CN112418588A - 任务流显示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种任务流显示方法、装置。该方法包括:响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数;获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息;根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例;按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。本申请可以使用户直观地了解各个任务在整个任务流中的执行时间。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种任务流显示方法、装置。
背景技术
任务流是一个或多个任务编排而成的任务组,采用DAG(有向无环图)表达,它是数据分析的基础。任务流中的任务在执行过程中,系统一般会记录各个任务执行的开始时间以及结束时间。然而,对于系统记录的开始时间以及结束时间,用户并不能直观地根据这些记录的开始时间以及结束时间来了解各个任务在整个任务流中执行时间。
发明内容
有鉴于此,现提供一种任务流显示方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,以解决现有技术中用户不能直观地了解各个任务在整个任务流中执行时间的问题。
本申请提供了一种任务流显示方法,包括:
响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数;
获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息;
根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例;
按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。
可选地,所述任务流显示请求中包含有时间窗口,所述获取所述任务流中的每一个任务的执行信息包括:
获取所述任务流中的每一个任务在所述时间窗口内的执行信息,所述执行信息包括执行次数信息及执行总耗时信息。
可选地,所述多个分段分别为当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段,当前任务的消耗时间分段以及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段,所述根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例包括:
根据每一个任务在所述时间窗口内的执行次数信息及执行总耗时信息确定每一个任务的消耗时间;
根据所述任务流中的每一个任务的消耗时间以及所述依赖关系确定全部任务的总消耗时间;
根据所述依赖关系以及每一个任务的消耗时间确定当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的第二时间;
根据所述当前任务的消耗时间、所述第一时间、所述第二时间及所述总消耗时间确定所述当前任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例。
可选地,所述根据所述任务流中的每一个任务的消耗时间以及所述依赖关系确定全部任务的总消耗时间包括:
根据所述依赖关系确定所述任务流中是否存在并行任务;
在所述任务流中存在并行任务时,获取所述并行任务中的各个任务的消耗时间;
将所述并行任务中消耗时间最大的任务的消耗时间作为所述并行任务的消耗时间;
计算所述任务流中除所述并行任务之外的其他任务的消耗时间的第一和值,将所述第一和值与所述并行任务的消耗时间的第二和值作为所述全部任务的总消耗时间。
可选地,在所述任务流中存在并行任务时,且当前任务为依赖所述并行任务的任务时,所述根据所述依赖关系以及每一个任务的消耗时间确定当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间包括:
计算当前任务开始前所述任务流中除所述当前任务依赖的并行任务之外的其他任务已经消耗的第三时间;
将所述第三时间与所述并行任务的消耗时间的第三和值作为所述当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间。
可选地,所述任务流显示方法还包括:
在监测到所述依赖关系发生变化时,根据变化后的依赖关系、各个任务的执行信息重新确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例;
按照变化后的依赖关系与重新确定的所述比例在屏幕中重新渲染各个任务对应的图形组件。
可选地,所述任务流显示请求中包含有所述图形组件的类型信息,所述获取用于显示所述任务流的图形组件包括:
获取与所述类型信息相匹配的图形组件。
本申请还提供了一种任务流显示装置,包括:
响应模块,用于响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数;
获取模块,用于获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息;
确认模块,用于根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例;
渲染模块,用于按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述方法的步骤。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。
上述技术方案的有益效果:
本申请实施例中,通过响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数;获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息;根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例;按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。在本申请实施例中,通过在接收到任务流显示请求时,能够根据任务流中的各个任务之间的依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例,然后根据确定的比例采用图形组件在屏幕上可视化显示各个任务在整个任务流中的执行时间,从而使得用户可以直观地了解各个任务在整个任务流中的执行时间。
