CN112394901A - 音频输出模式调整方法、装置及电子设备 - Google Patents

音频输出模式调整方法、装置及电子设备 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种音频输出模式调整方法、装置及电子设备,属于通信技术领域领域。所述方法包括:在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型;在所述应用类型与所述第一场景不匹配的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式;或者,在所述应用类型与所述第一场景不匹配,且所述电子设备处于目标状态的情况下,将所述第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。本申请可以在避免应用程序对用户造成干扰的同时,还能够避免用户错过重要信息,提高了用户的体验。

Description

音频输出模式调整方法、装置及电子设备
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种音频输出模式调整方法、装置及电子设备。
背景技术
随着科学技术的不断发展,电子设备(如手机、平板电脑等)已经逐渐成为人们生活工作中的一种不可或缺的工具。
目前,在电子设备系统中均设置有情景模式的调节功能,如响铃模式、静音模式、振动模式等,用户可以根据自己的需求进行调节。然而,在现有技术方案中,如果系统调节为静音模式,那么电子设备内安装的所有APP(Application,应用程序)的通知音或铃声均变为静音,即系统情景模式会影响电子设备内的所有APP,此种情景模式的调节方式可能会导致用户错过重要的信息。例如,系统调节为正常播放音频的模式,而用户处于办公场景时,非办公类应用程序输出的音频会对用户造成干扰,降低了用户的体验。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种音频输出模式调整方法、装置及电子设备,能够解决现有技术中情景模式的调节方式可能会导致用户错过重要的信息,降低了用户体验的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种音频输出模式调整方法,该方法包括:
在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型;
在所述应用类型与所述第一场景不匹配的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式;
或者,在所述应用类型与所述第一场景不匹配,且所述电子设备处于目标状态的情况下,将所述第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。
第二方面,本申请实施例提供了一种音频输出模式调整装置,该装置包括:
应用类型检测模块,用于在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型;
音频模式调整模块,用于在所述应用类型与所述第一场景不匹配的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式;
运行状态调整模块,用于在所述应用类型与所述第一场景不匹配,且所述电子设备处于目标状态的情况下,将所述第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的音频输出模式调整方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的音频输出模式调整方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的音频输出模式调整方法。
在本申请实施例中,通过在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型,在应用类型与第一场景不匹配的情况下,将第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式,或者,在应用类型与第一场景不匹配,且电子设备处于目标状态的情况下,将第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。本申请实施例通过结合用户当前所处场景对当前运行的应用程序的音频输出模式或运行状态,可以在避免应用程序对用户造成干扰的同时,还能够避免用户错过重要信息,提高了用户的体验。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种音频输出模式调整方法的步骤流程图;
图2为本申请实施例提供的一种显示情景模式的示意图;
图3为本申请实施例提供的一种情景模式的示意图;
图4为本申请实施例提供的一种添加音频输出标识的示意图;
图5为本申请实施例提供的一种批量修改情景模式的示意图;
图6为本申请实施例提供的一种音频输出模式调整装置的结构示意图;
图7为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图8为本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的音频输出模式调整方法进行详细地说明。
参照图1,示出了本申请实施例提供的一种音频输出模式调整方法的步骤流程图,如图1所示,该音频输出模式调整方法具体可以包括如下步骤:
步骤101:在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型。
可以理解的,第一场景是指预先设定的电子设备所处的场景,在本示例中,第一场景可以为家庭场景、办公场景等,具体地,可以根据实际情况而定,本实施例对此不加以限制。
