CN112637300A - 基于区块链的影视信息分布式存储以及获取方法、装置 - Google Patents

基于区块链的影视信息分布式存储以及获取方法、装置 Download PDF

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CN112637300A CN202011482152.1A CN202011482152A CN112637300A CN 112637300 A CN112637300 A CN 112637300A CN 202011482152 A CN202011482152 A CN 202011482152A CN 112637300 A CN112637300 A CN 112637300A
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    • H04W4/70Services for machine-to-machine communication [M2M] or machine type communication [MTC]

Abstract

本申请公开了一种基于区块链的影视信息分布式存储以及获取方法、装置。其中,基于区块链的影视信息分布式存储方法,包括:区块链服务器接收第一终端设备发送的影视信息,其中所述第一终端设备为区块链中的一个节点;以及所述区块链服务器将所述影视信息分布式存储于多个第二终端设备,其中所述第二终端设备为所述区块链中的又一节点,并且所述第一终端设备与所述第二终端设备之间可以通过复用小区资源直接进行通信。从而,配置有D2D协议的终端设备可以将影视信息迅速上传至区块链服务器后,区块链服务器利用区块链技术分布式存储于其他节点。同时,各个节点之间可以通过复用小区资源(D2D协议)直接进行通信,快速地、高效地获取分布式存储于其他节点上的影视信息。

Description

基于区块链的影视信息分布式存储以及获取方法、装置
技术领域
本申请涉及数据存储领域,特别是涉及一种基于区块链的影视信息分布式存储以及获取方法、装置。
背景技术
5G网络是第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每秒数10gb,比4G网络的传输速度快数百倍。并且终端设备可以通过复用小区资源(5G技术中的D2D协议)直接进行通信为其它终端设备提供所需的资源、信息和其他内容等。区块链具有去中心化分布式数据存储、信息不可伪造和篡改、在数据存储时自动加盖时间戳以及交易透明等优点。因此,可以将5G技术结合区块链进行去中心化数据存储,让超大文件通过迅速上传后,利用区块链技术分布式存储于各个节点。同时,各个节点之间可以通过复用小区资源(D2D协议)直接进行通信,进而快速的进行数据的传输和获取。但是,目前缺乏一种可以结合D2D技术以及区块链技术进行数据的分布式存储方法。
针对上述的现有技术中存在的目前缺乏一种可以结合D2D技术以及区块链技术进行数据的分布式存储方法的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本公开的实施例提供了一种基于区块链的影视信息分布式存储以及获取方法、装置,以至少解决现有技术中存在的目前缺乏一种可以结合D2D技术以及区块链技术进行数据的分布式存储方法的技术问题。
根据本公开实施例的一个方面,提供了一种基于区块链的影视信息分布式存储方法,包括:区块链服务器接收第一终端设备发送的影视信息,其中第一终端设备为区块链中的一个节点;以及区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备,其中第二终端设备为区块链中的又一节点,并且第一终端设备与第二终端设备之间可以通过复用小区资源直接进行通信。
根据本公开实施例的另一方面,还提供了一种基于区块链的影视信息获取方法,包括:第一终端设备接收用户输入的获取影视信息的获取指令,其中影视信息预先通过区块链服务器分布式存储于多个第二终端设备,其中第一终端设备以及第二终端设备均为区块链中的节点;以及第一终端设备响应于获取指令,分别通过复用小区资源直接与多个第二终端设备进行通信,获取影视信息。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种存储介质,存储介质包括存储的程序,其中,在程序运行时由处理器执行以上任意一项所述的方法。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种基于区块链的影视信息分布式存储装置,包括:第一接收模块,用于通过区块链服务器接收第一终端设备发送的影视信息,其中第一终端设备为区块链中的一个节点;以及第一存储模块,用于通过区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备,其中第二终端设备为区块链中的又一节点,并且第一终端设备与第二终端设备之间可以通过复用小区资源直接进行通信。