CN112399225A - 放映厅业务管理方法及显示设备 - Google Patents

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CN112399225A CN202010283861.0A CN202010283861A CN112399225A CN 112399225 A CN112399225 A CN 112399225A CN 202010283861 A CN202010283861 A CN 202010283861A CN 112399225 A CN112399225 A CN 112399225A
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Abstract

本申请提供的放映厅业务管理方法及显示设备,包括:向服务器发送创建放映厅请求,创建放映厅请求包括第一视频标识,创建放映厅请求用于使服务器创建放映厅业务,放映厅业务用于使访问放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频;接收放映厅业务的标识,放映厅业务的标识是服务器在成功创建放映厅业务后发送的;根据放映厅业务的标识访问放映厅业务;接收服务器根据第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;根据所视频数据播放第一视频。本申请提供的放映厅业务管理方法及应用,可在一个场景内即可完成看视频的功能,不需要来回切换;视频观看过程中,可平滑邀请其他好友加入,不需要中断视频播放,实现多用户在同步观影。

Description

放映厅业务管理方法及显示设备
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种放映厅业务管理方法及显示设备。
背景技术
随着网上的应用越来越多,人们的习惯也在跟着改变,传统互联网的纯虚拟化、虚无化交往已经满足不了用户的需求,网络逐渐融入现实要素,天南海北的人们可能因为有共同的同学和朋友、相同的兴趣和爱好、类似的职业和工作而在网上汇聚,形成自己的网上社区。因此,人们使用互联网的习惯和方式将发生深刻的变化并逐渐影响到电信网和广播电视网。
在三网融合的时代,电视机已经具备互动功能,而这个互动也再局限于电视观众和电视台的互动,而是还包括观众与观众以及电视内容间的互动。因此人们对未来的电视机和电视传播网络将具备社交传播的能力的需求不断提升。而且电视天生具备社交的特征属性,而通过电视互动可以极大的满足人们的需求,如为有共同兴趣爱好的人们提供了实时在线交流平台,人们可以一边观影一边与其他的观众一起参与评论、分享自己的感受。那么如何通过电视实现人们一边观影一边与其他观众进行互动,是本领域技术人员亟待解决的技术难题。
发明内容
本申请提供了一种放映厅业务管理方法及显示设备,便于通过电视实现多用户在一个场景下同步观影。
第一方面,本申请提供了一种放映厅业务管理方法,应用于第一显示设备,所述方法包括:
向服务器发送创建放映厅请求,所述创建放映厅请求包括第一视频标识,所述创建放映厅请求用于使服务器创建放映厅业务,所述放映厅业务用于使访问所述放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频;
接收放映厅业务的标识,所述放映厅业务的标识是所述服务器在成功创建所述放映厅业务后发送的;
根据所述放映厅业务的标识访问所述放映厅业务;
接收服务器根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;
根据所视频数据播放所述第一视频。
第二方面,本申请提供了一种放映厅业务管理方法,应用于服务器,所述方法包括:
接收第一显示设备发送创建放映厅请求,所述创建放映厅请求包括第一视频标识;
根据所述创建放映厅请求创建放映厅业务,所述放映厅业务用于使访问所述放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频;
发送放映厅业务的标识给所述第一显示设备,以使所述第一显示设备根据所述放映厅业务的标识访问所述放映厅业务;
根据所述第一视频标识发送第一视频的视频数据;给所述第一显示设备,以使所述第一显示设备根据所视频数据播放所述第一视频。
第三方面,本申请提供了一种显示设备,包括:
显示器,所述显示器被配置为显示用户界面和视频播放界面;
控制器,用于与所述显示器通信连接,所述控制器被配置为:
向服务器发送创建放映厅请求,所述创建放映厅请求包括第一视频标识,所述创建放映厅请求用于使服务器创建放映厅业务,所述放映厅业务用于使访问所述放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频;
接收放映厅业务的标识,所述放映厅业务的标识是所述服务器在成功创建所述放映厅业务后发送的;
根据所述放映厅业务的标识访问所述放映厅业务;
接收服务器根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;
根据所视频数据播放所述第一视频。
本申请提供的放映厅业务管理方法及显示设备,第一显示设备向服务器发送创建放映厅请求,服务器根据接收到的创建放映厅请求创建放映厅业务并向第一显示设备返回放映厅业务标识,第一显示设备接收放映厅业务标识,响应于接收到的放映厅业务标识第一显示设备播放第一视频;同时,第二显示设备响应于接收到的放映厅业务标识,可通过访问放映厅业务,接收第一视频的视频数据与第一显示设备进行第一视频的同步播放。因此,本申请提供的放映厅业务管理方法及应用,可在一个场景内完成看视频的功能,不需要来回切换;视频观看过程中,可平滑邀请其他好友加入,不需要中断视频播放,实现多用户在同步观影。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1中示例性示出了一些实施例中显示设备与控制装置之间操作场景的示意图;
图2中示例性示出了一些实施例中控制装置100的硬件配置框图;
图3中示例性示出了一些实施例中显示设备200的硬件配置框图;
图4中示例性示出了图3显示设备200的硬件架构框图;
图5中示例性示出了一些实施例中显示设备200的功能配置示意图;
图6a中示例性示出了一些实施例中显示设备200中软件配置示意图;
图6b中示例性示出了一些实施例中显示设备200中应用程序的配置示意图;
图7中示例性示出了一些实施例中显示设备200中用户界面的示意图;
图8中示例性示出了一些实施例中显示设备显示的界面图一;
图9中示例性示出了一些实施例中显示设备显示的界面图二;
图10中示例性示出了一些实施例中显示设备显示的界面图三;
图11中示例性示出了一些实施例中显示设备显示的界面图四;
图12中示例性示出了一些实施例中显示设备显示的界面图五;
图13中示例性示出了一些实施例中显示设备显示的界面图六;
图14中示例性示出了一些实施例中一种放映厅管理方法的时序图;
图15中示例性示出了一些实施例中另一种放映厅管理方法的时序图;
图16中示例性示出了一些实施例中显示设备显示的界面图七;
图17中示例性示出了一些实施例中显示设备显示的界面图八;
图18中示例性示出了一些实施例中放映厅管理平台的管理时序图。
具体实施方式
为使本申请示例性实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
为便于用户使用,显示设备上通常会设置各种外部装置接口,以便于连接不同的外设设备或线缆以实现相应的功能。而在显示设备的接口上连接有高清晰度的摄像头时,如果显示设备的硬件系统没有接收源码的高像素摄像头的硬件接口,那么就会导致无法将摄像头接收到的数据呈现到显示设备的显示屏上。
并且,受制于硬件结构,传统显示设备的硬件系统仅支持一路硬解码资源,且通常最大仅能支持4K分辨率的视频解码,因此当要实现边观看网络电视边进行视频聊天时,为了不降低网络视频画面清晰度,就需要使用硬解码资源(通常是硬件系统中的GPU)对网络视频进行解码,而在此情况下,只能采取由硬件系统中的通用处理器(例如CPU)对视频进行软解码的方式处理视频聊天画面。
采用软解码处理视频聊天画面,会大大增加CPU的数据处理负担,当CPU的数据处理负担过重时,可能会出现画面卡顿或者不流畅的问题。进一步的,受制于CPU的数据处理能力,当采用CPU软解码处理视频聊天画面时,通常无法实现多路视频通话,当用户想要再同一聊天场景同时与多个其他用户进行视频聊天时,会出现接入受阻的情况。
本申请一些实施例公开了一种双硬件系统架构,以实现多路视频聊天数据(至少一路本地视频)。
下面首先结合附图对本申请所涉及的概念进行说明。在此需要指出的是,以下对各个概念的说明,仅为了使本申请的内容更加容易理解,并不表示对本申请保护范围的限定。
本申请各实施例中使用的术语“模块”,可以是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
本申请各实施例中使用的术语“遥控器”,是指电子设备(如本申请中公开的显示设备) 的一个组件,该组件通常可在较短的距离范围内无线控制电子设备。该组件一般可以使用红外线和/或射频(RF)信号和/或蓝牙与电子设备连接,也可以包括WiFi、无线USB、蓝牙、动作传感器等功能模块中的至少一个。例如:手持式触摸遥控器,是以触摸屏中用户界面取代一般遥控装置中的大部分物理内置硬键。
本申请各实施例中使用的术语“手势”,是指用户通过一种手型的变化或手部运动等动作,用于表达预期想法、动作、目的/或结果的用户行为。
本申请各实施例中使用的术语“硬件系统”,可以包含由集成电路(IntegratedCircuit,IC)、印刷电路板(Printed circuit board,PCB)等机械、光、电、磁器件构成的具有计算、控制、存储、输入和输出功能的实体部件中的至少一个。
图1中示例性示出了根据实施例中显示设备与控制装置之间操作场景的示意图。如图1 所示,用户可通过控制装置100来操作显示设备200。
其中,控制装置100可以是遥控器100A,其可与显示设备200之间通过红外协议通信、蓝牙协议通信、紫蜂(ZigBee)协议通信或其他短距离通信方式中的至少一个进行通信,用于通过无线或其他有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。如:用户可以通过遥控器上音量加减键、频道控制键、上/下/左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备200的功能。
控制装置100也可以是智能设备,如移动终端100B、平板电脑、计算机、笔记本电脑等,其可以通过本地网(LAN,Local Area Network)、广域网(WAN,Wide Area Network)、无线局域网(WLAN,Wireless Local Area Network)或其他网络中的至少一个与显示设备200之间通信,并通过与显示设备200相应的应用程序实现对显示设备200的控制。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。该应用程序可以在与智能设备关联的屏幕上通过直观的用户界面(UI,User Interface)为用户提供各种控制。
示例的,移动终端100B与显示设备200均可安装软件应用,从而可通过网络通信协议实现二者之间的连接通信,进而实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以使移动终端100B与显示设备200建立控制指令协议,将遥控控制键盘同步到移动终端100B上,通过控制移动终端100B上用户界面,实现控制显示设备200的功能;也可以将移动终端100B上显示的音视频内容传输到显示设备200上,实现同步显示功能。
如图1所示,显示设备200还可与服务器300通过多种通信方式进行数据通信。在本申请各个实施例中,可允许显示设备200通过局域网、无线局域网或其他网络中的至少一个与服务器300进行通信连接。服务器300可以向显示设备200提供各种内容和互动。
