CN112596772A - 服务器更新方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种服务器更新方法、装置、电子设备和存储介质。其中,所述方法包括:获取需更新的服务器的更新请求;基于所述更新请求获取更新文件,并基于所述更新文件对所述服务器的原始文件进行替换;当所述更新文件替换成功时,生成软中断指令;基于所述软中断指令,加载所述更新文件,以更新所述服务器。以实现在更新服务器的过程中,不关闭服务器程序进程,不会中断网络连接,不会丢失玩家内存数据,达到更新服务器玩家无感知的效果,提高了玩家的游戏体验。
Description
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术,尤其涉及一种服务器更新方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着互联网技术的发展,尤其是随着电竞行业的快速发展,服务器也会随之不断进行更新,如何实现服务器的更新是目标电竞行业面临的重大问题。
目前,对服务器进行更新时,必须要将服务器的程序进程进行关闭,具体的方式是:首先关闭服务器程序进程,然后替换覆盖服务器数值文件(一般为csv文件),服务器的数值文件替换成功后,重新开启服务器进程,加载替换后的服务器数值文件。
上述的服务器的更新方式,需要将服务器的程序进程进行关闭,这样会导致通信端口也对应关闭,会导致连接该服务器的玩家掉线,同时进程关闭后,会导致玩家的游戏数据丢失,影响玩家的游戏体验。
发明内容
本发明实施例提供一种服务器更新方法、装置、电子设备和存储介质,以实现在更新服务器的过程中,不关闭服务器程序进程,不会中断网络连接,不会丢失玩家内存数据,达到更新服务器玩家无感知的效果,提高了玩家的游戏体验。
第一方面,本发明实施例提供了一种服务器更新方法,该方法包括:
获取需更新的服务器的更新请求;
基于所述更新请求获取更新文件,并基于所述更新文件对所述服务器的原始文件进行替换;
当所述更新文件替换成功时,生成软中断指令;
基于所述软中断指令,加载所述更新文件,以更新所述服务器。
第二方面,本发明实施例还提供了一种服务器更新装置,该装置包括:
更新请求获取模块,用于获取需更新的服务器的更新请求;
文件替换模块,用于基于所述更新请求,获取更新文件,并基于所述更新文件对所述服务器的原始文件进行替换;
软中断指令生成模块,用于当所述更新文件替换成功时,生成软中断指令;
服务器更新模块,用于基于所述软中断指令,加载所述更新文件,以更新所述服务器。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例中任一所述的服务器更新方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行本发明实施例中任一所述的服务器更新方法。
在本发明实施例的技术方案中,通过获取需更新的服务器的更新请求,根据更新请求获取服务器的更新文件,根据更新文件对服务器的原始文件进行替换;当更新文件替换成功时,对服务器程序进行发送的软中断指令,实现进程重新读取要更新的服务器的更新文件,从而实现了进程的热更新,与现有技术中的冷更新的方式相比,不必关闭程序进程,实现在更新服务器的过程中,不关闭服务器程序进程,不会中断网络连接,不会丢失玩家内存数据,达到更新服务器玩家无感知的效果,提高了玩家的游戏体验。
附图说明
图1是本发明实施例一中的服务器更新方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的服务器更新方法的流程图;
图3是本发明实施例三中的服务器更新装置的结构示意图;
图4是本发明实施例四中的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的服务器更新方法的流程图,本实施例可适用于对服务器进行更新的情况,该方法可以由服务器更新装置来执行,该服务器更新装置可以由软件和/或硬件来实现,该服务器更新装置可以配置在电子计算设备上,具体包括如下步骤:
S110、获取需更新的服务器的更新请求。
示例性的,更新请求可以是对服务器进行更新的请求。
在本发明实施例中,更新请求中包括但不限于包括:需更新的服务器的大区标识和版本号。
示例的,这里的大区标识可以是服务器所属大区的标识。
这里的大区可以是服务器所属的大区,例如,某一服务器还国服,还是日本服,还是B站服等。
对于本领域技术人员所公知的,在游戏中,针对不同的大区具有不同的服务器,因此,可以预先设置服务器的大区标识。
在本发明实施例中,该更新请求可以是服务器定期生成的,还可以是基于客户端接收的外界输入的,对于更新请求的生成方式,本发明实施例不做限定。
