CN112470058B - 头戴式显示器中的可切换式反射圆偏振器 - Google Patents

头戴式显示器中的可切换式反射圆偏振器 Download PDF

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Abstract

本文中公开了用于在近眼显示器系统中的多个图像平面上显示图像的技术。一种可切换式光学设备包括第一偏振器,该第一偏振器可配置为将入射光偏振为第一圆偏振状态的光;第二偏振器,该第二偏振器可配置为透射第二圆偏振状态的光并且将第一圆偏振状态的光反射为第一圆偏振状态的光。该可切换式光学设备还包括部分反射器,该部分反射器位于第一偏振器与第二偏振器之间。该部分反射器被配置为透射来自第一偏振器的光并且反射来自第二偏振器的光,其中反射光和来自第二偏振器的光的偏振状态不同。第一偏振器或第二偏振器中的至少一者包括胆甾型液晶(CLC)圆偏振器,该胆甾型液晶圆偏振器通过电压信号而是可切换的。

Description

头戴式显示器中的可切换式反射圆偏振器
背景技术
诸如形式为头戴装置或一副眼镜的头戴式显示器(HMD)系统或平视显示器(HUD)系统之类的人工现实系统通常包括近眼显示器,该近眼显示器被配置为经由电子显示器或光学显示器例如在用户眼睛前方约10mm至20mm内向用户呈现内容。如在虚拟现实(VR)应用、增强现实(AR)应用或混合现实(MR)应用中一样,近眼显示器可以显示虚拟对象或组合真实对象的图像与虚拟对象的图像。例如,在AR系统中,用户可以例如通过透视透明的显示玻璃或镜片(通常称为光学透视)或通过观看由相机所捕获的周围环境的显示图像(通常称为视频透视),来观看虚拟对象的图像(例如,计算机生成图像(CGI))和周围环境两者。
近眼显示器系统可以包括光学系统,该光学系统被配置为在图像平面上形成计算机生成图像的图像。近眼显示器的光学系统可以中继图像源(例如,显示面板)所生成的图像,以创建虚拟图像,该虚拟图像看起来远离图像源并且不止与用户的眼睛相距仅几厘米远。例如,光学系统可以准直来自图像源的光,或以其他方式将显示的虚拟对象的空间信息转换为角度信息,以创建虚拟图像,该虚拟图像看起来很远。光学系统还可以放大图像源,以使图像看起来大于图像源的实际大小。在许多情况下,由于例如成本、尺寸、重量、有限视场、小眼箱、或用于中继图像源所生成的图像的光学系统的效率低下,所以人工现实系统的应用受到限制。
发明内容
本公开一般涉及用于近眼显示器的折叠式光学系统。反射圆偏振器(CP)可以用于折叠式光学系统,以替换对准的反射线性偏振器和波片,从而避免了反射线性偏振器和波片的对准。反射圆偏振器可以反射圆偏振光,同时保持反射光的偏手性与入射光的偏手性相同。反射圆偏振器可以使用例如胆甾型液晶(CLC)制成。在一些实施例中,反射圆偏振器可以为可切换式,使得折叠式光学系统可以具有不同的光学功率并且可以能够在不同的图像平面上中继显示的图像。
在一些实施例中,一种可切换式光学设备可以包括第一偏振器,该第一偏振器可配置为将入射光偏振为第一圆偏振状态的光;第二偏振器,该第二偏振器可配置为透射第二圆偏振状态的光并且将第一圆偏振的光偏振状态反射为第一圆偏振状态的光;以及部分反射器,该部分反射器位于第一偏振器与第二偏振器之间。该部分反射器可以被配置为透射来自第一偏振器的光并且反射来自第二偏振器的光,其中反射光和来自第二偏振器的光可以具有不同的偏振状态。第一偏振器或第二偏振器中的至少一者可以包括胆甾型液晶(CLC)圆偏振器,该CLC圆偏振器可以通过电压信号而可切换。
在可切换式光学设备的一些实施例中,第一偏振器、第二偏振器或部分反射器中的至少一者可以位于弯曲表面上。在一些实施例中,弯曲表面可以是光学透镜的表面。
在可切换式光学设备的一些实施例中,胆甾型液晶(CLC)圆偏振器可以包括多个层,每个层具有不同的反射波长范围。在一些实施例中,多个层中的每个层可以具有不同的节距。
在一些实施例中,第一偏振器或第二偏振器被配置为在接收电压信号时透射第一圆偏振状态的光和第二圆偏振状态的光两者。在一些实施例中,第一偏振器可以被配置为在接收电压信号时将入射光偏振为第二圆偏振状态的光。在一些实施例中,第一圆偏振状态可以为左旋圆偏振,而第二圆偏振状态可以为右旋圆偏振。
在一些实施例中,胆甾型液晶(CLC)圆偏振器可以包括以左旋胆甾型螺旋结构或右旋胆甾型螺旋结构布置的液晶分子。在一些实施例中,液晶分子可以被配置为与在CLC圆偏振器中施加的电场对准。
在一些实施例中,第一偏振器、部分反射器和第二偏振器可以形成折叠式透镜。当没有向CLC圆偏振器施加电压信号时,折叠式透镜可以具有第一光学功率,而当向CLC圆偏振器施加电压信号时,折叠式透镜可以具有与第一光学功率不同的第二光学功率。
在一些实施例中,一种在多个图像平面上显示图像的方法可以包括:使用第一偏振器将来自第一图像的光偏振为第一圆偏振状态的光;通过部分反射器将第一圆偏振状态的光透射到第二偏振器;通过第二偏振器将第一圆偏振状态的光反射回到部分反射器;通过部分反射器将第一圆偏振状态的光反射为第二圆偏振状态的光而返回到第二偏振器;通过第二偏振器将第二圆偏振状态的光透射到用户的眼睛;在第二偏振器上施加电压信号,以使得第二偏振器透射任何圆偏振状态的光;以及通过第二偏振器将来自第二图像的光透射到用户的眼睛。在一些实施例中,第二偏振器可以包括胆甾型液晶(CLC)反射圆偏振器。
在一些实施例中,该方法还可以包括:通过第一偏振器将来自第二图像的光偏振为第一圆偏振状态的光;以及通过部分反射器将来自第二图像的光中的第一圆偏振状态的光透射到第二偏振器。将来自第二图像的光透射到用户的眼睛可以包括:将来自第二图像的光中的第一圆偏振状态的光透射到用户的眼睛。
在一些实施例中,该方法还可以包括:在第一偏振器上施加第二电压信号,以使得第一偏振器透射任何圆偏振状态的光;以及通过第一偏振器和部分反射器将来自第二图像的光透射到第二偏振器,其中将来自第二图像的光透射到用户的眼睛可以包括:将来自第二图像的光中的任何圆偏振状态的光透射到用户的眼睛。
根据某些实施例,一种在显示模式和透视模式下操作近眼显示器设备的方法可以包括:将第一偏振器与电压信号断开连接,以将近眼显示器设备设置为显示模式;通过第二偏振器将来自显示图像的光偏振为第一圆偏振状态的光;通过部分反射器将第一圆偏振状态的光透射到第一偏振器;通过第一偏振器将第一圆偏振状态的光反射回到部分反射器;通过部分反射器将第一圆偏振状态的光反射为第二圆偏振状态的光而返回到第一偏振器;通过第一偏振器将第二圆偏振状态的光透射到用户的眼睛;将第一偏振器连接到电压信号,以将近眼显示器设备设置为透视模式(其中电压信号使得第一偏振器透射任何圆偏振状态的光);以及通过第一偏振器将环境光透射到用户的眼睛。
在一些实施例中,操作近眼显示器设备的方法还可以包括:通过第二偏振器将环境光偏振为第一圆偏振状态的光;以及通过部分反射器将环境光中的第一圆偏振状态的光透射到第一偏振器,其中将环境光透射到用户的眼睛可以包括:将环境光中的第一圆偏振状态的光透射到用户的眼睛。在一些实施例中,该方法还可以包括:在第二偏振器上施加第二电压信号,以使得第二偏振器透射任何圆偏振状态的光;以及通过第二偏振器和部分反射器将任何圆偏振状态的环境光透射到第一偏振器,其中将环境光透射到用户的眼睛可以包括:将任何圆偏振状态的环境光透射到用户的眼睛。在一些实施例中,在透视模式下,近眼显示器设备可以具有非零光学功率并且用作视力校正透镜。
该发明内容既不旨在标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不旨在单独用于确定所要求保护的主题的范围。应当参考任何或所有附图、每个权利要求以及本公开的整个说明书的适当部分来理解本主题。下面将在随附的说明书、权利要求书和附图中对前述以及其他特征和示例进行更详细的描述。
附图说明
下文参考以下附图对说明性实施例进行详细描述。
图1是根据某些实施例的包括近眼显示器的人工现实系统环境的示例的简化框图。
图2是用于实现本文中所公开的示例中的一些示例的形式为头戴式显示器(HMD)设备的近眼显示器设备的示例的立体视图。
图3是用于实现本文中所公开的示例中的一些示例的形式为一副眼镜的近眼显示器设备的简化示例的立体视图。
图4图示了根据某些实施例的使用波导显示器的光学透视增强现实系统的示例。
图5是根据某些实施例的近眼显示器的示例的横截面视图。
图6图示了根据某些实施例的用于近眼显示器的光学系统的示例。
图7图示了根据某些实施例的用于近眼显示器的光学系统的示例。
图8描绘了根据某些实施例的折叠式透镜系统的实施例。
图9图示了根据某些实施例的折叠式透镜系统的实施例。
图10图示了根据某些实施例的具有左旋螺旋的胆甾型液晶圆偏振器的实施例。
图11图示了根据某些实施例的具有右旋螺旋的胆甾型液晶圆偏振器的实施例。
图12A图示了根据某些实施例的具有右旋螺旋的基于胆甾型液晶的圆偏振器的实施例。
图12B图示了玻璃反射镜或金属反射镜对圆偏振光的反射。
图13图示了根据某些实施例的螺旋形胆甾结构的示例的选择性反射光谱。
图14图示了根据某些实施例的包括反射圆偏振器的折叠式透镜系统的示例。
图15A图示了根据某些实施例的包括反射圆偏振器并且在显示模式下操作的折叠式透镜系统的示例。
图15B图示了根据某些实施例的包括反射圆偏振器并且在透视模式下操作的折叠式透镜系统的示例。
图16图示了CLC层的三个示例的透射光谱。
图17A图示了根据某些实施例的被配置为以第一光学功率操作的折叠式透镜系统的示例。
图17B图示了根据某些实施例的被配置为以第二光学功率操作的折叠式透镜系统的示例。
图18是图示了根据某些实施例的使用可切换式圆偏振器在多个图像平面处显示图像的方法的示例的简化流程图。
图19是图示了根据某些实施例的在显示模式和透视模式下操作近眼显示器设备的方法的示例的简化流程图。
图20是根据某些实施例的近眼显示器的电子系统的示例的简化框图。
这些附图仅出于说明的目的而描绘了本公开的实施例。本领域技术人员将根据以下描述中容易地认识到,在没有背离本公开的原理或所招致的益处的情况下,可以采用所示的结构和方法的备选实施例。
在附图中,相似部件和/或特征可以具有相同的附图标记。进一步地,相同类型的各种部件可以通过在附图标记之后加上破折号和在其他相似部件之间进行区分的第二标记来区分。如果在说明书中仅使用第一附图标记,则该描述适用于具有相同第一附图标记的类似部件中的任意类似部件,而不考虑第二附图标记。
具体实施方式
本文中所公开的技术通常涉及近眼显示器中的折叠式光学器件。根据一些实施例,在折叠式光学器件中可以使用反射圆偏振器(CP)来替换对准的反射线性偏振器和波片,从而避免反射线性偏振器和波片的对准。反射圆偏振器可以被配置为反射第一圆偏振状态(例如,左旋圆偏振或右旋圆偏振)的光,同时保持反射光的偏手性与入射光的偏手性相同。反射圆偏振器可以透射第二圆偏振状态的光,而不改变其偏振状态。来自显示器设备的显示光可以被偏振为第一圆偏振状态的光,该第一圆偏振状态的光可以在其通过50/50反射镜时保持其偏振状态,并且通过反射圆偏振器反射回到50/50反射镜。50/50反射镜可以将第一圆偏振状态的光反射为第二圆偏振状态的光而返回到反射圆偏振器。然后,反射圆偏振器可以使从50/50反射镜反射的第二圆偏振状态的光在很少或没有损耗的情况下通过。这样,来自显示器设备的第一圆偏振状态的显示光可以通过光学系统折叠,并且作为第二偏振状态的光到达用户的眼睛。
在一些实施例中,反射圆偏振器可以使用胆甾型液晶来实现。正在被反射的光的偏振状态可以由液晶分子所形成的胆甾型螺旋形超结构的偏手性来确定。多个胆甾型液晶层可以用来改善反射圆偏振器的反射率。具有不同节距(或周期)的胆甾型液晶层可以用于反射不同波长的光。
另外,反射圆偏振器中的液晶分子的定向(或对准)可以通过在反射圆偏振器上施加电压信号来改变或重新对准,使得液晶分子可以与电场对准,以透射任何偏振光。如此,HMD的操作可以通过施加具有不同电平或极性的电压来在显示模式(其中通过反射圆偏振器进行反射)与透视模式(其中无需通过反射圆偏振器进行反射)之间切换。
在一个实施例中,当没有电压施加到反射圆偏振器时,显示光可以使用例如圆偏振器偏振为第一圆偏振状态(例如,左旋或右旋)。第一圆偏振状态的显示光可以穿过部分反射镜(诸如50/50反射镜),然后通过反射圆偏振器反射回到50/50反射镜,而不会改变反射光的偏振状态。50/50反射镜可以将第一圆偏振状态的显示光反射为可以被反射圆偏振器透射的第二圆偏振状态(例如,右旋或左旋)的光。因此,反射圆偏振器可以帮助在显示模式下折叠光以将显示的图像投影在图像平面上。当在反射圆偏振器上施加电压信号时,液晶分子可以与电场对准,因此任何偏振状态的光都可以穿过,而不会被折叠。这样,折叠式光学器件可以用于显示模式和透视模式两者,而不会损害透视模式下的图像质量。
根据某些实施例,两个反射圆偏振器和部分反射镜(诸如50/50反射镜,或反射率大于或小于50%的部分反射镜)可以用于改变折叠式光学设备的光学功率。例如,当没有电压施加到反射圆偏振器时,第一圆偏振状态的光可以穿过第一反射圆偏振器和50/50反射镜,并且到达第二反射圆偏振器,该第二反射圆偏振器可以将第一圆偏振状态的光反射回到50/50反射镜。50/50反射镜可以将第一圆偏振状态的显示光反射为可以被反射圆偏振器透射的第二圆偏振状态的光。因此,折叠式光学设备可以折叠第一圆偏振状态的光,因此可以具有用于显示光中的第一圆偏振状态的光的第一光学功率。当跨两个反射圆偏振器中的至少一个反射圆偏振器施加电压信号时,反射圆偏振器内的液晶分子可以与电场对准,因此任何偏振状态的光都可以穿过反射圆偏振器,而不会被折叠。因此,当施加电压信号时,折叠式光学设备可以具有第二光学功率。这样,折叠式光学设备可以实现不同的光学功率,以在不同的图像平面上中继图像。
