CN112784296A - 基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理方法及系统,属于分布式管理技术领域。本发明方法包括:在联盟链网络中引入管理合约;在对联盟方拥有的管理平台进行初始化的阶段,确定盟主方,对盟主方及非盟主方进行联盟的初始化;初始化结束后,通过管理合约记录联盟方更新配置投票的次数及流程信息,进行更新配置;更新配置完成后,使用管理合约对更新配置进行标记,完成对联盟链的分布式管理。本发明极大的保证了隐私信息的安全性,实现了联盟共治。
Description
技术领域
本发明涉及分布式管理技术领域,并且更具体地,涉及一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理方法及系统。
背景技术
根据应用场景及用户需求的不同,区块链可分为公有链、联盟链和私有链三种,在区块链与实体经济深度融合的过程中,联盟链因其联盟共治的特性脱颖而出,具有极强的现实意义,但联盟链还存在性能、安全隐私和可用性等方面急需改善的问题,例如动态成员的准入机制设计,以及节点失效后的处理方案等。
在目前联盟链的实际应用案例中,虽然有多个联盟参与方存在,却经常由某一方(监管方)集中管理所有联盟方的管理员身份信息,由监管方将密钥安全保存在KEY或密钥安全模块中,这样在上述提到的动态成员加入时只需要监管方提供所有的管理员认证结果即可,这样虽然提升了安全性,可是当某些应用场景中多个联盟方无法互相托管密钥时,需要引入新的联盟自治管理机制。
发明内容
针对上述问题,本发明提出了一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理方法,包括:
在联盟链网络中引入管理合约;
在对联盟方拥有的管理平台进行初始化的阶段,确定盟主方,对盟主方及非盟主方进行联盟的初始化;
初始化结束后,通过管理合约记录联盟方更新配置投票的次数及流程信息,进行更新配置;
更新配置完成后,使用管理合约对更新配置进行标记,完成对联盟链的分布式管理。
可选的,更新配置,包括:新组织加入联盟链、新组织加入通道或退出通道、共识节点加入通道或退出通道,或更改共识节点配置。
可选的,对盟主方及非盟主方进行管理平台的初始化,包括:
对盟主方及非盟主方的管理平台创建组织和节点;
将非盟主方的组织信息导出至非盟主方文件;
将文件中的非盟主方的组织信息导入盟主方;
控制盟主方根据盟主方和非盟主方的组织信息生成创世块,并执行初始化操作;
将创世块导出至盟主方文件;
将盟主方文件中的创世块导入非盟主方;
控制非盟主方部署节点,完成初始化。
可选的,更新配置为新组织加入联盟链时,具体包括:
获取任一联盟方的生成新组织信息,根据生成新组织信息提出加入联盟申请;
通过管理合约接收联盟申请,当任一联盟方查询到联盟申请后,同意申请并投票后,将新组织信息生成新的配置块,并对配置块并签名;
当管理合约收到签名后,将签名和联盟申请进行关联,并保存;
获取投票次数,投票大于预设值后,发起联盟申请的联盟方查询联盟申请关联的签名后,并将带有签名的配置块打包;
向共识节点发出配置请求,请求同意后,以打包的带有签名的配置块进行更新配置。
可选的,更新配置,完成后,使用管理合约标记新组织加入联盟链的更新状态;
所述更新状态包括成功,或失败。
本发明还提出了一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理系统,包括:
初始化模块,在对联盟方拥有的管理平台进行初始化的阶段,确定盟主方,对盟主方及非盟主方进行联盟的初始化;
更新模块,在初始化结束后,通过管理合约记录联盟方更新配置投票的次数及流程信息,进行更新配置;
记录模块,在更新配置完成后,使用管理合约对更新配置进行标记,完成对联盟链的分布式管理。
可选的,更新配置,包括:新组织加入联盟链、新组织加入通道或退出通道、共识节点加入通道或退出通道,或更改共识节点配置。
可选的,对盟主方及非盟主方进行管理平台的初始化,包括:
对盟主方及非盟主方的管理平台创建组织和节点;
将非盟主方的组织信息导出至非盟主方文件;
将文件中的非盟主方的组织信息导入盟主方;
控制盟主方根据盟主方和非盟主方的组织信息生成创世块,并执行初始化操作;
将创世块导出至盟主方文件;
将盟主方文件中的创世块导入非盟主方;
控制非盟主方部署节点,完成初始化。
可选的,更新配置为新组织加入联盟链时,具体包括:
获取任一联盟方的生成新组织信息,根据生成新组织信息提出加入联盟申请;
通过管理合约接收联盟申请,当任一联盟方查询到联盟申请后,同意申请并投票后,将新组织信息生成新的配置块,并对配置块并签名;
当管理合约收到签名后,将签名和联盟申请进行关联,并保存;
获取投票次数,投票大于预设值后,发起联盟申请的联盟方查询联盟申请关联的签名后,并将带有签名的配置块打包;
