CN112433660A - 一种动态几何资源预览方法、系统、装置及存储介质 - Google Patents

一种动态几何资源预览方法、系统、装置及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种动态几何资源预览方法、系统、装置及存储介质。该方法包括以下步骤:获取动态几何资源的交互元素操作序列,所述交互元素操作序列由所述动态几何资源的交互元素组成;对所述交互元素操作序列进行遍历并获取交互截图;根据所述交互截图确定所述动态几何资源的预览结果。本发明通过对交互元素操作序列里的交互元素进行遍历,并利用交互截图记录动态几何资源显著而有意义的变化,最后利用该交互截图所确定的动态几何资源的预览结果概括地显示动态几何资源的变化情况,具有较好的动态几何资源预览的效果,能够帮助用户更好地理解该交互资源。本发明可广泛应用于一种动态几何资源预览技术领域内。

Description

一种动态几何资源预览方法、系统、装置及存储介质
技术领域
本发明涉及资源预览技术领域,尤其是一种动态几何资源预览方法、系统、装置及存储介质。
背景技术
现如今,诸多线上教育资源平台通常具有智能绘图、动态几何、几何变换、动画、测量、迭代等功能,这些线上教育资源平台包括了大量的动态几何资源,而动态几何资源具有鲜明的特点:a.含有大量的几何元素;b.具有隐藏的交互信息。这些几何元素若与控件例如动画按钮相关联,通过点击动画按钮便可以使几何元素运动起来,那么该几何元素即为动态几何元素,用户可通过控件与该动态几何元素进行交互,从而加深对动态几何资源的理解。
如果想要理解一个动态几何资源的内容,用户首先需熟悉对动态几何资源甚至是整个线上教育资源平台的操作,包括熟悉哪些几何元素是可交互的动态几何元素,以及哪些控件是可交互的,然后,用户需点开该动态几何资源并与其进行交互,这个过程是相当耗时费力的。对于不熟悉线上教育资源平台操作的用户来说,如何与动态几何资源进行交互是难以解决的问题,重新学习该线上教育资源平台的相关操作会大大增加时间和脑力成本,因此,如何使得用户快速理解动态几何资源的内容,是一个急需解决的问题。
发明内容
本发明的目的在于至少一定程度上解决现有技术中存在的技术问题之一,本发明实施例的一个目的在于提供一种动态几何资源预览方法、系统、装置及存储介质。
本发明实施例的另一个目的在于提供一种动态几何资源预览系统。
为了达到上述技术目的,本发明实施例所采取的技术方案包括:
第一方面,本发明实施例提供了一种动态几何资源预览方法,包括以下步骤:
获取动态几何资源的交互元素操作序列,所述交互元素操作序列由所述动态几何资源的交互元素组成;
对所述交互元素操作序列进行遍历并获取交互截图;
根据所述交互截图确定所述动态几何资源的预览结果。
进一步,本所述获取动态几何资源的交互元素操作序列这一步骤,包括以下步骤:
获取所述交互元素;
对所述交互元素进行优先级排序得到交互元素操作系列。
进一步,所述获取所述交互元素这一步骤,包括以下步骤:
读取所述动态几何资源的基本信息;
从所述基本信息筛选出所述交互元素。
进一步,所述读取所述动态几何资源的基本信息这一步骤,具体为:
获取所述动态几何资源的JSON文件,从所述JSON文件中获取所述基本信息。
进一步,所述对所述交互元素操作序列进行遍历并获取交互截图这一步骤,具体为:
采用自动化软件工具对所述元素操作序列中的每一个交互元素进行交互,并在交互时截图。
进一步,所述预览结果为GIF动图。
第二方面,本发明实施例提出了一种动态几何资源预览系统,包括:
包括:
序列获取模块,用于获取动态几何资源的交互元素操作序列,所述交互元素操作序列由所述动态几何资源的交互元素组成;
交互模块,用于对所述交互元素操作序列进行遍历并获取交互截图;
预览模块,用于根据所述交互截图确定所述动态几何资源的预览结果。
进一步,所述序列获取模块包括:
交互元素获取模块,用于获取所述交互元素;
排序模块,用于对所述交互元素进行优先级排序得到交互元素操作系列。
第三方面,本发明实施例提供了一种动态几何资源预览装置,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储器,用于存储至少一个程序;
