CN112650872A - 动态图片播放方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

动态图片播放方法、装置、设备及计算机可读存储介质 Download PDF

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CN112650872A CN202011483064.3A CN202011483064A CN112650872A CN 112650872 A CN112650872 A CN 112650872A CN 202011483064 A CN202011483064 A CN 202011483064A CN 112650872 A CN112650872 A CN 112650872A
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Abstract

本发明公开了一种动态图片播放方法,该方法包括:获取待播放文件,对待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对待播放图片进行排序处理;获取预设的单次最大加载帧数和播放帧率,并根据单次最大加载帧数,对排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组;当接收到图片播放指令时,按播放帧率对目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定停止播放指令对应的第一图片;当再次接收到图片播放指令时,从第一图片开始,按播放帧率对停止播放后的目标图片组进行播放。本发明还公开了一种动态图片播放装置、设备及计算机可读存储介质。本发明通过对待播图片进行解析和分组处理,实现了对图片动态播放过程的控制。

Description

动态图片播放方法、装置、设备及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及图片处理领域,尤其涉及动态图片播放方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,移动互联网,宽带网络的速度也有了明显的提升,人们的社交,阅读,学习的方法也逐渐从文字向图片,视频过度。对于时间较短,内容较少的视频通常不会使用流媒体或相应的播放器技术来实现,而会将多张图片循环播放,以达到动画的效果。比如gif(Graphics Interchange Format,图形交换格式),以及各种UI(userinterface,用户界面)框架上动态播放图片的控件,但是这些控件在播放动画时存在两个严重的问题:1,当播放时间较长时,由于加载的资源过多会引起系统内存溢出;2,在手机端或者网页上浏览滑动较快时,比如,滑过gif动画的播放区域,而gif会一直播放而无法暂停,当再次滑到gif动画的播放区域时,由于循环或单次播放的原因,gif动画要么停在任意帧,要么停在动画结尾处。或者,当一个应用程序被调到了后台运行,当再次调到前台执行时,gif动画的播放是无法控制的。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种动态图片播放方法、装置、设备及计算机可读存储介质,旨在解决现有的图片动态播放过程无法控制的技术问题。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种动态图片播放方法,所述动态图片播放方法包括以下步骤:
获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理;
获取预设的单次最大加载帧数和播放帧率,并根据所述单次最大加载帧数,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组;
当接收到图片播放指令时,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定所述停止播放指令对应的第一图片;
当再次接收到所述图片播放指令时,从所述第一图片开始,按所述播放帧率对停止播放后的目标图片组进行播放。
可选地,所述获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理的步骤之前,包括:
当接收到文件加载指令时,确定所述文件加载指令对应的待播放文件;
获取所述文件加载指令对应的系统资源,并根据所述系统资源,确定单次最大加载帧数;
根据所述单次最大加载帧数,对所述待播放文件进行加载,以获取所述待播放文件。
可选地,所述当接收到文件加载指令时,确定所述文件加载指令对应的待播放文件的步骤之后,包括:
若所述待播放文件为动图文件,则获取所述待播放文件对应的帧率,并根据所述待播放文件对应的帧率,确定播放帧率;
若所述待播放文件不是动图文件,则获取预设帧率,并将所述预设帧率作为播放帧率。
可选地,所述若所述待播放文件为动图文件,则获取所述待播放文件对应的帧率,并根据所述待播放文件对应的帧率,确定播放帧率的步骤包括:
若所述待播放文件为动图文件,且所述待播放文件的数量为一,则获取所述待播放文件对应的帧率,并将所述待播放文件对应的帧率作为播放帧率;
若所述待播放文件为动图文件,且所述待播放文件的数量大于一,则获取待播放文件对应的帧率,并将目标待播放文件对应的目标帧率作为所述目标待播放目标文件播放时的播放帧率。
可选地,所述获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理的步骤包括:
获取待播放文件,根据对所述待播放文件进行加载的顺序,对所述待播放文件进行解析,以及对解析后得到的待播放图片进行排序处理。
可选地,所述根据所述单次最大加载帧数,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组的步骤包括:
若所述待处理图片的数量小于或等于所述单次最大加载帧数,则目标数量为一,其中,所述目标数量为得到的目标图片组的数量;
若所述待处理图片的数量大于所述单次最大加载帧数,则根据所述待处理图片的数量与所述单次最大加载帧数,确定得到的目标图片组的数量;
根据所述单次最大加载帧数和所述目标数量,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组。
可选地,所述当接收到图片播放指令时,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定所述停止播放指令对应的第一图片的步骤包括:
当接收到图片播放指令时,获取所述图片播放指令对应的第二图片,并记录当前播放时间;
从所述第二图片开始,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放;
在接收到停止播放指令时,记录当前停止时间,并根据所述第二图片,所述当前播放时间,所述播放帧率以及所述当前停止时间,确定所述停止播放指令对应的第一图片。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种装置,所述装置包括:
解析排序模块,用于获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理;
图片分组模块,用于获取预设的单次最大加载帧数和播放帧率,并根据所述单次最大加载帧数,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组;
第一图片确定模块,用于当接收到图片播放指令时,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定所述停止播放指令对应的第一图片;
第二图片确定模块,用于当再次接收到所述图片播放指令时,从所述第一图片开始,按所述播放帧率对停止播放后的目标图片组进行播放。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种动态图片播放设备,所述动态图片播放设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的动态图片播放程序,所述动态图片播放程序被所述处理器执行时实现如上述的动态图片播放方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有动态图片播放程序,所述动态图片播放程序被处理器执行时实现如上述的动态图片播放方法的步骤。
本发明实施例提出的一种动态图片播放方法、装置、设备及计算机可读存储介质。本发明实施例中当获取到待播放文件时,对待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对待播放图片进行排序处理,随后,动态图片播放程序获取预设的单次最大加载帧数和播放帧率,并根据单次最大加载帧数,对排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组,继而,当动态图片播放程序接收到图片播放指令时,按播放帧率对目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定停止播放指令对应的第一图片,当动态图片播放程序再次接收到图片播放指令时,从第一图片开始,按播放帧率对停止播放后的目标图片组进行播放,本申请通过对待播图片进行解析和分组处理,实现了对图片动态播放过程的控制。
附图说明
图1为本发明实施例提供的动态图片播放设备一种实施方式的硬件结构示意图;
