CN112506331A - 一种数据处理方法和耳机收纳装置 - Google Patents
一种数据处理方法和耳机收纳装置 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例提供了一种数据处理方法和耳机收纳装置,其中,所述耳机收纳装置包括:第一内核和第二内核,所述第一内核与第二内核连接,所述第一内核与耳机连接,所述第二内核的功耗大于第一内核的功耗;所述方法包括:所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核;所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理;进而避免第二内核长时间处于工作状态而增加耳机收纳装置的功耗,延长耳机收纳装置的续航时长。
Description
技术领域
本发明涉及数据处理技术领域,特别是涉及一种数据处理方法和耳机收纳装置。
背景技术
随着计算机技术和通信技术的不断发展,人们的工作、生活也逐渐趋向电子化、信息化和网络化。终端设备是实现电子化、信息化和网络化的重要载体之一,例如采用终端设备进行办公、采用终端设备进行通讯等等;进而终端设备也被普遍使用。
在很多场景下,用户会在终端设备中接入耳机:如在通讯的场景下,接入耳机不仅能够更清楚的听到对端的语音,还能够解放双手;又例如,在观看视频、听音乐、直播、视频/语音通话等等,接入耳机不仅能获取到高质量的音频,还能够保护隐私,降低对他人的干扰;这使得耳机也逐渐成为用户常用常备的外部设备之一。
通常,为便于无线耳机的收纳与充电,为无线耳机配备了耳机盒。由于用户仅能采用耳机听音乐、接听/拨打电话等等,用途局限;因此在耳机盒中增加了数据处理功能,来增加耳机的用途。
然而,若耳机盒中用于数据处理的模块均开启的话,所需的功耗大,但耳机盒的空间有限,导致耳机盒的供电电池的的容量也受到了限制;进而使得耳机盒的续航问题成了目前亟待解决的问题之一。
发明内容
本发明实施例提供一种数据处理方法,以延长耳机收纳装置的续航时长。
相应的,本发明实施例还提供了一种耳机收纳装置,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种数据处理方法,具体包括:应用于耳机收纳装置中,所述耳机收纳装置包括:第一内核和第二内核,所述第一内核与第二内核连接,所述第一内核与耳机连接,所述第二内核的功耗大于第一内核的功耗;所述的方法包括:所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核;所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理。
可选地,所述的方法还包括:所述第二内核基于处理结果进行输出。
可选地,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:当所述第一输入信息为交互动作信息时,所述第二内核依据所述交互动作信息,确定对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
可选地,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:当所述第一输入信息为交互语音数据时,所述第二内核对所述交互语音数据进行指令识别;若对所述交互语音数据进行指令识别得到预设语音指令,则确定所述预设语音指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
可选地,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:所述第二内核基于处理结果生成提示信息;将所述提示信息发送至所述耳机收纳装置的显示模块和/或播放模块进行提示;和/或,将所述提示信息发送至所述第一内核,所述第一内核将所述提示信息发送至所述耳机进行提示。
可选地,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:所述第二内核基于所述第一输入信息,确定对应的目标语音处理方式;获取第一内核发送的第二输入信息,所述第二输入信息是耳机获取并发送给第一内核的;基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果。
可选地,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:所述第二内核将所述处理结果发送给所述第一内核;所述第一内核将所述处理结果发送给所述耳机。
可选地,所述交互动作信息对应的交互动作包括以下至少一种:滑动、敲击和摇摆。
本发明实施例还公开了一种耳机收纳装置,具体包括:所述耳机收纳装置包括:第一内核和第二内核,所述第一内核与第二内核连接,所述第一内核与耳机连接,所述第二内核的功耗大于第一内核的功耗;其中:所述第一内核,用于检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核;所述第二内核,用于对基于所述第一输入信息进行处理。
可选地,所述第二内核,还用于基于处理结果进行输出。
可选地,所述第二内核,用于当所述第一输入信息为交互动作信息时,依据所述交互动作信息,确定对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
可选地,所述第二内核,用于当所述第一输入信息为交互语音数据时,对所述交互语音数据进行指令识别;若对所述交互语音数据进行指令识别得到预设语音指令,则确定所述预设语音指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
可选地,所述第二内核,用于基于处理结果生成提示信息;将所述提示信息发送至所述耳机收纳装置的显示模块和/或播放模块进行提示;和/或,将所述提示信息发送至所述第一内核;所述第一内核,用于将所述提示信息发送至所述耳机进行提示。
可选地,所述第二内核用于,基于所述第一输入信息,确定对应的目标语音处理方式;获取第一内核发送的第二输入信息,所述第二输入信息是耳机获取并发送给第一内核的;基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果。
可选地,所述第二内核,用于将所述处理结果发送给所述第一内核;所述第一内核,用于将所述处理结果发送给所述耳机。
