CN112333329B - 未读信息提醒方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种未读信息提醒方法、装置及电子设备,属于通信技术领域。所述方法包括:获取目标应用程序内未读信息的数量;在所述未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感输出;其中,所述目标应用图标为所述目标应用程序对应的图标,所述目标触感包括粗糙度和触感类型,所述目标触感与所述未读信息相关联。本申请可以避免通过角标显示未读信息数量的方式会对用户造成压力的问题,提高了用户的体验。
Description
技术领域
本申请属于通信技术领域,具体涉及一种未读信息提醒方法、装置及电子设备。
背景技术
随着科学技术的不断发展,电子设备(如手机、平板电脑等)已经逐渐成为人们生活工作中的一种不可或缺的工具。
目前,电子设备内的应用程序在接收到消息并且该消息处于未读状态时,会在应用程序的应用图标的角标上用小红点+数字的方式显示未读信息的数量,而当某个应用程序的未读信息累计过多时,角标显示数量也会越多,此时,会对用户造成压力,降低了用户体验。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种未读信息提醒方法、装置及电子设备,能够解决现有技术中通过角标显示未读信息数量的方式会对用户造成压力,降低了用户体验的问题。
为了解决上述技术问题,本申请是这样实现的:
第一方面,本申请实施例提供了一种未读信息提醒方法,该方法包括:
获取目标应用程序内未读信息的数量;
在所述未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示;
其中,所述目标应用图标为所述目标应用程序对应的图标,所述目标触感包括粗糙度和触感类型,所述目标触感与所述未读信息相关联。
第二方面,本申请实施例提供了一种未读信息提醒装置,该装置包括:
未读数量获取模块,用于获取目标应用程序内未读信息的数量;
目标触感显示模块,用于在所述未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示;
其中,所述目标应用图标为所述目标应用程序对应的图标,所述目标触感包括粗糙度和触感类型,所述目标触感与所述未读信息相关联。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的未读信息提醒方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的未读信息提醒方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的未读信息提醒方法。
在本申请实施例中,通过获取目标应用程序内未读信息的数量,在未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示,其中,目标应用图标为目标应用程序对应的图标,目标触感包括粗糙度和触感类型,目标触感与所述未读信息相关联。本申请利用触感屏调整该应用图标对应屏幕区域的粗糙度显示,利用粗糙度变化来提醒用户该应用的未读信息及未读信息的数量,并通过触感类型提醒用户该应用的未读信息的类型,从而可以避免通过角标显示未读信息数量的方式会对用户造成压力的问题,提高了用户的体验。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种未读信息提醒方法的步骤流程图;
图1a为本申请实施例提供的一种粗糙程度的示意图;
图1b为本申请实施例提供的另一种粗糙程度的示意图;
图1c为本申请实施例提供的一种清除粗糙程度的示意图;
图1d为本申请实施例提供的一种清除粗糙程度后的示意图;
图1e为本申请实施例提供的一种角标显示未读信息数量的示意图;
图1f为本申请实施例提供的一种设置粗糙类型的示意图;
图1g为本申请实施例提供的一种条纹粗糙类型的示意图;
图1h为本申请实施例提供的另一种条纹粗糙类型的示意图;
图1i为本申请实施例提供的一种磨砂粗糙类型的示意图;
图1j为本申请实施例提供的一种切换粗糙类型的示意图;
图2为本申请实施例提供的一种未读信息提醒装置的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的未读信息提醒方法进行详细地说明。
参照图1,示出了本申请实施例提供的一种未读信息提醒方法的步骤流程图,如图1所示,该未读信息提醒方法具体可以包括如下步骤:
步骤101:获取目标应用程序内未读信息的数量。
本申请实施例可以应用于根据应用程序内的未读信息的数量对该应用程序的图标对应的屏幕区域的粗糙度进行调整显示的场景中。
目标应用程序是指电子设备内预先安装的存在未读信息的应用程序,在本示例中,目标应用程序可以为视频类应用程序,也可以为会话类应用程序,具体地,可以根据业务需求而定,本申请实施例对此不加以限制。
在需要对目标应用程序的图标对应的屏幕区域以触感显示时,可以获取目标应用程序内未读信息的数量,具体地,在电子设备内预先设置有监控程序,通过该监控程序可以实时监测目标应用程序内的未读信息的数量。
当然,在具体实现方式中,还可以采用其它方式获取目标应用程序内未读信息的数量,具体地,可以根据业务需求而定,本实施例对此不加以限制。
在获取到目标应用程序内未读信息的数量之后,执行步骤102。
步骤102:在所述未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示。
目标应用图标是指显示电子设备的屏幕上的目标应用程序的应用图标。
阈值是指由业务人员预先设置的用于判定是否对目标应用程序内未读信息以触感显示的未读数量阈值,在本示例中,阈值可以为5、10、15等,具体地,可以根据业务需求而定,本实施例对此不加以限制。
屏幕区域是指显示屏幕上能够恰好覆盖目标应用图标的区域,可以理解地,在实际应用中,在显示屏幕上显示的应用程序的图标可以是分页显示的,而本示例中所限定的屏幕区域仅为能够显示目标应用程序的应用图标的显示页面内恰好覆盖图标的区域。例如,目标应用程序为应用程序A,手机的显示屏幕可以分三页显示,而应用程序A处于第二显示页面内,该应用程序A对应的屏幕区域为区域C,在显示屏幕当前显示第二显示页面时,则区域C即为应用程序A所对应的区域,而在显示屏幕当前显示第一显示页面或第三显示页面时,与区C所对应的区域则不再对应于应用程序A的应用图标,即在后续对区域进行粗糙度处理时,在显示第二显示页面时,用户触摸区域C才会感知到粗糙度,而在显示第一显示页面或第三显示页面时,用户触摸区域C是不会感知到粗糙度的。
可以理解地,上述示例仅是为了更好地理解本申请实施例的技术方案而列举的示例,不作为对本实施例的唯一限制。
在获取目标应用程序内未读信息的数量之后,可以判断未读信息的数量是否超过阈值,如果未读信息的数量未超过阈值,此时可以以角标数量的方式显示在目标应用图标上显示未读信息的数量。
而在未读信息的数量超过阈值的情况下,可以将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示,目标触感可以包括粗糙度和触感类型,目标触感与未读信息相关联,例如,如图1a所示,目标应用程序为通讯应用程序,在通讯应用程序的应用图标对应的屏幕区域内可以通过设置条纹磨砂类型的方式,对该区域的以目标触感的粗糙度显示,调整后的屏幕区域可以如图1b所示,未读信息的数量增加,此时,屏幕区域内磨砂条增加,表示粗糙度的增加,即粗糙度变大。
在本实施例中,目标触感与未读信息相关联具体可以包括:未读信息的数量越多,粗糙度越大,在未读信息包括多种类型的信息时,每种类型的信息可以对应于一种触感类型。,例如,如图1f所示,用户可以在显示界面设置不同的消息类型所对应的粗糙类型,如普通消息对应于磨砂类型,群聊消息对应的条纹类型等。条纹类型的粗糙度设置可以如图1g所示,可以是以竖条纹的形式设置屏幕区域的条纹粗糙类型,当然,也可以以横条纹的形式设置屏幕区域的条纹粗糙类型,如图1h所示。磨砂类型的粗糙度设置可以如图1i所示,通过设置屏幕区域内不同点的粗糙程度,以设置磨砂类型的粗糙度。
在电子设备内可以预先保存信息类型与粗糙类型之间的对应关系,在获取未读信息类型之后,可以根据该对应关系获取该未读信息类型所对应的目标粗糙类型,进而,可以将屏幕区域的目标粗糙类型调整为以目标粗糙类型的目标触感显示。
本申请实施例通过设置针对不同的未读信息的类型设置相应的粗糙类型,从而用户可以通过应用图标对应的屏幕区域内的粗糙程度和粗糙类型即可获知对应应用程序内的未读信息的数量和未读信息的类型,可以提高用户的使用体验。
当然,在本实施例中,未读信息的数量可以以数量区间进行划分,每个划分区间对应于一个粗糙度,例如,1~10对应于粗糙度1,11~20对应于粗糙度2,…,91~100对应于粗糙度10,…。
本申请实施例利用触感屏改变该应用图标对应屏幕区域的粗糙度显示,利用粗糙度变化来提醒用户该应用的未读信息及未读信息的数量,并通过触感类型提醒用户该应用的未读信息的类型,从而可以避免通过角标显示未读信息数量的方式会对用户造成压力的问题,提高了用户的体验。