在以下描述中,出于解释的目的,对具体细节进行了阐述,以便提供对本公开的示例的透彻理解。然而,显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下实践各种示例。例如,设备、系统、结构、组件、方法和其他部件可以不必被示为框图形式的部件,以便不会以不必要的细节使示例晦涩难懂。在其他实例中,可以在没有必要细节的情况下示出公知设备、过程、系统、结构和技术,以免使示例晦涩难懂。附图和描述不旨在具有限制性。本公开内容中已经采用的术语和表达被用作描述而非限制的术语,并且不旨在使用这样的术语和表达来排除所示出和描述的特征或其部分的任何等同物。词语“示例”在本文中用来意指“用作示例、实例或说明”。本文被描述为“示例”的任意实施例或设计不必被解释为比其他实施例或设计优选或有利。
I.近眼显示器
图1是根据某些实施例的包括近眼显示器120的人工现实系统环境100的示例的简化框图。图1所示的人工现实系统环境100可以包括近眼显示器120、可选的外部成像设备150、以及可选的输入/输出接口140,它们可以各自耦合到可选的控制台110。虽然图1示出了示例人工现实系统环境100,其包括一个近眼显示器120、一个外部成像设备150、以及一个输入/输出接口140,但是任何数目的这些部件可以被包括人工现实系统环境100中,或这些部件中的任意部件可以被省略。例如,可能存在多个近眼显示器120,该多个近眼显示器120通过与控制台110通信的一个或多个外部成像设备150进行监测。在一些配置中,人工现实系统环境100可以不包括外部成像设备150、可选的输入/输出接口140、以及可选的控制台110。在备选配置中,不同部件或附加部件可以被包括在人工现实系统环境100中。
近眼显示器120可以是向用户呈现内容的头戴式显示器。近眼显示器120所呈现的内容的示例包括以下各项中的一项或多项:图像、视频、音频、或其某种组合。在一些实施例中,可以经由外部设备(例如,扬声器和/或耳机)呈现音频,该外部设备从近眼显示器120、控制台110或两者接收音频信息,并且基于音频信息来呈现音频数据。近眼显示器120可以包括一个或多个刚性主体,其可以彼此刚性或非刚性地耦合。刚性主体之间的刚性耦合可以使得耦合的刚性主体充当单个刚性实体。刚性主体之间的非刚性耦合可以允许刚性主体相对于彼此移动。在各种实施例中,可以以任何合适外形规格来实现近眼显示器120,该外形规格包括一副眼镜。下文参考图2、图3和图20对近眼显示器120的一些实施例进行更进一步的描述。附加地,在各种实施例中,本文中所描述的功能可以用于头戴装置,该头戴装置将近眼显示器120外部的环境的图像和人工现实内容(例如,计算机生成图像)组合在一起。因此,近眼显示器120可以使用生成的内容(例如,图像、视频、声音等)来增强近眼显示器120外部的物理真实世界环境的图像,以向用户呈现增强现实。
在各个实施例中,近眼显示器120可以包括以下各项中的一项或多项:显示电子器件122、显示光学器件124、以及眼睛跟踪单元130。在一些实施例中,近眼显示器120还可以包括一个或多个定位器126、一个或多个位置传感器128、以及惯性测量单元(IMU)132。在各种实施例中,近眼显示器120可以省略这些元件中的任意元件或包括附加元件。另外,在一些实施例中,近眼显示器120可以包括合并图1所描述的各种元件的功能的元件。
显示电子器件122可以根据从例如控制台110接收的数据向用户显示图像或促进图像的显示。在各种实施例中,显示电子器件122可以包括一个或多个显示面板,诸如液晶显示器(LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、微发光二极管(mLED)显示器、有源矩阵OLED显示器(AMOLED)、透明OLED显示器(TOLED)、或某种其他显示器。例如,在近眼显示器120的一种实施方式中,显示电子器件122可以包括前TOLED面板、后显示面板、以及前显示面板与后显示面板之间的光学部件(例如,衰减器、偏振器、或衍射膜或光谱膜)。显示电子器件122可以包括像素,以发射诸如红色、绿色、蓝色、白色或黄色之类的主导颜色的光。在一些实施方式中,显示电子器件122可以通过二维面板所产生的立体效果显示三维(3D)图像,以产生图像深度的主观感知。例如,显示电子器件122可以包括左显示器和右显示器,该左显示器和右显示器分别位于用户的左眼和右眼前面。左显示器和右显示器可以呈现相对于彼此水平移位的图像的副本,以创建立体效果(即,通过用户查看图像来感知图像深度)。
显示光学器件124可以以光学方式显示图像内容(例如,使用光学波导和耦合器)或放大从显示电子器件122接收的图像光,校正与图像光相关联的光学误差,并且将经校正的图像光呈现给近眼显示器120的用户。在各种实施例中,显示光学器件124可以包括一个或多个光学元件,诸如例如,基板、光学波导、孔径、菲涅耳透镜、凸透镜、凹透镜、滤光器、或可能影响从显示电子器件122发射的图像光的任何其他合适光学元件。显示光学器件124可以包括不同光学元件的组合以及用于以组合方式维持光学元件的相对间距和定向的机械耦合。显示光学器件124中的一个或多个光学元件可以具有光学涂层,诸如抗反射涂层、反射涂层、滤光涂层、或不同光学涂层的组合。
显示光学器件124对图像光的放大可以允许显示电子器件122与较大显示器相比尺寸更小、重量更轻并且功率消耗更少。附加地,放大可以增加显示内容的视场。显示光学器件124对图像光的放大量可以通过调整、添加光学元件或从显示光学器件124移除光学元件来改变。
显示光学器件124还可以被设计为校正一种或多种类型的光学误差,诸如二维光学误差、三维光学误差、或其组合。二维误差可以包括以二维发生的光学像差。二维误差的示例类型可以包括桶形畸变、枕形畸变、纵向色差、以及横向色差。三维误差可以包括以三维发生的光学误差。三维误差的示例类型可以包括球面像差、彗形像差、场曲、以及像散。
定位器126可以是位于近眼显示器120上的特定位置的相对于彼此并且相对于近眼显示器120上的参考点的对象。在一些实施方式中,控制台110可以在外部成像设备150所捕获的图像中识别定位器126,以确定人工现实头戴装置的位置、定向或两者。定位器126可以为发光二极管(LED)、角锥反射器(corner cube reflector)、反射标记、与近眼显示器120在其中操作的环境形成对比的一种光源、或其一些组合。在定位器126为有源部件(例如,LED或其他类型的发光器件)的实施例中,定位器126可以在可见波段(例如,约380nm至750nm)、红外(IR)波段(例如,约750nm至1mm)、紫外波段(例如,约10nm至约380nm)、电磁光谱的另一部分、或电磁光谱的各个部分的任一组合中发射光。
外部成像设备150基于从控制台110接收的校准参数来生成慢速校准数据。慢速校准数据可以包括一个或多个图像,该一个或多个图像示出了可由成像设备150检测到的定位器126的观察位置。成像设备150可以包括一个或多个相机、一个或多个摄像机、包括一个或多个定位器126的能够捕获图像的任何其他设备、或其一些组合。附加地,外部成像设备150可以包括一个或多个滤光器(例如,用于增加信噪比)。外部成像设备150可以被配置为在外部成像设备150的视场中检测从定位器126发射或反射的光。在其中定位器126包括无源元件(例如,回射反射器(retroreflector))的实施例中,外部成像设备150可以包括光源,该光源照射定位器126中的一些或全部定位器126,该一些或全部定位器126可以将光回射至外部成像设备150中的光源。慢速校准数据可以从外部成像设备150传达到控制台110,并且外部成像设备150从控制台110接收一个或多个校准参数以调整一个或多个成像参数(例如,焦距、焦点、帧率、传感器温度、快门速度、孔径等)。
位置传感器128可以响应于近眼显示器120的运动而生成一个或多个测量信号。位置传感器128的示例可以包括加速度计、陀螺仪、磁力计、其他运动检测传感器或纠错传感器、或其一些组合。例如,在一些实施例中,位置传感器128可以包括多个加速度计,用以测量平移运动(例如,向前/向后、向上/向下、向左/向右);以及多个陀螺仪,用以测量旋转运动(例如,俯仰、偏航或翻滚)。在一些实施例中,各种位置传感器可以彼此正交定向。
IMU 132可以为电子设备,其基于从位置传感器128中的一个或多个位置传感器128接收的测量信号来生成快速校准数据。位置传感器128可以位于IMU 132的外部、IMU132的内部或其某种组合。基于来自一个或多个位置传感器128的一个或多个测量信号,IMU132可以生成快速校准数据,该快速校准数据指示近眼显示器120相对于近眼显示器120的初始位置的估计位置。例如,IMU 132可以随时间对从加速度计接收的测量信号进行积分以估计速度矢量,并且随时间对速度矢量进行积分以确定近眼显示器120上参考点的估计位置。可替代地,IMU 132可以将采样的测量信号提供给控制台110,后者可以确定快速校准数据。虽然参考点通常可以被定义为空间中的点,但是在各个实施例中,参考点还可以被定义为近眼显示器120内的点(例如,IMU 132的中心)。
眼睛跟踪单元130可以包括一个或多个眼睛跟踪系统。眼睛跟踪可以是指确定眼睛相对于近眼显示器120的位置,其包括眼睛的定向和位置。眼睛跟踪系统可以包括对一只或多只眼睛进行成像的成像系统,并且可以可选地包括光发射器,该光发射器可以生成光,该光指向眼睛,使得可以通过成像系统捕获眼睛所反射的光。例如,眼睛跟踪单元130可以包括相干光源(例如,激光二极管),该相关光源发射可见光谱或红外光谱内的光;以及相机,该相机捕获用户的眼睛所反射的光。作为另一示例,眼睛跟踪单元130可以捕获微型雷达单元所发射的反射无线电波。眼睛跟踪单元130可以使用低功率光发射器,该光发射器以不会伤害眼睛或引起身体不适的频率和强度发射光。眼睛跟踪单元130可以被布置为增加眼睛跟踪单元130所捕获的眼睛的图像中的对比度,同时减少眼睛跟踪单元130所消耗的总功率(例如,减少眼睛跟踪单元130中包括的光发射器和成像系统所消耗的功率)。例如,在一些实施方式中,眼睛跟踪单元130可以消耗少于100毫瓦的功率。
近眼显示器120可以使用眼睛的定向来例如确定用户的瞳孔间距(IPD),确定凝视方向,引入深度提示(例如,用户主视线外部的模糊图像),收集关于VR媒体中用户交互的启发法(例如,根据暴露的刺激花费在任何特定主题、对象或框架上的时间)、至少部分基于用户的眼睛中的至少一只眼睛的定向的一些其他功能、或其某种组合。因为可以确定用户的两只眼睛的定向,所以眼睛跟踪单元130可以能够确定用户正在观看的地方。例如,确定用户的凝视方向可以包括基于所确定的用户的左眼和右眼的定向来确定会聚点。会聚点可以是用户眼睛的两个小窝的轴线相交的点。用户的凝视方向可以为穿过会聚点以及用户眼睛的瞳孔之间的中点的线的方向。
输入/输出接口140可以是允许用户向控制台110发送动作请求的设备。动作请求可以是执行特定动作的请求。例如,动作请求可以是开始或结束应用或在应用内执行特定动作。输入/输出接口140可以包括一个或多个输入设备。示例输入设备可以包括键盘、鼠标、游戏控制器、手套、按钮、触摸屏、或用于接收动作请求并且将接收的动作请求传达到控制台110的任何其他合适设备。输入/输出接口140所接收的动作请求可以被传达到控制台110,该控制台110可以执行与所请求的动作相对应的动作。在一些实施例中,输入/输出接口140可以根据从控制台110接收的指令向用户提供触觉反馈。例如,当接收到动作请求时或当控制台110已经执行了所请求的动作并且将指令传达到输入/输出接口140时,输入/输出接口140可以提供触觉反馈。
控制台110可以根据从以下各项中的一项或多项接收的信息向近眼显示器120提供内容以呈现给用户:外部成像设备150、近眼显示器120、以及输入/输出接口140。在图1所示的示例中,控制台110可以包括应用商店112、头戴装置跟踪模块114、人工现实引擎116、以及眼睛跟踪模块118。控制台110的一些实施例可以包括与结合图1所描述的模块不同或附加的模块。下文所进一步描述的功能可以以与本文中所描述的方式不同的方式分布在控制台110的各个部件之间。
在一些实施例中,控制台110可以包括处理器和非暂态计算机可读存储介质,该介质存储由处理器可执行的指令。处理器可以包括多个处理单元,该多个处理单元并行执行指令。计算机可读存储介质可以是任何存储器,诸如硬盘驱动器、可移除存储器、或固态驱动器(例如,闪存或动态随机存取存储器(DRAM))。在各种实施例中,结合图1所描述的控制台110的模块可以被编码为非暂态计算机可读存储介质中的指令,这些指令当由处理器执行时,使得处理器执行下文所进一步描述的功能。
应用商店112可以存储一个或多个应用,以供控制台110执行。应用可以包括指令集合,该指令集合当由处理器执行时,生成内容以呈现给用户。应用所生成的内容可以响应于经由从输入/输出接口140接收的输入或者用户的眼睛的移动而从用户接收的输入。应用的示例可以包括游戏应用、会议应用、视频回放应用、或其他合适应用。