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种基于区块链的影视信息获取装置,包括:第三接收模块,用于通过第一终端设备接收用户输入的获取影视信息的获取指令,其中影视信息预先通过区块链服务器分布式存储于多个第二终端设备,其中第一终端设备以及第二终端设备均为区块链中的节点;以及第二获取模块,用于通过第一终端设备响应于获取指令,分别通过复用小区资源直接与多个第二终端设备进行通信,获取影视信息。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种基于区块链的影视信息分布式存储装置,包括:第一处理器;以及第一存储器,与第一处理器连接,用于为第一处理器提供处理以下处理步骤的指令:区块链服务器接收第一终端设备发送的影视信息,其中第一终端设备为区块链中的一个节点;以及区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备,其中第二终端设备为区块链中的又一节点,并且第一终端设备与第二终端设备之间可以通过复用小区资源直接进行通信。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种基于区块链的影视信息获取装置,包括:第二处理器;以及第二存储器,与第二处理器连接,用于为第二处理器提供处理以下处理步骤的指令:第一终端设备接收用户输入的获取影视信息的获取指令,其中影视信息预先通过区块链服务器分布式存储于多个第二终端设备,其中第一终端设备以及第二终端设备均为区块链中的节点;以及第一终端设备响应于获取指令,分别通过复用小区资源直接与多个第二终端设备进行通信,获取影视信息。
在本公开实施例中,将配置有D2D协议的终端设备加入区块链中,使得每个终端设备均成为区块链的节点。在第一终端设备想要对影视信息进行存储的情况下,可以将影视信息发送至区块链服务器,由区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备。从而,配置有D2D协议的终端设备可以将影视信息迅速上传至区块链服务器后,区块链服务器利用区块链技术分布式存储于其他节点。同时,各个节点之间可以通过复用小区资源(D2D协议)直接进行通信,快速地、高效地获取分布式存储于其他节点上的影视信息。进而解决了现有技术中存在的目前缺乏一种可以结合D2D技术以及区块链技术进行影视信息的分布式存储方法。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本公开的进一步理解,构成本申请的一部分,本公开的示意性实施例及其说明用于解释本公开,并不构成对本公开的不当限定。在附图中:
图1是用于实现根据本公开实施例1所述的方法的计算机终端(或移动设备)的硬件结构框图;
图2是根据本公开实施例1所述的基于区块链的影视信息分布式存储以及影视信息获取系统的示意图;
图3是根据本公开实施例1的第一个方面所述的基于区块链的影视信息分布式存储方法的流程示意图;
图4是根据本公开实施例1的第二个方面所述的基于区块链的影视信息获取方法的流程示意图;
图5是根据本公开实施例2的第一个方面所述的基于区块链的影视信息分布式存储装置的示意图;
图6是根据本公开实施例2的第二个方面所述的基于区块链的影视信息获取装置的示意图;
图7是根据本公开实施例3的第一个方面所述的基于区块链的影视信息分布式存储装置的示意图;以及
图8是根据本公开实施例3的第二个方面所述的基于区块链的影视信息获取装置的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本公开保护的范围。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
实施例1
根据本实施例,提供了一种基于区块链的影视信息分布式存储以及获取方法的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本实施例所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端或者类似的运算装置中执行。图1示出了一种用于实现基于区块链的影视信息分布式存储以及影视信息获取方法的计算机终端(或移动设备)的硬件结构框图。如图1所示,计算机终端10(或移动设备)可以包括一个或多个(图中采用102a、102b,……,102n来示出)处理器102(处理器102可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器104、以及用于通信功能的传输模块106。除此以外,还可以包括:显示器、输入/输出接口(I/O接口)、通用串行总线(USB)端口(可以作为I/O接口的端口中的一个端口被包括)、网络接口、电源和/或相机。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,计算机终端10还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
