CN112347924A - 一种基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法。它具体包括如下步骤:(1)开始移动和缩放虚拟摄像机操作;(2)通过人脸引擎自动查找到现有主持人位置;(3)根据画面的可显示区域计算出主持人最大和最小可移动和缩放位置;(4)优化移动和缩放算法,通过双线性内插值和双立方卷积法进行处理;(5)结果在画面上显示。本发明的有益效果是:经过双线性内插值和双立方卷积法进行处理,在实际测试中在实训中均匀和连续的最佳输出效果,因此可以做到移动和缩放过程保持主持人非常的均匀和连续的效果。
Description
技术领域
本发明涉及新媒体实训应用相关技术领域,尤其是指一种基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法。
背景技术
高职院校的师生基本是围绕课程来进行教学与学习的,在新媒体实训,为了保持多学生可以学习摄像机的操作,导播软件通过支持虚拟摄像机的功能来增强调度能力的实训。虚拟摄像机需要支持移动和缩放功能,通过鼠标和键盘在操作过程比较复杂,往往在主持人的跟踪过程中操作输出效果不理想,移动和缩放过程中显示效果经常出现不均匀和不连续现象,影响整体的实训成果。
发明内容
本发明是为了克服现有技术中存在上述的不足,提供了一种显示均匀及连续的基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法。
为了实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法,具体包括如下步骤:
(1)开始移动和缩放虚拟摄像机操作;
(2)通过人脸引擎自动查找到现有主持人位置;
(3)根据画面的可显示区域计算出主持人最大和最小可移动和缩放位置;
(4)优化移动和缩放算法,通过双线性内插值和双立方卷积法进行处理;
(5)结果在画面上显示。
由于现有移动和缩放算法一般都是根据时间点和位置做线性取值方法来执行,效果上不是最优。故而通过对移动和缩放算法的优化,经过双线性内插值和双立方卷积法进行处理,在实际测试中在实训中均匀和连续的最佳输出效果。通过本发明的技术方案,可以做到移动和缩放过程保持主持人非常的均匀和连续的效果。
作为优选,在步骤(2)中,具体为:通过人脸识别算法找出当前画面中的所有人脸信息,对找出的所有人脸信息计算出每个人脸的特征值,通过人脸比对算法同预先注册的底库的主持人特征值进行比对,如果比对结果小于定义的阀值即为主持人。
作为优选,在步骤(3)中,具体为:找出的主持人现有的人脸大小定义为最小位置,根据画面的可显示区域中心点为基准,面积的80%为最大显示位置,从而定义出主持人最大和最小可移动和缩放位置。
作为优选,在步骤(4)中,双线性内插值具体为:对于一个目的像素,设置坐标通过反向变换得到的浮点坐标为(i+u,j+v),其中i、j均为非负整数,u、v为[0,1)区间的浮点数,则这个像素得值f(i+u,j+v)由原图像中坐标为(i,j)、(i+1,j)、(i,j+1)、(i+1,j+1)所对应的周围四个像素的值决定,即:
f(i+u,j+v)=(1-u)(1-v)f(i,j)+(1-u)vf(i,j+1)+u(1-v)f(i+1,j)+uvf(i+1,j+1)
其中f(i,j)表示源图像(i,j)处的的像素值。
作为优选,在步骤(4)中,双立方卷积法具体为:增加对原图像对目标图像的影响因素,目标点对应于原图像点周围x距离的点,按照sin x/x比例进行加权平均,这里x代表周围得点跟目标点x轴或者y轴对应于原图的相对位置,sin x/x是归一化了的,公式如下:
f(i+u,j+v)=[A]*[B]*[C]
[A]=[S(u+1) S(u+0) S(u-1) S(u-2)]
S(x)是对Sin(x*Pi)/x的逼近,Pi指的是圆周率π。
本发明的有益效果是:经过双线性内插值和双立方卷积法进行处理,在实际测试中在实训中均匀和连续的最佳输出效果,因此可以做到移动和缩放过程保持主持人非常的均匀和连续的效果。
附图说明
图1是本发明的方法示意图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明做进一步的描述。
如图1所述的实施例中,一种基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法,具体包括如下步骤:
