CN112738852B - 一种切换bwp的方法及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种切换BWP的方法及终端设备,应用于通信技术领域,可以解决终端设备当前配置的带宽可能不符合终端设备的需求,导致增大终端设备的功耗,或者,影响数据传输速率的问题。包括:在工作在第一部分带宽BWP时,获取终端设备的用户的第一状态,第一状态用于指示终端设备的第一应用场景;在第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息;其中,BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至目标BWP,目标BWP对应于第一状态,目标BWP为带宽大于第一BWP的第二BWP,或者,目标BWP为带宽小于第一BWP的第三BWP。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种切换BWP的方法及终端设备。
背景技术
目前终端设备会根据网络设备下发的重配消息或者下行控制信息(DownlinkControl Information,DCI)的指示,进行BWP的切换。终端设备当前配置的带宽可能不符合终端设备的需求,导致增大终端设备的功耗,或者,影响数据传输速率。
发明内容
本发明实施例提供一种切换BWP的方法及终端设备,用以解决现有技术中终端设备当前配置的带宽可能不符合终端设备的需求,导致增大终端设备的功耗,或者,影响数据传输速率的问题。
为了解决上述技术问题,本发明实施例是这样实现的:
第一方面,提供一种切换BWP的方法,应用于终端设备,包括:
在工作在第一部分带宽BWP时,获取所述终端设备的用户的第一状态,所述第一状态用于指示所述终端设备的第一应用场景;
在所述第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息;
其中,所述BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至所述目标BWP,所述目标BWP对应于所述第一状态,所述目标BWP为带宽大于所述第一BWP的第二BWP,或者,所述目标BWP为带宽小于所述第一BWP的第三BWP。
第二方面,提供一种终端设备,包括:
处理模块,用于在工作在第一部分带宽BWP时,获取所述终端设备的用户的第一状态,所述第一状态用于指示所述终端设备的第一应用场景;
收发模块,用于在所述第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息;
其中,所述BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至所述目标BWP,所述目标BWP对应于所述第一状态,所述目标BWP为带宽大于所述第一BWP的第二BWP,或者,所述目标BWP为带宽小于所述第一BWP的第三BWP。
第三方面,提供一种终端设备,包括:处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如第一方面的切换BWP的方法。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如第一方面的切换BWP的方法。
在本发明实施例提供一种切换BWP的方法,终端设备可以在工作在第一部分带宽BWP时,获取终端设备的用户的第一状态,该第一状态用于指示终端设备的第一应用场景;在第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息;其中,该BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至目标BWP,目标BWP对应于第一状态,目标BWP为带宽大于第一BWP的第二BWP,或者,目标BWP为带宽小于第一BWP的第三BWP。通过该方案,终端设备在检测到用户当前状态所对应的带宽和当前网络设备配置的带宽不匹配的情况下,可以向网络设备发送用于请求切换至目标BWP的BWP切换请求消息,以使得终端设备可以切换至更加适用于用户当前状态的目标BWP,从而可以降低终端设备的功耗,或者,提高数据传输速率。
附图说明
图1为本发明实施例提供的一种5G的应用场景的示意图;
图2为本发明实施例提供的一种BWP分配的示意图;
图3为本发明实施例提供的一种无线通信系统的架构示意图;
图4为本发明实施例提供的一种切换BWP的方法的流程示意图;
图5为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图一;
图6为本发明实施例提供的一种终端设备的结构示意图二;
图7为本发明实施例提供的一种终端设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本发明实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
首先对本发明实施例的相关技术内容进行介绍:
部分带宽(BandWidth Part,BWP)是5G区别于4G的最关键概念之一,BWP可谓是无线资源的“切片”,可以使得5G灵活支持各种场景中的各类终端设备。
5G和4G的一大区别,就是5G的载波频谱带宽比4G的要大。下面先从4G说起:
3GPP R7协议规定4G的载波带宽最大是20MHz;在R10引入了载波聚合,最大支持5个载波,把4G的最大工作带宽扩展到了100MHz。这个带宽可以支持1Gbps的峰值下载速率。3GPP在其增强标准(即LTE Advanced Pro)版本里面,把最大载波聚合数量提升到了32,这样4G一共可以支持640MHz的带宽,网络设备(基站)作为体积庞大,性能强悍的系统设备,可以支持这么大的带宽,可要跟基站通信的终端设备因为发射功率以及续航能力的限制,无法支持这么多载波这么大带宽,因此目前即使是高端的4G手机,也通常是最多支持5个载波聚合,最大支持100MHz带宽。
随着5G的到来,载波带宽有了更大的扩展。每载波最大可以支持100MHz,毫米波甚至每载波达到了400MHz,并且按照协议规定5G可以支持最多16个载波聚合,那么5G最大可以支持1.6GHz到6.4GHz的超大频谱带宽。
如图1所示为一种5G的应用场景示意图,虽然频谱带宽越大,能支持的峰值速率也就越高,但是5G的最初诉求是需要满足如图1所示三角形顶点所描述的三个重要场景:增强型移动宽带(Enhanced Mobile Broadband eMBB),大规模机器类型通信(MassiveMachineType Communication,mMTC),超可靠和低延迟通信(Ultra Reliable Low LatencyCommunication,uRLLC)。
1、eMBB:需求高传输速率。
2、mMTC:5G时代,万物互联,需要智慧城市,智慧家庭等各种各样的物联网应用。
3、uRLLC:工业自动化,自动驾驶等场景是未来的趋势。
其中,超大频谱带宽,只适用于eMBB场景,而mMTC和uRLLC这样的物联网垂直行业场景,往往并不需要太高的速率,也就不需要太大的带宽。也就是说,从5G开始,手机已不再是最主要的终端设备类型,更多的是智能水表、智能电表、智能空调、无人机、自动驾驶汽车、工业机器人等等,这些终端设备需要的可能并不是高下载速率,而是低成本,大连接,低时延,高可靠性等。
基于5G场景的这种需求,如果让所有类型的终端设备都支持大带宽,成本会非常高。即使对于手机这类终端设备,对于常见的一些应用,如电话、即时通信(微信)、在线游戏和小视频流的业务速率都并不高,采用5MHz或更小的载波就可以满足业务承载。由于终端设备的发射功率普遍不高,如果在很大的频谱上发射信号的话,就会把有限的功率分散到很大的带宽上,导致能量过于分散(功率谱密度低),严重影响上行覆盖,这点在物联网终端设备上有明显的体现。并且,物联网终端设备由于数量非常大,对速率的需求较低,并且5G万物互联的目标是每平方公里达到百万个连接,这就要求终端设备的成本较低,没有必要支持大带宽。