应当注意到的是上述一个或多个处理器102和/或其他数据处理电路在本文中通常可以被称为“数据处理电路”。该数据处理电路可以全部或部分的体现为软件、硬件、固件或其他任意组合。此外,数据处理电路可为单个独立的处理模块,或全部或部分的结合到计算机终端10(或移动设备)中的其他元件中的任意一个内。如本公开实施例中所涉及到的,该数据处理电路作为一种处理器控制(例如与接口连接的可变电阻终端路径的选择)。
存储器104可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本公开实施例中的基于区块链的影视信息分布式存储以及影视信息获取方法对应的程序指令/数据存储装置,处理器102通过运行存储在存储器104内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的应用程序的基于区块链的影视信息分布式存储以及影视信息获取方法。存储器104可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器104可进一步包括相对于处理器102远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端10。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置106用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括计算机终端10的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置106包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置106可以为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
显示器可以例如触摸屏式的液晶显示器(LCD),该液晶显示器可使得用户能够与计算机终端10(或移动设备)的用户界面进行交互。
此处需要说明的是,在一些可选实施例中,上述图1所示的计算机设备(或移动设备)可以包括硬件元件(包括电路)、软件元件(包括存储在计算机可读介质上的计算机代码)、或硬件元件和软件元件两者的结合。应当指出的是,图1仅为特定具体实例的一个实例,并且旨在示出可存在于上述计算机设备(或移动设备)中的部件的类型。
图2是根据本实施例所述的基于区块链的影视信息分布式存储以及影视信息获取系统的示意图。参照图2所示,该系统包括:区块链服务器200、第一终端设备110、第二终端设备120以及第二终端设备130。其中,区块链服务器200上运行有一条区块链,第一终端设备110、第二终端设备120以及第二终端设备130均为区块链中的节点,并且第一终端设备110、第二终端设备120以及第二终端设备130可以为移动终端(手机、iPad)或者电脑终端。需要说明的是,系统中的区块链服务器200、第一终端设备110、第二终端设备120以及第二终端设备130均可适用上面所述的硬件结构。
在上述运行环境下,根据本实施例的第一个方面,提供了一种基于区块链的影视信息分布式存储方法,该方法由图2中所示的区块链服务器200实现。图3示出了该方法的流程示意图,参考图3所示,该方法包括:
S302:区块链服务器接收第一终端设备发送的影视信息,其中第一终端设备为区块链中的一个节点;以及
S304:区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备,其中第二终端设备为区块链中的又一节点,并且第一终端设备与第二终端设备之间可以通过复用小区资源直接进行通信。
正如前面背景技术中所述的,5G网络是第五代移动通信网络,其峰值理论传输速度可达每秒数10gb,比4G网络的传输速度快数百倍。并且终端设备可以通过复用小区资源(5G技术中的D2D协议)直接进行通信为其它终端设备提供所需的资源、信息和其他内容等。区块链具有去中心化分布式数据存储、信息不可伪造和篡改、在数据存储时自动加盖时间戳以及交易透明等优点。因此,可以将5G技术结合区块链进行去中心化数据存储,让超大文件通过迅速上传后,利用区块链技术分布式存储于各个节点。同时,各个节点之间可以通过复用小区资源(D2D协议)直接进行通信,进而快速的进行数据的传输和获取。但是,目前缺乏一种可以结合D2D技术以及区块链技术进行数据的分布式存储方法。
