CN112672177A - 一种视频直播处理方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本实施例提供的视频直播处理方法,包括:创建虚拟直播间,根据虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据,确定虚拟直播间对视频数据进行直播的推流信息,根据推流信息,在虚拟直播间对视频数据进行直播,解析虚拟直播间的推流日志,根据推流日志确定当前直播的推流进度,发送与推流进度对应的互动数据至直播观看端,使得直播观看端在虚拟直播间执行互动数据对应的互动操作;通过本申请的视频直播处理方法,根据确定的推流信息,利用虚拟直播间对视频数据和互动数据的进行推流,进行主播与观看直播的用户之间进行模拟交互,直播效果好,有效的改善观看视频直播的体验感。
Description
技术领域
本申请涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种视频直播处理方法、装置及电子设备。
背景技术
目前的直播场景中,存在主播不方便进行直播但用户有需求观看视频直播,或者需要主播对对重复性内容进行重复进行直播的情况,目前为应对这种直播情况,主要是在直播间对录制的直播视频进行定时重播。但通过这种直播方式进行直播时,直播过程只能单纯的进行录播的视频数据的播放,在视频治国过程中,无法为观看的直播用户提供一种主播与观众之间进行正常交互的直播体验,直播效果差,用户观看直播的体验不佳。
发明内容
有鉴于此,本申请解决的技术问题之一在于提供一种直播视频处理方法,以为用户提供好的良好的直播体验感。
第一方面,本申请实施例提供一种视频直播处理方法,包括:
创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据;
确定所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播的推流信息,
根据所述推流信息,在所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播;
解析所述虚拟直播间的推流日志,根据所述推流日志确定当前直播的推流进度;
发送与所述推流进度对应的所述互动数据至直播观看端,使得所述直播观看端在所述虚拟直播间执行所述互动数据对应的互动操作。
可选地,在本申请的一种实施例中,所述视频直播处理方法,还包括:
根据所述推进的进度,对所述虚拟直播间推流所述视频数据和互动数据的直播状态进行修正。
可选地,在本申请的一种实施例中,所述根据所述推进的进度,对所述虚拟直播间推流所述视频数据和互动数据的直播状态进行修正,包括:
在预设时间内,若所述推流进度停止,则根据所述推流日志确定所述推流进度停止的时间点,对所述推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流。
可选地,在本申请的一种实施例中,所述视频直播处理方法还包括:
当对所述推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流的次数大于预设次数时,结束所述虚拟直播间的直播。
可选地,在本申请的一种实施例中,所述视频直播处理方法还包括:
当对所述推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流的时长大于预设时长时,结束所述虚拟直播间的直播。
可选地,在本申请的一种实施例中,所述创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据之前还包括:将所述视频数据和互动数据存储到直播系统的云存储服务器上或本地存储服务器上;
创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据,包括:根据所述虚拟直播间的创建信息,从所述云服务器上或所述本地存储服务其中确定所述视频数据和互动数据。
可选地,在本申请的一种实施例中,所述解析所述虚拟直播间的推流日志,根据所述推流日志确定当前直播的推流进度,包括:
解析所述虚拟直播间直播过程的推流日志,确定所述虚拟直播间当前已推流的视频文件的大小和推流的时间进度中的至少一项;
根据所述虚拟直播间当前已推流的视频文件的大小和推流的时间进度中的至少一项确定所述当前直播的推流进度。
可选地,在本申请的一种实施例中,所述视频直播处理方法还包括:
根据所述推流进度,确定所述虚拟直播间推流所述视频数据和所述互动数据完毕时,结束所述虚拟直播间的直播。
第二方面,基于本申请第一方面所述的视频直播处理方法,本申请还提供一种视频直播处理装置,其特征在于,包括:
创建模块、确定模块、推流模块、解析模块和发送模块;
所述创建模块,用于创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据;
所述确定模块,用于确定所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播的推流信息;
所述推流模块,用于根据所述推流信息,在所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播;
所述解析模块,用于解析所述虚拟直播间的推流日志,根据所述推流日志确定当前直播的推流进度;
所述发送模块,用于发送与所述推流进度对应的所述互动数据至直播观看端,使得所述直播观看端在所述虚拟直播间执行所述互动数据对应的互动操作。
