CN112363778B - 一种动态图片加载方法、装置、电子设备以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种动态图片加载方法、装置、电子设备以及存储介质。该方法包括:获取待加载的动态图片,解析所述动态图片得到所述动态图片的图片数据,其中,所述图片数据包括静态图像和所述静态图像的属性信息;将所述图片数据缓存至Native堆内存中;从所述Native堆内存中读取所述动态图片对应的图片数据,基于所述静态图像的属性信息对所述动态图片中的各所述静态图像进行加载。通过本发明实施例提供的技术方案,实现了有效降低加载gif图片信息时Java堆内存的压力,减少java堆内存的资源占用。
Description
技术领域
本发明实施例涉及图片处理技术领域,尤其涉及一种动态图片加载方法、装置、电子设备以及存储介质。
背景技术
对于安卓设备来说,在进行图片加载时,直接使用Glide自带gif解码方式的加载gif的话,由于使用的java堆内存的加载方式,使用过程中,App的显示的占用内存会不断增加,使用时间久了可能会导致app卡顿的现象。如果使用自定义控件进行gif native的解码封装,会增加控件的维护,和使用成本的增加不够达到快速便捷使用。
发明内容
本发明提供一种动态图片加载方法、装置、电子设备以及存储介质,以实现有效降低加载gif图片信息时Java堆内存的压力,减少java堆内存的资源占用。
第一方面,本发明实施例提供了一种动态图片加载方法,该方法包括:
获取待加载的动态图片,解析所述动态图片得到所述动态图片的图片数据,其中,所述图片数据包括静态图像和所述静态图像的属性信息;
将所述图片数据缓存至Native堆内存中;
从所述Native堆内存中读取所述动态图片对应的图片数据,基于所述静态图像的属性信息对所述动态图片中的各所述静态图像进行加载。
第二方面,本发明实施例还提供了一种动态图片加载装置,该装置包括:
图片数据获取模块,用于获取待加载的动态图片,解析所述动态图片得到所述动态图片的图片数据,其中,所述图片数据包括静态图像和所述静态图像的属性信息;
图片数据缓存模块,用于将所述图片数据缓存至Native堆内存中;
动态图片加载模块,用于从所述Native堆内存中读取所述动态图片对应的图片数据,基于所述静态图像的属性信息对所述动态图片中的各所述静态图像进行加载。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明任意实施例提供的动态图片加载方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例提供的动态图片加载方法。
本发明实施例中,通过获取待加载的动态图片,解析动态图片得到动态图片的图片数据,其中,图片数据包括静态图像和静态图像的属性信息;将图片数据缓存至Native堆内存中;从Native堆内存中读取动态图片对应的图片数据,基于静态图像的属性信息对动态图片中的各静态图像进行加载。通过本发明实施例提供的技术方案,实现了有效降低加载gif图片信息时Java堆内存的压力,减少java堆内存的资源占用。
附图说明
图1是本发明实施例一提供的动态图片加载方法的流程示意图;
图2是本发明实施例二提供的动态图片加载装置的结构示意图;
图3为本发明实施例三提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种动态图片加载方法的流程图,本实施例可适用于在对获取到的图片进行加载的情况。该方法可以由动态图片加载装置来执行,该装置可以由软件和/或硬件的方式来实现。如图1所示,该方法具体包括:
在介绍本实施例方案之前,先对应用场景进行示例性说明:对于安卓设备来说,在进行动态图片加载时,由于解码动态图片需要占用应用程序大量的Java堆内存,而且,安卓系统的应用进程有一定的大小限制,因而,当应用进程的Java堆内存使用率较高时,极易出现堆内存不足的现象,从而触发OOM(Out of memory,内存耗尽)。为了解决上述问题,可以采用Native堆内存加载动态图片的图片数据并进行动态图片的渲染,从而降低Java堆内存的使用率。在执行本技术方案之前,注册用于对动态图片进行解析的界面方式,并设置对界面方式的编程接口,该编程接口可以用于在获取待加载的动态图片时,调用界面方式,以对待加载的动态图片进行解析。其中,动态图片解析的界面方式可以是自定义libgif的界面方式;编程接口可以是Glide应用进程自带的支持自定义libgif解码的编程接口。
S110、获取待加载的动态图片,解析动态图片得到动态图片的图片数据,其中,图片数据包括静态图像和静态图像的属性信息。
在本发明实施例中,待加载的动态图片可以是gif动图。具体的,在接收到图片加载指令时,可以根据图片存储地址从本地存储的数据库中获取待加载的动态图片,也可以从互联网中进行动态图片搜索确定待加载的动态图片。将获取到的动态图片进行解析得到该动态图片的图片数据。例如可以是通过调用动态图片解析方法对动态图片进行解析,示例性的,通过DGifOpenFileName(数据打开方法)解析动态图片得到动态图片的图片数据,并将该图片数据保存在GifFileType(gif实体类)结构体中。图片数据包括动态图片每一帧的静态图像和静态图像的属性信息。静态图像的属性信息包括各静态图像在该动态图片中的图片顺序数据和延迟时间,延迟时间即各静态图像在该动态图片中的显示时间。