基于上面这些考虑,5G引入了BWP的概念,直观的理解就是“部分带宽”。采用BWP,终端设备不需要支持整个5G载波带宽,拿出5G中载波的一小段来就可以使用5G服务了,BWP相当于把5G的频谱在一定的时间内划分成了很多的小块,每个BWP可以使用不同的参数集,其带宽、子载波间隔,以及其他控制参数都可以不同,相当于在5G小区内部又划分出了若干个配置不同的子小区,以适应不同类型的终端设备及不同的业务类型。
如图2所示为一种BWP分配的示意图。其中,BWP1的带宽为40MHz,带宽比较大,但持续的时间短;BWP2的带宽为10MHz,带宽比较小,但持续的时间长;BWP3的带宽为20MHz。
示例性的,第一时刻,终端设备正在下载游戏安装包文件,需要较高的速率,此时网络设备可以给终端设备配置一个大带宽的BWP(即BWP1);第二时刻,终端设备在进行在线游戏,需要的流量较小,此时网络设备给终端设备配置了一个小带宽的BWP(即BWP2),满足其游戏的上下行速率需求即可;第三时刻,此时网络设备发现BWP1所在带宽内遭遇较强的突发性外部干扰,信号质量急剧恶化,无法满足终端设备的上网需求了,可以紧急给终端设备配置一段新的带宽(即BWP3)。一个终端最大可以支持4个BWP,但同时只能有一个处于激活状态。这样一来就实现了频谱资源的按需使用,不必像4G一样,终端设备必须在整个载波带宽上工作,更加灵活,也更加省电。
目前终端设备会根据网络设备下发的重配消息或者下行控制信息(DownlinkControl Information,DCI)的指示,进行BWP的切换。终端设备当前配置的带宽可能不符合终端设备的需求,导致增大终端设备的功耗,或者,影响数据传输速率。
例如,当用户正在睡觉时,即用户处于睡眠状态,终端设备处于休眠场景,终端设备并不需要高数据传输速率,如果终端设备此时的BWP的带宽较高,那么终端设备的功耗就会增大,从而造成终端设备整体温度上升,可能会造成终端设备的CPU等其他模块反应迟缓。
例如,当用户用手机在打游戏时,即用户处于游戏状态,终端设备处于游戏场景,终端设备需要高数据传输速率,如果终端设备此时的BWP的带宽较低,这样就无法满足当前对于高数据传输速率的需求,导致数据传输速率降低,会影响用户体验。
本发明实施例提供的切换BWP的方法,可以应用于如图3所示的一种无线通信系统的架构示意图,该无线通信系统可以包括网络设备、终端设备和智能穿戴设备,其中,网络设备可以包括核心网设备和基站。
可选的,终端设备和智能穿戴设备可以通过蓝牙连接,需要说明的是,终端设备和智能穿戴设备还可以通过无线保真(wireless fidelity,WiFi)等其他通信连接方式连接。
其中,图3中的基站可以为终端设备配置第一部分带宽BWP,终端设备可以在工作在第一部分带宽BWP时,获取终端设备的用户的第一状态,该第一状态用于指示终端设备的第一应用场景;在第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息;其中,该BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至目标BWP,目标BWP对应于第一状态,目标BWP为带宽大于第一BWP的第二BWP,或者,目标BWP为带宽小于第一BWP的第三BWP。通过该方案,终端设备在检测到用户当前状态所对应的带宽和当前网络设备配置的带宽不匹配的情况下,可以向网络设备发送用于请求切换至目标BWP的BWP切换请求消息,以使得终端设备可以切换至更加适用于用户当前状态的目标BWP,从而可以降低终端设备的功耗,或者,提高数据传输速率。
需要说明的是,图3所示无线通信系统的架构示意图仅为一种示例性的说明,在实际中,该系统中可以包括有更多的网络设备、终端设备或者智能穿戴设备,本发明实施例中不作限定。
可选的,在本发明实施例中的指示信息,包括物理层信令,例如下行控制信息(Downlink Control Information,DCI)、无线资源控制(Radio Resource Control,RRC)信令和媒体接入控制单元(Media Access Control Control Element,MAC CE)中的至少一种。
可选的,在本发明实施例中的高层参数或高层信令,包括无线资源控制(RadioResource Control,RRC)信令和媒体接入控制单元(Media Access Control ControlElement,MAC CE)中的至少一种。
本发明实施例中,上述终端设备可以称之为用户设备(user equipment,UE)、接入终端、用户单元、用户站、移动站、移动台、远方站、远程终端、移动设备、用户终端、终端、无线通信设备、用户代理或用户装置等。
终端设备可以是WLAN中的站点(STAION,ST),可以是蜂窝电话、无绳电话、会话启动协议(Session Initiation Protocol,SIP)电话、无线本地环路(Wireless Local Loop,WLL)站、个人数字处理(Personal Digital Assistant,PDA)设备、具有无线通信功能的手持设备、计算设备,或者连接到无线调制解调器的其它处理设备、车载设备、可穿戴设备、下一代通信系统,例如NR网络中的终端设备,或者未来演进的公共陆地移动网络(PublicLand Mobile Network,PLMN)网络中的终端设备等。
在本发明实施例中,终端设备可以部署在陆地上,包括室内或室外、手持、穿戴或车载;也可以部署在水面上,例如轮船等;还可以部署在空中,例如飞机、气球和卫星上等。
在本发明实施例中,终端设备可以是手机(Mobile Phone)、平板电脑(Pad)、带无线收发功能的电脑、虚拟现实(Virtual Reality,VR)终端设备、增强现实(AugmentedReality,AR)终端设备、工业控制(industrial control)中的无线终端设备、无人驾驶(self driving)中的无线终端设备、远程医疗(remote medical)中的无线终端设备、智能电网(smart grid)中的无线终端设备、运输安全(transportation safety)中的无线终端设备、智慧城市(smart city)中的无线终端设备或智慧家庭(smart home)中的无线终端设备等。
本发明实施例涉及的网络设备可以为接入网设备。接入网设备可以是长期演进(long-term evolution,LTE)系统、下一代移动通信系统(next radio,NR)或者授权辅助接入长期演进(authorized auxiliary access long-term evolution,LAA-LTE)系统中的演进型基站(evolutional node B,可以简称为eN或e-NodeB)宏基站、微基站(也称为“小基站”)、微微基站、接入站点(access point,AP)、传输站点(transmission point,TP)或新一代基站(new generation Node B,gNodeB)等。
在本发明实施例中,网络设备可以是用于与移动设备通信的设备,网络设备可以是WLAN中的接入点(Access Point,AP),GSM或CDMA中的基站(Base Transceiver Station,BTS),也可以是WCDMA中的基站(NodeB,NB),还可以是LTE中的演进型基站(EvolutionalNode B,eNB或eNodeB),或者中继站或接入点,或者车载设备、可穿戴设备、NR网络中的网络设备(gNB)、未来演进的PLMN网络中的网络设备、NTN网络中的网络设备等。
在本发明实施例中,网络设备可以为小区提供服务,终端设备通过该小区使用的传输资源(例如,频域资源,或者说,频谱资源)与网络设备进行通信,该小区可以是网络设备(例如基站)对应的小区,小区可以属于宏基站,也可以属于小小区(Small cell)对应的基站,这里的小小区可以包括:城市小区(Metro cell)、微小区(Micro cell)、微微小区(Pico cell)、毫微微小区(Femto cell)等,这些小小区具有覆盖范围小、发射功率低的特点,适用于提供高速率的数据传输服务。