第三方面,基于本申请第一方面所述的视频处理方法和第二方面所述的视频直播处理装置,本申请还提供一种用于直播处理的电子设备,包括:处理器、存储器和总线,所述处理器和所述存储器通过所述总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一项可执行指令,所述可执行指令使得所述处理器执行如本申请第一方面中所述的任意一种视频直播处理方法。
本实施例提供的视频直播处理方法,包括:创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据,确定所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播的推流信息,根据所述推流信息,在所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播,解析所述虚拟直播间的推流日志,根据所述推流日志确定当前直播的推流进度,发送与所述推流进度对应的所述互动数据至直播观看端,使得所述直播观看端在所述虚拟直播间执行所述互动数据对应的互动操作;通过本申请提供的视频直播处理方法,根据确定的视频数据与互动数据,以及推流信息,在与视频数据的推流进度对应的推流时间点向创建的虚拟直播间发送包含有与主播进行交互的互动数据,使得虚拟直播间能够模拟主播实时与观众进行直播和交互的直播效果,有效的解决的因主播不在直播间仍进行直播时,不能与观看直播的用户进行交互,导致直播效果差,用户效果体验不佳的问题,提高了直播的用户体验感。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种视频直播处理方法的工作流程图;
图2为本申请实施例提供的另一种视频直播处理方法的工作流程图
图3为本申请实施例提供的一种视频直播处理装置的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种视频直播处理装置的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种用于视频直播处理的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本领域的人员更好地理解本申请实施例中的技术方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,所描述的实施例仅是本申请实施例一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请实施例中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请实施例保护的范围。
下面结合本申请施例附图进一步说明本申请实施例具体实现。
实施例一、
本实施例提供一种视频直播处理方法,如图1所示,图1为本申请实施例提供的一种视频直播处理的工作流程图,该视频直播处理方法包括:
S101、创建虚拟直播间,根据虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据。
在本实施例中,具体的,互动数据包括例如在主播在直播系统进行录制得到视频数据的过程中,与当时的直播观看用户之间进行互动的视频数据,也可以包括如当时主播在直播过程中加载的文档,文档翻页、文档的切换、在加载的文档上通过虚拟画笔进行标注等互动操作对应的互动数据,本实施例此处只是示例性的对互动数据进行说明,并不代表本申请局限于此。互动数据还可以是当时的直播过程中,主播与观看该直播的用户的交流数据,本申请在此不做具体列举。
在本实施例的一种具体实现场景中,用户通过直播系统的api创建接口创建虚拟直播间,直播系统的各个服务端通过调度后,将该虚拟直播间的直播准备分发给虚拟直播用户,以进行虚拟直播的准备工作,如从直播系统的CDN下载视频数据到云服务器或虚拟直播用户的主机上,以及互动数据的准备工作,如通过查询数据库,将与从CDN下载的直播数据关联的交互视频数据也下载保存当云存储服务器或用户的主机上,当视频数据和互动数据均准备完毕后,通过直播系统的任务调度中心,创建虚拟直播间的直播任务。
S102、确定虚拟直播间对视频数据进行直播的推流信息。
在本实施例的一种实际应用场景中,用户可以在通过直播系统创建的虚拟直播间中确定虚拟直播间对视频数据进行直播的推流信息,如该虚拟直播间于什么时间开始对所示视频数据进行直播推流,推流的周期等推流信息。当然,本实施例此处只是示例性的对确定虚拟直播间对视频数据进行直播的推流信息的进行描述,并不代表本申请局限于此。
S103、根据推流信息,在虚拟直播间对视频数据进行直播。
在本实施例的一种具体应用场景中,直播系统的任务中心在用户确定的直播开始时间,直播系统的任务中心调度虚拟直播机器人登录虚拟直播间,对确定的视频数据进行推流,开始直播。
S104、解析虚拟直播间的推流日志,根据推流日志确定当前直播的推流进度。
在本申请的一种实现方式中,解析虚拟直播间的推流日志,根据推流日志确定当前直播的推流进度,包括:
解析虚拟直播间直播过程的推流日志,确定虚拟直播间已推流的视频文件的大小和推流的时间进度中的至少一项;
根据虚拟直播间当前已推流的视频文件的大小和推流的时间进度中的至少一项确定当前直播的推流进度。
本实施例此处列举额一种具体事例对上述解析虚拟直播间的推流日志,根据推流日志确定当前直播的推流进度进行具体说明:
解析虚拟指标见直播过程的推流日志,例如当前解析到的推流日志为:frame=416,fps=24,size=1085kB,time=00:00:17.29,bitrate=513.6kbits/
此日志分别表示了,播放到了第几帧(frame=416帧),帧率(fps=24),已推流的视频数据的文件大小(size=1085kB),推流时间进度(time=00:00:17.29),码率(bitrate=513.6kbits);