可选地,所述交互动作信息对应的交互动作包括以下至少一种:滑动、敲击和摇摆。
本发明实施例还公开了一种可读存储介质,当所述存储介质中的指令由耳机收纳装置的第一内核和第二内核执行时,使得耳机收纳装置能够执行如本发明实施例任一所述的数据处理方法。
本发明实施例还公开了一种耳机收纳装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上第一内核和第二内核执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核;所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理。
可选地,还包含用于进行以下操作的指令:所述第二内核基于处理结果进行输出。
可选地,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:当所述第一输入信息为交互动作信息时,所述第二内核依据所述交互动作信息,确定对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
可选地,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:当所述第一输入信息为交互语音数据时,所述第二内核对所述交互语音数据进行指令识别;若对所述交互语音数据进行指令识别得到预设语音指令,则确定所述预设语音指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
可选地,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:所述第二内核基于处理结果生成提示信息;将所述提示信息发送至所述耳机收纳装置的显示模块和/或播放模块进行提示;和/或,将所述提示信息发送至所述第一内核,所述第一内核将所述提示信息发送至所述耳机进行提示。
可选地,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:所述第二内核基于所述第一输入信息,确定对应的目标语音处理方式;获取第一内核发送的第二输入信息,所述第二输入信息是耳机获取并发送给第一内核的;基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果。
可选地,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:所述第二内核将所述处理结果发送给所述第一内核;所述第一内核将所述处理结果发送给所述耳机。
可选地,所述交互动作信息对应的交互动作包括以下至少一种:滑动、敲击和摇摆。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例中,耳机收纳装置包括第一内核和第二内核,所述第一内核与第二内核连接,所述第一内核与耳机连接,所述第二内核的功耗大于第一内核的功耗。其中,可以由功耗相对较小的第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;在所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息时,再唤醒功耗相对较大的第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核,并由所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理;进而避免第二内核长时间处于工作状态而增加耳机收纳装置的功耗,延长耳机收纳装置的续航时长。
附图说明
图1是本发明的一种数据处理方法实施例的步骤流程图;
图2是本发明的一种数据处理方法可选实施例的步骤流程图;
图3是本发明的另一种数据处理方法可选实施例的步骤流程图;
图4是本发明的又一种数据处理方法可选实施例的步骤流程图;
图5是本发明的一种耳机收纳装置实施例的结构框图;
图6根据一示例性实施例示出的一种用于数据处理的耳机收纳装置的结构框图;
图7是本发明根据另一示例性实施例示出的一种用于数据处理的电子设备。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
本发明实施例提供了一种耳机收纳装置,可以在耳机收纳装置中设备至少两个内核,其中一个内核为超低功耗内核,其功耗小于其他所有内核的功耗。为了便于后续描述,将该超低功耗内核称为第一内核,以及将除该超低功耗内核之外的其他内核,称为第二内核。其中,第二内核可以是一个,也可以是多个,可以按照需求设置,本发明实施例对此不作限制。
其中,所述第一内核与第二内核连接,所述第一内核与耳机连接。所述第二内核可以用于数据处理,所述第一内核可以用于保持耳机收纳装置与耳机的连接,以及第二内核和耳机之间的数据转发。本发明的核心构思之一在于,在使用耳机收纳装置和耳机的过程中,第一内核处于工作状态,以保持与耳机的连接;第二内核默认处于休眠状态,在耳机接收到外部的输入信息时,再唤醒第二内核进行输入信息的处理。进而避免第二内核长时间处于工作状态而增加耳机收纳装置的功耗,延长耳机收纳装置的续航时长。
一个示例中,所述第一内核与所述耳机可以通过蓝牙连接,进而实现所述耳机收纳装置与所述耳机之间的无线连接。
参照图1,示出了本发明的一种数据处理方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤102、所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息。
步骤104、若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核。
步骤106、所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理。
本发明实施例中,在第二内核处于休眠状态时,可以由第一内核判断是否唤醒第二内核进行数据处理。
其中,第一内核可以检测是否接收到与其保持连接的耳机发送的第一输入信息。所述第一输入信息可以包括外部输入至耳机的信息,可以包括多种类型的信息,如可以是用户输入至耳机的,如交互语音信息,交互动作信息。等。当所述耳机还与终端设备连接时,所述输入信息还可以是终端设备发送给耳机的,如指令等,本发明实施例对此不作限制。
所述终端设备包括手机、平板电脑、PC(Personal Computer,个人计算机)、录音笔、翻译笔、翻译机等,本发明实施例对此不作限制。