头戴装置跟踪模块114可以使用来自外部成像设备150的慢速校准信息来跟踪近眼显示器120的移动。例如,头戴装置跟踪模块114可以根据慢速校准信息和近眼显示器120的模型使用观测到的定位器来确定近眼显示器120的参考点的位置。头戴装置跟踪模块114还可以根据快速校准信息使用位置信息来确定近眼显示器120的参考点的位置。附加地,在一些实施例中,头戴装置跟踪模块114可以使用部分的快速校准信息、慢速校准信息或其某种组合,来预测近眼显示器120的未来位置。头戴装置跟踪模块114可以向人工现实引擎116提供估计的或预测的近眼显示器120的未来位置。
头戴装置跟踪模块114可以使用一个或多个校准参数来校准人工现实系统环境100,并且可以调整一个或多个校准参数以减少确定近眼显示器120的位置时的误差。例如,头戴装置跟踪模块114可以调整外部成像设备150的焦点,以获得在近眼显示器120上的观测到的定位器的更准确位置。而且,头戴装置跟踪模块114所执行的校准还可以考虑从IMU132接收的信息。附加地,如果失去了对近眼显示器120的跟踪(例如,外部成像设备150失去对至少一个阈值数目的定位器126的视线),则头戴装置跟踪模块114可以重新校准校准参数中的一些或所有校准参数。
人工智能引擎116可以在人工现实系统环境100内执行应用,并且从头戴装置跟踪模块114接收近眼显示器120的位置信息、近眼显示器120的加速度信息、近眼显示器120的速度信息、预测的近眼显示器120的未来位置、或其某种组合。人工现实引擎116还可以从眼睛跟踪模块118接收估计的眼睛位置和定向信息。基于接收到的信息,人工现实引擎116可以确定待提供给近眼显示器120的内容以供呈现给用户。例如,如果接收到的信息指示用户已经向左看,则人工现实引擎116可以生成用于近眼显示器120的内容,该内容与在虚拟环境中用户的眼睛移动成镜像。附加地,人工现实引擎116可以响应于从输入/输出接口140接收的动作请求而在应用内执行动作,该应用在控制台110上执行;并且向用户提供反馈,该反馈指示该动作已经被执行。反馈可以为经由近眼显示器120的视觉反馈或听觉反馈、或经由输入/输出接口140的触觉反馈。
眼睛跟踪模块118可以从眼睛跟踪单元130接收眼睛跟踪数据,并且基于眼睛跟踪数据来确定用户眼睛的位置。眼睛的位置可以包括眼睛相对于近眼显示器120或其任何元件的定向、位置或两者。因为眼睛的旋转轴根据眼睛在其眼眶中的位置而发生改变,所以确定眼睛在其眼眶中的位置可以允许眼睛跟踪模块118更准确地确定眼睛的定向。
在一些实施例中,眼睛跟踪模块118可以存储眼睛跟踪单元130所捕获的图像与眼睛位置之间的映射,以根据眼睛跟踪单元130所捕获的图像确定参考眼睛位置。可替代地或附加地,眼睛跟踪模块118可以确定相对于参考眼睛位置的该经更新的眼睛位置,该确定通过比较根据其确定参考眼睛位置的图像与根据其要确定经更新的眼睛位置的图像来进行。眼睛跟踪模块118可以使用来自不同成像设备或其他传感器的测量值来确定眼睛位置。例如,眼睛跟踪模块118可以使用来自慢速眼睛跟踪系统的测量值来确定参考眼睛位置,然后根据快速眼睛跟踪系统确定相对于参考眼睛位置的经更新的位置,直到基于来自慢速眼睛跟踪系统的测量值来确定了下一参考眼睛位置为止。
眼睛跟踪模块118还可以确定眼睛校准参数以提高眼睛跟踪的精度和准确性。眼睛校准参数可以包括可以在无论何时用户戴上或调整近眼显示器120时就改变的参数。示例眼睛校准参数可以包括眼睛跟踪单元130的部件与眼睛的一个或多个部位(诸如眼睛的中心、瞳孔、角膜边界、或眼睛表面上的点)之间的估计距离。其他示例眼睛校准参数可以特定于特定用户,并且可以包括估计的平均眼睛半径、平均角膜半径、平均巩膜半径、眼睛表面上的特征图、以及估计的眼睛表面轮廓。在其中来自近眼显示器120的外部的光可以到达眼睛的实施例中(如在一些增强现实应用中一样),校准参数可以包括强度和色彩平衡的校正因子,这归因于来自近眼显示器120的外部的光的变化。眼睛跟踪模块118可以使用眼睛校准参数来确定眼睛跟踪单元130所捕获的测量值是否允许眼睛跟踪模块118确定准确的眼睛位置(本文中也称为“有效测量值”)。眼睛跟踪模块118无法根据其确定准确的眼睛位置的无效测量值可能由于用户眨眼、调整头戴装置或移除头戴装置而导致,和/或可能由于近眼显示器120因为外部光而经历大于阈值照射改变而导致。在一些实施例中,眼睛跟踪模块118的功能中的至少一些功能可以由眼睛跟踪单元130执行。
图2是用于实现本文中所公开的示例中的一些示例的形式为头戴式显示器(HMD)设备200的近眼显示器的示例的立体视图。HMD设备200可以为例如以下各项的一部分:虚拟现实(VR)系统、增强现实(AR)系统、混合现实(MR)系统、或其一些组合。HMD设备200可以包括主体220和头带230。图2以立体视图示出了主体220的顶侧223、前侧225和右侧227。头带230可以具有可调整或可延伸的长度。HMD设备200的主体220和头带230之间的空间可能足以允许用户将HMD设备200安装到用户的头部上。在各种实施例中,HMD设备200可以包括附加的、更少的或不同的部件。例如,在一些实施例中,HMD设备200可以包括镜腿和镜腿末端件(例如,如图2所示),而非头带230。
HMD设备200可以向用户呈现媒体,该媒体包括具有计算机生成元素的物理真实世界环境的虚拟视图和/或增强视图。HMD设备200所呈现的媒体的示例可以包括图像(例如,二维(2D)图像或三维(3D)图像)、视频(例如,2D视频或3D视频)、音频、或其一些组合。图像和视频可以通过HMD设备200的主体220中包围的一个或多个显示组件(图2中未示出)呈现给用户的每只眼睛。在各个实施例中,一个或多个显示组件可以包括单个电子显示面板或多个电子显示面板(例如,用户的每只眼睛一个显示面板)。电子显示面板的示例可以包括例如液晶显示器(LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、无机发光二极管(ILED)显示器、微发光二极管(mLED)显示器、有源矩阵有机发光二极管(AMOLED)显示器、透明有机发光二极管(TOLED)显示器、某种其他显示器、或其某种组合。HMD设备200可以包括两个眼箱区域。
在一些实施方式中,HMD设备200可以包括各种传感器(未示出),诸如深度传感器、运动传感器、位置传感器、以及眼睛跟踪传感器。这些传感器中的一些传感器可以使用结构化光图案进行感测。在一些实施方式中,HMD设备200可以包括用于与控制台通信的输入/输出接口。在一些实施方式中,HMD设备200可以包括虚拟现实引擎(未示出),该虚拟现实引擎可以执行HMD设备200内的应用并且从各种传感器接收HMD设备的深度信息、位置信息、加速度信息、速度信息、预测的未来位置、或其某种组合。在一些实施方式中,虚拟现实引擎所接收的信息可以用于向一个或多个显示组件产生信号(例如,显示指令)。在一些实施方式中,HMD设备200可以包括在主体220上的固定位置中的相对于彼此并且相对于参考点定位的定位器(未示出,诸如定位器126)。定位器中的每个定位器可以发射外部成像设备可检测到的光。
图3是用于实现本文中所公开的示例中的一些示例的形式为一幅眼镜的简化示例近眼显示器300的立体视图。近眼显示器300可以为图1的近眼显示器120的具体实施方式,并且可以被配置为作为虚拟现实显示器、增强现实显示器、和/或混合现实显示器来操作。近眼显示器300可以包括框架305和显示器310。显示器310可以被配置为向用户呈现内容。在一些实施例中,显示器310可以包括显示电子器件和/或显示光学器件。例如,如上文关于图1的近眼显示器120所描述的,显示器310可以包括LCD显示面板、LED显示面板、或光学显示面板(例如,波导显示组件)。
近眼显示器300还可以包括在框架305上或内的各种传感器350a、350b、350c、350d和350e。在一些实施例中,传感器350a至350e可以包括一个或多个深度传感器、运动传感器、位置传感器、惯性传感器、或环境光传感器。在一些实施例中,传感器350a至350e可以包括一个或多个图像传感器,其被配置为生成表示不同方向上的不同视场的图像数据。在一些实施例中,传感器350a至350e可以用作输入设备,以控制或影响近眼显示器300的显示的内容和/或向近眼显示器300的用户提供交互式VR/AR/MR体验。在一些实施例中,传感器350a至350e还可以用于立体成像。
在一些实施例中,近眼显示器300还可以包括一个或多个照射器330,以将光投影到物理环境中。投影的光可以与不同的频段(例如,可见光、红外光、紫外光等)相关联,并且可以用于各种目的。例如,一个或多个照射器330可以在黑暗环境中(或在具有低强度的红外光、紫外光等的环境中)投影光,以辅助传感器350a至350e捕获黑暗环境内的不同对象的图像。在一些实施例中,一个或多个照射器330可以用于将某种光图案投影到环境内的对象上。在一些实施例中,一个或多个照射器330可以用作定位器,诸如上文关于图1所描述的定位器126。
在一些实施例中,近眼显示器300还可以包括高分辨率相机340。相机340可以捕获视场中的物理环境的图像。所捕获的图像可以例如由虚拟现实引擎(例如,图1的人工现实引擎116)处理,以将虚拟对象添加到捕获的图像中,或修改捕获的图像中的物理对象,并且经处理的图像可以通过用于AR应用或MR应用的显示器310显示给用户。
图4图示了根据某些实施例的使用波导显示器的光学透视增强现实系统400的示例。增强现实系统400可以包括投影仪410和组合器415。投影仪410可以包括光源或图像源412以及投影仪光学器件414。在一些实施例中,图像源412可以包括显示虚拟对象的多个像素,诸如LCD显示面板或LED显示面板。在一些实施例中,图像源412可以包括生成相干光或部分相干光的光源。例如,图像源412可以包括激光二极管、垂直腔表面发射激光器、和/或发光二极管。在一些实施例中,图像源412可以包括多个光源,每个光源发射与原色(例如,红色、绿色或蓝色)相对应的单色图像光。在一些实施例中,图像源412可以包括光学图案生成器,诸如空间光调制器。投影仪光学器件414可以包括一个或多个光学部件,该一个或多个光学部件可以对来自图像源412的光进行调节,诸如对来自图像源412的光进行扩展、准直、扫描或投影到组合器415。一个或多个光学部件可以包括例如一个或多个透镜、液体透镜、反射镜、孔径、和/或光栅。在一些实施例中,投影仪光学器件414可以包括具有多个电极的液体透镜(例如,液晶透镜),该多个电极允许扫描来自图像源412的光。
组合器415可以包括输入耦合器430,该输入耦合器430用于将来自投影仪410的光耦合到组合器415的基板420中。输入耦合器430可以包括体积全息光栅、衍射光学元件(DOE)(例如,表面浮雕光栅)、或折射耦合器(例如,楔形件或棱镜)。对于可见光,输入耦合器430的耦合效率可以大于30%、50%、75%、90%或更高。如本文中所使用的,可见光可以是指波长介于约380nm与约750nm之间的光。耦合到基板420中的光可以通过例如全内反射(TIR)在基板420内传播。基板420的形式可以为一幅眼镜的镜片。基板420可以具有平坦表面或弯曲表面,并且可以包括一种或多种类型的介电材料,诸如玻璃、石英、塑料、聚合物、聚(甲基丙烯酸甲酯)(PMMA)、晶体、或陶瓷。基板的厚度范围可以例如小于约1mm到约10mm或更高。基板420可以对可见光透明。如果光束可以以高透射率(诸如大于50%、40%、75%、80%、90%、95%或更高)通过材料,则该材料可能对于该光束而言“透明”,其中光束的一小部分光束(例如,小于50%、40%、25%、20%、10%、5%或更少)可能被材料散射、反射或吸收。透射率(即,透光度)可以由波长范围内的明视(photopically)加权平均透射率或未加权平均透射率来表示,或可以由诸如可见波长范围之类的波长范围内的最低透射率表示。
基板420可以包括或可以耦合到多个输出耦合器440,该多个输出耦合器440被配置为从基板420提取由基板420引导并且在该基板420内传播的光的至少一部分,并且将提取的光460引导到增强现实系统400的用户的眼睛490。作为输入耦合器430,输出耦合器440可以包括光栅耦合器(例如,体积全息光栅或表面浮雕光栅)、其他DOE、棱镜等。输出耦合器440在不同位置可以具有不同的耦合(例如,衍射)效率。基板420还可以允许来自组合器415前面的环境的光450在很少或没有损耗的情况下穿过。输出耦合器440还可以允许光450在几乎没有损耗的情况下穿过。例如,在一些实施方式中,对于光450而言,输出耦合器440可以具有低衍射效率,使得光450可以在几乎没有损耗的情况下被折射或以其他方式穿过输出耦合器440,因此可以具有比提取的光460更高的强度。在一些实施方式中,对于光450而言,输出耦合器440可以具有高衍射效率,并且可以在几乎没有损耗的情况下将光450衍射到某些期望方向(即,衍射角度)。结果,用户可能能够查看组合器415前面的环境和投影仪410所投影的虚拟对象的组合图像。
图5是根据某些实施例的近眼显示器500的示例的横截面视图。近眼显示器500可以包括至少一个显示组件510。显示组件510可以被配置为将图像光(即,显示光)引导到定位在出射光瞳530处的眼箱以及引导到用户的眼睛520。应当指出,尽管本公开中的图5和其他附图出于说明的目的而示出了近眼显示器的用户的眼睛,但该用户的眼睛也并非对应近眼显示器的一部分。