图2为本发明动态图片播放方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明动态图片播放方法第二实施例的流程示意图;
图4为本发明动态图片播放装置一实施例的功能模块示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。
本发明实施例动态图片播放终端(又叫终端、设备或者终端设备)可以是PC,也可以是智能手机、平板电脑和便携计算机等具有显示功能的可移动式终端设备。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
可选地,终端还可以包括摄像头、RF(Radio Frequency,射频)电路,传感器、音频电路、WiFi模块等等。其中,传感器比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏的亮度,接近传感器可在移动终端移动到耳边时,关闭显示屏和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;当然,移动终端还可配置陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机可读存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及动态图片播放程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的动态图片播放程序,所述动态图片播放程序被处理器执行时实现下述实施例提供的动态图片播放方法中的操作。
基于上述设备硬件结构,提出了本发明动态图片播放方法的实施例。
参照图2,在本发明动态图片播放方法的第一实施例中,所述动态图片播放方法包括:
步骤S10,获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理。
本实施例中的动态图片播放方法应用于图片动态播放的场景,例如网页上的gif动图以及短视频窗口(短视频由有限数量的图片动态播放形成)。
本实施例中的待播放文件是指可以以视频形式播放的文件,这种文件的格式可以是gif格式,且待播放文件可以存在多个,当动态图片播放获取到待播放文件后,会首先对待播放文件进行解析,解析的目的是获取待播放文件的帧数量,可知地,动画是由连续的图片快速成像形成的,以每秒固定数量的图片进行显示,便可形成动画,这里的固定数量即是待播放文件的帧率,组成待播放文件的所有的图片即是上述帧数量,也是本实施例中对待播放文件进行解析得到的待播放图片的数量,例如,待播放图片的数量为100张,待播放文件的播放频率为10帧/秒,即每秒显示10张图片,待播放文件可播放10秒,对待播放图片进行排序处理的操作是,得到组成待播放文件的所有待播放图片后,按照待播放图片在待播放文件对应的视频中播放的位置顺序,对所有的待播放图片进行排序,第一帧图片排序为1,由此可推,第100帧图片排序为100,待播放图片的顺序也可以作为其编号。
步骤S20,获取预设的单次最大加载帧数和播放帧率,并根据所述单次最大加载帧数,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组。
本实施例中的单次最大加载帧数与播放待播放文件的设备所安装的系统有关,即系统资源所支持的最大的加载帧数,本实施例中的播放帧率是指,播放待播放文件的帧率,可知地,播放帧率可以与待播放文件的帧率相同,也可以自由设置,一般在自由设置播放帧率时,会取与待播放文件的帧率相差不大的值,以免影响原动画的播放效果,可以理解的是,若单次最大加载帧数为50,待播放图片的数量为100张,对排序处理后的待播放图片进行分组处理后,得到的目标图片组为两组,若单次最大加载帧数为60,待播放图片的数量为100张,对排序处理后的待播放图片进行分组处理后,得到的目标图片组仍然为两组,若单次最大加载帧数为100(或以上),待播放图片的数量为100张,对排序处理后的待播放图片进行分组处理后,得到的目标图片组为1组,分组后第二组图片组里排在前面的图片的序号与第一组图片组里结尾图片的序号有关,即,对图片进行分组不影响对所有图片进行排序的结果,分组的作用是,便于找到具体的某张图片。
步骤S30,当接收到图片播放指令时,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定所述停止播放指令对应的第一图片。