若第一内核检测到耳机发送的第一输入信息,则可以确定需要唤醒第二内核进行数据处理;此时可以唤醒第二内核,并将第一输入信息发送给第二内核。第二内核接收到第一输入信息后,可以基于该第一输入信息进行处理;其中,第二内核可以直接基于第一输入信息进行处理,也可以是依据第一输入信息,对后续第一内核从耳机接收到并发送给第二内核的第二输入信息进行处理;具体可以根据第一输入信息的类型确定。所述第二输入信息可以包括外部输入至耳机的信息,可以包括多种类型的信息,如可以是用户输入至耳机如用户的语音数据。当所述耳机还与终端设备连接时,所述输入信息还可以是终端设备发送给耳机的,如语音数据、呼叫信息等,本发明实施例对此不作限制。
综上,本发明实施例中,耳机收纳装置包括第一内核和第二内核,所述第一内核与第二内核连接,所述第一内核与耳机连接,所述第二内核的功耗大于第一内核的功耗。其中,可以由功耗相对较小的第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;在所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息时,再唤醒功耗相对较大的第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核,并由所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理;进而避免第二内核长时间处于工作状态而增加耳机收纳装置的功耗,延长耳机收纳装置的续航时长。
以下以第一输入信息为交互动作信息为例,对第二内核基于第一输入信息进行处理的方式进行说明。
参照图2,示出了本发明的一种数据处理方法可选实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤202、所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;其中,所述第一输入信息为交互动作信息。
本发明实施例中,用户可以通过交互动作,对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制。所述交互动作包括以下至少一种:滑动、敲击和摇摆;其中,在用户佩戴耳机后,可以由用户头部摇摆,进而带动耳机摇摆。
其中,可以预先设置用于针对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制的预设交互动作。例如,调大音量对应的预设交互动作为:在耳机上向上滑动;调小音量对应的预设交互动作为:在耳机上向下滑动;停止播放音频对应的预设交互动作为:敲击耳机两次。关闭当前功能如翻译功能对应的预设交互动作为:连续摇头两次;等等。具体可以按照需求设置,本发明实施例对此不作限制。进而用户可以通过执行用于针对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制的预设交互动作,来对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制。
待用户针对耳机执行用于针对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制的预设交互动作后,耳机可以接收到该预设交互动作对应的交互动作信息;然后可以将该交互动作信息作为第一输入信息。
其中,若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则可以执行步骤204;若所述第一内核未检测到所述耳机发送的第一输入信息,则可以继续执行步骤202。
步骤204、若所述第一内核检测到所述耳机发送的交互动作信息,则唤醒所述第二内核并将所述交互动作信息发送给所述第二内核。
本发明实施例中,第一内核唤醒第二内核的方式可以包括多种,例如发送唤醒指令,来唤醒第二内核;又如发送预设脉冲信号,来唤醒第二内核等等,本发明实施例对此不作限制。第一内核在唤醒第二内核后,可以将交互动作信息发送给第二内核。
步骤206、所述第二内核依据所述交互动作信息,确定对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
本发明实施例中,第二内核可以直接基于交互动作信息进行处理。
本发明实施例中,可以预先建立交互动作信息与功能、功能控制方式之间的映射关系,并存储在耳机收纳装置中。其中,所述映射关系可以由第二内核自动建立,也可以是由用户自定义设置;本发明实施例对此不作限制。进而第二内核在接收到交互动作信息后,可以基于所述交互动作信息查找预先设置的映射关系,确定该交互动作信息对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式。然后第二内核可以按照目标控制方式对所述目标功能进行控制。
例如,交互动作信息是:向上滑动,对应的目标功能为:音量;对应的目标控制方式为:调大10%;则第二内核可以将耳机的音量调大10%。
步骤208、所述第二内核基于处理结果进行输出。
本发明实施例中,在第二内核基于第一输入信息进行处理后,可以基于处理结果进行输出。一种方式可以是:所述第二内核基于处理结果生成提示信息;将所述提示信息发送至所述耳机收纳装置的显示模块进行提示;和/或,将所述提示信息发送至所述第一内核,所述第一内核将所述提示信息发送至所述耳机进行提示。进而提醒用户执行完成对用户交互动作对应的功能的控制,提高用户体验。
其中,所述第二内核基于处理结果生成提示信息的方式可以包括多种,例如,第二内核可以基于处理结果生成文本提示信息;又如,第二内核可以基于处理结果生成语音提示信息。
本发明实施例中,当第二内核按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制后,可以基于控制结果生成提示信息。一个示例中,第二内核将耳机的音量调大10%之后,可以生成文本提示信息:“音量已调高10%”;语音提示信息:内容为“主人,您的音量已调高10%”的语音数据。
一个示例中,可以由耳机收纳装置基于提示信息进行提示。所述耳机收纳装置中还可以包括显示模块,当提示信息为文本提示信息时,第二内核可以将文本提示信息发送给耳机收纳装置的显示模块;由该显示模块对该文本提示信息进行显示。所述耳机收纳装置中还可以包括播放模块,当提示信息为语音提示信息时,第二内核可以将语音提示信息发送给耳机收纳装置的播放模块;由该显示模块对该语音提示信息进行播放。