作为HMD设备200和近眼显示器300,近眼显示器500可以包括框架505和显示组件510,该显示组件510包括耦合到或嵌入框架505中的显示器512和/或显示光学器件514。如上文所描述的,显示器512可以根据从诸如控制台110之类的控制台接收的数据以电气方式(例如,使用LCD)或光学方式(例如,使用波导显示器和光学耦合器)向用户显示图像。显示器512可以包括子像素,以发射主导颜色(诸如红色、绿色、蓝色、白色、或黄色)的光。在一些实施例中,显示组件510可以包括一个或多个波导显示器的堆叠,其包括但不限于堆叠波导显示器、变焦波导显示器等。堆叠波导显示器为堆叠波导显示器所创建的多色显示器(例如,红色-绿色-蓝色(RGB)显示器)),该堆叠波导显示器的相应单色源具有不同的颜色。堆叠波导显示器还可以为可以投影在多个平面上的多色显示器(例如,多平面彩色显示器)。在一些配置中,堆叠波导显示器可以为可以投影在多个平面上的单色显示器(例如,多平面单色显示器)。变焦波导显示器为可以调整从波导显示器发射的图像光的焦点位置的显示器。在备选实施例中,显示组件510可以包括堆叠波导显示器和变焦波导显示器。
显示光学器件514可以与显示光学器件124类似,并且可以以光学方式显示图像内容(例如,使用光学波导和光学耦合器),校正与图像光相关联的光学误差,组合虚拟对象和真实对象的图像,并且向近眼显示器500的出射光瞳530呈现经校正的图像光,其中用户的眼睛520可能位于该出射光瞳处。显示光学器件514还可以中继图像以创建虚拟图像,该虚拟图像看起来远离图像源并且与用户的眼睛相距不止几厘米。例如,显示光学器件514可以准直图像源以创建看起来很远的虚拟图像,并且将显示的虚拟对象的空间信息转换为角度信息。显示光学器件514还可以放大图像源以使图像看起来大于图像源的实际尺寸。下文对显示光学器件的更多细节进行描述。
II.显示光学器件
在各种实施方式中,诸如HMD之类的近眼显示器的光学系统可以是光瞳形成式或非光瞳形成式。非光瞳形成式HMD不会使用中间光学器件来中继显示的图像,因此用户的瞳孔可以用作HMD的光瞳。这种非光瞳形成式显示器可以是放大器的变型(有时称为“简易目镜”),其可以放大显示的图像以在距眼睛的更大距离处形成虚拟图像。非光瞳形成式显示器可以使用更少的光学元件。光瞳形成式HMD可以使用与例如复合显微镜或望远镜的光学器件类似的光学器件,并且可以包括内部孔径和一些形式的投影光学器件,这些投影光学器件可以放大中间图像并且将其中继到出射光瞳。光瞳形成式HMD的更为复杂的光学系统,可以允许在从图像源到出射光瞳的路径上使用数目更多的光学元件,这些光学元件可以用于校正光学像差并且生成焦点提示,并且可以提供用于封装HMD的设计自由度。例如,可以在光学路径中插入若干个反射器(例如,反射镜),以便光学系统可以折叠或卷绕以适配在紧凑HMD中。
图6图示了根据某些实施例的具有用于近眼显示器设备的非光瞳形成式配置的光学系统600的示例。光学系统600可以包括投影仪光学器件610和图像源620。投影仪光学器件610可以用作放大器。图6示出了图像源620位于投影仪光学器件610的前面。在一些其他实施例中,图像源620可以位于用户的眼睛690的视场之外。例如,如图4所示的一个或多个反射器或定向耦合器可以用于反射来自图像源的光,以使图像源看起来位于图6所示的图像源620的位置。因此,图像源620可以与上文所类似的图像源412类似。来自图像源620上的区域(例如,像素或发光源)的光可以通过投影仪光学器件610引导到用户的眼睛690。投影仪光学器件610所引导的光可以在图像平面630上形成虚拟图像。图像平面630的位置可以基于图像源620的位置和投影仪光学器件610的焦距来确定。用户的眼睛690可以使用投影仪光学器件610所引导的光在用户的眼睛690的视网膜上形成真实图像。以这种方式,图像源620上不同空间位置处的对象可能看起来像是在不同观看角度下远离用户眼睛690的在图像平面上的对象。
图7图示了根据某些实施例的具有用于近眼显示器设备的光瞳形成式配置的光学系统700的示例。光学系统700可以包括图像源710、第一中继透镜720、以及第二中继透镜730。尽管图像源710、第一中继透镜720和第二中继透镜730被示为位于用户的眼睛790的前面,但它们中的一个或多个在例如一个或多个反射器或定向耦合器被用于改变光的传播方向时,可以在物理上位于用户眼睛790的视场之外。图像源710可以与上文所描述的图像源412类似。第一中继透镜720可以包括一个或多个透镜,并且可以产生图像源710的中间图像750。第二中继透镜730可以包括一个或多个透镜,并且可以将中间图像750中继到出射光瞳740。如图7所示,图像源710上的不同空间位置处的对象可能看起来像是在不同观看角度下远离用户的眼睛790的对象。然后,来自不同角度的光可以通过眼睛聚焦到用户眼睛790的视网膜792的不同位置上。例如,光中的至少一部分光可以聚焦在视网膜792的小窝794上。
如果使用传统光学器件实现,则光学系统600和光学系统700可能又大又重。在一些实施方式中,包括反射光学元件的折叠式光学器件可以用于实现具有大视场的紧凑型HMD系统。
III.折叠式透镜
图8示出了包括第一透镜M-1(或弯曲基板)和第二透镜M-2(或弯曲基板)的折叠式透镜系统800的实施例。来自显示器804的光可以通过折叠式透镜系统800中继到眼箱808。第一透镜M-1可以包括其上形成的部分反射器812。部分反射器812的透射率T可以等于或大于20%或40%并且等于或小于60%或90%(例如,50/50反射镜,其T等于50%+/-2%、5%或10%)。第二透镜M-2可以包括其上形成的反射偏振器816。折叠式透镜系统800还可以包括位于第一透镜M-1与第二透镜M-2之间的四分之一波片(图8中未示出)。如图8所示,从显示器804发射的光可以由部分反射器812并且第一透镜M-1透射(例如,一半的光可以通过部分反射器812透射),被第二透镜M-2上的反射偏振器816反射,被部分反射器812和第一反射镜M-1反射,然后通过反射偏振器816透射到眼箱808。这样,光可以在部分反射器812和反射偏振器816所形成的空腔内折叠,以增加有效光学路径并且获得具有紧凑外形因子的期望光学功率。
图9图示了折叠式透镜系统900的实施例。该折叠式透镜系统900可以是折叠式透镜系统800的特定实施方式。尽管折叠式透镜系统900的部件在图9中被示为平坦部件,但至少一些部件也可以具有弯曲形状。例如,部件中的至少一些部件可以形成在诸如例如图8所示的透镜或弯曲基板的表面之类的弯曲表面上。
在图9所示的示例中,来自显示器902的光沿着光学路径(OP)904行进到眼箱916。来自显示器902的光可以首先被转换为圆偏振光。可能有几种生成圆偏振光的方式。一种方式是在线性偏振器之后使用四分之一波片,其中线性偏振器的透射轴位于四分之一波片的快轴与慢轴之间的一半处(45°)。非偏振光可以通过线性偏振器线性偏振,并且线性偏振光可以通过四分之一波片变换为圆偏振光。例如,如图9所示,光学路径904的第一部分OP-1处的光在从显示器902透射通过线性偏振器906(例如,吸收偏振器或分束偏振器)之后被线性偏振。例如,光可以相对于x/y平面中的x轴成45度偏振,其中z轴是光传播方向。线性偏振光可以穿过四分之一波片(QWP)908,并且沿着光学路径904的第二部分OP-2变为圆偏振。更具体地,QWP908的快轴可以沿着y轴对准,并且在通过QWP 908后,光可以变为左旋圆偏振。
然后,左旋圆偏振光可以穿过部分反射器910。在穿过部分反射器910之后,光的偏振不会沿着光学路径904的第三部分OP-3发生改变。在穿过光学延迟器912之后,光在光学路径904的第四部分OP-4上变回线性偏振光(例如,相对于x轴成45度)。例如,光学延迟器912可以为第二四分之一波片,其轴线从QWP 908的轴线旋转90度。
来自光学路径904的第四部分OP-4的光可以从反射线性偏振器914反射,后者使135度线性偏振的光通过并且反射45度线性偏振的光。在被反射线性偏振器914反射之后,来自光学路径904的第四部分OP-4的光可以在光学路径904的第五部分OP-5处变为135度线性偏振,因为反射表面处的电场在x/y平面中保持不变,但束传播方向已翻转。然后,从反射线性偏振器914反射的光可以第二次穿过光学延迟器912,并且在光学路径904的第六部分OP-6处变为圆偏振(例如,左旋)。
来自光学路径904的第六部分OP-6的光被反射(例如,50%被反射)并且在光学路径904的第七部分OP-7处变为相反(例如,右旋)圆偏振。在第三次穿过光学延迟器912之后,光在光学路径904的第八部分OP-8处变为线性偏振,其中偏振方向(例如,135度)与来自光学路径904的第四部分OP-4处的光的偏振方向(例如,45度)正交。然后,来自光学路径904的第八部分OP-8的光通过反射线性偏振器914透射到眼箱916。由于在(例如,第一透镜M1上的)部分反射器910与(例如,第二透镜M-2上的)反射线性偏振器914之间的空腔中的双重反射和三重通过,可以减小系统的总物理长度。
如图9所示,折叠式光学器件可以使用一个或多个偏振器和一个或多个波片来透射并反射折叠式光学器件内的某些偏振状态的光,从而有效地“折叠”光学路径。折叠式光学器件可以减小HMD的厚度和/或重量,并且可以提供宽视场。然而,如果偏振器和/或波片未精确对准,则可能会损害显示给用户的眼睛的图像的质量(例如,由于强烈的重影)。例如,线性偏振器906和QWP 908可能需要对准,使得线性偏振器906的偏振方向在QWP 908的快轴和慢轴之间的一半处(45度)以生成圆偏振光。QWP 908和光学延迟器912可能需要对准,使得QWP 908的快轴和慢轴分别与光学延迟器912的慢轴和快轴对准,以便使穿过光学延迟器912的在OP-4上的光线性偏振。否则,穿过光学延迟器912的在OP-4上的光可能不会被线性偏振,并且光中的至少一部分光可能通过反射线性偏振器914透射(而非被完全反射),从而导致重影。同样,反射线性偏振器914和光学延迟器912可能需要对准,使得反射线性偏振器914的偏振方向在光学延迟器912的快轴和慢轴之间的一半处(45度)。在许多情况下,正确对准光学部件可能是困难的、价格高昂的且耗费时间,即便这些光学部件最初已经精确对准,它们也可能在使用期间变得未对准。因此,期望消除可能需要精确对准的这些光学部件中的至少一些光学部件。
IV.反射圆偏振器
根据某些实施例,在折叠式光学器件中可以使用反射圆偏振器来代替可能需要对准的反射线性偏振器和波片,从而避免对准过程。反射圆偏振器可以被配置为反射第一圆偏振状态的光,同时保持反射光的偏手性与入射光的偏手性相同,并且透射第二(例如,相反)圆偏振状态的光。在一些实施例中,来自显示器设备的显示光可以被偏振到第一圆偏振状态,然后穿过部分反射器(例如,50/50反射镜),并且被反射圆偏振器反射回到部分反射器。部分反射器可以将第一圆偏振状态的光反射为第二圆偏振状态的光而返回到反射圆偏振器。然后,反射圆偏振器可以使从部分反射器反射的第二圆偏振状态的光穿过。这样,来自显示器设备的第一圆偏振状态的显示光可以在到达用户的眼睛之前被光学系统折叠为第二偏振状态的光。在一些实施方式中,可以使用圆偏振器代替线性偏振器906和QWP 908,该线性偏振器906和QWP 908组合对来自显示器设备的显示光进行圆偏振,以进一步降低对准要求。
反射圆偏振器可以以多种不同的方式实现。在一些实施例中,可以使用胆甾型液晶(CLC)(也称为手性液晶)来实现反射圆偏振器。被CLC圆偏振器反射的光的偏振状态可以取决于液晶分子所形成的胆甾型螺旋形超结构的偏手性。可以使用多个胆甾型液晶材料层来改善反射圆偏振器的反射率。在一些实施例中,具有不同节距(或周期)的多个胆甾型液晶层可以用于反射不同波长的光。下文对基于胆甾型液晶的反射圆偏振器的更多细节进行描述。
在液晶中,棒状液晶分子通常被定向成使得其惯性矩沿着被称为指向矢(director)的轴大致对准。由于液晶分子的各向异性定向,所以液晶的物理性质(诸如折射率、弹性常数、粘度、介电常数、导热性和导电性等)也可以为各向异性的。液晶也可以被制成为手性的。例如,非手性LC宿主材料如果掺杂有手性材料(通常称为手性掺杂剂),则可以形成螺旋超分子架构。手性液晶中的液晶分子可以相对于层状结构中的层法线倾斜有限角度。手性可以引起从一层到下一层的有限方位扭曲,从而产生分子轴沿着层法向方向的螺旋扭曲。LC分子经历完整360°扭曲的距离称为手性节距p。因为0°和±180°处的指向矢等同,所以手性液晶的结构每隔半个节距重复。当温度更改或当其他分子(例如,手性掺杂剂)添加到液晶宿主中时,节距p可以发生改变。因此,节距可以通过使用不同的材料或不同浓度的材料(诸如手性掺杂剂)掺杂液晶宿主来调谐。在一些液晶设备中,节距的量级可以与可见光的波长的量级相同。这样的CLC设备可以表现出独特的光学特性,诸如布拉格反射和低阈值激光发射。更进一步地,CLC还表现出特殊电光效应,例如,存储器效应、光栅效应以及螺旋消退效应。
胆甾型液晶的另一结构参数是扭曲感(twist sense),其确定螺旋的偏手性(左旋或右旋)。由于独特螺旋结构,所以胆甾型液晶可以表现出特定光学特性,诸如选择性光反射、旋光效应以及圆二色性的特点,从而使它们与其他液晶材料区分开。从宏观角度来看,偏手性确定了胆甾型液晶的光学反射特点。根据以下内容,CLC分子可以沿着z方向在空间上形成螺旋:
Figure BDA0002849560880000271
其中p是螺旋的节距,而
Figure BDA0002849560880000272
是取决于边界条件的常数。这种螺旋结构可以导致偏手性不变的圆偏振光的反射。