从而根据上述解析到的推流日志,确定当前直播的推流的时间进度。
S105、发送与推流进度对应的额互动数据值直播观看端,使得直播观看端在虚拟直播间执行与互动数据对应的互动操作。
在本实施例的实际应用场景中,当虚拟直播间推流进度与原主播录制该视频数据时进行交互,及互动数据对应的直播进度对应时,例如在直播时间到time=00:00:17.29时,原主播在直播显示页面的场景中进行了文档的加载工作,此时,发送与当前的推流进度对应的包含该文档加载工作的互动数据至直播观看端,使得直播观看端的虚拟直播间执行与该互动数据对饮的互动操作,以在该虚拟直播间的显示接面上显示。从而模拟在直观观看端进行模拟交互,还原主播在直播间的操作行为,让观看直播的用户体验到类似或相同的常规的直播过程中主播与观众进行交互的体验,以改善虚拟直播的用户的体验感。
本实施例提供的视频直播处理方法,包括:创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据,确定所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播的推流信息,根据所述推流信息,在所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播,解析所述虚拟直播间的推流日志,根据所述推流日志确定当前直播的推流进度,发送与所述推流进度对应的所述互动数据至直播观看端,使得所述直播观看端在所述虚拟直播间执行所述互动数据对应的互动操作;通过本申请提供的视频直播处理方法,根据确定的视频数据、互动数据,以及推流信息,在与视频数据的推流进度对应的推流时间点向创建的虚拟直播间发送包含有与主播进行交互的互动数据,使得虚拟直播间能够模拟主播实时与观众进行直播和交互的直播效果,有效的解决的因主播不在直播间仍进行直播时,不能与观看直播的用户进行交互,导致直播效果差,用户效果体验不佳的问题,提高了直播的用户体验感。
实施例二、
基于本申请实施例一所述的视频直播处理方法,本申请还提供另一种视频直播处理方法,如图2所示,图2为本申请实施例二提供的另一种视频直播处理方法的工作流程图,该视频直播处理方法包括:在创建虚拟直播间,根据虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据之前,还包括:
S201、将视频数据和互动数据存储到直播系统的云存储服务器上或本地存储服务器上。
在本实施例的一种具体应用场景中,视频数据是基于某一次主播进行直播的视频录制的视频数据和互动数据,为了满足主播不在时,通过直播系统进行直播的工作需求,可以将所录制的视频数据存储到直播系统的云存储服务器上或用户的本地存储服务器上,以通过该直播系统进行虚拟直播,云存储服务器具有联网即可用的功能,使得用户在任何时间任何地点,只要能通过网络连接到直播系统,即可创建虚拟直播间进行虚拟直播,从而提高直播系统的适用性。
可选的,也可以将录制的直播数据和互动数据存储在本地存储服务器上,以避免因当前直播过程中网络传输不稳定造成的虚拟直播间直播过程中的卡顿现象,提高虚拟直播间进行直播过程的稳定性。
在本实施例的一种实现方式中,如图2所示,所述视频直播处理方法还包括:
S202、根据推流进度,对虚拟直播间推流视频数据和互动数据的直播状态进行修正。
在本实施例的一种具体实现场景中,视频直播系统难免因为外部因素如传输网络不稳定或者其他原因,造成直播过程的卡顿等现象,使得虚拟直播间不能正常的对视频数据和互动数据进行推流和显示,此时,可以根据当前的推流进度,对该虚拟直播间推流视频数据和互动数据的直播状态进行修正,已改善当前的直播状态,提高用户观看直播的体验感。
可选的,在本实施例一种实现方式中,根据推进的进度,对虚拟直播间推流视频数据和互动数据的直播状态进行修正,包括:
在预设时间内,若推流进度停止,则根据推流日志确定推流进度停止的时间点,对推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流。
在本实施例中的一种具体应用场景中,若当前虚拟直播间的推流进度停止,说明当前虚拟直播间的直播状态出现了视频直播不流畅或卡顿现象,此时,可以对当前的推流日志进行解析,确定该直播进度停止的时间点,根据该推流进度停止的时间点对确定对应的视频数据或者互动数据,将该对应的视频数据或者互动数据重新在该虚拟直播间的显示界面上重新进行推流。提高用户通过该虚拟直播间观看视频直播的体验感。
可选地,在本实施例的一种实现方式中,视频直播处理方法还包括:当对当对推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流的次数大于预设次数时,结束虚拟直播间的直播。
可选地,在本实施例的一种实现方式中,视频直播处理方法还包括:当对推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流的时长大于预设时长时,结束虚拟直播间的直播。
在本实施例的一种实际应用场景中,当对推流进度停止的时间点对应的直播数据或互动数据进行重新推流的次数大于预设次数、或重新推流的时长大于预设时长时时,当前推流进度仍未发生变化,说明该虚拟直播间的直播过程出现了直播系统出现了较严重的故障,如硬件损坏或网络传输中断等现象,此时直播系统无法进行正常的直播,直播系统结束当前虚拟直播间的直播工作,以节省资源。
可选地,在本实施例的一种实现方式中,当结束虚拟直播间的直播时,直播系统根据虚拟直播间的关系信息,对用户进行提示,以避免虚拟直播间关闭对用户的工作和交流进行的影响。