在本发明实施例中,智能穿戴设备是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如眼镜、手套、手表、服饰及鞋等。智能穿戴设备即可以直接穿在身上,或是整合到用户的衣服或配件的一种便携式设备。智能穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能。智能穿戴设备可以包括功能全、尺寸大、可不依赖智能手机实现完整或者部分的功能,例如:智能手表或智能眼镜等,以及只专注于某一类应用功能,需要和其它设备如智能手机配合使用,如各类进行体征监测的智能手环、智能首饰等。本发明实施例不做限定。
本发明实施例的技术方案可以应用于各种通信系统,例如:全球移动通讯(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)系统、码分多址(Code Division MultipleAccess,CDMA)系统、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)系统、通用分组无线业务(General Packet Radio Service,GPRS)、长期演进(Long TermEvolution,LTE)系统、先进的长期演进(Advanced long term evolution,LTE-A)系统、新无线(New Radio,NR)系统、NR系统的演进系统、非授权频谱上的LTE(LTE-based access tounlicensed spectrum,LTE-U)系统、非授权频谱上的NR(NR-based access to unlicensedspectrum,NR-U)系统、非地面通信网络(Non-Terrestrial Networks,NTN)系统、通用移动通信系统(Universal Mobile Telecommunication System,UMTS)、无线局域网(WirelessLocal Area Networks,WLAN)、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)、第五代通信(5th-Generation,5G)系统或其他通信系统等。
应理解,本文中术语“系统”和“网络”在本文中常可被互换使用。本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A,和/或,B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。应理解,在本申请的实施例中提到的“指示”可以是直接指示,也可以是间接指示,还可以是表示具有关联关系。举例说明,A指示B,可以表示A直接指示B,例如B可以通过A获取;也可以表示A间接指示B,例如A指示C,B可以通过C获取;还可以表示A和B之间具有关联关系。在本发明实施例的描述中,术语“对应”可表示两者之间具有直接对应或间接对应的关系,也可以表示两者之间具有关联关系,也可以是指示与被指示、配置与被配置等关系。
本发明实施例提供的切换BWP的方法的执行主体可以为上述的终端设备,也可以为该终端设备中能够实现该切换BWP的方法的功能模块和/或功能实体,具体的可以根据实际使用需求确定,本发明实施例不作限定。下面以终端设备为例,对本发明实施例提供的切换BWP的方法进行示例性的说明。
本发明实施例提供的切换BWP的方法,可以应用于终端设备切换BWP的场景。
如图4所示,本发明实施例提供一种切换BWP的方法,该方法包括:
401、网络设备向终端设备指示第一BWP。
本发明实施例中,网络设备可以向终端设备预先配置一个BWP,或者多个BWP。
可选的,网络设备可以通过指示信息向终端设备指示上述第一BWP。
可选的,在网络设备为终端设备配置有四个BWP的情况下,可以通过2bit来指示某一个BWP。
可选的,网络设备可以通过RRC重配消息向终端设备配置BWP。
示例性的,假设网络设备为终端设备预先配置有BWP1、BWP2、BWP3和BWP4,在采用2bit来分别指示这四个BWP时,可以采用00表示BWP1、01表示BWP2、10表示BWP3、11表示BWP4。
示例性的,假设第一BWP为BWP1,那么网络设备可以在指示信息中携带字段00,以向终端设备指示第一BWP。
402、终端设备获取终端设备的用户的第一状态。
在本发明实施例中,终端设备的用户的第一状态用于指示终端设备当前的第一应用场景。
其中,该第一状态具体可以包括:睡眠状态、运动状态、工作状态、游戏状态等,终端设备的应用场景具体可以包括:休眠场景、运动场景、工作场景、游戏场景等。
可选的,终端设备获取终端设备的用户的第一状态,可以包括以下三种实现方式:
实现方式一:获取终端设备的用户的身体特征参数,根据身体特征参数确定第一状态。
在本实现方式中,终端设备可以通过内部设置的检测设备对用户的身体特征参数进行检测,并根据用户的身体特征参数确定用户的第一状态。
可选的,终端设备可以通过终端设备内部设置的心率检测仪,检测用户当前的心率,终端设备根据预存的用户心率与用户状态之间的关系,获取用户当前的第一状态。
示例性的,假设心率50-60次对应的用户状态为睡眠状态,心率61-90次对应的用户状态为工作状态或者游戏状态,心率91-120次对应的用户状态为运动状态。终端设备通过心率检测仪检测到用户当前的心率为每分钟108次,通过预存的用户心率与用户状态之间的关系,可以得到用户当前的心率处于运动状态对应的心率范围内,即可以说明用户正处于运动状态,那么终端设备就处于运动场景中。
可选的,终端设备可以通过终端设备内部设置的脉搏检测仪,检测用户当前的脉搏,终端设备根据预存的用户脉搏与用户状态之间的关系,获取用户当前的第一状态。
示例性的,假设脉搏50-60次对应的用户状态为睡眠状态,脉搏61-90次对应的用户状态为工作状态或者游戏状态,脉搏91-120次对应的用户状态为运动状态。终端设备通过脉搏检测仪检测到用户当前的脉搏为每分钟58次,通过预存的用户脉搏与用户状态之间的关系,可以得到用户当前的脉搏处于睡眠状态对应的脉搏范围内,即可以说明用户正处于睡眠状态,那么终端设备就处于休眠场景中。
可选的,终端设备可以通过终端设备内部设置的陀螺仪,检测用户当前的运动轨迹,终端设备根据预存的用户运动轨迹与用户状态之间的关系,获取用户当前的第一状态。
示例性的,假设运动轨迹无变化对应的用户状态为睡眠状态,运动轨迹为频繁规律性变化对应的用户状态为工作状态,运动轨迹为频繁无规律性变化对应的用户状态为游戏状态,运动轨迹为规律性位置变化对应的用户状态为运动状态。终端设备通过陀螺仪检测到用户当前的运动轨迹为频繁规律性变化,通过预存的用户运动轨迹与用户状态之间的关系,可以得到用户当前的运动轨迹处于工作状态对应的运动轨迹范围内,即可以说明用户正处于工作状态,那么终端设备就处于工作场景中。
实现方式二:获取当前时刻所处的目标时间段,确定与目标时间段对应的第一状态。
在本实现方式中,终端设备可以通过对用户历史时刻对应的状态的大数据分析,获取用户状态与时间段之间的关系,并将其存储至终端设备处理器中;终端设备可以获取当前时刻所处的目标时间段,并通过预存的用户状态与时间段之间的关系,获取用户当前的第一状态。
示例性的,假设终端设备检测到用户通常在23:30-7:30时间段内处于睡眠状态,在9:00-18:00时间段内处于工作状态,在18:30-20:00时间段内处于运动状态,在21:00-23:00时间段内处于游戏状态,那么终端设备可以将23:30-7:30时间段与睡眠状态对应,将9:00-18:00时间段与工作状态对应,将18:30-20:00时间段与运动状态对应,将21:00-23:00时间段与游戏状态对应。终端设备获取当前时刻为23:48,处于23:30-7:30时间段内,即可以说明用户当前正处于睡眠状态,那么终端设备就处于休眠场景。
实现方式三:获取终端设备的用户的位置信息,根据位置信息确定第一状态。
在本实现方式中,终端设备可以通过定位方法获取用户当前的位置信息,从而通过地图可以确定该位置信息对应的场所,根据不同场所的属性信息,终端设备可以进一步获取用户当前的第一状态。
其中,场所的属性信息用于指示该场所的用途,比如写字楼的属性信息为工作,健身房的属性信息为运动,网吧的属性信息为游戏等。
可选的,该定位方法可以包括以下至少一种:无线(Wireless Fidelity,WiFi)定位,卫星定位和基站定位等。其中,卫星定位可以是中国北斗卫星导航系统(BeiDouNavigation Satellite System,BDS)定位,也可以是全球定位系统(Global PositioningSystem,GPS)定位,也可以是其他的定位方法,此处不做具体限定。