示例的,显示设备200通过发送和接收信息,以及电子节目指南(EPG,ElectronicProgram Guide)互动,接收软件程序更新,或访问远程储存的数字媒体库。服务器300可以是一组,也可以是多组,可以是一类或多类服务器。通过服务器300提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
显示设备200,可以是液晶显示器、OLED(Organic Light Emitting Diode)显示器、投影显示设备、智能电视。具体显示设备类型,尺寸大小和分辨率等不作限定,本领技术人员可以理解的是,显示设备200可以根据需要做性能和配置上的一些改变。
显示设备200除了提供广播接收电视功能之外,还可以附加提供计算机支持功能的智能网络电视功能。示例的包括,网络电视、智能电视、互联网协议电视(IPTV)等。
如图1所述,显示设备上可以连接或设置有摄像头,用于将摄像头拍摄到的画面呈现在本显示设备或其他显示设备的显示界面上,以实现用户之间的交互聊天。具体的,摄像头拍摄到的画面可在显示设备上全屏显示、半屏显示、或者显示任意可选区域。
作为一种可选的连接方式,摄像头通过连接板与显示器后壳连接,固定安装在显示器后壳的上侧中部,作为可安装的方式,可以固定安装在显示器后壳的任意位置,能保证其图像采集区域不被后壳遮挡即可,例如,图像采集区域与显示设备的显示朝向相同。
作为另一种可选的连接方式,摄像头通过连接板或者其他可想到的连接器可升降的与显示后壳连接,连接器上安装有升降马达,在用户观看角度,当用户要使用摄像头或者有应用程序要使用摄像头时,再升出显示器之上,当不需要使用摄像头时,其可内嵌到后壳之后,以达到保护摄像头免受损坏。
作为一种实施例,本申请所采用的摄像头可以为1600万像素,以达到超高清显示目的。在实际使用中,也可采用比1600万像素更高或更低的摄像头。
当显示设备上安装有摄像头以后,显示设备不同应用场景所显示的内容可得到多种不同方式的融合,从而达到传统显示设备无法实现的功能。
示例性的,用户可以在边观看视频节目的同时,与至少一位其他用户进行视频聊天。视频节目的呈现可作为背景画面,视频聊天的窗口显示在背景画面之上。形象的,可以称该功能为“边看边聊”。
可选的,在“边看边聊”的场景中,在观看直播视频或网络视频的同时,跨终端的进行至少一路的视频聊天。
另一示例中,用户可以在边进入教育应用学习的同时,与至少一位其他用户进行视频聊天。例如,学生在学习教育应用程序中内容的同时,可实现与老师的远程互动。形象的,可以称该功能为“边学边聊”。
另一示例中,用户在玩纸牌游戏时,与进入游戏的玩家进行视频聊天。例如,玩家在进入游戏应用参与游戏时,可实现与其他玩家的远程互动。形象的,可以称该功能为“边看边玩”。
可选的,游戏场景与视频画面进行融合,将视频画面中人像进行抠图,显示在游戏画面中,提升用户体验。
可选的,在体感类游戏中(如打球类、拳击类、跑步类、跳舞类等),通过摄像头获取人体姿势和动作,肢体检测和追踪、人体骨骼关键点数据的检测,再与游戏中动画进行融合,实现如体育、舞蹈等场景的游戏。
另一示例中,用户可以在K歌应用中,与至少一位其他用户进行视频和语音的交互。形象的,可以称该功能为“边看边唱”。优选的,当至少一位用户在聊天场景进入该应用时,可多个用户共同完成一首歌的录制。
另一个示例中,用户可在本地打开摄像头获取图片和视频,形象的,可以称该功能为“照镜子”。
在另一些示例中,还可以再增加更多功能或减少上述功能。本申请对该显示设备的功能不作具体限定。
图2中示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图3所示,控制装置100包括控制器110、通信器130、用户输入/输出接口140、存储器190、供电电源180。
控制装置100被配置为可控制所述显示设备200,以及可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起到用户与显示设备200之间交互中介作用。如:用户通过操作控制装置100上频道加减键,显示设备200响应频道加减的操作。
在一些实施例中,控制装置100可是一种智能设备。如:控制装置100可根据用户需求安装控制显示设备200的各种应用。
在一些实施例中,如图1所示,移动终端100B或其他智能电子设备,可在安装操控显示设备200的应用之后,起到控制装置100类似功能。如:用户可以通过安装应用,在移动终端100B或其他智能电子设备上可提供的图形用户界面的各种功能键或虚拟按钮,以实现控制装置100实体按键的功能。
控制器110包括处理器112、RAM113和ROM114、通信接口以及通信总线中的至少一个。控制器110用于控制控制装置100的运行和操作,以及内部各部件之间通信协作以及外部和内部的数据处理功能。
通信器130在控制器110的控制下,实现与显示设备200之间控制信号和数据信号的通信。如:将接收到的用户输入信号发送至显示设备200上。通信器130可包括WIFI模块131、蓝牙模块132、NFC模块133等通信模块中至少一种。
用户输入/输出接口140,其中,输入接口包括麦克风141、触摸板142、传感器143、按键144等输入接口中至少一者。如:用户可以通过语音、触摸、手势、按压等动作实现用户指令输入功能,输入接口通过将接收的模拟信号转换为数字信号,以及数字信号转换为相应指令信号,发送至显示设备200。
输出接口包括将接收的用户指令发送至显示设备200的接口。在一些实施例中,可以是红外接口,也可以是射频接口。如:红外信号接口时,需要将用户输入指令按照红外控制协议转化为红外控制信号,经红外发送模块进行发送至显示设备200。再如:射频信号接口时,需将用户输入指令转化为数字信号,然后按照射频控制信号调制协议进行调制后,由射频发送端子发送至显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100包括通信器130和输出接口中至少一者。控制装置100 中配置通信器130,如:WIFI、蓝牙、NFC等模块,可将用户输入指令通过WIFI协议、或蓝牙协议、或NFC协议编码,发送至显示设备200。
存储器190,用于在控制器110的控制下存储驱动和控制控制装置100的各种运行程序、数据和应用。存储器190,可以存储用户输入的各类控制信号指令。
供电电源180,用于在控制器110的控制下为控制装置100各元件提供运行电力支持。可以电池及相关控制电路。
图3中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备200中硬件系统的硬件配置框图。
在采用双硬件系统架构时,硬件系统的机构关系可以图3所示。为便于表述以下将双硬件系统架构中的一个硬件系统称为第一硬件系统或A系统、A芯片,并将另一个硬件系统称为第二硬件系统或N系统、N芯片。A芯片包含A芯片的控制器及各类接口,N芯片则包含N芯片的控制器及各类接口。A芯片及N芯片中可以各自安装有独立的操作系统,从而使显示设备200中存在两个在独立但又存在相互关联的子系统。
如图3所示,A芯片与N芯片之间可以通过多个不同类型的接口实现连接、通信及供电。 A芯片与N芯片之间接口的接口类型可以包括通用输入输出接口(General-purposeinput/output,GPIO)、USB接口、HDMI接口、UART接口等中的至少一个。A芯片与N芯片之间可以使用这些接口中的一个或多个进行通信或电力传输。例如图3所示,在双硬件系统架构下,可以由外接的电源(power)为N芯片供电,而A芯片则可以不由外接电源,而由N芯片供电。
除用于与N芯片进行连接的接口之外,A芯片还可以包含用于连接其他设备或组件的接口,例如图3中所示的用于连接摄像头(Camera)的MIPI接口,蓝牙接口等。
类似的,除用于与N芯片进行连接的接口之外,N芯片还可以包含用于连接显示屏TCON (Timer Control Register)的VBY接口,用于连接功率放大器(Amplifier,AMP)及扬声器 (Speaker)的i2S接口;以及IR/Key接口,USB接口,Wifi接口,蓝牙接口,HDMI接口,Tuner接口等中的至少一个。
下面结合图4对本申请双硬件系统架构进行进一步的说明。需要说明的是图4仅仅是对本申请双硬件系统架构的一个示例性说明,并不表示对本申请的限定。在实际应用中,两个硬件系统均可根据需要包含更多或更少的硬件或接口。
图4中示例性示出了根据图3显示设备200的硬件架构框图。如图4所示,显示设备200 的硬件系统可以包括A芯片和N芯片,以及通过各类接口与A芯片或N芯片相连接的模块。
N芯片可以包括调谐解调器220、通信器230、外部装置接口250、控制器210、存储器290、用户输入接口、视频处理器260-1、音频处理器260-2、显示器280、音频输出接口272、供电电源中的至少一个。在其他实施例中N芯片也可以包括更多或更少的模块。
其中,调谐解调器220,用于对通过有线或无线方式接收广播电视信号,进行放大、混频和谐振等调制解调处理,从而从多个无线或有线广播电视信号中解调出用户所选择电视频道的频率中所携带的音视频信号,以及附加信息(例如EPG数据信号)。根据电视信号广播制式不同,调谐解调器220的信号途径可以有很多种,诸如:地面广播、有线广播、卫星广播或互联网广播等;以及根据调制类型不同,所述信号的调整方式可以数字调制方式,也可以模拟调制方式;以及根据接收电视信号种类不同,调谐解调器220可以解调模拟信号和/或数字信号。
调谐解调器220,还用于根据用户选择,以及由控制器210控制,响应用户选择的电视频道频率以及该频率所携带的电视信号。
在其他一些示例性实施例中,调谐解调器220也可在外置设备中,如外置机顶盒等。这样,机顶盒通过调制解调后输出电视音视频信号,经过外部装置接口250输入至显示设备200 中。
通信器230是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如:通信器230可以包括WIFI模块231,蓝牙通信协议模块232,有线以太网通信协议模块233,及红外通信协议模块等其他网络通信协议模块或近场通信协议模块。
显示设备200可以通过通信器230与外部控制设备或内容提供设备之间建立控制信号和数据信号的连接。例如,通信器可根据控制器的控制接收遥控器100的控制信号。
外部装置接口250,是提供N芯片控制器210和A芯片及外部其他设备间数据传输的组件。外部装置接口可按照有线/无线方式与诸如机顶盒、游戏装置、笔记本电脑等的外部设备连接,可接收外部设备的诸如视频信号(例如运动图像)、音频信号(例如音乐)、附加信息 (例如EPG)等数据。
其中,外部装置接口250可以包括:高清多媒体接口(HDMI)端子251、复合视频消隐同步(CVBS)端子252、模拟或数字分量端子253、通用串行总线(USB)端子254、红绿蓝(RGB)端子(图中未示出)等任一个或多个。本申请不对外部装置接口的数量和类型进行限制。
控制器210,通过运行存储在存储器290上的各种软件控制程序(如操作系统和/或各种应用程序),来控制显示设备200的工作和响应用户的操作。
如图4所示,控制器210包括只读存储器ROM213、随机存取存储器RAM214、图形处理器216、CPU处理器212、通信接口、以及通信总线中的至少一个。其中,ROM213和RAM214 以及图形处理器216、CPU处理器212、通信接口通过总线相连接。
ROM213,用于存储各种系统启动的指令。如在收到开机信号时,显示设备200电源开始启动,CPU处理器212运行ROM中系统启动指令,将存储在存储器290的操作系统的临时数据拷贝至RAM214中,以开始运行启动操作系统。当操作系统启动完成后,CPU处理器 212再将存储器290中各种应用程序的临时数据拷贝至RAM214中,然后,开始运行启动各种应用程序。
图形处理器216,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象。以及包括渲染器,产生基于运算器得到的各种对象,进行渲染的结果显示在显示器280 上。
CPU处理器212,用于执行存储在存储器290中操作系统和应用程序指令。以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。