在本实施例的一种实现方式中,视频直播处理方法,还包括:
S203、根据推流进度,确定虚拟直播间推流视频数据和互动数据完毕时,结束虚拟直播间的直播工作。
在本实施例中,根据推进进度确定虚拟直播间推流视频数据和互动数据完毕时,结束虚拟直播间的直播工作,以释放云存储服务器或本地存储服务器的存储空间,节省硬件资源。
实施例三、
基于本申请实施例一和实施例二所述的视频直播处理方法,本申请实施例三提供一种视频直播处理装置30,如图3所示,图3为本申请实施例提供的一种视频直播处理装置30的结构示意图,该视频直播处理装置30包括:创建模块301、确定模块302、推流模块303、解析模块304和发送模块305;
创建模块301,用于创建虚拟直播间,根据虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据;
确定模块302,用于确定虚拟直播间对视频数据进行直播的推流信息;
推流模块303,用于根据推流信息,在虚拟直播间对视频数据进行直播;
解析模块304,用于解析虚拟直播间的推流日志,根据推流日志确定当前直播的推流进度;
发送模块305,用于根据推流进度,向虚拟直播间发送与当前的推流进度对应的互动数据。
可选地,在本实施例一种实现方式中,解析模块304,还用于解析虚拟直播间直播过程的推流日志,确定虚拟直播间当前已推流的视频文件的大小和推流的时间进度中的至少一项;
根据虚拟直播间当前已推流的视频文件的大小和推流的时间进度中的至少一项确定当前直播的推流进度。
实施例四、
基于本申请实施例三的视频直播处理装置,本申请实施例四还提供另一种视频直播处理装置40,如图4所示,图4为本申请实施例提供的另一种视频直播处理装置40的结构示意图,该视频直播处理装置40还包括:
存储模块401,存储模块401用于在创建虚拟直播间,根据虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据之前,将视频数据和互动数据存储到直播系统的云存储服务器上或本地存储服务器上。
可选地,创建模块301,还用于根据虚拟直播间的创建信息,从云服务器上或本地存储服务其中确定视频数据和互动数据。
可选地,视频直播处理装置40还包括修正模块402,修正模块402用于根据推进的进度,对虚拟直播间推流视频数据和互动数据的直播状态进行修正。
可选地,在本实施例的一种实现方式中,修正模块402,还用于在预设时间内,若推流进度停止,则根据推流日志确定推流进度停止的时间点,对推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流。
可选地,在本实施例的一种实现方式中,修正模块402,还用于当对推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流的次数大于预设次数时,结束虚拟直播间的直播。
修正模块402,还用于当对推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流的时长大于预设时长时,结束虚拟直播间的直播。
可选地,在本实施例的一种实现方式中,视频直播处理装置40还包括结束模块403,结束模块403还用于根据推流进度,确定虚拟直播间推流视频数据和互动数据完毕时,结束虚拟直播间的直播。
实施例五、
基于本申请实施例一和实施例二所述的视频直播处理方法,本申请实施例还提供一种用于视频直播处理的电子设备50,如图5所示,图5为本申请实施例提供的一种用于视频直播处理的电子设备50的结构示意图,该电子设备50包括:
一个或多个处理器501;
存储介质502,该存储介质502配置为存储一个或可读程序512;
当一个或多个程序被一个或多个处理器501执行,使得一个或多个处理器301实现如上述任意一个实施例中所述的病灶位置确定方法。
该电子设备还包括通信接口503和通信总线504;
其中,设备的处理器501、存储介质502和通信接口503通过通信总线504完成相互之间的通信。
在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)(例如现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员自行编程来把一个数字系统“集成”在一片PLD上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(Hardware Description Language,HDL),而HDL也并非仅有一种,而是有许多种,如ABEL(Advanced Boolean Expression Language)、AHDL(Altera Hardware DescriptionLanguage)、Confluence、CUPL(Cornell University Programming Language)、HDCal、JHDL(Java Hardware Description Language)、Lava、Lola、MyHDL、PALASM、RHDL(RubyHardware Description Language)等,目前最普遍使用的是VHDL(Very-High-SpeedIntegrated Circuit Hardware Description Language)与Verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:ARC 625D、Atmel AT91SAM、Microchip PIC18F26K20以及Silicone Labs C8051F320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本申请时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定事务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本申请,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行事务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (10)
