CN112328492B - 一种主播间的互动控制方法、装置和电子设备 - Google Patents
一种主播间的互动控制方法、装置和电子设备 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种主播间的互动控制方法、装置和电子设备;本发明实施例在获取主播互动自动控制请求后,可以获取包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序的待执行的互动控制程序,通过确定该互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息以及该互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息,控制第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,控制第二主播用户的直播客户端在接收到直播互动请求时,向第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,完成对主播间的互动控制;本发明实施例无需测试人员手动在两个直播客户端上进行操作,就能完成主播间互动场景的构建,有利于提升测试效率。
Description
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,具体涉及一种主播间的互动控制方法、装置和电子设备。
背景技术
随着计算机和互联网技术的飞速发展,直播已经成为大众生活、娱乐的一种方式,直播业务也开始出现许多新形式。其中,主播间的互动场景就是一种在直播中经常出现的场景。
为了提升用户体验,往往需要对主播之间的互动场景下的互动规则、互动方式等等进行改进,所以需要在主播互动场景下进行一些测试。
目前,在进行测试时,往往需要测试人员了解两个主播之间进行互动时需要的操作,然后由测试人员在两个手机中分别对两个直播客户端进行操作以实现主播间互动场景的构建,这种方案需要花费大量的时间和人力,测试效率较低。
发明内容
本发明实施例提供一种主播间的互动控制方法、装置和电子设备,可以无需测试人员手动在两个直播客户端上进行操作,就能完成主播间互动场景的构建,有利于提升测试效率。
本发明实施例提供一种主播间的互动控制方法,包括:
获取主播互动自动控制请求;
基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序;
确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息;
根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
相应的,本发明实施例还提供一种主播间的互动控制装置,包括:
请求获取单元,用于获取主播互动自动控制请求;
程序获取单元,用于基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序;
信息确定单元,用于确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息;
请求发送单元,用于根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
请求接受单元,用于根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
在一个可选的示例中,该装置还包括:参数获取单元,用于在获取主播互动自动控制请求前,获取互动配置参数,所述互动配置参数包括至少一个互动时长参数,以及基于所述互动时长参数进行互动的所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息,其中,每一个互动时长参数对应一种互动阶段;
根据所述互动配置参数中的身份确定信息,确定所述第一主播用户和第二主播用户的身份标识信息;
将所述互动时长参数和所述身份标识信息,发送到所述直播客户端对应直播服务器,以便所述直播服务器根据所述身份标识信息确定所述第一主播用户和第二主播用户,以及根据所述第一主播用户和第二主播用户所处的互动阶段对应的互动时长参数,控制所述第一主播用户和第二主播用户的互动阶段。
在一个可选的示例中,参数获取单元,用于接收控制平台发送的互动配置参数,所述互动配置参数基于通过所述控制平台设置的互动时长参数生成。
在一个可选的示例中,请求获取单元,用于当接收到所述互动配置参数时,生成主播互动自动控制请求,所述主播互动自动控制请求包括所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息。
在一个可选的示例中,程序获取单元,用于基于所述主播互动自动控制请求中的所述身份确定信息,获取与所述身份确定信息对应的互动控制程序作为待执行的互动控制程序。
在一个可选的示例中,所述互动发起方控制程序包括:直播客户端的互动请求发起逻辑;
请求发送单元,用于:
根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,完成互动请求发起操作,以控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
在一个可选的示例中,请求发送单元,用于根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户启动所述第一主播用户的直播客户端;
获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑确定所述控件中需要操作的第一目标控件,获取所述第一目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作;
返回执行所述获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止。
在一个可选的示例中,所述互动响应方控制程序包括:直播客户端的互动请求响应逻辑;
请求接受单元,用于:
根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,控制所述第二主播用户的直播客户端在接收到所述主播互动请求时,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端的控件,接受所述主播互动请求,以控制第二主播用户的直播客户端向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息。