示例性的,假设终端设备通过GPS定位方法得到用户当前正位于某街道86号,并通过预存的地图确定该街道86号为一栋写字楼,那么写字楼一般是用于办公的,那么该用户当前位于写字楼中,就可以说明该用户正处于工作状态,那么终端设备就处于工作场景。
在上述的三种实现方式中,终端设备可以通过用户的身体特征参数,或者,当前时刻所处的目标时间段,或者,用户的位置信息来确定用户当前的第一状态,这样终端设备可以通过多种方式获取第一状态,增强终端设备与用户之间的交互方式,也可以提高获取用户状态的准确度。
可选的,终端设备还可以在工作在第一部分带宽BWP时,向智能穿戴设备发送状态检测指令,并接收智能穿戴设备发送的第一状态。
其中,该状态检测指令用于指示智能穿戴设备检测终端设备的用户的第一状态。
在该可选的实现方式中,终端设备可以向智能穿戴设备发送状态检测指令,以使得智能穿戴设备可以去检测终端设备的用户当前的第一状态,并将该第一状态发送给终端设备;终端设备可以接收智能穿戴设备发送的第一状态。其中,终端设备和智能穿戴设备可以通过蓝牙模块进行通信连接。
需要说明的是,智能穿戴设备也可以按照上述三种实现方式所描述的方法去检测终端设备的用户当前的第一状态,此处不再赘述。
403、终端设备检测第一BWP与目标BWP是否匹配。
在本发明实施例中,终端设备还可以检测第一BWP与目标BWP是否匹配,如果第一BWP与目标BWP不匹配,那么终端设备可以执行下述404步骤;若第一BWP与目标BWP匹配,那么终端设备可以返回执行上述402步骤。
其中,目标BWP对应于用户当前的第一状态,同样的,目标BWP也对应于终端设备的第一应用场景。
可选的,目标BWP可以包括带宽大于第一BWP的第二BWP,或者,带宽小于第一BWP的第三BWP。
需要说明的是,用户的不同状态可以对应终端设备不同的应用场景,不同的应用场景可以对应对数据传输速率的不同需求。
可选的,终端设备可以对用户的第一状态对于数据传输速率的需求进行分类。
终端设备可以将用户的第一状态分为需要大带宽的高速状态以及需要小带宽的低速状态,这样终端设备的应用场景也分别可以为需要大带宽的高速场景以及需要小带宽的低速场景,这样终端设备在获取到用户的第一状态之后,可以直接根据该第一状态的分类确定大带宽或者小带宽的目标BWP。
示例性的,当用户正处于游戏状态和工作状态的时候,终端设备需要较高的数据传输速率来保证终端设备的正常运行,那么终端设备可以将游戏状态和工作状态确定为高速状态,终端设备的游戏场景和工作场景可以为高速场景,此时终端设备需要配置大带宽的BWP;当用户正处于运动状态和睡眠状态的时候,终端设备需要较低的数据传输速率来降低终端设备的功耗,那么终端设备可以将运动状态和睡眠状态确定为低速状态,那么终端设备的运动场景和休眠场景可以为低速场景,此时终端设备需要配置小带宽的BWP。当终端设备获取到用户当前正处于睡眠状态,对应于高速状态,那么终端设备就处于休眠场景,对应于高速场景,此时终端设备可以直接确定大带宽的BWP为目标BWP。
该可选的技术方案,可以将用户状态以及终端设备应用场景,通过对数据传输速率的需求进行分类,这样终端设备获取到用户的第一状态以及终端设备对应的应用场景之后,可以根据该第一状态和应用场景,直接确定大带宽或者小带宽的目标BWP,有利于提高终端设备确定目标BWP的效率。
可选的,对于不同用户状态对不同带宽的需求,终端设备可以通过设置状态池的方式进行区分。
其中,终端设备可以如上述方法,将用户的第一状态分为需要大带宽的高速状态,以及需要小带宽的低速状态。那么该状态池可以包括需要大带宽的用户状态,该状态池也可以包括需要小带宽的用户状态。
示例性的,如上述方法,终端设备可以将游戏状态和工作状态确定为高速状态,终端设备的游戏场景和工作场景就可以为高速场景,终端设备需要配置大带宽的BWP;终端设备可以将运动状态和睡眠状态确定为低速状态,那么终端设备的运动场景和休眠场景就可以为低速场景,终端设备需要配置小带宽的BWP。假设该状态池包括高速状态的游戏状态和工作状态。当终端设备获取到用户当前正处于游戏状态,该睡眠状态处于该状态池中,那么终端设备就可以直接确定目标BWP为大带宽的BWP。
该可选的技术方案,可以通过设置状态池的方法将用户状态进行分类,这样可以更加直观的确定用户状态对应的目标BWP,有利于提高终端设备确定目标BWP的效率。
进一步的,终端设备还可以对用户的不同状态进行进一步分类,每一状态可以直接对应于不同带宽的BWP。
示例性的,假设网络设备为终端设备配置了4个BWP,分别为带宽最大的BWP1、带宽较大的BWP2、带宽较小的BWP3、带宽最小的BWP4。那么如果终端设备检测到用户当前正处于睡眠状态,即终端设备处于休眠场景中,此时终端设备并不需要频繁的进行数据传输,那么此时终端设备可以配置带宽最小的BWP4。如果终端设备检测到用户当前正处于运动状态,即终端设备处于运动场景中,此时终端设备并不需要频繁的进行数据传输,但仍然需要保证一定的数据传输速率,那么此时终端设备可以配置带宽较小的BWP3。如果终端设备检测到用户当前正处于工作状态,即终端设备处于工作场景中,此时终端设备需要较为频繁的进行数据传输以保证正常工作需求,那么此时终端设备可以配置带宽较大的BWP2。如果终端设备检测到用户当前正处于游戏状态,即终端设备处于游戏场景中,此时终端设备需要非常频繁的进行数据传输以保证游戏的正常加载,那么此时终端设备可以配置带宽最大的BWP1。
可选的,终端设备可以预存用户状态、终端设备应用场景以及带宽之间的关系,如下表所示。
用户状态 | 终端设备应用场景 | 带宽 |
睡眠状态 | 休眠场景 | 最小带宽 |
运动状态 | 运动场景 | 较小带宽 |
工作状态 | 工作场景 | 较大带宽 |
游戏状态 | 游戏场景 | 最大带宽 |
该可选的技术方案,可以进一步的将用户状态以及终端设备应用场景,和带宽对应起来,这样终端设备获取到用户的第一状态以及终端设备对应的应用场景之后,可以根据该第一状态和应用场景,直接确定具体的目标BWP,这样可以进一步提高终端设备确定目标BWP的效率,并增加终端设备确定目标BWP的准确率。
404、终端设备向网络设备发送BWP切换请求消息。
在本发明实施例中,若第一BWP与目标BWP不匹配,则终端设备可以向网络设备发送BWP切换请求消息。
其中,BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至目标BWP。
可选的,若用户的第一状态对应的目标BWP的带宽大于当前第一BWP的带宽,那么终端设备可以向网络设备发送BWP切换请求消息,以使得终端设备可以切换至带宽更大的第二BWP。
可选的,若用户的第一状态对应的目标BWP的带宽小于当前第一BWP的带宽,那么终端设备可以向网络设备发送BWP切换请求消息,以使得终端设备可以切换至带宽更小的第三BWP。
可选的,终端设备可以将目标BWP的标识承载在MAC CE,和/或,上行控制信息(uplink control information,UCI)中,发送给网络设备。
可选的,在第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息,可以包括:
第一种可选的实现方式:在检测到终端设备的用户从第二状态切换至第一状态时,若第一BWP与目标BWP不匹配,则向网络设备发送BWP切换请求消息。
其中,第一状态和第二状态分别对应的终端设备的应用场景不同。
终端设备在检测到用户的状态发生了切换时,可以检测切换后的第一状态对应的目标BWP与当前的第一BWP是否匹配,若不匹配,则向网络设备发送切换为目标BWP的BWP切换请求消息。
可选的,若切换后的第一状态对应的目标BWP的带宽大于当前的第一BWP的带宽,那么终端设备可以向网络设备发送切换为第二BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设终端设备预先存储了睡眠状态对应于BWP4,工作状态对应于BWP2,且BWP2的带宽大于BWP4的带宽。若终端设备检测到用户从睡眠状态切换到工作状态,终端设备从休眠场景切换到工作场景,当前第一BWP为BWP4,而工作状态对应的目标BWP为BWP2,BWP2与BWP4不匹配,则终端设备可以向网络设备请求切换为BWP2。