第一应用程序是指电子设备当前运行的应用程序,可以理解地,电子设备当前运行的应用程序可以为一个应用程序,也可以为多个应用程序,具体地,可以根据实际情况而定,本实施例对此也不加以限制。
应用类型是指第一应用程序的类型,在本示例中,应用类型可以为办公类型,如办公用会话类型,也可以为娱乐类型,如视频类型、音乐类型等。
在用户处于第一场景的情况下,可以检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型。
在检测到第一应用程序的应用类型之后,可以判断应用类型与第一场景是否匹配,在判定第一应用程序的应用类型与第一场景匹配的情况下,则不需要进行处理,本实施例对此不做详细描述。
在判定第一应用程序的应用类型与第一场景不匹配的情况下,可以对第一应用程序的音频输出模式进行调整,也可以对第一应用程序的运行状态进行调整,具体地,可以结合下述步骤102和步骤103进行详细描述。
在检测到第一应用程序的应用类型之后,可以执行步骤102,或者执行步骤103。
步骤102:在所述应用类型与第一场景不匹配的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式。
目标音频输出模式是指需要对第一应用程序的音频输出模式进行调整的音频输出模式,可选地,目标音频输出模式可以为耳机输出音频的模式,也可以为静音输出音频的模式等。
在本实施例中,可以针对电子设备内预先安装的应用程序单独进行音频输出模式的调整,例如,如图2所示,在显示屏幕上显示有APP1、...、APP6(如图2左边图所示),在需要调节APP3的音频输出模式时,可以长按APP3,此时,可以在APP3关联的位置显示多个选项,如图2右边图所示,显示的选项包括:卸载、应用分身、应用信息和情景模式,此时,用户可以点击情景模式,可以显示出多个音频输出模式的选项,如图3所示,在用户点击情景模式之后,显示的音频输出模式可以包括:响应模式、静音模式、振动模式和跟随系统,此时,在用户点击静音模式时,可以将静音模式作为对应用程序调整的音频输出模式。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本申请实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本实施例的唯一限制。
可选地,在第一应用程序的应用类型与第一场景不匹配的情况下,可以自动将应用程序调整的音频输出模式调整至与当前第一场景匹配的模式,例如,自动将APP3调整为静音模式。
在本发明实施例中,在第一应用程序的应用类型与第一场景不匹配的情况下,可以将第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式,例如,在第一场景为办公场景的情况下,若第一应用程序的应用类型与办公场景不匹配,即第一应用程序为非办公类应用程序,此时,可以将第一应用程序的音频输出模式调整为以静音输出音频的模式,或者,将通过电子设备连接的耳机输出音频的模式等。
本申请实施例通过在电子设备当前运行的应用程序的应用类型与用户所处场景不匹配时,通过调整当前运行的应用程序的音频输出模式,可以避免不匹配场景的应用程序输出的音频对用户造成干扰,而针对与场景匹配的应用程序输出的音频不做调整,从而可以避免用户错过重要的信息,进而提高了用户的使用体验。
步骤103:在所述应用类型与所述第一场景不匹配,且所述电子设备处于目标状态的情况下,将所述第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。
目标状态是指电子设备当前所处的状态,在本示例中,目标状态可以包括投屏状态和非投屏状态等。
目标运行状态是指需要对第一应用程序的运行状态进行调整的状态,在本示例中,目标运行状态可以为暂停运行状态,也可以为后台运行状态等。
在检测到第一应用程序的应用类型之后,可以判断第一应用程序的应用类型与第一场景是否匹配。
在第一应用程序的应用类型与第一场景不匹配的情况下,可以获取电子设备当前的状态,即判断电子设备当前是否处于目标状态。
在第一应用程序的应用类型与第一场景不匹配,且电子设备处于目标状态的情况下,可以将第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态,例如,在第一场景为办公场景的情况下,若第一应用程序的应用类型与办公场景不匹配,即第一应用程序为非办公类应用程序,此时,可以将第一应用程序的运行状态调整为暂停运行状态,或者,将第一应用程序的运行状态调整为后台运行状态等。
本申请实施例通过在电子设备当前运行的应用程序的应用类型与用户所处场景不匹配时,通过调整当前运行的应用程序的运行状态,可以避免不匹配场景的应用程序输出音频对用户造成干扰,而针对与场景匹配的应用程序的运行状态不做调整,从而可以避免用户错过重要的信息,进而提高了用户的使用体验。
在本实施例中,可以结合电子设备是否连接有耳机的情况,实现对第一应用程序的音频输出模式的调整,具体地,可以结合下述具体实现方式进行详细描述。
在本申请的一种具体实现方式中,上述步骤102可以包括:
子步骤A1:在所述电子设备连接有耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第一目标音频输出模式,其中,所述第一目标音频输出模式通过耳机输出音频。
在本实施例中,第一目标音频输出模式是指通过耳机输出音频的模式。
在检测到的第一应用程序的应用类型与第一场景不匹配的情况下,可以检测电子设备是否连接有耳机。
在电子设备连接有耳机的情况下,可以将第一应用程序的音频输出模式调整为第一目标音频输出模式,即将第一应用程序的音频输出模式调整为通过耳机输出音频的模式。
本申请实施例通过在电子设备连接有耳机,且运行的应用程序的类型与用户所处场景不匹配时,通过耳机输出第一应用程序的音频,可以避免第一应用程序输出的音频对用户造成干扰。