一个示例中,当提示信息为语音提示信息时,还可以由耳机基于语音提示信息进行提示。其中,第二内核可以将所述语音提示信息发送至所述第一内核,所述第一内核将所述语音提示信息发送至所述耳机;由耳机播放该语音提示信息。
一个示例中,当所述耳机与终端设备连接,且所述提示信息为文本提示信息时,还可以由终端设备基于所述文本提示信息进行提示。其中,第二内核可以将所述文本提示信息发送至所述第一内核,所述第一内核将所述文本提示信息发送至所述耳机;再由耳机将所述文本提示信息发送至终端设备,由终端设备对该文本提示信息进行显示。
综上,本发明实施例中,在所述第一内核检测到所述耳机发送的交互动作信息时,可以唤醒所述第二内核并将所述交互动作信息发送给所述第二内核;然后所述第二内核依据所述交互动作信息,确定对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制;进而既能够保证实现对耳机/耳机收纳装置的功能进行控制,也能够节省耳机收纳装置的电量消耗。
其次,本发明实施例中,在所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理后,所述第二内核基于处理结果进行输出;其中,所述第二内核可以基于处理结果生成提示信息,然后将所述提示信息发送至所述耳机收纳装置的显示模块和/或播放模块进行提示;和/或,将所述提示信息发送至所述第一内核,所述第一内核将所述提示信息发送至所述耳机进行提示;进而提醒用户执行完成对用户交互动作对应的功能的控制,提高用户体验。
以下以第一输入信息为交互语音数据为例,对第二内核基于第一输入信息进行处理的方式进行说明。
参照图3,示出了本发明的另一种数据处理方法可选实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤302、所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;其中,所述第一输入信息为交互语音数据。
本发明实施例中,用户还可以通过语音,对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制。
其中,可以预先设置用于针对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制的预设语音交互指令,例如,调大音量对应的预设语音交互指令为:“调大音量”;调小音量对应的预设语音交互指令为:“调小音量”;停止播放音频对应的预设语音交互指令为:“停止播放”。关闭当前功能如翻译功能对应的预设语音交互指令为:“关闭翻译”;等等。具体可以按照需求设置,本发明实施例对此不作限制。然后用户可以通过向耳机发出内容与预设语音交互指令匹配的语音,来针对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制的。
待用户向耳机发出用于针对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制的语音的过程中,耳机可以采集到对应的交互语音数据;然后可以将该交互语音数据作为第一输入信息。
其中,若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则可以执行步骤304;若所述第一内核未检测到所述耳机发送的第一输入信息,则可以继续执行步骤302。
步骤304、若所述第一内核检测到所述耳机发送的交互语音数据,则唤醒所述第二内核并将所述交互语音数据发送给所述第二内核。
本发明实施例中,第一内核唤醒第二内核的方式可以包括多种,例如发送唤醒指令,来唤醒第二内核;又如发送预设脉冲信号,来唤醒第二内核等等,本发明实施例对此不作限制。第一内核在唤醒第二内核后,可以将交互语音数据发送给第二内核。
步骤306、第二内核对所述交互语音数据进行指令识别;若对所述交互语音数据进行指令识别得到预设语音指令,则确定所述预设语音指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
本发明实施例中,第二内核可以直接基于交互语音信息进行处理。
本发明实施例中,第二内核可以直接对交互语音数据进行指令识别;若第二内核对交互语音数据进行指令识别,得到预设语音指令,则执行所述预设语音指令对应的操作。其中,第二内核可以确定得到的预设语音指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,然后按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。若第二内核对交互语音数据进行指令识别,无法识别出预设语音指令,则可以对该交互语音数据进行其他处理,本发明实施例对此不作限制。
其中,第二内核可以将该交互语音数据输入至预先训练好的指令识别模型,由指令识别模块对该交互语音数据进行指令识别。当指令识别模型输出预设标识时,可以依据预先建立的预设标识与预设语音指令对应的关系,确定所述预设标识对应的预设语音指令。当指令模型输出其他标识时,则可以确定第二内核无法识别出该交互语音数据对应的预设语音指令。
例如,第一输入信息中的交互语音数据的内容为“把音量调大一点”,则可以识别出对应的预设语音指令为:调大音量;则第二内核可以将耳机的音量调大10%。
当然,第二内核可以将所述交互语音数据上传至服务器,由服务器对所述交互语音数据进行指令识别,得到处理结果并返回给耳机收纳装置。
步骤308、所述第二内核基于处理结果进行输出。
步骤308与上述步骤208类似,在此不再赘述。
综上,本发明实施例中,在所述第一内核检测到所述耳机发送的交互语音数据时,可以唤醒所述第二内核并将所述交互语音数据发送给所述第二内核;然后第二内核对所述交互语音数据进行指令识别;若对所述交互语音数据进行指令识别得到预设语音指令,则确定所述预设语音指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制;进而既能够保证实现对耳机/耳机收纳装置的功能进行控制,也能够节省耳机收纳装置的电量消耗。
参照图4,示出了本发明的又一种数据处理方法可选实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤402、所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息。