针对上述背景技术中存在的问题,结合图2所示,本实施例通过区块链服务器200首先接收第一终端设备110发送的影视信息。其中第一终端设备110为区块链中的一个节点。该影视信息例如但不限于可以为影视文件、短视频、图片信息或者其他影视信息。然后区块链服务器200将影视信息分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)。其中第二终端设备120和130为区块链中的又一节点,并且第一终端设备110与第二终端设备120和130之间可以通过复用小区资源直接进行通信。即第一终端设备110与第二终端设备120和130均配置有D2D协议。其中,第一终端设备110以及第二终端设备120和130可以为移动终端(手机、iPad)或者电脑终端。
从而,通过这种方式,将配置有D2D协议的终端设备加入区块链中,使得每个终端设备均成为区块链的节点。在第一终端设备110想要对影视信息进行存储的情况下,可以将影视信息发送至区块链服务器200,由区块链服务器200将影视信息分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)。从而,配置有D2D协议的终端设备可以将影视信息迅速上传至区块链服务器200后,区块链服务器200利用区块链技术分布式存储于其他节点。同时,各个节点之间可以通过复用小区资源(D2D协议)直接进行通信,快速地、高效地获取分布式存储于其他节点上的影视信息。进而解决了现有技术中存在的目前缺乏一种可以结合D2D技术以及区块链技术进行影视信息的分布式存储方法。
可选地,区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备的操作,包括:区块链服务器生成一对与影视信息对应的公私钥;区块链服务器使用所生成的公钥对影视信息进行加密处理;区块链服务器将加密处理后的影视信息分布式存储于多个第二终端设备;以及区块链服务器将私钥发送至第一终端设备。
具体地,区块链服务器200首先生成一对与影视信息对应的公私钥,并且使用所生成的公钥对影视信息进行加密处理。然后区块链服务器200将加密处理后的影视信息分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)。以及区块链服务器200将私钥发送至第一终端设备110。从而,通过这种方式,只有拥有私钥的用户才能够对分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)中的影视信息进行浏览,保障了分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)的影视信息的私密性。
可选地,还包括:区块链服务器对影视信息进行哈希运算;以及区块链服务器将运算得到的哈希值分布式存储于多个第二终端设备。
具体地,区块链服务器200对影视信息进行哈希运算,然后区块链服务器200将运算得到的哈希值分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)。在第一终端设备(例如终端设备110)的用户怀疑所获取的分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)的影视信息被他人篡改的情况下,可以通过将所获取的影视信息进行哈希运算,从而将运算得到的哈希值与预先分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)的哈希值进行比较,进而判定所获取的影视信息是否被他人篡改。
可选地,还包括:区块链服务器确定影视信息上传的处理指令;区块链服务器确定影视信息存放的位置的位置信息;区块链服务器根据处理指令以及位置信息,生成与加密后的影视信息相关的地址;以及区块链服务器将地址存储于区块链的至少一个区块中。
具体地,区块链服务器200将与加密后的影视信息相关的地址进行分段设计,每段分别代表不同的功能。其中一段为影视信息上传的处理指令,另一段代表影视信息存放的位置的位置信息(其中时间戳已自动记录)。因此,区块链服务器200首先确定影视信息上传的处理指令以及影视信息存放的位置的位置信息。然后区块链服务器200根据处理指令以及位置信息,生成与加密后的影视信息相关的地址。最后区块链服务器200将地址存储于区块链的至少一个区块中。从而,通过这种方式,可以对所分布式存储的影视信息的归属进行确定。例如,在所分布式存储的影视信息为视频信息的情况下,使得视频版权归属可以得到确定。
可选地,该方法还包括:区块链服务器接收第一终端设备发送的获取影视信息的获取请求;区块链服务器响应于获取请求,向多个第二终端设备获取影视信息;以及区块链服务器将影视信息发送至第一终端设备。