当所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行时,使得所述至少一个处理器实现所述的一种动态几何资源预览方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种存储介质,其中存储有处理器可执行的程序,所述处理器可执行的程序在由处理器执行时用于实现所述的一种动态几何资源预览方法。
本发明的有益效果:通过对交互元素操作序列里的交互元素进行遍历,并利用交互截图记录动态几何资源显著而有意义的变化,最后利用该交互截图所确定的动态几何资源的预览结果概括地显示动态几何资源的变化情况,具有较好的动态几何资源预览的效果,能够帮助用户更好地理解该交互资源。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或者现有技术中的技术方案,下面对本发明实施例或者现有技术中的相关技术方案附图作以下介绍,应当理解的是,下面介绍中的附图仅仅为了方便清晰表述本发明的技术方案中的部分实施例,对于本领域的技术人员来说,在无需付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获取到其他附图。
图1为本发明一种动态几何资源预览方法具体实施例的流程示意图;
图2为本发明的动态几何资源及交互元素示意图;
图3为本发明一种动态几何资源预览系统具体实施例的结构示意图;
图4为本发明一种动态几何资源预览装置具体实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。对于以下实施例中的步骤编号,其仅为了便于阐述说明而设置,对步骤之间的顺序不做任何限定,实施例中的各步骤的执行顺序均可根据本领域技术人员的理解来进行适应性调整。
下面参照附图详细描述根据本发明实施例提出的一种动态几何资源预览方法和系统,首先将参照附图描述根据本发明实施例提出的一种动态几何资源预览方法。
参照图1,本发明实施例中所述的一种动态几何资源预览方法主要包括以下步骤:
S1:获取动态几何资源的交互元素操作序列,所述交互元素操作序列由所述动态几何资源的交互元素组成;
具体地,一个动态几个资源可以被定义为:IER=(id,E,DR),其中,id为该动态几何资源在线上教育资源平台中的编号,该编号唯一;E为在该资源中出现的元素e的集合,动态几何资源包含多个元素e,这些元素分为交互元素和不可交互元素,DR为元素之间的依赖关系集合。而单个元素e又可被抽象为:e=(eid,class,position,actInfo),eid表示该元素在该动态几何资源里的编号,class表示该元素的类别,position表示该元素在画布中的位置,actInfo为该元素的交互信息,actInfo=(boolType,actType),其中,boolType取1时表示该元素是交互元素,actType为交互元素的交互方式,actType的取值可为click、drag,前者指用户在交互界面能够通过点击鼠标的方式与该交互元素进行交互,后者指用户在交互界面能够通过拖拽鼠标的方式与该交互元素进行交互;boolType取0时表示该元素是不可交互元素。为了更加清楚地说明动态几何资源和交互元素,如图2所示,以线上教育资源平台为NetPad为例,该动态几何资源的名称为“多边形的平移”,其包括一个虚线多边形和一个黑色多边形,虚线多边形的左上方有一个动画按钮,黑色多边形的下方的实线上有一个黑点,动画按钮和黑点均为交互元素。
而交互元素操作序列是由动态几何资源中的交互元素组成,用户通常通过交互元素与动态几何资源进行交互,当交互元素被触发时,例如动画按钮被点击、自由点被拖拽,动态几何资源的内容将会发生显著且有意义的变化,只有捕获和记录这个变化,用户才能更加深刻地理解动态几何资源传达的信息。
S2:对所述交互元素操作序列进行遍历并获取交互截图;
具体地,对所述交互元素操作序列里的交互元素进行遍历,每次遍历一个交互元素,动态几何资源就会发生一次变化,这时候截取变化时刻的交互截图,该交互截图能够记录动态几何资源发生变化的内容。
S3:根据所述交互截图确定所述动态几何资源的预览结果。
具体地,由于交互截图记录了动态几何资源每一次交互的变化内容,因此,可以利用这些交互截图确定的预览结果,来概括地显示动态几何资源的变化情况。