图10图示了具有左旋螺旋结构的胆甾型液晶圆偏振器1000的实施例。圆偏振器1000可以包括多个层,该多个层嵌入在基板1010与基板1020之间。插入物1050示出了螺旋结构的半节距。如插入物1050中所示,多个层中的液晶分子1002可以相对于层法线(z方向)倾斜不同角度,并且可以产生分子轴沿着层法线的螺旋性扭曲。在图10所示的示例中,液晶分子形成左旋螺旋结构。如此,入射在圆偏振器1000上的左旋圆偏振光1030可以作为左旋圆偏振光1032反射回去。另一方面,入射在圆偏振器1000上的右旋圆偏振光1040可以穿过圆偏振器1000作为右旋圆偏振光1042。
图11图示了具有右旋螺旋结构的胆甾型液晶圆偏振器1100的实施例。圆偏振器1100可以包括多个层1110。插入物1150示出了螺旋结构的半节距。如插入物1150中所示,多个层1110中的液晶分子1102可以相对于层法线(z方向)倾斜不同角度,并且产生分子轴沿着层法线的螺旋性扭曲。在图11所示的示例中,液晶分子形成右旋螺旋结构。如此,当包括右旋圆偏振分量和左旋圆偏振分量的非偏振光1120入射在圆偏振器1100上时,右旋圆偏振分量可以作为右旋圆偏振光1130反射回去。相比之下,左旋圆偏振分量可以穿过圆偏振器1100作为左旋圆偏振光1140。
因此,圆偏振器所反射的圆偏振光的偏手性可以通过根据对应偏手性使圆偏振器中的液晶分子扭曲来选择。相比之下,玻璃反射器或金属反射器可以反射入射的圆偏振光,使得反射的圆偏振光与入射的圆偏振光相比具有相反的偏手性。下文在图12A和图12B中示出了反射CLC圆偏振器与金属反射器或玻璃反射器之间的反射特性的这种差异。
图12A图示了具有右旋螺旋形的胆甾型液晶圆偏振器1200的实施例。圆偏振器1200包括两个基板1210之间嵌入的液晶分子1220。液晶分子1220形成右旋螺旋结构。如此,入射在圆偏振器1200上的右旋圆偏振光1230可以作为右旋圆偏振光1232反射回去,而入射到圆偏振器1200上的左旋圆偏振光1240可以穿过圆偏振器1200作为左旋圆偏振光1242。
图12B图示了玻璃反射镜或金属反射镜1250对圆偏振光的反射。如所图示的,入射在玻璃反射镜或金属反射镜1250上的右旋圆偏振光1260可以被反射回去作为左旋圆偏振光1270。
图13图示了具有各种单元厚度的示例胆甾型液晶单元的归一化选择性反射光谱。由于由螺旋结构引起的折射率的周期性改变,所以CLC可以基于布拉格关系来选择性地反射入射光。选择性反射的中心波长λ和波长范围(即,带宽)Δλ可以分别表示为λ=np和Δλ=Δnp,其中n=(no+ne)/2是局部单轴结构的寻常折射率(no)和非常折射率(ne)的平均值,p为螺旋形节距,而Δn=ne-no是双折射。在反射带宽内,具有左旋螺旋结构的胆甾型液晶可以允许右旋圆偏振光穿过并反射左旋圆偏振光。具有右旋螺旋结构的胆甾型液晶可以允许左旋圆偏振光穿过并反射右旋圆偏振光。在反射带宽之外,左旋圆偏振光和右旋圆偏振光都可以被透射。另外,由于胆甾型液晶的偏振选择性特性,所以当寻常非偏振光通过CLC时,最大反射率通常被限制为50%,可以通过胆甾型液晶透射其他50%或更多的光。
在图13所示的示例中,第一胆甾型液晶单元可以包括6个节距,并且第一胆甾型液晶单元的反射光谱由曲线1310示出。曲线1310示出了第一胆甾型液晶单元在可见光波段中的最大归一化反射率为约80%,并且波长选择性不是很好。第二胆甾型液晶单元可以包括10个节距。曲线1320示出了第二胆甾型液晶单元的反射光谱。曲线1320示出了第二胆甾型液晶单元在可见光波段中的最大归一化反射率接近95%,并且波长选择性比第一胆甾型液晶好得多。曲线1330和1340示出了单元厚度分别为15个节距和20个节距的第三胆甾型液晶单元和第四胆甾型液晶单元的反射光谱。如所图示的,第三胆甾型液晶单元和第四胆甾型液晶单元具有接近100%的峰值归一化反射率并且具有非常好的波长选择性。因此,一个圆偏振状态(例如,右旋或左旋)的光可以几乎全部被反射,因此透射光可以仅包括相反圆偏振状态(例如,左旋或右旋)的光。
可以以各种方式在诸如透明玻璃基板之类的基板上制造基于胆甾型液晶的圆偏振器。例如,基于胆甾型液晶的圆偏振器可以使用双扭曲胆甾型液晶层(其中液晶分子可以沿着两个方向扭曲,一个方向垂直于基板,而另一方向平行于基板)或液晶聚合物层形成。在一个实施例中,可以使用例如光刻、直接写入(例如,使用电子束)或全息记录在衬底上形成包括期望图案的对准层。液晶聚合物薄膜可以涂覆在对准层上。液晶聚合物(或单体)分子可以根据对准层上的图案对准。UV聚合(或固化)过程可以用来聚合液晶聚合物(或单体)分子,这可以使得待对准液晶分子与入射的线性偏振UV光平行或垂直,并且将液晶分子固定在薄膜中。可以重复执行涂覆和聚合过程,以创建具有期望厚度(或节距数目)的液晶聚合物分子的三维螺旋结构,以便实现期望反射率。
V.使用圆偏振器的折叠式透镜
可以使用上文关于图10至图12所描述的CLC圆偏振器来简化并改进折透镜系统800或900。例如,可以使用CLC圆偏振器替换线性偏振器906和QWP 908,或替换光学延迟器912和反射线性偏振器914。因此,光学延迟器912和反射线性偏振器914之间的对准可以得到消除,因为它们被单个反射圆偏振器替换。如果线性偏振器906和QWP 908被单个圆偏振器(例如,反射圆偏振器或吸收圆偏振器)替换,则可以消除它们之间的对准。因为圆偏振器所透射或反射的光是左旋圆偏振光或右旋圆偏振光,而非沿着某个方向或角度的线性偏振,所以还可以消除QWP 908与反射线性偏振器914(和光学延迟器912)之间的对准。
图14图示了根据某些实施例的包括一个或多个圆偏振器的折叠式透镜系统1400的示例。折叠式透镜系统1400可以与显示器1402一起使用。来自显示器1402的光可以沿着光学路径(OP)1404行进通过折叠式透镜系统1400到达用户的眼睛。在光学路径1404的第一部分OP-1中,来自显示器1402的光可以为非偏振的。来自显示器1402的非偏振光可以首先通过圆偏振器1408转换为圆偏振光。在图14所示的示例中,在穿过圆偏振器1408之后,来自显示器1402的光变为沿着光学路径1404的第二部分OP-2的左旋圆偏振光。
在穿过部分反射器1410之后,光的偏振状态不会沿着光学路径1404的第三部分OP-3改变。来自光学路径1404的第三部分OP-3的光可以到达反射偏振器1414,该反射偏振器1414可以为如上所述的反射CLC圆偏振器。在图14所示的示例中,反射偏振器1414可以包括左旋圆偏振器,并因此可以反射左旋圆偏振光,同时透射右旋圆偏振光,如图10所示。反射偏振器1414所反射的左旋圆偏振光可以在其到达部分反射器1410之前沿着光学路径1404的第四部分OP-4传播。如上文关于例如图9或图12B所描述的,部分反射器1410可以将左旋圆偏振光反射为右旋圆偏振光。从部分反射器1410反射的右旋圆偏振光可以沿着光学路径1404的第五部分OP-5传播并且再次到达反射偏振器1414。如上文所描述的,在图14所示的示例中,反射偏振器1414可以为左旋圆偏振器,该左旋圆偏振器在很少或没有损耗的情况下透射右旋圆偏振光。在穿过反射偏振器1414之后,右旋圆偏振光可以沿着光学路径1404的第六部分OP-6朝向用户的眼睛传播。
由于部分反射器1410和反射偏振器1414所形成的空腔中的双重反射,所以来自显示器1402的光可以穿过空腔三次,因此在不减小光学长度的情况下,可以减小系统的总物理长度(包括部分反射器1410与反射偏振器1414之间的距离)。
在各种实施例中,圆偏振器1408、部分反射器1410和反射偏振器1414中的任一个可以具有平坦形状或弯曲形状。例如,圆偏振器1408、部分反射器1410和反射偏振器1414中的任一个都可以形成在平坦基板或弯曲基板上。在一些实施例中,圆偏振器1408、部分反射器1410和反射偏振器1414中的任一个都可以形成在透镜(例如,凹透镜或凸透镜)的表面上,如上文关于图8所描述的。
VI.用于显示模式和透视模式的折叠式透镜
在一些应用中,可能期望近眼显示器系统均可以在以下两种模式下使用:(1)显示模式(例如,在VR应用或AR应用中),其中来自近眼显示器设备(例如,各种LCD显示器或LED显示器)的图像可以投影到用户的眼睛;以及(2)光学透视模式,其中环境光可以穿过近眼显示器系统到达用户的眼睛。这可以通过使用折叠式光学器件来实现,该折叠式光学器件(1)折叠来自显示器设备的第一偏振状态的光(例如,圆偏振光,诸如左旋圆偏振光),并且(2)透射(在没有折叠的情况下)用于透视模式的第二偏振状态的光(例如,另一圆偏振光,诸如右旋圆偏振光),从而产生用于显示模式(例如,大光学功率)和透视模式(例如,小或接近零的光学功率)的不同的光学功率。
上文所描述的折叠式透镜系统1400还可以在其中没有投影显示的图像的透视模式下使用。如图14所示,在透视模式下,可以移除圆偏振器1408和/或显示器1402(如果不是透明的话)。来自周围环境的右旋圆偏振光可以沿着光学路径1418穿过透明显示器(例如,显示器1402)、部分反射器1410和反射偏振器1414,并且到达用户的眼睛。然而,如上文所描述的,来自周围环境的左旋圆偏振光还可以穿过透明显示器(例如,显示器1402)和部分反射器1410,并且可以通过反射偏振器1414反射回到部分反射器1410。然后,部分反射器1410可以将左旋圆偏振光朝向反射偏振器1414反射为右旋圆偏振光,该反射偏振器1414可以将右旋圆偏振光朝向用户的眼睛透射。因为右旋圆偏振光一次穿过部分反射器1410和反射偏振器1414所形成的空腔,所以折叠式透镜系统1400对右旋圆偏振光的光学功率可能相对较小,例如,接近零。另一方面,左旋圆偏振光可以在部分反射器1410和反射偏振器1414所形成的空腔内来回反射,因此折叠式透镜系统1400对左旋圆偏振光的光学功率可以相对较大。
因此,在透视模式下,来自同一对象的第一偏振状态的光(例如,左旋圆偏振光)和第二偏振状态的光(例如,右旋圆偏振光)两者可以均到达用户的眼睛,但是可能以不同的光学功率折射和/或反射。因此,由于第一偏振状态的光和第二偏振状态的光所经历的不同聚焦功率,所以周围环境的图像可能变得模糊。因此,可能降低图像的亮度、对比度和清晰度。
如上文所描述的,CLC反射圆偏振器中的液晶分子的定向可以以某种方式对准以形成例如胆甾型螺旋超结构,其中圆偏振器所反射的光的偏振状态可以由胆甾型螺旋超结构的偏手性决定。在许多液晶设备(例如,上文所描述的反射圆偏振器)中,可以通过在液晶设备上施加电压信号来改变或重新对准液晶分子的定向(或对准)。例如,当电压信号被施加到液晶设备时,可以重新对准液晶设备的液晶分子,使得液晶分子的指向矢平行于电场E,因此液晶设备可以透射任何偏振光。因此,当电压信号被施加到圆偏振器时,如上文所描述的圆偏振器对于任何偏振状态的光可以变得透明。
如此,如上文所描述的具有圆偏振器的近眼显示器设备的操作可以通过将不同电平或极性的电压信号施加到圆偏振器来在显示模式(通过反射圆偏振器进行光反射)和透视模式(无需通过反射圆偏振器进行光反射)之间切换。例如,在一些实施例中,当没有电压信号施加到反射圆偏振器时,显示光可以使用圆偏振器(例如,反射圆偏振器、吸收圆偏振器或分束圆偏振器)偏振到第一圆偏振状态(例如,左旋或右旋)。如上文关于图14所描述的,第一圆偏振状态的显示光可以穿过50/50反射镜,然后可以通过CLC反射圆偏振器反射回到50/50反射镜。50/50反射镜可以将第一圆偏振状态的显示光反射为可以被反射圆偏振器透射的第二圆偏振状态(例如,右旋或左旋)的光。因此,反射圆偏振器可以帮助在显示模式下折叠光以将图像投影在图像平面上。当电压信号被施加到反射圆偏振器时,液晶分子可以与电场对准,因此任何偏振状态的光都可以穿过反射圆偏振器(该反射圆偏振器由于电压信号而可以对于任何偏振状态的光都变得透明),而不会被折叠。这样,上文所描述的折叠式透镜系统可以用于显示模式和透视模式,而不会损害图像在透视模式下的质量。
图15A图示了根据某些实施例的包括反射圆偏振器1514并且在显示模式下操作的折叠式透镜系统1500的示例。反射圆偏振器1514可以为如上文所描述的CLC圆偏振器,并且可以由电压源1518控制。在显示模式下,反射圆偏振器1514可以与电压源1518断开连接,因此可以用作如关于例如图10至图12所描述的反射圆偏振器。来自显示器1502(其不是折叠式透镜系统1500的一部分)的并且在光学路径1504的第一部分OP-1上传播的光可以通过左旋圆偏振器1508转换为圆偏振光,并且变为沿着光学路径1504的第二部分OP-2的左旋圆偏振光。在通过部分反射器1510(例如,50/50反射镜)后,光保持沿着光学路径的第三部分OP-3为左旋圆偏振。来自光学路径1504的第三部分OP-3的光可以到达反射圆偏振器1514。
反射圆偏振器1514可以包括左旋圆偏振器,因此可以反射左旋圆偏振光,同时透射右旋圆偏振光。反射圆偏振器1514所反射的左旋圆偏振光可以在其到达部分反射器1510之前沿着光学路径1504的第四部分OP-4传播。如上文关于图12B所描述的,部分反射器1510可以将左旋圆偏振光反射为右旋圆偏振光。从部分反射器1510反射的右旋圆偏振光可以沿着光学路径1504的第五部分OP-5传播并且再次到达反射圆偏振器1514。反射圆偏振器1514为左旋圆偏振器,因此可以在很少或没有损耗的情况下透射右旋圆偏振光。在穿过反射圆偏振器1514之后,右旋圆偏振光可以沿着光学路径1504的第六部分OP-6朝向眼箱1516传播。因为来自显示器1502的光可以在显示模式下穿过部分反射器1510与反射圆偏振器1514之间的空腔三次,所以在没有减小光学长度的情况下,可以减小系统的总物理长度,并且非零光学功率可以通过用于将显示的图像投影在图像平面上的折叠式透镜系统1500来实现。