附图说明
图1为本申请一实施例中由三个任务组成的任务流示意图;
图2为本申请所述的任务流显示方法的一种实施例的流程图;
图3a、3b为本申请图形组件的示意图;
图4为本申请根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例的步骤细化流程图;
图5为本申请根据所述任务流中的每一个任务的消耗时间以及所述依赖关系确定全部任务的总消耗时间的步骤细化流程图;
图6a、6b为本申请中的任务流的示意图;
图7为本申请根据所述依赖关系以及每一个任务的消耗时间确定当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间的步骤细化流程图;
图8a为本申请中对图6a中的任务流中的各个任务进行渲染后得到的图形组件的示意图;
图8b为本申请中对图6b中的任务流中的各个任务进行渲染后得到的图形组件的示意图;
图9为本申请所述的任务流显示方法的另一种实施例的流程图;
图10为本申请中任务流中的任务2与任务3发生互换后的各个任务对应的图形组件的变化对比示意图;
图11为本申请所述的任务流显示装置的一种实施例的程序模块图;
图12为本申请实施例提供的执行任务流显示方法的计算机设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图与具体实施例进一步阐述本申请的优点。
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本公开使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本公开。在本公开和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其它含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本公开可能采用术语第一、第二、第三等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本申请的描述中,需要理解的是,步骤前的数字标号并不标识执行步骤的前后顺序,仅用于方便描述本申请及区别每一步骤,因此不能理解为对本申请的限制。
图1示意性示出了根据本申请实施例的任务流示意图。在示例性的实施例中,该任务流由任务1、任务2及任务3组成,其中,任务2依赖于任务1,任务3依赖于任务2,也就是说,在执行该任务流中的任务时,只有任务1执行完时,才会自动执行任务2,并在任务2执行完时,才会自动执行任务3。
参阅图2,其为本申请一实施例的任务流显示方法的流程示意图。可以理解,本方法实施例中的流程图不用于对执行步骤的顺序进行限定。下面以计算机设备为执行主体进行示例性描述,从图中可以看出,本实施例中所提供的任务流显示方法包括:
步骤S20、响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数。
具体地,所述任务流显示请求用于请求显示任务流。该任务流显示请求的触发方式有很多,比如,用户通过手势、按键或者摇晃终端等方式触发该任务流显示请求。具体而言,当用户通过按钮方式触发该任务流显示请求时,用户可以通过点击计算机设备中屏幕中的显示的预设控件的方式来触发该任务流显示请求;当用户通过手势的方式触发该任务流显示请求时,用户可以通过作出预设手势的方式来触发该任务流显示请求。在另一实施方式中,该任务流显示请求也可以由定时任务来触发,比如,每隔1分钟触发一个任务流显示请求。
预先设置显示任务流的图形组件,在本实施例中,显示任务流的图形组件可以有多种,也可以只有一种。具体而言,该图形组件可以为图3a所示的矩形组件,也可以为图3b所示的柱形组件,也可以为其他形状的组件,在本实施例中不作限定。
在一实施方式中,当该图形组件存在多种时,则可以根据任务流请求中携带的图形组件的类型信息来获取与所述类型信息相匹配的图形组件。
在一示例性的实施方式中,当该任务流请求中携带的图形组件的类型信息为矩形,则在获取图形组件时,可以从图形组件库中选择矩形组件作为显示所述任务流的图形组件。
在另一示例性的实施方式中,当该任务流请求中携带的图形组件的类型信息为柱形,则在获取图形组件时,可以从图形组件库中选择柱形组件作为显示所述任务流的图形组件。
本申请通过设置多种图形组件,从而可以使得任务流的显示方式更加多样化。
步骤S21,获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息。
具体地,所述依赖关系为用于确定任务流中的各个任务执行先后顺序的数据。在本实施例中,可以从任务流的配置文件中来获取所述依赖关系。
任务流中的任务在执行过程中,计算机设备会在内存中记录任务执行的开始时间,任务执行的结束时间,任务名称等信息。在本实施例中,在内存里面记录任务的执行信息时,可以采用多种方式进行记录,示例性的,可以采用如下两种方式进行记录:
方式一、每当一个任务开始执行时,会在内存中记录该任务执行的开始时间,以及该任务执行的结束时间,开始时间与结束时间之长为该任务的执行消耗时间,即每个执行的任务记录一条数据。
方式二、在任务流中的任务执行时,会以时间窗口为单位,来记录在当前时间窗口内各个任务被执行的次数,以及在该时间窗口内各个任务执行时所花的总耗时。比如,该时间窗口为11:00-11:05一个5分钟的时间窗口,则在内存中记录执行信息时,会分别记录任务流中包含的任务1、任务2及任务3在11:00-11:05内被执行的总次数,假设分别为3次,4次以及5次。此外,在内存中记录执行信息时,也会分别记录任务1、任务2及任务3在11:00-11:05内执行所花的总耗时,即每一个时间窗口记录N条数据,N为任务流中包含的任务个数。
在一示例性的实施方式中,当采用上述方式一进行记录时,则在获取每一个任务的执行信息时,可以获取该任务对应的预设条数据作为该任务的执行信息,比如,对于任务1,可以获取任务1对应的50条数据作为该任务1的执行信息;对于任务2,也可以获取任务2对应的50条数据作为该任务2的执行信息。
在一示例性的实施方式中,当采用上述方式二进行记录时,则在获取每一个任务的执行信息时,可以获取每一个任务在一个或者多个时间窗口内的数据作为该任务的执行信息,比如,对于任务1,可以获取任务1对应的3个时间窗口内的数据作为该任务1的执行信息;对于任务2,也可以获取任务2对应的3个时间窗口内的数据作为该任务2的执行信息。