在一些示例性实施例中,CPU处理器212,可以包括多个处理器。所述多个处理器中可包括一个主处理器以及多个或一个子处理器。主处理器,用于在预加电模式中执行显示设备200一些操作,和/或在正常模式下显示画面的操作。多个或一个子处理器,用于执行在待机模式等状态下的一种操作。
通信接口,可包括第一接口218-1到第n接口218-n。这些接口可以是经由网络被连接到外部设备的网络接口。
控制器210可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器 280上显示UI对象的用户命令,控制器210便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
其中,所述对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。与所选择的对象有关操作,例如:显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与图标相对应程序的操作。用于选择UI对象用户命令,可以是通过连接到显示设备200的各种输入装置(例如,鼠标、键盘、触摸板等)输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。
存储器290,包括存储用于驱动和控制显示设备200的各种软件模块。如:存储器290 中存储的各种软件模块,包括:基础模块、检测模块、通信模块、显示控制模块、浏览器模块、和各种服务模块等中的至少一个。
其中,基础模块是用于显示设备200中各个硬件之间信号通信、并向上层模块发送处理和控制信号的底层软件模块。检测模块是用于从各种传感器或用户输入接口中收集各种信息,并进行数模转换以及分析管理的管理模块。
例如:语音识别模块中包括语音解析模块和语音指令数据库模块。显示控制模块是用于控制显示器280进行显示图像内容的模块,可以用于播放多媒体图像内容和UI界面等信息。通信模块,是用于与外部设备之间进行控制和数据通信的模块。浏览器模块,是用于执行浏览服务器之间数据通信的模块。服务模块,是用于提供各种服务以及各类应用程序在内的模块。
同时,存储器290还用于存储接收外部数据和用户数据、各种用户界面中各个项目的图像以及焦点对象的视觉效果图等。
用户输入接口,用于将用户的输入信号发送给控制器210,或者,将从控制器输出的信号传送给用户。示例性的,控制装置(例如移动终端或遥控器)可将用户输入的诸如电源开关信号、频道选择信号、音量调节信号等输入信号发送至用户输入接口,再由用户输入接口转送至控制器;或者,控制装置可接收经控制器处理从用户输入接口输出的音频、视频或数据等输出信号,并且显示接收的输出信号或将接收的输出信号输出为音频或振动形式。
在一些实施例中,用户可在显示器280上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
视频处理器260-1,用于接收视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频数据处理,可得到直接在显示器280上显示或播放的视频信号。
示例的,视频处理器260-1,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等。
其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理,如输入MPEG-2,则解复用模块进行解复用成视频信号和音频信号等。
视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。
图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。
帧率转换模块,用于对输入视频的帧率进行转换,如将输入的24Hz、25Hz、30Hz、60Hz 视频的帧率转换为60Hz、120Hz或240Hz的帧率,其中,输入帧率可以与源视频流有关,输出帧率可以与显示器的更新率有关。输入有通常的格式采用如插帧方式实现。
显示格式化模块,用于将帧率转换模块输出的信号,改变为符合诸如显示器显示格式的信号,如将帧率转换模块输出的信号进行格式转换以输出RGB数据信号。
显示器280,用于接收源自视频处理器260-1输入的图像信号,进行显示视频内容和图像以及菜单操控界面。显示器280包括用于呈现画面的显示器组件以及驱动图像显示的驱动组件。显示视频内容,可以来自调谐解调器220接收的广播信号中的视频,也可以来自通信器或外部设备接口输入的视频内容。显示器220,同时显示显示设备200中产生且用于控制显示设备200的用户操控界面UI。
以及,根据显示器280类型不同,还包括用于驱动显示的驱动组件。或者,倘若显示器 280为一种投影显示器,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。
音频处理器260-2,用于接收音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等音频数据处理,得到可以在扬声器272中播放的音频信号。
音频输出接口270,用于在控制器210的控制下接收音频处理器260-2输出的音频信号,音频输出接口可包括扬声器272,或输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子274,如:外接音响端子或耳机输出端子等。
在其他一些示例性实施例中,视频处理器260-1可以包括一个或多个芯片组成。音频处理器260-2,也可以包括一个或多个芯片组成。
以及,在其他一些示例性实施例中,视频处理器260-1和音频处理器260-2,可以为单独的芯片,也可以与控制器210一起集成在一个或多个芯片中。
供电电源,用于在控制器210控制下,将外部电源输入的电力为显示设备200提供电源供电支持。供电电源可以包括安装显示设备200内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备200外部的电源,如在显示设备200中提供外接电源的电源接口。
与N芯片相类似,如图4所示,A芯片可以包括控制器310、通信器330、检测器340、存储器390。在某些实施例中还可以包括用户输入接口、视频处理器、音频处理器、显示器、音频输出接口。在某些实施例中,也可以存在独立为A芯片供电的供电电源。
通信器330是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如:通信器330可以包括WIFI模块331,蓝牙通信协议模块332,有线以太网通信协议模块333,及红外通信协议模块等其他网络通信协议模块或近场通信协议模块。
A芯片的通信器330和N芯片的通信器230也有相互交互。例如,N芯片的WiFi模块231用于连接外部网络,与外部服务器等产生网络通信。A芯片的WiFi模块331用于连接至 N芯片的WiFi模块231,而不与外界网络等产生直接连接。因此,对于用户而言,一个如上述实施例中的显示设备至对外显示一个WiFi账号。
检测器340,是显示设备A芯片用于采集外部环境或与外部交互的信号的组件。检测器 340可以包括光接收器342,用于采集环境光线强度的传感器,可以通过采集环境光来自适应显示参数变化等;还可以包括图像采集器341,如相机、摄像头等,可以用于采集外部环境场景,以及用于采集用户的属性或与用户交互手势,可以自适应变化显示参数,也可以识别用户手势,以实现与用户之间互动的功能。
外部装置接口350,提供控制器310与N芯片或外部其他设备间数据传输的组件。外部装置接口可按照有线/无线方式与诸如机顶盒、游戏装置、笔记本电脑等的外部设备连接。
控制器310,通过运行存储在存储器390上的各种软件控制程序(如用安装的第三方应用等),以及与N芯片的交互,来控制显示设备200的工作和响应用户的操作。
如图4所示,控制器310包括只读存储器ROM313、随机存取存储器RAM314、图形处理器316、CPU处理器312、通信接口、以及通信总线中的至少一个。其中,ROM313和RAM314 以及图形处理器316、CPU处理器312、通信接口通过总线相连接。
ROM313,用于存储各种系统启动的指令。CPU处理器312运行ROM中系统启动指令,将存储在存储器390的操作系统的临时数据拷贝至RAM314中,以开始运行启动操作系统。当操作系统启动完成后,CPU处理器312再将存储器390中各种应用程序的临时数据拷贝至RAM314中,然后,开始运行启动各种应用程序。
CPU处理器312,用于执行存储在存储器390中操作系统和应用程序指令,和与N芯片进行通信、信号、数据、指令等传输与交互,以及根据接收外部输入的各种交互指令,来执行各种应用程序、数据和内容,以便最终显示和播放各种音视频内容。
通信接口,可包括第一接口318-1到第n接口318-n。这些接口可以是经由网络被连接到外部设备的网络接口,也可以是经由网络被连接到N芯片的网络接口。
控制器310可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器 280上显示UI对象的用户命令,控制器210便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
图形处理器316,用于产生各种图形对象,如:图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。包括运算器,通过接收用户输入各种交互指令进行运算,根据显示属性显示各种对象。以及包括渲染器,产生基于运算器得到的各种对象,进行渲染的结果显示在显示器280 上。
A芯片的图形处理器316与N芯片的图形处理器216均能产生各种图形对象。区别性的,若应用1安装于A芯片,应用2安装在N芯片,当用户在应用1的界面,且在应用1内进行用户输入的指令时,由A芯片图形处理器316产生图形对象。当用户在应用2的界面,且在应用2内进行用户输入的指令时,由N芯片的图形处理器216产生图形对象。
图5中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备的功能配置示意图。
在一些实施例中,如图5所示,A芯片的存储器390和N芯片的存储器290分别用于存储操作系统、应用程序、内容和用户数据等,在A芯片的控制器310和N芯片的控制器210 的控制下执行驱动显示设备200的系统运行以及响应用户的各种操作。A芯片的存储器390 和N芯片的存储器290可以包括易失性和/或非易失性存储器。
对于N芯片,存储器290,具体用于存储驱动显示设备200中控制器210的运行程序,以及存储显示设备200内置各种应用程序,以及用户从外部设备下载的各种应用程序、以及与应用程序相关的各种图形用户界面,以及与图形用户界面相关的各种对象,用户数据信息,以及各种支持应用程序的内部数据。存储器290用于存储操作系统(OS)内核、中间件和应用等系统软件,以及存储输入的视频数据和音频数据、及其他用户数据。
存储器290,具体用于存储视频处理器260-1和音频处理器260-2、显示器280、通信接口230、调谐解调器220、输入/输出接口等驱动程序和相关数据。
在一些实施例中,存储器290可以存储软件和/或程序,用于表示操作系统(OS)的软件程序包括,例如:内核、中间件、应用编程接口(API)和/或应用程序。示例性的,内核可控制或管理系统资源,或其它程序所实施的功能(如所述中间件、API或应用程序),以及内核可以提供接口,以允许中间件和API,或应用访问控制器,以实现控制或管理系统资源。
示例的,存储器290,包括广播接收模块2901、频道控制模块2902、音量控制模块2903、图像控制模块2904、显示控制模块2905、音频控制模块2906、外部指令识别模块2907、通信控制模块2908、光接收模块2909、电力控制模块2910、操作系统2911、以及其他应用程序2912、浏览器模块等等中的至少一个。控制器210通过运行存储器290中各种软件程序,来执行诸如:广播电视信号接收解调功能、电视频道选择控制功能、音量选择控制功能、图像控制功能、显示控制功能、音频控制功能、外部指令识别功能、通信控制功能、光信号接收功能、电力控制功能、支持各种功能的软件操控平台、以及浏览器功能等各类功能。
