CN112489584A - 显示面板和显示装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种显示面板和显示装置,显示面板的第一显示区与第二显示区的交界处有虚拟边界;沿虚拟边界的延伸方向,第一显示区与虚拟边界相邻的第一子像素包括第一颜色第一子像素和第二颜色第一子像素,第二显示区包括与虚拟边界相邻的发光颜色不同的第二子像素和第三子像素;显示区还包括第一虚拟像素单元和第二虚拟像素单元,第一虚拟像素单元和第二虚拟像素单元均包括三种不同发光颜色的子像素,第一虚拟像素单元包括第一颜色第一子像素、与第一颜色发光颜色不同的第二子像素,第二虚拟像素单元包括第二颜色第一子像素、与第二颜色发光颜色不同的第三子像素。本发明改善了半透区与正常显示区的交界处存在平直亮线影响显示效果的问题。
Description
技术领域
本发明涉及显示技术领域,更具体地,涉及一种显示面板和显示装置。
背景技术
随着显示技术的发展,显示面板具有越来越高的屏占比,全面屏由于具有窄边框甚至无边框的显示效果,受到广泛关注。目前,手机、平板电脑等显示设备,往往正面需要为常用的前置摄像头、红外感测器件、指纹识别器件等电子感光器件预留空间。比如,这些感光器件设置在显示设备的正面顶部位置,相应位置形成半透区,从而降低设备的屏占比。
通过采用屏下光学器件的方案,将光学器件设置在半透区的下方,由此节省了非显示区的空间,以提高屏占比实现全面屏,以光学器件为摄像头为例,当正常显示画面时,半透区能够正常显示;当启用摄像头时,光线穿透显示面板后被摄像头采集到,实现拍照或者摄像的功能。由于半透区内的透光区域有限,为了提高透光率,提升屏下光学器件的光学性能,常规的设置方式是降低光学器件所在区域的像素密度。而光学器件所在区域像素密度降低后,会导致该区域亮度降低。现有技术中又通过提高该区域单个子像素的亮度,来补偿像素密度降低后造成的亮度降低问题,以实现显示区整体的亮度均匀。而提高光学器件所在区域的单个子像素的亮度后,在显示时,在光学器件所在区域和正常显示区的交界处会存在一条平直的亮线,该平直的亮线容易被识别,影响了显示效果。
发明内容
有鉴于此,本发明提供了一种显示面板和显示装置,用以解决半透区与正常显示区的交界处存在平直亮线影响显示效果的问题。
一方面,本发明提供了一种显示面板,包括显示区,所述显示区包括第一显示区和至少部分围绕所述第一显示区的第二显示区,所述第一显示区的透光率大于所述第二显示区的透光率,所述第一显示区与所述第二显示区的交界包括第一交界,所述第一交界处有虚拟边界;
所述第一显示区包括多个第一子像素,沿所述虚拟边界的延伸方向,所述第一显示区与所述虚拟边界相邻的所述第一子像素包括第一颜色第一子像素和第二颜色第一子像素;沿所述虚拟边界的延伸方向,所述第二显示区包括与所述虚拟边界相邻的发光颜色不同的第二子像素和第三子像素;所述显示区还包括第一虚拟像素单元和第二虚拟像素单元,所述第一虚拟像素单元包括三种不同发光颜色的子像素,且所述第一虚拟像素单元包括所述第一颜色第一子像素、与第一颜色发光颜色不同的所述第二子像素;所述第二虚拟像素单元包括三种不同发光颜色的子像素,且所述第二虚拟像素单元包括所述第二颜色第一子像素、与第二颜色发光颜色不同的所述第三子像素。
另一方面,本发明还提供了一种显示装置,包括上述显示面板。
与现有技术相比,本发明提供的显示面板和显示装置,至少实现了如下的有益效果:
本发明的显示面板在显示区中包括了第一显示区和第二显示区,第一显示区的透光率大于第二显示区的透光率,第一显示区与第二显示区的交界包括第一交界,第一交界处有虚拟边界,沿虚拟边界的延伸方向,第一显示区与虚拟边界相邻的第一子像素具有两种颜色,即第一颜色第一子像素和第二颜色第一子像素,第二显示区包括与虚拟边界相邻的发光颜色不同的第二子像素和第三子像素,在第一交界中,第一虚拟像素单元和第二虚拟像素单元均包括三种不同发光颜色的子像素,其中第一虚拟像素单元包括第一颜色第一子像素、与第一颜色发光颜色不同的第二子像素,第二虚拟像素单元包括第二颜色第一子像素、与第二颜色发光颜色不同的第三子像素。由于第一颜色第一子像素所在的像素行中还具有第二颜色第一子像素,而且第一颜色与第二颜色不同,这样沿着虚拟边界延伸的方向上,由于具有两种颜色不同的第一颜色第一子像素和第二颜色第一子像素,颜色相同且平直的亮线被打乱,这样不易被视觉所察觉,提高了显示效果。