在本实施例中,当任务流显示请求中携带有时间窗口时,则在获取所述任务流中的每一个任务的执行信息时,只会获取所述任务流中的每一个任务在所述时间窗口内的执行信息,所述执行信息包括执行次数信息及执行总耗时信息。具体而言,假设该时间窗口为11:00-11:05,则在获取执行信息时,则只会分别获取任务流中包含的任务1、任务2及任务3在时间窗口11:00-11:05的执行次数信息及执行总耗时信息,其中,该执行次数信息为在时间窗口内任务被执行的总次数,该执行总耗时信息为该任务被执行这些次数所消耗的总时间。在获取到各个任务的执行次数信息及执行总耗时信息后,可以根据执行次数信息及执行总耗时信息来计算各个任务在时间窗口内的消耗时间。在本实施例中,该执行消耗时间并不会存储在内存中,而是在对任务流进行可视化显示时,才会根据执行次数信息及执行总耗时信息来计算该消耗时间。
需要说明的是,之所以不直接将消耗时间存储在内存中,是因为在一个“时间窗口”结束之前,并不知道这个窗口内的任务被执行的总次数信息和执行所消耗的总耗时信息。
步骤S22,根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例。
具体地,每一个任务通过一个图形组件进行显示,每一个图形组件由多个分段组成,在一具体实施方式中,该多个分段分别为当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段A,当前任务的消耗时间分段B以及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段C。其中,时间分段A所占的第一比例=当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间/任务流中的全部任务结束所消耗的时间;时间分段B所占的第一比例=当前任务的消耗时间/任务流中的全部任务结束所消耗的时间;时间分段C所占的第一比例=当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间/任务流中的全部任务结束所消耗的时间。
可以理解的是,任务流中的第一个执行的任务对应的当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段所占的比例一定为零,同理,任务流中的最后一个执行的任务对应的当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段所占的比例也一定为零。
需要说明的是,当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间,当前任务的消耗时间、任务流中的全部任务结束所消耗的时间、当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间的计算方式在下面的实施例中会详细描述。
在一示例性的实施方式中,参照图4,所述根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例包括:
步骤S40,根据每一个任务在所述时间窗口内的执行次数信息及执行总耗时信息确定每一个任务的消耗时间。
具体地,每一个任务的消耗时间=每一个任务在所述时间窗口内的执行总耗时/每一个任务在所述时间窗口内的执行次数。
可以理解的是,当执行信息包括任务的执行开始时间以及任务的执行结束时间时,则该任务的消耗时间=执行结束时间-执行开始时间。
步骤S41,根据所述任务流中的每一个任务的消耗时间以及所述依赖关系确定全部任务的总消耗时间。
具体地,任务流中的全部任务的总耗时与任务流中的各个任务的消耗时间以及任务流中是否存在并行任务有关,所述依赖关系可以确定所述任务流中是否存在并行任务,其中,所述并行任务指的是在任务流中同时执行的任务。
在一示例性的实施方式中,参照图5,所述根据所述任务流中的每一个任务的消耗时间以及所述依赖关系确定全部任务的总消耗时间包括:
步骤S50,根据所述依赖关系确定所述任务流中是否存在并行任务。
具体地,由于所述依赖关系为用于确定任务流中的各个任务执行先后顺序的数据,因此,在获取到依赖关系后,可以确定任务流中是否存在同一时间执行的多个任务,若存在,则表示任务流中存在并行任务,若不存在,则表明任务流中不存在并行任务。
步骤S51,在所述任务流中存在并行任务时,获取所述并行任务中的各个任务的消耗时间。
具体地,在确定任务流中存在并行任务时,则可以进一步确定存在的并行任务有几个,若只存在一个并行任务,则可以获取该并行任务中的每一个任务的消耗时间。若存在多个并行任务,则对于每一个并行任务,都需要获取该并行任务中的各个任务的消耗时间。
步骤S52,将所述并行任务中消耗时间最大的任务的消耗时间作为所述并行任务的消耗时间。
具体地,在获取到并行任务中的各个任务的消耗时间后,将消耗时间最大的任务的消耗时间作为所述并行任务的消耗时间。示例性的,并行任务2中包含有任务2-1和任务2-2,其中,任务2-1的消耗时间为20s,任务2-2的消耗时间为15s,则将任务2-1的消耗时间20s作为该并行任务2的消耗时间T2。
步骤S53,计算所述任务流中除所述并行任务之外的其他任务的消耗时间的第一和值,将所述第一和值与所述并行任务的消耗时间的第二和值作为所述全部任务的总消耗时间。
具体地,假设任务流包括任务1、并行任务2(包括任务2-1和任务2-2)和任务3,则将任务1的消耗时间T1与任务3的消耗时间T3的和作为所述第一和值,即第一和值=T1+T3。全部任务的总消耗时间=T1+T3+T2。
在一示例性的实施方式中,当任务流中不存在并行任务时,则会将任务流包括的任务1、并行任务2和任务3的消耗时间的和作为全部任务的总消耗时间,即全部任务的总消耗时间=任务1的消耗时间+任务2的消耗时间+任务3的消耗时间。
步骤S42,根据所述依赖关系以及每一个任务的消耗时间确定当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的第二时间。