存储器390,包括存储用于驱动和控制显示设备200的各种软件模块。如:存储器390 中存储的各种软件模块,包括:基础模块、检测模块、通信模块、显示控制模块、浏览器模块、和各种服务模块等中的至少一个。由于存储器390与存储器290的功能比较相似,相关之处参见存储器290即可,在此就不再赘述。
示例的,存储器390,包括图像控制模块3904、音频控制模块2906、外部指令识别模块 3907、通信控制模块3908、光接收模块3909、操作系统3911、以及其他应用程序3912、浏览器模块等等。控制器210通过运行存储器290中各种软件程序,来执行诸如:图像控制功能、显示控制功能、音频控制功能、外部指令识别功能、通信控制功能、光信号接收功能、电力控制功能、支持各种功能的软件操控平台、以及浏览器功能等各类功能。
区别性的,N芯片的外部指令识别模块2907和A芯片的外部指令识别模块3907可识别不同的指令。
示例性的,由于摄像头等图像接收设备与A芯片连接,因此,A芯片的外部指令识别模块3907可包括图形识别模块2907-1,图形识别模块3907-1内存储有图形数据库,摄像头接收到外界的图形指令时,与图形数据库中的指令进行对应关系,以对显示设备作出指令控制。而由于语音接收设备以及遥控器与N芯片连接,因此,N芯片的外部指令识别模块2907可包括语音识别模块2907-2,图形识别模块2907-2内存储有语音数据库,语音接收设备等接收到外界的语音指令或时,与语音数据库中的指令进行对应关系,以对显示设备作出指令控制。同样的,遥控器等控制装置100与N芯片连接,由按键指令识别模块与控制装置100进行指令交互。
图6a中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备200中软件系统的配置框图。
对N芯片,如图6a中所示,操作系统2911,包括用于处理各种基础系统服务和用于实施硬件相关任务的执行操作软件,充当应用程序和硬件组件之间完成数据处理的媒介。
一些实施例中,部分操作系统内核可以包含一系列软件,用以管理显示设备硬件资源,并为其他程序或软件代码提供服务。
其他一些实施例中,部分操作系统内核可包含一个或多个设备驱动器,设备驱动器可以是操作系统中的一组软件代码,帮助操作或控制显示设备关联的设备或硬件。驱动器可以包含操作视频、音频和/或其他多媒体组件的代码。示例的,包括显示器、摄像头、Flash、WiFi 和音频驱动器。
其中,可访问性模块2911-1,用于修改或访问应用程序,以实现应用程序的可访问性和对其显示内容的可操作性。
通信模块2911-2,用于经由相关通信接口和通信网络与其他外设的连接。
用户界面模块2911-3,用于提供显示用户界面的对象,以供各应用程序访问,可实现用户可操作性。
控制应用程序2911-4,用于控制进程管理,包括运行时间应用程序等。
事件传输系统2914,可在操作系统2911内或应用程序2912中实现。一些实施例中,一方面在在操作系统2911内实现,同时在应用程序2912中实现,用于监听各种用户输入事件,将根据各种事件指代响应各类事件或子事件的识别结果,而实施一组或多组预定义的操作的处理程序。
其中,事件监听模块2914-1,用于监听用户输入接口输入事件或子事件。
事件识别模块2914-2,用于对各种用户输入接口输入各类事件的定义,识别出各种事件或子事件,且将其传输给处理用以执行其相应一组或多组的处理程序。
其中,事件或子事件,是指显示设备200中一个或多个传感器检测的输入,以及外界控制设备(如控制装置100等)的输入。如:语音输入各种子事件,手势识别的手势输入子事件,以及控制装置的遥控按键指令输入的子事件等。示例的,遥控器中一个或多个子事件包括多种形式,包括但不限于按键按上/下/左右/、确定键、按键按住等中一个或组合。以及非实体按键的操作,如移动、按住、释放等操作。
界面布局管理模块2913,直接或间接接收来自于事件传输系统2914监听到各用户输入事件或子事件,用于更新用户界面的布局,包括但不限于界面中各控件或子控件的位置,以及容器的大小或位置、层级等与界面布局相关各种执行操作。
由于A芯片的操作系统3911与N芯片的操作系统2911的功能比较相似,相关之处参见操作系统2911即可,在此就不再赘述。
如图6b中所示的交互界面中的应用程序控件,显示设备的应用程序层包含可在显示设备 200执行的各种应用程序。
N芯片的应用程序层2912可包含但不限于一个或多个应用程序,如:视频点播应用程序、应用程序中心、游戏应用等。A芯片的应用程序3912可包含但不限于一个或多个应用程序,如:直播电视应用程序、媒体中心应用程序等。需要说明的是,A芯片和N芯片上分别包含什么应用程序是根据操作系统和其他设计确定的,本发明无需对A芯片和N芯片上所包含的应用程序做具体的限定和划分。
直播电视应用程序,可以通过不同的信号源提供直播电视。例如,直播电视应用程可以使用来自有线电视、无线广播、卫星服务或其他类型的直播电视服务的输入提供电视信号。以及,直播电视应用程序可在显示设备200上显示直播电视信号的视频。
视频点播应用程序,可以提供来自不同存储源的视频。不同于直播电视应用程序,视频点播提供来自某些存储源的视频显示。例如,视频点播可以来自云存储的服务器端、来自包含已存视频节目的本地硬盘储存器。
媒体中心应用程序,可以提供各种多媒体内容播放的应用程序。例如,媒体中心,可以为不同于直播电视或视频点播,用户可通过媒体中心应用程序访问各种图像或音频所提供服务。
应用程序中心,可以提供储存各种应用程序。应用程序可以是一种游戏、应用程序,或某些和计算机系统或其他设备相关但可以在显示设备中运行的其他应用程序。应用程序中心可从不同来源获得这些应用程序,将它们储存在本地储存器中,然后在显示设备200上可运行。
图7中示例性示出了根据示例性实施例中显示设备200中用户界面的示意图。如图7所示,用户界面包括多个视图显示区,示例的,第一视图显示区201和播放画面202,其中,播放画面包括布局一个或多个不同项目。以及用户界面中还包括指示项目被选择的选择器,可通过用户输入而移动选择器的位置,以改变选择不同的项目。
需要说明的是,多个视图显示区可以呈现不同层级的显示画面。如,第一视图显示区可呈现视频聊天项目内容,第二视图显示区可呈现应用层项目内容(如,网页视频、VOD显示、应用程序画面等)。
在一些实施例中,第二视图显示区的内容包括视频层显示的内容,以及部分浮层显示的内容,第一视图显示区的内容包含浮层显示的内容。第一视图显示区和第二视图显示区中使用的浮层为不同的悬浮层。
在一些实施例中,不同视图显示区的呈现存在优先级区别,优先级不同的视图显示区之间,视图显示区的显示优先级不同。如,系统层(例如视频层)的优先级高于应用层的优先级,当用户在应用层使用获取选择器和画面切换时,不遮挡系统层的视图显示区的画面显示;以及,根据用户的选择使应用层的视图显示区的大小和位置发生变化时,系统层的视图显示区的大小和位置不受影响。
在一些实施例中,例如画中画的方式,可以在同时图层中绘制两个不同的显示窗口,实现相同层级的显示画面,此时,选择器可以在第一视图显示区和第二视图显示区之间做切换 (即在两个显示窗口之间切换)。此时,在一些实施例中,当第一视图显示区的大小和位置发生变化时,第二视图显示区的大小和位置可随及发生改变。
在一些实施例中,对于双芯片的智能电视而言,由于A芯片及N芯片中可能分别安装有独立的操作系统,从而使显示设备200中存在两个在独立但又存在相互关联的子系统。例如, A芯片和N均可以独立安装有安卓(Android)及各类APP,使得每个芯片均可以实现一定的功能,并且使A芯片和N芯片协同实现某项功能。
在一些实施例中,非双芯片的智能电视(例如单芯片智能电视),存在一个系统芯片,操作系统控制智能电视的所有功能实现。
本申请实施例提供的显示设备200主要用于电视,尤其社交电视。基于本申请实施例提供的显示设备200,为便于用户一边观影一边与其他用户进行互动,本申请实施例提供了一种放映厅业务管理方法。
在一些实施例中,本申请提供的方法不仅适用于上述实施例提供的双芯片显示设备,还可用于其他的非双芯片的显示设备。
在一些实施例中,使用放映厅业务管理方法的显示设备可以是上述实施例提供了双芯片协同工作的电视,也可以是其他的智能电视,只需能够支持方法的运行即可。
图8示例性示出了本申请一些实施例中第一显示设备的用户界面图。当用户操控遥控设备选中图8中“新建放映厅”控件,当第一显示设备接收到上述新建放映厅指令时,且第一显示设备端符合创建放映厅的条件,进入放映厅创建界面。图9示例性示出了本申请一些实施例中第一显示设备的放映厅创建界面。如附图9所示,新建放映厅界面包括用于创建私密放映厅业务的私密放映厅控件和用户创建公开放映厅业务的公开放映厅控件。根据附图9的视图,用户通过移动焦点进行选择创建放映厅类型,用于可以通过输入的确定指令,指示创建放映厅的类型,如选择“公开放映厅”控件。当用户选中了“公开放映厅”控件,显示公开放映厅的编辑界面。图10示例性示出了本申请一些实施例中第一显示设备创建公开放映厅的界面。当“公开放映厅”控件被选中后,进入图10界面。如图10所示,公开放映厅编辑界面包括放映厅名称编辑框、添加影片控件、邀请好友控件、确定发起控件等。用户通过图10所展示的界面可进行放映厅名称的设置或修改、添加视频播放的影片、选择需要邀请的好友等操作。
在一些实施例中,当焦点选中放映厅名称编辑框,放映厅名称编辑框接入可编辑状态,用户通过虚拟键盘或语音进行编辑输入,进而实现放映厅名称的设置,图10所示的“阿午茶的放映厅”。
在一些实施例中,当用户选中添加影片控件,显示设备接收对添加影片控件的选择指令,启动搜索界面,图11示例性示出了本申请一些实施例中第一显示设备根据添加影片控件的选择指令进入的搜索界面。用户可以通过虚拟键盘或语音进行搜索词的输入,显示设备向服务器发送携带搜索词的搜索请求,并展示服务器响应于搜索词反馈的搜索结果,搜索过程和相关技术中相似,本申请不予以展开。在一些实施例中,搜索界面还可以展示系统推荐的视频。用户可以移动焦点在搜索结果或推荐的视频中进行选择,根据用户对影片的选中,记录所述影片的标识,并将添加影片控件替换为展示选中的影片展示控件。影片展示控件会根据影片的标识加载影片标识对应的图片和文字。在一些实施例中,显示装置还会在影片展示控件上方展示操作提示信息,例如“按菜单键删除”,以提示用户如何删除操作。在一些实施例中,接收用户输入的菜单键键值(预设按键指令),在接收到菜单键键值后,判断当前界面是否是用于创建放映厅的放映厅编辑页面,如果是则删除影视展示控件,并切换为添加影片控件,如果不是则在浮层展示对应的页面(例如菜单页面)。在一些实施例中,在接收到菜单键键值后,可以判断当前焦点的位置是否在影片展示控件上,如果是则删除影视展示控件,并切换为添加影片控件,焦点默认在添加影片控件上,如果不是则在浮层展示对应的页面(例如菜单页面)。在一些实施例中,在接收到用户的预设案件指令后,可以删除影视展示控件并默认跳转至影视搜索界面,以便于用户对电影的选择,此后如果用户选中某影片或输入返回键后返回放映厅编辑页面。
在一些实施例中,图12示例性示出了本申请一些实施例中根据用户对影片的选中后记录所述影片的标识的界面。当用户选中邀请好友控件,显示设备接收对邀请好友控件的选择指令,调用联系人信息并启动联系人选择界面,联系人选择界面中根据通讯录中的好友设置有对应的联系人选择控件。根据用户对联系人的选中,记录所述联系人的标识,在用户确认联系人选择完成后将邀请好友控件替换为展示选中联系人的联系人展示控件。在一些实施例中用户确认联系人选择完成的指令可以是通过联系人选择界面上的确认控件触发的,也可以是通过预设的返回键键值触发。用户可根据需要选中若干联系人展示控件。图13示例性示出了本申请一些实施例中第一显示设备的联系人选择界面。在一些实施例中,选中操作包括根据输入将焦点移动到对应控件,并接收到确认指令,焦点的移动可以通过接受到的方向键键值控制,确认指令可以预设为确认键键值。
