的简介)相链接或相关联,例如,如下文更详细地讨论。
链接腕带UI元素1740可为图形和/或文本,该图形和/或文本根据用户是否已成功地链接模块(例如,包括于腕带内)以用于在设定时间段(例如,当天或一组连续当天)期间使用而改变。在到达目的地之前和/或在接收追踪模块/腕带之前,用户可在其移动装置上设定账户,例如以设定用户偏好、简介信息等。在接收追踪模块/腕带之后,用户可通过选择链接腕带UI元素1740并遵循所显示指令(例如,将与追踪模块/腕带相关联的QR代码放置于装置的相机的前方,该装置运行软件应用程序;输入与追踪模块/腕带相关联的一组字符/数字;通过利用蓝牙或其它形式的有线或无线通信,将与追踪模块/腕带相关联的代码或字符/数字组读取至装置的麦克风中,该装置运行软件应用程序;等等)而将其链接至其用户账户和/或电话。通过在所建立时间范围内将追踪模块/腕带成功地链接至用户账户,由系统响应于追踪该模块/腕带所追踪或以其它方式确定的活动然后将关联于其所链接的特定用户账户。在其中模块和/或腕带在用户的使用之后返回至目的地的操作者的情况下,此类模块和/或腕带然后可与用户账户去链接并且在随后时间可用于链接至不同用户账户。
例如,在图18所示的一个实施例中,在选择用户简介UI元素1740之后,可显示将与系统一起使用的以顾客为中心链接腕带页面的UI屏幕1800,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。指令1810可显示至用户(例如,经由文本描述和/或经由图形动画)以通知用户如何适当地链接模块或腕带,如先前所讨论。界面元素1805可提供用于允许用户手动地输入和/或扫描条形码、QR代码,或使特定模块或腕带与用户账户自动地相关联的其它方式。
再次参考图17,目的地信息UI元素1745可设置于UI屏幕1700的主要部分1702中。接合具有UI屏幕1700和目的地信息UI元素1745的软件应用程序或与之交互的系统可配置成将多种信息显示至用户,该信息对应于由用户所参观或由用户在随后日期潜在地参观的特定目的地,例如,如下文更详细地讨论。目的地信息UI元素1745可显示与特定目的地(例如,水上乐园或游乐场)相关联的名称和/或图形,并且由用户可选择以显示与该目的地相关联的额外信息(例如,操作小时数、地址、电话号码、停车指令、入口费用或成本信息,等等)。
例如,在如图23所示的一个实施例中,在选择用户简介UI元素1745之后,可显示将与系统一起使用的以顾客为中心公园信息页面的UI屏幕2300,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。以顾客为中心公园信息页面的UI屏幕2300可包括第一部分(诸如主要部分2302)、第二部分(诸如广告和/或信息横幅部分2303)和第三部分(诸如底部快捷部分2304),与对于UI屏幕1700所讨论相同或类似。用户可通过与信息型界面元素2310(例如,小时、零售、食物/菜单,等等)交互而选择特定类型的期望信息,并且对应信息或数据(例如,公园和/或一个或多个设施小时数可在用户选择“小时”信息类型的情况下进行显示)可显示于UI屏幕2300的主要部分2302中。例如,如在图23所示的实施例中所示,如果“小时”通过信息型界面元素2310来选择,那么多种乘坐装置、事件、特征、设施、表演、餐厅等的对应小时信息2315可显示特定当天或日期。
再次参考图17,音乐偏好UI元素1750也可设置为UI屏幕1700的一部分。接合具有UI屏幕1700和音乐偏好UI元素1750的软件应用程序或与之交互的系统可配置成允许用户建立或修改期望音乐(或其它声音或音频主题偏好)。该偏好可以多种方式的任一者用于增强用户体验,包括设定通过对于该用户偏好的软件应用程序所播放的音乐/声音,设定在目的地的一个或多个设施或场所(例如,位于水上乐园或游乐场的乘坐装置或娱乐活动)所播放的音乐/声音,或以其它方式设定基于处于目的地的特定位置的所感测附近内的用户而播放的音乐/声音(例如,随着用户在告示牌的附近内游览,在小屋或泳池椅子休息,参观信息亭而播放期望音乐或音频主题),例如,如下文更详细地讨论。
音乐偏好UI元素1750可对于当前所显示的用户简介显示当前选择音乐偏好(例如,如所示的“流行”型音乐)。在音乐偏好UI元素1750的选择之后,额外音乐选择和/或定制选项可对于用户的交互进行显示。例如,在如图21所示的一个实施例中,在选择音乐偏好UI元素1750之后,可显示将与系统一起使用的以顾客为中心音乐选择页面的UI屏幕2100,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。以顾客为中心音乐选择页面的UI屏幕2100可包括第一部分(诸如主要部分2102)、第二部分(诸如广告和/或信息横幅部分2103)和第三部分(诸如底部快捷部分2104),与对于UI屏幕1700所讨论相同或类似。
如所示,音乐选择页面的UI屏幕2100可包括多个界面元素2115,这些界面元素2115对应于可用于用户的选择的不同音乐流派或类别。在特定流派或类别的选择之后,一个或多个指示器(例如,视觉指示器,诸如边界加亮或勾选标记)(2105、2110)可显示所选流派或类别或可与之相关联以向用户指示当前选择。在某些实施例中,可使用其它音乐选择屏幕,诸如显示额外播放列表、歌曲的屏幕,或其它选择选项(在用户已选择特定音乐流派或类别之后,其通过与多个界面元素2115的一者的交互已选择)。例如,对于“说唱”类别,可允许用户进一步选择期望类型或子类别的说唱音乐或期望的播放列表,诸如“90年代说唱”、“热门点击”、“女性说唱歌手”等。在某些实施例中,可允许用户选择独立歌曲和/或创建其自己的播放列表(例如,选择具体歌曲和/或此类歌曲的次序)(利用系统可用的歌曲和/或通过上传其自己歌曲或选择与用户自己音乐账户的一者相关联的播放列表,该音乐账户在该系统上创建或通过与第三方音乐服务或订阅的交互来创建)。
返回参考图17,还示出了主题偏好UI元素1755。接合具有UI屏幕1700和主题偏好UI元素1755的软件应用程序或与之交互的系统可配置成允许用户建立或修改期望主题(或其它音频视觉偏好)。该偏好可以多种方式的任一者用于增强用户体验,包括设定由对于该用户偏好的软件应用程序所使用的音频视觉主题,设定对于目的地的一个或多个设施或场所(例如,灯光、音频效果,显示于与设施或场所相关联的监视器上的视觉,等等)所使用的音频视觉主题(例如,位于水上乐园或游乐场的乘坐装置或娱乐活动),或以其它方式设定基于处于目的地的特定位置的感测附近内的用户而播放的音频视觉主题(例如,随着用户在告示牌或监测器的附近内游览,在小屋或泳池椅子休息等而显示视觉和/或音频效果),例如,如下文更详细地讨论。
主题偏好UI元素1755可对于目前所显示的用户简介显示当前所选主题偏好(例如,如图17所示的“默认”)。在主题偏好UI元素1755的选择之后,额外主题选择和/或定制选项可对于用户的交互进行显示。例如,在如图22所示的一个实施例中,在选择主题偏好UI元素1755之后,可显示将与系统一起使用的以顾客为中心主题选择页面的UI屏幕2200,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。以顾客为中心主题选择页面的UI屏幕2200可包括第一部分(诸如主要部分2202)、第二部分(诸如广告和/或信息横幅部分2203)和第三部分(诸如底部快捷部分2204),与对于UI屏幕1700所讨论相同或类似。
如所示,主题选择页面的UI屏幕2200可包括多个界面元素2215,这些界面元素2215对应于可用于用户的选择的不同主题或类别。在特定主题或类别的选择之后,一个或多个指示器(例如,视觉指示器,诸如边界加亮或勾选标记)(2205、2210)可显示所选主题或类别或可与之相关联以向用户指示当前选择。在某些实施例中,可使用其它主题选择屏幕,诸如显示额外选择选项(在用户已与多个界面元素2215的一者交互以选择特定主题或类别2215之后(例如,对于“假日”主题类别,可允许用户进一步选择所期望假日主题的期望类型或子类别,诸如“生日”、“圣诞节”等))。某些主题可要求用户将它们解锁以进行使用,例如,通过金钱的支付和/或通过用户已获得的货币或点数的其它形式,如本申请通篇更详细地讨论。在一个另选实施例中,多种可能定制和/或偏好涉及主题、外观、感受等,诸如音乐、颜色、图像、字体等的替换或选择。