在一个可选的示例中,请求接受单元,用于根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,模拟用户启动所述第二主播用户的直播客户端;
获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑确定所述控件中需要操作的第二目标控件,获取所述第二目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述第二目标控件进行操作,返回执行所述获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到所述第二主播用户的直播客户端显示所述第二主播用户的直播页面为止;
当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示的页面中控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求。
在一个可选的示例中,还包括版本信息获取单元和控件属性信息获取单元;
所述版本信息获取单元,用于获取所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端的版本信息,以及所述互动控制程序的历史执行过程中使用的直播客户端的历史版本信息;
所述控件属性信息获取单元,用于若所述历史版本信息包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,获取所述目标历史版本信息对应的历史获取控件的控件属性信息,其中,所述历史获取控件包括所述互动控制程序在所述目标历史版本信息对应的历史执行过程中获取的控件的控件属性信息。
在一个可选的示例中,请求发送单元,用于根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户启动所述第一主播用户的直播客户端;
基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件,从历史获取控件的控件属性信息中获取所述第一目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述第一目标控件的控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作;
返回执行所述获取所述基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止。
在一个可选的示例中,请求接受单元,用于根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,模拟用户启动所述第二主播用户的直播客户端;
基于所述互动请求响应逻辑,确定所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面需要触发的第二目标控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述第二目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑,根据所述述第二目标控件的控件属性信息模拟用户点击所述第二目标控件,返回执行所述基于所述互动请求响应逻辑,确定所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面需要触发的第二目标控件的步骤,直到所述第二主播用户的直播客户端显示所述第二主播用户的直播页面为止;
当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述目标响应控件的控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求。
在一个可选的示例中,所述互动请求发起逻辑包括第一直播间启动子逻辑和互动发起子逻辑;
请求发送单元,用于获取所述第一主播用户在直播客户端的第一直播状态;
若所述第一主播用户状态为直播间开启状态,基于所述互动发起子逻辑,在所述第一主播用户的直播客户端当前显示的页面中,模拟用户对所述页面中的控件进行操作,以完成所述互动请求发起操作。
在一个可选的示例中,所述互动请求响应逻辑包括第二直播间启动子逻辑和互动响应子逻辑;
请求接受单元,用于获取所述第二主播用户在直播客户端的第二直播状态;
若所述第二直播状态为直播间开启状态,当检测到第二主播用户的直播客户端接收到直播互动请求时,基于所述互动响应子逻辑,在所述第二主播用户的直播客户端当前显示的页面中,模拟用户对所述页面中的控件进行操作,以向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息。
相应的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括存储器和处理器;所述存储器存储有应用程序,所述处理器用于运行所述存储器内的应用程序,以执行本发明实施例所提供的任一种主播间的互动控制方法中的操作。
此外,本发明实施例还提供一种存储介质,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的任一种主播间的互动控制方法中的步骤。