对所有待播放图片进行分组以及排序完成后,当动态图片播放程序接收到图片播放指令后,便对目标图片组按上述播放帧率进行播放,当目标图片组开始播放后,当动态图片播放程序接收到停止播放指令时,便停止对目标图片组的播放,且动态图片播放程序会记录下接收到停止播放指令那一刻,正在播放的图片,即本实施例中的第一图片,本实施例给出一种具体应用场景,当用户将手机显示界面拖动到有动图播放的位置时,本实施例中的动态图片播放程序便会对相关的可播放动图进行解析,得到100帧待播放图片,对这100张待播放图片进行排序操作后,获取到手机系统的单次最大加载帧数是50,可播放动图的播放帧率是20帧每秒,将排序后的待播放图片分成两个图片组,从第一个图片组开始,按20帧每秒每秒进行播放,在播放过程中,用户将手机显示界面拖动到没有该可播放动图的位置,在该可播放动图的位置刚好消失的时刻,动态图片播放程序确定该时刻对应的图片是第二组的第3张图片,即排序后的第53帧图片,该可播放动图因为在手机显示界面上消失而暂停播放。
步骤S40,当再次接收到所述图片播放指令时,从所述第一图片开始,按所述播放帧率对停止播放后的目标图片组进行播放。
接上述给出的具体应用场景,当用户再次将手机显示界面拖动到该可播放动图的位置时,动态图片播放程序查询到上次该可播放动图暂停时对应的播放图片是第二组的第3张图片,也是排序后的第53帧图片,动态图片播放程序便从第二组的第3张图片开始播放,在视觉上保证了动图播放的连贯性,且实现了对图片动态播放过程的控制,且对待播放图片进行分组,也便于程序通过分组及排序标签快速找到暂停播放时的图片,尤其是在待播放图片较多时。
具体地,步骤S20细化的步骤包括:
步骤a1,若所述待处理图片的数量小于或等于所述单次最大加载帧数,则目标数量为一,其中,所述目标数量为得到的目标图片组的数量。
步骤a2,若所述待处理图片的数量大于所述单次最大加载帧数,则根据所述待处理图片的数量与所述单次最大加载帧数,确定得到的目标图片组的数量。
步骤a3,根据所述单次最大加载帧数和所述目标数量,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组。
可知地,若待处理图片的数量小于或等于单次最大加载帧数,则根据单次最大加载帧数对待处理图片进行分组的结果是,得到一个目标图片组,且目标图片组中的图片数量等于待处理图片的数量,若待处理图片的数量大于单次最大加载帧数,则根据单次最大加载帧数对待处理图片进行分组的结果是,得到至少两个目标图片组,且第一个目标图片组中的图片数量等于单次最大加载帧数,本实施例给出一种具体应用场景:若单次最大加载帧数为50,待播放图片的数量为60张,对排序处理后的待播放图片进行分组处理后,得到的目标图片组为两组,其中,第一个目标图片组中图片的数量等于50,第二个目标图片组中图片的数量等于10,若待播放图片的数量为110张,对排序处理后的待播放图片进行分组处理后,得到的目标图片组为三组,其中,前两个目标图片组中图片的数量均等于50,第三个目标图片组中图片的数量等于10,以此类推,根据单次最大加载帧数和得到的分组数量,即本实施例中的目标数量,对排序处理后的待播放图片进行分组处理,最终得到目标图片组。
具体地,步骤S30细化的步骤包括:
步骤b1,当接收到图片播放指令时,获取所述图片播放指令对应的第二图片,并记录当前播放时间。
步骤b2,从所述第二图片开始,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放。
步骤b3,在接收到停止播放指令时,记录当前停止时间,并根据所述第二图片,所述当前播放时间,所述播放帧率以及所述当前停止时间,确定所述停止播放指令对应的第一图片。
可知地,本实施例中动态图片播放程序接收到图片播放指令的场景包括两种,第一种是用户第一次触发待播放文件的播放,例如,用户将手机显示界面拖动到有待播放文件的位置,手动点击待播放文件,这种情况下,本实施例中的第二图片即是待播放文件被解析得到的待播放图片中的第一帧图片,当前播放时间即是用户点击待播放文件的时刻,第二种是用户不是第一次触发待播放文件的播放,例如,用户将手机显示界面拖动到有待播放文件的位置,手动点击待播放文件,在待播放文件的播放过程中,用户点击菜单键返回手机主界面而使待播放文件从手机显示界面中消失了,这时待播放文件的播放就会暂停,当用户再次触发有待播放文件的显示界面显示时,待播放文件便会自动触发播放,这种情况下,本实施例中的第二图片即是待播放文件暂停播放时显示的图片,也是待播放文件再次播放时开始的图片,当前播放时间即是待播放文件再次触发播放的时刻,当动态图片播放程序接收到图片播放指令时,待播放文件会从第二图片开始,以播放帧率对目标图片组进行播放,且当再次接收到停止播放指令时,动态图片播放程序会记录下再次接收到停止播放指令时的当前停止时间,并根据第二图片,当前播放时间,播放帧率以及当前停止时间,确定停止播放指令对应的第一图片,例如,若第二图片为第一个目标图片组中的第25帧图片,而待播放图片的总数量为100张,播放帧率为30帧每秒,目标图片组共有两个,每个目标图片组有50张图片,当前播放时间与当前停止时间的差为2秒,则第一图片等于第85(25+30×2)帧图片,即第二个目标图片组中的第35帧图片。
