CN112349248B - 屏幕亮度调节方法、装置、多媒体终端以及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
一种屏幕亮度调节方法,用于多媒体终端,所述方法包括以下步骤:获取目标节目信息的目标节目属性;基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。本发明还公开了一种屏幕亮度调节装置、多媒体终端以及计算机可读存储介质。不需要用户手动对屏幕的亮度进行调节,减少了亮度调节时间。
Description
技术领域
本发明涉及屏幕显示领域,特别涉及一种屏幕亮度调节方法、装置、多媒体终端以及计算机可读存储介质。
背景技术
随着智能电视行业的发展与推广,电视的功能更加强大,具有网络搜索、IP电视、视频点播(VOD)、数字音乐、网络新闻、网络视频电话以及网络游戏等各种应用服务,为我们的生活、学习和娱乐提供了新的方式
但是,用户在使用智能电视机观看电视节目时,需要用户手动对智能电视机的屏幕进行亮度调整,时间耗费较多。
发明内容
本发明的主要目的是提供一种屏幕亮度调节方法、装置、多媒体终端以及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中用户在使用智能电视机观看电视节目时,需要用户手动对智能电视机的屏幕进行亮度调整,时间耗费较多的技术问题。
为实现上述目的,本发明提出一种屏幕亮度调节方法,用于多媒体终端,所述方法包括以下步骤:
获取目标节目信息的目标节目属性;
基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。
可选的,所述多媒体终端包括摄像头;所述基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节的步骤之前,所述方法还包括:
通过所述摄像头获取用户的姿态信息;
所述基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节的步骤包括:
基于所述姿态信息和所述目标节目属性,获得选定模式信息;
基于所述选定模式信息和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。
可选的,所述基于所述姿态信息和所述目标节目属性,获得选定模式信息的步骤包括:
判断所述姿态信息与所述目标节目属性是否匹配;
在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息。
可选的,所述在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息的步骤包括:
在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,获取所述姿态信息与所述目标节目属性在预设时间长内匹配的匹配时长;
判断所述匹配时长与所述预设时长是否满足预设条件;
在所述匹配时长与所述预设时长满足所述预设条件时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息。
可选的,所述预设亮度调节策略包括不同模式信息对应的亮度调节策略;所述基于所述选定模式信息和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节的步骤包括:
在所述预设亮度调节策略中筛选与所述选定模式信息对应的选定亮度调节策略;
根据所述选定亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。
可选的,所述在所述预设亮度调节策略中筛选与所述选定模式信息对应的选定亮度调节策略的步骤之前,所述方法还包括:
接收针对选定节目信息发送的新增姿态信息和新增亮度调节策略;
基于所述新增姿态信息和所述选定节目信息的节目属性,获得新增模式信息;
利用所述新增模式信息对所述预设模式信息进行更新,获得更新后的预设模式信息;
利用更新后的预设模式信息和所述新增亮度调节策略,对所述预设亮度调节策略进行更新,获得更新后的预设亮度调节策略。
可选的,所述预设亮度调节策略包括观影模式亮度调节策略、学习模式亮度调节策略和游戏模式亮度调节策略。
此外,为实现上述目的,本发明还提出了一种屏幕亮度调节装置,用于多媒体终端,所述装置包括:
获取模块,用于获取目标节目信息的目标节目属性;
调节模块,用于基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。
此外,为实现上述目的,本发明还提出了一种多媒体终端,所述多媒体终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并在所述处理器上运行屏幕亮度调节程序,所述屏幕亮度调节程序被所述处理器执行时实现如上述任一项所述的屏幕亮度调节方法的步骤。
此外,为实现上述目的,本发明还提出了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有屏幕亮度调节程序,所述屏幕亮度调节程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的屏幕亮度调节方法的步骤。
本发明技术方案提出了一种屏幕亮度调节方法,用于多媒体终端,通过获取目标节目信息的目标节目属性;基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。由于,多媒体终端基于目标节目信息的目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节,不需要用户手动对屏幕的亮度进行调节,减少了亮度调节时间。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