用户选中确定发起控件,显示设备接收输入的对确定发起控件的选择指令,根据放映厅名称编辑框中的名称、影片的标识、联系人的标识生成并向服务器发送放映厅创建请求。放映厅请求用于使服务器响应于放映厅请求创建公开放映厅业务,公开放映厅业务根据影片的标识确定需要发送给显示设备的视频数据;根据联系人标识确定需要发送的邀请请求,邀请请求用于邀请联系人标识对应的其他显示设备访问放映厅业务,接收邀请的显示设备则成为第二显示设备。
在本申请一些实施例提供的一种放映厅业务管理方法的应用环境包括一个第一显示设备、若干第二显示设备和服务器。其中:第一显示设备和第二显示设备是相对概念,均为显示设备;服务器根据其功能包括放映厅服务端,也可更详细的划分,如将放映厅服务端划分为房间服务、消息推送服务、视频播放服务等。在本申请一些实施例提供中,第一显示设备通过服务器创建放映厅,利用放映厅实现第一显示设备与第二显示设备同步观影以及通过移动终端实现互动。
第一显示设备接收用户对接收输入的对确定发起控件的选择指令,根据放映厅名称编辑框中的名称、影片的标识(第一视频标识)、联系人的标识向服务器发送创建放映厅请求。创建放映厅请求包括第一视频标识。服务器根据接收到的创建放映厅请求,创建放映厅业务。本申请实施例中的放映厅业务用于使访问该放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频。
在一些实施例中,服务器接收第一显示设备发送的创建放映厅请求。当服务器接收到第一显示设备发送的创建放映厅请求时,验证第一显示设备端是否符合创建放映厅的条件。若第一显示设备端符合创建放映厅的条件,服务器创建放映厅业务并根据创建成功的放映厅业务生成放映厅业务标识,将放映厅业务标识返回至第一显示设备。若第一显示设备不符合创建放映厅的条件,返回业务错误代码给第一显示设备,提醒用户创建失败或是给予提示和指引于第一显示设备。
在一些实施例中,放映厅需要特定的权限,例如公开放映厅的创建,需要用户具有预设权限,因此服务器会根据放映厅创建请求中携带的第一显示设备的标识和预设的权限映射关系或权限管理数据来确定显示设备是否具备创建放映厅的权限。第一显示设备接收服务器发送的放映厅业务标识。响应于接收到的放映厅业务标识,第一显示设备根据接收到的放映厅业务标识访问放映厅业务。服务器接收到第一显示设备根据放映厅业务访问,根据第一视频标识向第一显示设备反馈第一视频标识对应的第一视频的视频数据。第一显示设备接收服务器反馈的第一视频的视频数据,并根据第一视频数据播放第一视频。
在一些实施例中服务器创建放映厅业务后,需要根据影片的标识和第一显示终端的标识验证第一显示设备是否具有播放所述第一视频的权限,如果具有,则可以正常向访问放映厅业务的第一显示设备发送对应的第一视频的视频流,如果不具备,则可以正常向访问放映厅业务的第一显示设备发送权限提醒信息,以提醒所述第一显示设备不具有播放所述第一视频的权限,例如在播放界面展示“本影片是***影片,请您购买观影权限”,或者反馈部分视频数据及“本影片是***影片,仅能体验观看3分钟”。
在本申请一些实施例提供中,服务器在创建放映厅业务时,服务器根据联系人标识将放映厅业务标识发给联系人标识对应的第二显示设备。若第二显示设备接收映厅业务标识并访问放映厅业务,则服务器根据第一显示设备上第一视频的播放进度向第二显示设备发送第一视频的视频数据,第二显示设备接收第一视频的视频数据进而与第一显示设备同步播放第一视频。
在一些实施例中,第二显示设备接收胡所述邀请信息后,会携带第二显示设备的标识访问放映厅业务,服务器会根据第二设备的标识判断第二显示设备是否具有播放所述第一视频的权限,如果具有,则可以正常向访问放映厅业务的第二显示设备发送对应的第一视频的视频流,如果不具备,则可以正常向访问放映厅业务的第二显示设备发送权限提醒信息,以提醒所述第二显示设备不具有播放所述第一视频的权限,例如在播放界面展示“本影片是*** 影片,请您购买观影权限”,或者反馈部分视频数据及“本影片是***影片,仅能体验观看3 分钟”。
在一些实施例中,服务器在发送邀请之前还可以确定影片的标识对应的第一视频是免费视频还是付费视频,如果是免费视频则发送联系人标识对应的所有邀请请求,例如向对应的 A,B,C终端发送邀请请求,如果是付费视频,服务器根据联系人标识确定联系人是否具备对应的观影权限,如果不具有则不向该联系人对应的终端发送邀请请求并反馈该联系人不具备观影权限的提示消息给第一显示设备,如果具有,则向该联系人对应的终端发送邀请请求。例如服务器通过联系人标识确定A终端对应的联系人不具备观看付费视频的权限,B,C中终端对应的联系人具备观看付费视频的权限,则向B,C终端发送邀请请求,不向A终端发送邀请请求,同时反馈提示A终端联系人不具备观看权限的消息给第一显示设备,以使的放映厅发起人了解为何少邀请了一个人,还能避免A终端接收邀请后不能观看的尴尬。
在本申请一些实施例提供中,在接收到选中邀请控件的操作指令后,显示联系人选择界面。联系人选择界面上包括若干表征不同联系人的联系人控件,用户可根据需要进行联系人控件的选择。
在本申请一些实施例提供中,当第二显示设备接收到邀请信息,若接受邀请,则第二显示设备放映厅业务的标识访问放映厅业务。服务器在接收到第二显示设备发送的访问放映厅业务请求时,确定第二显示设备是否符合加入放映厅的条件。
在本申请一些实施例中,同一时刻一个用户加入的放映厅数量有限,如一个;放映厅内同一时刻允许在线人数有限,如200个。加入放映厅的条件包括目前已加入放映厅的数量以及待加入放映厅内当前在线用户数量是否已满等,若是第二显示设备端目前已加入的放映厅数量在允许范围内且待加入放映厅内当前在线用户数量也未满等,则第二显示设备符合加入放映厅的条件。当第二显示设备符合加入放映厅的条件,服务器允许第二显示设备加入放映厅;否则,直接返回业务错误代号至第二显示设备端,并给第二显示设备用户相应的提示和指引。
在一些实施例中,还可以根据用户是否具有观看权限来确定第二显示设备是否符合加入放映厅的条件。
当第二显示设备接受第一显示设备的邀请成功访问放映厅业务,服务器根据第一显示设备上第一视频的播放进度向第二显示设备发送第一视频的视频数据。第二显示设备接收该第一视频的视频数据,第二显示设备的视频播放窗口播放第一视频,实现第二显示设备上与第一显示设备端同步播影,进而第一显示设备端用户与第二显示设备端用户可以进行同步观影。
可选的,第一显示设备向服务器发送视频播放进度。如,第一显示设备向服务器定期发送视频播放进度,服务器纠正放映厅业务内所有第二显示设备的视频播放进度,保证放映厅内所有显示设备可同步播放视频,进而保证放映厅内用户可同步观影。这样无论第二显示设备何时访问放映厅业务,均可与正在访问放映厅业务的所有显示设备同步播放第一视频。
在本申请一些实施例中,第一显示设备向服务器发送心跳请求,用于告诉服务器目前第一显示设备还在线,服务器接收所述心跳请求。可选的,第一显示设备定期向服务器发送心跳请求,服务器接定期接收第一显示设备发送的心跳请求,当服务器在预定的时间未接收第一显示设备端发送的心跳请求时,则认为第一显示设备已下线。可选的,第一显示设备向服务器发送心跳请求,服务器接收第一显示设备发送的心跳请求后,向第一显示设备返回下一次心跳请求发送时间,要求第一显示设备在下一次心跳请求发送时间时向服务器发送心跳请求,第一显示设备根据下一次心跳请求发送时间时向服务器发送心跳请求。若在下一次心跳请求发送时间服务器未接收到第一显示设备端发送的心跳请求,则认为第一显示设备端已下线。如此,第一显示设备与服务器通过心跳请求的交互实现第一显示设备在线状态的监测。
在本申请一些实施例提供中,第一显示设设备和第二显示设备在放映厅业务进行视频播放时,接收用户对预置消息的选择;根据用户选择的预置消息和预置消息标识字符生成第一互动消息;发送第一互动消息给服务器,以使得服务器将第一互动消息转发给所述聊天室业务对应所有设备。当第一显示设备成功创建了放映厅业务,第一显示设备接收服务器发送的预置消息集,当第二显示设备加入放映厅业务,第二显示设备接收服务器发送的预置消息集。可选的,预置消息集中包括预置表情消息和预置文本消息,所述预置表情消息和预置文本消息中均携带预置消息标识字符。
在一些实施例中聊天室业务是放映厅业务的子业务,创建的放映厅业务后可以创建聊天室业务,终端在访问放映厅业务的同时还会同时访问聊天室子业务。
在一些实施例中,在一些实施例中聊天室业务是放映厅业务的并行业务,创建的放映厅业务同时还可以根据终端的标识创建聊天室业务,终端在访问放映厅业务的还会并行访问聊天室业务。
在一些实施例中聊天室业务设置有开放接口,所述开放接口用于接收移动终端通过扫码发起的访问。但移动终端不会访问提供第一视频的视频流的子业务。
在本申请一些实施例中,第一显示设备和第二显示设备视频播放界面包括预置消息控件,第一显示设备用户和第二设备用户可通过控制装置选中预置消息控件,显示设备根据选中的预置消息发送生成互动消息,发送至服务器,然后通过服务器下发至其他显示设备。如,提供聊天室业务的是互动消息服务器,第一显示设备发送的互动消息被服务器下发至第二显示设备,第二显示设备显示该第一显示设备发送的互动消息;某一第二显示设备发送的互动消息被服务器下发至第一显示设备和其他第二显示设备,第一显示设备和其他第二显示设备显示该第二显示设备发送的互动消息。
在本申请一些实施例中,第一显示设设备和第二显示设备在放映厅业务进行视频播放时,接收用户的操作,在视频播放界面上显示弹幕控件,所述弹幕控件用于接收用户对弹幕控件的操作,以开启或关闭互动消息在显示设备视频播放界面上的显示。
在本申请一些实施例中,当服务器判定第一显示设备端下线后,服务器默认放映厅业务将要被动解散,服务器向放映厅内的所有第二显示设备发送放映厅解散通知,服务器停止放映厅内显示设备端的互动,即服务器不会再转发显示设备的互动内容。另外,原放映厅业务内播放的视频将会播放至其结束,不会因为放映厅业务的解散而影响播放。
另外,在本申请一些实施例中,第一显示设备可向服务器主动发送放映厅解散请求,当服务器接收到第一显示设备发送的放映厅解散请求,服务器解散放映厅并向放映厅内所有第二显示设备发送放映厅解散通知。服务器停止放映厅业务内显示设备端的互动,即服务器不会再转发显示设备的互动内容。
因此,当接收到被邀请好友对应的第二显示设备发送的加入放映厅请求时,还需要验证当前放映厅是否已解散,确定放映厅未解散以及第二显示设备符合加入放映厅业务的条件,服务器允许第二显示设备访问放映厅业务。
在一些实施例中,服务器可以包括房间业务服务模块,消息推送模块,视频播放服务,互动消息服务器,创建放映厅的请求被发送至房间业务服务模块,房间业务模块创建房间业务,并根据房间业务标识相互动消息服务器发送创建聊天室的请求,房间业务模块在接收到互动消息服务器发送的聊天室创建成功的消息后,生成创建成功的消息,以使得终端访问房间业务和聊天室业务。创建成功的消息可以包含放映厅业务的标识,放映厅业务的标识中可以包含放映厅业务和对应的聊天室业务的访问地址。
在一些实施例中,放映厅业务创建成功的消息可以同时发送到小心推送模块,消息推送模块进行邀请请求推送前的判断和发出,对应的已被选择的联系人标识对应的第二显示设备能接收到邀请。
在一些实施例中,在第一视频播放过程中邀请好友。用户通过预设键值触发浮层中控件列表的显示,控件列表可以包括发送互动消息的控件和邀请好友的控件,和或展示聊天室二维码的控件。
在一些实施例中,接收用户对邀请好友控件的选中,新建浮层启动联系人选择界面,该联系人选择界面可与之前的相同也可以不同,在用户确认选中的联系人后,将联系人标识发送给房间业务服务模块,房间业务服务模块将联系人标识发送给消息推送模块,消息推送模块根据联系人的标识,房间业务的标识,以及房间业务对应的影视标识向第二终端发送邀请消息。
在一些实施例中,第二显示设备接收邀请消息后的操作是一致的。
在一些实施例中,第二显示设备在接收到邀请消息后,将接受邀请的操作发送给房间业务模块,房间业务模块会将接受邀请操作的指令中携带的第二显示设备的标识发送给互动消息服务器,在接收到互动消息服务器反馈的加入成功的消息后,房间业务模块发送第二显示设备加入成功的消息给第一显示设备和第二显示设备,第二显示设备可以访问放映厅业务模块和互动消息服务器。