本发明实施例中,用户可以通过动作和/或语音,指示耳机收纳装置进行语音处理。其中,用户通过动作指示耳机收纳装置进行语音处理的方式,与上述步骤202中,用户通过动作对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制的方式类似,在此不再赘述。用户通过语音指示耳机收纳装置进行语音处理的方式,与上述步骤302中,用户通过语音对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制的方式类似,在此不再赘述。
其中,所述语音处理可以包括多种,如语音数据的翻译(包括通话翻译、面对面对话翻译)、同声传译、来电语音播报的语音数据生成、声音美化、变声、语音增强、语音降噪、回声消除、语音对话分析、潜在风险事件的提示音生成、智能问答、录音等等,本发明实施例对此不作限制。
待用户执行用于指示耳机收纳装置进行语音处理的预设交互动作时,耳机可以接收到对应的交互动作信息。待用户发出用于指示耳机收纳装置进行语音处理的语音时,耳机可以接收到对应的语音交互信息。
其中,若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则可以执行步骤404;若所述第一内核未检测到所述耳机发送的第一输入信息,则可以继续执行步骤402。
步骤404、若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核。
步骤406、所述第二内核基于所述第一输入信息,确定对应的目标语音处理方式。
本发明实施例中,第二内核接收到交互动作信息后,可以基于预先建立的映射关系,确定所述交互动作信息对应的目标功能和针对目标功能的控制方式。然后依据目标功能和针对目标功能的控制方式,判断是否需要进行语音处理;并在确定需要进行语音处理之后,确定对应的目标语音处理方式。
或者接收到交互语音信息后,可以对交互语音数据进行指令识别。若对交互语音数据进行指令识别,得到对应的预设语音指令;在可以依据该预设语音指令,判断是否需要进行语音处理;并在确定需要进行语音处理之后,确定对应的目标语音处理方式。
步骤408、所述第二内核获取第一内核发送的第二输入信息,所述第二输入信息是耳机获取并发送给第一内核的。
用户执行用于指示耳机收纳装置进行语音处理的预设交互动作,和/或,发出指示耳机收纳装置进行语音处理的语音后,可以向耳机输入待进行语音处理的第二输入信息。然后耳机可以将该第二输入信息发送至第一内核,再由第一内核将该第二输入信息发送至第二内核;由第二内核对第二输入信息进行语音处理。
其中,所述第二输入信息可以是语音数据,也可以是呼叫信息,本发明实施例对此不作限制。
其中,当第二输入信息为语音数据时,所述语音数据可以是耳机采集的用户发出的语音数据;若耳机与终端设备连接,则当终端设备通话过程中,所述语音数据还可以是对端通话用户的语音数据,本发明实施例对此不作限制。
所述呼叫信息,可以是指终端连接设备接收到电话呼入或呼出电话时,终端设备发送给耳机的信息,可以包括对端通话用户的MDN(Mobile DirectoryNumber,移动用户号码簿号码)。
步骤410、第二内核基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果。
然后,第二内核可以按照目标语音处理方式,对第二输入信息进行语音处理,得到对应的处理结果。
一个示例中,目标语音处理方式为翻译,第二输入信息为语音数据,可以对第二输入信息进行翻译,得到的对应的翻译语音数据(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为同声传译,第二输入信息为语音数据,可以对第二输入信息进行同声传译,得到对应的同声传译语音数据(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为来电播报,第二输入信息为呼叫信息,可以对第二输入信息进行MDN识别;然后基于MDN的识别结果,生成播报语音数据(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为声音美化,第二输入信息为语音数据,可以对第二输入信息进行声音美化处理,得到美化后的语音数据(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为变声,第二输入信息为语音数据,可以对第二输入信息进行变声处理,得到变声后的语音数据(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为语音增强,第二输入信息为语音数据,可以对第二输入信息进行语音增强,得到语音增强后的语音数据(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为降噪,第二输入信息为语音数据,可以对第二输入信息进行降噪处理,得到降噪后的语音数据(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为回声消除,第二输入信息为语音数据,可以对第二输入信息进行回声消除处理,得到回声消除后的语音数据(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为语音对话分析,第二输入信息为语音数据,可以对第二输入信息进行对话分析,确定对应的语义信息、和/或、情绪信息;并基于语义信息、和/或、情绪信息生成提示信息(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为风险分析,第二输入信息为语音数据,则可以对第二输入信息进行风险分析,得到提示信息(即处理结果)。
一个示例中,目标语音处理方式为问答,第二输入信息为语音数据,则可以对第二输入信息进行语义分析,并依据所述语义分析结果确定对应的回复信息(即处理结果)。
本发明的一个可选实施例中,所述第二内核基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果的一种方式可以包括:第二内核将所述目标语音处理方式和第二输入信息上传至服务器,由服务器基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果并返回给耳机收纳装置。