可选的,若切换后的第一状态对应的目标BWP的带宽小于当前的第一BWP的带宽,那么终端设备可以向网络设备发送切换为第三BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设终端设备预先存储了睡眠状态对应于BWP4,工作状态对应于BWP2,且BWP2的带宽大于BWP4的带宽。若终端设备检测到用户从工作状态切换到睡眠状态,终端设备从工作场景切换到休眠场景,当前第一BWP为BWP2,而睡眠状态对应的目标BWP为BWP4,BWP2与BWP4不匹配,则终端设备可以向网络设备请求切换为BWP4。
该可选的技术方案,终端设备可以在检测到用户状态发生了切换,且当前的第一BWP与切换后的用户状态对应的目标BWP不匹配的时候,向网络设备发送请求切换至目标BWP的BWP切换请求消息,这样可以及时将BWP切换至更适用于当前用户状态的目标BWP,避免降低数据传输速率,或者增大终端设备的功耗的情况。
第二种可选的实现方式:在第一BWP与目标BWP不匹配时,若终端设备预先配置有目标BWP,则向网络设备发送BWP切换请求消息。
网络设备可以先向终端设备配置多个目标BWP,当用户当前的第一状态对应的目标BWP与第一BWP不匹配的时候,终端设备可以获取预先配置的目标BWP,并可以向网络设备发送切换为目标BWP的BWP切换请求消息。
可选的,若第一状态对应的目标BWP的带宽大于当前的第一BWP的带宽,那么终端设备可以向网络设备发送切换为第二BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设终端设备预先存储了工作状态对应于BWP2,第一BWP为BWP4,且BWP2的带宽大于BWP4的带宽。若终端设备检测到用户正处于工作状态,终端设备处于工作模式,即当前用户状态对应的目标BWP为BWP2,BWP2与BWP4不匹配,则终端设备可以向网络设备请求切换为BWP2。
可选的,若第一状态对应的目标BWP的带宽小于当前的第一BWP的带宽,那么终端设备可以向网络设备发送切换为第三BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设终端设备预先存储了睡眠状态对应于BWP4,第一BWP为BWP2,且BWP2的带宽大于BWP4的带宽。若终端设备检测到用户正处于睡眠状态,终端设备处于休眠模式,即当前用户状态对应的目标BWP为BWP4,BWP2与BWP4不匹配,则终端设备可以向网络设备请求切换为BWP4。
该可选的技术方案,终端设备可以在第一BWP与目标BWP不匹配,且终端设备预先配置有目标BWP的情况下,直接向网络设备请求切换至目标BWP,这样终端设备不需要等待网络设备配置了BWP之后再请求切换BWP,终端设备可以有效的提高终端设备切换BWP的速率。
第三种可选的实现方式:在第一BWP与目标BWP不匹配时,若第一时长大于预设时长,则向网络设备发送BWP切换请求消息。
其中,第一时长为终端设备以第一运行状态运行的持续时长。
当用户当前的第一状态对应的目标BWP与第一BWP不匹配的时候,终端设备可以检测终端设备以第一运行状态运行的持续时长,当第一时长大于预设时长的时候,终端设备可以向网络设备发送切换为目标BWP的BWP切换请求消息。
其中,预设时长可以是终端设备根据当前用户状态对数据传输速率的不同需求而设定的。
可选的,当用户当前的第一状态对应的目标BWP的带宽大于第一BWP的带宽,且第一时长大于预设时长的时候,终端设备可以向网络设备发送切换为第二BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设预设时长为10s,终端设备预先存储了工作状态对应于BWP2,第一BWP为BWP4,且BWP2的带宽大于BWP4的带宽。若终端设备检测到用户正处于工作状态,终端设备处于工作模式,即当前用户状态对应的目标BWP为BWP2,BWP2与BWP4不匹配,此时终端设备检测到用户处于工作状态的时长为20s,大于10s,那么终端设备可以向网络设备请求切换为BWP2。
可选的,当用户当前的第一状态对应的目标BWP的带宽小于第一BWP的带宽,且第一时长大于预设时长的时候,终端设备可以向网络设备发送切换为第三BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设预设时长为10s,终端设备预先存储了睡眠状态对应于BWP4,第一BWP为BWP2,且BWP2的带宽大于BWP4的带宽。若终端设备检测到用户正处于睡眠状态,终端设备处于休眠模式,即当前用户状态对应的目标BWP为BWP4,BWP2与BWP4不匹配,此时终端设备检测到用户处于睡眠状态的时长为20s,大于10s,那么终端设备可以向网络设备请求切换为BWP4。
该可选的技术方案,终端设备可以在第一BWP与目标BWP不匹配的情况下,检测用户以当前状态持续的时长,当该时长大于预设时长之后,才向网络设备发送切换为目标BWP的BWP切换请求消息。这样可以避免用户频繁切换状态导致终端设备频繁向网络设备请求切换BWP的情况,降低终端设备的功耗。
第四种可选的实现方式:若目标BWP的带宽大于第一BWP的带宽,且终端设备预先配置有M个带宽大于第一BWP的第四BWP,则检测M个第四BWP的历史信噪比SINR;从M个第四BWP中选择第二BWP,并向网络设备发送BWP切换请求消息。
其中,第二BWP为M个第四BWP中历史SINR最大的BWP。
在本发明实施例中,信干噪比(Signal to Interference plus Noise Ratio,SINR),是信号与干扰加噪声比的意思,即接收到的有用信号的强度与接收到的干扰信号(噪声和干扰)的强度的比值,可以简单的理解为“信噪比”。
SINR经常适用于干扰抵消技术,可以先将SINR较大的数据(分层)译码,后面译码时将已经译码的数据减去(抵消),依次类推,直到所有数据译码完毕。在该技术中,SINR是个重要的参数。
目前,SINR的常规表达方式为:SINR=Signal/(Interference+Noise)。
其中,Signal为测量到的有用信号的功率,主要关注的信号和信道包括:RS、PDSCH;Interference为测量到的信号或信道干扰信号的功率,包括本系统其他小区的干扰,以及异系统的干扰:Noise为噪声,与具体测量带宽和接收机噪声系数有关。
当用户当前第一状态对应的目标BWP的带宽大于当前第一BWP的带宽的时候,终端设备可以检测预先配置的M个带宽大于第一BWP的第四BWP的历史SINR,并将M个第四BWP中历史SINR最大的BWP确定为第二BWP,然后终端设备可以向网络设备发送切换为第二BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设终端设备设置了状态池,该状态池对应大带宽的BWP,其中包括游戏状态和工作状态,第一BWP为BWP4,BWP4为小带宽的BWP,网络设备预先向终端设备配置了BWP1、BWP2、BWP3、BWP4,其中,BWP1的带宽为100M,历史SINR为-2dB,BWP2的带宽为80M,历史SINR为6dB,BWP3的带宽为55M,历史SINR为4dB,BWP4的带宽为20M,历史SINR为0dB。终端设备检测到用户当前工作状态处于状态池中,即对应大带宽的BWP,终端设备处于工作模式,那么终端设备还可以获取BWP1、BWP2、BWP3的历史SINR,并可以将历史SINR为6dB的BWP2确定为第二BWP,然后终端设备可以向网络设备请求切换至历史SINR为6dB的BWP2。
在该可选的实现方式中,终端设备可以在多个带宽大于第一BWP的第四BWP中选择历史SINR最大的BWP作为第二BWP,并向网络设备请求切换至第二BWP,这样终端设备可以切换至带宽大于第一BWP的且历史SINR最大的BWP,可以提高终端设备的数据传输质量,增强终端设备传输信号的稳定性。
第五种可选的实现方式:若目标BWP的带宽小于第一BWP的带宽,且终端设备预先配置有N个带宽小于第一BWP的第五BWP,则检测N个第五BWP的历史信噪比SINR;从N个第五BWP中选择第三BWP,并向网络设备发送BWP切换请求消息。