图1是本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的多媒体终端结构示意图;
图2为本发明屏幕亮度调节方法第一实施例的流程示意图;
图3为本发明屏幕亮度调节装置第一实施例的结构框图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,图1为本发明实施例方案涉及的硬件运行环境的多媒体终端结构示意图。
多媒体终端可以是移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(PDA)、平板电脑(PAD)等用户设备(User Equipment,UE)、手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备、移动台(Mobile station,MS)等。设备可能被称为用户终端、便携式终端、台式终端等,还可以是智能电视机和智能大屏电冰箱等。
通常,多媒体终端包括:至少一个处理器301、存储器302以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的屏幕亮度调节程序,所述屏幕亮度调节程序配置为实现如前所述的屏幕亮度调节方法的步骤。
处理器301可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器301可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器301也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(CentralProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器301可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。处理器301还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关屏幕亮度调节方法操作,使得屏幕亮度调节方法模型可以自主训练学习,提高效率和准确度。
存储器302可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器302还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器302中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器801所执行以实现本申请中方法实施例提供的屏幕亮度调节方法。
在一些实施例中,终端还可选包括有:通信接口303和至少一个外围设备。处理器301、存储器302和通信接口303之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与通信接口303相连。具体地,外围设备包括:射频电路304、显示屏305和电源306中的至少一种。
通信接口303可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器301和存储器302。在一些实施例中,处理器301、存储器302和通信接口303被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器301、存储器302和通信接口303中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路304用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路304通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路304将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路304包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路304可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路304还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏305用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏305是触摸显示屏时,显示屏305还具有采集在显示屏305的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器301进行处理。此时,显示屏305还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏305可以为一个,电子设备的前面板;在另一些实施例中,显示屏305可以为至少两个,分别设置在电子设备的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏305可以是柔性显示屏,设置在电子设备的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏305还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏305可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