采用本发明实施例的方案,可以获取主播互动自动控制请求,基于该主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,该互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序,确定该互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及该互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息,根据该第一主播用户信息,以及该互动发起方控制程序,控制该第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,根据该第二主播用户信息,以及该互动响应方控制程序,控制该第二主播用户的直播客户端,在接收到该直播互动请求时,向该第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得该第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示该第一主播用户和第二主播用户的直播画面;由于本发明实施例在获取主播互动自动控制请求后,获取了待执行的互动控制程序,通过该互动控制程序控制第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,并控制第二主播用户的直播客户端在接收到直播互动请求时,向第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,由此,测试人员不再需要按照两个主播进行互动时的操作步骤依次点击两台手机中的直播客户端上的控件才能完成主播之间互动场景的构建,实现了测试人员无需手动操作直播客户端即可控制主播间的互动的目的,节约了人力资源和时间资源,有利于提升测试效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的主播间的互动控制系统的示意图;
图2是本发明实施例提供的主播间的互动控制方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的主播间的互动控制方法的第一主播用户的界面操作示意图;
图4是本发明实施例提供的主播间的互动控制方法的第二主播用户的界面操作示意图;
图5是本发明实施例提供的主播间的互动控制方法的又一流程图;
图6是本发明实施例提供的主播间的互动控制装置的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的主播间的互动控制装置的又一结构示意图;
图8是本发明实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供一种主播间的互动控制方法、装置和电子设备。该主播间的互动控制装置可以集成在电子设备中,该电子设备可以是服务器也可以是终端等设备。
本实施例提供一种主播间的互动控制系统,如图1所示,该主播间的互动控制系统包括控制平台10、测试平台20、辅助控制终端30和终端40。
在一个示例中,终端40可以有两个,分别为第一终端和第二终端,第一终端上安装有第一主播用户的直播客户端,第二终端上安装有第二主播用户的直播客户端。
辅助控制终端30可以有两个,分别为第一辅助控制终端和第二辅助控制终端,第一辅助控制终端连接第一终端,第二辅助控制终端连接第二终端。
第一终端和第二终端可以是移动终端如手机、穿戴式智能设备、以及平板电脑等,辅助控制终端可以是终端等设备如笔记本电脑、以及个人计算机(PC,Personal Computer)等。
可选的,控制平台10和测试平台20可以通过任意一个辅助控制终端登录,控制平台10连接测试平台20。控制平台可以是任一能对主播间的互动控制过程进行控制的平台,例如,蓝鲸智云平台等等。测试平台可以是任一能进行自动化测试的平台,例如,QTA(QuickTest Automation,快速自动化测试)平台等等。
其中,控制平台10可以在用户的操作下显示互动时长配置界面,用户通过该互动时长配置界面输入互动时长参数后,控制平台10可以获取基于所述互动时长参数进行互动的所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息,基于互动时长参数和身份确定信息生成互动配置参数,将互动配置参数发送给测试平台20。
这里的身份确定信息,可以包括任意用于确定第一主播用户和第二主播用户的身份的信息,如包括:第一主播用户和第二主播用户的直播客户端使用的终端的终端信息,或者,可以包括第一主播用户和第二主播用户在直播客户端中的账号信息,或者,还可以包括待执行的互动控制程序的程序标识信息等等。
测试平台20在接收到互动配置参数后,生成主播互动自动控制请求。
进一步地,测试平台20基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序。
本实施例中,测试平台上可以预先存储配置信息,配置信息中可以包括第一辅助控制终端与第一终端的对应关系、第二辅助控制终端与第二终端的对应关系、第一终端的终端信息与第一主播用户的账户信息的对应关系、第二终端的终端信息与第二主播用户的账户信息的对应关系、互动控制程序的程序标识信息与互动发起方控制程序和互动响应方控制程序的对应关系、互动发起方控制程序与互动发起终端的对应关系、以及互动响应方控制程序与互动响应终端的对应关系等等。在配置信息中,还可以将第一终端设置为互动发起终端,将第二终端设置为互动响应终端。
测试平台20可以基于配置信息和/或身份确定信息,确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息。
测试平台20可以控制第一辅助控制终端执行互动发起方控制程序,以及基于控制第二辅助控制终端执行互动响应方控制程序。
第一辅助控制终端可以根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一终端上的第一主播用户的直播客户端向第二终端上的第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
第二辅助控制终端可以根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制第二终端上的第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向第一终端上的第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
在一个示例中,辅助控制终端30可以只有一个,该辅助控制终端可以同时连接第一终端和第二终端。
可以理解的是,在该示例中,配置信息中的第一终端和第二终端与同一个辅助控制终端对应。
在一个示例中,终端40也可以只有一个,终端40可以通过手机分身技术设置出两个运行空间,第一主播用户和第二主播用户的直播客户端可以分别安装在两个运行空间中,或者,终端40的直播客户端可以运行应用分身的功能,设置出两个直播客户端,第一主播用户和第二主播用户可以分别登陆这两个直播客户端。