在本发明实施例中,在对服务器进行更新时,首先要获取需更新的服务器的更新请求,以根据该更新请求对需更新的服务器进行更新。
S120、基于更新请求获取更新文件,并基于更新文件对服务器的原始文件进行替换。
示例性的,更新文件可以是用于替换服务器中的原始文件的文件。具体的这里的更新文件可以是服务器的数值文件。
对于本领域技术人员所公知的,对服务器进行更新时,是对服务器中的数值文件进行更新。
原始文件可以是服务器中需要进行更新的文件。
当获取的更新请求后,根据更新请求,获取更新文件,根据更新文件服务器的原始文件进行替换,这样设置的好处在于,可不对服务器的程序进程进行关闭,直接对服务器的数值文件进行更新,这样可避免关闭服务器时,中断服务器网络连接,导致玩家掉线,以及丢失玩家数据的问题。
可选的,基于更新请求获取更新文件,具体可以是:基于需更新的服务器的版本号,获取与需更新的服务器的大区标识匹配的服务器的更新文件。
示例性的,根据获取的需更新的服务器的更新请求中服务器的版本号,可获取到与需更新的服务器的大区标识对应的服务器的更新文件。
具体的例如,需更新的服务器是国服01服务器,这里的国服为服务器的大区标识,这里的01为服务器的版本号,根据服务器的版本号,可获取到国服服务器的更新文件。这样可精确得到与需更新的服务器对应的更新文件。
需要说明的是,具体的可以是运维人员可在web前端发送需更新的服务器的更新请求,服务端可接收到该更新请求,根据该更新请求可确定要更新的服务器的大区标识,根据该大区标识通过阿里云内网来确定要更新的服务器的大区,基于要更新的服务器的版本号,从版本打包服务器中获取与需更新的服务器的大区标识匹配的服务器的更新文件。
可选的,基于更新文件对服务器的原始文件进行替换,具体可以是:根据更新文件的路径和文件名将更新文件放置于服务器的目标目录下,替换掉所述原始文件。
示例性的,目标目录可以是服务器中需要进行更新的原始文件所在的目录。
在获取到需更新的服务器的更新请求后,根据更新文件的路径和文件名,可接收需更新的服务器的目标目录。根据更新请求,以及更新文件的路径和文件名,可将更新文件放置于服务器的目标目录下,替换掉原始文件,具体的可以是将服务器的目标目录下的原始文件进行删除,然后将更新文件置于服务器的目标目录下,实现利用更新文件对服务器的原始文件的替换。
S130、当更新文件替换成功时,生成软中断指令。
示例性的,软中断指令可以是对更新文件进行加载的指令。
在本发明实施例中,可以是基于操作系统Linux的信号机制,对服务器程序进行发送的软中断信号,该软中断信号可触发进程发生一个异步事件,具体的可以是给进程发送一个触发指令(软中断指令),以使进行执行对应的操作。
当利用更新文件对原始文件进行替换成功时,可生成软中断指令。
在本发明实施例中,这里的软中断信号只是用来通知某进程发生了什么事件,并不给该进程传递任何数据。
在本发明实施例中,这里的软中断信号所通知的进程的事件可以是让进程重新读取加载数值文件。
S140、基于软中断指令,加载更新文件,以更新服务器。
示例性的,当接收到软中断指令后,根据该软中断指令所传递的信息,可重新加载更新文件(即更新后的数值文件),以此来更新服务器。
可选的,所述软中断指令包括:所述更新文件所对应进程的进程标识符。
可选的,所述基于软中断指令,加载更新文件,具体的可以是:基于更新文件所对应进程的进程标识符,确定更新文件所对应的目标进程;对更新文件所对应的目标进程发送软中断指令,基于软中断指令,对更新文件进行加载。
示例性的,进程标识符(Process Identification,PID)可以是更新文件所对应的进程的唯一标识符。
目标进程可以是根据进程标识符所确定的更新文件所对应的进程,即所需要进行后续操作的进程。
根据更新文件所对应进程的进程标识符,可确定更新文件所对应的目标进程,然后对更新文件所对应的目标进程发送软中断指令,根据软中断指令,可对更新文件进行加载。
根据软中断指令,可加载更新文件,具体的可以是根据软中断指令中所传递的加载更新文件的信号,来对更新文件进行加载,以此来更新服务器。具体的可以是利用操作系统Linux的信号机制,对服务器程序进行发送的软中断指令,在该软中断指令中包括对服务器的更新文件进行加载的指令,更加该对服务器的更新文件进行加载的指令,以使进程重新读取要更新的服务器的数值文件的目的。
这样设置的好处在于,利用操作系统Linux的信号机制,对服务器程序进行发送的软中断信号,实现进程重新读取要更新的服务器的数值文件,从而实现了进程的热更新,与现有技术中的冷更新的方式相比,不必关闭程序进程,实现在更新服务器的过程中,不关闭服务器程序进程,不会中断网络连接,不会丢失玩家内存数据,达到更新服务器玩家无感知的效果,提高了玩家的游戏体验。