再次参考图17,福利/点数UI元素1760示为设置于UI屏幕1700的主要部分1702中。福利/点数快捷UI元素1720还示为设置于UI屏幕1700的底部快捷部分1704中。接合具有UI屏幕1700和福利/点数UI元素1760和/或福利/点数快捷UI元素1720的软件应用程序或与之交互的系统可配置成向用户显示对应于用户已累积的点数或其它货币或奖励的信息,例如,如下文更详细地讨论。福利/点数UI元素1760可向用户显示福利/点数的总数量或价值,并且可由用户选择以显示与那些福利/点数相关联的额外信息。
点数或福利可采取多种不同形式的任一者。在一个实施例中,系统可向用户建立点数系统或货币,该点数系统或货币允许用户利用所累积点数或货币来交易和/或支付各种货物或服务。例如,用户可购买食物、纪念品、对于设施/场所的行列前端或其它访问(例如,预约表演、餐厅、绕过设施的一些或所有传统队伍或队列的特别队伍或队列,等等),与目的地相关联的额外服务,与软件应用程序相关联的额外服务或特征,或经由以用户累计点数支付的对于用户的多种其它奖励或益处的任一者。在另一个实例中,用户可将点数用于设施控制,诸如利用点数来控制允许用户执行与乘坐装置或设施相关联的特定活动的时间量(例如,用户可操作水炮、水流离开水炮的动力的时间量,允许用户登上乘坐装置的时间量,诸如冲浪设施),由此在用户已累积特定量的点数、奖章或其它福利或货币的情况下,可允许用户使用设施相比于用户可用的默认时间量的更大时间量。
点数可由用户(或对于用户)以所建立货币(例如,政府发行的货币,诸如美元,通过软件或通过访问与目的地相关联的另一信息亭、终端或员工以将货币兑换点数进行支付)进行购买,通过与由第三方(例如,第三方金融提供商,诸如信用卡公司、银行或其它实体)所建立的另一形式的货币的交易进行购买,和/或通过参与活动或通过执行已建立值得特定点数量的某些行为或动作进行购买。同样,由用户在一个公园或位置所赚取的点数可转换成通过第三方所建立的货币或货物/服务。例如,第三方公司(诸如,航空公司、宾馆、餐厅、娱乐场所,诸如游乐场、零售店,诸如杂货店、实体店和/或线上商店、气体站,等等)可参与系统以允许用户通过点数的支付或交易进行购买或获得其它益处,该点数由此类第三方位置的目的地处的用户赚取,反之亦然。
可由用户获得的点数价值可基于系统可用的其它数据而动态地分配(例如,实时)以协助鼓励特定用户行为。例如,诸如水上乐园或游乐场的目的地可具有大量的人排队等待设施1和较小数量的人排队等待设施2。每个队列中等待的人数量经由用户的追踪可为对于系统已知的,如本说明书和附图通篇所公开。为鼓励用户乘坐设施2,而非设施1(例如,以分散目的地的人,增加用户娱乐性,等等),点数的数量可动态地调整或建立(例如,相比于对于乘坐设施1所提供的点数,向乘坐设施2的用户提供额外点数),使得将鼓励用户乘坐设施2以累积这些点数。如果设施2的队列开始增加,使得另一设施对于增加用户参与随后将为更期望的,那么点数可再次动态地调整或建立,使得将鼓励用户移动朝向和/或乘坐其它设施。在某些实施例中,此类动态和/或实时调整可增加特定设施的使用寿命,诸如较旧和/或较不受欢迎设施,和/或向公园所有者和/或提供次要益处,诸如通过增加收入,从而提供动态和/或实时群体控制,从而增加消费者满意度(例如,通过减少等待时间),等等。
这样,目的地各处的各种位置、场所、设施等的用户参与可动态地调整以影响群体控制或根据需要以其它方式鼓励用户行为。类似地,如果目的地的特定售卖店已看到低人流量,那么可期望的是增加授予用户的点数数量以分享访问该售卖店。另外,如果目的地具有过剩的特定物品、食物等,那么点数数量对于购买该特定物品、食物等的用户可增加以鼓励此类购买。
例如,在如图24所示的一个实施例中,在选择用户简介UI元素1760之后,可显示将与系统一起使用的以顾客为中心福利页面的UI屏幕2400,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。顾客福利页面的UI屏幕2400可包括第一部分(诸如主要部分2402)、第二部分(诸如广告和/或信息横幅部分2403)和第三部分(诸如底部快捷部分2404),与对于UI屏幕1700所讨论相同或类似。点数UI元素2405的当前账户指示用户已累积的点数的当前账户。此类点数的累积历史(例如,此类点数对于特定活动如何、何时累积于什么账户中)可示出于一个或多个UI元素2410中。因此,用户可容易地看出UI元素2405所示的当前点数价值如何获得(例如,通过在特定时间乘坐特定乘坐装置,通过在特定时间购买物品,等等)。
再次参考图17,预约UI元素1735示为设置于UI屏幕1700的主要部分1702中。预约快捷UI元素1725还示为设置于UI屏幕1700的底部快捷部分1704中。接合具有UI屏幕1700和预约UI元素1735和/或预约快捷UI元素1725的软件应用程序或与之交互的系统可配置成向用户显示对应于预约(例如,事件、场所、餐厅预约等)的信息和/或已预约来允许用户快速访问(例如,队列前端、单独队列或序列,等等)一个或多个乘坐装置或设施的次数,例如,如下文更详细地讨论。预约UI元素1735可显示已由用户或对于用户预约下次进行的特定乘坐装置或设施。在一些实施例中,已预约的餐厅、事件、场所、设施或其它活动可额外地或另选地由预约UI元素1735来显示。
预约可为用户以多种可能选项可用的。例如,通过执行多种活动(例如,下载软件应用程序和/或注册账户,购买目的地的门票,等等)的方式,用户可具有可用的预定数量的潜在预约。在某些实施例中,可允许用户利用政府发行的货币(例如,美元)来购买预约时隙。在其它实施例中,通过以目的地特定货币和/或与软件应用程序或系统相关联的货币(诸如先前例如对于UI元素1760和/或图24所讨论的福利/点数)交易的方式,可允许用户购买预约时隙。在某些实施例中,通过完成由系统所设定的一个或多个任务(待完成的动态和/或实时目标,这些目标由系统基于用户和/或物体的追踪而确定),用户可通过预约、优先权和/或固定预约的能力进行奖赏。
在如图25所示的一个实施例中,在选择预约UI元素1735之后,可显示将与系统一起使用的以顾客为中心预约页面的UI屏幕2500,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。以顾客为中心预约页面的UI屏幕2500可包括第一部分(诸如主要部分2502)、第二部分(诸如广告和/或信息横幅部分2503)和第三部分(诸如底部快捷部分2504),与对于UI屏幕1700所讨论相同或类似。由用户或对于用户已建立的当前设定预约的列表,连同其相应数据,显示于预约页面2500的主要部分2502中。
例如,如所示,对于时间范围1时隙,在日期1对于标题为“乘坐装置1”的设施的第一次预约已建立。因此,用户将能够在该时隙期间(或在某些实施例中,在+和/或-该时隙的一些时间范围期间)前往标题为“乘坐装置1”的设施,并且允许该用户访问该设施和/或赋予一些特殊访问(例如,队列前端访问、单独队列访问,仅对于具有预约和/或其它状态的那些用户)。还如所示,对于时间范围2时隙,在日期2(例如,晚于第一次预约的时间)对于标题为“乘坐装置2”的设施的第二次预约已建立。因此,用户将能够在该时隙期间(或在某些实施例中,在+和/或-该时隙的一些时间范围期间)前往标题为“乘坐装置2”的设施,并且允许该用户访问该设施和/或赋予一些特殊访问(例如,队列前端访问、单独队列访问,仅对于具有预约和/或其它状态的那些用户)。在各种实施例中,时间范围1和/或时间范围2可为特定时间或时间范围。如先前所讨论,用户可能够根据需要而修改(例如,添加、删除、改变)对于不同设施和/或的预约,例如通过兑现点数,以货币支付,交易预约时间,或通过利用或要求可用开放预约时隙。
在一个实施例中,特定设施的可用预约的数量可基于由系统所追踪的数据(例如,特定设施或场所特定时间范围内的调度数量,在特定时间段进入乘坐装置的用户的容量,等等)。因此,预约可用性可基于最新日期和/或改变调度速率(例如,对于特定当天或时间范围)而动态地调整或建立(例如,实时)。