1.一种视频直播处理方法,其特征在于,包括:
创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据;
确定所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播的推流信息;
根据所述推流信息,在所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播;
解析所述虚拟直播间的推流日志,根据所述推流日志确定当前直播的推流进度;
发送与所述推流进度对应的所述互动数据至直播观看端,使得所述直播观看端在所述虚拟直播间执行所述互动数据对应的互动操作。
2.根据权利要求1所述的视频直播处理方法,其特征在于,所述视频直播处理方法,还包括:
根据所述推进进度,对所述虚拟直播间推流所述视频数据和互动数据的直播状态进行修正。
3.根据权利要求2所述的视频直播处理方法,其特征在于,所述根据所述推进的进度,对所述虚拟直播间推流所述视频数据和互动数据的直播状态进行修正,包括:
在预设时间内,若所述推流进度停止,则根据所述推流日志确定所述推流进度停止的时间点,对所述推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流。
4.根据权利要求3所述的视频直播处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
当对所述推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流的次数大于预设次数时,结束所述虚拟直播间的直播。
5.根据权利要求3所述的视频直播处理方法,其特征在于,所述方法还包括:
当对所述推流进度停止的时间点对应的视频数据或互动数据进行重新推流的时长大于预设时长时,结束所述虚拟直播间的直播。
6.根据权利要求1所述的视频直播处理方法,其特征在于,所述创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据之前还包括:将所述视频数据和互动数据存储到直播系统的云存储服务器上或本地存储服务器上;
创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据,包括:根据所述虚拟直播间的创建信息,从所述云服务器上或所述本地存储服务其中确定所述视频数据和互动数据。
7.根据权利要求1所述的视频直播处理方法,其特征在于,所述解析所述虚拟直播间的推流日志,根据所述推流日志确定当前直播的推流进度,包括:
解析所述虚拟直播间直播过程的推流日志,确定已推流的视频文件的大小和推流的时间进度中的至少一项;
根据所述已推流的视频文件的大小和推流的时间进度中的至少一项确定所述当前直播的推流进度。
8.根据权利要求1所述的视频直播处理方法,其特征在于,还包括:
根据所述推流进度,确定所述虚拟直播间推流所述视频数据和所述互动数据完毕时,结束所述虚拟直播间的直播。
9.一种视频直播处理装置,其特征在于,包括:创建模块、确定模块、推流模块、解析模块和发送模块;
所述创建模块,用于创建虚拟直播间,根据所述虚拟直播间的创建信息确定视频数据和互动数据;
所述确定模块,用于确定所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播的推流信息;
所述推流模块,用于根据所述推流信息,在所述虚拟直播间对所述视频数据进行直播;
所述解析模块,用于解析所述虚拟直播间的推流日志,根据所述推流日志确定当前直播的推流进度;
所述发送模块,用于发送与所述推流进度对应的所述互动数据至直播观看端,使得所述直播观看端在所述虚拟直播间执行所述互动数据对应的互动操作。
10.一种用于直播处理的电子设备,包括:处理器、存储器和总线,所述处理器和所述存储器通过所述总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存放至少一项可执行指令,所述可执行指令使得所述处理器执行如权利要求1-8中任意一项所述的视频直播处理方法。
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CN107318044A (zh) * | 2017-06-30 | 2017-11-03 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 一种直播内容截取方法及系统 |
CN108401174A (zh) * | 2018-02-24 | 2018-08-14 | 广州久邦世纪科技有限公司 | 一种带有虚拟直播房间直播系统及其实现方法 |
CN111629253A (zh) * | 2020-06-11 | 2020-09-04 | 网易(杭州)网络有限公司 | 视频处理方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备 |
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