在本实施例中,可以有用户对应用图标执行输入,以改变应用图标对应的屏幕区域内的粗糙度,具体地,可以结合下述具体实现方式进行详细描述。
在本申请的另一种具体实现方式中,在上述步骤102之后,还可以包括:
步骤A1:接收用户对所述目标应用图标的第一输入。
步骤A2:响应于所述第一输入,将所述目标触感对应的目标粗糙度由第一粗糙度调整为第二粗糙度,并将所述未读信息标记为已读。
在本实施例中,第一输入是指用户执行的用于该应用图标对应的屏幕区域的粗糙度进行调整的输入。
在将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示之后,可以接收用户对目标应用图标的第一输入,响应该第一输入,可以将目标触感对应的目标粗糙度由第一粗糙度调整为第二粗糙度,并将未读信息标记为已读,具体地,通过对屏幕区域的粗糙度进行调整,在目标应用图标对应的屏幕区域的全部区域内的粗糙度都发生改变之后,则将目标应用程序内的所有未读信息标记为已读。
当然,在本实施例中,还可以结合第一输入对应的面积确定标记未读信息的数量,具体地,第一输入可以为用户对目标应用图标的触摸输入时,可以计算触摸面积与屏幕区域面积的面积比例,进而可以根据该面积比例确定将目标应用程序内标记未读信息为已读的目标信息数量,然后,可以结合未读信息的重要程度将目标信息数量的未读信息标记为已读。
在本实施例中,还可以结合未读信息类型的优先级进行屏幕区域的触感显示,具体地,可以结合下述具体实现方式进行详细描述。
在本申请的另一种具体实现方式中,所述未读信息包括第一未读信息和第二未读信息,上述步骤102可以包括:
子步骤B1:将所述目标应用图标对应的屏幕区域调整为以第一目标触感显示。
在本实施例中,第一未读信息和第二未读信息可以用于指示不同类型的信息。
第一目标触感对应于第一未读信息,第一未读信息的优先级高于第二未读信息。
第一目标触感是指第一未读信息的数量对应的触感。
在获取第一未读信息的数量之后,可以获取第一未读信息的数量对应的第一目标触感,进而,可以将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以第一目标触感显示。
当然,在本实施例中,在目标应用程序内的未读信息类型有多种时,还可以结合用户输入对屏幕区域内的触感显示方式进行调整,具体地,可以结合下述具体实现方式进行详细描述。
在本申请的另一种具体实现方式中,在上述子步骤B1之后,还可以包括:
步骤C1:接收用户对所述目标应用图标的第二输入。
步骤C2:响应于所述第二输入,将所述屏幕区域对应的第一目标触感调整为以第二目标触感显示。
在本实施例中,第二输入是指用户对目标应用图标执行的用于调整屏幕区域内的触感显示方式。
在具体实现中,第一输入可以为用户滑动应用图标对应的屏幕区域的输入,如图1j所示,目标应用程序为通讯应用程序,在通讯应用程序对应的通讯应用图标对应的屏幕区域内可以为竖条纹类型(如图1j左半部分图所示),用户可以在屏幕区域内执行滑动输入,此时,在屏幕区域内的粗糙类型的粗糙度即发生了改变,即调整成了横条纹类型的粗糙度(如图1j右半部分图所示)。
在接收到用户的第二输入之后,可以响应于第二输入,将屏幕区域对应的第一目标触感调整为以第二目标触感显示,如图1j所示。
本申请实施例通过用户对应用图标执行的输入,即可调整屏幕区域内的粗糙类型,可以进一步由屏幕区域内的粗糙类型的粗糙程度获知对应应用程序内的未读信息的类型和不同未读信息类型对应的未读信息数量,提高了用户体验。
在本实施例中,还可以根据用户的输入将屏幕区域内的粗糙度还原至显示屏幕的原始粗糙度,具体的,可以结合下述具体实现方式进行详细描述。
在本申请的另一种具体实现方式中,在上述步骤102之后,还可以包括:
步骤D1:接收用户对所述应用图标的第三输入。
步骤D2:响应于所述第三输入,将所述屏幕区域对应的目标触感调整为以所述显示屏幕的原始触感显示。
在本实施例中,第二输入是指用户对应用图标执行的用于取消目标应用程序的应用图标对应的屏幕区域的目标触感显示的输入。
在将屏幕区域调整为以目标触感显示之后,可以响应于该第三输入,将屏幕区域调整为以显示屏幕的原始触感显示,例如,如图1c所示,在用户需要将通讯应用程序的应用图标对应的屏幕区域内调整为以显示屏幕的原始触感显示时,则由用户在屏幕区域内执行划圈的操作,该操作即可视为第三输入,此时,则将屏幕区域对应的目标触感调整为以显示屏幕的原始触感显示,如图1d所示。