在本实施例的主播间的互动控制方法的执行过程中,辅助控制终端30可以通过在向终端40发送的信息中添加第一主播用户信息或第二主播用户信息,使得终端40中的两个直播客户端可以进行正确的响应。
以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
本实施例将从主播间的互动控制装置的角度进行描述,该主播间的互动控制装置具体可以集成在辅助控制终端中。
本实施例的主播间的互动控制方法如图2所示,该主播间的互动控制方法具体流程如下:
101、获取主播互动自动控制请求。
在实际应用中,主播之间的互动过程可以分为至少一个互动阶段,如主播互动阶段和主播惩罚阶段等阶段,互动阶段之间具有时序关系。例如,在主播互动阶段主播之间可以进行合唱、游戏竞技、才艺比拼等互动,根据主播互动阶段中的互动结果,胜利的主播用户在主播惩罚阶段可以要求失败的主播用户进行才艺表演、搞笑模仿等互动。为了对不同互动阶段的互动规则、互动方式等等进行改进,测试人员对主播间的互动时长可能有不同的配置需求,因此,有能够灵活设置互动时长的需求。
可选的,步骤“获取主播互动自动控制请求”前,本实施例的方法还包括:
获取互动配置参数,所述互动配置参数包括至少一个互动时长参数,以及基于所述互动时长参数进行互动的所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息,其中,每一个互动时长参数对应一种互动阶段;
根据所述互动配置参数中的身份确定信息,确定所述第一主播用户和第二主播用户的身份标识信息;
将所述互动时长参数和所述身份标识信息,发送到所述直播客户端对应直播服务器,以便所述直播服务器根据所述身份标识信息确定所述第一主播用户和第二主播用户,以及根据所述第一主播用户和第二主播用户所处的互动阶段对应的互动时长参数,控制所述第一主播用户和第二主播用户的互动阶段。
本实施例中的互动配置参数指的是测试人员根据测试需求确定的对主播间互动的配置参数,包括互动时长参数、互动观众数等等,具体可以表现为数值,比如互动时长值等等。互动时长参数指的是测试人员对主播间互动过程中各互动阶段的时长进行参数设置。
互动阶段指的是在主播间互动的过程中,根据主播用户间不同的互动方式或者互动状态,对主播间互动过程进行划分得到的至少一个互动阶段。例如,有主播用户A和主播用户B在进行主播间互动,当A和B处于主播挑战状态时,从主播挑战状态开始至主播挑战状态结束的时间可被划分为主播挑战阶段;当A和B挑战结束后,直播客户端判断A胜利,A要求B完成某项任务时,A和B处于主播惩罚状态,从主播惩罚状态开始至主播惩罚状态结束的时间可被划分为主播惩罚阶段,等等。
本实施例中,该互动阶段的数量可以根据实际应用的需求进行设置,在此不做赘述。
其中,身份确定信息是用于确定第一主播用户和第二主播用户的身份标识信息的信息,身份标识信息可以包括第一主播用户和第二主播用户在直播客户端上的主播账号信息,如登录直播客户端的账号和密码、主播名称、主播号如ID号、直播间账号等等信息。
上述身份确定信息可以包括第一主播用户和第二主播用户的身份标识信息,或者,可以包括第一主播用户和第二主播用户的直播客户端所在的终端的终端信息,如上述的第一终端和第二终端的终端信息,终端信息可以包括设备标识号、硬件地址等等信息。
其中,第一主播用户指的是在主播间互动过程中发起互动的主播用户,第二主播用户指的是在主播间互动过程中接受互动的主播用户。
一个示例中,主播账号信息还可以包括主播等级信息、粉丝数量信息,等等。
在一个示例中,步骤“获取互动配置参数”,具体可以包括:
接收控制平台发送的互动配置参数,该互动配置参数是基于用户在所述控制平台显示的互动时长配置界面上设置的互动时长参数生成的。
其中,控制平台和测试平台都可以通过同一个辅助控制终端登录,控制平台的该互动时长配置界面可以显示在该辅助控制终端上,用户可以通过该界面上的与各互动阶段对应的时长设置控件,设置各互动阶段的互动时长参数。
其中,用户通过该控制平台的互动时长配置界面输入互动时长参数之前,可以通过特定触发方式触发互动时长配置界面的显示,所述特定触发方式可以为手动触发,也可以是定时开启等其它可以触发互动参数配置界面的方式。
在一个示例中,控制平台接收到用户在互动时长配置界面上设置的互动时长参数后,基于该互动时长参数生成互动配置参数。控制平台将互动配置参数发送到辅助控制终端。
其中,控制平台发送互动配置参数时,可以根据其与测试平台间使用的传输协议,将互动配置参数转换为符合该传输协议的数据格式的信息,例如CGI请求等形式,然后发送到辅助控制终端。
在另一个示例中,可以不通过控制平台来设置互动配置参数,而是由测试人员提前将互动配置参数设置在前述描述的配置信息中。在该方案中,主播互动自动控制请求可以通过测试人员对测试平台的操作触发,例如通过对测试平台的某个用户操作页面的控件的触控操作触发。在该方案中,获取到主播互动自动控制请求后,可以从配置信息中获取互动配置参数,发送互动配置参数给即时通讯客户端的服务器。
本实施例中,步骤“获取主播互动自动控制请求”,可以包括:当接收到所述互动配置参数时,生成主播互动自动控制请求,所述主播互动自动控制请求包括所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息。
102、基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序。
其中,互动控制程序为辅助控制终端实现对直播客户端的自动控制的程序。互动发起方控制程序指的是用于控制第一主播用户的直播客户端的发起互动的程序,互动响应方控制程序指的是用于控制第二主播用户的直播客户端的接受主播间互动的程序。
在一个示例中,基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,具体可以包括:
基于所述主播互动自动控制请求中的所述身份确定信息,获取与所述身份确定信息对应的互动控制程序作为待执行的互动控制程序。
具体的,可以从主播互动自动控制请求中获取身份确定信息,基于配置信息中的对应关系,确定与身份确定信息对应的程序标识信息,然后确定程序标识信息标识的互动控制程序为待执行互动控制程序。
103、确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息。
其中,第一主播用户信息是可以用于确定第一主播用户的身份信息的信息,例如第一主播用户的直播客户端所在的终端的终端信息,或者第一主播用户在直播客户端上的直播账户信息。