其中,第三BWP为N个第五BWP中历史SINR最大的BWP。
当用户当前第一状态对应的目标BWP的带宽小于当前第一BWP的带宽的时候,终端设备可以检测预先配置的N个带宽小于第一BWP的第五BWP的历史SINR,并将N个第五BWP中历史SINR最大的BWP确定为第三BWP,然后终端设备可以向网络设备发送切换为第三BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设终端设备设置了状态池,该状态池对应大带宽的BWP,其中包括游戏状态和工作状态,第一BWP为BWP1,BWP1为大带宽的BWP,网络设备预先向终端设备配置了BWP1、BWP2、BWP3、BWP4,其中,BWP1的带宽为100M,历史SINR为-2dB,BWP2的带宽为80M,历史SINR为0dB,BWP3的带宽为55M,历史SINR为1dB,BWP4的带宽为20M,历史SINR为4dB。终端设备检测到用户当前睡眠状态不处于状态池中,即对应小带宽的BWP,终端设备处于休眠模式,那么终端设备还可以获取BWP2、BWP3、BWP4的历史SINR,并可以将历史SINR为4dB的BWP4确定为第三BWP,然后终端设备可以向网络设备请求切换至历史SINR为4dB的BWP4。
在该可选的实现方式中,终端设备可以在多个带宽小于第一BWP的第五BWP中选择历史SINR最大的BWP作为第三BWP,并向网络设备请求切换至第三BWP,这样终端设备可以切换至带宽小于第一BWP的且历史SINR最大的BWP,可以降低终端设备的功耗,增强终端设备传输信号的稳定性。
第六种可选的实现方式:若目标BWP的带宽大于第一BWP的带宽,且终端设备预先配置有P个带宽大于第一BWP的第六BWP,则检测P个第六BWP的优先级;从P个第六BWP中选择第二BWP,并向网络设备发送BWP切换请求消息。
其中,第二BWP为P个第六BWP中优先级最高的BWP。
可选的,第六BWP的优先级可以是:
(1)网络设备在向终端设备配置BWP的时候,与不同BWP对应配置的,每个BWP对应一个优先级,每个BWP对应的优先级可以相同,也可以不相同。
(2)终端设备根据每一BWP的带宽设定的。
(3)终端设备根据每一BWP的SINR设定的。
当用户当前第一状态对应的目标BWP的带宽大于当前第一BWP的带宽的时候,终端设备可以检测预先配置的P个带宽大于第一BWP的第六BWP的优先级,并将P个第六BWP中优先级最大的BWP确定为第二BWP,然后终端设备可以向网络设备发送切换为第二BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设终端设备设置了状态池,该状态池对应大带宽的BWP,其中包括游戏状态和工作状态,第一BWP为BWP4,BWP4为小带宽的BWP,网络设备预先向终端设备配置了BWP1、BWP2、BWP3、BWP4,其中,BWP1的带宽为100M,优先级为3级,BWP2的带宽为80M,优先级为4级,BWP3的带宽为55M,优先级为2级,BWP4的带宽为20M,优先级为1级。终端设备检测到用户当前工作状态处于状态池中,即对应大带宽的BWP,终端设备处于工作模式,那么终端设备还可以获取BWP1、BWP2、BWP3的优先级,并可以将优先级为4级的BWP2确定为第二BWP,然后终端设备可以向网络设备请求切换至优先级为4级的BWP2。
该可选的实现方式中,终端设备可以在多个带宽大于第一BWP的第六BWP中,选择优先级最高的BWP作为第二BWP,并向网络设备请求切换至该第二BWP,终端设备可以切换至带宽大于第一BWP且优先级最高的BWP,这样可以选择到最适用的BWP,提高终端设备的数据传输质量。
第七种可选的实现方式:若目标BWP的带宽小于第一BWP的带宽,且终端设备预先配置有Q个带宽小于第一BWP的第七BWP,则检测Q个第七BWP的优先级;从Q个第七BWP中选择第三BWP,并向网络设备发送BWP切换请求消息。
其中,第三BWP为Q个第七BWP中优先级最高的BWP。
可选的,第七BWP的优先级可以是:
(1)网络设备在向终端设备配置BWP的时候,与不同BWP对应配置的,每个BWP对应一个优先级,每个BWP对应的优先级可以相同,也可以不相同。
(2)终端设备根据每一BWP的带宽设定的。
(3)终端设备根据每一BWP的SINR设定的。
当用户当前第一状态对应的目标BWP的带宽小于当前第一BWP的带宽的时候,终端设备可以检测预先配置的Q个带宽小于第一BWP的第七BWP的优先级,并将Q个第七BWP中优先级最大的BWP确定为第三BWP,然后终端设备可以向网络设备发送切换为第三BWP的BWP切换请求消息。
示例性的,假设终端设备设置了状态池,该状态池对应大带宽的BWP,其中包括游戏状态和工作状态,第一BWP为BWP1,BWP1为大带宽的BWP,网络设备预先向终端设备配置了BWP1、BWP2、BWP3、BWP4,其中,BWP1的带宽为100M,优先级为3级,BWP2的带宽为80M,优先级为1级,BWP3的带宽为55M,优先级为2级,BWP4的带宽为20M,优先级为4级。终端设备检测到用户当前睡眠状态不处于状态池中,即对应小带宽的BWP,终端设备处于休眠模式,那么终端设备还可以获取BWP2、BWP3、BWP4的优先级,并可以将优先级为4级的BWP4确定为第三BWP,然后终端设备可以向网络设备请求切换至优先级为4级的BWP4。
在该可选的实现方式中,终端设备可以在多个带宽小于第一BWP的第七BWP中选择优先级最高的BWP作为第三BWP,并向网络设备请求切换至第三BWP,这样终端设备可以切换至带宽小于第一BWP的且优先级最高的BWP,可以选择到最适用的BWP,并降低终端设备的功耗。
可选的,终端设备在第一BWP与目标BWP不匹配时,还可以通过终端设备的智能助手输出提示消息,该提示消息用于提示用户确认是否允许向网络设备发送BWP切换请求消息;并响应用户的确认指令,向网络设备发送BWP切换请求消息。
终端设备可以在检测到第一BWP与目标BWP不匹配的时候,通过终端设备的智能助手输出提示消息,以询问用户是否向网络设备请求切换BWP;若终端设备的智能助手接收到用户确认向网络设备请求切换BWP,则终端设备可以向网络设备发送BWP切换请求消息。
该可选的技术方案,可以在第一BWP与目标BWP不匹配,且得到用户确认切换BWP的指令之后,再向网络设备请求切换BWP,这样可以根据用户的实际情况以及需求切换BWP,可以避免因为用户短时间的状态变化而切换BWP的情况。
405、终端设备接收网络设备发送的BWP切换指示消息。
其中,该BWP切换指示消息可以为RRC重配消息,或者,DCI。
406、终端设备从第一BWP切换至目标BWP。
本发明实施例提供一种切换BWP的方法,终端设备可以在工作在第一部分带宽BWP时,获取终端设备的用户的第一状态,该第一状态用于指示终端设备的第一应用场景;在第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息;其中,该BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至目标BWP,目标BWP对应于第一状态,目标BWP为带宽大于第一BWP的第二BWP,或者,目标BWP为带宽小于第一BWP的第三BWP。通过该方案,终端设备在检测到用户当前状态所对应的带宽和当前网络设备配置的带宽不匹配的情况下,可以向网络设备发送用于请求切换至目标BWP的BWP切换请求消息,以使得终端设备可以切换至更加适用于用户当前状态的目标BWP,从而可以降低终端设备的功耗,或者,提高数据传输速率。
进一步的,终端设备在从第一BWP切换至目标BWP之后,还可以继续执行本方法实施例中的402~406步骤;即当前BWP与目标BWP不匹配的时候,终端设备可以继续向网络设备发送切换至目标BWP的BWP切换请求消息,具体方法如本方法实施例中所描述的,此处不再赘述。
如图5所示,本发明实施例提供一种终端设备,该终端设备包括:
处理模块501,用于在工作在第一部分带宽BWP时,获取终端设备的用户的第一状态,第一状态用于指示终端设备的第一应用场景;
收发模块502,用于在第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息;