具体地,第一终端设备110可以通过复用小区资源(D2D协议)直接与多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)进行通信,从而快速地、高效地获取影视信息。同样的,第一终端设备110也可以向区块链服务器200请求获取预先存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)的影视信息。此时,区块链服务器200接收第一终端设备110发送的获取影视信息的获取请求。然后区块链服务器200响应于获取请求,向多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)获取影视信息。以及区块链服务器200将影视信息发送至第一终端设备110。从而,通过这种方式,第一终端设备110也可以向区块链服务器200获取预先分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)的影视信息。
可选地,还包括:区块链服务器接收第一终端设备发送的播放通知信息,其中播放通知信息用于指示第一终端设备的用户已经对影视信息进行播放;区块链服务器响应于播放通知信息,将预先设置的与影视信息对应的数字通证发送至用户的账户。
具体地,区块链服务器200接收第一终端设备110发送的播放通知信息。其中播放通知信息用于指示第一终端设备110的用户已经对影视信息进行播放。此时,区块链服务器200响应于播放通知信息,将预先设置的与影视信息对应的数字通证发送至用户的账户。其中,该数字通证例如但不限于可以以积分的形式体现。从而,通过这种方式,可以充分的调动用户观看视频的积极性。
此外,根据本实施例的第二个方面,提供了一种基于区块链的影视信息获取方法,该方法由图2中所示的第一终端设备110实现。图4示出了该方法的流程示意图,参考图4所示,该方法包括:
S402:第一终端设备接收用户输入的获取影视信息的获取指令,其中影视信息预先通过区块链服务器分布式存储于多个第二终端设备,其中第一终端设备以及第二终端设备均为区块链中的节点;以及
S404:第一终端设备响应于获取指令,分别通过复用小区资源直接与多个第二终端设备进行通信,获取影视信息。
具体地,第一终端设备110接收用户输入的获取影视信息的获取指令。其中影视信息预先通过区块链服务器200分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)。其中第一终端设备110以及第二终端设备120和130均为区块链中的节点。然后第一终端设备110响应于获取指令,分别通过复用小区资源(D2D协议)直接与多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)进行通信,从而获取预先分布式存储于第二终端设备120和130的影视信息。
从而,通过这种方式,将配置有D2D协议的终端设备加入区块链中,使得每个终端设备均成为区块链的节点。在第一终端设备110想要获取影视信息的情况下,可以通过复用小区资源(D2D协议)直接进行通信,快速地、高效地获取分布式存储于多个第二终端设备(例如第二终端设备120和130)上的影视信息。进而解决了现有技术中存在的目前缺乏一种可以结合D2D技术以及区块链技术进行影视信息的分布式存储方法。
可选地,还包括:在影视信息中嵌入视频播放器,使得用户可以通过视频播放器播放影视信息。
具体地,第一终端设备110在影视信息中嵌入视频播放器,使得用户可以通过视频播放器播放影视信息。从而,第一终端设备110具有D2D影视播放功能,提高了用户的体验效果。
进一步地,网络云数据存储服务器NAS(Network Attached Storage)可通过客户端的参与减轻其所属云端服务器的负担。另一方面,NAS服务器作为P2P网络中的一个超级节点,也可以为P2P网络提供更接近(逻辑/物理)的网络资源。同时,NAS服务器节点还能为P2P网络提供和补充它所缺乏的其它所需资源。这种就近获取资源的方式保证了资源获取的速度,从而提高了整体系统的性能与速度。并且,它通过区块链工作量证明对节点的管理,让加入的节点获得运算收益,以此让交易变得更透明和更公平。区块链支付的融入让全球支付和全球节点变成可能,让全民参与变得更加容易,也让算力资源得到更充分的利用。它可以应用在两方面:
1)数字文件确权:用户在生态内自发产出内容,并应用5G技术实现一键分发到各个互联网主流社交平台,通过区块链加上时间戳后,所分发的内容将自动实现自认证并且生成数字证书。上述文件通过区块链哈希值加密后,分散寄存在全球所有电脑上,由目标客户通过一加密的私匙对应分布式的电脑的公匙进行D2D精确提取。换句话说,这是一种内容加密协议,通过无法由视觉觉察的、连续的变换将图片等文件内容隐藏在数字信息里,以达到版权保护等效果。
2)视频影视文件确权,影视播放,视频上传和直播功能:我们将视频信息地址进行分段设计,其中每段分别代表不同的功能,一段为视频上传的处理代号;另一段代表存放位置(其中时间戳已自动记录)。这样,视频版权归属可以得到确定。