图26示出了将与系统一起使用的文本用户输入菜单的UI屏幕2600,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征,该数据和/或特征可提供或存在于多种可能UI屏幕的任一者上(诸如先前所讨论的那些)以提供对于特定UI屏幕和/或软件应用程序的其它特征的快速访问。文本用户输入菜单2600可具有根据UI屏幕所修改的其链接或UI元素,该UI屏幕就在用户打开输入菜单2600之前显示。例如,如果隐含UI屏幕为相关于对应于特定目的地(例如,游乐场或水上乐园等)的信息的一者,那么在文本用户输入菜单2600上同时在目的地信息UI屏幕上的用户交互(例如,按压、保持、点击等)或以其它方式涉及文本用户输入菜单2600(例如,长时间按压或以特定量的力按压于显示器屏幕上,等等)之后,下述链接由于公园信息的隐含文本(小时数2605、食物&饮料2610、储物柜2615、服务2620、小屋2625、零售店2630、地图2635等)而示为文本用户输入菜单2600的一部分。因此,点击这些链接将带出对应额外数据和/或用户界面元素或屏幕。在一个实施例中,用户可通过点击、按压、释放或以其它方式修改用户输入菜单2600的元素2640的其操纵而关闭文本用户输入菜单2600。
在某些实施例中,除了配置成在移动装置(诸如智能电话,其与目的地的用户或顾客相关联)上运行的软件应用程序之外,还可提供可由用户访问以与系统类似地交互的信息亭或其它硬件。对于配置成在用户的移动装置上运行的软件应用程序所先前讨论的功能或特征的任一者可类似地可用于配置成在目的地的信息亭或其它硬件上运行的软件应用程序上。例如,由用户访问的此类信息亭或其它硬件对于这样的用户可为有益的:他们发现在目的地不方便随身携带移动电子设备,太年轻而不具有其自己的移动电子设备,或多种其它原因。
图27示出了将与系统一起使用的以顾客为中心启动屏幕的信息亭UI屏幕2700,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。因为信息亭可由多个用户访问,所以当信息亭的软件应用程序当前未相关于或链接特定用户时,可提供此类启动屏幕或其它空白、初始或指令屏幕。在此类情况下,如所示,启动屏幕的UI屏幕2700可指导潜在用于将他或她自己“扫描”或以其它方式识别至信息亭(例如,通过将其腕带或其它可追踪元素保持至必需扫描器,例如,如所讨论)。在适当扫描之后,一旦在信息亭上运行的软件应用程序已与特定用户相关联,则主页或其它用户特定信息可显示,如本申请通篇所讨论。一旦利用信息亭来完成,则可提示用户退出,使得信息亭可与随后新顾客相关联和/或信息亭可在预定时间段(例如,在非使用之后)之后或在一些其它可确定事件(例如,在追踪到用户移动远离信息亭一定距离,等等)使用户自动地退出,此时信息亭可再次显示对应于启动屏幕的UI屏幕2700以指示其对于接受新用户登录准备就绪。
图28示出了将与系统一起使用的以顾客为中心主页的信息亭UI屏幕2800,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。主页的UI屏幕2800可显示用户登录或以其它方式由信息亭或系统识别,例如,如对于图27所讨论。与先前讨论相同或类似,UI屏幕2800包括多种UI元素,这些UI元素执行与先前讨论相同或类似的功能或特征,例如,对于图17和/或图18至图26所讨论。UI屏幕2800可包括向用户显示优惠券、广告、信息等(例如,预建立或动态地改变)的广告和/或信息横幅部段2830。基于所收集或已知的关于每位用户的数据(例如,年龄、性别、追踪信息,诸如已参观的设施、邮编等),部段或横幅2830中的特定广告或信息可对于特定的每位用户进行修改(例如,可进行广告定向)。在一个另选实施例中,广告可未基于登录任何特定的用户。
当天活动(例如,“了解我的当天”)UI元素2805可与用户交互(例如,通过触摸信息亭的触摸屏上的当天活动UI元素2805)。当天活动UI元素2805可与文本描述1和/或图像相关联以向用户指示通过选择当天活动UI元素2805而可用的特征类型(例如,用户体验的个人化,诸如通过音乐选择、主题、用户统计值或偏好或特性的查看,等等)。图29示出了将与系统一起使用的以顾客为中心当天活动页面的信息亭UI屏幕2900,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。当天活动页面2900包括多种UI元素以用于与先前所讨论那些相同或类似的特征或功能性,例如,对于图17和/或图20所讨论。例如,音乐定制UI元素2905可允许用户选择音乐,与先前公开相同或类似,诸如对于图17和/或图20和/或图21。在一个实施例中,在与音乐定制UI元素2905交互之后,另一页面(或多个页面)或弹出消息(或多个弹出消息)可显示至用户,诸如包括各种可选音乐类别的图30的音乐类别页面3000和/或包括各种音乐播放列表(例如,在选择页面3000上的音乐类别之后)的音乐播放列表页面3100,与先前公开相同或类似,诸如图17、图20,和/或图21。
图29所示的某些UI元素可包括与先前所讨论那些相同或类似的特征或操作。用户统计值UI元素2910可允许用户查看其奖章或其它统计值或量度,例如,与图20的先前公开类似。用户活动UI元素2915可允许用户查看其活动,例如,与图20的先前公开类似。目的地(例如,公园)信息UI元素2920可允许用户查看目的地特定信息,例如,与图17和/或图20和/或图23的先前公开类似。等待时间UI元素2925可允许用户查看设施或其它场所的等待、序列或队列时间,例如,与图20的先前公开类似。主题定制UI元素2930可允许用户选择主题,例如,与图17和/或图20和/或图22的先前公开类似。
返回参考图28,预约UI元素2810可与用户交互(例如,通过触摸信息亭的触摸屏上的UI元素2810)。预约UI元素2810可与文本描述2和/或图像相关联以向用户指示通过选择预约UI元素2810而可用的特征类型(例如,查看和/或设定或选择特定餐厅、设施或乘坐装置预约、队列前端访问或积分,等等)。图32示出了将与系统一起使用的以顾客为中心预约页面的信息亭UI屏幕3200,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。预约活动页面的UI屏幕3200包括多种UI元素以用于提供与先前所讨论那些相同或类似的特征或功能性,例如,对于图17和/或图25。在一个实施例中,当前预约UI元素3205可由用户选择以查看对于用户已建立的预约(例如,在特定时间或时间范围对于餐厅、事件、场所、设施或活动的预约)。可用积分UI元素3215可由用户选择以查看货币账户(例如,实际货币,诸如政府发行的货币,或虚拟货币或目的地或软件所建立的货币,诸如积分、点数、兑换票据等),该货币账户可由用户使用以进行预约。例如,可允许参观水上乐园的用户进行特定数量的预约,这些预约可用于对于水上乐园的各种设施的快速或队列前端访问。如果需要,可允许用户购买对于各种设施的额外快速或队列前端访问,通过支付此类访问,兑换奖励(例如,如本申请通篇所公开的点数或福利),等等。等待时间UI元素3210可由用户选择以查看目的地的各种事件、设施、场所等的等待、序列或队列时间。此类信息对于决定如何设定或安排其预约或潜在预约的用户可为有益的。所显示的等待时间可为当前等待时间和/或可为基于系统内数据(例如,关于在当天或年时间遍及目的地的用户的数量和/或追踪的数据)的分析的预估等待时间(例如,以后等待时间)。