由上述实施例可以看出,本申请通过对交互元素操作序列里的交互元素进行遍历,并记录每一次交互元素变化时刻的交互截图,利用该交互截图所述确定的动态几何资源的预览结果概括地显示动态几何资源的变化情况,由于本申请只有在触发到交互元素时,才会获取交互截图,因此,最终交互截图能够记录动态几何资源显著且有意义的变化,具有较好的动态几何资源预览的效果,能够帮助用户更好地理解该交互资源。
进一步作为可选的实施方式,步骤S1包括以下步骤S11-S12:
S11、获取所述交互元素;
S12、对所述交互元素进行优先级排序得到交互元素操作系列。
具体地,交互元素操作序列是由动态几何资源的交互元素组成,因此,需要从动态几何资源中选出交互元素,对选取出来的交互元素,还需要进行优先级排序,优先级排序是按照元素之间的依赖关系进行确定的,从而得到交互元素操作序列,例如,通过依赖关系的分析,线上的点(包含圆上的点、线段上的点、垂线上的点等)依赖于其它自由点,因此将该线上的点的优先级设为1,而将自由点元素优先级设为2,将变量元素优先级设为3,动画元素优先级设为4,动作元素优先级设为5,按优先级从低到高排列交互元素,从而获得交互元素操作序列。
进一步作为可选的实施方式,步骤S11包括以下步骤S111-S112:
S111、读取所述动态几何资源的基本信息;
S112、从所述基本信息筛选出所述交互元素。
具体地,由于交互元素包含在动态几何资源中,因此,需要获取动态几何资源的基本信息,从而利用该基本信息来筛选出交互元素,在一个具体的实施例中,可以通过获取所述动态几何资源的JSON文件,从该JSON文件中获取动态几何资源的基本信息,由于JSON文件中存储了该动态几何资源的所有基本信息,而且,参见表1,JSON文件的content字段更是存储了资源的重要内容。
表1
Figure BDA0002781735120000051
其中,参见表2,content字段的r字段中,每个元素信息又存有如下字段与属性:
表2
Figure BDA0002781735120000052
根据上述字段信息,调用Python即可获取动态几何资源的基本信息,该基本信息包括每一个元素的信息,通过判断每一个元素是否可交互,来将交互元素筛选出来,并同时提取出该交互元素的交互方式和位置信息,该位置信息用于在交互的过程中,定位交互元素的位置。由于JSON文件中包含以画布中心点为原点的坐标系上的坐标值和在以画布左上角为原点的坐标系上的坐标值这两种位置信息,如果获取的位置信息是以画布中心点为原点的坐标系上的坐标值,则需要通过数学手段将该坐标值变换为以画布左上角为原点的坐标系上的坐标值。
进一步作为可选的实施方式,步骤S2具体为:
采用自动化软件工具对交互元素操作序列中的每一个交互元素进行交互,并在交互时截图。
具体地,自动化软件工具即为通过设定的条件自动执行重复性工作的软件工具,是模拟鼠标和键盘操作的工具。通过制作脚本(一系列可以反复执行的命令),可以让自动化软件工具代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作,让人从机械重复的劳动中解放出来。自动化软件工具有按键精灵、脚本精灵、AutoHotKey等。
在一个具体的实施例中,自动化软件工具可采用AutoHotKey,并且采用AutoHotKey自带的Gdip截图,采用AutoHotKey与交互元素的交互方式过程如下:
对自由点,拖拽该自由点一次后截一张图;
对线上的点,拖拽该线上的点一次后截一张图;
当动画元素为动画按钮时,对动画按钮,获取动画的起始值和终止值、步数以及间隔时间,将动画播放的总时间等分为3份,从而获取4个关键时间点(起始点,1/3值点,2/3值点,终止点,需要说明的是,关键时间点的选取可根据实际需要进行设置或修改)。在这4个时间点处点击动画按钮两次,一次暂停,截一张图,一次播放,对一个动画按钮共截四张图。
当动作元素为动作按钮时,对动作按钮,点击按钮后截一张图;
当变量元素为变量按钮时,获取变量按钮的最大值与最小值,均分为五个点(最小值、1/4值、中位值、3/4值、最大值,需要说明的是,五个点的选取可根据实际需要进行设置或修改),并在每次修改后截一张图,对一个变量按钮共截五张图。
进一步作为可选的实施方式,所述预览结果为GIF动图。