本实施例所提供的5G技术结合区块链去中心化数据存储文件系统,是一个区块链利用去中心化数据存储文件系统,结合5G技术,进行快速D2D布置,让超大文件通过迅速上传后,利用区块链技术分散分布于各个节点,并同时具有D2D影视播放功能。双系统设计的运用,把LIUNX和Android融合一起,让网络云数据存储服务器(NAS)兼具了影视和软件数字通证(积分功能)。这里,我们介绍下D2D技术,如手机,或者电脑设备(以LINUX为例),数据包要通过基站传播,延时高,效率低;而5G时代,手机之间可以直接传数据,而对于基站,仅需要接触一下就可以,效率大大提升,并且,就有了给我们让设备间分散分布,共用客户端数据库的可能。并且,加上PDFT的算法后,进行哈希处理后,所有设备都上链了,这就是真正的区块链手机或NAS。用户在生态内自发产出内容,并应用5G技术实现一键分发到各个互联网主流社交平台,通过区块链加上时间戳后,所分发的内容将自动实现自认证并且生成数字证书。上述文件通过区块链哈希值加密后,分散寄存在全球所有电脑上,由目标客户通过一加密的私匙对应分布式的电脑的公匙进行D2D精确提取。换句话说,这是一种内容加密协议,通过无法由视觉觉察的、连续的变换将图片等文件内容隐藏在数字信息里,以达到版权保护等效果。
进一步地,本系统同时增加影视播放,视频上传和直播功能,播放和上传影视文件的同时,可以获得数字通证(积分)。并且,本系统将视频信息地址进行分段设计,每段分别代表不同的功能,其中一段为视频上传的处理代号,另一段代表存放位置(其中时间戳已自动记录)。这样,视频版权归属可以得到确定。
因此,本实施例所提供的区块链去中心化数据存储文件系统,利用5G技术,进行快速D2D布置,让超大文件通过迅速上传后,利用区块链技术分散分布于各个节点,并同时具有D2D影视播放功能。利用区块链去中心化的技术,通过中台技术加区块节点的设计思想,既把手机和NAS文件系统与D2D技术分散分布在全球服务器上,又把它们融合为一体。因此,可通过区块链把中台(云端服务器上)的节点整合到客户端区块中去,快速地共享资源。
进一步地,把LIUNX和Android融合一起的双系统的设计,通过分段设计,其中每段分别代表不同的功能。其中一段为视频上传的处理代号,另一段代表存放位置(其中时间戳已自动记录)。这样,视频版权归属可以得到确定。并且,网络云数据存储服务器(NAS)兼具影视播放,上传,直播和数字通证(积分)记录功能。
此外,参考图1所示,根据本实施例的第三个方面,提供了一种存储介质104。存储介质104包括存储的程序,其中,在所述程序运行时由处理器执行以上任意一项所述的方法。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
实施例2
图5示出了根据本实施例的第一个方面所述的基于区块链的影视信息分布式存储装置500,该装置500与根据实施例1的第一个方面所述的方法相对应。参考图5所示,该装置500包括:第一接收模块510,用于通过区块链服务器接收第一终端设备发送的影视信息,其中第一终端设备为区块链中的一个节点;以及第一存储模块520,用于通过区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备,其中第二终端设备为区块链中的又一节点,并且第一终端设备与第二终端设备之间可以通过复用小区资源直接进行通信。
可选地,第一存储模块520包括:区块链服务器生成一对与影视信息对应的公私钥;加密子模块,用于通过区块链服务器使用所生成的公钥对影视信息进行加密处理;存储子模块,用于通过区块链服务器将加密处理后的影视信息分布式存储于多个第二终端设备;发送子模块,用于通过以及区块链服务器将私钥发送至第一终端设备。
可选地,还包括:运算模块,用于通过区块链服务器对影视信息进行哈希运算;以及第二存储模块,用于通过区块链服务器将运算得到的哈希值分布式存储于多个第二终端设备。
可选地,还包括:第一确定模块,用于通过区块链服务器确定影视信息上传的处理指令;第二确定模块,用于通过区块链服务器确定影视信息存放的位置的位置信息;生成模块,用于通过区块链服务器根据处理指令以及位置信息,生成与加密后的影视信息相关的地址;以及第三存储模块,用于通过区块链服务器将地址存储于区块链的至少一个区块中。
可选地,该装置还包括:第一发送模块,用于通过区块链服务器接收第一终端设备发送的获取影视信息的获取请求;第一获取模块,用于通过区块链服务器响应于获取请求,向多个第二终端设备获取影视信息;以及第二发送模块,用于通过区块链服务器将影视信息发送至第一终端设备。
可选地,还包括:第二接收模块,用于通过区块链服务器接收第一终端设备发送的播放通知信息,其中播放通知信息用于指示第一终端设备的用户已经对影视信息进行播放;以及第三发送模块,用于通过区块链服务器响应于播放通知信息,将预先设置的与影视信息对应的数字通证发送至用户的账户。