在本实施例中,还可以预先设置一个未读信息数量的阈值,在目标信息数量大于该阈值时,则以角标数字的形式在目标应用程序的应用图标上显示未读数量,具体地,可以结合下述具体实现方式进行详细描述。
在本申请的另一种具体实现方式中,在上述步骤101之后,还可以包括:
步骤E1:在所述未读信息的数量大于信息数量阈值的情况下,将所述屏幕区域调整为以显示屏幕的原始触感显示;
步骤E2:在目标应用图标上显示所述目标信息数量。
在本实施例中,信息数量阈值是指由业务人员预先设置的用于角标数字显示未读信息数量的阈值,对于信息数量阈值的具体数值可以为800、900等,具体地,可以根据业务需求而定,本实施例对此不加以限制。
在目标信息数量大于信息数量阈值的情况下,可以将屏幕区域内的粗糙程度还原至显示屏幕的原始粗糙程度,进而可以在应用图标上显示目标信息数量,如图1e所示,信息数量阈值为800,在目标信息数量为999时,已经大于信息数量阈值,此时,可以将屏幕区域内的粗糙程度还原至显示屏幕的原始粗糙程度,进而可以以角标数字的形式显示目标信息数量。
本申请实施例通过在目标应用程序内的未读信息数量过多时,以角标数字提醒用户目标应用程序内的未读信息数量过多,以提醒用户及时查看,避免用户遗漏未读信息。
本申请实施例提供的未读信息提醒方法,通过获取目标应用程序内未读信息的数量,在未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示,其中,目标应用图标为目标应用程序对应的图标,目标触感包括粗糙度和触感类型,目标触感与所述未读信息相关联。本申请利用触感屏调整该应用图标对应屏幕区域的粗糙度显示,利用粗糙度变化来提醒用户该应用的未读信息及未读信息的数量,并通过触感类型提醒用户该应用的未读信息的类型,从而可以避免通过角标显示未读信息数量的方式会对用户造成压力的问题,提高了用户的体验。
需要说明的是,本申请实施例提供的未读信息提醒方法,执行主体可以为未读信息提醒装置,或者该未读信息提醒装置中的用于执行未读信息提醒方法的控制模块。本申请实施例中以未读信息提醒装置执行未读信息提醒方法为例,说明本申请实施例提供的未读信息提醒装置。
参照图2,示出了本申请实施例提供的一种未读信息提醒装置的结构示意图,如图2所示,该未读信息提醒装置200具体可以包括如下模块:
未读数量获取模块210,用于未读数量获取模块,用于获取目标应用程序内未读信息的数量;
目标触感显示模块220,用于在所述未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示;
其中,所述目标应用图标为所述目标应用程序对应的图标,所述目标触感包括粗糙度和触感类型,所述目标触感与所述未读信息相关联。
可选地,所述目标触感与所述未读信息相关联包括:所述未读信息的数量越多,所述粗糙度越大;在所述未读信息包括多种类型的信息时,每种类型的信息对应于一种触感类型。
可选地,还包括:
第一输入接收模块,用于接收用户对所述目标应用图标的第一输入;
粗糙度调整模块,用于响应于所述第一输入,将所述目标触感对应的目标粗糙度由第一粗糙度调整为第二粗糙度,并将所述未读信息标记为已读;
其中,所述第一粗糙度高于所述第二粗糙度。
可选地,所述未读信息包括第一未读信息和第二未读信息,
所述目标触感显示模块220包括:
第一触感显示单元,用于将所述目标应用图标对应的屏幕区域调整为以第一目标触感显示;
其中,所述第一目标触感对应于所述第一未读信息,所述第一未读信息优先级高于所述第二未读信息。
可选地,还包括:
第二输入接收模块,用于接收用户对所述目标应用图标的第二输入;
第二触感显示模块,用于响应于所述第二输入,将所述屏幕区域对应的第一目标触感调整为以第二目标触感显示;
其中,所述第二目标触感对应于所述第二未读信息。
本申请实施例提供的未读信息提醒装置,通过获取目标应用程序内未读信息的数量,在未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示,其中,目标应用图标为目标应用程序对应的图标,目标触感包括粗糙度和触感类型,目标触感与所述未读信息相关联。本申请利用触感屏调整该应用图标对应屏幕区域的粗糙度显示,利用粗糙度变化来提醒用户该应用的未读信息及未读信息的数量,并通过触感类型提醒用户该应用的未读信息的类型,从而可以避免通过角标显示未读信息数量的方式会对用户造成压力的问题,提高了用户的体验。