再次参考图28,家人或朋友UI元素2815可与用户交互(例如,通过触摸信息亭的触摸屏上的UI元素)。家人或朋友UI元素2815可与文本描述3和/或图像相关联以向用户指示通过选择家人或朋友UI元素2815而可用的特征类型(例如,将其他用户的追踪装置链接在一起,建立对于社交媒体账户的链接和/或其它形式的用户位置或活动的消息发送或共享,等等)。图33示出了将与系统一起使用的以顾客为中心朋友或家人页面的信息亭UI屏幕3300,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。家人或朋友页面的UI屏幕3300包括多种UI元素以用于提供与先前所讨论那些相同或类似的特征或功能性,例如,对于图17和/或图18。例如,链接/非链接UI元素3305可由用户选择以在多个不同腕带或其它可追踪模块、舱室或硬件之间建立链接或关联。例如,在一个实施例中,家人可包括两个成人父母或监护人和两个儿童。虽然四个家人成员的每一者可具有其自己的配置成追踪或感测其在目的地各处的移动和/或活动的可追踪元件(例如,腕带),但是对于四个可追踪元件可期望的是彼此关联或链接以支持各种家人或朋友特征。因此,家人的一个用户(例如,两各父母或监护人的一者)可与链接/非链接UI元素3305交互以手动地输入与其它家人成员相关联的ID,与其它家人成员或其硬件相关联的扫描信息(例如,QR代码)等以建立链接。一旦链接,则各种特征或功能性对于该链接家人的所有或一些用户可为可用的。
在一个实施例中,所链接成员可能够向彼此发送消息(例如,文本、语音、触觉反馈,等等)。在如图33所示的某些实施例中,映射UI元素3310可与家人或朋友组的所有(或一些较小子组)所链接成员进行交互以查看所链接成员的一者或多者的位置。该信息可由图形地图进行传送,该图形地图指出特定用户的最后已知位置和/或活动,该特定用户链接其它用户和/或最后已知位置和/或活动的文本描述等。图33还包括黑名单UI元素3315,黑名单UI元素3315可与家人或朋友组的所有(或一些较小子组)所链接成员进行交互以限制某些成员参与某些设施。例如,如果父母决定他们不希望其儿童的一者或多者游玩或参与一个或多个特定设施和/或去往目的地的特定场所或区域,那么该父母可对于个体链接成员的每一者或链接成员组单独设定那些特定设施、场所、区域等的许可限制(例如,黑名单)。在一些实施例中,每个用户可具有与他们相关联的参数,该参数指示他们是否为小孩或成人,由此仅允许组内成人编辑许可或以其它方式修改另一链接用户的体验的多个方面(例如,改变音乐设定,以货币购买,等等)。在其它实施例中,每个用户可具有与他们相关联的可修改参数,该可修改参数指示是否应允许另一方编辑许可或以其它方式修改其体验的多个方面(例如,改变音乐设定,以货币购买,等等)。
在一个实施例中,例如,可在游戏站(例如,信息亭或其它硬件,诸如位于设施的队列中或附近的硬件)之间运行的示例性竞赛可包括用户的反应时间。例如,显示内容可出现于信息亭的显示器上并且可指导用户执行任务,诸如组织性质、尺寸,进行个人选择,选择图案的下一条目,或重复所提供图案,等等。系统可追踪受访者的输入时间,使得首先完成任务的用户接收大量点数或能够控制与系统通信的一些其它特征。在一个示例性实施例中,队列内乘坐者对于乘坐装置的参与度还可影响乘坐装置内的响应或可用特征。例如,队伍队列内的游戏获胜的乘坐者可在实际乘坐期间收到双倍点数,可解锁可用于乘坐装置的额外特征,和其组合。
示例性实施例还可用于鼓励用户或参与行为,如本文所解释。例如,用户可利用线性信息亭和/或游戏站和输入/输出装置。信息亭可用作信息显示器,诸如向用户提供从给定点的大约等待时间。用户可使用并入线性结构的信息亭和/或游戏站,诸如限定栏杆和/或队列位置。
再次参考图28,福利或奖励UI元素2820可与用户交互(例如,通过触摸信息亭的触摸屏上的UI元素)。福利或奖励UI元素2820可与文本描述4和/或图像相关联以向用户指示通过选择福利或奖励UI元素2820而可用的特征类型(例如,查看和/或兑现由用户所赚取的点数或其它福利,诸如通过乘坐多个乘坐装置、玩游戏、进行特定购买,等等)。图34示出了将与系统一起使用的以顾客为中心福利或奖励页面的信息亭UI屏幕3400,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。福利或奖励页面的UI屏幕3400可包括多种UI元素以用于提供与先前所讨论那些相同或类似的特征或功能性,例如,对于图17和/或图24。例如,当前点数UI元素3415可由用户选择以查看用户已累积的当前点数数量,与图17和/或图24的先前公开相同或类似。
福利菜单UI元素3410可由用户选择以查看用户如何累积当前点数数量的历史,与图24的先前公开相同或类似。设施UI元素3405的当前价值可由用户选择以用于用户查看各种设施、事件、场所等的当前点数价值,该当前点数价值将在用户在特定时间范围内(例如,在下一20分钟内进入特定乘坐装置的队列)参与的情况下授予用户。这样,用户可累积不同数量的点数,取决于用户所参观的特定设施或场所。
在一个实施例中,系统或目的地的操作者可变更(例如,动态地或实时)授予特定设施的用户的点数数量以有助于影响或改正用户行为(例如,鼓励用户在给定时间参观相比于其它设施或场所的特别缓慢的设施或场所,例如以协助管理目的地各处的群体控制)。在又一个实施例中,设施操作可基于从系统所接收的数据而动态地调整(例如,如果系统确定设施在给定时刻特别受欢迎,那么每位用户在该设施所消耗的时间长度可缩短,诸如旋转木马,该旋转木马转动仅2分钟而非通常3分钟以更快速地调度该设施的用户)。在一个实施例中,可允许链接一个或多个其它用户(例如,家人或朋友,诸如在本申请通篇所讨论的实施例中)的用户在收集式、竞赛式和/或协作式基础上获得、存储或其它方式收集点数和/或奖章或与之交互。例如,链接第二用户的第一用户可将点数和/或奖章组合在一起以获得特定奖励或其它成就(授予第一用户、第二用户或两者或与之相关联)。
尽管本申请各处的某些实例在水上乐园或游乐场的情景下已讨论,但是多种其它目的地或应用的任一者可利用所讨论特征的一者或多者。例如,卖场、电影院、游轮、学校、校车或其它运输机会等可得益于父母控制参数,由此父母或系统的其它管理员可查看位置和/或设定关于其它家人成员或朋友的地理位置和/或活动的限制条件(例如,确保儿童在指定时间处于指定教室中,不离开学校,乘坐于其指定交通工具,等等)。用户可为客户/顾客和/或可为工作人员(例如,目的地的安全保卫员或其它员工),他们可进行追踪使得其位置可通过系统的操作者进行查看。在某些实施例中,可利用额外硬件,该额外硬件与上文所描述特征的一者或多者(例如,摄像机)协作,可链接用于工作人员的追踪例如以确保维护人员处于其预期位置并佩戴适当安全装置,诸如安全帽。
多种其它操作和/或其它操作者特征可由系统来提供,该系统配置成追踪用户在目的地(诸如水上乐园或游乐场)的移动和特性。软件应用程序(例如,基于移动装置、基于网络等)可提供用于操作者,该软件应用程序不同于用户可用的软件应用程序。此类操作者特定软件应用程序可基于追踪数据可向操作者和/或员工提供不同信息。例如,系统可辨识顾客或个人(该顾客或个人具有给定当天的生日,为目的地的VIP,等等),并且当此类用户进入活动时,对于工作人员成员进行辨别(例如,此类顾客或个人可始终对于工作人员成员进行识别和/或仅在满足其它预定标准或参数的情况下,诸如顾客具有特定的票据或通行至场所,为特定年龄,等等)。相片或其它视觉描述或指示可额外地提供至操作者和/或工作人员成员,使得此类用户可单独地获得问候,从而增强其用户体验。在另一个实例中,如果特定用户已指示其语言为法语或已指示其它偏好(系统已将该偏好存储为其简介或活动的一部分),那么系统可将此类信息提供至工作人员,使得此类用户可以更特殊方式得到问候和进行交互。操作者可帮助确认父母未离开目的地(或该目的地的一些位置)但离开儿童用户,该儿童用户在系统中链接至该父母。
在可用操作特征的另一个实例中,乘坐装置访问特征可用于帮助改善效率或操作优异性,同时维持进入或离开可使用设施的用户的安全。常规上,目的地的救生员或其它员工维持用户进入和/或离开目的地的设施的控制以协助确保,用户在他们离开设施或处于一定预定安全距离(使得新乘坐者得以允许)之前未不当地尝试进入或乘坐设施。尽管某些技术(诸如光束或激光)可有益于协助救生员或员工控制(通过当光束或激光已中断时进行辨识),但是问题仍可产生,例如,在用户的乘坐载体(例如,可充气管或圆环)使光束或激光中断的情况下,但该用户已从该乘坐载体跌落。在此类情况下,后续乘坐者可相信进入乘坐装置安全,但实际上先前乘坐者可仍处于乘坐装置上。