此外,图6示出了根据本实施例的第二个方面所述的基于区块链的影视信息获取装置600,该装置600与根据实施例1的第二个方面所述的方法相对应。参考图6所示,该装置600包括:第三接收模块610,用于通过第一终端设备接收用户输入的获取影视信息的获取指令,其中影视信息预先通过区块链服务器分布式存储于多个第二终端设备,其中第一终端设备以及第二终端设备均为区块链中的节点;以及第二获取模块620,用于通过第一终端设备响应于获取指令,分别通过复用小区资源直接与多个第二终端设备进行通信,获取影视信息。
可选地,还包括:嵌入模块,用于在影视信息中嵌入视频播放器,使得用户可以通过视频播放器播放影视信息。
从而根据本实施例,将配置有D2D协议的终端设备加入区块链中,使得每个终端设备均成为区块链的节点。在第一终端设备想要对影视信息进行存储的情况下,可以将影视信息发送至区块链服务器,由区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备。从而,配置有D2D协议的终端设备可以将影视信息迅速上传至区块链服务器后,区块链服务器利用区块链技术分布式存储于其他节点。同时,各个节点之间可以通过复用小区资源(D2D协议)直接进行通信,快速地、高效地获取分布式存储于其他节点上的影视信息。进而解决了现有技术中存在的目前缺乏一种可以结合D2D技术以及区块链技术进行影视信息的分布式存储方法。
实施例3
图7示出了根据本实施例的第一个方面所述的基于区块链的影视信息分布式存储装置700,该装置700与根据实施例1的第一个方面所述的方法相对应。参考图7所示,该装置700包括:第一处理器710;以及第一存储器720,与第一处理器710连接,用于为第一处理器710提供处理以下处理步骤的指令:区块链服务器接收第一终端设备发送的影视信息,其中第一终端设备为区块链系统中的一个节点;以及区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备,其中第二终端设备为区块链中的又一节点,并且第一终端设备与第二终端设备之间可以通过复用小区资源直接进行通信。
可选地,区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备的操作,包括:区块链服务器生成一对与影视信息对应的公私钥;区块链服务器使用所生成的公钥对影视信息进行加密处理;区块链服务器将加密处理后的影视信息分布式存储于多个第二终端设备;以及区块链服务器将私钥发送至第一终端设备。
可选地,第一存储器720还用于为第一处理器710提供处理以下处理步骤的指令:区块链服务器对影视信息进行哈希运算;以及区块链服务器将运算得到的哈希值分布式存储于多个第二终端设备。
可选地,第一存储器720还用于为第一处理器710提供处理以下处理步骤的指令:区块链服务器确定影视信息上传的处理指令;区块链服务器确定影视信息存放的位置的位置信息;区块链服务器根据处理指令以及位置信息,生成与加密后的影视信息相关的地址;以及区块链服务器将地址存储于区块链的至少一个区块中。
可选地,该方法还包括:区块链服务器接收第一终端设备发送的获取影视信息的获取请求;区块链服务器响应于获取请求,向多个第二终端设备获取影视信息;以及区块链服务器将影视信息发送至第一终端设备。
可选地,第一存储器720还用于为第一处理器710提供处理以下处理步骤的指令:区块链服务器接收第一终端设备发送的播放通知信息,其中播放通知信息用于指示第一终端设备的用户已经对影视信息进行播放;以及区块链服务器响应于播放通知信息,将预先设置的与影视信息对应的数字通证发送至用户的账户。
此外,图8示出了根据本实施例的第二个方面所述的基于区块链的影视信息分布式存储装置800,该装置800与根据实施例1的第二个方面所述的方法相对应。参考图8所示,该装置800包括:第二处理器810;以及第二存储器820,与第二处理器810连接,用于为第二处理器810提供处理以下处理步骤的指令:第一终端设备接收用户输入的获取影视信息的获取指令,其中影视信息预先通过区块链服务器分布式存储于多个第二终端设备,其中第一终端设备以及第二终端设备均为区块链中的节点;以及第一终端设备响应于获取指令,分别通过复用小区资源直接与多个第二终端设备进行通信,获取影视信息。
可选地,第二存储器820还用于为第二处理器810提供处理以下处理步骤的指令:第一终端设备在影视信息中嵌入视频播放器,使得用户可以通过视频播放器播放影视信息。
从而根据本实施例,将配置有D2D协议的终端设备加入区块链中,使得每个终端设备均成为区块链的节点。在第一终端设备想要对影视信息进行存储的情况下,可以将影视信息发送至区块链服务器,由区块链服务器将影视信息分布式存储于多个第二终端设备。从而,配置有D2D协议的终端设备可以将影视信息迅速上传至区块链服务器后,区块链服务器利用区块链技术分布式存储于其他节点。同时,各个节点之间可以通过复用小区资源(D2D协议)直接进行通信,快速地、高效地获取分布式存储于其他节点上的影视信息。进而解决了现有技术中存在的目前缺乏一种可以结合D2D技术以及区块链技术进行影视信息的分布式存储方法。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。