具体地,当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间指的是在执行任务流的过程中,在当前任务开始执行前,执行任务流中在该当前任务的前面的其他任务所消耗的时间。比如,若当前任务流如图6a所示,该当前任务为任务3,则该当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间即为执行完任务1与任务2所消耗的时间之和;又比如,若该任务流如图6b所示,该当前任务也为任务3,则该当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间即为执行完任务1、任务2-1、任务2-2所消耗的时间,然而,由于任务2-1与任务2-2为并行任务,执行这两个任务所消耗的时间为两者任务的最大消耗时间,因此,实际上来说,该当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间即为执行完任务1所消耗的时间与该并行任务中两者任务的最大消耗时间之和。也就是说,在本实施例中,当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间与任务流中是否存在并行任务有关,然而,所述依赖关系可以确定所述任务流中是否存在并行任务。故本实施例中在确定所述第一时间时,可以先根据所述依赖关系来确定该任务流中是否存在并行任务,然后根据确定的结果采用对应的方式来确定所述第一时间。
在本实施例中,在确定了所述第一时间后,即可以根据任务流的全部任务的总消耗时间以及该第一时间来确定所述第二时间,具体而言,所述第二时间=全部任务的总消耗时间-第一时间。
在一示例性的实施方式中,参照图7,在所述任务流中存在并行任务时,且当前任务为依赖所述并行任务的任务时,所述根据所述依赖关系以及每一个任务的消耗时间确定当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间包括:
步骤S70,计算当前任务开始前所述任务流中除所述当前任务依赖的并行任务之外的其他任务已经消耗的第三时间。
步骤S71,将所述第三时间与所述并行任务的消耗时间的第三和值作为所述当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间。
示例性的,所述任务流如图6b所示,该当前任务为任务3,则根据该任务流可知,当前任务开始前所述任务流中除所述当前任务依赖的并行任务之外的其他任务只有任务1,因此,将该任务1所消耗的时间作为所述第三时间。
由于任务3依赖的并行任务包括任务2-1与任务2-2,因此,可以确定该并行任务的消耗时间为任务2-1与任务2-2中消耗时间的最大值。
在确定了所述第三时间与所述并行任务的消耗时间后,可以将所述第三时间与所述并行任务的消耗时间的第三和值作为所述第一时间,即所述第一时间=所述第三时间+所述并行任务的消耗时间。
步骤S43,根据所述当前任务的消耗时间、所述第一时间、所述第二时间及所述总消耗时间确定所述当前任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例。
具体地,当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段=所述第一时间/所述总消耗时间;当前任务的消耗时间分段=所述当前任务的消耗时间/所述总消耗时间;当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段=所述第二时间/所述总消耗时间。
步骤S23,按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。
具体地,在得到各个任务对应的图形组件包括的三个分段的占比之后,即可以在计算机设备的屏幕上渲染该图形组件,以便用户可以直观地了解到执行各个任务在整个任务流中所消耗的时间的情况。在渲染图形组件时,按照依赖关系对各个任务流进行依次排列,从而呈现“瀑布流”的视觉效果。
在一具体场景中,对于如图6a所示的任务流,渲染得到图8a所示的图形组件;对于图6b所示的任务流,渲染得到图8b所示的图形组件。
本申请实施例中,通过响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数;获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息;根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例,其中,所述三个分段分别为当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段,当前任务的消耗时间分段以及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段;按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。在本申请实施例中,通过在接收到任务流显示请求时,能够根据任务流中的各个任务之间的依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例,然后根据确定的比例采用图形组件在屏幕上可视化显示各个任务在整个任务流中的执行时间,从而使得用户可以直观地了解各个任务在整个任务流中的执行时间。
在一示例性的实施方式中,参照图9,所述任务流显示方法还包括:
步骤S90,在监测到所述依赖关系发生变化时,根据变化后的依赖关系、各个任务的执行信息重新确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例。
步骤S91,按照变化后的依赖关系与重新确定的所述比例在屏幕中重新渲染各个任务对应的图形组件。
具体地,任务流的配置者可以对任务流的配置进行修改,当任务流的配置发生变化时,任务流中的各个任务之间的依赖关系也会发生变化,因此,本实施例中可以实时或者定时监测依赖关系是否发生变化,并在监测到所述依赖关系发生变化时,根据变化后的依赖关系、各个任务的执行信息重新确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例。其中,重新确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例和上述实施例中确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例类似,在本实施例中不再赘述。
在本实施例中,在屏幕中重新渲染各个任务对应的图形组件与上述实施例中渲染各个任务对应的图形组件也类似,在本实施例中也不再赘述。示例性的,若该依赖关系的变化为图6a所示的任务流中的任务2和任务3的执行顺序发生互换,则渲染得到的图形组件也会相应的变化,参照图10所示。