在本实施例中当获取到待播放文件时,对待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对待播放图片进行排序处理,随后,动态图片播放程序获取预设的单次最大加载帧数和播放帧率,并根据单次最大加载帧数,对排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组,继而,当动态图片播放程序接收到图片播放指令时,按播放帧率对目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定停止播放指令对应的第一图片,当动态图片播放程序再次接收到图片播放指令时,从第一图片开始,按播放帧率对停止播放后的目标图片组进行播放,本申请通过对待播图片进行解析和分组处理,实现了对图片动态播放过程的控制。
进一步地,参照图3,在本发明上述实施例的基础上,提出了本发明动态图片播放方法的第二实施例。
本实施例是第一实施例中步骤S10之前的步骤,本实施例与本发明上述实施例的区别在于:
步骤S50,当接收到文件加载指令时,确定所述文件加载指令对应的待播放文件。
步骤S60,获取所述文件加载指令对应的系统资源,并根据所述系统资源,确定单次最大加载帧数。
步骤S70,根据所述单次最大加载帧数,对所述待播放文件进行加载,以获取所述待播放文件。
可知地,本实施例中的文件加载指令是指当显示终端安装的系统检测到即将显示的界面中包含可播放的动图文件(即本实施例中的待播放文件)时,由系统自动生成的用于加载可播放动图文件的指令,其中,上述显示终端是指安装了动态图片播放程序且具有动图文件播放功能的终端,例如,智能手机,单次最大加载帧数是文件加载指令对应的系统资源所支持的最大的加载帧数,动态图片播放程序将以单次最大加载帧数为基数对待播放文件进行加载,以获取待播放文件。
具体地,步骤S50之后的步骤包括:
步骤c1,若所述待播放文件为动图文件,则获取所述待播放文件对应的帧率,并根据所述待播放文件对应的帧率,确定播放帧率。
步骤c2,若所述待播放文件不是动图文件,则获取预设帧率,并将所述预设帧率作为播放帧率。
可知地,待播放文件可以是动图文件,也可以不是动图文件,当待播放文件为动图文件时,待播放文件便具有其固有的播放帧率,动态图片播放程序便会获取待播放文件固有的播放帧率,并将待播放文件固有的播放帧率作为本实施例中的播放帧率,或者对待播放文件固有的播放帧率进行微调,得到本实施例中的播放帧率,若待播放文件不是动图文件,则动态图片播放程序便会获取预设帧率,并将预设帧率作为播放帧率。
具体地,步骤c1细化的步骤包括:
步骤d1,若所述待播放文件为动图文件,且所述待播放文件的数量为一,则获取所述待播放文件对应的帧率,并将所述待播放文件对应的帧率作为播放帧率。
步骤d2,若所述待播放文件为动图文件,且所述待播放文件的数量大于一,则获取待播放文件对应的帧率,并将目标待播放文件对应的目标帧率作为所述目标待播放目标文件播放时的播放帧率。
可知地,若待播放文件为动图文件,则根据待播放文件对应的帧率,确定待播放文件的播放帧率,具体地,待播放文件的播放帧率与待播放文件的数量有关,当待播放文件的数量为一时,待播放文件的播放帧率即是待播放文件自身播放时的帧率,当待播放文件的数量大于一时,动态图片播放程序会获取所有待播放文件的帧率,并在对应的待播放文件播放时,将该待播放文件自身播放时的帧率作为该待播放文件播放时的播放帧率,或者动态图片播放程序可以查询预设帧率,并将预设帧率作为所有待播放文件播放时的播放帧率。
具体地,步骤S10细化的步骤包括:
步骤e1,获取待播放文件,根据对所述待播放文件进行加载的顺序,对所述待播放文件进行解析,以及对解析后得到的待播放图片进行排序处理。
可知地,通过系统资源对待播放文件进行加载时,是按照待播放文件中的动图顺序进行加载的,而在加载得到待播放文件后,对待播放文件进行解析的过程,会根据对待播放文件进行加载的顺序,对待播放文件进行解析,这保证了对待播放文件解析的过程中,不会打乱解析后得到的待播放图片的顺序,也保证了对解析后得到的待播放图片进行排序处理后的图片顺序是正确的。
在本实施例中通过对待播放文件进行加载,解析以及分组处理,提高了待播放图片顺序的准确性,为实现对图片动态播放过程的控制打下了基础。
此外,参照图4,本发明实施例还提出一种动态图片播放装置,所述动态图片播放装置包括:
解析排序模块10,用于获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理;
图片分组模块20,用于获取预设的单次最大加载帧数和播放帧率,并根据所述单次最大加载帧数,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组;