本发明允许每个特定用户在设施的入口和设施的离开位置处的具体追踪,例如以协助增加操作优异性,同时维持用户的安全。乘坐装置的顶部和底部的按钮可基于用户的此类追踪而激活以用于救生员或员工按下(例如,乘坐装置的入口处的“去”按钮,乘坐装置的底部处的“清空”按钮,等等)。在一些实施例中,摄像机可用于乘坐装置的入口或出口处以潜在地限制所需救生员或员工的数量(例如,救生员仅需处在设施的入口或出口,而非两者,和/或救生员可根本不需要处在乘坐装置)。因此,不当地进入乘坐装置的乘坐者可通过此类追踪来抓获并且遭受一些后果(例如,标记其账户,禁用其可追踪硬件,等等)。
关于操作优异性和/或安全的此类用户追踪可以多种可能方式的任一者用于游乐场或水上乐园情景之外的情景(诸如夜店或其它场所的监控室能力,工业设备的安全监视(例如,设备的特定件不可转动,除非所有用户已追踪到处于特定区域之外),监视滑雪场或其它场所以确保所有用户已追踪到在关闭时离开该场所,等等),例如以帮助确保在关闭时没有用户停留于某一位置内;该系统可执行这样的检查:穿过位置的入口的每个可追踪装置也已穿过该位置的出口。如果存在差异和/或甚至在用于协助确保准确性的入口和出口之间无差异的情况下,那么可接合额外功能性。例如,可追踪装置的最后已知位置可从存储器进行检查。在另一个实例中,如果可追踪装置与提供接触信息的用户账户相关联,那么可经由该接触信息而尝试与用户的接触。在又一个实例中,如果可追踪装置链接另一个可追踪装置,那么可检查另一可追踪装置的位置(例如,那些可追踪装置是否离开位置,何时,等等)。在又一个实例中,可追踪装置的额外功能性可参与(例如,全球定位系统功能性等)努力指出该位置或他处的可追踪装置。尝试定位可追踪装置的对应通知可提供至工作人员。
在可由系统(该系统配置成追踪用户在目的地的移动和特性)提供的操作和/或其它操作者特征的另一个实例中,乘坐者特性可在允许特定用户登上设施和/或进入该设施的队列之前由系统自动地验证。在一个实施例中,系统可具有存储数据,该数据相关于目的地的每个用户的一个或多个特性(例如,身高、体重、年龄等)。如果目的地的特定设施要求用户为至少4ft高,那么当对不满足此类标准的进入此类特定设施的队列或入口区域的用户进行追踪时,可通知用户,他们不满足此类标准(例如,经由转变红色的灯,或一些其它指示,视觉、听觉、触觉,或向用户提供指示的其它方式)。在另一个实施例中,某些设施可容纳多个用户乘坐于一个乘坐载体上,该乘坐载体具有总重量要求。因此,系统可自动地相加所有用户(这些用户试图参与单个乘坐载体)的相应体重以确保不超出总重量要求。在另一个实施例中,系统可另外和/或另选地以特定次序和/或定位安排用户(例如,以将用户的体重期望地分布于乘坐载体和/或以增加装载用户的效率,等等)。对于给定设施或场所,可建立多种可能标准的任一者(例如,饮用酒类的场所的年龄限制,等等),当违反此类标准时,这些标准然后可强化和/或指示至向一个或多个用户或员工)。设施可具有额外特征,这些额外特征配置成与系统的信号或数据(例如,水的流动、防止进入的安全杆,等等)进行协作。
在可由系统(该系统配置成追踪用户在目的地的移动和特性)提供的操作和/或其它操作者特征的另一个实例中,维护计划表、清洁计划表、补充一次性货物的,或其它操作计划表可更有效地追踪或执行。例如,如果设施的浴室期望每100个用户之后进行清洁,那么系统可经由此类用户和信号(例如,至操作者)的追踪而保持多少用户已使用该浴室的计数;一旦该数量已超出,则清洁工可调度至该区域进行清洁和/或补充厕纸等。在另一个实施例中,系统可追踪已参加给定设施的用户数量,并且一旦满足用户的特定阈值数量,则指示(例如,向操作者)该设施或其一些方面应进行保养。乘坐载体或其它部件(具有可用寿命)可类似地进行追踪,使得此类乘坐载体或其它部件应置换的时间可确定。在又一个实施例中,可向商贩或其它工作人员通知顾客正在排长队的区域和/或顾客正等待或聚集的区域,以使商贩或工作人员提供货物的售卖(例如,饮食)、娱乐(例如,提供摄影机会等)。
在可由系统(该系统配置成追踪用户的移动和特性)提供的操作和/或其它操作者特征的另一个实例中,该系统允许用户参与特定乘坐装置和/或控制行为,和/或参与乘坐装置的队伍和/或控制该队伍内的行为。示例性实施例可如本文所描述用于增强公园的个人用户的参与度。移动装置和/可追踪硬件可通过公园内的接收器和/或信息亭进行检测以基于用户的检测而提供特定响应。例如,关于乘坐装置的乘坐者或观众的用户特定体验可基于此类用户的追踪而获得。在一个实施例中,乘坐装置可配置成检测特定用户的存在,并且可基于用户的检测而改变或允许该用户可用的不同参与特征和/或与该乘坐装置相关联的其它特征。在一个示例性实施例中,乘坐装置可配置有控制器,该控制器可基于用户的识别或靠近而激活,该用户具有移动装置和/或根据本文所描述实施例的可追踪硬件。
示例性实施例可允许公园或指定区域的个人出席体验。例如,较小信息亭、检测器和/或游戏单元可以队伍或队列定位至乘坐装置。随着乘坐者等待设施,这些信息亭/游戏单元可允许玩游戏。在一个示例性实施例中,根据本文所描述的实施例,信息亭可检测或接收用户的输入(该输入识别用户),使得该用户可随着他们排队等待而获得点数。在一个示例性实施例中,用户可在不同信息亭与相同队伍或队列的其它用户联系或通信以创建交互式或多玩家游戏。在一个示例性实施例中,第一信息亭/游戏站的用户可影响或提供另一信息亭/游戏站和/或接收器或致动器控制器(一种输出装置)的效果。例如,用户可通过通信联接信息亭联系另一用户。用户可玩游戏,并且一个玩家赚取足够点数和/或约战获胜时,该用户可在信息亭/游戏站和/或其附近致动某一装置。例如,随着玩家竞赛失败或获胜,获胜者可控制水喷洒器、灯、音乐或生效的其它效果(例如,在获胜者、失败者处或其附近,或别处)。因此,目的地的信息亭/游戏站和/或其附近或别处的装置可包括灯、显示器、视觉、激光、扬声器、水/流体喷洒器、喷雾器,和其组合。示例性实施例可与网络通信,使得用户的位置可根据本文所描述的实施例进行检测和通信/存储。
在可由系统(该系统配置成追踪用户的移动和特性)提供的操作和/或其它操作者特征的另一个实例中,该系统影响用户在公园或指定区域内的行为。例如,多个传输器和/或接收器可位于目的地的指定区域各处。传输器/接收器可隐藏或可未隐藏。在一个示例性实施例中,传输器/接收器的位置为已知的,和/或提供至用户。系统可将所有或子组的传输器/接收器配置为鼓励用户进行收集的检查点。通过处于检查点附近和/或接触检查点使得用户的移动装置/可追踪硬件识别检查点或由检查点识别,用户可收集检查点。在一个示例性实施例中,可向用户提供收集某些检查点的信息和/或提供检查点的位置。检查点的收集可触发或提供至公园各处的一组用户或分散用户,或可鼓励所选用户体验或在公园的某些区域游览。
在一个示例性实施例中,多个接收器/传输器可为彩色编码的,或以其它方式可分辨的或可识别的。此后,可指引不同用户来基于识别特征(诸如颜色)而找到并收集不同检查点。在一个示例性实施例中,关于在预定时间量内获得或收集特定数量的检查点和/或制成特定数量的检查点,用户可赚取点数或接收益处,如本文所描述。例如,可向用户提供所有蓝色检查点的位置并鼓励收集所有蓝色检查点以获得大量的公园福利点数或其它奖励。检查点的位置还可鼓励公园内的活动,诸如进入某些位置、商店、器材等。在一个示例性实施例中,系统可配置成基于公园内的其它活动而向用户提供警示,诸如以将所选个人从公园的较高利用部分驱动至公园的较低利用部分。示例性实施例还可用于基于一个或多个用户人口统计数据或用户特点或属性而将特定用户指引至公园的期望部分。示例性实施例还基于用户的个人属性而创建检查点的独特组合。因此,可向每个用户或用户组提供检查点的独特组合以驱动用户和/或组在公园内的分散或其它移动。
在一个示例性实施例中,系统可将个人用户识别为组的一部分,并且因此可根据本文所描述的实施例基于该组的属性以及一个或多个个人的属性或该组内个人的行动而提供反馈和/或奖励或其它响应。示例性实施例还可用于追踪组内的其他用户,使得每位组成员可具有用以定位该组的其他成员的方式。示例性实施例还可用于与组的其他成员通信。例如,用户可配置该系统以辨别组的成员。然后,系统可配置成向组的其他成员提供当该组的一名成员进入或离开设施时的警示。系统还可配置成提供特定时间的警示,使得用户可设定重新集合的时间并且系统可向其他用户或主要用户通知其中其他成员将定位和集合的位置。系统还可从一名用户接收输入,诸如通过信息亭。用户可识别与其组的特定用户和/或一个或多个成员通信的需求。当检测到所指示人(或组的成员)时,系统可配置成基于用户输入而向所指示人显示输出。