当然,实施本发明的任一产品必不特定需要同时达到以上所述的所有技术效果。
通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。
图1是现有技术中一种显示面板的平面结构示意图;
图2是本发明提供的一种显示面板的平面结构示意图;
图3是图2中M区域的一种局部放大图;
图4是图2中M区域的又一种局部放大图;
图5是图2中M区域的又一种局部放大图;
图6是本发明提供的一种像素驱动电路的等效电路图;
图7是图2中M区域的又一种局部放大图;
图8是图2中M区域的又一种局部放大图;
图9是图2中M区域的又一种局部放大图;
图10是图2中N区域的局部放大图;
图11是本发明实施例提供的一种显示装置的平面结构示意图。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,所述技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
图1是现有技术中一种显示面板的平面结构示意图,图1的显示面板000包括显示区AA’,图1中示意出了部分第一显示区AA1’和第二显示区AA2’,第一显示区AA1’包括第一像素单元01,第二显示区AA2’包括第二像素单元02,第一显示区AA1’和第二显示区AA2’交界处具有第一边界J’,为了使第二显示区AA2’中的光线透过率大于第一显示区AA1’中的光学透过率,其中之一的方法是第二显示区AA2’内像素密度小于第一显示区AA1’的像素密度,为了使第一显示区AA1’中像素亮度与第二显示区AA2’中像素亮度相等,所以会提高第一显示区AA1’中单个子像素的亮度。由于为了保证显示面板的显示区AA整体亮度的均一且同时兼顾第一显示区AA1’的透光率,第一显示区AA1’中像素密度越小,则对应增大第一显示区AA1’内单个子像素的亮度越大,因此在第一显示区AA1’和第二显示区AA2’的交界处,子像素P1’所处的像素行形成一条颜色相同且平直的亮线,而这条平直的亮线容易被视觉所察觉,影响显示效果。
有鉴于此,本发明提供了一种显示面板和显示装置,以改善现有技术中半透区和正常显示区边界存在平直亮线的问题。
参照图2和图3,图2是本发明提供的一种显示面板的平面结构示意图,图3是图2中M区域的一种局部放大图。
本实施例提供的显示面板100的包括显示区AA,显示区AA包括第一显示区AA1和至少部分围绕第一显示区AA1的第二显示区AA2,第一显示区AA1的透光率大于第二显示区AA2的透光率,第一显示区AA1与第二显示区AA2的交界包括第一交界J,第一交界J处有虚拟边界K;
第一显示区AA1包括多个第一子像素P1,沿虚拟边界K的延伸方向,第一显示区AA1与虚拟边界K相邻的第一子像素P1包括第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素P12;沿虚拟边界K的延伸方向,第二显示区AA2包括与虚拟边界K相邻的发光颜色不同的第二子像素P2和第三子像素P3;显示区AA还包括第一虚拟像素单元1和第二虚拟像素单元2,第一虚拟像素单元1包括三种不同发光颜色的子像素,且第一虚拟像素单元1包括第一颜色第一子像素P11、与第一颜色发光颜色不同的第二子像素P2;第二虚拟像素单元2包括三种不同发光颜色的子像素,且第二虚拟像素单元2包括第二颜色第一子像素P12、与第二颜色发光颜色不同的第三子像素P3。
需要说明的是,图2中还示出了显示面板100还包括围绕显示区AA的非显示区AA,图2仅以矩形显示面板100为例对显示面板100进行了示意,在本申请的一些其他实施例中,显示面板100还可体现为其他形状,例如圆形、椭圆形或异形结构等,而且第一显示区AA1的尺寸也仅为示意,并不代表实际尺寸。图2仅示出了第一显示区AA1在显示面板100上的一种位置,在本申请的一些其他实施例中,第一显示区AA1还可设置在显示面板100的其他位置,而且第一显示区AA1的数量还可为两个或多个。此外,图2仅示出了第二显示区AA2全包围第一显示区AA1设置的情形,在本申请的一些其他实施例中,第二显示区AA2还可半包围第一显示区AA1,本申请对此不进行具体限定。图3仅分别示出了第二显示区AA2和第一显示区AA1中的部分子像素,并不代表第二显示区AA2和第一显示区AA1中所包含的子像素的实际数量和排布方式,另外图3也并不代表子像素的实际尺寸,仅为示意。