第一图片确定模块30,用于当接收到图片播放指令时,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定所述停止播放指令对应的第一图片;
第二图片确定模块40,用于当再次接收到所述图片播放指令时,从所述第一图片开始,按所述播放帧率对停止播放后的目标图片组进行播放。
可选地,所述动态图片播放装置,还包括:
待播放文件确定模块,用于当接收到文件加载指令时,确定所述文件加载指令对应的待播放文件;
系统资源获取模块,用于获取所述文件加载指令对应的系统资源,并根据所述系统资源,确定单次最大加载帧数;
待播放文件获取模块,用于根据所述单次最大加载帧数,对所述待播放文件进行加载,以获取所述待播放文件。
可选地,所述动态图片播放装置,还包括:
播放帧率确定模块,用于若所述待播放文件为动图文件,则获取所述待播放文件对应的帧率,并根据所述待播放文件对应的帧率,确定播放帧率;
预设帧率获取模块,用于若所述待播放文件不是动图文件,则获取预设帧率,并将所述预设帧率作为播放帧率。
可选地,所述播放帧率确定模块,包括:
帧率获取单元,用于若所述待播放文件为动图文件,且所述待播放文件的数量为一,则获取所述待播放文件对应的帧率,并将所述待播放文件对应的帧率作为播放帧率;
目标帧率获取单元,用于若所述待播放文件为动图文件,且所述待播放文件的数量大于一,则获取待播放文件对应的帧率,并将目标待播放文件对应的目标帧率作为所述目标待播放目标文件播放时的播放帧率。
可选地,所述解析排序模块10,包括:
文件解析单元,用于获取待播放文件,根据对所述待播放文件进行加载的顺序,对所述待播放文件进行解析,以及对解析后得到的待播放图片进行排序处理。
可选地,所述图片分组模块20,包括:
第一目标数量确定单元,用于若所述待处理图片的数量小于或等于所述单次最大加载帧数,则目标数量为一,其中,所述目标数量为得到的目标图片组的数量;
第二目标数量确定单元,用于若所述待处理图片的数量大于所述单次最大加载帧数,则根据所述待处理图片的数量与所述单次最大加载帧数,确定得到的目标图片组的数量;
分组单元,用于根据所述单次最大加载帧数和所述目标数量,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组。
可选地,所述第一图片确定模块30,包括:
第二图片获取单元,用于当接收到图片播放指令时,获取所述图片播放指令对应的第二图片,并记录当前播放时间;
播放单元,用于从所述第二图片开始,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放;
第一图片确定单元,用于在接收到停止播放指令时,记录当前停止时间,并根据所述第二图片,所述当前播放时间,所述播放帧率以及所述当前停止时间,确定所述停止播放指令对应的第一图片。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有动态图片播放程序,所述动态图片播放程序被处理器执行时实现上述实施例提供的动态图片播放方法中的操作。
上述各程序模块所执行的动态图片播放方法可参照本发明动态图片播放方法各个实施例,此处不再赘述。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体/操作/对象与另一个实体/操作/对象区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体/操作/对象之间存在任何这种实际的关系或者顺序;术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者系统中还存在另外的相同要素。
对于装置实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的。可以根据实际的需要选择中的部分或者全部模块来实现本发明方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在如上所述的一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的动态图片播放方法。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1.一种动态图片播放方法,其特征在于,所述动态图片播放方法包括以下步骤:
获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理;
获取预设的单次最大加载帧数和播放帧率,并根据所述单次最大加载帧数,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组;
当接收到图片播放指令时,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定所述停止播放指令对应的第一图片;