图15B图示了包括反射圆偏振器并且在透视模式下操作的折叠式透镜系统的示例。在一些实施例中,显示器1502可以为如上文关于图4所描述的透明显示器或可以为透明液晶显示器。在一些实施例中,显示器1502可以不是透明的,并且可以在透视模式下被移除或移位。在透视模式下,如上文所描述的,反射圆偏振器1514可以连接到电压源1518,因此可以对任何偏振状态的光透明。来自周围环境和/或穿过透明显示器(例如,显示器1502)的光可以在光学路径1506的第一部分OP-1上传播,并且可以通过左旋圆偏振器1508转换为沿着光学路径1506的第二部分OP-2的圆偏振光。在穿过部分反射器1510后,光的偏振状态不会发生改变。光学路径1506的第三部分OP-3上的左旋圆偏振光可以到达反射圆偏振器1514。因为反射圆偏振器1514在连接到电压源1518时,可以对任何偏振状态的光透明,所以它可以将左旋圆偏振光在几乎没有或没有损耗的情况下透射到眼箱1516。由于来自周围环境(和/或显示器1502)的光可以在透视模式下穿过部分反射器1510与反射圆偏振器1514之间的空腔一次,因此系统的物理长度可以与光学长度类似,并且折叠式透镜系统1500在透视模式下对于周围对象可以具有相对较小的光学功率。在一些实施例中,折叠式透镜系统1500可以被配置为使得折叠式透镜系统1500的光学功率可以帮助校正用户的视力(近视或远视)。如此,折叠式透镜系统1500可以在透视模式下用作校正透镜。
在各种实施例中,圆偏振器1508、部分反射器1510和反射圆偏振器1514中的任一个可以具有平坦形状或弯曲形状。例如,圆偏振器1508、部分反射器1510和反射圆偏振器1514中的任一个都可以形成在平坦基板或弯曲基板上。在一些实施例中,圆偏振器1508、部分反射器1510和反射圆偏振器1514中的任一个都可以形成在透镜(例如,凹透镜或凸透镜)的表面上,如上文关于图8所描述的。
在一些实施例中,显示器1502可以为透明显示器,诸如如上文所描述的透明液晶显示器或波导显示器,并且折叠式透镜系统1500可以用作增强现实设备、混合(mixed)现实设备或混杂(hybrid)现实设备,其可以用于向用户呈现物理世界和虚拟世界两者的图像。例如,来自折叠式透镜系统1500前面的物理世界的光可以穿过显示器1502,然后以与来自显示器1502的显示光类似的方式传播到用户的眼睛。
在一些实施例中,可以在显示器1502上形成折叠式透镜系统1500。例如,在一些实施例中,显示器1502可以包括输出表面,该输出表面可以透射来自显示器1502的内部的光同时反射从显示器1502的外部入射的光。因此,可能不需要部分反射器1510,并且反射圆偏振器1514可以形成在显示器1502上。来自显示器1502的光可以穿过输出表面并且到达反射圆偏振器1514,该反射圆偏振器1514将第一圆偏振状态的光透射到用户的眼睛并且将第二圆偏振状态的光反射回到显示器1502的输出表面。第二圆偏振状态的反射光可以被显示器1502的输出表面反射为第一圆偏振状态的光而返回到反射圆偏振器1514,该反射圆偏振器1514然后将来自显示器1502的输出表面的第一圆偏振状态的光透射到用户的眼睛。
在一些实施例中,胆甾型液晶单元可以包括一个反射波段。根据等式Δλ=Δnp=(ne-no)p,带宽Δλ取决于法向入射时的双折射Δn和p。Δn和p越大,Δλ就越大。对于液晶材料或大多数无色有机材料,Δn的范围可以为约0.03至约0.45或更大。因此,Δλ在可见光谱中可以为约110nm或更高。
具有高Δn的胆甾型液晶材料可能难以合成并且可能具有高粘度、低化学稳定性和热稳定性、以及颜色缺陷。因此,可能难以通过增加CLC材料的Δn来制造可以覆盖可见光范围的CLC反射圆偏振器。根据等式λ=np,可以通过改变CLC反射圆偏振器的平均折射率n或节距p来改变CLC反射圆偏振器的反射波段的中心波长。在一些实施例中,反射圆偏振器可以包括多个层,其中每个层可以具有不同的节距并且可以用作用于不同波长范围(诸如红色、绿色、蓝色或红外光)的反射圆偏振器。通过堆叠用于不同波长范围的多个CLC层,可以实现圆偏振光的宽带反射。例如,用于可见光的宽带圆偏振器可以包括三个CLC层的堆叠,这三个CLC层分别反射红色、绿色和蓝色的圆偏振光。如上文所描述的,CLC层可以具有不同的节距,以便反射不同波长范围内的圆偏振光。在一些实施例中,为了实现宽反射波段,可以制造CLC反射圆偏振器,使得CLC的节距逐渐发生改变。
图16图示了具有不同节距的胆甾型液晶层的三个示例的透射光谱。曲线1610示出了对于红光具有相对较高的反射率的第一CLC圆偏振器层的透射光谱。曲线1620示出了对于绿光具有相对较高的反射率的第二CLC圆偏振器层的透射光谱。曲线1630示出了对蓝光具有相对较高的反射率的第三CLC圆偏振器层的透射光谱。三个CLC层的堆叠对于宽波长范围内的光可以具有相对较高的反射率。在一些实施例中,圆偏振器1508或反射圆偏振器1514可以包括CLC层的堆叠,每个CLC层用作针对不同波长范围的反射圆偏振器。
在折叠式透镜系统1500中,环境光或来自透明显示器的光可以在透视模式下通过圆偏振器(例如,圆偏振器1508)衰减。在一些实施例中,还可以使用CLC圆偏振器来实现圆偏振器1508,并且折叠式透镜系统可以通过使用电压信号来切换圆偏振器1508和反射圆偏振器1514两者来设置为显示模式或透视模式。当没有电压信号被施加到圆偏振器1508时,折叠式透镜系统1500可以被设置为显示模式,其中圆偏振器1508可以用作如上文所描述的圆偏振器。当电压信号被施加到圆偏振器1508并且将圆偏振器1508变为用于任何偏振状态的光的透明设备时,折叠式透镜系统1500可以被设置为透视模式,其中任何偏振状态的光都可以在几乎没有损耗的情况下穿过圆偏振器1508。如上文所描述的,在透视模式下,反射圆偏振器1514也可以连接到电压源1518,并且因此可以在很少或没有损耗的情况下,变得对任何偏振状态的光透明。
VII.在显示模式下具有可切换光学功率的折叠式透镜
附加地或可替代地,如图15A和图15B所示的两个圆偏振器和部分反射器(例如,50/50反射镜)可以用于改变折叠光学设备的光学功率,用于将图像投影在不同的图像平面上。例如,当没有电压信号被施加到圆偏振器时,第一圆偏振状态的显示光可以穿过第一圆偏振器和50/50反射镜,并且到达第二圆偏振器。如上文所描述的,第二圆偏振器可以将第一圆偏振状态的光反射回到50/50反射镜。50/50反射镜可以将第一圆偏振状态的显示光反射为第二圆偏振状态的光,后者可以被第二圆偏振器透射。因此,折叠式光学设备可以折叠第一圆偏振状态的光,因此可以对显示光中的第一圆偏振状态的光具有第一光学功率。当电压信号被施加到两个圆偏振器(或仅第二圆偏振器)时,圆偏振器(或仅第二圆偏振器)中的液晶分子可以与电场对准,并且因此任何偏振状态的光都可以穿过两个圆偏振器(或仅第二圆偏振器),而不会被折叠。因此,当施加电压信号时,折叠式光学设备可以具有第二光学功率。这样,折叠式光学设备可以具有不同的光学功率,并且能够在不同的图像平面上中继显示的图像。
图17A图示了根据某些实施例的被配置为以第一光学功率操作的折叠式透镜系统1700的示例。折叠式透镜系统1700可以将显示器1702所生成的图像投影在不同的图像平面上。折叠式透镜系统1700可以包括第一圆偏振器1708、部分反射器1710、以及第二圆偏振器1714。在一些实施例中,第一圆偏振器1708和/或第二圆偏振器1714可以是反射CLC圆偏振器并且可以包括CLC层堆叠,每个CLC层用作针对不同波长范围的圆偏振器,如上文关于图16所描述的。第一圆偏振器1708可以由电压源1716控制,并且可以为可切换的。如图17A所示,第一圆偏振器1708可以与电压源1716断开连接,因此可以用作如例如上文所描述的左旋圆偏振器。来自显示器1702并且在光学路径1704的第一部分OP-1上传播的光可以被第一圆偏振器1708偏振,并且变为沿着光学路径1704的第二部分OP-2的左旋圆偏振。在穿过光学反射器1710(例如,50/50反射镜)之后,显示光沿着光学路径1704的第三部分OP-3保持左旋圆偏振。来自光学路径1704的第三部分OP-3的光可以到达第二圆偏振器1714。
第二圆偏振器1714可以包括左旋圆偏振器,因此可以反射左旋圆偏振光。第二圆偏振器1714所反射的左旋圆偏振光可以在其到达部分反射器1710之前,沿着光学路径1704的第四部分OP-4传播。部分反射器1710可以将左旋圆偏振光反射为右旋圆偏振光。从部分反射器1710反射的右旋圆偏振光可以沿着光学路径1704的第五部分OP-5传播,并且再次到达第二圆偏振器1714。然后,(左旋)第二圆偏振器1714可以在很少或没有损耗的情况下透射右旋圆偏振光。因为来自显示器1702的光可以在部分反射器1710与第二圆偏振器1714之间行进三次,所以折叠式透镜系统1700可以具有第一光学功率,并且可以将显示的图像投影在第一图像平面上。
图17B图示了根据某些实施例的被配置为以第二光学功率操作的折叠式透镜系统1700。如图17B所示,第一圆偏振器1708可以连接到电压源1716,并且通过电压源1716施加到第一圆偏振器的电场可以改变液晶分子的偏手性,使得第一圆偏振器1708可以在施加电场时用作右旋圆偏振器。来自显示器1702并且在光学路径1706上传播的光可以被第一圆偏振器1708圆偏振(现在为右旋),并且可以变为沿着光学路径1706的右旋圆偏振光。在穿过部分反射器1710之后,显示光可以保持右旋圆偏振,并且可以到达第二左旋圆偏振器1714。第二(左旋)圆偏振器1714可以在很少或没有损耗的情况下透射右旋圆偏振显示光。因为来自显示器1702的光可以通过部分反射器1710与第二圆偏振器1714之间的空腔一次,所以折叠式透镜系统1700可以具有与第一光学功率不同的第二光学功率并且可以将显示的图像投影在第二图像平面上。
在一些实施例中,第二圆偏振器1714还可以由电压源控制并且可以为可切换的。例如,当电压信号被施加到第一圆偏振器1708和第二圆偏振器1714时,两个圆偏振器都可以透射任何偏振状态的光。因此,折叠式透镜系统1700不能折叠显示光,并且可以具有与上文相对于图17A所描述的第一光学功率不同的第二光学功率。
在各种实施例中,第一圆偏振器1708、部分反射器1710和第二圆偏振器1714中的任一个可以具有平坦形状或弯曲形状。例如,第一圆偏振器1708、部分反射器1710和第二圆偏振器1714中的任一个都可以形成在平坦基板或弯曲基板上。在一些实施例中,第一圆偏振器1708、部分反射器1710和第二圆偏振器1714中的任一个都可以形成在如上文关于图8所描述的透镜(例如,凹透镜或凸透镜)的表面上。因为其上形成有圆偏振器和/或部分反射镜的一个或多个透镜可能具有非零光学功率,所以可以通过切换用于将显示的图像投影在两个不同的图像平面上的(多个)圆偏光器来实现具有不同值的两个非零光学功率。在一些实施例中,多个可切换圆偏振器可以用于将折叠式透镜系统的光学功率设置为多个值中的一个值,因此显示的图像可以投影在多个图像平面中的一个图像平面上。
VIII.示例方法
图18是图示了根据某些实施例的使用一个或多个可切换式圆偏振器在多个图像平面上显示图像的方法的示例的简化流程图1800。流程图1800中描述的操作仅用于说明目的,而非旨在限制。在各种实施方式中,可以对流程图1800进行修改,以添加附加操作,省略一些操作,组合一些操作,拆分一些操作或对一些操作重新排序。流程图1800中所描述的操作可以使用例如上文所描述的折叠式透镜系统800、1400、1500或1700来执行。
在框1810处,折叠式透镜系统的第一圆偏振器(例如,圆偏振器1508或第一圆偏振器1708)可以将来自第一显示图像的光偏振为第一圆偏振状态(例如,左旋圆偏振)的光。第一圆偏振器可以为或不为反射圆偏振器。例如,在一些实施例中,第一圆偏振器可以为如上文所描述的CLC反射圆偏振器。在一些实施例中,第一圆偏振器可以为吸收圆偏振器或不同类型的反射圆偏振器。
在框1820处,折叠式透镜系统的部分反射器(例如,部分反射器1510或1710)可以将第一圆偏振状态的光透射到第二圆偏振器。在一些实施例中,部分反射器可以包括50/50反射镜。在一些实施例中,部分反射器可以透射从一个方向入射的光并且反射从另一方向入射的光。在一些实施例中,部分反射器可以包括金属反射器或玻璃反射器。部分反射器可以反射偏振光并且相对于入射光的偏振状态改变反射光的偏振状态。
在框1830处,折叠式透镜系统的第二圆偏振器(例如,反射偏振器1514或第二圆偏振器1714)可以将第一圆偏振状态的光反射回到部分反射器。在一些实施例中,第二圆偏振器可以包括如上文所描述的CLC反射圆偏振器。第二圆偏振器可以反射第一圆偏振状态(例如,左旋圆偏振)的光而不改变反射光的偏手性,并且可以透射相反圆偏振状态(例如,右旋圆偏振)的光,而不改变透射光的偏手性。
在框1840处,部分反射器可以将第一圆偏振状态的光反射为第二圆偏振状态的光而返回到第二圆偏振器。例如,如果第一圆偏振状态的光为左旋圆偏振光,则从部分反射器反射的光可以为右旋圆偏振。
在框1850处,第二圆偏振器可以将第二圆偏振状态的光透射到用户的眼睛。例如,第二圆偏振器可以包括左旋CLC螺旋,并且可以用作左旋反射圆偏振器,该左旋反射圆偏振器可以在很少或没有损耗的情况下透射右旋圆偏振光。因为来自第一图像的光在部分反射器与第二圆偏振器之间的空腔中行进三次,所以来自第一图像的光的光学路径可能会比折叠式透镜系统的物理路径更长。因此,折叠式透镜系统可以具有大光学功率并且可以将第一图像中继到第一图像平面。