系统可追踪员工或工作人员的位置以确保此类员工和工作人员适当地履行其职责(例如,巡回检查安全性,巡回检查维护,适当地清洁已分配的区域,等等)。例如,图35示出了将与系统一起使用的以操作者为中心调度数据页面的手持式用户界面屏幕3500,该系统用于追踪某一地理位置的用户和/或对象并且配置成提供数据和/或相关特征。目的地的各种乘坐装置或设施的操作效率可通过对应于设施的每一者的调度速率的数量和/或颜色代码来示出。例如,特定结构(例如,塔)3505可具有可由用户经由结构3505进入的四个乘坐装置或设施:第一乘坐装置或设施3510、第二乘坐装置或设施3515、第三乘坐装置或设施3520和第四乘坐装置或设施3525。数量或颜色或其它标志(对应于它们如何有效地调度乘坐者)可例如基于预期或理想调度速率而邻近于四个乘坐装置或设施(3510、3515、3520、3525)的每一者进行显示。如果确定设施的一者或多者特别缓慢地调度乘坐者,那么操作者可派人来查看并确保设施和/或负责控制设施的访问的员工不存在问题。
在一个实施例中,多种其它设施操作条件或参数可经由系统进行查明或以其它方式追踪。例如,设施的维护可进行规划(例如,由处理器发送至工作人员和/或操作者的指示需要维护的通知)。此类维护可基于定时而规划(例如,设施已操作预定时间量)和/或维护可基于用户的追踪而规划(例如特定设施已具有1000次用户乘坐或以其它方式与设施交互)。设施的错误检测和/或其它故障(例如,机械故障)也可进行追踪(例如,压力传感器、流传感器等),该错误检测和/或其它故障并入系统中和/或具有与之响应而规划的适当维护。在各种实施例中,可提供多种设施或场所维护、用户体验、现金产生机会(例如,向用户提供广告和/或优惠券,因为这些用户在特定区域中进行追踪和/或已参与特定活动)、健康相关功能性(例如,追踪用户和/或操作者和向其提供关于行走的步数、燃烧卡路里等的统计值),和/或安全功能性(例如,基于用户生物信息而通知工作人员,诸如心脏监测器,当处于诸如泳池的特定区域时,基于用户缺乏移动而通知工作人员,等等)的任一者。
图36示出了各种装置的透视图3600,出于感测或追踪用户和/或允许用户与软件(诸如包括基于用户和/或其他用户的追踪数据的特征的软件)交互的目的,这些装置与用户的追踪装置(例如,腕带或其它,如通篇所讨论)进行交互,例如,本申请通篇所讨论的那些,诸如在图27至图24中。感测或标记装置或站3631可位于某一位置内(例如,水上乐园或游乐场)并且配置成允许用户当处于装置或站3631的附近内时进行标记(例如,感测),诸如当用户的追踪装置处于装置或站3631的2tf内时。装置或站3631可由第一外壳3632和第二外壳3634制成,第一外壳3632和第二外壳3634配置成彼此连接或接合并且将一个或多个电子部件包括于其中(例如,天线、读取器(诸如RFID读取器)、处理器、接收器、传输器、收发器、存储器等)。装置或站3631还包括显示器3635(例如,触摸屏),显示器3635允许用户查看信息(诸如基于用户的感测或标记所确定的信息或数据)和/或与之交互(例如,通过触摸显示于触摸屏上的UI元素),与本申请通篇的讨论相同或类似。显示器3635可包括涂层或以其它方式配置用于户外环境的高可视性。装置或站3631可为独立式装置(例如,类似于图16A至图16C的公开内容),和/或可配置成安装至其它结构(例如,未支撑于地板或地面上)。在一个实施例中,装置或站3631可不允许用户输入(例如,可仅具有显示器,而不接受作为输入的用户触摸显示器)并且用于用户的标记和信息在显示器上的显示,但无基于用户反馈的其它功能性。
第一感测装置或站3601可配置成基于由用户佩戴、携带或以其它方式相关联的追踪硬件而读取、接收和/或以其它方式感测或追踪用户在某一位置(例如,水上乐园或游乐场)的移动。第一感测装置3601可由第一外壳3602和第二外壳3604制成,第一外壳3602和第二外壳3604配置成彼此连接或接合并且将一个或多个电子部件包括于其中(例如,天线、读取器、处理器、接收器、传输器、收发器、存储器等)。第一感测装置3601可配置成感测较短范围(例如,2ft或更小)内的用户,并且可放置于期望位置以用于将用户“标记”至装置或站3601(例如,在设施、表现或其它区域的入口处)。在一个另选实施例中,较长范围感测或追踪设备(较短范围感测设备的替代方案或除其之外)可与第一感测装置或站3601结合或连接。例如,第一感测装置或站3601可配置成以绕着第一感测装置或站3601的位置的360度半径感测或检测大于2ft(例如,30ft至50ft)的范围内的用户。
第二感测装置3611可类似地由第一外壳3611和第二外壳3612制成,第一外壳3611和第二外壳3612配置成彼此连接或接合并且将一个或多个电子部件包括于其中(例如,天线、读取器、处理器、接收器、传输器、收发器、存储器等)。第二感测装置3611可类似地配置成感测较长范围(例如,大于2ft)内的用户,并可包括方向性天线例如以经由与用户相关联的硬件提供用户的更狭窄检测半径(例如,20度至30度半径)。第二感测装置3611可联机第一感测装置或站3601。在此类实施例中,第一感测装置或站3601的电子部件可与第二感测装置3611进行交互以由于第二感测装置3611的方向性天线而将第一感测装置或站3601从检测站的360度半径转换至更狭窄检测站。与第二感测装置3611相关联的一个或多个天线(诸如图37中所描述)可用于特定用户和/或用户群体的感测和/或追踪。在一个实施例中,第一感测装置或站3601可配置成使用蓝牙低功耗通信协议。在一个另选实施例中,可使用多种通信协议的任一者(无论是否专有)。
图37示出了感测装置3700的多个视图,感测装置3700例如能够和/或配置成在较大范围内感测一个或多个用户,例如甚至当用户远离感测装置3700大于2ft时。当用户(或多个用户)在位置(例如,水上乐园、游乐场,或其它娱乐场所)内移动和/或定位并且期望此类用户或多个用户的定位和/或追踪时,此类能力可为期望的,如本申请通篇所讨论。感测装置3700可包括具有其中的腔室的壳体3704。一个或多个部件(例如,电子部件)可至少部分地设置于壳体3704的腔室内,例如,如在图37的分解图中所示。感测装置3700的天线(如下文更详细地描述)可允许用户检测的更大准确性,因为此类天线可为方向性的,并且可以绕着感测装置3700的更狭窄半径检测用户。
在一个实施例中,壳体3704可由多个部分构成,诸如第一外壳3712、第二外壳3716(配置成连接第一外壳3712)和其间的垫圈或其它连接板或环3714。包括天线(例如,喇叭天线)或其它传输器和/或接收器的子组件、电力连接或电力板3760(例如,以太网电力板)和/或网关3750(例如,蓝牙)或一个或多个其它联网或通信部件位于经由第一和第二外壳(3712、3716)的连接所形成的腔室中。在一个另选实施例中,可包括更多或更少的部件(作为子组件或作为个体物品)。在一个实施例中,天线可由铝制成。线缆3722(例如,RJ45)可经由端口而联接网关以支持与远程装置(诸如配置成基于经由感测装置3700所获得的数据而追踪、存储和/或监测用户和/或执行其它功能的服务器或其它设备)的通信。尽管图37的实施例示出了将数据和电力传输(例如,从感测站,诸如图36的感测装置或站3601)至天线以用于对网关3750供电的单个线缆3722,但是在一个另选实施例中,可使用更大数量的线缆和/或不同线缆连接以用于提供电力和/或数据或信号的通信。在某些实施例中,可使用无线通信。线缆封套或配件3740可用于协助将配线或布线附接和/或固定于壳体3704内。经由线缆封套或配件3740和/或第一外壳3712相对于第二外壳3716的旋转或定位,天线对于期望操作可旋转角度3730和/或相对于第二外壳3716进行取向(例如,与水平成22度)。壳体3704和/或其中或其部分可利用蛋黄设计以用于允许将天线角度修改至期望取向。托架或连接部件3710可根据需要用于感测装置3700的放置和/或取向。