通过扫码加入聊天室业务时,二维码既可以在第一显示终端显示也可以是第二显示终端显示。显示终端根据聊天室业务的访问地址生成二维码,移动终端可以扫码访问,在一些实施例中,显示终端根据聊天室业务的访问地址和本显示终端的标识生成二维码,手机扫码后携带显示终端的标识访问聊天室业务,聊天室业务根据显示终端的标识对移动终端进行标记。示例性的,终端A展示的二维码中包含着终端A的标识,移动终端在扫描终端A展示的二维码后,访问聊天室业务,聊天室业务将对应的移动终端标记为A的手机1,A的手机2等。
在一些实施例中,二维码的生成可以不根据聊天室业务的访问地址,而根据房间业务的标识,移动终端扫码后访问放映厅业务的房间业务服务模块,房间服务模块将对应的访问请求封装后发送给互动消息服务器,在互动消息服务器反馈可以加入的消息后,房间业务模块将聊天室业务的访问地址发送个移动终端以使移动终端进行访问。这样可以通过房间业务模块对移动终端进行鉴权,维持聊天室业务和放映厅业务的一一对应关系。
在一些实施例中,第一显示设备可以控制第一视频的播放进度暂停等操作,其他显示设备不具备该权限,第一显示设备将操作对应的请求发送给房间业务模块,例如暂停请求,快进请求等,服务器会根据该请求控制第二显示设备的播放。
在一些实施例中终端访问放映厅业务之后,可以选择暂停播放,待第二显示终端访问放映厅业务后,第一显示设备响应于用户的输入发送播放请求给业务服务模块,业务服务模块将播放请求发送给视频播放服务模块,视频播放服务模块将第一视频对应的视频流下发给第一显示设备和第二显示设备。
在本申请一些实施例中,当第一显示设备接收到放映厅业务标识,第一显示设备的视频播放上界面显示编码图形,该编码图形用于使移动终端通过扫码的方式访问放映厅业务以使用户通过移动终端进行互动消息发送。可选的,编码图形可为二维码,但不局限于二维码。可选的,第一显示设备根据放映厅业务标识产生编码图形。当第二显示设备接收放映厅业务标识并访问放映厅业务,第二显示设备的视频播放界面上显示编码图形。
移动终端通过小程序账号跟显示设备绑定之后,则可以对显示设备进行遥控、传图等其他操作。第一显示设备用户使用移动终端扫描编码图形获取编码图形信息,解析编码图形获得的信息,根据二维码信息中的放映厅业务标识,移动终端加载互动消息编辑界面。第二显示设备用户可使用移动终端扫描编码图形获取编码图形信息,解析编码图形获得的信息,根据二维码信息中的放映厅业务标识,加载互动消息编辑界面。
互动消息编辑界面用于移动终端发送互动消息和接收互动消息。为实现移动终端发送互动消息,可选的互动消息编辑界面包括预置消息控件以及字符编辑控件。用户可通过操作移动终端进行预置消息的选择以及输入编辑字符进行互动消息的发送。可选的,在互动消息编辑界面,接收用户对预置消息的选择生成第一互动消息、接收用户进行字符编辑的用户输入生成第二互动消息,然后将第一互动消息和第二互动消息发送至服务器,经服务器下发至显示设备和其他移动终端。该移动终端接收显示设备和其他移动终端经服务器下发的第一互动消息和第二互动消息。
另外,互动消息编辑界面上还包括放映厅的名称以及放映厅内播放视频的应是媒资介绍等。可选的,互动消息编辑界面的上部显示放映厅的名称以及放映厅内播放视频的应是媒资介绍等,下部显示互动内容以及预置消息控件以及字符编辑控件,如互动内容编辑与选择窗口,用于查看互动消息和发送互动消息。
在本申请一些实施例中,显示设备根据接收服务器推送的互动消息,并在显示设备的视频显示界面上显示互动消息;移动终端接收服务器推送的互动消息,并在移动终端的显示界面上显示互动消息。可选的,显示设备接收服务推送、由移动终端生成的互动消息;若互动消息是移动端根据预置消息生成的互动消息,在显示设备的视频播放界面上显示该互动消息;若互动消息不是移动端根据预置消息生成的互动消息,在显示设备的视频播放界面上不显示该互动消息。即,显示设备的视频播放界面上显示移动终端生成的第一互动消息,不显示移动终端生成的第二互动消息。
具体的,当用户想通过显示设备发送互动消息时,用户通过遥控装置选择预置消息生成互动消息,给予显示设备互动消息发送指令。当显示设备接收到互动消息发送指令时,互动消息发送指令将互动消息发送至服务器。服务器接收该显示设备发送的互动消息,广播推送互动消息,如将互动消息推送至放映厅内其他显示设备和移动终端。
当用户想通过移动终端发送互动消息时,用户操作移动终端选择预置消息生成的互动消息或编辑字符的输入生成互动消息,给予移动终端互动消息发送指令。当移动终端接收到互动消息发送指令时,将所述互动消息发送指令对应的消息发送至服务器。服务器接收该移动终端发送的互动消息,广播推送该互动消息,如将互动消息推送至放映厅内显示设备端和其他移动终端。
用户操作移动终端编辑字符的输入生成互动消息,响应于用户对信息输入框的选中,加载字符输入键盘;根据用户对字符输入键盘上虚拟按键的选中,在信息输入框呈现用户输入的字符串;根据用户对发送控件的选中,根据字符串生成互动消息,互动消息中的标识字段的字符位不是预置消息标识字符。
可选的,在本申请一些实施例中,互动消息编辑界面包括第一控件,该第一控件包括第一状态和第二状态。当第一控件处于第一状态时,加载字符输入键盘,根据用户对字符输入键盘上虚拟按键的选中,在信息输入框呈现用户输入的字符串;根据用户对发送控件的选中,根据所述字符串生成互动消息,互动消息中的标识字段的字符位不是预置消息标识字符。当第一控件处于第二状态时,加载并展示预置消息;根据用户对预置消息的选中,在信息输入框呈现预置消息;根据用户对发送控件的选中,根据所述预置消息生成互动消息,互动消息中的标识字段的字符位是预置消息标识字符。
预置消息包括预置表情消息和预置文本消息。编辑字符的输入生成互动消息是指根据用户输入进行字符编辑生成的消息。在本申请一些实施例中,服务器接收移动终端发送的互动消息,会进行该互动消息的审核,尤其对根据用户输入进行字符编辑生成的消息进行审核,避免该消息中出现敏感词汇等不文明或不安全信息。
可选的,当显示设备接收到服务器下发的互动消息时,判断接收到的互动消息是预置消息还是根据用户输入进行字符编辑生成的消息。若接收的互动消息为预置消息,在显示设备端的视频播放界面上显示接收到的互动消息,如以弹幕形式进行显示;若接收到的互动消息为根据用户输入进行字符编辑生成的消息,显示设备端接收互动消息但不在其显示器屏幕上广播展示接收到的该互动消息。可选的,显示设备端删除根据用户输入进行字符编辑生成的互动消息。当移动终端接收到服务器推送的互动消息时,无论互动消息为预置消息还是根据用户输入进行字符编辑生成的消息,在移动终端显示屏上广播展示其接收到的互动消息。根据用户输入进行字符编辑生成的消息主要是指用户通过移动终端自输入的文字等信息。将互动消息区分为预置消息和根据用户输入进行字符编辑生成的消息,既能便于互动消息的发送,又能控制设备端互动消息展示的可控性。
在本申请一些实施例中,根据用户输入进行字符编辑生成的消息是指用户与移动终端人机交互输入自编辑消息。当移动终端接收到根据用户输入进行字符编辑生成的消息发送指令时,将相应的根据用户输入进行字符编辑生成的消息发送至服务器。为促进网络文明与安全,当服务器接收到移动终端发送的根据用户输入进行字符编辑生成的消息,服务器审核移动终端发送的根据用户输入进行字符编辑生成的消息。当根据用户输入进行字符编辑生成的消息中含有敏感词汇等不文明或不安全信息时,服务器则不会推送该根据用户输入进行字符编辑生成的消息,该根据用户输入进行字符编辑生成的消息只能显示在发送该根据用户输入进行字符编辑生成的消息的移动终端。进一步,当服务器审核处所述自编辑消息中含有敏感词汇等不文明或不安全信息时,可向所述移动终端发出提示或指引。
为便于显示设备端快速识别出接收到的互动信息是否为预置消息,在本申请一些实施例中可选的,所有预置消息中设置预置消息标识字段,而根据用户输入进行字符编辑生成的消息中不设置预置消息标识字段。当显示设备端接收到服务器推送的互动消息时,获取所述互动消息的标识字段,判断所述标识字段是否为预置消息标识字段。当互动消息的标识字段为预置消息标识字段,则认为所述互动消息为预置消息,显示设备端在其显示器屏幕上广播展示接收到的互动消息。
在一些实施例中,根据用户输入进行字符编辑生成的消息中标识字段设置有自编辑标识,预置消息的标识字段可以为空或设置预置消息标识。在一些实施例中,预置消息设置有预置消息标识,根据用户输入进行字符编辑生成的消息不具有该预置消息标识,根据用户输入进行字符编辑生成的消息的标识字段可以为空或用于表征自编辑的标识。在一些实施例中,服务器可以通过标识字段对消息进行筛选,并将筛选后的自编辑消息进行审核,显示设备可以通过标识字段对消息进行筛选,以便于仅显示预置消息。
相应的,在本申请一些实施例中,用户通过显示设备只可以发送预置消息。可选的,当显示设备端接收到互动消息发送指令时,获取所述互动消息发送指令对应的消息并添加预置消息标识字段,将添加了预置消息标识字段的消息发送至服务器。可选的,显示设备端中生效的预置消息本身自携带预置消息标识字段。
并且,在本申请一些实施例中,服务器用于预置消息的生效,即在建立放映厅成功后,服务器负责管理预置消息;并且当移动终端加入聊天室后,服务器返回移动终端预置消息集。当移动终端接收到服务器发送的预置消息集后,用户可通过选择预置消息集中的预置消息进行互动。
进一步,在本申请一些实施例中,服务器根据接收到的创建放映厅请求,创建放映厅业务的同时创建用于视频聊天的聊天室。响应于接收到的放映厅业务标识,第一显示设备启动其上的摄像头,通过该摄像头获得本地视频数据,并在用于播放第一视频的播放界面上的本地视频窗口显示本地视频数据。同时,若第二显示设备接收映厅业务标识,将启动第二显示设备的摄像头获取第二显示设备的本地视频数据,并在用于播放第一视频的播放界面上的本地视频窗口显示本地视频数据。另外,第一显示设备将本地视频数据发送至服务器。服务器接收第一显示设备发送的本地视频数据,若存在第二显示设备访问放映厅业务,然后将第一显示设备的本地视频数据发送至第二显示设备。以及第二显示设备将本地视频数据发送至服务器。服务器接收第二显示设备发送的本地视频数据,然后将第一显示设备的本地视频数据发送至第一显示设备。
在第二显示设备显示本地视频数据时,将第二显示设备的本地视频数据发送至服务器。服务器接收第二显示设备的本地视频数据,并将接收到的第二显示设备的本地视频数据反馈至第一显示设备。第一显示设备接收服务器发送的第二显示设备的本地视频数据,并在播放第一视频的播放界面上的本地视频窗口显示第二显示设备的本地视频数据。同时,第二显示设备接收服务器发送的第一显示设备的本地视频数据,若存在不止一个第二显示设备,则第二显示设备还接收其他第二显示设备的本地视频数据。进而,通过放映厅业务标识访问放映厅业务的第一显示设备在播放第一视频的播放界面上的显示其本地视频数据,同时还显示对端第二显示的本地视频数据;通过放映厅业务标识访问放映厅业务的第二显示设备在播放第一视频的播放界面上的显示其本地视频数据,同时还显示对端第一显示的本地视频数据以及其他第二显示设备的本地视频数据;实现了用户在同步观看第一视频时,同时进行视频聊天。
基于本申请一些实施例提供的显示设备,本申请一些实施例还提供了一种放映厅业务管理方法,该放映厅业务管理方法用于第一显示设备。
在本申请一些实施例提供的放映厅业务管理方法中,包括:
向服务器发送创建放映厅请求,所述创建放映厅请求包括第一视频标识,所述创建放映厅请求用于使服务器创建放映厅业务,所述放映厅业务用于使访问所述放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频;
接收放映厅业务的标识,所述放映厅业务的标识是所述服务器在成功创建所述放映厅业务后发送的;
根据所述放映厅业务的标识访问所述放映厅业务;
接收服务器根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;
根据所视频数据播放所述第一视频。
在本申请一些实施例提供的放映厅业务管理方法中,所述创建放映厅请求还包括联系人标识,所述创建放映厅请求还用于使服务器在创建放映厅业务时,将所述放映厅业务的标识根据所述联系人标识发送给所述联系人标识对应的第二显示设备,以使所述第二显示设备访问所述放映厅业务并播放所述第一视频。
在本申请一些实施例提供的放映厅业务管理方法中,在根据所视频数据播放所述第一视频之后,所述方法还包括:
在接收到选中邀请控件的操作指令后,显示联系人选择界面,其中所述联系人选择界面包括用于表征不同联系人的多个联系人控件;