在框1860处,电压源可以在第二圆偏振器上施加电压信号。电压信号可以使第二圆偏振器透射任何圆偏振的光。例如,如上文所描述的,通过电压源施加到第二圆偏振器的电场可以使CLC圆偏振器中的液晶分子与电场方向重新对准,并且破坏螺旋结构,因此对于任何偏振状态的光而言,第二圆偏振器可以变为透明。
在框1870处,第二圆偏振器可以将来自第二图像的光透射到用户的眼睛。在一些实施例中,第一圆偏振器可以将来自第二图像的光偏振为第一圆偏振状态的光;部分反射器可以将来自第二图像的光中的第一圆偏振状态的光透射到第二圆偏振器,并且第二圆偏振器(在接收到电压信号之后,对于任何偏振状态的光而言,均为透明)可以将来自第二图像的光中的第一圆偏振状态的光透射到用户的眼睛。在一些实施例中,第二电压源可以在第一圆偏振器上施加第二电压信号,其中第二电压信号可以使第一圆偏振器对于任何圆偏振状态的光而言变为透明。因此,第一圆偏振器和部分反射器可以将来自第二图像的任何偏振状态的光透射到第二圆偏振器,第二圆偏振器可以将来自第二图像的任何圆偏振状态的光透射到用户的眼睛。在任一情况下,来自第二图像的光仅在部分反射器与第二圆偏振器之间的空腔中行进一次,并且来自第二图像的光的光学路径可以与折叠式透镜系统的物理路径类似。因此,折叠式透镜系统可以具有小光学功率并且可以将第二图像中继到与第一图像平面不同的第二图像平面。
图19是图示了根据某些实施例的在显示模式和透视模式下操作近眼显示器设备的方法的示例的简化流程图1900。流程图1900中所描述的操作仅用于说明目的,而并非旨在限制。在各种实施方式中,可以对流程图1900进行修改,以添加附加操作,省略一些操作,组合一些操作,拆分一些操作或对一些操作重新排序。流程图1900中所描述的操作可以使用例如上文所描述的折叠式透镜系统800、1400、1500或1700来执行。
在框1910处,可以断开近眼显示器设备中的折叠式透镜系统(例如,折叠式透镜系统1500或1700)的第一圆偏振器(例如,反射偏振器1514或第二圆偏振器1714)与电压信号的连接,以将近眼显示器设备设置为显示模式。如上文所描述的,第一圆偏振器可以包括CLC反射圆偏振器,该CLC反射圆偏振器在没有电压信号施加到其上时,包括CLC螺旋结构。第一圆偏振器的圆偏振能力可以在向其施加电压信号以重新对准液晶分子并且破坏螺旋结构时,被禁用。当没有施加电压信号时,第一圆偏振器可以反射第一圆偏振状态的光(例如,如果螺旋结构为右旋,则为右旋圆偏振光),而不会改变反射光的偏振状态,并且可以透射第二圆偏振状态(例如,左旋圆偏振)的光,而不会改变透射光的偏振状态。
在框1920处,折叠式透镜系统的第二圆偏振器(例如,圆偏振器1508或第一圆偏振器1708)可以将来自显示图像的光偏振为第一圆偏振状态(例如,右旋圆偏振)的光。在一些实施例中,第一圆偏振器可以为如上文所描述的CLC反射圆偏振器。在一些实施例中,第一圆偏振器可以为吸收圆偏振器或不同类型的反射圆偏振器。
在框1930处,折叠式透镜系统的部分反射器(例如,部分反射器1510或1710)可以将第一圆偏振状态的光透射到第一圆偏振器。在一些实施例中,部分反射器可以包括50/50反射镜。在一些实施例中,部分反射器可以透射从一个方向入射的光并且反射从另一方向入射的光。在一些实施例中,部分反射器可以包括金属反射器或玻璃反射器。部分反射器可以反射偏振光,并且相对于入射光的偏振状态改变反射光的偏振状态。
在框1940处,第一圆偏振器可以将第一圆偏振状态的光反射回到部分反射器。例如,如果第一圆偏振状态的光为右旋圆偏振光,则被第一圆偏振器反射的光也可以为右旋圆偏振。
在框1950处,部分反射器可以将第一圆偏振状态的光反射为第二圆偏振状态的光而返回到第一圆偏振器。例如,如果第一圆偏振状态的光为右旋圆偏振,则被部分反射器反射的光可以为左旋圆偏振光。
在框1960处,第一圆偏振器可以将第二圆偏振状态的光透射到用户的眼睛。例如,第一圆偏振器可以为右旋圆偏振器,并且可以将从部分反射器反射的左旋圆偏振光透射到用户的眼睛。因为在显示模式下来自显示图像的光在部分反射器与第一圆偏振器之间的空腔中行进三次,所以折叠式透镜系统可以具有大光学功率并且可以将显示图像中继到图像平面。
在框1970处,第一圆偏振器可以连接到电压信号,其中电压信号可以使第一圆偏振器透射任何圆偏振状态的光,并且由此将近眼显示器设备设置为透视模式。例如,如上文所描述的,通过电压信号施加在第一圆偏振器中的电场可以使CLC圆偏振器中的液晶分子与电场方向重新对准,并且破坏螺旋结构,因此对于任何偏振状态的光而言,第一圆偏振器可以变为透明。
在框1980处,第一圆偏振器可以将环境光透射到用户的眼睛。在一些实施例中,第二圆偏振器可以将环境光偏振为第一圆偏振状态的光,部分反射器可以将环境光中的第一圆偏振状态的光透射到第一圆偏振器,并且第一圆偏振器随后可以将环境光中的第一圆偏振状态的光透射到用户的眼睛。在一些实施例中,第二电压信号可以施加在第二圆偏振器上,其中第二电压信号可以破坏螺旋结构并且使得第二圆偏振器对于任何圆偏振状态的光而言变为透明。因此,第二圆偏振器和部分反射器可以将任何圆偏振状态的环境光透射到第一圆偏振器,然后第一圆偏振器可以将任何圆偏振状态的环境光透射到用户的眼睛。因此,在透视模式下,环境光可以仅一次行进通过部分反射器与第二圆偏振器之间的空腔,因此对于环境光而言,折叠式透镜系统的光学功率可以很小或接近零。
本发明的各个实施例可以用于制造人工现实系统的部件,或可以与人工现实系统结合实现。人工现实是一种现实形式,其在向用户呈现之前已经以某个形式进行了调整,该现实形式可以包括例如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)、混杂现实、或其某种组合和/或派生。人工现实内容可以包括完全生成的内容或者捕获的(例如,真实世界的)内容与生成的内容的组合。人工现实内容可以包括视频、音频、触觉反馈、或其某种组合,并且其中任一种都可以在单个通道或多个通道中呈现(诸如立体视频,其对观看者产生三维效果)。附加地,在一些实施例中,人工现实还可以与应用、产品、配件、服务或其某种组合相关联,这些应用、产品、配件、服务或其某种组合用于例如在人工现实中创建内容和/或以其他方式用于人工现实(例如,在该人工现实中执行活动)。提供人工现实内容的人工现实系统可以在各种平台上实现,这些平台包括连接到主机计算机系统的头戴式显示器(HMD)、独立HMD、移动设备或计算系统、或能够向一个或多个观看者提供人工现实内容的任何其他硬件平台。
IX.示例系统
图20是用于实现本文中所公开的示例中的一些示例的近眼显示器(例如,HMD设备)的电子系统2000的示例的简化框图。电子系统2000可以用作上文所描述的HMD设备或其他近眼显示器的电子系统。在该示例中,电子系统2000可以包括一个或多个处理器2010和存储器2020。一个或多个处理器2010可以被配置为执行用于在若干个部件处执行操作的指令,并且可以为例如适用于在便携式电子设备内实现的通用处理器或微处理器。一个或多个处理器2010可以与电子系统2000内的多个部件通信耦合。为了实现该通信耦合,一个或多个处理器2010可以跨越总线2040与其他图示部件通信。总线2040可以是适于在电子系统2000内传送数据的任何子系统。总线2040可以包括多个计算机总线以及用于传送数据的附加电路。
存储器2020可以耦合到一个或多个处理器2010。在一些实施例中,存储器2020可以提供短期存储和长期存储,并且可以被划分为若干单元。存储器2020可以为易失性存储器,诸如静态随机存取存储器(SRAM)和/或动态随机存取存储器(DRAM);和/或非易失性存储器,诸如只读存储器(ROM)、闪存等。更进一步地,存储器2020可以包括可移动存储设备,诸如安全数字(SD)卡。存储器2020可以为电子系统2000提供计算机可读指令、数据结构、程序模块和其他数据的存储。在一些实施例中,存储器2020可以被分布到不同的硬件模块中。指令集合和/或代码集合可以存储在存储器2020上。指令可以采取可以由电子系统2000执行的可执行代码的形式,和/或可以采取源代码和/或可安装代码的形式,其当(例如,使用多种通常可用编译器、安装程序、压缩实用程序/解压缩实用程序等中的任一种)在电子系统2000上编译和/或安装时,可以采取可执行代码的形式。
在一些实施例中,存储器2020可以存储多个应用模块2022至2024个,该多个应用模块2022至2024可以包括任何数目的应用。应用的示例可以包括游戏应用、会议应用、视频回放应用、或其他合适应用。这些应用可以包括深度感测功能或眼睛跟踪功能。应用模块2022至2024可以包括待由一个或多个处理器2010执行的特定指令。在一些实施例中,某些应用或应用模块2022至2024的各个部分可以由其他硬件模块2080执行。在某些实施例中,存储器2020可以附加地包括安全存储器,其可能包括附加安全控件,以防止对安全信息进行复制或其他未经授权的访问。
在一些实施例中,存储器2020可以包括在其中加载的操作系统2025。操作系统2025可以可操作为启动应用模块2022至2024所提供的指令的执行和/或管理其他硬件模块2080以及具有无线通信子系统2030的接口,该无线通信子系统2030可以包括一个或多个无线收发器。操作系统2025可以适于跨电子系统2000的部件执行其他操作,这些操作包括线程化、资源管理、数据存储控制、以及其他类似功能。
无线通信子系统2030可以包括例如红外通信设备、无线通信设备和/或芯片组(诸如
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设备、IEEE 802.11设备、Wi-Fi设备、WiMax设备、蜂窝通信设施等)和/或类似通信接口。电子系统2000可以包括用于无线通信的一个或多个天线2034,作为无线通信子系统2030的一部分或作为耦合到系统的任何部分的单独部件。依据期望功能,无线通信子系统2030可以包括与基站收发信台以及其他无线设备和接入点进行通信的单独收发器,其可以包括与诸如无线广域网(WWAN)、无线局域网(WLAN)或无线个人区域网(WPAN)之类的不同数据网络和/或网络类型进行通信。WWAN可以为例如WiMax(IEEE 802.16)网络。WLAN可以为例如IEEE 802.11x网络。WPAN可以为例如蓝牙网络、IEEE 802.15x、或某些其他类型的网络。本文中所描述的技术还可以用于WWAN、WLAN和/或WPAN的任何组合。无线通信子系统2030可以准许与网络、其他计算机系统和/或本文中所描述的任何其他设备交换数据。无线通信子系统2030可以包括用于使用一个或多个天线2034和一个或多个无线链路2032来传输或接收数据(诸如HMD设备的标识符、位置数据、地理图、热图、照片或视频)的器件。无线通信子系统2030、(多个)处理器2010和存储器2020可以一起包括用于执行本文中所公开的一些功能的器件中的一个或多个器件的至少一部分。
电子系统2000的实施例还可以包括一个或多个传感器2090。一个或多个传感器2090可以包括例如图像传感器、加速计、压力传感器、温度传感器、接近传感器、磁力计、陀螺仪、惯性传感器(例如,组合加速度计和陀螺仪的模块)、环境光传感器、或可操作以提供感测输出和/或接收感测输入的任何其他类似模块(诸如深度传感器或位置传感器)。例如,在一些实施方式中,一个或多个传感器2090可以包括一个或多个惯性测量单元(IMU)和/或一个或多个位置传感器。IMU可以基于从一个或多个位置传感器接收的测量信号来生成校准数据,该校准数据指示HMD设备相对于HMD设备的初始位置的估计位置。位置传感器可以响应于HMD设备的运动而生成一个或多个测量信号。位置传感器的示例可以包括但不限于一个或多个加速度计、一个或多个陀螺仪、一个或多个磁力计、检测运动的另一合适类型的传感器、用于IMU的纠错的一种类型的传感器、或其某种组合。位置传感器可以位于IMU外部、IMU内部或其某种组合。至少一些传感器可以使用结构化光图案进行感测。
电子系统2000可以包括显示模块2060。显示模块2060可以是近眼显示器,并且可以以图形方式向用户呈现来自电子系统2000的诸如图像、视频和各种指令之类的信息。这种信息可以从一个或多个应用模块2022至2024、虚拟现实引擎2026、一个或多个其他硬件模块2080、其组合、或用于为用户(例如,通过操作系统2025)解析图形内容的任何其他合适器件得出。显示模块2060可以使用液晶显示(LCD)技术、发光二极管(LED)技术(包括例如OLED、ILED、mLED、AMOLED、TOLED等)、发光聚合物显示器(LPD)技术、或其他显示器技术。
电子系统2000可以包括用户输入/输出模块2070。用户输入/输出模块2070可以允许用户向电子系统2000发送动作请求。动作请求可以是执行特定动作的请求。例如,动作请求可以是启动或结束应用或在应用内执行特定动作。用户输入/输出模块2070可以包括一个或多个输入设备。示例输入设备可以包括触摸屏、触摸垫、一个或多个麦克风、一个或多个按钮、一个或多个拨盘、一个或多个开关、键盘、鼠标、游戏控制器、或用于接收动作请求并且将接收的动作请求传达到电子系统2000的任何其他合适设备。在一些实施例中,例如,用户输入/输出模块2070可以根据从电子系统2000接收的指令向用户提供触觉反馈。例如,当动作请求被接收或已经被执行时,可以提供触觉反馈。
电子系统2000可以包括相机2050,该相机2050可以用来拍摄用户的照片或视频,例如,用于跟踪用户的眼睛位置。相机2050还可以用于拍摄环境的照片或视频,例如,用于VR应用、AR应用或MR应用。相机2050可以包括例如具有数百万或数千万像素的互补金属氧化物半导体(CMOS)图像传感器。在一些实施方式中,相机2050可以包括两个或更多个相机,该两个或更多个相机可以用来捕获3-D图像。