S120、将图片数据缓存至Native堆内存中。
在本发明实施例中,为了进一步降低Java堆内存的存储压力,将解析得到的数据缓存至Native堆内存中,并在Native堆内存中进行动态图片的加载,Native堆内存独立于Java堆内存,避免了对Java堆内存的占用。当将该动态图片的图片数据缓存到Native堆内存中时,通常会在NativeCacheInfo(本机堆内存缓存记录信息)中生成对应的记录数据,NativeCacheInfo中的每一记录数据可包括与该记录数据相对应的图片数据。另外,为了便于查找与记录,每一记录数据通常可通过能够唯一标识该记录数据对应的图片数据的标识信息(或能够唯一标识该记录数据对应的图片数据的标识信息)进行标记。
S130、从Native堆内存中读取动态图片对应的图片数据,基于静态图像的属性信息对动态图片中的各静态图像进行加载。
当对解析后的动态图片进行加载时,需要从Native堆内存中读取动态图片对应的图片数据,具体可以通过AndroidBitmapInfo(对象记录信息)读取Native堆内存中的图片数据,得到图片数据中的各静态图像以及静态图像的图像属性信息。具体的,动态图片的加载过程可以是基于各静态图像的图片顺序数据依次将当前显示的静态图像渲染至显示界面中,并根据当前显示的静态图像的延迟时间渲染下一顺序的静态图像,若当前显示的静态图像为动态图片的末帧静态图像,则将动态图片的首帧静态图像确定为下一顺序的静态图像,进行渲染,以实现动态图片的加载。
本发明实施例中,通过获取待加载的动态图片,解析动态图片得到动态图片的图片数据,其中,图片数据包括静态图像和静态图像的属性信息;将图片数据缓存至Native堆内存中;从Native堆内存中读取动态图片对应的图片数据,基于静态图像的属性信息对动态图片中的各静态图像进行加载。通过本发明实施例提供的技术方案,实现了有效降低加载gif图片信息时Java堆内存的压力,减少java堆内存的资源占用。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的动态图片加载装置的结构示意图,本实施例可适用于在对获取到的图片进行加载的情况。该图片加载装置的具体结构包括:图片数据获取模块210、图片数据缓存模块220和动态图片加载模块230。其中:
图片数据获取模块210,用于获取待加载的动态图片,解析动态图片得到动态图片的图片数据,其中,图片数据包括静态图像和静态图像的属性信息。
图片数据缓存模块220,用于将图片数据缓存至Native堆内存中。
动态图片加载模块230,用于从Native堆内存中读取动态图片对应的图片数据,基于静态图像的属性信息对动态图片中的各静态图像进行加载。
本发明实施例所提供的图像数据的处理装置可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
本发明实施例中,通过获取待加载的动态图片,解析动态图片得到动态图片的图片数据,其中,图片数据包括静态图像和静态图像的属性信息;将图片数据缓存至Native堆内存中;从Native堆内存中读取动态图片对应的图片数据,基于静态图像的属性信息对动态图片中的各静态图像进行加载。通过本发明实施例提供的技术方案,实现了有效降低加载gif图片信息时Java堆内存的压力,减少java堆内存的资源占用。
在上述技术方案的基础上,该装置还包括:
界面方式获取模块,用于在获取待加载的动态图片之前,注册用于对动态图片进行解析的界面方式,并设置对界面方式的编程接口,编程接口用于在获取待加载的动态图片时,调用界面方式,以对待加载的动态图片进行解析。
在上述技术方案的基础上,静态图像的属性信息包括图片顺序数据和延迟时间。
在上述技术方案的基础上,动态图片加载模块230,包括:
动态图片加载模单元,用于基于各静态图像的图片顺序数据依次将当前显示的静态图像渲染至显示界面中,并根据当前显示的静态图像的延迟时间渲染下一顺序的静态图像,实现动态图片的加载。
在上述技术方案的基础上,动态图片加载模单元,包括:
静态图像渲染单元,用于若当前显示的静态图像为动态图片的末帧静态图像,则将动态图片的首帧静态图像确定为下一顺序的静态图像,进行渲染。
值得注意的是,上述动态图片加载装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种电子设备的结构示意图。图3示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性电子设备12的框图。图3显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图3所示,电子设备12以通用计算电子设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