一个示例中,所述耳机收纳装置可以包括联网模块,所述联网模块可以包括移动数据联网模块。其中,第二内核可以唤醒移动数据联网模块,使得耳机收纳装置进行联网;然后通过移动数据联网模块,将所述目标语音处理方式和第二输入信息上传至服务器;以及接收处理结果。
一个示例中,所述联网模块还可以包括无线联网模块。其中,第二内核可以唤醒无线联网模块,使得耳机收纳装置进行联网;然后通过无线联网模块,将所述目标语音处理方式和第二输入信息上传至服务器;以及接收处理结果。
当然,所述耳机收纳装置还可以包括其他模块,第二内核可以按需唤醒并启动所需的其他模块;本发明实施例对此不作限制;以进一步节省耳机收纳装置的电量损耗。
步骤412、所述第二内核基于处理结果进行输出。
待第二内核对第二语音数据进行语音处理后,可以基于语音处理的处理结果进行输出。本发明实施例中,可以根据第二内核获取的第二输入信息、目标语音处理方式以及处理结果,进行输出。
其中,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:所述第二内核将所述处理结果发送给所述第一内核;所述第一内核将所述处理结果发送给所述耳机。即第二内核将处理结果输出至耳机中。例如,第二输入信息为与耳机连接的终端设备通话过程中,对端通话用户的语音数据,目标语音处理方式为翻译,则第二内核在得到翻译语音数据后,可以将翻译语音数据发送至第一内核,第一内核再将该翻译语音数据发送至耳机,由耳机播放该翻译语音数据。又例如,第二输入信息为与耳机连接的终端设备呼叫过程中,终端设备的呼叫信息,目标语音处理方式为来电播报,则第二内核在得到播报语音数据后,可以将播报语音数据发送至第一内核,第一内核再将该播报语音数据发送至耳机,由耳机播报该翻译语音数据。
其中,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:所述第二内核将所述处理结果发送给所述第一内核;所述第一内核将所述处理结果发送给所述耳机,以由耳机将所述处理结果发送至与其连接的终端设备,并由所述终端设备将所述处理结果发送至与其通话的其它终端设备。即第二内核将处理结果输出至其他终端设备。例如,第二输入信息为与耳机连接的终端设备通话过程中,本端通话用户的语音数据,目标语音处理方式为翻译;则第二内核在得到翻译语音数据后,可以将翻译语音数据发送至第一内核,第一内核再将该翻译语音数据发送至耳机。耳机将该翻译语音数据发送至其连接的终端设备中;然后该终端设备再将所述处理结果发送至与其通话的其它终端设备。又例如,第二输入信息为与耳机连接的终端设备通话过程中,本端通话用户的语音数据,目标语音处理方式为变声;则第二内核在得到变声后的语音数据后,可以将变声后的语音数据发送至第一内核,第一内核再将该变声后的语音数据发送至耳机。耳机将该变声后的语音数据发送至其连接的终端设备中;然后该终端设备再将所述处理结果发送至与其通话的其它终端设备。
一个示例中,目标语音处理方式为录音,第二输入信息为语音数据,则第二内核可以直接将第二输入信息作为处理结果,然后可以对第二输入信息进行存储。本发明的一个可选实施例中,所述耳机收纳装置还包括存储模块,当语音处理指令为录音指令时,所述第二内核将所述第二输入信息发送至存储模块存储;进而实现录音。
综上,本发明实施例中,所述第二内核基于所述第一输入信息,确定对应的目标语音处理方式;以及获取第一内核发送的第二输入信息,所述输入信息是耳机获取并发送给第一内核的;然后基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果;进而既能够保证实现对耳机输入的输入信息进行语音处理,增加耳机/耳机收纳装置的语音功能,也能够节省耳机收纳装置的电量消耗。
当然,当耳机还与终端设备连接时,用户还可以通过在终端设备上的操作,对耳机/耳机收纳装置中的功能进行控制,或指示耳机收纳装置进行语音处理。对应的,第一输入信息可以为终端设备发送至耳机,再由耳机发送至第一内核的交互指令。第一内核将该交互指令发送给第二内核后,第二内核可以确定该交互指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制可以按照上述实施例基于该指令进行处理。这与上述步骤206或步骤306类似,在此不再赘述。以及第二内核可以确定该交互指令对应的目标语音处理方式;获取第一内核发送的第二输入信息,所述输入信息是耳机获取并发送给第一内核的;基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果。这与上述步骤406-步骤410类似,在此不再赘述。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图5,示出了本发明的一种耳机收纳装置实施例的结构框图。所述耳机收纳装置500包括:第一内核502和第二内核504,所述第一内核502与第二内核504连接,所述第一内核502与耳机连接,所述第二内核504的功耗大于第一内核502的功耗;其中:
所述第一内核502,用于检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;若所述第一内核502检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核504并将所述第一输入信息发送给所述第二内核504;
所述第二内核504,用于对基于所述第一输入信息进行处理。
本发明一个可选的实施例中,所述第二内核504,还用于基于处理结果进行输出。
本发明一个可选的实施例中,所述第二内核504,用于当所述第一输入信息为交互动作信息时,依据所述交互动作信息,确定对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
本发明一个可选的实施例中,所述第二内核504,用于当所述第一输入信息为交互语音数据时,对所述交互语音数据进行指令识别;若对所述交互语音数据进行指令识别得到预设语音指令,则确定所述预设语音指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
本发明一个可选的实施例中,所述第二内核504,用于基于处理结果生成提示信息;将所述提示信息发送至所述耳机收纳装置的显示模块和/或播放模块进行提示;和/或,将所述提示信息发送至所述第一内核502;
所述第一内核502,用于将所述提示信息发送至所述耳机进行提示。