当再次接收到所述图片播放指令时,从所述第一图片开始,按所述播放帧率对停止播放后的目标图片组进行播放。
2.如权利要求1所述的动态图片播放方法,其特征在于,所述获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理的步骤之前,包括:
当接收到文件加载指令时,确定所述文件加载指令对应的待播放文件;
获取所述文件加载指令对应的系统资源,并根据所述系统资源,确定单次最大加载帧数;
根据所述单次最大加载帧数,对所述待播放文件进行加载,以获取所述待播放文件。
3.如权利要求2所述的动态图片播放方法,其特征在于,所述当接收到文件加载指令时,确定所述文件加载指令对应的待播放文件的步骤之后,包括:
若所述待播放文件为动图文件,则获取所述待播放文件对应的帧率,并根据所述待播放文件对应的帧率,确定播放帧率;
若所述待播放文件不是动图文件,则获取预设帧率,并将所述预设帧率作为播放帧率。
4.如权利要求3所述的动态图片播放方法,其特征在于,所述若所述待播放文件为动图文件,则获取所述待播放文件对应的帧率,并根据所述待播放文件对应的帧率,确定播放帧率的步骤包括:
若所述待播放文件为动图文件,且所述待播放文件的数量为一,则获取所述待播放文件对应的帧率,并将所述待播放文件对应的帧率作为播放帧率;
若所述待播放文件为动图文件,且所述待播放文件的数量大于一,则获取待播放文件对应的帧率,并将目标待播放文件对应的目标帧率作为所述目标待播放目标文件播放时的播放帧率。
5.如权利要求2所述的动态图片播放方法,其特征在于,所述获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理的步骤包括:
获取待播放文件,根据对所述待播放文件进行加载的顺序,对所述待播放文件进行解析,以及对解析后得到的待播放图片进行排序处理。
6.如权利要求1所述的动态图片播放方法,其特征在于,所述根据所述单次最大加载帧数,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组的步骤包括:
若所述待处理图片的数量小于或等于所述单次最大加载帧数,则目标数量为一,其中,所述目标数量为得到的目标图片组的数量;
若所述待处理图片的数量大于所述单次最大加载帧数,则根据所述待处理图片的数量与所述单次最大加载帧数,确定得到的目标图片组的数量;
根据所述单次最大加载帧数和所述目标数量,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组。
7.如权利要求1所述的动态图片播放方法,其特征在于,所述当接收到图片播放指令时,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定所述停止播放指令对应的第一图片的步骤包括:
当接收到图片播放指令时,获取所述图片播放指令对应的第二图片,并记录当前播放时间;
从所述第二图片开始,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放;
在接收到停止播放指令时,记录当前停止时间,并根据所述第二图片,所述当前播放时间,所述播放帧率以及所述当前停止时间,确定所述停止播放指令对应的第一图片。
8.一种动态图片播放装置,其特征在于,所述动态图片播放装置包括:
解析排序模块,用于获取待播放文件,对所述待播放文件进行解析,得到待播放图片,并对所述待播放图片进行排序处理;
图片分组模块,用于获取预设的单次最大加载帧数和播放帧率,并根据所述单次最大加载帧数,对所述排序处理后的待播放图片进行分组处理,得到目标图片组;
第一图片确定模块,用于当接收到图片播放指令时,按所述播放帧率对所述目标图片组进行播放,并在接收到停止播放指令时,确定所述停止播放指令对应的第一图片;
第二图片确定模块,用于当再次接收到所述图片播放指令时,从所述第一图片开始,按所述播放帧率对停止播放后的目标图片组进行播放。
9.一种动态图片播放设备,其特征在于,所述动态图片播放设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的动态图片播放程序,所述动态图片播放程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的动态图片播放方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有动态图片播放程序,所述动态图片播放程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的动态图片播放方法的步骤。
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