电子设备12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图3未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图3中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。系统存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如系统存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图3所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图3中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及样本数据获取,例如实现本发实施例所提供的一种动态图片加载方法步骤,动态图片加载方法包括:
获取待加载的动态图片,解析所述动态图片得到所述动态图片的图片数据,其中,所述图片数据包括静态图像和所述静态图像的属性信息;
将所述图片数据缓存至Native堆内存中;
从所述Native堆内存中读取所述动态图片对应的图片数据,基于所述静态图像的属性信息对所述动态图片中的各所述静态图像进行加载。
当然,本领域技术人员可以理解,处理器还可以实现本发明任意实施例所提供的样本数据获取方法的技术方案。
实施例四
本实施例四提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现例如实现本发实施例所提供的一种动态图片加载方法步骤,动态图片加载方法包括:
获取待加载的动态图片,解析所述动态图片得到所述动态图片的图片数据,其中,所述图片数据包括静态图像和所述静态图像的属性信息;
将所述图片数据缓存至Native堆内存中;
从所述Native堆内存中读取所述动态图片对应的图片数据,基于所述静态图像的属性信息对所述动态图片中的各所述静态图像进行加载。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是但不限于:电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,程序设计语言包括面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
本领域普通技术人员应该明白,上述的本发明的各模块或各步骤可以用通用的计算装置来实现,它们可以集中在单个计算装置上,或者分布在多个计算装置所组成的网络上,可选地,他们可以用计算机装置可执行的程序代码来实现,从而可以将它们存储在存储装置中由计算装置来执行,或者将它们分别制作成各个集成电路模块,或者将它们中的多个模块或步骤制作成单个集成电路模块来实现。这样,本发明不限制于任何特定的硬件和软件的结合。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
Claims (7)
1.一种动态图片加载方法,其特征在于,包括:
获取待加载的动态图片,解析所述动态图片得到所述动态图片的图片数据,其中,所述图片数据包括静态图像和所述静态图像的属性信息;
将所述图片数据缓存至Native堆内存中;
从所述Native堆内存中读取所述动态图片对应的图片数据,基于所述静态图像的属性信息对所述动态图片中的各所述静态图像进行加载;
所述获取待加载的动态图片之前,还包括:
注册用于对动态图片进行解析的界面方式,并设置所述界面方式的编程接口,所述编程接口用于在获取待加载的动态图片时,调用所述界面方式,以对所述待加载的动态图片进行解析。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述静态图像的属性信息包括图片顺序数据和延迟时间。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述Native堆内存中读取所述动态图片对应的图片数据,基于所述静态图像的属性信息对所述动态图片中的各所述静态图像进行加载,包括:
基于各静态图像的图片顺序数据依次将当前显示的静态图像渲染至显示界面中,并根据所述当前显示的静态图像的延迟时间渲染下一顺序的静态图像,实现所述动态图片的加载。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述当前显示的静态图像的延迟时间渲染下一顺序的静态图像,包括:
若当前显示的静态图像为所述动态图片的末帧静态图像,则将所述动态图片的首帧静态图像确定为下一顺序的静态图像,进行渲染。
5.一种动态图片加载装置,其特征在于,包括:
图片数据获取模块,用于获取待加载的动态图片,解析所述动态图片得到所述动态图片的图片数据,其中,所述图片数据包括静态图像和所述静态图像的属性信息;
图片数据缓存模块,用于将所述图片数据缓存至Native堆内存中;
动态图片加载模块,用于从所述Native堆内存中读取所述动态图片对应的图片数据,基于所述静态图像的属性信息对所述动态图片中的各所述静态图像进行加载;
界面方式获取模块,用于在获取待加载的动态图片之前,注册用于对动态图片进行解析的界面方式,并设置对界面方式的编程接口,编程接口用于在获取待加载的动态图片时,调用界面方式,以对待加载的动态图片进行解析。
6.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-4中任一所述的动态图片加载方法。
7.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一所述的动态图片加载方法。
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