本发明所提供的显示面板100中,第一显示区AA1的像素密度小于第二显示区AA2的像素密度,如此,第一显示区AA1既可发挥画面显示功能,也可进行感光,而且在感光过程中还具备较高的透过率,以有利于提升第一显示区AA1的感光性能。
可选的,第一显示区AA1采用传统的像素排布(Real排布),即在显示阶段,第一显示区AA1中的像素单元(包括多个第一子像素P1)划分明确,相互独立,相邻的像素单元不需要共用子像素,而第二显示区AA2中像素单元采用像素渲染技术SPR,即在显示阶段第二显示区AA2中像素单元不是相互独立设置的,相邻的像素单元需要共用至少一个子像素。
本发明实施例中设置增大第一显示区AA1中单个第一子像素P1的亮度,来补偿第一显示区AA1像素密度降低之后造成的亮度降低问题。在显示一帧画面时,第一显示区AA1中单个第一子像素P1的亮度大于第二显示区AA2中单个子像素的亮度,从而实现第一显示区AA1的整体亮度与第二显示区AA2的整体亮度大致相同。
需要说明的是,第一虚拟像素单元1和第二虚拟像素单元2是通过渲染技术进行显示的,所以第一虚拟像素单元1中的第一颜色第一子像素P11、与第一颜色发光颜色不同的第二子像素P2、第二虚拟像素单元2的第二颜色第一子像素P12、与第二颜色发光颜色不同的第三子像素P3亮度会较其它子像素的亮度高。当然,对于第一虚拟像素单元1中除了第一颜色第一子像素P11、与第一颜色发光颜色不同的第二子像素P2以外的第三个子像素的位置不做具体限定,同时对于第二虚拟像素单元2中除了第二颜色第一子像素P12、与第二颜色发光颜色不同的第三子像素P3以外的第三个子像素的位置也不做具体限定,只要第一虚拟像素单元1和第二虚拟像素单元2具有三种不同发光颜色的子像素即可。
可以理解的是,这里的虚拟边界K并不是真实存在的线,而是第一显示区AA1和第二显示AA2之间虚拟存在的线。
如上所述,现有技术中(如图1所示)子像素P1’所处的像素行形成一条颜色相同平直的亮线,而这条平直的亮线容易被视觉所察觉,影响显示效果,而本发明中由于第一颜色第一子像素P11所在的像素行中还具有第二颜色第一子像素P12,而且第一颜色与第二颜色不同,这样沿着虚拟边界K延伸的方向上,由于具有两种颜色不同的第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素P12,颜色相同且平直的亮线被打乱,形成具有两种颜色的亮线,这样不易被视觉察觉,提高了显示效果。
在一些可选的实施例中,继续参照图3,显示面板100在显示时,第一虚拟像素单元1进行白色显示,第二虚拟像素单元2进行白色显示。
可以理解的是,第一虚拟像素单元1和第二虚拟像素单元2均采用渲染的方式进行显示,第一虚拟像素单元1包括三种不同发光颜色的子像素,第二虚拟像素单元2包括三种不同发光颜色的子像素,所以经过渲染后,第一虚拟像素单元1进行白色显示,第二虚拟像素单元2进行白色显示。
在一些可选的实施例中,参照图4,图4是图2中M区域的又一种局部放大图,虚拟边界K为折线。
可以理解的是,虚拟边界K为折线是指沿着虚拟边界K的延伸方向,第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素P12不在同一条直线上,而是在一条折线上,这样现有技术中颜色相同的平直亮线被打乱,由于第一颜色第一子像素P11所在的像素行中还具有第二颜色第一子像素P12,而且第一颜色与第二颜色不同,并且第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素P12不在一条直线上而是折线,这样沿着虚拟边界K延伸的方向上,颜色相同且平直的亮线被打乱,形成具有两种颜色的折线,这样更不易被视觉察觉,进一步提高了显示效果。