在本发明实施例的技术方案中,通过获取需更新的服务器的更新请求,根据更新请求获取服务器的更新文件,根据更新文件对服务器的原始文件进行替换;当更新文件替换成功时,对服务器程序进行发送的软中断指令,实现进程重新读取要更新的服务器的更新文件,从而实现了进程的热更新,与现有技术中的冷更新的方式相比,不必关闭程序进程,实现在更新服务器的过程中,不关闭服务器程序进程,不会中断网络连接,不会丢失玩家内存数据,达到更新服务器玩家无感知的效果,提高了玩家的游戏体验。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的服务器更新方法的流程图,本发明实施例与上述实施例中各个可选方案可以结合。在本发明实施例中,可选的,在所述当更新文件替换成功时,生成软中断指令之前,所述方法还包括:对更新文件的完整性进行校验;根据更新文件的路径和文件名确定更新文件所对应的服务;基于更新文件所对应的服务,确定更新文件所对应进程的进程标识。在所述基于软中断指令,加载更新文件之后,所述方法还包括:基于命令行获取服务器的进程状态,基于进程状态判断更新文件是否加载完成;和/或,获取服务器的进程日志,基于进程日志判断更新文件是否加载完成。
如图2所示,本发明实施例的方法具体包括如下步骤:
S210、获取需更新的服务器的更新请求。
S220、基于更新请求获取更新文件,并基于更新文件对服务器的原始文件进行替换。
S230、对更新文件的完整性进行校验。
示例性的,当基于更新文件对服务器的原始文件进行替换后,可对更新文件进行完整性校验,若校验成功,则说明更新文件无问题,确定更新文件替换成功。
具体的,对更新文件进行完整性校验可以是对更新文件进行MD5校验,以去确保更新文件的完整性,当校验成功,则说明更新文件完整,更新文件中的数据没有被篡改,则确定更新文件替换成功。
这样通过对更新文件的完整性进行校验,可确保更新文件的完整性,避免更新文件被篡改,确保更新文件的正常使用。
需要说明的是,当对更新文件的完整性校验为通过时,即更新文件的完整性校验未校验成功时,则重新基于更新请求获取服务器的更新文件。
S240、根据更新文件的路径和文件名确定更新文件所对应的服务;基于更新文件所对应的服务,确定更新文件所对应进程的进程标识。
示例性的,进程标识(Process Identification,PID)可以是更新文件所对应的进程的唯一标识。
在对更新文件的完整性进行校验后,可根据更新文件的路径和文件名确定更新文件所对应的服务,根据更新文件所对应的服务,可确定更新文件所对应进程的进程标识,即可确定更新文件所对应进程的进程名。
需要说明的是,在本发明实施例中,在服务器中可具有一个表,在该表具有不同路径和不同文件名所对应的服务名,以及与服务名对应的进程名。根据该表,可根据更新文件的路径和文件名确定更新文件所对应的服务,以及与该服务所对应的更新文件所对应进程的进程名。即根据该表可自动根据更新文件的路径和文件名,确定更新文件所对应进程的进程标识。S250、当更新文件替换成功时,生成软中断指令。
S260、基于软中断指令,加载更新文件,以更新服务器。
S270、基于命令行获取服务器的进程状态,基于进程状态判断更新文件是否加载完成;和/或,获取服务器的进程日志,基于进程日志判断更新文件是否加载完成。
示例性的,在根据软中断指令,加载更新文件,以更新服务器的过程中,需要判断服务器是否更新完成,具体的可以是根据判断更新文件是否加载完成来确定服务器是否更新完成。若更新文件加载完成,则确定服务器更新完成,若更新文件未加载完成,具体的可以是若更新文件加载过程中加载失败,则确定服务器未完成更新。
在本发明实施例中,判断更新文件是否加载完成具体可以有如下两种方式:
(1)基于命令行来获取服务器的进程状态,基于进程状态来判断更新文件是否加载完成。
利用命令行来获取服务器的进程状态,具体的可以是利用系统自带的命令行来获取服务器的进程状态,基于进程状态来判断更新文件是否加载完成,。
在本发明实施例中,利用命令行来获取服务器的进程状态,具体的可以是利用进程管理工具的命令行工具来获取服务器的进程状态。
(2)获取服务器的进程日志,基于进程日志判断更新文件是否加载完成。
在本发明实施例中,在对更新文件进行重新加载的过程中,还可以获取服务器的进程日志,根据服务器的进程日志可判断更新文件是否加载完成。
根据服务器的进程日志可判断更新文件是否加载完成,具体的可以是识别进程日志中的文件,例如可以看是否可识别到更新文件,若加载无异常,即进程日志中未出现进程错误(例如未抛出ERROR),则确定更新文件加载完成。
需要说明的是,在本发明实施例中,判断更新文件是否加载完成,可采用上述两种方式中的任意一种,还可以采用上述两种方式,具体的可根据用户需求自行选取,这里不做限定。