本申请实施例中的未读信息提醒装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的未读信息提醒装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的未读信息提醒装置能够实现图1的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图3所示,本申请实施例还提供一种电子设备300,包括处理器301,存储器302,存储在存储器302上并可在所述处理器301上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器301执行时实现上述未读信息提醒方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图4为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备400包括但不限于:射频单元401、网络模块402、音频输出单元403、输入单元404、传感器405、显示单元106、用户输入单元407、接口单元408、存储器409、以及处理器410等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备400还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器410逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图4中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,射频单元401,用于获取目标应用程序内未读信息的数量;
处理器410,用于在所述未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感显示;其中,所述目标应用图标为所述目标应用程序对应的图标,所述目标触感包括粗糙度和触感类型,所述目标触感与所述未读信息相关联。
本申请实施例利用触感屏调整该应用图标对应屏幕区域的粗糙度显示,利用粗糙度变化来提醒用户该应用的未读信息及未读信息的数量,并通过触感类型提醒用户该应用的未读信息的类型,从而可以避免通过角标显示未读信息数量的方式会对用户造成压力的问题,提高了用户的体验。
可选地,所述目标触感与所述未读信息相关联包括:所述未读信息的数量越多,所述粗糙度越大;在所述未读信息包括多种类型的信息时,每种类型的信息对应于一种触感类型。
射频单元401,还用于接收用户对所述目标应用图标的第一输入;
处理器410,还用于响应于所述第一输入,将所述目标触感对应的目标粗糙度由第一粗糙度调整为第二粗糙度,并将所述未读信息标记为已读;
其中,所述第一粗糙度高于所述第二粗糙度。
可选地,所述未读信息包括第一未读信息和第二未读信息,
处理器410,还用于将所述目标应用图标对应的屏幕区域调整为以第一目标触感显示;
其中,所述第一目标触感对应于所述第一未读信息,所述第一未读信息优先级高于所述第二未读信息。
可选地,射频单元401,还用于接收用户对所述目标应用图标的第二输入;
处理器410,还用于响应于所述第二输入,将所述屏幕区域对应的第一目标触感调整为以第二目标触感显示;
其中,所述第二目标触感对应于所述第二未读信息。
本申请实施例结合用户对应用图标的输入,清除粗糙程度,便于用户清除未读信息的提醒,简化了用户清除未读提醒的操作步骤,提高了用户的使用体验。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元404可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)4041和麦克风4042,图形处理器4041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元406可包括显示面板4061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板4061。用户输入单元407包括触控面板4071以及其他输入设备4072。触控面板4071,也称为触摸屏。触控面板4071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备4072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器409可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器410可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器410中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述未读信息提醒方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述未读信息提醒方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (10)