具体地,GIF动图是指让多个图片按一定规律快速、连续播放运动的动画,在一个具体的实施例中,将这些交互截图按截取的顺序排列,做成了GIF动图,利用GIF动图为复杂资源提供其内容的快速预览,GIF动图在占用较少存储空间的情况下,能够很好地展示动态几何资源的变化状况。
其次,参照附图描述根据本发明实施例提出的一种动态几何资源预览系统。
图3是本发明一个实施例的一种动态几何资源预览系统结构示意图。
所述系统具体包括:
序列获取模块201,用于获取动态几何资源的交互元素操作序列,所述交互元素操作序列由所述动态几何资源的交互元素组成;
交互模块202,用于对所述交互元素操作序列进行遍历并获取交互截图;
预览模块203,用于根据所述交互截图确定所述动态几何资源的预览结果。
进一步作为可选的实施方式,该序列获取模块201包括:
交互元素获取模块2011,用于获取所述交互元素;
排序模块2012,用于对所述交互元素进行优先级排序得到交互元素操作系列。
可见,上述方法实施例中的内容均适用于本系统实施例中,本系统实施例所具体实现的功能与上述方法实施例相同,并且达到的有益效果与上述方法实施例所达到的有益效果也相同。
参照图4,本发明实施例提供了一种动态几何资源预览装置,包括:
至少一个处理器301;
至少一个存储器302,用于存储至少一个程序;
当所述至少一个程序被所述至少一个处理器301执行时,使得所述至少一个处理器301实现所述的一种动态几何资源预览方法。
同理,上述方法实施例中的内容均适用于本装置实施例中,本装置实施例所具体实现的功能与上述方法实施例相同,并且达到的有益效果与上述方法实施例所达到的有益效果也相同。
在一些可选择的实施例中,在方框图中提到的功能/操作可以不按照操作示图提到的顺序发生。例如,取决于所涉及的功能/操作,连续示出的两个方框实际上可以被大体上同时地执行或所述方框有时能以相反顺序被执行。此外,在本发明的流程图中所呈现和描述的实施例以示例的方式被提供,目的在于提供对技术更全面的理解。所公开的方法不限于本文所呈现的操作和逻辑流程。可选择的实施例是可预期的,其中各种操作的顺序被改变以及其中被描述为较大操作的一部分的子操作被独立地执行。
此外,虽然在功能性模块的背景下描述了本发明,但应当理解的是,除非另有相反说明,所述的功能和/或特征中的一个或多个可以被集成在单个物理装置和/或软件模块中,或者一个或多个功能和/或特征可以在单独的物理装置或软件模块中被实现。还可以理解的是,有关每个模块的实际实现的详细讨论对于理解本发明是不必要的。更确切地说,考虑到在本文中公开的装置中各种功能模块的属性、功能和内部关系的情况下,在工程师的常规技术内将会了解该模块的实际实现。因此,本领域技术人员运用普通技术就能够在无需过度试验的情况下实现在权利要求书中所阐明的本发明。还可以理解的是,所公开的特定概念仅仅是说明性的,并不意在限制本发明的范围,本发明的范围由所附权利要求书及其等同方案的全部范围来决定。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干程序用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在流程图中表示或在此以其他方式描述的逻辑和/或步骤,例如,可以被认为是用于实现逻辑功能的可执行程序的定序列表,可以具体实现在任何计算机可读介质中,以供程序执行系统、装置或设备(如基于计算机的系统、包括处理器的系统或其他可以从程序执行系统、装置或设备取程序并执行程序的系统)使用,或结合这些程序执行系统、装置或设备而使用。就本说明书而言,“计算机可读介质”可以是任何可以包含、存储、通信、传播或传输程序以供程序执行系统、装置或设备或结合这些程序执行系统、装置或设备而使用的装置。
计算机可读介质的更具体的示例(非穷尽性列表)包括以下:具有一个或多个布线的电连接部(电子装置),便携式计算机盘盒(磁装置),随机存取存储器(RAM),只读存储器(ROM),可擦除可编辑只读存储器(EPROM或闪速存储器),光纤装置,以及便携式光盘只读存储器(CDROM)。另外,计算机可读介质甚至可以是可在其上打印所述程序的纸或其他合适的介质,因为可以例如通过对纸或其他介质进行光学扫描,接着进行编辑、解译或必要时以其他合适方式进行处理来以电子方式获得所述程序,然后将其存储在计算机存储器中。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的程序执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