子步骤A2:在所述电子设备未连接耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第二目标音频输出模式,其中,所述第二目标音频输出模式以第一音量输出音频,所述第一音量低于音量阈值。
第二目标音频输出模式是指以第一音量输出音频的模式,第一音量可以为低于音频阈值的音量,当然,也可以为静音音量,即输出音频的音量为0。
而在电子设备未连接耳机的情况下,可以将第一应用程序的音频输出模式调整为第二目标音频输出模式,即以低于音频阈值的第一音量输出第一应用程序的音频的模式。
本申请实施例通过在电子设备未连接有耳机的情况下,通过将当前运行的应用程序的音频输出模式调整为低于音量阈值的音量的音频输出模式,从而可以避免不匹配场景的应用程序输出音频对用户造成干扰,提高了用户的体验。
在本实施例中,目标状态可以包括投屏状态,在电子设备处于投屏状态下,可以暂停运行第一应用程序,或后台运行第一应用程序,具体地,可以结合下述具体实现方式进行详细描述。
在本申请的另一种具体实现方式中,所述目标状态包括投屏状态,上述步骤103可以包括:
子步骤B1:将所述第一应用程序暂停。
在本实施例中,在检测到的第一应用程序的应用类型与第一场景不匹配,且电子设备处于投屏状态的情况下,可以暂停第一应用程序,即暂停运行第一应用程序。
本申请实施例通过在当前运行的应用程序的应用类型与第一场景不匹配,且电子设备处于投屏状态的情况下,可以暂停运行第一应用程序。
本申请实施例通过在当前运行的应用程序的类型与用户所处场景不匹配,且电子设备处于投屏状态时,暂停运行第一应用程序,可以避免运行的第一应用程序对投屏应用造成干扰,进而可以提高用户的体验。
子步骤B2:将所述第一应用程序的运行状态调整为后台运行状态,并将所述第一应用程序的音频输出模式调整为静音输出模式。
在检测到的第一应用程序的应用类型与第一场景不匹配,且电子设备处于投屏状态的情况下,可以将第一应用程序的运行状态调整为后台运行状态,即在后台运行第一应用程序,并将第一应用程序的音频输出模式调整静音输出模式。
示例性的,在处于办公场景下,若使用电子设备投屏时在会议室显示屏上进行投屏时,若检测到电子设备前台运行的应用程序为游戏类应用程序,则该应用的类型与办公场景不匹配,将游戏类应用程序调整为后台运行状态;除此之外,若电子设备上还存在正在播放音乐的应用程序时,由于音乐类应用程序与办公场景不匹配,因此可以暂停音乐类应用程序的播放。
本申请实施例通过在当前运行的应用程序的应用类型与第一场景不匹配,且电子设备处于投屏状态的情况下,通过后台运行该应用程序,并静音输出应用程序的音频,能够避免不匹配的应用程序输出的音频对投屏造成的干扰,提高了用户体验。
在本实施例中,还可以在应用程序的应用图标上添加音频输出模式对应的音频标识,具体地,可以结合下述具体实现方式进行详细描述。
在本申请的另一种具体实现方式中,在上述步骤102之后,还可以包括:
步骤C1:在所述第一应用程序对应的应用图标上显示所述目标音频输出模式对应的目标音频输出标识。
在本实施例中,目标音频输出标识是指目标音频输出模式对应的音频输出标识,例如,音频输出模式包括静音模式、响铃模式、振动模,其中,静音模式对应的音频输出标识为标识2,响铃模式对应的音频输出标识为标识1,振动模式对应的音频输出标识为标识3,在目标音频输出模式为响铃模式时,则将标识1视为目标音频输出标识,而在目标音频输出模式为静音模式时,则将标识2视为目标音频输出标识等。
可以理解的,标识1、标识2、标识3可以具有不同的显示参数,例如可以显示为不同的颜色、不同的形状等。
在将第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式之后,可以在第一应用程序对应的应用图标上显示目标音频输出模式对应的目标音频输出标识,如图4所示,响铃模式可以用标识1表示,静音模式可以用标识2表示,振动模式可以用标识3表示,在目标应用图标为APP1,目标音频输出模式为响铃模式时,可以在图标APP1上添加标识1标识;而在目标应用图标为APP2,目标音频输出模式为静音模式时,可以在图标APP2上添加标识2标识;而在目标应用图标为APP3,目标音频输出模式为振动模式时,可以在图标APP3上添加标识3标识等。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本申请实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本实施例的唯一限制。
本申请实施例通过在应用图标上显示音频输出模式对应的标识,能够在避免用户错过重要信息的同时,可以使用户直观了解每个应用程序的音频输出模式,无需用户通过查看应用程序的属性的方式了解应用程序的音频输出模式,能够减少用户查看应用程序的音频输出模式的操作流程,节省了用户时间,且提高了用户的体验。
在本实施例中,还可以实现对批量应用程序的音频输出模式的调整,具体地,可以结合下述具体实现方式进行详细描述。
在本申请的另一种具体实现方式中,在上述步骤102之后,还可以包括:
步骤D1:在接收到对所述第一应用程序的第一输入的情况下,接收对第二应用程序的第二输入。
在本实施例中,第一输入是指对第一应用程序执行的用于显示其它应用程序的应用图标的输入。
在本示例中,第一输入可以为用户点击第一应用程序的应用图标所形成的输入,第一输入也可以为用户在第一应用程序的应用图标执行的滑动操作所形成的输入等,具体地,可以根据业务需求而定,本实施例对此不加以限制。
可以理解的,第一应用程序的音频输出模式与第二应用程序的音频输出模式不同。
第二应用程序是指根据第二输入选定的需要进行音频输出模式调整的应用程序,在本示例中,第二应用程序可以为一个应用程序,也可以为多个应用程序,具体地,可以根据业务需求而定,本实施例对此不加以限制。