在一些实施例中,电子系统2000可以包括多个其他硬件模块2080。其他硬件模块2080中的每个硬件模块可以为电子系统2000内的物理模块。虽然其他硬件模块2080中的每个硬件模块可以永久地被配置为结构,其他硬件模块2080中的一些硬件模块可以被临时配置为执行特定功能或被暂时激活。其他硬件模块2080的示例可以包括例如音频输出和/或输入模块(例如,麦克风或扬声器)、近场通信(NFC)模块、可充电电池、电池管理系统、有线/无线电池充电系统等。在一些实施例中,其他硬件模块2080的一个或多个功能可以以软件实现。
在一些实施例中,电子系统2000的存储器2020还可以存储虚拟现实引擎2026。虚拟现实引擎2026可以执行电子系统2000内的应用,并且从各种传感器接收HMD设备的位置信息、加速度信息、速度信息、预测的未来位置、或某种组合。在一些实施例中,虚拟现实引擎2026所接收的信息可以用于向显示模块2060产生信号(例如,显示指令)。例如,如果接收的信息指示用户已经向左看,则虚拟现实引擎2026可以生成用于HMD设备的内容,该内容与用户在虚拟环境中的移动成镜像。附加地,虚拟现实引擎2026可以响应于从用户输入/输出模块2070接收的动作请求而在应用内执行动作,并且向用户提供反馈。提供的反馈可以为视觉反馈、听觉反馈或触觉反馈。在一些实施方式中,处理器2010可以包括一个或多个GPU,该一个或多个GPU可以执行虚拟现实引擎2026。
在各种实施方式中,上文所描述的硬件和模块可以在单个设备上或者在能够使用有线连接或无线连接彼此通信的多个设备上实现。例如,在一些实施方式中,诸如GPU、虚拟现实引擎2026和应用(例如,跟踪应用)之类的一些部件或模块可以在与头戴式显示设备分离的控制台上实现。在一些实施方式中,一个控制台可以连接到或支持一个以上的HMD。
在备选配置中,不同部件和/或附加部件可以包括在电子系统2000中。同样,部件中的一个或多个部件的功能可以以与上文所描述的方式不同的方式在部件之间分配。例如,在一些实施例中,电子系统2000可以被修改为包括其他系统环境,诸如AR系统环境和/或MR环境。
上文所讨论的方法、系统和设备是示例。视情况而定,各种实施例可以省略、替代或添加各种过程或部件。比如,在备选配置中,可以以与所描述的次序不同的次序来执行所描述的方法,和/或可以添加、省略和/或组合各个阶段。此外,关于某些实施例所描述的特征可以在各种其他实施例中组合。实施例的不同方面和元件可以以类似方式组合。此外,技术在发展,因此,元件中的许多元件是示例,其并不将本公开的范围限制为那些特定示例。
在说明书中给出了具体细节以提供对实施例的透彻理解。然而,可以在没有这些具体细节的情况下实践实施例。例如,已经示出了公知电路、过程、系统、结构和技术,而没有给出不必要的细节以免使实施例晦涩难懂。该描述仅提供示例实施例,并且不旨在限制本发明的范围、适用性或配置。相反,实施例的先前描述将为本领域技术人员提供用于实现各种实施例的支持性描述。在没有背离本公开的精神和范围的情况下,可以对元件的功能和布置进行各种改变。
此外,一些实施例被描述为过程,这些过程被描绘为流程图或框图。尽管每个实施例可以将操作描述为顺序过程,但是操作中的许多操作可以并行或同时执行。另外,可以重新布置操作次序。过程可能具有图中未包括的附加步骤。更进一步地,可以通过硬件、软件、固件、中间件、微代码、硬件描述语言或其任何组合来实现方法的实施例。当以软件、固件、中间件或微代码来实现时,用于执行相关联的任务的程序代码或代码段可以存储在诸如存储介质之类的计算机可读介质中。处理器可以执行相关联的任务。
对于本领域技术人员而言,将显而易见的是,可以根据特定要求做出实质性变化。例如,还可以使用定制硬件或专用硬件,和/或可以以硬件、软件(包括便携式软件,诸如小程序等)或两者实现特定元件。进一步地,可以采用与诸如网络输入/输出设备之类的其他计算设备的连接。
参考附图,可以包括存储器的部件可以包括非暂态机器可读介质。术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”可以是指参与提供使得机器以特定方式操作的数据的任何存储介质。在上文所提供的实施例中,在向处理单元和/或一个或多个其他设备提供指令/代码以供执行时,可能牵涉到各种机器可读介质。附加地或可替代地,机器可读介质可以用于存储和/或携载这样的指令/代码。在许多实施方式中,计算机可读介质是物理存储介质和/或有形存储介质。这种介质可以采取许多形式,这些形式包括但不限于非易失性介质、易失性介质、以及传输介质。计算机可读介质的常见形式包括例如磁性介质和/或光学介质(诸如光盘(CD)或数字多功能盘(DVD))、打孔卡、纸带、带孔图案的任何其他物理介质、RAM、可编程只读存储器(PROM)、可擦可编程只读存储器(EPROM)、FLASH-EPROM、任何其他存储器芯片或盒式磁带、如以下所描述的载波、或计算机可以从中读取指令和/或代码的任何其他介质。计算机程序产品可以包括代码和/或机器可执行指令,其可以表示过程、功能、子程序、程序、例程、应用(App)、子例程、模块、软件包、类、或指令、数据结构或程序语句的任意组合。
本领域技术人员将领会,可以使用多种不同技术和技艺中的任意技术和技艺来表示用于传达本文中所描述的消息的信息和信号。例如,在整个上述描述中可能引用的数据、指令、命令、信息、信号、位、符号和芯片(chip)可以由电压、电流、电磁波、磁场或粒子、光场或粒子、或其任意组合表示。
如本文中所使用的术语“和”和“或”可以包括多种含义,其还预期至少部分取决于使用这些术语的上下文。通常,“或”——如果用于关联列表,诸如A、B或C——则旨在意指A、B和C(这里以包含性含义使用)以及A、B或C(这里以排他意义使用)。另外,本文中所使用的术语“一个或多个”可以用于描述单数形式的任何特征、结构或特点,或可以用于描述特征、结构或特点的某种组合。然而,应当指出,这仅是说明性示例,并且所要求保护的主题不限于该示例。更进一步地,术语“至少一个”——如果用于关联列表,例如,A、B或C——则可以解释为意指A、B和/或C的任何组合,诸如A、AB、AC、BC、AA、ABC、AAB、AABBCCC等。
进一步地,虽然已经使用硬件和软件的特定组合对某些实施例进行了描述,但是应当认识到,硬件和软件的其他组合也是可能的。某些实施例可以仅以硬件或仅以软件或其组合来实现。在一个示例中,可以使用计算机程序产品来实现软件,该计算机程序产品包含计算机程序代码或指令,该计算机程序代码或指令可由一个或多个处理器执行以执行本公开中所描述的步骤、操作或过程中的任意或所有步骤、操作或过程,其中计算机程序可以存储在非暂态计算机可读介质上。本文中所描述的各种过程可以在相同处理器或不同处理器的任意组合上实现。
在设备、系统、部件或模块被描述为被配置为执行某些操作或功能的情况下,这种配置可以通过例如把电子电路设计为执行该操作、通过把可编程电子电路(诸如微处理器)编程为诸如通过执行计算机指令或代码来执行操作或把处理器或内核编程为执行非暂态存储介质上存储的代码或指令、或其任何组合来完成。进程可以使用多种技术进行通信,这些技术包括但不限于用于进程间通信的常规技术,并且不同的进程对可以使用不同的技术,或同一进程对可以在不同的时间使用不同的技术。
因而,说明书和附图要被视为具有说明性而非限制性。然而,显而易见的是,在没有背离权利要求书所阐述的更广泛的精神和范围的情况下,可以对其进行添加、减少、删除以及其他修改和改变。因此,尽管已经对特定实施例进行了描述,但是这些并不旨在限制。各种修改和等同物均在所附权利要求的范围之内。

Claims (17)

1.一种可切换式光学设备,包括:
第一偏振器,能够被配置为将入射光偏振为第一圆偏振状态的光;
第二偏振器,能够被配置为:
透射第二圆偏振状态的光,以及
将所述第一圆偏振状态的光反射为所述第一圆偏振状态的光;以及
部分反射器,位于所述第一偏振器与所述第二偏振器之间,其中所述部分反射器被配置为:
透射来自所述第一偏振器的光,以及
反射来自所述第二偏振器的光,其中经反射的所述光和来自所述第二偏振器的所述光具有不同的偏振状态,
其中所述第一偏振器或所述第二偏振器中的至少一者包括胆甾型液晶(CLC)圆偏振器,所述胆甾型液晶圆偏振器能够通过电压信号切换;
其中所述第一偏振器被配置为在接收所述电压信号时,将所述入射光偏振为所述第二圆偏振状态的光。
2.根据权利要求1所述的可切换式光学设备,其中所述第一偏振器、所述第二偏振器或所述部分反射器中的至少一者位于弯曲表面上。
3.根据权利要求2所述的可切换式光学设备,其中所述弯曲表面是光学透镜的表面。
4.根据权利要求1所述的可切换式光学设备,其中所述胆甾型液晶(CLC)圆偏振器包括多个层,每个层具有不同的反射波长范围。
5.根据权利要求4所述的可切换式光学设备,其中所述多个层中的每个层具有不同的节距。
6.根据权利要求1所述的可切换式光学设备,其中所述第二偏振器被配置为在接收所述电压信号时,透射所述第一圆偏振状态的光与所述第二圆偏振状态的光两者。
7.根据权利要求6所述的可切换式光学设备,其中所述第一偏振器被配置为在接收所述电压信号时,透射所述第一圆偏振状态的光与所述第二圆偏振状态的光两者。
8.根据权利要求1所述的可切换式光学设备,其中:
所述第一圆偏振状态为左旋圆偏振;以及
所述第二圆偏振状态为右旋圆偏振。
9.根据权利要求1所述的可切换式光学设备,其中所述胆甾型液晶(CLC)圆偏振器包括被布置成左旋或右旋胆甾型螺旋结构的液晶分子。
10.根据权利要求9所述的可切换式光学设备,其中所述液晶分子被配置为与在所述CLC圆偏振器中施加的电场对准。
11.根据权利要求1所述的可切换式光学设备,其中:
所述第一偏振器、所述部分反射器和所述第二偏振器形成折叠式透镜;
当所述电压信号没有被施加到所述CLC圆偏振器时,所述折叠式透镜具有第一光学功率;以及
当所述电压信号被施加到所述CLC圆偏振器时,所述折叠式透镜具有与所述第一光学功率不同的第二光学功率。
12.一种在多个图像平面上显示图像的方法,所述方法包括:
通过第一偏振器将来自第一图像的光偏振为第一圆偏振状态的光;
通过部分反射器将所述第一圆偏振状态的所述光透射到第二偏振器;
通过所述第二偏振器将所述第一圆偏振状态的所述光反射回到所述部分反射器;
通过所述部分反射器将所述第一圆偏振状态的所述光反射为第二圆偏振状态的光而返回到所述第二偏振器;
通过所述第二偏振器将所述第二圆偏振状态的所述光透射到用户的眼睛;
在所述第二偏振器上施加电压信号,其中所述电压信号使得所述第二偏振器透射任何圆偏振状态的光;以及
通过所述第二偏振器将来自第二图像的光透射到所述用户的眼睛;
所述方法还包括:
在所述第一偏振器上施加第二电压信号,其中所述第二电压信号使得所述第一偏振器透射任何圆偏振状态的光;以及
通过所述第一偏振器和所述部分反射器将来自所述第二图像的所述光透射到所述第二偏振器,
其中将来自所述第二图像的所述光透射到所述用户的眼睛包括:将来自所述第二图像的所述光中的任何圆偏振状态的光透射到所述用户的眼睛。
13.根据权利要求12所述的方法,还包括:
通过所述第一偏振器将来自所述第二图像的所述光偏振为所述第一圆偏振状态的光;以及
通过所述部分反射器将来自所述第二图像的所述光中的所述第一圆偏振状态的所述光透射到所述第二偏振器,
其中将来自所述第二图像的所述光透射到所述用户的眼睛包括:将来自所述第二图像的所述光中的所述第一圆偏振状态的所述光透射到所述用户的眼睛。
14.根据权利要求12所述的方法,其中所述第二偏振器包括胆甾型液晶(CLC)反射圆偏振器。
15.一种在显示模式和透视模式下操作近眼显示器设备的方法,所述方法包括:
将第一偏振器与电压信号断开连接,以将所述近眼显示器设备设置为所述显示模式;
通过第二偏振器将来自显示图像的光偏振为第一圆偏振状态的光;
通过部分反射器将所述第一圆偏振状态的所述光透射到所述第一偏振器;
通过所述第一偏振器将所述第一圆偏振状态的所述光反射回到所述部分反射器;
通过所述部分反射器将所述第一圆偏振状态的所述光反射为第二圆偏振状态的光而返回到所述第一偏振器;
通过所述第一偏振器将所述第二圆偏振状态的所述光透射到用户的眼睛;
将所述第一偏振器连接到所述电压信号,以将所述近眼显示器设备设置为所述透视模式,其中所述电压信号使得所述第一偏振器透射任何圆偏振状态的光;以及
通过所述第一偏振器将环境光透射到所述用户的眼睛;
所述方法还包括:
在所述第二偏振器上施加第二电压信号,其中所述第二电压信号使得所述第二偏振器透射任何圆偏振状态的光;以及
通过所述第二偏振器和所述部分反射器将任何圆偏振状态的环境光透射到所述第一偏振器,
其中将所述环境光透射到所述用户的眼睛包括:将任何圆偏振状态的所述环境光透射到所述用户的眼睛。
16.根据权利要求15所述的方法,还包括:
通过所述第二偏振器将所述环境光偏振为所述第一圆偏振状态的光;以及
通过所述部分反射器将所述环境光中的所述第一圆偏振状态的所述光透射到所述第一偏振器,
其中将所述环境光透射到所述用户的眼睛包括:将所述环境光中的所述第一圆偏振状态的所述光透射到所述用户的眼睛。
17.根据权利要求15所述的方法,其中在所述透视模式下,所述近眼显示器设备具有非零光学功率并且用作视力校正透镜。
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