第二主播用户信息是可以用于确定第二主播用户的身份的信息,例如第二主播用户的直播客户端所在的终端的终端信息,或者第二主播用户在直播客户端上的账户信息。
在步骤103中,可以基于身份确定信息和配置信息中的对应关系,确定第一直播用户对应的互动发起控制程序,以及第二主播用户对应的互动响应控制程序。
比如,身份确定信息包括终端信息,则步骤103中,可以基于第一主播用户的第一终端的终端信息,以及配置信息中的互动发起方控制程序与互动发起终端的对应关系和第一终端为互动发起终端的信息,确定第一主播用户信息对应的互动发起方控制程序。第二主播用户信息对应的互动响应方控制程序的确定方案类似,在此不进行赘述。
104、根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求。
可选的,直播互动请求中可以携带第一主播用户和第二主播用户的身份信息如主播账号信息。
其中,互动发起方控制程序可以包括直播客户端的互动请求发起逻辑,该互动请求发起逻辑是描述互动请求发起操作逻辑的程序。
在一个示例中,步骤“根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求”,可以包括:
根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,完成互动请求发起操作,以控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求。
其中,互动请求发起逻辑中限定了发起直播互动请求的过程中,需要操作的控件,以及控件所在的页面等等,可以理解的是,互动请求发起逻辑中需要操作的控件之间是存在操作时序关系的,本实施例中,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件时,可以根据互动请求发起逻辑中需要操作的控件之间的操作时序关系,依次操作直播客户端中的控件。
为了在互动请求发起逻辑中,限定发起直播互动请求的过程中需要操作的控件,以及控件所在的页面,可选的,在编写互动请求发起逻辑时,测试人员可以通过获取控件的工具,例如AndroidUISpy(一种自动化测试工具)等,获取第一主播用户的直播客户端中每个需要操作的页面上的控件的参考控件属性信息。根据所述参考控件属性信息,测试人员可以在编写互动请求发起逻辑时,在互动请求发起逻辑中限定发起直播互动请求的过程中需要操作的控件,以及控件所在的页面。
其中,参考控件属性信息是辅助控制终端可以从互动请求发起逻辑中确定需要点击的控件时需要的控件属性相关信息,例如,控件在页面中的位置信息、控件种类、控件显示文本、控件标识等等。
其中,可以基于互动请求发起逻辑,通过发送指令的方式,控制直播客户端对当前需要操作的控件进行操作(如点击等等),直播客户端可以发送控件操作结果给辅助控制终端,当控件操作结果为操作成功时,可以根据互动请求发起逻辑,发送新的控制指令,控制直播客户端对操作时序在前一个被操作控件之后的控件进行操作。
可选的,步骤“根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,完成互动请求发起操作”,具体可以包括:
根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户启动所述第一主播用户的直播客户端;
获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑确定所述控件中需要触发的第一目标控件,获取所述第一目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户点击所述第一目标控件;
返回执行所述获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止。
其中,辅助控制终端可以通过测试平台提供的控件获取功能,扫描直播客户端当前显示页面中的控件,获取控件属性信息。
辅助控制终端可以从互动请求发起逻辑中确定需要点击的控件的控件标识,控件标识可以是不跟随直播客户端版本变化而变化的信息,例如控件的ID号,或者控件名称等等。根据控件标识和扫描得到的控件属性信息,可以确定直播客户端显示页面的控件中需要触发的第一目标控件。
其中,控件属性信息指的是控件的控件属性相关信息,例如,控件在页面中的位置信息、控件种类、控件显示文本、控件标识等等。辅助控制终端可以基于所述互动请求发起逻辑,根据所述控件属性信息,例如,控件在页面中的位置信息模拟用户点击所述第一目标控件。
其中,第一目标控件指的是互动请求发起逻辑中限定的,在第一主播用户的直播客户端中当前显示页面中需要操作的控件。例如第一目标控件可以是图3的301指示的页面中的登录控件如名为“点击头像登录”的控件。
当辅助控制终端获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息后,生成操作指令,操作指令中包括第一目标控件的位置信息,用于指示直播客户端对当前显示页面中该位置信息的控件进行操作,并且在操作后返回操作结果信息。
可以理解的是,第一主播用户的直播客户端接收操作指令后会执行操作指令,执行成功后,可能会出现页面的跳转或页面信息变化,可能也会出现执行失败的情况,无论成功或失败,第一主播用户的直播客户端会反馈操作结果信息。
辅助控制终端可以接收第一终端发送的操作结果信息并进行检测,若操作结果信息为操作成功信息,执行所述获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止。
若操作结果信息为操作失败信息,则辅助控制终端会再次发送该操作指令直到操作结果信息为操作成功信息,才返回执行获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤。
在实际应用过程中,可能会多次构建主播间互动场景,同一个互动控制程序可能执行多次,也即同一版本的直播客户端也可能多次运行。为了主播间互动场景的构建效率,可以使用互动控制程序历史执行时获取的控件属性信息,完成本实施例的方案,加快主播间互动场景的构建速度。
在一个示例中,在确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息后,本实施例的方法还可以包括:
获取所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端的版本信息,以及所述互动控制程序的历史执行过程中使用的直播客户端的历史版本信息;
若所述历史版本信息包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,获取所述目标历史版本信息对应的历史获取控件的控件属性信息,其中,所述历史获取控件包括所述互动控制程序在所述目标历史版本信息对应的历史执行过程中获取的控件的控件属性信息;
其中,版本信息包括直播客户端的版本标识号,根据该版本信息可以确定互动控制程序的历史执行过程中,是否使用了第一主播用户和第二主播用户的直播客户端。
可选的,步骤“根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,完成互动请求发起操作”,具体可以包括:
根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户启动所述第一主播用户的直播客户端;
基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件,从历史获取控件的控件属性信息中获取所述第一目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述第一目标控件的控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作;
返回执行所述获取所述基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止;
对应地,若所述历史版本信息中不包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,执行所述获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止。
在一个示例中,所述互动请求发起逻辑包括第一直播间启动子逻辑和互动发起子逻辑。其中,第一直播间启动子逻辑是描述启动第一主播用户的直播间的操作逻辑的程序,互动发起子逻辑是描述第一主播用户在直播客户端上发起主播间互动的操作逻辑的顺序。
在实际应用中,结束一轮主播间的互动过程后,可能还需要开启第二轮主播间的互动过程,此时第一主播用户和第二主播用户的直播间可能处于开启状态。为了提高主播间互动的控制效率,当需要再次触发主播间的互动时,可以基于互动发起子逻辑控制第一主播用户的直播客户端再次发起直播互动请求。
可选的,步骤“根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,完成互动请求发起操作”,包括:
获取所述第一主播用户在直播客户端的第一直播状态;
若所述第一主播用户状态为直播间开启状态,基于所述互动发起子逻辑,在所述第一主播用户的直播客户端当前显示的页面中,模拟用户对所述页面中的控件进行操作,以完成所述互动请求发起操作;
若所述第一主播用户状态为直播间关闭状态,基于所述第一直播间启动子逻辑和互动发起子逻辑,在所述第一主播用户的直播客户端当前显示的页面中,模拟用户对所述页面中的控件进行操作,以完成所述互动请求发起操作。
在实际应用中,在模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件前,第一主播用户的直播客户端可能处于开启状态,也可能处于未开启状态。当直播客户端处于开启状态时,第一主播用户的账户可能处于登录状态也可能处于未登录状态。为了提升主播间的互动控制效率,在一个示例中,第一直播间启动子逻辑包括第一客户端启动子逻辑、第一主播登录子逻辑、第一直播间开启子逻辑。
其中,第一客户端开启子逻辑是描述启动第一主播用户的直播客户端的操作逻辑的程序。其中,第一登录子逻辑是描述在已经启动的第一主播用户的直播客户端上,登录第一主播用户的账户的操作逻辑的程序。第一直播间开启子逻辑是描述在第一主播用户的账户登录后,在直播客户端开启第一主播用户的直播间的操作逻辑的程序。
其中,第一直播状态还可以包括第一主播用户的客户端状态和账户状态。
若所述第一主播用户状态为直播间关闭状态,可选的,步骤“基于所述第一直播间启动子逻辑和互动发起子逻辑,在所述第一主播用户的直播客户端当前显示的页面中,模拟用户对所述页面中的控件进行操作,以完成所述互动请求发起操作”,可以包括:
若所述第一主播用户在所述直播客户端的账户状态为账户登录状态,基于所述第一直播间开启子逻辑和互动发起子逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,以完成所述互动请求发起操作;
若所述第一主播用户在所述直播客户端的账户状态为账户未登录状态,客户端状态为客户端运行状态,基于所述第一主播登录子逻辑、第一直播间开启子逻辑和互动发起子逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,以完成所述互动请求发起操作;
若所述第一主播用户的客户端状态为客户端关闭状态,基于所述第一客户端启动子逻辑、第一主播登录子逻辑、第一直播间开启子逻辑和互动发起子逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,以完成所述互动请求发起操作。
105、根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
其中,互动响应方控制程序可以包括直播客户端的互动请求响应逻辑,该互动请求响应逻辑是描述互动请求响应操作逻辑的程序。
在一个示例中,步骤“根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息”,可以包括:
根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,控制所述第二主播用户的直播客户端在接收到所述主播互动请求时,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端的控件,接受所述主播互动请求,以控制第二主播用户的直播客户端向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息。