第二输入是指用户对第二应用程序执行的调整第二应用程序的音频输出模式的输入。在接收到对第一应用程序的第一输入的情况下,可以接收对第二应用程序的第二输入,进而,执行步骤D2。
步骤D2:响应于所述第二输入,将所述第二应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式。
在接收到第二输入之后,可以响应该第二输入,将第二应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式。
可以理解的,在本申请实施例中,在接收到对第一应用程序的应用图标的长按输入(第一输入)的情况下,再接收对第二应用程序的应用图标的点击输入(第二输入),则将第二应用程序的音频输出模式调整为与第一应用程序的音频输出模式相同,实现了基于第一应用程序对第二应用程序的音频输出模式的快速调整。
当然,在本实施例中,可以在设置界面显示多种音频输出模式对应的按钮,通过点击按钮实现批量应用程序的音频输出模式的调整,如图5所示,在用户需要进行批量应用的音频输出模式的调整时,可以进入情景模式调整页面,在该页面内显示有响铃模式、静音模式、振动模式和跟随系统的模式,用户可以点击响铃模式,此时可以将响铃模式作为待调整的音频输出模式,进而可以在响铃模式对应的显示页面内显示应用程序的标识,如APP1、APP2、...、APP6等,然后由用户点击应用程序的标识,实现对批量应用程序的音频输出模式的调整。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本申请实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本实施例的唯一限制。
本申请实施例可以实现对批量应用程序的音频输出模式进行调整,且批量调整应用图标上的音频输出标识,无需用户一一调整,能够节省用户调整多个应用程序的音频输出模式的时间,提高了用户的体验。
在本实施例中,还可以结合应用程序输出音频的类型,实现对音频的控制,具体地,可以先进行音频类型的划分,具体地,可以预先对音频进行类型的划分,例如,Android应用程序播放的声音都自带一个类型属性,包括:VOICE_CALL(普通通话声)、SYSTEM(系统声,如触摸按键音)、RING(来电铃声)、MUSIC(音乐声也叫媒体类,如歌曲、视频声、游戏声等)、ALARM(闹铃声)、NOTIFICATION(通知声,如短信)、BLUETOOH_SCO(蓝牙通话声)、SYSTEM_ENFORCED(强制声,如拍照声)、DTMF(拨号盘声)等等。在具体实现中,可以将上述属性分为两大类:第1类为MUSIC(媒体类),其它属性即为第2类。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本申请实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本实施例的唯一限制。
在电子设备当前运行的应用程序输出的音频的音频类型与用户所处场景不匹配时,可以以静音模式输出该音频,在匹配时,可以按照应用程序的音频输出模式输出音频等,可以在避免用户错过重要信息的同时,减少非匹配场景音频对用户造成干扰。
在本实施例中,还可以结合其它场景进行智能化控制,如在用户位于家中播放音频时,可以根据用户的日常使用习惯计算出用户的睡眠时间,如果在用户的睡眠时间内播放音频,则控制播放的音频以静音模式输出,而在用户的非睡眠时间内播放音频时,则可以正常输出音频。
本实施例通过结合用户睡眠习惯对音频的输出模式进行控制,可以避免在用户睡眠时播放的音频对用户造成影响,提高了用户的体验。
在本实施例中,当用户在户外播放音频时,由于户外比较嘈杂,此时,可以将来电铃声、通知音等调整为最大音量,以提醒用户,避免用户错过重要的信息,提高了用户体验。
本申请实施例提供的音频输出模式调整方法,通过在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型,在应用类型与第一场景不匹配的情况下,将第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式,或者,在应用类型与第一场景不匹配,且电子设备处于目标状态的情况下,将第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。本申请实施例通过结合用户当前所处场景对当前运行的应用程序的音频输出模式或运行状态,可以在避免应用程序对用户造成干扰的同时,还能够避免用户错过重要信息,提高了用户的体验。
标识标识标识标识标识标识标识标识标识标识标识本申请实施例提供的音频输出模式调整方法,通过在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型,在应用类型与第一场景不匹配的情况下,将第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式,或者,在应用类型与第一场景不匹配,且电子设备处于目标状态的情况下,将第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。本申请实施例通过结合用户当前所处场景对当前运行的应用程序的音频输出模式或运行状态,可以在避免应用程序对用户造成干扰的同时,还能够避免用户错过重要信息,提高了用户的体验。
需要说明的是,本申请实施例提供的音频输出模式调整方法,执行主体可以为音频输出模式调整装置,或者该音频输出模式调整装置中的用于执行音频输出模式调整方法的控制模块。本申请实施例中以音频输出模式调整装置执行音频输出模式调整方法方法为例,说明本申请实施例提供的音频输出模式调整装置。
参照图6,示出了本申请实施例提供的一种音频输出模式调整装置的结构示意图,如图6所示,该音频输出模式调整装置600具体可以包括如下模块:
应用类型检测模块610,用于在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型;
音频模式调整模块620,用于在所述应用类型与所述第一场景不匹配的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式;
运行状态调整模块630,用于在所述应用类型与所述第一场景不匹配,且所述电子设备处于目标状态的情况下,将所述第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。
可选地,所述音频模式调整模块620包括:
第一音频模式调整单元,用于在所述电子设备连接有耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第一目标音频输出模式,其中,所述第一目标音频输出模式通过耳机输出音频;
第二音频模式调整单元,用于在所述电子设备未连接耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第二目标音频输出模式,其中,所述第二目标音频输出模式以第一音量输出音频,所述第一音量低于音量阈值。
可选地,所述目标状态包括投屏状态,所述运行状态调整模块630包括:
应用程序暂停单元,用于将所述第一应用程序暂停;
静音模式调整单元,用于将所述第一应用程序的运行状态调整为后台运行状态,并将所述第一应用程序的音频输出模式调整为静音输出模式。
可选地,还包括:
音标标识显示单元,用于在所述第一应用程序对应的应用图标上显示所述目标音频输出模式对应的目标音频输出标识。
可选地,还包括:
第二输入接收模块,用于在接收到对所述第一应用程序的第一输入的情况下,接收对第二应用程序的第二输入;
目标音频模式调整模块,用于响应于所述第二输入,将所述第二应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式。
本申请实施例提供的音频输出模式调整装置,通过在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型,在应用类型与第一场景不匹配的情况下,将第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式,或者,在应用类型与第一场景不匹配,且电子设备处于目标状态的情况下,将第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。本申请实施例通过结合用户当前所处场景对当前运行的应用程序的音频输出模式或运行状态,可以在避免应用程序对用户造成干扰的同时,还能够避免用户错过重要信息,提高了用户的体验。
本申请实施例中的音频输出模式调整装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的音频输出模式调整装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的音频输出模式调整装置能够实现图1的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图7所示,本申请实施例还提供一种电子设备700,包括处理器M701,存储器702,存储在存储器702上并可在所述处理器701上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器701执行时实现上述音频输出模式调整方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图8为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、以及处理器810等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备800还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图8中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,处理器810,用于在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型;在所述应用类型与所述第一场景不匹配的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式;或者,在所述应用类型与所述第一场景不匹配,且所述电子设备处于目标状态的情况下,将所述第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。
本申请实施例可以在避免应用程序对用户造成干扰的同时,还能够避免用户错过重要信息,提高了用户的体验。
可选地,处理器810,还用于在所述电子设备连接有耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第一目标音频输出模式,其中,所述第一目标音频输出模式通过耳机输出音频;在所述电子设备未连接耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第二目标音频输出模式,其中,所述第二目标音频输出模式以第一音量输出音频,所述第一音量低于音量阈值。
可选地,所述目标状态包括投屏状态,将所述第一应用程序暂停;或者,将所述第一应用程序的运行状态调整为后台运行状态,并将所述第一应用程序的音频输出模式调整为静音输出模式。
可选地,处理器810,还用于在所述第一应用程序对应的应用图标上显示所述目标音频输出模式对应的目标音频输出标识。
可选地,射频单元810,用于在接收到对所述第一应用程序的第一输入的情况下,接收对第二应用程序的第二输入;