当然,继续参照图4,沿着虚拟边界K的延伸方向,第二子像素P2和第三子像素P3也可以不在同一条直线上,这样能够改善第一交界J中第二显示区AA2中易形成亮线的可能,需要说明的是,第二子像素P2与第一颜色第一子像素P11渲染形成第一虚拟像素单元1、第三子像素P3与第二颜色第一子像素P12渲染形成第二虚拟像素单元2,所以显示一帧画面时,第二子像素P2和第三子像素P3不但具有其自身亮度还具有渲染时的亮度,所以第二显示区AA2中,第二子像素P2和第三子像素P3的亮度会高于其他子像素的亮度,而第二子像素P2和第三子像素P3不在同一条直线上,这样能够使第二子像素P2和第三子像素P3所在像素行不会形成一条较亮的直线,而是折线,不易被视觉察觉,提高显示效果。
在一些可选的实施例中,参照图5,图5是图2中M区域的又一种局部放大图,图5中沿着虚拟边界K的延伸方向,第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素P12交替排列。
本发明中由于沿着虚拟边界K的延伸方向具有第一颜色和第二颜色交替排列的第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素P12,这样沿着虚拟边界K延伸的方向上,颜色相同且平直的亮线被打乱,形成第一颜色和第二颜色交替排列的亮线,这样更不易被视觉察觉,进一步提高了显示效果。
在一些可选的实施例中,继续参照图3和参照图6,图6是本发明提供的一种像素驱动电路的等效电路图。显示面板还包括像素驱动电路T,像素驱动电路T与子像素电连接(图中未示出),与第一颜色第一子像素P11和/或第二颜色第一子像素P12电连接的像素驱动电路T位于第二显示区AA2中,与第二子像素P2和第三子像素P3电连接的像素驱动电路T位于第二显示区AA2中。
可以理解的是,图6中的像素驱动电路T仅为其中一种实施例,像素驱动电路T包括:第一电源信号端PVDD和第二电源信号端PVEE;驱动晶体管T6,驱动晶体管T6的栅极连接到第一节点N1,驱动晶体管T6的第一极连接第二节点N2,驱动晶体管T6的第二极连接第三节点N3;发光元件K,发光元件K的阳极连接第四节点N4,阴极与第二电源信号端PVEE电连接;发光控制模块G,发光控制模块G、驱动晶体管T6和发光元件K串联在第一电源信号端PVDD和第二电源信号端PVEE之间;存储电容Cst,存储电容Cst的第一端与第一电源信号端PVDD电连接,存储电容Cst的第二端与第一节点N1电连接。第三晶体管T3,其控制端与第二控制端S2电连接,其第一端与数据信号输入端Vdata电连接,其第二端与第二节点N2电连接;第二晶体管T2,其控制端与第二控制端S2电连接,其第一端与第三节点N3电连接,其第二端与第一节点N1电连接;第七晶体管T7,其控制端与第二控制端S2电连接,其第一端与第二参考电压信号输入端Vref电连接,其第二端与第四节点N4电连接;第一晶体管T1,其控制端与第一控制端S1电连接,其第一端与第一参考电压信号输入端Vref电连接,其第二端与第一节点N1电连接,对第一节点N1进行复位;第四晶体管T4,其控制端与发光信号输入端Emit电连接,其第一端与电源电压输入端PVDD电连接,其输出端与第二节点N2电连接;第五晶体管T5,其控制端与发光信号输入端Emit电连接,其第一端与第三节点N3电连接,其第二端与发光元件40的第一极电连接。
本实施例中,将与第一颜色第一子像素P11和/或第二颜色第一子像素P12电连接的像素驱动电路T位于第二显示区AA2中,与第二子像素P2和第三子像素P3电连接的像素驱动电路T位于第二显示区AA2中,这样能够减少第一显示区AA1中像素驱动电路T的布线,提高第一显示区AA1的透光率。
在一些可选的实施例中,参照图7,图7是图2中M区域的又一种局部放大图。沿着虚拟边界K的延伸方向,第一显示区AA1与虚拟边界K相邻的第一子像素P1还包括第三颜色第一子像素P13,第二显示区AA2包括与虚拟边界K相邻的第四子像素P4,第四子像素P4的发光颜色与第三颜色第一子像素P13的发光颜色不同;
显示区AA还包括第三虚拟像素单元3,第三虚拟像素单元3包括三种不同发光颜色的子像素,第三虚拟像素单元3包括第三颜色第一子像素P13、与第三颜色发光颜色不同的第四子像素P4。