参阅图11所示,是本申请任务流显示装置110一实施例的程序模块图。
本实施例中,所述任务流显示装置110包括一系列的存储于存储器上的计算机程序指令,当该计算机程序指令被处理器执行时,可以实现本申请各实施例的任务流显示功能。在一些实施例中,基于该计算机程序指令各部分所实现的特定的操作,任务流显示装置110可以被划分为一个或多个模块。例如,在图11中,所述任务流显示装置110可以被分割成响应模块111、获取模块112、确定模块113、渲染模块114。其中:
响应模块111,用于响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数。
具体地,所述任务流显示请求用于请求显示任务流。该任务流显示请求的触发方式有很多,比如,用户通过手势、按键或者摇晃终端等方式触发该任务流显示请求。具体而言,当用户通过按钮方式触发该任务流显示请求时,用户可以通过点击计算机设备中屏幕中的显示的预设控件的方式来触发该任务流显示请求;当用户通过手势的方式触发该任务流显示请求时,用户可以通过作出预设手势的方式来触发该任务流显示请求。在另一实施方式中,该任务流显示请求也可以由定时任务来触发,比如,每隔1分钟触发一个任务流显示请求。
预先设置显示任务流的图形组件,在本实施例中,显示任务流的图形组件可以有多种,也可以只有一种。具体而言,该图形组件可以为图3a所示的矩形组件,也可以为图3b所示的柱形组件,也可以为其他形状的组件,在本实施例中不作限定。
在一实施方式中,当该图形组件存在多种时,则可以根据任务流请求中携带的图形组件的类型信息来获取与所述类型信息相匹配的图形组件。
在一示例性的实施方式中,当该任务流请求中携带的图形组件的类型信息为矩形,则在获取图形组件时,可以从图形组件库中选择矩形组件作为显示所述任务流的图形组件。
在另一示例性的实施方式中,当该任务流请求中携带的图形组件的类型信息为柱形,则在获取图形组件时,可以从图形组件库中选择柱形组件作为显示所述任务流的图形组件。
本申请通过设置多种图形组件,从而可以使得任务流的显示方式更加多样化。
获取模块112,用于获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息。
具体地,所述依赖关系为用于确定任务流中的各个任务执行先后顺序的数据。在本实施例中,可以从任务流的配置文件中来获取所述依赖关系。
任务流中的任务在执行过程中,计算机设备会在内存中记录任务执行的开始时间,任务执行的结束时间,任务名称等信息。在本实施例中,在内存里面记录任务的执行信息时,可以采用多种方式进行记录,示例性的,可以采用如下两种方式进行记录:
方式一、每当一个任务开始执行时,会在内存中记录该任务执行的开始时间,以及该任务执行的结束时间,开始时间与结束时间之长为该任务的执行消耗时间,即每个执行的任务记录一条数据。
方式二、在任务流中的任务执行时,会以时间窗口为单位,来记录在当前时间窗口内各个任务被执行的次数,以及在该时间窗口内各个任务执行时所花的总耗时。比如,该时间窗口为11:00-11:05的一个5分钟的时间窗口,则在内存中记录执行信息时,会分别记录任务流中包含的任务1、任务2及任务3在11:00-11:05内被执行的总次数,假设分别为3次,4次以及5次。此外,在内存中记录执行信息时,也会分别记录任务1、任务2及任务3在11:00-11:05内执行所花的总耗时,即每一个时间窗口记录N条数据,N为任务流中包含的任务个数。
在一示例性的实施方式中,当采用上述方式一进行记录时,则在获取每一个任务的执行信息时,可以获取该任务对应的预设条数据作为该任务的执行信息,比如,对于任务1,可以获取任务1对应的50条数据作为该任务1的执行信息;对于任务2,也可以获取任务2对应的50条数据作为该任务2的执行信息。
在一示例性的实施方式中,当采用上述方式二进行记录时,则在获取每一个任务的执行信息时,可以获取每一个任务在一个或者多个时间窗口内的数据作为该任务的执行信息,比如,对于任务1,可以获取任务1对应的3个时间窗口内的数据作为该任务1的执行信息;对于任务2,也可以获取任务2对应的3个时间窗口内的数据作为该任务2的执行信息。
在本实施例中,当任务流显示请求中携带有时间窗口时,则在获取所述任务流中的每一个任务的执行信息时,只会获取所述任务流中的每一个任务在所述时间窗口内的执行信息,所述执行信息包括执行次数信息及执行总耗时信息。具体而言,假设该时间窗口为11:00-11:05,则在获取执行信息时,则只会分别获取任务流中包含的任务1、任务2及任务3在时间窗口11:00-11:05的执行次数信息及执行总耗时信息。
确定模块113,用于根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例。
具体地,每一个任务通过一个图形组件进行显示,每一个图形组件由多个分段组成,在一具体实施方式中,该多个分段分别为当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段A,当前任务的消耗时间分段B以及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段C。其中,时间分段A所占的第一比例=当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间/任务流中的全部任务结束所消耗的时间;时间分段B所占的第一比例=当前任务的消耗时间/任务流中的全部任务结束所消耗的时间;时间分段C所占的第一比例=当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间/任务流中的全部任务结束所消耗的时间。
可以理解的是,任务流中的第一个执行的任务对应的当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段所占的比例一定为零,同理,任务流中的最后一个执行的任务对应的当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段所占的比例也一定为零。
需要说明的是,当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间,当前任务的消耗时间、任务流中的全部任务结束所消耗的时间、当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间的计算方式在下面的实施例中会详细描述。
在一示例性的实施方式中,确定模块113,还用于根据每一个任务在所述时间窗口内的执行次数信息及执行总耗时信息确定每一个任务的消耗时间。