其中,BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至目标BWP,目标BWP对应于第一状态,目标BWP为带宽大于第一BWP的第二BWP,或者,目标BWP为带宽小于第一BWP的第三BWP。
可选的,收发模块502,具体用于在检测到终端设备的用户从第二状态切换至第一状态时,若第一BWP与目标BWP不匹配,则向网络设备发送BWP切换请求消息;
其中,第一状态和第二状态分别对应的终端设备的应用场景不同。
可选的,处理模块501,具体用于获取终端设备的用户的身体特征参数,根据身体特征参数确定第一状态;
或,
处理模块501,具体用于获取当前时刻所处的目标时间段,确定与目标时间段对应的第一状态;
或,
处理模块501,具体用于获取终端设备的用户的位置信息,根据位置信息确定第一状态。
可选的,收发模块502,具体用于在第一BWP与目标BWP不匹配时,若终端设备预先配置有目标BWP,则向网络设备发送BWP切换请求消息。
可选的,收发模块502,具体用于在第一BWP与目标BWP不匹配时,若第一时长大于预设时长,则向网络设备发送BWP切换请求消息;
其中,第一时长为终端设备以第一运行状态运行的持续时长。
可选的,收发模块502,具体用于在工作在第一部分带宽BWP时,向智能穿戴设备发送状态检测指令,状态检测指令用于指示智能穿戴设备检测终端设备的用户的第一状态;
收发模块502,具体用于接收智能穿戴设备发送的第一状态;
其中,智能穿戴设备与终端设备通信连接。
可选的,终端设备的用户的第一状态至少包括:运动状态、睡眠状态、工作状态中的一种。
可选的,收发模块502,具体用于将目标BWP的标识承载在媒体接入控制单元MACCE,和/或,上行控制信息UCI中,发送给网络设备。
如图6所示,本发明实施例还提供一种终端设备,该终端设备可以包括处理器601,存储器602以及存储在存储器602上并可在处理器601上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器执行时可以实现上述方法实施例中终端设备执行的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
如图7所示为本发明实施例提供的一种终端设备的硬件结构示意图。该终端设备可以包括:射频(radio frequency,RF)电路710、存储器720、输入单元730、显示单元740、传感器750、音频电路760、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块770、处理器780、以及电源790等部件。其中,射频电路710包括接收器711和发送器712。本领域技术人员可以理解,图7中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
RF电路710可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器780处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路710包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(low noiseamplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路710还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(globalsystem of mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(general packet radioservice,GPRS)、码分多址(code division multiple access,CDMA)、宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA)、长期演进(long term evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(short messaging service,SMS)等。
存储器720可用于存储软件程序以及模块,处理器780通过运行存储在存储器720的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器720可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器720可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元730可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元730可包括触控面板731以及其他输入设备732。触控面板731,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板731上或在触控面板731附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板731可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器780,并能接收处理器780发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板731。除了触控面板731,输入单元730还可以包括其他输入设备732。具体地,其他输入设备732可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元740可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元740可包括显示面板741,可选的,可以采用液晶显示器(liquid crystaldisplay,LCD)、有机发光二极管(organic light-Emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板741。进一步的,触控面板731可覆盖显示面板741,当触控面板731检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器780以确定触摸事件的类型,随后处理器780根据触摸事件的类型在显示面板741上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板731与显示面板741是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板731与显示面板741集成而实现手机的输入和输出功能。
终端设备还可包括至少一种传感器750,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板741的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板741和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路760、扬声器761,传声器762可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路760可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器761,由扬声器761转换为声音信号输出;另一方面,传声器762将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路760接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器780处理后,经RF电路710以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器720以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块770可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图7示出了WiFi模块770,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器780是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器720内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器720内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器780可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器780可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器780中。