可以理解的是,图7中仅示意性的示出了第三颜色第一子像素P13的位置,其位于第二颜色第一子像素P12远离第一颜色第一子像素P11的一侧,当然也可以位于第二颜色第一子像素P12靠近第一颜色第一子像素P11的一侧,这里不对第三颜色第一子像素P13的位置做具体限定。
本实施例中,第三虚拟像素单元3包括三种不同发光颜色的子像素,第三虚拟像素单元3包括第三颜色第一子像素P13、与第三颜色发光颜色不同的第四子像素P4,即在第一交界J中,第三虚拟像素单元3通过渲染的方式实现第三虚拟像素单元3发光。由于第一颜色第一子像素P11所在的像素行中还具有第二颜色第一子像素P12和第三颜色第一子像素P13,而且第一颜色、第二颜色和第三颜色不同,这样沿着虚拟边界K延伸的方向上,由于具有三种颜色不同的第一颜色第一子像素P11、第二颜色第一子像素P12和第三颜色第一子像素P13,颜色相同且平直的亮线被打乱,形成具有三种颜色的亮线,这样更不易被视觉察觉,进一步提高了显示效果。
在一些可选的实施例中,继续参照图7,显示面板100在显示时,第三虚拟像素单元3进行白色显示。
可以理解的是,第三虚拟像素单元3采用渲染的方式进行显示,第三虚拟像素单元3包括三种不同发光颜色的子像素,所以经过渲染后,第三虚拟像素单元3进行白色显示。
在一些可选的实施例中,参照图8,图8是图2中M区域的又一种局部放大图。
第一显示区AA1包括第一非边缘像素单元4与第一边缘像素单元5,第一非边缘像素单元4位于第一边缘像素单元5远离第二显示区AA2的一侧,第一边缘像素单元5包括第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素P12,第一非边缘像素单元4的排布密度小于第一边缘像素单元5的排布密度。
图8中,第一显示区AA1中包括了第一非边缘像素单元4和第一边缘像素单元5,第一边缘像素单元5是距离第二显示区AA2最近的像素单元,第一边缘像素单元5包括了第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素12,当然第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素12可以位于不同的第一边缘像素单元5中,图8中仅示意性的示出了沿虚拟边界K的延伸方向上,第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素12交替排列的情况,沿着虚拟边界K延伸的方向上,颜色相同且平直的亮线被打乱,形成第一颜色和第二颜色交替排列的亮线,这样更不易被视觉察觉,进一步提高了显示效果。当然第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素12也可以不是交替排列的,只要沿着虚拟边界K延伸的方向上具有两种颜色第一子像素P1即可。
可以理解的是,第一显示区AA1的透光率大于第二显示区AA2的透光率,将第一显示区AA1中像素密度小于第二显示区AA2的像素密度,这样在第一交界J处的像素密度会明显小于第二显示区AA2的像素密度,也就是在第一显示区AA1与第二显示区AA2相邻的位置像素分辨率具有明显的分界,而本实施例中,第一边缘像素单元5的排布密度大于第一非边缘像素单元4的排布密度,这样在第一显示区AA1与第二显示区AA2交界的位置形成过渡,第一显示区AA1与第二显示区AA2交界的位置像素分辨率相差不会过大,提高显示效果。
在一些可选的实施例中,继续参照图8,由第二显示区AA2指向第一显示区AA1的方向上,第一颜色第一子像素P11与第一非边缘像素单元4的第一子像素P1在同一条直线上,第二颜色第一子像素P12与第一非边缘像素单元4的第一子像素P1不在同一条直线上。
本实施中,第二方向Y(即由第二显示区AA2指向第一显示区AA1的方向)上,第一颜色第一子像素P11与第一非边缘像素单元4的第一子像素P1在同一条直线上,而第二颜色第一子像素P12与第一非边缘像素单元4的第一子像素P1不在同一条直线上,相当于第一边界J中沿第一方向X(虚拟边界K的延伸方向)在相邻两个第一颜色第一子像素P11之间增设了第二颜色第一子像素P12,提高了第一边缘像素单元5的排布密度,使第一边缘像素单元5的排布密度大于第一非边缘像素单元4的排布密度,这样在第一显示区AA1与第二显示区AA2交界的位置形成过渡,第一显示区AA1与第二显示区AA2交界的位置像素分辨率相差不会过大,提高显示效果。