电源306用于为电子设备中的各个组件进行供电。电源306可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源306包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的结构并不构成对多媒体终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
此外,本发明实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有屏幕亮度调节程序,所述屏幕亮度调节程序被处理器执行时实现如上文所述的屏幕亮度调节方法的步骤。因此,这里将不再进行赘述。另外,对采用相同方法的有益效果描述,也不再进行赘述。对于本申请所涉及的计算机可读存储介质实施例中未披露的技术细节,请参照本申请方法实施例的描述。确定为示例,程序指令可被部署为在一个多媒体终端上执行,或者在位于一个地点的多个多媒体终端上执行,又或者,在分布在多个地点且通过通信网络互连的多个多媒体终端上执行。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,上述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,上述的计算机可读存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(RandomAccessMemory,RAM)等。
基于上述硬件结构,提出本发明屏幕亮度调节方法的实施例。
参照图2,图2为本发明屏幕亮度调节方法第一实施例的流程示意图,应用于多媒体终端,所述方法包括以下步骤:
步骤S11:获取目标节目信息的目标节目属性。
需要说明的是,本发明的执行主体为多媒体终端,设备可以是上述任一一种电子设备,此处不再赘述。其中,目标节目信息可以是指多媒体终端当前运行程序对应的节目信息,例如,目标节目信息可以是电影、电视剧、视频应用程序、游戏应用程序或学习应用程序等。目标节目信息对应的节目属性即为目标节目属性,节目信息的节目属性可以包括影音娱乐类节目、游戏类节目和学习类节目;其中,影音娱乐类节目可以包括电影、电视剧、视频应用程序、音乐应用程序和图片应用程序等,用户通过应用娱乐类节目实现观影的需求;游戏类节目可以包括各类游戏,例如英雄联盟、王者荣耀和刺激战场等,用户通过游戏类节目实现玩游戏的需求;学习类节目可以包括腾讯会议和云端课堂等学习类节目,用户通过学习类节目实现在线学习或在线阅读灯需求;本发明不做限制。
例如,用户利用多媒体终端观看电影《变形金刚》,多媒体终端获取到目标节目信息——《变形金刚》的目标节目属性为影音娱乐类节目;用户通过多媒体终端玩Dota2时,多媒体终端获取到目标节目信息——Dota2的目标节目属性为游戏类节目。
步骤S12:基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。
需要说明的是,不同的节目属性对应不同的预设模式信息,不同的预设模式信息对应不同的亮度调节策略,即,影音娱乐类节目、游戏类节目和学习类节目分别对应观影模式、游戏模式和学习模式,以及观影模式、游戏模式和学习模式分别对应的观影模式亮度调节策略、游戏模式亮度调节策略和学习模式亮度调节策略。不同的亮度调节策略,屏幕的亮度是不同的。例如,设定100分制调节模式,观影模式亮度调节策略为:亮度值60-70,柔光加强60-70,颜色渲染80-90;游戏模式亮度调节策略为:亮度值80-90,颜色渲染100;学习模式亮度调节策略为:亮度值65-75,柔光100,开启护眼模式。
可以理解的是,用户还可以根据自己的需求对于不同的亮度调节策略分别设置子亮度调节策略。例如,用户可以根据自己的需求,在观影模式亮度调节策略下设置第一观影亮度调节策略和第二观影亮度调节策略,其中,第一观影亮度调节策略为A观影模式,亮度值75,柔光加强70,颜色渲染90;第二观影亮度调节策略为B观影模式,亮度值70,柔光加强60,颜色渲染80。具体应用中,用户可以根据自己的需求进行不同设定,本发明不做限制。
进一步的,所述多媒体终端还包括摄像头;步骤S12之前,所述方法还包括:通过所述摄像头获取用户的姿态信息;相应的,步骤S12包括:基于所述姿态信息和所述目标节目属性,获得选定模式信息;基于所述选定模式信息和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。
需要说明的是,多媒体终端设置有摄像头,用于获取用户的姿态信息,用户的姿态信息是指用户使用多媒体终端时,用户的姿态,姿态信息可以包括站立且活动、侧卧和伏案坐姿等。
进一步的,所述基于所述姿态信息和所述目标节目属性,获得选定模式信息的步骤包括:判断所述姿态信息与所述目标节目属性是否匹配;在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息。
需要说明的是,不同的节目属性对应不同的姿态信息,例如,影音娱乐类节目对应的姿态信息为:站立且活动或侧卧等;游戏类节目对应的姿态信息为:正坐或侧坐等;学习类节目对应的姿态信息为:伏案坐姿等。预设模式信息包括影音娱乐类节目对应的观影模式、游戏类节目对应的游戏模式和学习类节目对应的学习模式。
当姿态信息与目标节目属性匹配时,即,姿态信息与节目属性满足上述对应关系时,将节目属性对应的模式信息作为选定模式信息。例如,用户利用多媒体终端观看电影《变形金刚》,多媒体终端获取到目标节目信息——《变形金刚》的目标节目属性为影音娱乐类节目,多媒体终端获取到用户的姿态信息为侧卧,多媒体终端判断姿态信息与目标节目属性匹配,在预设模式信息中筛选将影音娱乐类节目对应的观影模式作为选定模式信息。