Claims (9)

1.一种基于区块链的影视信息分布式存储方法,其特征在于,包括:
区块链服务器接收第一终端设备发送的影视信息,其中所述第一终端设备为区块链中的一个节点;
所述区块链服务器将所述影视信息分布式存储于多个第二终端设备,其中所述第二终端设备为所述区块链中的又一节点,并且所述第一终端设备与所述第二终端设备之间可以通过5G技术中的D2D协议复用小区资源直接进行通信,以获取所述影视信息;
所述区块链服务器确定所述影视信息上传的处理指令;
所述区块链服务器确定所述影视信息存放的位置的位置信息;
所述区块链服务器根据所述处理指令以及所述位置信息,生成与加密后的所述影视信息相关的地址;以及
所述区块链服务器将所述地址存储于区块链的至少一个区块中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述区块链服务器将所述影视信息分布式存储于多个第二终端设备的操作,包括:
所述区块链服务器生成一对与所述影视信息对应的公私钥;
所述区块链服务器使用所生成的公钥对所述影视信息进行加密处理;
所述区块链服务器将加密处理后的所述影视信息分布式存储于所述多个第二终端设备;以及
所述区块链服务器将所述私钥发送至所述第一终端设备,并且
所述区块链服务器根据所述处理指令以及所述位置信息,生成与加密后的所述影视信息相关的地址的操作之后,包括:所述区块链服务器将所述地址进行分段设计,每段分别代表不同的功能,其中一段代表所述处理指令,另一段代表所述位置信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
所述区块链服务器对所述影视信息进行哈希运算;以及
所述区块链服务器将运算得到的哈希值分布式存储于所述多个第二终端设备。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
所述区块链服务器接收所述第一终端设备发送的获取所述影视信息的获取请求;
所述区块链服务器响应于所述获取请求,向所述多个第二终端设备获取所述影视信息;以及
所述区块链服务器将所述影视信息发送至所述第一终端设备。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,还包括:
所述区块链服务器接收所述第一终端设备发送的播放通知信息,其中所述播放通知信息用于指示所述第一终端设备的用户已经对所述影视信息进行播放;以及
所述区块链服务器响应于所述播放通知信息,将预先设置的与所述影视信息对应的数字通证发送至所述用户的账户,其中所述数字通证以积分的形式体现。
6.一种基于区块链的影视信息获取方法,其特征在于,包括:
第一终端设备接收用户输入的获取影视信息的获取指令,其中所述影视信息预先通过区块链服务器分布式存储于多个第二终端设备,其中所述第一终端设备以及所述第二终端设备均为区块链中的节点;以及
所述第一终端设备响应于所述获取指令,分别通过5G技术中的D2D协议复用小区资源直接与所述多个第二终端设备进行通信,获取所述影视信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述影视信息中嵌入视频播放器,使得所述用户可以通过所述视频播放器播放所述影视信息。
8.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时由处理器执行权利要求1至7中任意一项所述的方法。
9.一种基于区块链的影视信息分布式存储装置,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于通过区块链服务器接收第一终端设备发送的影视信息,其中所述第一终端设备为区块链中的一个节点;以及
第一存储模块,用于通过所述区块链服务器将所述影视信息分布式存储于多个第二终端设备,其中所述第二终端设备为所述区块链中的又一节点,并且所述第一终端设备与所述第二终端设备之间可以通过5G技术中的D2D协议复用小区资源直接进行通信,以获取所述影视信息;
第一确定模块,用于通过区块链服务器确定影视信息上传的处理指令;
第二确定模块,用于通过区块链服务器确定影视信息存放的位置的位置信息;
生成模块,用于通过区块链服务器根据处理指令以及位置信息,生成与加密后的影视信息相关的地址;以及
第三存储模块,用于通过区块链服务器将地址存储于区块链的至少一个区块中。
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