具体地,每一个任务的消耗时间=每一个任务在所述时间窗口内的执行总耗时/每一个任务在所述时间窗口内的执行次数。
可以理解的是,当执行信息包括任务的执行开始时间以及任务的执行结束时间时,则该任务的消耗时间=执行结束时间-执行开始时间。
确定模块113,还用于根据所述任务流中的每一个任务的消耗时间以及所述依赖关系确定全部任务的总消耗时间。
具体地,任务流中的全部任务的总耗时与任务流中的各个任务的消耗时间以及任务流中是否存在并行任务有关,所述依赖关系可以确定所述任务流中是否存在并行任务,其中,所述并行任务指的是在任务流中同时执行的任务。
在一示例性的实施方式中,确定模块113,还用于根据所述依赖关系确定所述任务流中是否存在并行任务。
具体地,由于所述依赖关系为用于确定任务流中的各个任务执行先后顺序的数据,因此,在获取到依赖关系后,可以确定任务流中是否存在同一时间执行的多个任务,若存在,则表示任务流中存在并行任务,若不存在,则表明任务流中不存在并行任务。
确定模块113,还用于在所述任务流中存在并行任务时,获取所述并行任务中的各个任务的消耗时间。
具体地,在确定任务流中存在并行任务时,则可以进一步确定存在的并行任务有几个,若只存在一个并行任务,则可以获取该并行任务中的每一个任务的消耗时间。若存在多个并行任务,则对于每一个并行任务,都需要获取该并行任务中的各个任务的消耗时间。
确定模块113,还用于将所述并行任务中消耗时间最大的任务的消耗时间作为所述并行任务的消耗时间。
具体地,在获取到并行任务中的各个任务的消耗时间后,将消耗时间最大的任务的消耗时间作为所述并行任务的消耗时间。示例性的,并行任务2中包含有任务2-1和任务2-2,其中,任务2-1的消耗时间为20s,任务2-2的消耗时间为15s,则将任务2-1的消耗时间20s作为该并行任务2的消耗时间T2。
确定模块113,还用于计算所述任务流中除所述并行任务之外的其他任务的消耗时间的第一和值,将所述第一和值与所述并行任务的消耗时间的第二和值作为所述全部任务的总消耗时间。
具体地,假设任务流包括任务1、并行任务2(包括任务2-1和任务2-2)和任务3,则将任务1的消耗时间T1与任务3的消耗时间T3的和作为所述第一和值,即第一和值=T1+T3。全部任务的总消耗时间=T1+T3+T2。
在一示例性的实施方式中,当任务流中不存在并行任务时,则会将任务流包括的任务1、并行任务2和任务3的消耗时间的和作为全部任务的总消耗时间,即全部任务的总消耗时间=任务1的消耗时间+任务2的消耗时间+任务3的消耗时间。
确定模块113,还用于根据所述依赖关系以及每一个任务的消耗时间确定当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的第二时间。
具体地,当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间指的是在执行任务流的过程中,在当前任务开始执行前,执行任务流中在该当前任务的前面的其他任务所消耗的时间。比如,若当前任务流如图6a所示,该当前任务为任务3,则该当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间即为执行完任务1与任务2所消耗的时间之和;又比如,若该任务流如图6b所示,该当前任务也为任务3,则该当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间即为执行完任务1、任务2-1、任务2-2所消耗的时间,然而,由于任务2-1与任务2-2为并行任务,执行这两个任务所消耗的时间为两者任务的最大消耗时间,因此,实际上来说,该当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间即为执行完任务1所消耗的时间与该并行任务中两者任务的最大消耗时间之和。也就是说,在本实施例中,当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间与任务流中是否存在并行任务有关,然而,所述依赖关系可以确定所述任务流中是否存在并行任务。故本实施例中在确定所述第一时间时,可以先根据所述依赖关系来确定该任务流中是否存在并行任务,然后根据确定的结果采用对应的方式来确定所述第一时间。
在本实施例中,在确定了所述第一时间后,即可以根据任务流的全部任务的总消耗时间以及该第一时间来确定所述第二时间,具体而言,所述第二时间=全部任务的总消耗时间-第一时间。
在一示例性的实施方式中,在所述任务流中存在并行任务时,且当前任务为依赖所述并行任务的任务时,确定模块113,还用于计算当前任务开始前所述任务流中除所述当前任务依赖的并行任务之外的其他任务已经消耗的第三时间。
确定模块113,还用于将所述第三时间与所述并行任务的消耗时间的第三和值作为所述当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间。
示例性的,所述任务流如图6b所示,该当前任务为任务3,则根据该任务流可知,当前任务开始前所述任务流中除所述当前任务依赖的并行任务之外的其他任务只有任务1,因此,将该任务1所消耗的时间作为所述第三时间。
由于任务3依赖的并行任务包括任务2-1与任务2-2,因此,可以确定该并行任务的消耗时间为任务2-1与任务2-2中消耗时间的最大值。
在确定了所述第三时间与所述并行任务的消耗时间后,可以将所述第三时间与所述并行任务的消耗时间的第三和值作为所述第一时间,即所述第一时间=所述第三时间+所述并行任务的消耗时间。
确定模块113,还用于根据所述当前任务的消耗时间、所述第一时间、所述第二时间及所述总消耗时间确定所述当前任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例。
具体地,当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段=所述第一时间/所述总消耗时间;当前任务的消耗时间分段=所述当前任务的消耗时间/所述总消耗时间;当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段=所述第二时间/所述总消耗时间。
渲染模块114,用于按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。