通过取服务器的进程状态和/或进程日志,来判断更新文件是否加载完成,这样设置的好处在于,可根据服务器的进程状态和/或进程日志,自动判断更新文件是否加载完成,不用运维人员人为的判断,这样节省了时间,提高了服务器的更新效率。
需要说明的是,在本发明实施例中,在获取要更新的服务器的更新请求后,可通过一个开源的进程管理工具来管理服务器程序进程,利用该进程管理工具可简化命令行,并且能够在进程意外关闭之后自动重启拉起进程,实现进程守护功能。
在本发明实施例中,在上述步骤S250-S260中具体的还可以是当更新文件替换成功后,通过进程管理工具的命令行发送HUP信号(kill-HUP PID)传递至游戏服务器进程,通知进程软中断,进程根据接收到的软中断指令,重新加载替换后的更新文件。
需要说明的是,在获取需更新的服务器的更新请求时,可以是用户在客户端输入需更新的服务器的更新请求。
在本发明实施例中,本发明实施例的服务器更新方法的执行主体可以调用MD5校验工具来对更新文件进行完整性校验,当校验成功后,进程管理工具的命令行发送HUP信号至游戏服务器进程,通知进程软中断,进程根据接收到的软中断指令,重新加载替换后的更新文件,当更新文件重新加载成功后,将加载成功的信息反馈至客户端。
本发明实施例的技术方案,在利用更新文件对服务器的原始文件进行替换后,可对更新文件的完整性进行校验,若校验成功,则确定更新文件替换成功,这样通过对更新文件的完整性进行校验,可确保更新文件的完整性,避免更新文件被篡改,确保更新文件的正常使用。在根据软中断指令,加载更新文件,以更新服务器的过程中,根据获取的进程状态和/或进程日志,来判断更新文件是否加载完成,这样可根据服务器的进程状态和/或进程日志,自动判断更新文件是否加载完成,不用运维人员人为的判断,这样节省了时间,提高了服务器的更新效率。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的服务器更新装置的结构示意图,如图3所示,该装置包括:更新请求获取模块31、文件替换模块32、软中断指令生成模块33和服务器更新模块34。
其中,更新请求获取模块31,用于获取需更新的服务器的更新请求;
文件替换模块32,用于基于所述更新请求,获取更新文件,并基于所述更新文件对所述服务器的原始文件进行替换;
软中断指令生成模块33,用于当所述更新文件替换成功时,生成软中断指令;
服务器更新模块34,用于基于所述软中断指令,加载所述更新文件,以更新所述服务器。
可选的,所述更新请求包括:需更新的服务器的大区标识和版本号。
在本发明实施例的技术方案的基础上,文件替换模块32包括:
更新文件获取单元,用于基于需更新的所述服务器的版本号,获取与需更新的服务器的大区标识匹配的服务器的更新文件。
在本发明实施例的技术方案的基础上,文件替换模块32还包括:
文件替换单元,用于根据所述更新文件的路径和文件名将所述更新文件放置于所述服务器的目标目录下,替换掉所述原始文件。
在本发明实施例的技术方案的基础上,该装置还包括:
校验模块,用于对所述更新文件的完整性进行校验;
进程标识确定模块,用于根据所述更新文件的路径和文件名确定所述更新文件所对应的服务;基于所述更新文件所对应的服务,确定所述更新文件所对应进程的进程标识。
可选的,所述软中断指令包括:所述更新文件所对应进程的进程标识符。
在本发明实施例的技术方案的基础上,服务器更新模块34具体用于:
基于所述更新文件所对应进程的进程标识符,确定所述更新文件所对应的目标进程;
对所述更新文件所对应的目标进程发送软中断指令,基于所述软中断指令,对所述更新文件进行加载,以更新所述服务器。
在本发明实施例的技术方案的基础上,该装置还包括:
更新文件加载判断模块,用于基于命令行获取所述服务器的进程状态,基于所述进程状态判断所述更新文件是否加载完成;和/或,获取所述服务器的进程日志,基于所述进程日志判断所述更新文件是否加载完成。
可选的,所述更新文件包括:所述服务器的数值文件。
本发明实施例所提供的服务器更新装置可执行本发明任意实施例所提供的服务器更新方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种电子设备的结构示意图,如图4所示,该电子设备包括处理器70、存储器71、输入装置72和输出装置73;电子设备中处理器70的数量可以是一个或多个,图4中以一个处理器70为例;电子设备中的处理器70、存储器71、输入装置72和输出装置73可以通过总线或其他方式连接,图4中以通过总线连接为例。
存储器71作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的服务器更新方法对应的程序指令/模块(例如,更新请求获取模块31、文件替换模块32、软中断指令生成模块33和服务器更新模块34)。处理器70通过运行存储在存储器71中的软件程序、指令以及模块,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的服务器更新方法。