向共识节点发出配置请求,请求同意后,以打包的带有签名的配置块进行更新配置。
可选的,更新配置,完成后,使用管理合约标记新组织加入联盟链的更新状态;
所述更新状态包括成功,或失败。
本发明极大的保证了隐私信息的安全性,实现了联盟方内部自治,当有重要配置更新时,各联盟方又可以即时查询、即时审核,保证了每个联盟方的知情权和投票权,实现了联盟共治。
附图说明
图1为本发明一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理方法的流程图;
图2为本发明一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理系统的结构图。
具体实施方式
现在参考附图介绍本发明的示例性实施方式,然而,本发明可以用许多不同的形式来实施,并且不局限于此处描述的实施例,提供这些实施例是为了详尽地且完全地公开本发明,并且向所属技术领域的技术人员充分传达本发明的范围。对于表示在附图中的示例性实施方式中的术语并不是对本发明的限定。在附图中,相同的单元/元件使用相同的附图标记。
除非另有说明,此处使用的术语(包括科技术语)对所属技术领域的技术人员具有通常的理解含义。另外,可以理解的是,以通常使用的词典限定的术语,应当被理解为与其相关领域的语境具有一致的含义,而不应该被理解为理想化的或过于正式的意义。
本发明提出了一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理方法,如图1所示,包括:
在联盟链网络中引入管理合约;
在对联盟方拥有的管理平台进行初始化的阶段,确定盟主方,对盟主方及非盟主方进行联盟的初始化;
初始化结束后,通过管理合约记录联盟方更新配置投票的次数及流程信息,进行更新配置;
更新配置完成后,使用管理合约对更新配置进行标记,完成对联盟链的分布式管理。
其中,更新配置,包括:新组织加入联盟链、新组织加入通道或退出通道、共识节点加入通道或退出通道,或更改共识节点配置。
其中,对盟主方及非盟主方进行管理平台的初始化,包括:
对盟主方及非盟主方的管理平台创建组织和节点;
将非盟主方的组织信息导出至非盟主方文件;
将文件中的非盟主方的组织信息导入盟主方;
控制盟主方根据盟主方和非盟主方的组织信息生成创世块,并执行初始化操作;
将创世块导出至盟主方文件;
将盟主方文件中的创世块导入非盟主方;
控制非盟主方部署节点,完成初始化。
其中,更新配置为新组织加入联盟链时,具体包括:
获取任一联盟方的生成新组织信息,根据生成新组织信息提出加入联盟申请;
通过管理合约接收联盟申请,当任一联盟方查询到联盟申请后,同意申请并投票后,将新组织信息生成新的配置块,并对配置块并签名;
当管理合约收到签名后,将签名和联盟申请进行关联,并保存;
获取投票次数,投票大于预设值后,发起联盟申请的联盟方查询联盟申请关联的签名后,并将带有签名的配置块打包;
向共识节点发出配置请求,请求同意后,以打包的带有签名的配置块进行更新配置。
其中,更新配置,完成后,使用管理合约标记新组织加入联盟链的更新状态;
更新状态包括成功,或失败。
本发明还提出了一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理系统200,如图2所示,包括:
初始化模块201,在对联盟方拥有的管理平台进行初始化的阶段,确定盟主方,对盟主方及非盟主方进行联盟的初始化;
更新模块202,在初始化结束后,通过管理合约记录联盟方更新配置投票的次数及流程信息,进行更新配置;
记录模块203,在更新配置完成后,使用管理合约对更新配置进行标记,完成对联盟链的分布式管理。
其中,更新配置,包括:新组织加入联盟链、新组织加入通道或退出通道、共识节点加入通道或退出通道,或更改共识节点配置。
其中,对盟主方及非盟主方进行管理平台的初始化,包括:
对盟主方及非盟主方的管理平台创建组织和节点;
将非盟主方的组织信息导出至非盟主方文件;
将文件中的非盟主方的组织信息导入盟主方;
控制盟主方根据盟主方和非盟主方的组织信息生成创世块,并执行初始化操作;
将创世块导出至盟主方文件;
将盟主方文件中的创世块导入非盟主方;
控制非盟主方部署节点,完成初始化。
其中,更新配置为新组织加入联盟链时,具体包括:
获取任一联盟方的生成新组织信息,根据生成新组织信息提出加入联盟申请;
通过管理合约接收联盟申请,当任一联盟方查询到联盟申请后,同意申请并投票后,将新组织信息生成新的配置块,并对配置块并签名;
当管理合约收到签名后,将签名和联盟申请进行关联,并保存;
获取投票次数,投票大于预设值后,发起联盟申请的联盟方查询联盟申请关联的签名后,并将带有签名的配置块打包;
向共识节点发出配置请求,请求同意后,以打包的带有签名的配置块进行更新配置。
其中,更新配置,完成后,使用管理合约标记新组织加入联盟链的更新状态;