根据被选中的联系人控件对应的联系人标识和所述放映厅业务标识发送邀请好友请求,所述邀请好友请求用于邀请所述联系人标识对应的第二显示设备访问所述放映厅业务以使所述第二显示设备播放所述第一视频。
在本申请一些实施例提供的放映厅业务管理方法中,在根据所视频数据播放所述第一视频之后,所述方法还包括:
接收用户对预置信息的选中;
根据所述预置信息生成互动内容并发送给所述服务器,以使的访问所述放映厅业务的其他终端显示所述互动内容。
在本申请一些实施例提供的放映厅业务管理方法中,所述接收服务器根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据,包括:
在所述第一显示设备具有播放所述第一视频的权限时,接收所述服务器根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;
在所述显示设备不具有播放所述第一视频的权限时,接收并显示服务器反馈的权限提醒信息,所述权限提醒信息是所述服务器在确定所述显示设备不具有播放所述第一视频的权限时使所述放映厅业务发送的。
基于本申请一些实施例提供的显示设备,本申请一些实施例还提供了一种放映厅业务管理方法,该放映厅业务管理方法用于服务器。
在本申请一些实施例提供的放映厅业务管理方法中,包括:
接收第一显示设备发送创建放映厅请求,所述创建放映厅请求包括第一视频标识;
根据所述创建放映厅请求创建放映厅业务,所述放映厅业务用于使访问所述放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频;
发送放映厅业务的标识给所述第一显示设备,以使所述第一显示设备根据所述放映厅业务的标识访问所述放映厅业务;
根据所述第一视频标识发送第一视频的视频数据;给所述第一显示设备,以使所述第一显示设备根据所视频数据播放所述第一视频。
在本申请一些实施例提供的放映厅业务管理方法中,所述创建放映厅请求还包括联系人标识;
根据所述放映厅请求,将所述放映厅业务的标识根据所述联系人标识发送给所述联系人标识对应的第二显示设备,以使所述第二显示设备访问所述放映厅业务并播放所述第一视频。
在本申请一些实施例提供的放映厅业务管理方法中,根据所述第一视频标识向所述第一显示设备反馈第一视频的视频数据之后,所述方法还包括:
接收所述第一显示设备根据预置信息生成的互动内容;
将所述互动内容发送至访问所述放映厅业务的其他终端,以使访问所述放映厅业务的其他终端显示所述互动内容。
在本申请一些实施例提供的放映厅业务管理方法中,据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据,包括:
若所述第一显示设备具有播放所述第一视频的权限,根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;
若所述第一显示设备不具有播放所述第一视频的权限,反馈的权限提醒信息,以提醒所述第一显示设备不具有播放所述第一视频的权限。
附图14为本申请实施例提供的一种放映厅管理方法的时序图。如附图14所示,通过本申请实施例提供的放映厅管理方法,通过显示设备实现显示设备用户一边观影一边与其他显示设备用户进行互动。所述放映厅管理方法的应用环境包括一个第一显示设备、若干第二显示设备和服务端,其中第一显示设备和第二显示设备是相对概念。
如附图14所示,本申请实施例提供的放映厅管理方法,包括:
第一显示设备端向服务端发送创建放映厅请求,创建放映厅。在本申请实施例中,第一显示设备端向服务端发送的创建放映厅请求中包含用户ID,放映厅信息(如放映厅名称、房主customerId(客户编码)、媒资ID列表(包括电影ID、电视剧ID)等)。
服务端接收第一显示设备端发送的创建放映厅请求。当服务端接收到第一显示设备端发送的创建放映厅请求时,验证第一显示设备端是否符合创建放映厅的条件。若第一显示设备端符合创建放映厅的条件,申请创建放映厅生成一个放映厅ID,并将其与创建放映厅请求关联起来返回至第一显示设备端。若第一显示设备端不符合创建放映厅的条件,返回业务错误代码给第一显示设备端,提醒用户创建失败或是给予提示和指引于第一显示设备端。
第一显示设备端接收服务端返回的放映厅信息,放映厅创建成功。当第一显示设备端完成创建放映厅后,向服务端发送视频播放请求。服务端接收到第一显示设备端发送的视频播放请求,将与所述视频播放请求相对应的视频流返回至第一显示设备端,第一显示设备端接收所述视频流,进行视频播放。
第一显示设备端向服务端发送邀请好友请求,服务端根据接收到的邀请好友请求生成邀请消息,并将邀请信息发送至与邀请好友对应的第二显示设备端,邀请信息中包括放映厅ID。在本申请实施例中,邀请好友请求中可以包括一个好友,也可以是包括多个好友;并且第一显示设备端可以发送一次邀请好友请求也可以发送多次邀请好友请求,在此不做具体限定。为便于描述,被邀请好友对应的显示设备均被称为第二显示设备端。
当第二显示设备端接收到邀请信息,若接受邀请,则第二显示设备向服务端发送加入放映厅请求,加入放映厅请求中包括放映厅ID,服务端在接收到第二显示设备端发送的加入放映厅请求时,确定第二显示设备端是否符合加入放映厅的条件。在本申请实施例中,同一时刻一个用户加入的放映厅数量有限,如一个;放映厅内同一时刻允许在线人数有限,如200 个。加入放映厅的条件包括目前已加入放映厅的数量以及待加入放映厅内当前在线用户数量是否已满等,若是第二显示设备端目前已加入的放映厅数量在允许范围内且待加入放映厅内当前在线用户数量也未满等,则第二显示设备端符合加入放映厅的条件。当第二显示设备端符合加入放映厅的条件,服务端允许第二显示设备端加入放映厅;否则,直接返回业务错误代号至第二显示设备端,并给第二显示设备端用户相应的提示和指引。
第一显示设备端向服务端发送视频播放进度,可选的,服务端根据所述视频播放进度向接受邀请的第二显示设备端推送视频流;可选的,服务端将视频播放进度推送至第二显示设备端,第二显示设备根据接收到的最新视频播放进度向服务端请求视频,服务端根据所述最新视频播放进度返回视频流。接收邀请的第二显示设备接收所述视频流,进行与第一显示设备端同步播影,进而第一显示设备端用户与第二显示设备端用户可以进行同步观影。进一步,第一显示设备端向服务端定期发送视频播放进度,服务端纠正放映厅内所有第二显示设备端的视频播放进度,保证放映厅内所有显示设备端可同步播放视频,进而保证放映厅内用户可同步观影。
第一显示设备端和第二显示设备端在光影过程中可发送互动内容。具体的,第一显示设备端和第二显示设备端分别向服务端发送互动内容,服务端接收第一显示设备端和第二显示设备端发送的互动内容,并将其转发至放映厅内其他显示设备端。此处的其他显示设备端是相对于发送互动内容本端,如:第一显示设备端的其他显示设备端是指放映厅中除了第一显示设备端外的所有第二显示设备端,某一第二显示设备端的其他显示设备端是指放映厅中除去某一第二显示设备端的所有第二显示设备端以及第一显示设备端。如此,用户在同步观影的同时可以通过第一显示设备端和第二显示设备端实现实时互动。
本申请实施例提供的放映厅管理方法,通过第一显示设备端与服务端交互建立放映厅,通过放映厅播放视频,第一显示设备端通过服务端发送邀请好友消息,邀请第二显示设备端同步观影,基于放映厅在同步观影的过程中第一显示设备端与第二显示设备端通过服务端发送消息,服务端将第一显示设备端与第二显示设备端发送的消息同步到放映厅中所有用户,实现实时通讯互动,即通过显示设备端实现人们一边观影一边与其他观众进行互动。
本申请实施例提供的放映厅管理方法中,第一显示设备端向服务端发送心跳请求,用于告诉服务端目前第一显示设备端还在线,服务端接收所述心跳请求。可选的,第一显示设备端定期向服务端发送心跳请求,服务端接定期接收第一显示设备端发送的心跳请求,当服务端在预定的时间未接收第一显示设备端发送的心跳请求时,则认为第一显示设备端已下线。可选的,第一显示设备端向服务端发送心跳请求,服务端接收第一显示设备端发送的心跳请求后,向第一显示设备端返回下一次心跳请求发送时间,要求第一显示设备端在下一次心跳请求发送时间时向服务端发送心跳请求,第一显示设备端根据下一次心跳请求发送时间时向服务端发送心跳请求。若在下一次心跳请求发送时间服务端未接收到第一显示设备端发送的心跳请求,则认为第一显示设备端已下线。如此,第一显示设备端与服务端通过心跳请求的交互实现第一显示设备端在线状态的监测。
当服务端判定第一显示设备端下线后,服务端默认放映厅解散将要被动,服务端向放映厅内的所有第二显示设备发送放映厅解散通知,服务端停止放映厅内显示设备端的互动,即服务端不会再转发显示设备的互动内容。另外,原放映厅内播放的视频将会播放至其结束,不会因为放映厅的解散而影响播放。
另外,在本申请提供的放映厅管理方法中,第一显示设备端可向服务端主动发送放映厅解散请求,当服务端接收到第一显示设备端发送的放映厅解散请求,服务端解散放映厅并向放映厅内所有第二显示设备发送放映厅解散通知。服务端停止放映厅内显示设备端的互动,即服务端不会再转发显示设备的互动内容。
因此,当接收到被邀请好友对应的第二显示设备端发送的加入放映厅请求时,还需要验证当前放映厅是否已解散,确定放映厅未解散以及第二显示设备端符合加入放映厅的条件,服务端允许第二显示设备端加入放映厅。
为更加便于实现通过实现人们一边观影一边与其他观众进行互动,本申请实施例提供的放映厅管理方法中还包括,放映厅内显示设备终端生成放映厅二维码,附图15为本实施例提供放映厅管理方法的时序图。如附图15所示,移动终端扫描并解析二维码后,向服务端发送扫描二维码加入放映厅请求。放映厅二维码中包括放映厅ID和放映厅URL地址等信息。移动终端可以为手机、平板电脑等。服务端接收所述扫描二维码加入放映厅请求,确定所述移动终端是否符合加入放映厅的条件。加入放映厅的条件包括待加入放映厅内当前在线用户数量是未已满、放映厅未解散等。具体的,服务端接收移动终端扫描二维码加入放映厅请求,当放映厅未解散且放映厅内在线用户数量未满,允许所述移动终端加入所述放映厅。
当移动终端被允许加入放映厅后,用户通过移动终端向服务端发送互动内容,服务端接收到移动终端发送的互动内容,将互动内容转发至放映厅内其他终端,并将其他终端的发送的互动内容转发至所述移动终端。其中的其他终端,包括第一显示设备端、第二显示设备端和其他移动终端。
进一步,在本申请实施例中,互动内容包括预置消息和用户自编辑消息。当显示设备端接收到服务端推送的互动消息时,判断接收到的互动消息是预置消息还是用户自编辑消息。若接收的互动消息为预置消息,在显示设备端的显示器屏幕上广播展示接收到的互动消息,即弹幕形式展示;若接收到的互动消息为用户自编辑消息,显示设备端接收互动消息但不在其显示器屏幕上广播展示接收到的互动消息。可选的显示设备端删除所述用户自编辑的互动消息。当移动终端接收到服务端推送的互动消息时,无论互动消息为预置消息还是用户自编辑消息,在移动终端显示屏上广播展示其接收到的互动消息。用户自编辑消息主要是指用户通过移动终端自输入的文字等信息。将互动消息区分为预置消息和用户自编辑消息,既能便于互动消息的发送,又能控制设备端互动消息展示的可控性。
更进一步,在本申请实施例中,用户自编辑消息是指用户与移动终端人机交互输入自编辑消息。当移动终端接收到用户自编辑消息发送指令时,将相应的户自编辑消息发送至服务端。为促进网络文明与安全,当服务端接收到移动终端发送的自编辑消息,服务端审核移动终端发送的自编辑消息。当所述自编辑消息中含有敏感词汇等不文明或不安全信息时,服务端则不会推送所述自编辑消息,所述自编辑消息只能显示在发送所述自编辑消息的移动终端。进一步,当服务端审核处所述自编辑消息中含有敏感词汇等不文明或不安全信息时,可向所述移动终端发出提示或指引。
为便于显示设备端快速识别出接收到的互动信息是否为预置信息,在本申请实施例中,所有预置信息中设置预置消息标识字段。当显示设备端接收到服务端推送的互动消息时,获取所述互动消息的标识字段,判断所述标识字段是否为预置消息标识字段。当互动消息的标识字段为预置消息标识字段,则认为所述互动消息为预置消息,显示设备端在其显示器屏幕上广播展示接收到的互动消息。