进一步的,所述在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息的步骤包括:在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,获取所述姿态信息与所述目标节目属性在预设时间长内匹配的匹配时长;判断所述匹配时长与所述预设时长是否满足预设条件;在所述匹配时长与所述预设时长满足所述预设条件时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息。
需要说明的是,预设时长可以是用户根据自己的需求进行设定的,可以为10分钟或15分钟等,其中,匹配时长是指上文所述姿态信息与目标节目属性匹配的时间长度,匹配时长是指在预设时长内,匹配时长的和;预设条件可以是中匹配时长与预设市场的比值不低于预设阈值,预设阈值可以是0.6,也可以是其他阈值,用户可以根据自己的需求设定。
例如,用户利用多媒体终端观看电影《变形金刚》,多媒体终端获取到目标节目信息——《变形金刚》的目标节目属性为影音娱乐类节目,多媒体终端获取到用户的姿态信息为侧卧,多媒体终端判断姿态信息与目标节目属性匹配,进一步,在预设时长10分钟内,侧卧姿势在预设时长内出现3次,持续时间分别为2分钟、3分钟和1分钟,匹配时长和为6分钟,匹配时长与预设时长比值为0.6不低于预设阈值0.6,匹配时长与预设时长满足预设条件,在预设模式信息中筛选将影音娱乐类节目对应的观影模式作为选定模式信息。
具体应用中,可以在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,输出目标节目属性对应的选定模式信息,并询问用户是否开启选定模式信息对应的亮度调节策略,以根据用户的确定信息进行相应的操作,不在进行匹配时长与预设市场的判定;也可以在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,不询问用户,直接进行匹配时长与预设市场的判定。
进一步的,所述预设亮度调节策略包括不同模式信息对应的亮度调节策略;所述基于所述选定模式信息和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节的步骤包括:在所述预设亮度调节策略中筛选与所述选定模式信息对应的选定亮度调节策略;根据所述选定亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。
参照上文所述,预设亮度调节策略包括观影模式亮度调节策略、学习模式亮度调节策略和游戏模式亮度调节策略;根据选定模式信息,在预设亮度调节策略中筛选与模式信息对应的选定亮度调节策略,以对屏幕进行亮度调节。
例如,用户利用多媒体终端观看电影《变形金刚》,多媒体终端获取到目标节目信息——《变形金刚》的目标节目属性为影音娱乐类节目,多媒体终端获取到用户的姿态信息为侧卧,多媒体终端判断姿态信息与目标节目属性匹配,进一步,在预设时长10分钟内,侧卧姿势在预设时长内出现3次,持续时间分别为2分钟、3分钟和1分钟,匹配时长和为6分钟,匹配时长与预设时长比值为0.6不低于预设阈值0.6,匹配时长与预设时长满足预设条件,将影音娱乐类节目对应的观影模式作为模式信息;在预设亮度调节策略中筛选影音娱乐类节目对应的观影模式亮度调节策略为选定亮度调节策略,并利用选定亮度调节策略,对屏幕亮度进行调整。
进一步的,接收针对选定节目信息发送的新增姿态信息和新增亮度调节策略;基于所述新增姿态信息和所述选定节目信息的节目属性,获得新增模式信息;利用所述新增模式信息对所述预设模式信息进行更新,获得更新后的预设模式信息;利用更新后的预设模式信息和所述新增亮度调节策略,对所述预设亮度调节策略进行更新,获得更新后的预设亮度调节策略。
需要说明的是,选定节目信息可以是用户在多媒体终端中根据自己的需求选定的节目,新增姿态信息是指用户针对选定节目信息设置的姿态信息;新增亮度调节策略,是指针对选定节目对应的姿态信息设定的亮度调节策略。将新增姿态信息和选定节目信息对应的节目属性作为一对映射关系,获得新增模式信息,利用所述新增模式信息对所述预设模式信息进行更新,获得更新后的预设模式信息,并根据更新后的预设模式信息和新增亮度调节策略,实现对预设亮度调节策略的更新,即,增加新增模式信息和新增亮度调节策略的映射关系。
例如,选定节目信息为云端课堂应用程序,用户发送的针对所述学习类节目的新增姿态信息为站立和新增亮度调节策略——亮度值72,柔光加强68,颜色渲染88,根据云端课堂应用程序对应的节目属性——学习类节目,和姿态信息——站立,获得新增模式信息为第二学习模式,基利用第二学习模式对预设模式信息(预设模式信息包括第一观影模式、第二观影模式、游戏模式和第一学习模式)更新,获得包括第一观影模式、第二观影模式、游戏模式、第一学习模式和第二学习模式的预设模式信息,利用第二学习模式和对应的新增亮度调节策略,对预设亮度调节策略(预设亮度调节策略包括第一观影模式、第二观影模式、游戏模式和第一学习模式分别对应的A观影模式亮度调节策略、B观影模式亮度调节策略、游戏模式亮度调节策略和C学习模式亮度调节策略)进行更新,获得包括A观影模式亮度调节策略、B观影模式亮度调节策略、游戏模式亮度调节策略、C学习模式亮度调节策略和D学习模式亮度调节策略,其中D学习模式亮度调节策略即为第二学习模式对应的新增亮度调节策略。此时,屏幕亮度调节程序,包括学习类节目与站立姿态匹配时,对应的亮度调节策略——D学习模式亮度调节策略。
本实施例技术方案提出了一种屏幕亮度调节方法,通过获取目标节目信息的目标节目属性;基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。由于,多媒体终端基于目标节目信息的目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节,不需要用户手动对屏幕的亮度进行调节,减少了亮度调节时间。