处理器810,还用于响应于所述第二输入,将所述第二应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式。
本申请实施例可以实现批量应用程序的音频输出模式的调整,且可以通过在应用程序的应用图标上显示音频输出标识,能够使得用户能直观了解每个应用程序的音频输出模式,便于用户对应用程序的音频输出模式的调整。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元804可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元806可包括显示面板8061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板8061。用户输入单元807包括触控面板8071以及其他输入设备8072。触控面板8071,也称为触摸屏。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器809可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器810可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述音频输出模式调整方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述音频输出模式调整方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (10)

1.一种音频输出模式调整方法,其特征在于,包括:
在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型;
在所述应用类型与所述第一场景不匹配的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式;
或者,在所述应用类型与所述第一场景不匹配,且所述电子设备处于目标状态的情况下,将所述第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式,包括:
在所述电子设备连接有耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第一目标音频输出模式,其中,所述第一目标音频输出模式通过耳机输出音频;
在所述电子设备未连接耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第二目标音频输出模式,其中,所述第二目标音频输出模式以第一音量输出音频,所述第一音量低于音量阈值。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标状态包括投屏状态,所述将所述第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态,包括:
将所述第一应用程序暂停;
或者,将所述第一应用程序的运行状态调整为后台运行状态,并将所述第一应用程序的音频输出模式调整为静音输出模式。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式之后,还包括:
在所述第一应用程序对应的应用图标上显示所述目标音频输出模式对应的目标音频输出标识。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式之后,还包括:
在接收到对所述第一应用程序的第一输入的情况下,接收对第二应用程序的第二输入;
响应于所述第二输入,将所述第二应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式。
6.一种音频输出模式调整装置,其特征在于,包括:
应用类型检测模块,用于在用户处于第一场景的情况下,检测电子设备当前运行的第一应用程序的应用类型;
音频模式调整模块,用于在所述应用类型与所述第一场景不匹配的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为目标音频输出模式;
运行状态调整模块,用于在所述应用类型与所述第一场景不匹配,且所述电子设备处于目标状态的情况下,将所述第一应用程序的运行状态调整为目标运行状态。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述音频模式调整模块包括:
第一音频模式调整单元,用于在所述电子设备连接有耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第一目标音频输出模式,其中,所述第一目标音频输出模式通过耳机输出音频;
第二音频模式调整单元,用于在所述电子设备未连接耳机的情况下,将所述第一应用程序的音频输出模式调整为第二目标音频输出模式,其中,所述第二目标音频输出模式以第一音量输出音频,所述第一音量低于音量阈值。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述目标状态包括投屏状态,所述运行状态调整模块包括:
应用程序暂停单元,用于将所述第一应用程序暂停;
静音模式调整单元,用于将所述第一应用程序的运行状态调整为后台运行状态,并将所述第一应用程序的音频输出模式调整为静音输出模式。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的音频输出模式调整方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1-5任一项所述的音频输出模式调整方法的步骤。
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