相应的,在本申请实施例中,用户通过显示设备端只可以发送预置信息。其中预置信息包括预置表情信息和预置文本信息。可选的,当显示设备端接收到互动消息发送指令时,获取所述互动消息发送指令对应的消息并添加预置信息标识字段,将添加了预置信息标识字段的消息发送至服务端。可选的,显示设备端中生效的预置信息本身自携带预置信息标识字段。
并且,在本申请实施例中,服务端用于预置信息的生效,即在建立放映厅成功后,服务端负责管理预置信息;并且当移动终端加入聊天室后,服务端返回移动终端预置信息集。当移动终端接收到服务端发送的预置信息集后,用户可通过选择预置信息集中的预置信息进行互动。
在本申请实施例中,为便于管理第一显示设备端和第二显示设备端创建或加入放映厅的数量,服务端保存邀请记录并将邀请记录发送至相应的显示设备端。所述邀请记录包括第一显示设备端发送的邀请好友请求记录。
下面结合具体实例阐述本申请实施例提供的放映厅管理方法。
假设第一显示设备端为A,A向服务端发送创建放映厅请求,服务端接收A发送的创建放映厅请求。服务端验证A符合创建放映厅的条件,创建放映厅并经过创建的放映厅信息返回 A,A创建放映厅成功。A与用户人机交互获取用户选择的待播放视频信息,根据用户选择的待播放视频信息向服务端发送视频播放请求,服务端接根据接收到的视频播放请求向A返回视频流,A接收所述视频流进行视频播放。
A向服务端发送邀请好友请求,其中邀请好友请求中包括A选择N个好友(对应的显示设备端分别是B、C、D等,B、C、D等被称为第二显示设备端)。服务端接收A发送的邀请好友请求,根据所述邀请好友请求生成邀请消息,将所述邀请消息发送至B、C、D等。
当B接收到邀请信息并接受邀请,则B向服务端发送加入放映厅请求。服务端接收B发送的加入放映厅请求,验证B是否符合加入放映厅的条件。当B符合加入放映厅的条件,服务端允许B加入放映厅,则B成功加入放映厅。B向服务端发送视频播放请求,服务端根据从A获得的视频播放进度向B返回视频流,B接收视频流进行视频播放。B和A可在同步观影的同时进行实时互动。
当C接收到邀请信息并接受邀请,则C向服务端发送加入放映厅请求。服务端接收C发送的加入放映厅请求,验证C是否符合加入放映厅的条件。若服务端在接收到C发送的加入放映厅请求时,获得放映厅内在线用户数量已满,则说明C不符合加入放映厅的条件,服务端向C返回业务错误代号,提醒C端的用户加入放映厅失败。
若A向服务端主动发送放映厅解散请求,当服务端接收到A发送的放映厅解散请求,服务端解散放映厅并向放映厅内B等在线用户发送放映厅解散通知。服务端停止放映厅内显示设备端的互动,即服务端不会再进行A与B等在线用户之间转发互动内容,A与B等在线用户之间不可再通过所述放映厅进行互动。B等在线用户可继续观影至结束,但服务端不再对其播放的视频进行视频播放进度纠正对齐。另外,若是服务端判断A下线,服务端默认放映厅解散将要被动,服务端解散放映厅并向放映厅内B等在线用户发送放映厅解散通知。
当D接收到邀请信息并接受邀请,则D向服务端发送加入放映厅请求。服务端接收D发送的加入放映厅请求,验证D是否符合加入放映厅的条件。若服务端在接收到D发送的加入放映厅请求时,获得所述放映厅已解散,则说明D不符合加入放映厅的条件,服务端向D返回业务错误代号,提醒D端的用户放映厅已解散加入放映厅失败。
用户可以使用移动终端扫描B、C、D等端的放映厅二维码,向服务端发送扫描二维码加入放映厅请求。当符合加入放映厅的条件后,服务端允许所述移动终端加入所述放映厅,用户可通过移动终端进行放映厅内互动。
为便于本申请实施例提供的放映厅管理方法的展示,本申请结合具体使用场景进行具体描述。
第一显示设备端的显示页面如附图8所示,第一显示设备端接收用户控制指令。当第一显示设备端接收到新建放映厅指令时,且第一显示设备端符合创建放映厅的条件,进入放映厅创建页面,如附图9所示,根据附图9的指示进行选择创建放映厅类型。当选择好放映厅类型进入附图10页面,用户通过附图10所展示的页面可进行放映厅名称的设置或修改、添加视频播放的影片、邀请好友等操作。如当点击“添加影片”,进入影片选择页面,如附图 11所示,根据用户选择确定待播放的影片进行影片播放。若从附图11中选择《少年派》,点击确认,则进入附图12所示页面,展示选择的影片为《少年派》,同时若选择的影片为付费影片,则提醒用户需要付费后才可观看。如当点击“邀请好友”,进入好友邀请页面,如附图13所示,选择需要邀请的好友,如选择135名好友,待选择完成后点击确定进入附图16所示页面,当点击“确定发起”,则显示页面进入附图17所示页面,播放选择的影片《少年派》,从而开启与接受邀请的好友同步观影以及互动。
基于本申请实施例提供的放映厅管理方法,本申请实施例还提供了一种放映厅管理平台,所述放映厅管理平台包括第一显示设备端、服务端和第二显示设备端,所述第一显示设备端、服务端和第二显示设备端协同执行所述放映厅管理方法。
进一步,本申请实施例提供的放映厅管理平台,还包括移动终端,移动终端被配置协同执行所述放映厅管理方法。可选的,移动终端内预置微信小程序,当使用微信扫描放映厅二维码时,唤醒所述预置微信小程序,进入放映厅互动页面。
进一步,在本申请实施例中,服务端包括房间业务服务、消息推送模块、视频播放服务, IM系统(互动消息服务器)等。其中,房间业务服务负责进行业务层面的控制,包括一个用户最大创建房间数量、一个房间最大在线用户数量、提供房间创建、加入、解散、消息互动等,消息推送模块邀请好友场景下等消息推送,IM系统用于互动消息转发。具体工作流程可参见附图18,在此不再赘述。
应当理解,本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,例如能够根据本申请实施例图示或描述中给出那些以外的顺序实施。
此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的那些组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。

Claims (12)

1.一种放映厅业务管理方法,应用于第一显示设备,其特征在于,所述方法包括:
向服务器发送创建放映厅请求,所述创建放映厅请求包括第一视频标识,所述创建放映厅请求用于使服务器创建放映厅业务,所述放映厅业务用于使访问所述放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频;
接收放映厅业务的标识,所述放映厅业务的标识是所述服务器在成功创建所述放映厅业务后发送的;
根据所述放映厅业务的标识访问所述放映厅业务;
接收服务器根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;
根据所视频数据播放所述第一视频。
2.根据权利要求1所述的放映厅业务管理方法,其特征在于,所述创建放映厅请求还包括联系人标识,所述创建放映厅请求还用于使服务器在创建放映厅业务时,将所述放映厅业务的标识根据所述联系人标识发送给所述联系人标识对应的第二显示设备,以使所述第二显示设备访问所述放映厅业务并播放所述第一视频。
3.根据权利要求2所述的放映厅业务管理方法,其特征在于,在根据所视频数据播放所述第一视频之后,所述方法还包括:
在接收到选中邀请控件的操作指令后,显示联系人选择界面,其中所述联系人选择界面包括用于表征不同联系人的多个联系人控件;
根据被选中的联系人控件对应的联系人标识和所述放映厅业务标识发送邀请好友请求,所述邀请好友请求用于邀请所述联系人标识对应的第二显示设备访问所述放映厅业务以使所述第二显示设备播放所述第一视频。
4.根据权利要求1所述的放映厅业务管理方法,其特征在于,在根据所视频数据播放所述第一视频之后,所述方法还包括:
接收用户对预置信息的选中;
根据所述预置信息生成互动内容并发送给所述服务器,以使的访问所述放映厅业务的其他终端显示所述互动内容。
5.根据权利要求1所述的放映厅业务管理方法,其特征在于,所述创建放映厅请求还包括第一显示设备的标识,所述第一显示设备的标识用于使服务器确定第一显示设备是否具有播放所述第一视频的权限,所述接收服务器根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据,包括:
在所述第一显示设备具有播放所述第一视频的权限时,接收所述服务器根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;
在所述显示设备不具有播放所述第一视频的权限时,接收并显示服务器反馈的权限提醒信息,所述权限提醒信息是所述服务器在确定所述显示设备不具有播放所述第一视频的权限时使所述放映厅业务发送的。
6.一种放映厅业务管理方法,应用于服务器,其特征在于,
接收第一显示设备发送创建放映厅请求,所述创建放映厅请求包括第一视频标识;
根据所述创建放映厅请求创建放映厅业务,所述放映厅业务用于使访问所述放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频;
发送放映厅业务的标识给所述第一显示设备,以使所述第一显示设备根据所述放映厅业务的标识访问所述放映厅业务;
根据所述第一视频标识发送第一视频的视频数据;给所述第一显示设备,以使所述第一显示设备根据所视频数据播放所述第一视频。
7.根据权利要求6所述的放映厅业务管理方法,其特征在于,所述创建放映厅请求还包括联系人标识;
根据所述放映厅请求,将所述放映厅业务的标识根据所述联系人标识发送给所述联系人标识对应的第二显示设备,以使所述第二显示设备访问所述放映厅业务并播放所述第一视频。
8.根据权利要求7所述的放映厅业务管理方法,其特征在于,根据所视频数据播放所述第一视频之后,所述方法还包括:
接收所述第一显示设备根据被选中的联系人控件对应的联系人标识和所述放映厅业务标识发送的邀请好友请求,根据所述邀请好友请求向所述第二显示设备发送邀请,以使所述第二显示设备播放所述第一视频。
9.根据权利要求6所述的放映厅业务管理方法,其特征在于,根据所述第一视频标识向所述第一显示设备反馈第一视频的视频数据之后,所述方法还包括:
接收所述第一显示设备根据预置信息生成的互动内容;
将所述互动内容发送至访问所述放映厅业务的其他终端,以使访问所述放映厅业务的其他终端显示所述互动内容。
10.根据权利要求6所述的放映厅业务管理方法,其特征在于,所述创建放映厅请求还包括第一显示设备的标识,根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据,包括:
根据所述第一显示设备的标识确定所述第一显示设备是否具有播放所述第一视频的权限;
若所述第一显示设备具有播放所述第一视频的权限,根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;
若所述第一显示设备不具有播放所述第一视频的权限,反馈的权限提醒信息,以提醒所述第一显示设备不具有播放所述第一视频的权限。
11.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,所述显示器被配置为显示用户界面和视频播放界面以;
控制器,用于与所述显示器通信连接,所述控制器被配置为:
向服务器发送创建放映厅请求,所述创建放映厅请求包括第一视频标识,所述创建放映厅请求用于使服务器创建放映厅业务,所述放映厅业务用于使访问所述放映厅业务的不同的显示设备同时播放第一视频标识对应的第一视频;
接收放映厅业务的标识,所述放映厅业务的标识是所述服务器在成功创建所述放映厅业务后发送的;
根据所述放映厅业务的标识访问所述放映厅业务;
接收服务器根据所述第一视频标识反馈的第一视频的视频数据;
根据所视频数据播放所述第一视频。
12.如权利要求11所述的显示设备,其特征在于,在根据所视频数据播放所述第一视频之后,所述控制器还用于:
在接收到选中邀请控件的操作指令后,显示联系人选择界面,其中所述联系人选择界面包括用于表征不同联系人的多个联系人控件;
根据被选中的联系人控件对应的联系人标识和所述放映厅业务标识发送邀请好友请求,所述邀请好友请求用于邀请所述联系人标识对应的第二显示设备访问所述放映厅业务以使所述第二显示设备播放所述第一视频。
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