在一些可选的实施例中,继续参照图3,第二显示区AA2包括第二像素单元6,第二子像素P2和第三子像素P3位于不同的第二像素单元6中。
图3中每个第二像素单元6中仅包括了两个子像素,可采用渲染的方法进行显示,本实施例中第二子像素P2和第三子像素P3位于不同的第二像素单元6中,在进行渲染时借用一次第一颜色第一子像素P11和一次第二颜色第一子像素P12,不会增加第二子像素P2和第三子像素P3的亮度。
在一些可选的实施例中,参照图9,图9是图2中M区域的又一种局部放大图,第二显示区AA2包括第二像素单元6,第二子像素P2和第三子像素P3位于同一个第二像素单元6中。
图9中每个第二像素单元6中仅包括了两个子像素,可采用渲染的方法进行显示,该实施例中,第二子像素P2和第三子像素P3位于同一个第二像素单元6中,在显示一帧画面是,第二子像素P2和第三子像素P3显示自身亮度,同时会各自被借用一次,第二子像素P2与第一颜色第一子像素P11构成的第一虚拟子像素1显示白色,第三子像素P3与第二颜色第一子像素P12构成的第二虚拟子像素2显示白色,在进行渲染时借用一次第一颜色第一子像素P11和一次第二颜色第一子像素P12,同样不会增加第二子像素P2和第三子像素P3的亮度。
在一些可选的实施例中,参照图10,图10是图2中N区域的局部放大图,从图10中可以看出沿第一方向X和第二方向Y,第一显示区AA1和第二显示区AA2相邻的区域均包括第一交界J,沿虚拟边界K的延伸方向,第一显示区AA1与所有虚拟边界K相邻的第一子像素P1均包括第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素P12;沿虚拟边界K的延伸方向,第二显示区AA2包括与所有虚拟边界K相邻的发光颜色不同的第二子像素P2和第三子像素P3;第一虚拟像素单元1和第二虚拟像素单元2位于第一显示区AA1和第二显示区AA2相邻的全部第一交界中,本发明中由于第一颜色第一子像素P11所在的像素行中还具有第二颜色第一子像素P12,而且第一颜色与第二颜色不同,这样沿着虚拟边界K延伸的方向上,由于具有两种颜色不同的第一颜色第一子像素P11和第二颜色第一子像素P12,颜色相同且平直的亮线被打乱,形成具有两种颜色的亮线,这样不易被视觉察觉,提高了显示效果。
在一些可选实施例中,请参考图11,图11是本发明实施例提供的一种显示装置的平面结构示意图,本实施例提供的显示装置200,包括本发明上述实施例提供的显示面板100。图11实施例仅以手机为例,对显示装置200进行说明,可以理解的是,本发明实施例提供的显示装置200,可以是电脑、电视、车载显示装置等其他具有显示功能的显示装置200,本发明对此不作具体限制。本发明实施例提供的显示装置200,具有本发明实施例提供的显示面板100的有益效果,具体可以参考上述各实施例对于显示面板100的具体说明,本实施例在此不再赘述。
通过上述实施例可知,本发明提供的显示面板和显示装置,至少实现了如下的有益效果:
本发明的显示面板在显示区中包括了第一显示区和第二显示区,第一显示区的透光率大于第二显示区的透光率,第一显示区与第二显示区的交界包括第一交界,第一交界处有虚拟边界,沿虚拟边界的延伸方向,第一显示区与虚拟边界相邻的第一子像素具有两种颜色,即第一颜色第一子像素和第二颜色第一子像素,第二显示区包括与虚拟边界相邻的发光颜色不同的第二子像素和第三子像素,在第一交界中,第一虚拟像素单元和第二虚拟像素单元均包括三种不同发光颜色的子像素,其中第一虚拟像素单元包括第一颜色第一子像素、与第一颜色发光颜色不同的第二子像素,第二虚拟像素单元包括第二颜色第一子像素、与第二颜色发光颜色不同的第三子像素。由于第一颜色第一子像素所在的像素行中还具有第二颜色第一子像素,而且第一颜色与第二颜色不同,这样沿着虚拟边界延伸的方向上,由于具有两种颜色不同的第一颜色第一子像素和第二颜色第一子像素,颜色相同且平直的亮线被打乱,形成具有两种颜色的亮线,这样不易被视觉所察觉,提高了显示效果。