其中,互动请求响应逻辑中限定了响应直播互动请求的过程中,需要操作的控件,以及控件所在的页面等等,可以理解的是,互动请求响应逻辑中需要操作的控件之间是存在操作时序关系的,本实施例中,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端中的控件时,可以根据互动请求响应逻辑中需要操作的控件之间的操作时序关系,依次操作直播客户端中的控件。
为了在互动请求响应逻辑中,限定响应直播互动请求的过程中需要操作的控件,以及控件所在的页面,可选的,在编写互动请求响应逻辑时,测试人员可以通过获取控件的工具,例如AndroidUISpy(一种自动化测试工具)等,获取第二主播用户的直播客户端中每个需要操作的页面上的控件的参考控件属性信息。根据所述参考控件属性信息,测试人员可以在编写互动请求响应逻辑时,在互动请求响应逻辑中限定响应直播互动请求的过程中需要操作的控件,以及控件所在的页面。
其中,可以基于互动请求响应逻辑,通过发送指令的方式,控制直播客户端对当前需要操作的控件进行操作(如点击等等),直播客户端可以发送控件操作结果给辅助控制终端,当控件操作结果为操作成功时,可以根据互动请求发起逻辑,发送新的控制指令,控制直播客户端对操作时序在前一个被操作控件之后的控件进行操作。
可选的,步骤“根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,控制所述第二主播用户的直播客户端在接收到所述主播互动请求时,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端的控件,接受所述主播互动请求”,具体可以包括:
根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,模拟用户启动所述第二主播用户的直播客户端;
获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑确定所述控件中需要操作的第二目标控件,获取所述第二目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述第二目标控件进行操作,返回执行所述获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到所述第二主播用户的直播客户端显示所述第二主播用户的直播页面为止;
当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示的页面中控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求。
其中,辅助控制终端可以从互动请求响应逻辑中确定需要点击的控件的控件标识。根据控件标识和扫描得到的控件属性信息,可以确定直播客户端显示页面的控件中需要触发的第二目标控件和目标响应控件。
其中,第二目标控件指的是互动请求响应逻辑中限定的,在第二主播用户的直播客户端中当前显示页面中需要操作的控件。例如第二目标控件可以是图4的402指示的页面中的直播间开启控件如名为“开播”的控件。
其中,目标响应控件指的是互动请求响应逻辑中限定的,在第二主播用户的直播客户端中当前显示页面中需要操作的控件。例如目标响应控件可以是图4的403指示的页面中的互动接受控件如名为“接受”的控件。
当辅助控制终端获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息后,生成操作指令,操作指令中包括第二目标控件的位置信息,用于指示直播客户端对当前显示页面中该位置信息的控件进行操作,并且在操作后返回操作结果信息。
可以理解的是,第二主播用户的直播客户端接收操作指令后会执行操作指令,执行成功后,可能会出现页面的跳转或页面信息变化,可能也会出现执行失败的情况,无论成功或失败,第二主播用户的直播客户端会反馈操作结果信息。
辅助控制终端可以接收第二终端发送的操作结果信息并进行检测,若操作结果信息为操作成功信息,执行所述获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止。
若操作结果信息为操作失败信息,则辅助控制终端会再次发送该操作指令直到操作结果信息为操作成功信息,才返回执行所述获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到所述第二主播用户的直播客户端显示所述第二主播用户的直播页面为止。
当辅助控制终端获取所述目标响应控件的控件属性信息后,生成响应操作指令,响应操作指令中包括目标响应控件的位置信息,用于指示直播客户端对当前显示页面中该位置信息的目标响应控件进行操作,并且在操作后返回响应操作结果信息。
辅助控制终端可以接收第二终端发送的操作结果信息并进行检测,若响应操作结果信息为操作失败信息,则辅助控制终端会再次发送该响应操作指令直到响应操作结果信息为操作成功信息。
在实际应用过程中,可能会多次构建主播间互动场景,同一个互动控制程序可能执行多次,也即同一版本的直播客户端也可能多次运行。为了主播间互动场景的构建效率,可以使用互动控制程序历史执行时获取的控件属性信息,完成本实施例的方案,加快主播间互动场景的构建速度。
在一个示例中,在确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息后,本实施例的方法还可以包括:
获取所述第二主播用户的直播客户端的版本信息,以及所述互动控制程序的历史执行过程中使用的直播客户端的历史版本信息;
若所述历史版本信息包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,获取所述目标历史版本信息对应的历史获取控件的控件属性信息,其中,所述历史获取控件包括所述互动控制程序在所述目标历史版本信息对应的历史执行过程中获取的控件的控件属性信息。
可选的,步骤“根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,控制所述第二主播用户的直播客户端在接收到所述主播互动请求时,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端的控件,接受所述主播互动请求”,具体可以包括:
根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,模拟用户启动所述第二主播用户的直播客户端;