(1)开始移动和缩放虚拟摄像机操作;
(2)通过人脸引擎自动查找到现有主持人位置;具体为:通过人脸识别算法找出当前画面中的所有人脸信息,对找出的所有人脸信息计算出每个人脸的特征值,通过人脸比对算法同预先注册的底库的主持人特征值进行比对,如果比对结果小于定义的阀值即为主持人
(3)根据画面的可显示区域(一般是整个画面的内80%区域)计算出主持人最大和最小可移动和缩放位置,防止显示不完整;具体为:找出的主持人现有的人脸大小定义为最小位置,根据画面的可显示区域中心点为基准,面积的80%为最大显示位置,从而定义出主持人最大和最小可移动和缩放位置。
(4)优化移动和缩放算法,通过双线性内插值和双立方卷积法进行处理;
(41)双线性内插值具体为:对于一个目的像素,设置坐标通过反向变换得到的浮点坐标为(i+u,j+v),其中i、j均为非负整数,u、v为[0,1)区间的浮点数,则这个像素得值f(i+u,j+v)由原图像中坐标为(i,j)、(i+1,j)、(i,j+1)、(i+1,j+1)所对应的周围四个像素的值决定,即:
f(i+u,j+v)=(1-u)(1-v)f(i,j)+(1-u)vf(i,j+1)+u(1-v)f(i+1,j)+uvf(i+1,j+1)
其中f(i,j)表示源图像(i,j)处的的像素值。
(42)双立方卷积法具体为:增加对原图像对目标图像的影响因素,目标点对应于原图像点周围x距离的点,按照sin x/x比例进行加权平均,这里x代表周围得点跟目标点x轴或者y轴对应于原图的相对位置,sin x/x是归一化了的,公式如下:
f(i+u,j+v)=[A]*[B]*[C]
[A]=[S(u+1) S(u+0) S(u-1) S(u-2)]
S(x)是对Sin(x*Pi)/x的逼近,Pi指的是圆周率π。
(5)结果在画面上显示。
由于现有移动和缩放算法一般都是根据时间点和位置做线性取值方法来执行,效果上不是最优。故而通过对移动和缩放算法的优化,经过双线性内插值和双立方卷积法进行处理,使得移动和缩放过程保证主持人最佳输出,在实际测试中在实训中均匀和连续的最佳输出效果。通过本发明的技术方案,可以做到移动和缩放过程保持主持人非常的均匀和连续的效果。
Claims (5)
1.一种基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法,其特征是,具体包括如下步骤:
(1)开始移动和缩放虚拟摄像机操作;
(2)通过人脸引擎自动查找到现有主持人位置;
(3)根据画面的可显示区域计算出主持人最大和最小可移动和缩放位置;
(4)优化移动和缩放算法,通过双线性内插值和双立方卷积法进行处理;
(5)结果在画面上显示。
2.根据权利要求1所述的一种基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法,其特征是,在步骤(2)中,具体为:通过人脸识别算法找出当前画面中的所有人脸信息,对找出的所有人脸信息计算出每个人脸的特征值,通过人脸比对算法同预先注册的底库的主持人特征值进行比对,如果比对结果小于定义的阀值即为主持人。
3.根据权利要求1所述的一种基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法,其特征是,在步骤(3)中,具体为:找出的主持人现有的人脸大小定义为最小位置,根据画面的可显示区域中心点为基准,面积的80%为最大显示位置,从而定义出主持人最大和最小可移动和缩放位置。
4.根据权利要求1所述的一种基于人脸跟踪的虚拟导播改进方法,其特征是,在步骤(4)中,双线性内插值具体为:对于一个目的像素,设置坐标通过反向变换得到的浮点坐标为(i+u,j+v),其中i、j均为非负整数,u、v为[0,1)区间的浮点数,则这个像素得值f(i+u,j+v)由原图像中坐标为(i,j)、(i+1,j)、(i,j+1)、(i+1,j+1)所对应的周围四个像素的值决定,即:
f(i+u,j+v)=(1-u)(1-v)f(i,j)+(1-u)vf(i,j+1)+u(1-v)f(i+1,j)+uvf(i+1,j+1)
其中f(i,j)表示源图像(i,j)处的的像素值。
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