本发明一个可选的实施例中,所述第二内核504用于,基于所述第一输入信息,确定对应的目标语音处理方式;获取第一内核502发送的第二输入信息,所述第二输入信息是耳机获取并发送给第一内核502的;基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果。
本发明一个可选的实施例中,所述第二内核504,用于将所述处理结果发送给所述第一内核502;所述第一内核502,用于将所述处理结果发送给所述耳机。
本发明一个可选的实施例中,所述交互动作信息对应的交互动作包括以下至少一种:滑动、敲击和摇摆。
综上,本发明实施例中,耳机收纳装置包括第一内核和第二内核,所述第一内核与第二内核连接,所述第一内核与耳机连接,所述第二内核的功耗大于第一内核的功耗。其中,可以由功耗相对较小的第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;在所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息时,再唤醒功耗相对较大的第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核,并由所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理;进而避免第二内核长时间处于工作状态而增加耳机收纳装置的功耗,延长耳机收纳装置的续航时长。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用于数据处理的耳机收纳装置600的结构框图。
参照图6,耳机收纳装置600可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电力组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(I/O)的接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
处理组件602通常控制耳机收纳装置600的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理部件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在耳机收纳装置600的操作。这些数据的示例包括用于在耳机收纳装置600上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件606为耳机收纳装置600的各种组件提供电力。电力组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为耳机收纳装置600生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件608包括在所述耳机收纳装置600和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当耳机收纳装置600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当耳机收纳装置600处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为耳机收纳装置600提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到耳机收纳装置600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为耳机收纳装置600的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测耳机收纳装置600或耳机收纳装置600一个组件的位置改变,用户与耳机收纳装置600接触的存在或不存在,耳机收纳装置600方位或加速/减速和耳机收纳装置600的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件616被配置为便于耳机收纳装置600和其他设备之间有线或无线方式的通信。耳机收纳装置600可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件614经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件614还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,耳机收纳装置600可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器604,上述指令可由耳机收纳装置600的处理器620执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由耳机收纳装置的第一内核和第二内核执行时,使得耳机收纳装置能够执行一种数据处理方法,所述方法包括:所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核;所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理。
可选地,所述的方法还包括:所述第二内核基于处理结果进行输出。
可选地,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:当所述第一输入信息为交互动作信息时,所述第二内核依据所述交互动作信息,确定对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
可选地,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:当所述第一输入信息为交互语音数据时,所述第二内核对所述交互语音数据进行指令识别;若对所述交互语音数据进行指令识别得到预设语音指令,则确定所述预设语音指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
可选地,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:所述第二内核基于处理结果生成提示信息;将所述提示信息发送至所述耳机收纳装置的显示模块和/或播放模块进行提示;和/或,将所述提示信息发送至所述第一内核,所述第一内核将所述提示信息发送至所述耳机进行提示。