图38示出了感测或标记装置3800以用于用户接合和/或交互。感测或标记装置可包括与本申请通篇所讨论的那些相同或类似的特征。例如,对于用户可期望的是,通过允许用户进行感测(例如,“标记”,当处于感测或标记装置3800的附近内时),与用户相关联的账户进行交互,与用户相关联的数据进行交互,和/或以其它方式与位置(例如,水上乐园或游乐场)相关联的软件进行交互。用户的这种感测可为通过传感器3806的方式,传感器3806构建于或以其它方式(部分地或完全地)包括于或连接感测或标记装置3800的外壳3804。感测可配置成仅当用户处于感测或标记装置3800的附近或范围内(例如,短范围,诸如等于或小于2ft,例如通过利用射频识别或RFID标签)时发生。该短范围可期望用以协助避免感测或标记装置3800感测和/或允许用户(其仅步行或穿行但未尝试与感测或标记装置3800进行交互)通过该感测或标记装置的交互。电子线缆或布线(3812、3814)(例如,电力、通信、联网、信号路由等)可接合(例如,经由外壳的背部)包括于感测或标记装置3800的外壳3804内的一个或多个电子部件,诸如处理器、印刷电路板、天线、接收器、传输器、收发器、读取器、存储器等。连接板3808可允许感测或标记装置3800离开地面进行安装或以其它方式定位于方便高度或取向以用于用户查看或交互,例如,如相对于地板或地面支撑结构,诸如图16A至图16C所描述的那些。在一个实施例中,装置3800可为大约250mm高和100mm宽。
一旦用户感测或标记至感测或标记装置3800,则显示器3810(例如,不允许接收用户触摸输入的触摸屏或显示器)可向用户显示信息和/或从用户接收输入。这样,用户可查看与其追踪模块相关联的数据(例如,用户已处于的位置或用户已参与的活动或设施,从而查看用户已获得的点数或其它奖励等)和/或可提供输入,与感测或标记装置相关联的软件可将该输入用于其它特征(例如,与其他用户的通信,点数的兑现,设定预约,改变音乐或主题,等等),与先前讨论相同或类似。感测或标记装置可包括本申请通篇所讨论的特征和/或软件操作的全部或子组,例如,关于图16A至图16C和图27至图34和/或图36的结构和相关软件。在一个实施例中,感测或标记装置3400的物理尺寸可较小和/或可具有用户可用的减少特征和/或不同特征以查看先前对于图27至图34所讨论的那些和/或与之交互。例如,在一个实施例中,感测或标记装置3800可用于提供不同于先前所描述特征的另选客户服务相关特征(例如,技术支持、与公司代表的交互、故障诊断信息等)。
在另一个实例中,在一个实施例中,感测或标记装置3800可用于设施、乘坐装置、表演、事件、餐厅或其它访问点的入口或其它登记位置,由此允许用户标记感测或标记装置3800并且随后与之交互以输入或建立另一活动(例如,设定或完成感测或标记装置3800位于其中的特定餐厅的预约,设定对于感测或标记装置3800位于其中的给定设施或乘坐装置的特定偏好,购买表演升级,诸如优选座位或增加打包餐饮,等等)。以此类方式,感测或标记装置3800可与其它感测装置协同使用,诸如信息亭,例如,如本申请对于图16A至图16C所描述,从而执行相同或类似功能或软件操作和/或一并提供另选特征、功能或软件操作。
虽然本发明的一些具体实施例已示出,但是本发明不限于这些实施例。例如,由电子硬件部件所执行的大多数功能可通过软件模拟进行复制。因此,用以实现这些相同功能所写入的软件应用程序可模拟输入输出电路中的硬件部件的功能性。目标可为单线程或多线程。本发明应理解为未受限于本文所描述的具体实施例,而是仅受限于附属权利要求书的范围。
尽管本发明的实施例已参考附图来全面描述,但是应当注意,各种变化和修改对于本领域的技术人员将为显而易见的。此类变化和修改应理解为包括于本发明的实施例的范围内,如通过附属权利要求书所限定。明确地,本文描述了示例性部件。这些部件的任何组合可以任何组合来使用。例如,任何部件、特征、步骤或部分可以任何组合进行合并、分开、进一步划分、移除、复制、添加或使用,并且保持于本公开的范围内。在另一个实例中,尽管用户界面屏幕的特定部分和/或元素已通过本申请的示例性实施例来示出,但是在另选实施例中,更多、更少、不同和/或不同取向、定位、尺寸、形状和/或其它功能性可用于用户界面屏幕的部分和/或元素(用于手持式或移动装置上和/或用于较大装置,诸如信息亭)。实施例为仅示例性的,并且提供了特征的例示性组合,但不限于此。
额外或取代本申请通篇所讨论的其它特征,还可包括额外示例性特征。例如,乘坐者可佩戴硬件和/或其相关软件可配置成检测与该硬件相关联的个人的运动或运动缺乏以用于协助安全。在一个实施例中,如果个人确定未移动(通过小移动的缺乏所检测,或在较大规模上通过检测个人当前位于泳池或其它水体中但对于预定时间段尚未从该位置显著地移动),那么系统可确定应出现了安全事宜,通过发出警报声音,警示员工或操作者,警示与该个人的硬件相关联的另一用户(例如,父母),等等。在一个实例中,网关或其它感测设备(诸如蓝牙低功耗("BLE")网关)可放置于特定区域中的连续位置或方位,该网关或其它感测设备追踪存在的标签,并且当标签对于特定时间段未感测到或听到时,可发送一个或多个通知(例如,发送至特定员工或系统操作者),从而警示他们感测的缺乏。
在另一个实例中,各种操作者管理特征可利用本文所描述特征的一者或多者而并入系统中。此类操作者管理特征可包括员工的追踪(例如,该员工当前存在于所追踪位置和/或其定位或定位历史)、承载装置载体的追踪、产品的追踪(例如,食物、纪念品等)、设施或乘坐装置状态的追踪(例如,最后一次的乘坐装置或设施检查或清洁),等等。此类特征可协助有效地管理工作人员和/或使他们在公园更有效地解决在操作期间所产生的需求。在某些实施例中,工作人员参与和/或激励机制可实施以协助操作者管理,例如通过基于由系统所追踪的这些组或成员的行为而瞄向整个组和/或个人工作人员成员。例如,并入此类特征的软件可包括门户网站,该门户网站允许操作者和/或个人工作人员成员看到朝向特定目标的进展(例如,完成特定量的特定物品的销售)。个体工作人员成员的门户网站可限制对于特定激励计划之外所显示的信息的访问量。
在又一个实例中,乘坐装置环境或其它器材区域可基于乘坐者特性或需求而修改或个人化。例如,根据进入乘坐装置或区域的乘坐者的特性(例如,身高、体重、偏好、年龄、性别等),特定体验可改变(例如,改变乘坐装置的刺激度水平,改变乘坐者的特性以允许具有不同技术水平的个人(诸如给定乘坐装置上流动的水速度或量),改变水的流动(通过基于乘坐者的身高和/或体重而修改泵),改变特定乘坐器械上的拉力,改变提供至特定乘坐装置上的电机的功率,改变位置的主题,等等)。事实上,多种可能个人化修改的任一者可基于进入指定区域的乘坐者或乘坐者组而做出。在一个实例中,可确定特定乘坐载体的特性(例如,乘坐载体的颜色)。一旦特定乘坐载体特性在乘坐装置的启动时确定,则乘坐装置自身的颜色可基于乘坐载体的颜色而改变。出于个人化目的,可使用多种乘坐载体特性的任一者(主题等)以对应地更改乘坐装置的小方面(例如,声音、颜色、主题等)。
尽管乘坐者在多种位置和/或给定位置的设施入口的感测已通过使用可佩戴无线技术(例如,上文所描述的腕带)进行描述,但是多种可能用户识别系统或类型的任一者可用于另选实施例中,诸如RFID(例如,短范围或长范围)、BLE、面部识别、计算机型式、生物辨识(例如,指纹)、虹膜扫描等。用于识别的不同技术可用于不同位置(例如,短范围或长范围读取器可用于初始地识别人员,而相片、虹膜、LIDAR等可用于更特别地确定用户存在于给定空间中的位置)。在一些实施例中,额外感测技术(例如,相机)可用于协助确定特定区域是否占用以协助明确特定人员的位置,该特定人员由长范围传感器所读取。在某些实施例中,传感器或部件(例如,光传感器、心率传感器等)可连接或合并用户的可佩戴物(例如,腕带)的一部分(例如,背部),该传感器或部件配置成当该可佩戴物已由用户取下时进行检测。在此类情况下,可佩戴物可自身自动地与用户脱离关联。
在某些实施例中,额外传感器(诸如所描述的那些)可用于协助当用户不具有所需硬件进行检测。例如,长范围读取器可设定成追踪已访问特定区域的所有顾客,这些顾客佩戴腕带。如果用户在不具有所需腕带的情况下进入该区域,那么独立传感器(例如,相片识别等)可用于看到不具有腕带的某人进入并且警示适当工作人员成员。在一些实施例中,本申请通篇所描述的技术(用于读取或感测顾客或乘坐载体)可并入手持式装置中,该手持式装置具有或不具有显示屏幕(例如,从而允许工作人员成员根据需要单独地读取顾客,例如以允许顾客进行购买、预约,或进入特定区域,等等)。