参照图3,图3为本发明屏幕亮度调节装置第一实施例的结构框图,应用于多媒体终端,所述装置包括:
获取模块10,用于获取目标节目信息的目标节目属性;
调节模块20,用于基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。
以上所述仅为本发明的可选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是在本发明的发明构思下,利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (7)
1.一种屏幕亮度调节方法,其特征在于,用于多媒体终端,所述方法包括以下步骤:
获取目标节目信息的目标节目属性;
基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节;
所述多媒体终端包括摄像头;所述基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节的步骤之前,所述方法还包括:
通过所述摄像头获取用户的姿态信息;
所述基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节的步骤包括:
基于所述姿态信息和所述目标节目属性,获得选定模式信息;
基于所述选定模式信息和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节;
所述基于所述姿态信息和所述目标节目属性,获得选定模式信息的步骤包括:
判断所述姿态信息与所述目标节目属性是否匹配;
在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息;
所述在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息的步骤包括:
在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,获取所述姿态信息与所述目标节目属性在预设时间长内匹配的匹配时长;
判断所述匹配时长与所述预设时长是否满足预设条件;
在所述匹配时长与所述预设时长满足所述预设条件时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息。
2.如权利要求1所述的屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述预设亮度调节策略包括不同模式信息对应的亮度调节策略;所述基于所述选定模式信息和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节的步骤包括:
在所述预设亮度调节策略中筛选与所述选定模式信息对应的选定亮度调节策略;
根据所述选定亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节。
3.如权利要求2所述的屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述在所述预设亮度调节策略中筛选与所述选定模式信息对应的选定亮度调节策略的步骤之前,所述方法还包括:
接收针对选定节目信息发送的新增姿态信息和新增亮度调节策略;
基于所述新增姿态信息和所述选定节目信息的节目属性,获得新增模式信息;
利用所述新增模式信息对所述预设模式信息进行更新,获得更新后的预设模式信息;
利用更新后的预设模式信息和所述新增亮度调节策略,对所述预设亮度调节策略进行更新,获得更新后的预设亮度调节策略。
4.如权利要求3所述的屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述预设亮度调节策略包括观影模式亮度调节策略、学习模式亮度调节策略和游戏模式亮度调节策略。
5.一种屏幕亮度调节装置,其特征在于,用于多媒体终端,所述装置包括:
获取模块,用于获取目标节目信息的目标节目属性;
调节模块,用于基于所述目标节目属性和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节;
所述获取模块,还用于通过摄像头获取用户的姿态信息;
模式选定模块,用于基于所述姿态信息和所述目标节目属性,获得选定模式信息;
所述调节模块,还用于基于所述选定模式信息和预设亮度调节策略,对屏幕进行亮度调节;
判断模块,用于判断所述姿态信息与所述目标节目属性是否匹配;
筛选模块,用于在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息;
所述获取模块,还用于在所述姿态信息与所述目标节目属性匹配时,获取所述姿态信息与所述目标节目属性在预设时间长内匹配的匹配时长;
所述判断模块,还用于判断所述匹配时长与所述预设时长是否满足预设条件;
所述筛选模块,还用于所述匹配时长与所述预设时长满足所述预设条件时,在预设模式信息中筛选与所述目标节目属性对应的选定模式信息。
6.一种多媒体终端,其特征在于,所述多媒体终端包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的屏幕亮度调节程序,所述屏幕亮度调节程序配置为实现如权利要求1至4中任一项所述的屏幕亮度调节方法的步骤。
7.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有屏幕亮度调节程序,所述屏幕亮度调节程序被处理器执行时实现如权利要求1至4任一项所述的屏幕亮度调节方法的步骤。
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