存储器71可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器71可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器71可进一步包括相对于处理器70远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置72可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置73可包括显示屏等显示设备。
实施例五
本发明实施例五还提供一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种服务器更新方法。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的服务器更新方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机电子设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述服务器更新装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (10)
1.一种服务器更新方法,其特征在于,包括:
获取需更新的服务器的更新请求;
基于所述更新请求获取更新文件,并基于所述更新文件对所述服务器的原始文件进行替换;
当所述更新文件替换成功时,生成软中断指令;
基于所述软中断指令,加载所述更新文件,以更新所述服务器。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述更新请求包括:需更新的服务器的大区标识和版本号;
所述基于所述更新请求,获取更新文件,包括:
基于需更新的所述服务器的版本号,获取与需更新的服务器的大区标识匹配的服务器的更新文件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述更新文件对所述服务器的原始文件进行替换,包括:
根据所述更新文件的路径和文件名将所述更新文件放置于所述服务器的目标目录下,替换掉所述原始文件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述当所述更新文件替换成功时,生成软中断指令之前,所述方法还包括:
对所述更新文件的完整性进行校验;
根据所述更新文件的路径和文件名确定所述更新文件所对应的服务;
基于所述更新文件所对应的服务,确定所述更新文件所对应进程的进程标识。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述软中断指令包括:所述更新文件所对应进程的进程标识符;
所述基于所述软中断指令,加载所述更新文件,包括:
基于所述更新文件所对应进程的进程标识符,确定所述更新文件所对应的目标进程;
对所述更新文件所对应的目标进程发送软中断指令,基于所述软中断指令,对所述更新文件进行加载。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述软中断指令,加载所述更新文件之后,所述方法还包括:
基于命令行获取所述服务器的进程状态,基于所述进程状态判断所述更新文件是否加载完成;
和/或,
获取所述服务器的进程日志,基于所述进程日志判断所述更新文件是否加载完成。
7.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,所述更新文件包括:所述服务器的数值文件。
8.一种服务器更新装置,其特征在于,包括:
更新请求获取模块,用于获取需更新的服务器的更新请求;
文件替换模块,用于基于所述更新请求,获取更新文件,并基于所述更新文件对所述服务器的原始文件进行替换;
软中断指令生成模块,用于当所述更新文件替换成功时,生成软中断指令;
服务器更新模块,用于基于所述软中断指令,加载所述更新文件,以更新所述服务器。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的服务器更新方法。
10.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-7中任一所述的服务器更新方法。
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