可选地,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:所述第二内核基于所述第一输入信息,确定对应的目标语音处理方式;获取第一内核发送的第二输入信息,所述第二输入信息是耳机获取并发送给第一内核的;基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果。
可选地,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:所述第二内核将所述处理结果发送给所述第一内核;所述第一内核将所述处理结果发送给所述耳机。
可选地,所述交互动作信息对应的交互动作包括以下至少一种:滑动、敲击和摇摆。
图7是本发明根据另一示例性实施例示出的一种用于数据处理的电子设备700的结构示意图。该电子设备700可以是服务器,该服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)722(例如,一个或一个以上处理器)和存储器732,一个或一个以上存储应用程序742或数据744的存储介质730(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器732和存储介质730可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质730的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器722可以设置为与存储介质730通信,在服务器上执行存储介质730中的一系列指令操作。
服务器还可以包括一个或一个以上电源726,一个或一个以上有线或无线网络接口750,一个或一个以上输入输出接口758,一个或一个以上键盘756,和/或,一个或一个以上操作系统741,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
在示例性实施例中,服务器经配置以由一个或者一个以上中央处理器722执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:接收第二内核发送的第一输入信息;当所述第一输入信息为交互语音数据时,对所述交互语音数据进行指令识别,得到处理结果并返回给耳机收纳装置。
可选地,接收第二内核发送的目标语音处理方式和第二输入信息,基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果并返回给耳机收纳装置。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种数据处理方法和一种耳机收纳装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于耳机收纳装置中,所述耳机收纳装置包括:第一内核和第二内核,所述第一内核与第二内核连接,所述第一内核与耳机连接,所述第二内核的功耗大于第一内核的功耗;所述的方法包括:
所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;
若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核;
所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述的方法还包括:
所述第二内核基于处理结果进行输出。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:
当所述第一输入信息为交互动作信息时,所述第二内核依据所述交互动作信息,确定对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:
当所述第一输入信息为交互语音数据时,所述第二内核对所述交互语音数据进行指令识别;
若对所述交互语音数据进行指令识别得到预设语音指令,则确定所述预设语音指令对应的目标功能和针对目标功能的目标控制方式,并按照所述目标控制方式对所述目标功能进行控制。
5.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:
所述第二内核基于处理结果生成提示信息;
将所述提示信息发送至所述耳机收纳装置的显示模块和/或播放模块进行提示;和/或,将所述提示信息发送至所述第一内核,所述第一内核将所述提示信息发送至所述耳机进行提示。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理,包括:
所述第二内核基于所述第一输入信息,确定对应的目标语音处理方式;
获取第一内核发送的第二输入信息,所述第二输入信息是耳机获取并发送给第一内核的;
基于所述目标语音处理方式对所述第二输入信息进行语音处理,得到处理结果。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二内核基于处理结果进行输出,包括:
所述第二内核将所述处理结果发送给所述第一内核;
所述第一内核将所述处理结果发送给所述耳机。
8.一种耳机收纳装置,其特征在于,所述耳机收纳装置包括:第一内核和第二内核,所述第一内核与第二内核连接,所述第一内核与耳机连接,所述第二内核的功耗大于第一内核的功耗;其中:
所述第一内核,用于检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核;
所述第二内核,用于对基于所述第一输入信息进行处理。
9.一种耳机收纳装置,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上第一内核和第二内核执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
所述第一内核检测是否接收到所述耳机发送的第一输入信息;
若所述第一内核检测到所述耳机发送的第一输入信息,则唤醒所述第二内核并将所述第一输入信息发送给所述第二内核;
所述第二内核基于所述第一输入信息进行处理。
10.一种可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由耳机收纳装置的第一内核和第二内核执行时,使得耳机收纳装置能够执行如方法权利要求1-7任一所述的数据处理方法。
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