具体地,在得到各个任务对应的图形组件包括的三个分段的占比之后,即可以在计算机设备的屏幕上渲染该图形组件,以便用户可以直观地了解到执行各个任务在整个任务流中所消耗的时间的情况。在渲染图形组件时,按照依赖关系对各个任务流进行依次排列,从而呈现“瀑布流”的视觉效果。
在一具体场景中,对于如图6a所示的任务流,渲染得到图8a所示的图形组件;对于图6b所示的任务流,渲染得到图8b所示的图形组件。
本申请实施例中,通过响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数;获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息;根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例,其中,所述三个分段分别为当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段,当前任务的消耗时间分段以及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段;按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。在本申请实施例中,通过在接收到任务流显示请求时,能够根据任务流中的各个任务之间的依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例,然后根据确定的比例采用图形组件在屏幕上可视化显示各个任务在整个任务流中的执行时间,从而使得用户可以直观地了解各个任务在整个任务流中的执行时间。
在一示例性的实施方式中,任务流显示装置110还包括监测模块。
监测模块,用于在监测到所述依赖关系发生变化时,根据变化后的依赖关系、各个任务的执行信息重新确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例。
所述渲染模块114,还用于按照变化后的依赖关系与重新确定的所述比例在屏幕中重新渲染各个任务对应的图形组件。
具体地,任务流的配置者可以对任务流的配置进行修改,当任务流的配置发生变化时,任务流中的各个任务之间的依赖关系也会发生变化,因此,本实施例中可以实时或者定时监测依赖关系是否发生变化,并在监测到所述依赖关系发生变化时,根据变化后的依赖关系、各个任务的执行信息重新确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例。其中,重新确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例和上述实施例中确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例类似,在本实施例中不再赘述。
在本实施例中,在屏幕中重新渲染各个任务对应的图形组件与上述实施例中渲染各个任务对应的图形组件也类似,在本实施例中也不再赘述。示例性的,若该依赖关系的变化为图6a所示的任务流中的任务2和任务3的执行顺序发生互换,则渲染得到的图形组件也会相应的变化,参照图10所示。
图12示意性示出了根据本申请实施例的适于实现任务流显示方法或实现任务流显示方法的计算机设备12的硬件架构示意图。本实施例中,计算机设备12是一种能够按照事先设定或者存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备。例如,可以是平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、机架式服务器、刀片式服务器、塔式服务器或机柜式服务器(包括独立的服务器,或者多个服务器所组成的服务器集群)等。如图12所示,计算机设备12至少包括但不限于:可通过系统总线相互通信链接存储器120、处理器121、网络接口123。其中:
存储器120至少包括一种类型的计算机可读存储介质,可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,存储器120可以是计算机设备12的内部存储模块,例如该计算机设备12的硬盘或内存。在另一些实施例中,存储器120也可以是计算机设备12的外部存储设备,例如该计算机设备12上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,简称为SMC),安全数字(Secure Digital,简称为SD)卡,闪存卡(FlashCard)等。当然,存储器120还可以既包括计算机设备12的内部存储模块也包括其外部存储设备。本实施例中,存储器120通常用于存储安装于计算机设备12的操作系统和各类应用软件,例如任务流显示方法的程序代码等。此外,存储器120还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
处理器121在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,简称为CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其它数据处理芯片。该处理器121通常用于控制计算机设备12的总体操作,例如执行与计算机设备12进行数据交互或者通信相关的控制和处理等。本实施例中,处理器121用于运行存储器120中存储的程序代码或者处理数据。
网络接口123可包括无线网络接口或有线网络接口,该网络接口123通常用于在计算机设备12与其它计算机设备之间建立通信链接。例如,网络接口123用于通过网络将计算机设备12与外部终端相连,在计算机设备12与外部终端之间的建立数据传输通道和通信链接等。网络可以是企业内部网(Intranet)、互联网(Internet)、全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,简称为GSM)、宽带码分多址(Wideband Code DivisionMultiple Access,简称为WCDMA)、4G网络、5G网络、蓝牙(Bluetooth)、Wi-Fi等无线或有线网络。
需要指出的是,图12仅示出了具有部件120~122的计算机设备,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的部件,可以替代的实施更多或者更少的部件。
在本实施例中,存储于存储器120中的任务流显示方法可以被分割为一个或者多个程序模块,并由一个或多个处理器(本实施例为处理器121)所执行,以完成本申请。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现实施例中的任务流显示方法的步骤。