虽然已经通过例子对本发明的一些特定实施例进行了详细说明,但是本领域的技术人员应该理解,以上例子仅是为了进行说明,而不是为了限制本发明的范围。本领域的技术人员应该理解,可在不脱离本发明的范围和精神的情况下,对以上实施例进行修改。本发明的范围由所附权利要求来限定。
Claims (12)
1.一种显示面板,其特征在于,包括显示区,所述显示区包括第一显示区和至少部分围绕所述第一显示区的第二显示区,所述第一显示区的透光率大于所述第二显示区的透光率,所述第一显示区与所述第二显示区的交界包括第一交界,所述第一交界处有虚拟边界;
所述第一显示区包括多个第一子像素,沿所述虚拟边界的延伸方向,所述第一显示区与所述虚拟边界相邻的所述第一子像素包括第一颜色第一子像素和第二颜色第一子像素;沿所述虚拟边界的延伸方向,所述第二显示区包括与所述虚拟边界相邻的发光颜色不同的第二子像素和第三子像素;所述显示区还包括第一虚拟像素单元和第二虚拟像素单元,所述第一虚拟像素单元包括三种不同发光颜色的子像素,且所述第一虚拟像素单元包括所述第一颜色第一子像素、与第一颜色发光颜色不同的所述第二子像素;所述第二虚拟像素单元包括三种不同发光颜色的子像素,且所述第二虚拟像素单元包括所述第二颜色第一子像素、与第二颜色发光颜色不同的所述第三子像素。
2.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述显示面板在显示时,所述第一虚拟像素单元进行白色显示,所述第二虚拟像素单元进行白色显示。
3.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述虚拟边界为折线。
4.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,沿着所述虚拟边界的延伸方向,所述第一颜色第一子像素和所述第二颜色第一子像素交替排列。
5.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,还包括像素驱动电路,所述像素驱动电路与所述子像素电连接,与所述第一颜色第一子像素和/或第二颜色第一子像素电连接的所述像素驱动电路位于所述第二显示区中,与所述第二子像素和第三子像素电连接的所述像素驱动电路位于所述第二显示区中。
6.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,沿着所述虚拟边界的延伸方向,所述第一显示区与所述虚拟边界相邻的所述第一子像素还包括第三颜色第一子像素,所述第二显示区包括与所述虚拟边界相邻的第四子像素,所述第四子像素的发光颜色与所述第三颜色第一子像素的发光颜色不同;
所述显示区还包括第三虚拟像素单元,所述第三虚拟像素单元包括三种不同发光颜色的子像素,所述第三虚拟像素单元包括所述第三颜色第一子像素、与所述第三颜色发光颜色不同的所述第四子像素。
7.根据权利要求6所述的显示面板,其特征在于,所述显示面板在显示时,所述第三虚拟像素单元进行白色显示。
8.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述第一显示区包括所述第一非边缘像素单元与所述第一边缘像素单元,所述第一非边缘像素单元位于所述第一边缘像素单元远离所述第二显示区的一侧,所述第一边缘像素单元包括第一颜色第一子像素和第二颜色第一子像素,所述第一非边缘像素单元的排布密度小于所述第一边缘像素单元的排布密度。
9.根据权利要求8所述的显示面板,其特征在于,由所述第二显示区指向所述第一显示区的方向上,所述第一颜色第一子像素与所述第一非边缘像素单元的第一子像素在同一条直线上,所述第二颜色第一子像素与所述第一非边缘像素单元的第一子像素不在同一条直线上。
10.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述第二显示区包括第二像素单元,所述第二子像素和所述第三子像素位于不同的所述第二像素单元中。
11.根据权利要求1所述的显示面板,其特征在于,所述第二显示区包括第二像素单元,所述第二子像素和所述第三子像素位于同一个所述第二像素单元中。
12.一种显示装置,其特征在于,包括权利要求1至11所述的显示面板。
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