在本说明书的上述描述中,参考术语“一个实施方式/实施例”、“另一实施方式/实施例”或“某些实施方式/实施例”等的描述意指结合实施方式或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施方式或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施方式或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施方式或示例中以合适的方式结合。
尽管已经示出和描述了本发明的实施方式,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本发明的原理和宗旨的情况下可以对这些实施方式进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由权利要求及其等同物限定。
以上是对本发明的较佳实施进行了具体说明,但本发明并不限于所述实施例,熟悉本领域的技术人员在不违背本发明精神的前提下还可做作出种种的等同变形或替换,这些等同的变形或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。

Claims (10)

1.一种动态几何资源预览方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取动态几何资源的交互元素操作序列,所述交互元素操作序列由所述动态几何资源的交互元素组成;
对所述交互元素操作序列进行遍历并获取交互截图;
根据所述交互截图确定所述动态几何资源的预览结果。
2.根据权利要求1所述的一种动态几何资源预览方法,其特征在于,所述获取动态几何资源的交互元素操作序列这一步骤,包括以下步骤:
获取所述交互元素;
对所述交互元素进行优先级排序得到交互元素操作系列。
3.根据权利要求2所述的一种动态几何资源预览方法,其特征在于,所述获取所述交互元素这一步骤,包括以下步骤:
读取所述动态几何资源的基本信息;
从所述基本信息筛选出所述交互元素。
4.根据权利要求3所述的一种动态几何资源预览方法,其特征在于,所述读取动态几何资源的基本信息这一步骤,具体为:
获取所述动态几何资源的JSON文件,从所述JSON文件中获取所述基本信息。
5.根据权利要求1所述的一种动态几何资源预览方法,其特征在于,所述对所述交互元素操作序列进行遍历并获取交互截图这一步骤,具体为:
采用自动化软件工具对所述元素操作序列中的每一个交互元素进行交互,并在交互时截图。
6.根据权利要求1所述的一种动态几何资源预览方法,其特征在于,所述预览结果为GIF动图。
7.一种动态几何资源预览系统,其特征在于,包括:
序列获取模块,用于获取动态几何资源的交互元素操作序列,所述交互元素操作序列由所述动态几何资源的交互元素组成;
交互模块,用于对所述交互元素操作序列进行遍历并获取交互截图;
预览模块,用于根据所述交互截图确定所述动态几何资源的预览结果。
8.根据权利要求7所述的一种动态几何资源预览系统,其特征在于,所述序列获取模块包括:交互元素获取模块,用于获取所述交互元素;
排序模块,用于对所述交互元素进行优先级排序得到交互元素操作系列。
9.一种动态几何资源预览装置,其特征在于,包括:
至少一个处理器;
至少一个存储器,用于存储至少一个程序;
当所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行,使得所述至少一个处理器实现如权利要求1-6中任一项所述的一种动态几何资源预览方法。
10.一种存储介质,其中存储有处理器可执行的程序,其特征在于:所述处理器可执行的程序在由处理器执行时用于实现如权利要求1-6中任一项所述的一种动态几何资源预览方法。
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