本实施例中,计算机可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,计算机可读存储介质可以是计算机设备的内部存储单元,例如该计算机设备的硬盘或内存。在另一些实施例中,计算机可读存储介质也可以是计算机设备的外部存储设备,例如该计算机设备上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,简称为SMC),安全数字(Secure Digital,简称为SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,计算机可读存储介质还可以既包括计算机设备的内部存储单元也包括其外部存储设备。本实施例中,计算机可读存储介质通常用于存储安装于计算机设备的操作系统和各类应用软件,例如实施例中的任务流显示方法的程序代码等。此外,计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到至少两个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本申请实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域普通技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-OnlyMemory,ROM)或随机存储记忆体(RandomAccessMemory,RAM)等。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
Claims (10)
1.一种任务流显示方法,其特征在于,包括:
响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数;
获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息;
根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例;
按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。
2.根据权利要求1所述的任务流显示方法,其特征在于,所述任务流显示请求中包含有时间窗口,所述获取所述任务流中的每一个任务的执行信息包括:
获取所述任务流中的每一个任务在所述时间窗口内的执行信息,所述执行信息包括执行次数信息及执行总耗时信息。
3.根据权利要求2所述的任务流显示方法,其特征在于,所述多个分段分别为当前任务开始前所述任务流已经消耗的时间分段,当前任务的消耗时间分段以及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的时间分段,所述根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例包括:
根据每一个任务在所述时间窗口内的执行次数信息及执行总耗时信息确定每一个任务的消耗时间;
根据所述任务流中的每一个任务的消耗时间以及所述依赖关系确定全部任务的总消耗时间;
根据所述依赖关系以及每一个任务的消耗时间确定当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间及当前任务结束到所述任务流中的全部任务结束所消耗的第二时间;
根据所述当前任务的消耗时间、所述第一时间、所述第二时间及所述总消耗时间确定所述当前任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例。
4.根据权利要求3所述的任务流显示方法,其特征在于,所述根据所述任务流中的每一个任务的消耗时间以及所述依赖关系确定全部任务的总消耗时间包括:
根据所述依赖关系确定所述任务流中是否存在并行任务;
在所述任务流中存在并行任务时,获取所述并行任务中的各个任务的消耗时间;
将所述并行任务中消耗时间最大的任务的消耗时间作为所述并行任务的消耗时间;
计算所述任务流中除所述并行任务之外的其他任务的消耗时间的第一和值,将所述第一和值与所述并行任务的消耗时间的第二和值作为所述全部任务的总消耗时间。
5.根据权利要求4所述的任务流显示方法,其特征在于,在所述任务流中存在并行任务时,且当前任务为依赖所述并行任务的任务时,所述根据所述依赖关系以及每一个任务的消耗时间确定当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间包括:
计算当前任务开始前所述任务流中除所述当前任务依赖的并行任务之外的其他任务已经消耗的第三时间;
将所述第三时间与所述并行任务的消耗时间的第三和值作为所述当前任务开始前所述任务流已经消耗的第一时间。
6.根据权利要求1至5任一项所述的任务流显示方法,其特征在于,所述任务流显示方法还包括:
在监测到所述依赖关系发生变化时,根据变化后的依赖关系、各个任务的执行信息重新确定每一个任务对应的图形组件中包含的三个分段所占的比例;
按照变化后的依赖关系与重新确定的所述比例在屏幕中重新渲染各个任务对应的图形组件。
7.根据权利要求1至5任一项所述的任务流显示方法,其特征在于,所述任务流显示请求中包含有所述图形组件的类型信息,所述获取用于显示所述任务流的图形组件包括:
获取与所述类型信息相匹配的图形组件。
8.一种任务流显示装置,其特征在于,包括:
响应模块,用于响应于任务流显示请求,获取用于显示所述任务流的图形组件,其中,所述任务流包括N个任务,N为大于或者等于2的整数;
获取模块,用于获取所述任务流中的各个任务之间的依赖关系,以及获取所述任务流中的每一个任务的执行信息;
确认模块,用于根据所述依赖关系、各个任务的执行信息确定每一个任务对应的图形组件中包含的多个分段所占的比例;
渲染模块,用于按照所述依赖关系与所述比例在屏幕中渲染各个任务对应的图形组件,其中,各个任务对应的图形组件按照所述依赖关系依次排列。
9.一种计算机设备,所述计算机设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7任一项所述的任务流显示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7任一项所述的任务流显示方法的步骤。
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