手机还包括给各个部件供电的电源790(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器780逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
本发明实施例中,处理器780,用于在工作在第一部分带宽BWP时,获取终端设备的用户的第一状态,第一状态用于指示终端设备的第一应用场景;
RF电路710,用于在第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息;
其中,BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至目标BWP,目标BWP对应于第一状态,目标BWP为带宽大于第一BWP的第二BWP,或者,目标BWP为带宽小于第一BWP的第三BWP。
可选的,RF电路710,具体用于在检测到终端设备的用户从第二状态切换至第一状态时,若第一BWP与目标BWP不匹配,则向网络设备发送BWP切换请求消息;
其中,第一状态和第二状态分别对应的终端设备的应用场景不同。
可选的,处理器780,具体用于获取终端设备的用户的身体特征参数,根据身体特征参数确定第一状态;
或,
处理器780,具体用于获取当前时刻所处的目标时间段,确定与目标时间段对应的第一状态;
或,
处理器780,具体用于获取终端设备的用户的位置信息,根据位置信息确定第一状态。
可选的,RF电路710,具体用于在第一BWP与目标BWP不匹配时,若终端设备预先配置有目标BWP,则向网络设备发送BWP切换请求消息。
可选的,RF电路710,具体用于在第一BWP与目标BWP不匹配时,若第一时长大于预设时长,则向网络设备发送BWP切换请求消息;
其中,第一时长为终端设备以第一运行状态运行的持续时长。
可选的,RF电路710,具体用于在工作在第一部分带宽BWP时,向智能穿戴设备发送状态检测指令,状态检测指令用于指示智能穿戴设备检测终端设备的用户的第一状态;
RF电路710,具体用于接收智能穿戴设备发送的第一状态;
其中,智能穿戴设备与终端设备通信连接。
可选的,终端设备的用户的第一状态至少包括:运动状态、睡眠状态、工作状态中的一种。
可选的,RF电路710,具体用于将目标BWP的标识承载在媒体接入控制单元MAC CE,和/或,上行控制信息UCI中,发送给网络设备。
本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述方法实施例中终端设备执行的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,该计算机可读存储介质可以为只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (9)
1.一种切换BWP的方法,其特征在于,应用于终端设备,所述方法包括:
在工作在第一部分带宽BWP时,获取所述终端设备的用户的第一状态,所述第一状态用于指示所述终端设备的第一应用场景,所述第一状态至少包括:运动状态、睡眠状态、工作状态中的一种;
在所述第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息;
其中,所述BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至所述目标BWP,所述目标BWP对应于所述第一状态,所述目标BWP为带宽大于所述第一BWP的第二BWP,或者,所述目标BWP为带宽小于所述第一BWP的第三BWP;
所述在所述第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息,包括:
在所述第一BWP与所述目标BWP不匹配时,若第一时长大于预设时长,则向所述网络设备发送所述BWP切换请求消息,所述第一时长为所述终端设备以所述第一状态运行的持续时长。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息,包括:
在检测到所述终端设备的用户从第二状态切换至所述第一状态时,若所述第一BWP与所述目标BWP不匹配,则向所述网络设备发送所述BWP切换请求消息;
其中,所述第一状态和所述第二状态分别对应的所述终端设备的应用场景不同。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在工作在第一部分带宽BWP时,获取所述终端设备的用户的第一状态,包括:
获取所述终端设备的用户的身体特征参数,根据所述身体特征参数确定所述第一状态;
或,
获取当前时刻所处的目标时间段,确定与所述目标时间段对应的所述第一状态;
或,
获取所述终端设备的用户的位置信息,根据所述位置信息确定所述第一状态。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述第一BWP与目标BWP不匹配时,向网络设备发送BWP切换请求消息,包括:
在所述第一BWP与所述目标BWP不匹配时,若所述终端设备预先配置有所述目标BWP,则向所述网络设备发送所述BWP切换请求消息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在工作在第一部分带宽BWP时,获取所述终端设备的用户的第一状态,包括:
在工作在第一部分带宽BWP时,向智能穿戴设备发送状态检测指令,所述状态检测指令用于指示所述智能穿戴设备检测所述终端设备的用户的第一状态;
接收所述智能穿戴设备发送的所述第一状态;
其中,所述智能穿戴设备与所述终端设备通信连接。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述向网络设备发送BWP切换请求消息,包括:
将所述目标BWP的标识承载在媒体接入控制单元MAC CE,和/或,上行控制信息UCI中,发送给所述网络设备。
7.一种终端设备,其特征在于,包括:
处理模块,用于在工作在第一部分带宽BWP时,获取所述终端设备的用户的第一状态,所述第一状态用于指示所述终端设备的第一应用场景,所述第一状态至少包括:运动状态、睡眠状态、工作状态中的一种;
收发模块,用于在所述第一BWP与目标BWP不匹配时,若第一时长大于预设时长,则向网络设备发送BWP切换请求消息,所述第一时长为所述终端设备以所述第一状态运行的持续时长;
其中,所述BWP切换请求消息用于向网络设备请求切换至所述目标BWP,所述目标BWP对应于所述第一状态,所述目标BWP为带宽大于所述第一BWP的第二BWP,或者,所述目标BWP为带宽小于所述第一BWP的第三BWP。
8.一种终端设备,其特征在于,包括:处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的切换BWP的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括:所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至6任一项所述的切换BWP的方法。
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