所述更新状态包括成功,或失败。
本发明极大的保证了隐私信息的安全性,实现了联盟方内部自治,当有重要配置更新时,各联盟方又可以即时查询、即时审核,保证了每个联盟方的知情权和投票权,实现了联盟共治。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。本申请实施例中的方案可以采用各种计算机语言实现,例如,面向对象的程序设计语言Java和直译式脚本语言JavaScript等。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本申请的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (10)
1.一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理方法,所述方法包括:
在联盟链网络中引入管理合约;
在对联盟方拥有的管理平台进行初始化的阶段,确定盟主方,对盟主方及非盟主方进行联盟的初始化;
初始化结束后,通过管理合约记录联盟方更新配置投票的次数及流程信息,进行更新配置;
更新配置完成后,使用管理合约对更新配置进行标记,完成对联盟链的分布式管理。
2.根据权利要求1所述的方法,所述更新配置,包括:新组织加入联盟、新组织加入通道或退出通道、共识节点加入通道或退出通道,或更改共识节点配置。
3.根据权利要求1所述的方法,所述对盟主方及非盟主方进行联盟的初始化,包括:
对盟主方及非盟主方的管理平台创建组织和节点;
将非盟主方的组织信息导出至非盟主方文件;
将文件中的非盟主方的组织信息导入盟主方;
控制盟主方根据盟主方和非盟主方的组织信息生成创世块,并执行初始化操作;
将创世块导出至盟主方文件;
将盟主方文件中的创世块导入非盟主方;
控制非盟主方部署节点,完成初始化。
4.根据权利要求2所述的方法,所述更新配置为新组织加入联盟时,具体包括:
获取任一联盟方的生成新组织信息,根据生成新组织信息提出加入联盟申请;
通过管理合约接收联盟申请,当任一联盟方查询到联盟申请后,同意申请并投票后,将新组织信息生成新的配置块,并对配置块并签名;
当管理合约收到签名后,将签名和联盟申请进行关联,并保存;
获取投票次数,投票大于预设值后,发起联盟申请的联盟方查询联盟申请关联的签名后,并将带有签名的配置块打包;
向共识节点发出配置请求,请求同意后,以打包的带有签名的配置块进行更新配置。
5.根据权利要求4所述的方法,所述更新配置,完成后,使用管理合约标记新组织加入联盟链的更新状态;
所述更新状态包括成功,或失败。
6.一种基于多方投票管理模式的联盟链分布式管理系统,所述系统包括:
初始化模块,在对联盟方拥有的管理平台进行初始化的阶段,确定盟主方,对盟主方及非盟主方进行联盟的初始化;
更新模块,在初始化结束后,通过管理合约记录联盟方更新配置投票的次数及流程信息,进行更新配置;
记录模块,在更新配置完成后,使用管理合约对更新配置进行标记,完成对联盟链的分布式管理。
7.根据权利要求6所述的系统,所述更新配置,包括:新组织加入联盟链、新组织加入通道或退出通道、共识节点加入通道或退出通道,或更改共识节点配置。
8.根据权利要求6所述的系统,所述对盟主方及非盟主方进行管理平台的初始化,包括:
对盟主方及非盟主方的管理平台创建组织和节点;
将非盟主方的组织信息导出至非盟主方文件;
将文件中的非盟主方的组织信息导入盟主方;
控制盟主方根据盟主方和非盟主方的组织信息生成创世块,并执行初始化操作;
将创世块导出至盟主方文件;
将盟主方文件中的创世块导入非盟主方;
控制非盟主方部署节点,完成初始化。
9.根据权利要求7所述的系统,所述更新配置为新组织加入联盟链时,具体包括:
获取任一联盟方的生成新组织信息,根据生成新组织信息提出加入联盟申请;
通过管理合约接收联盟申请,当任一联盟方查询到联盟申请后,同意申请并投票后,将新组织信息生成新的配置块,并对配置块并签名;
当管理合约收到签名后,将签名和联盟申请进行关联,并保存;
获取投票次数,投票大于预设值后,发起联盟申请的联盟方查询联盟申请关联的签名后,并将带有签名的配置块打包;
向共识节点发出配置请求,请求同意后,以打包的带有签名的配置块进行更新配置。
10.根据权利要求9所述的系统,所述更新配置,完成后,使用管理合约标记新组织加入联盟链的更新状态;
所述更新状态包括成功,或失败。
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CN112784296B (zh) | 2024-08-09 |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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