1.一种未读信息提醒方法,其特征在于,包括:
获取目标应用程序内未读信息的数量;
在所述未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感输出;
其中,所述目标应用图标为所述目标应用程序对应的图标,所述目标触感包括粗糙度和触感类型,所述目标触感与所述未读信息相关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标触感与所述未读信息相关联包括:所述未读信息的数量越多,所述粗糙度越大;在所述未读信息包括多种类型的信息时,每种类型的信息分别对应于一种触感类型。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感输出之后,还包括:
接收用户对所述目标应用图标的第一输入;
响应于所述第一输入,将所述目标触感对应的目标粗糙度由第一粗糙度调整为第二粗糙度,并将所述未读信息标记为已读;
其中,所述第一粗糙度高于所述第二粗糙度。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述未读信息包括第一未读信息和第二未读信息,
所述将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感输出,包括:
将所述目标应用图标对应的屏幕区域调整为以第一目标触感输出;
其中,所述第一目标触感对应于所述第一未读信息,所述第一未读信息优先级高于所述第二未读信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述将所述目标应用图标对应的屏幕区域调整为以第一目标触感输出之后,还包括:
接收用户对所述目标应用图标的第二输入;
响应于所述第二输入,将所述屏幕区域对应的第一目标触感调整为以第二目标触感输出;
其中,所述第二目标触感对应于所述第二未读信息。
6.一种未读信息提醒装置,其特征在于,包括:
未读数量获取模块,用于获取目标应用程序内未读信息的数量;
目标触感输出模块,用于在所述未读信息的数量超过阈值的情况下,将目标应用图标对应的屏幕区域调整为以目标触感输出;
其中,所述目标应用图标为所述目标应用程序对应的图标,所述目标触感包括粗糙度和触感类型,所述目标触感与所述未读信息相关联。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述目标触感与所述未读信息相关联包括:所述未读信息的数量越多,所述粗糙度越大;在所述未读信息包括多种类型的信息时,每种类型的信息分别对应于一种触感类型。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
第一输入接收模块,用于接收用户对所述目标应用图标的第一输入;
粗糙度调整模块,用于响应于所述第一输入,将所述目标触感对应的目标粗糙度由第一粗糙度调整为第二粗糙度,并将所述未读信息标记为已读;
其中,所述第一粗糙度高于所述第二粗糙度。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述未读信息包括第一未读信息和第二未读信息,
所述目标触感输出模块包括:
第一调整单元,用于将所述目标应用图标对应的屏幕区域调整为以第一目标触感输出;
其中,所述第一目标触感对应于所述第一未读信息,所述第一未读信息优先级高于所述第二未读信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,还包括:
第二输入接收模块,用于接收用户对所述目标应用图标的第二输入;
第二调整模块,用于响应于所述第二输入,将所述屏幕区域对应的第一目标触感调整为以第二目标触感输出;
其中,所述第二目标触感对应于所述第二未读信息。
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