硬件或软件还可用于接纳某一位置的可佩戴物(例如,腕带),并且还允许与该佩戴物相关联的信息传递至其它系统(例如,以兼容诸如支付系统的此类第三方系统的格式与第三方开发者进行交互或合并)。此外,收集为系统的一部分的数据(例如,横穿利用该系统的所有公园或位置)可对于某些信息和/或利用某些参数进行归纳以用于生成基准。可创建用于将顾客人口统计数据和/或行为翻译成购买习惯的算法。例如,系统可通知系统操作者,顾客的货币或购买如何或何处基于处于大量集中位置的顾客而最大化。
在特定实施例中,系统还可适应与参观位置的个人相关联的其它可佩戴物技术。例如,顾客所使用的智能眼镜可与之交互以协助创建特定乘坐装置或区域的故事推动体验。智能眼镜还可由例如工作人员以其它方式来使用,其中已进入特定区域的顾客的相片可显示于工作人员成员的智能眼镜上,使得顾客可私人地得到问候或以其它方式得到该顾客更个人化的或享受的体验(例如,工作人员可关于一个或多个顾客偏好进行通知,诸如对于食物、饮料、乘坐装置、特征等)。
多种交互式地图和/或其它游戏或活动也可用于顾客交互。例如,具有各种活动(例如乘坐装置)的位置的地图可为可用的(例如,在特定区域或位置区域的入口处)。各种活动的等待时间可显示于地图上。顾客可标记这些记号以创建具有途径或路径的个人化地图(例如,显示于该位置的显示器上和/或显示于顾客的个人移动装置上),顾客可沿循该途径或路径以到达所期望的一个或多个活动。可由顾客玩耍的游戏的另一个实例可包括一系列的“检查点”,这些检查点设定于位置(例如,游乐场或水上乐园)各处。这些检查点可虚拟地设定为多个宝石状六边形(例如,18"×18"×3")并且具有与每个六边形相关联的站(例如,一定程度上隐藏或难以偶然找到)。每个站可包括具有监测器、读取器和扬声器的小型计算机。通过尝试定位“隐藏”站的每一者并且将与每个站相关联的读取器标记至其可佩戴装置(例如,腕带),顾客可进行玩耍。在标记之后,站的屏幕可向用户显示提示,诸如“您已找到一个隐藏检查点。号码为[xx]中的[x]。请继续找寻更多!”,并且与该站相关联的扬声器可播放快速欢呼以让玩家知道刚刚发生的积极行动。检查点可以特定方式进行划分(例如,公园中可存在10个“绿色”检查点和10个“橙色”检查点)。在用户找到所有(或特定数量)的检查点或检查点类型之后,用户可获得奖励(例如,通过先前所讨论的公园福利或点数,先前所讨论的奖章,优惠券或其它益处)。
当在本申请中使用时,术语“包括(comprises)”和“包括(comprising)”和其变型意指,所规定特征、步骤或整数包括在内。这些术语不应解释为排除其它特征、步骤或部件的存在。本申请通篇所公开的特征(这些特征以其具体形式或关于用于执行所公开功能的机构,或用于得到所公开结果的方法或过程进行表达)可适当地单独或以任何组合用于实现本发明。

Claims (20)

1.一种用于追踪的、与用户相关联的装置,包括:
舱室,所述舱室具有腔室,所述舱室的腔室包括:
印刷电路板,所述印刷电路板具有第一侧和第二侧,
第一传输器,所述第一传输器配置成将对应于所述舱室的唯一识别数据传输小于3ft的最大距离,所述第一传输器连接于所述印刷电路板的所述第一侧上,
第二传输器,所述第二传输器配置成将对应于所述舱室的所述唯一识别数据传输大于所述第一传输器的所述最大距离的距离,所述第二传输器连接于所述印刷电路板的所述第二侧上,和
电池,所述电池用于将电力提供至所述第一传输器或所述第二传输器。
2.根据权利要求1所述的装置,还包括:
第一条带,所述第一条带具有连接机构;
第二条带,所述第二条带具有配置成连接所述第一条带的连接机构的连接机构;和
基部,所述基部设置于所述第一条带和所述第二条带之间,其中所述舱室可移除地连接所述基部。
3.根据权利要求1所述的装置,其中所述电池配置成,如果所述舱室未在预定时间量内未移动,则不将电力提供至所述第一传输器或所述第二传输器。
4.一种用于用户交互的结构,所述结构包括:
本体,在所述本体中具有腔室;
传感器,所述传感器连接所述本体并且配置成感测与所述用户相关联的唯一标识符;
显示器,所述显示器连接所述本体;和
处理器,所述处理器连接所述传感器和所述显示器,所述处理器配置成:
基于由所述传感器所感测的所述唯一标识符而从服务器接收信息,
引起所述显示器显示所述信息,
从所述用户接收输入,和
基于所接收的输入而将信息传输至所述服务器。
5.根据权利要求4所述的结构,其中所述显示器为触摸屏,并且其中所述处理器配置成经由所述触摸屏从所述用户接收输入。
6.根据权利要求4所述结构,其中所述处理器从所述服务器接收信息并且经由无线通信将信息传输至所述服务器。
7.一种用于追踪目的地处的用户的系统,包括:
可追踪装置,所述可追踪装置配置成与所述用户相关联;
信息亭,所述信息亭具有第一传感器和显示器,所述第一传感器配置成当所述可追踪装置处于所述第一传感器的2ft内时感测所述可追踪装置,所述显示器配置成基于所述可追踪装置的感测而显示信息;
第二传感器,所述第二传感器配置成感测所述可追踪装置;
处理器,所述处理器配置成基于所述第二传感器对所述可追踪装置的感测而确定所述可追踪装置的位置;和
服务器,所述服务器与所述处理器通信并且配置成基于由所述处理器所确定的所述可追踪装置的位置而存储数据。
8.根据权利要求7所述的系统,其中所述第二传感器配置成当所述可追踪装置处于距所述第二传感器2ft以上的距离时感测所述可追踪装置。
9.根据权利要求7所述的系统,其中所述处理器配置成通过评估所述可追踪装置的先前位置而确定所述可追踪装置的位置。
10.根据权利要求7所述的系统,还包括第三传感器,所述第三传感器配置成感测所述可追踪装置,其中所述处理器配置成通过将由所述第二传感器所感测的所述可追踪装置的传输信号的序号与由所述第三传感器所感测的所述可追踪装置的传输信号的序号相比较而确定所述可追踪装置的位置。
11.根据权利要求7所述的系统,其中所述第二传感器为方向扫描器。
12.根据权利要求7所述的系统,其中所述处理器配置成基于所述可追踪装置的位置而发送通知。
13.一种用于追踪目的地处的用户的系统,包括:
可追踪装置,所述可追踪装置配置成与所述用户相关联;
第一传感器,所述第一传感器配置成感测所述可追踪装置;
第二传感器,所述第二传感器配置成感测所述可追踪装置;
服务器,所述服务器与所述处理器通信并且配置成基于所述第一传感器和所述第二传感器对所述可追踪装置的感测而存储数据;和
处理器,所述处理器配置成基于所述第一传感器或所述第二传感器对所述可追踪装置的感测而将一个或多个点分配至所述用户。
14.根据权利要求13所述的系统,其中所述处理器配置成,如果所述第一传感器以预定时间感测所述可追踪装置,则将第一点数授予所述用户。
15.根据权利要求14所述的系统,其中所述处理器配置成,如果所述第二传感器以预定时间感测所述可追踪装置,则将不同于所述第一点数的第二点数授予所述用户。
16.根据权利要求14所述的系统,还包括第二可追踪装置,所述第二可追踪装置配置成与第二用户相关联,其中授予所述用户的所述第一点数或所述第二点数通过处理器基于所述第一传感器或所述第二传感器对所述第二可追踪装置的感测而确定。
17.根据权利要求13所述的系统,其中所述处理器配置成,如果所述第一传感器感测所述可追踪装置达预定次数,则将第一点数授予所述用户。
18.一种用于追踪目的地处的多个用户的系统,包括:
多个可追踪装置,所述多个可追踪装置配置成与所述多个用户相关联;
传感器,所述传感器配置成感测所述多个可追踪装置;
服务器,所述服务器与所述处理器通信并且配置成基于所述传感器对所述多个可追踪装置的感测而存储数据;和
处理器,所述处理器配置成基于所述传感器对所述多个可追踪装置的感测而提供通知。
19.根据权利要求18所述的系统,其中所述通知指示,所述目的地的区域需要清洁。
20.根据权利要求18所述的系统,其中所述通知指示,与所述目的地相关联的设备物品需要修复、翻新或置换。
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