基于所述互动请求响应逻辑,确定所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面需要触发的第二目标控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述第二目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑,根据所述述第二目标控件的控件属性信息模拟用户点击所述第二目标控件,返回执行所述基于所述互动请求响应逻辑,确定所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面需要触发的第二目标控件的步骤,直到所述第二主播用户的直播客户端显示所述第二主播用户的直播页面为止;
当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述目标响应控件的控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求。
对应地,若所述历史版本信息中不包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,执行所述获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到第二主播用户的直播客户端接受所述直播互动请求为止。
在一个示例中,所述互动请求响应逻辑包括第二直播间启动子逻辑和互动响应子逻辑。其中,第二直播间启动子逻辑是描述启动第二主播用户的直播间的操作逻辑的程序。
在实际应用中,结束一轮主播间的互动过程后,可能还需要开启第二轮主播间的互动过程,此时第一主播用户和第二主播用户的直播间可能处于开启状态。为了提高主播间互动的控制效率,当需要再次触发主播间的互动时,可以基于互动响应子逻辑控制第二主播用户的直播客户端再次接受直播互动请求。
可选的,步骤“根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息”,包括:
获取所述第二主播用户在直播客户端的第二直播状态;
若所述第二直播状态为直播间开启状态,当检测到第二主播用户的直播客户端接收到直播互动请求时,基于所述互动响应子逻辑,在所述第二主播用户的直播客户端当前显示的页面中,模拟用户对所述页面中的控件进行操作,以向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息。
在实际应用中,在模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端中的控件前,第二主播用户的直播客户端可能处于开启状态,也可能处于未开启状态。当直播客户端处于开启状态时,第二主播用户的账户可能处于登录状态也可能处于未登录状态。为了提升主播间的互动控制效率,在一个示例中,第二直播间启动子逻辑包括第二客户端启动子逻辑、第二主播登录子逻辑、第二直播间开启子逻辑。
其中,第二客户端启动子逻辑是描述启动第二主播用户的直播客户端操作逻辑的程序。其中,第二登录子逻辑是描述在已经启动的第二主播用户的直播客户端上,登录第二主播用户的账户的操作逻辑的程序。第二直播间开启子逻辑是描述在第二主播用户的账户登录后,在直播客户端开启第二主播用户的直播间的操作逻辑的程序。
其中,第二直播状态还可以包括第二主播用户的客户端状态和账户状态。
若所述第二主播用户状态为直播间关闭状态,可选的,步骤“根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,控制所述第二主播用户的直播客户端在接收到所述主播互动请求时,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端的控件,接受所述主播互动请求”,可以包括:
若所述第二主播用户在所述直播客户端的账户登录状态为账户登录状态,基于所述第二直播间启动子逻辑和互动响应子逻辑,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端中的控件,接受所述主播互动请求;
若所述第二主播用户在所述直播客户端的账户登录状态为账户未登录状态,客户端状态为客户端运行状态,基于所述第二主播登录子逻辑、第二直播间开启子逻辑和互动响应子逻辑,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端中的控件,接受所述主播互动请求。
若所述第二主播用户的直播客户端状态为客户端关闭状态,基于所述第二客户端启动子逻辑、第二主播登录子逻辑、第二直播间开启子逻辑,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端中的控件,接受所述主播互动请求。
由上可知,本实施例在获取主播互动自动控制请求后,基于该主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,该互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序,确定该互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及该互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息,根据该第一主播用户信息,以及该互动发起方控制程序,控制该第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,根据该第二主播用户信息,以及该互动响应方控制程序,控制该第二主播用户的直播客户端,在接收到该直播互动请求时,向该第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得该第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示该第一主播用户和第二主播用户的直播画面;由于本发明实施例在获取主播互动自动控制请求后,获取了待执行的互动控制程序,通过该互动控制程序控制第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,并控制第二主播用户的直播客户端在接收到直播互动请求时,向第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,由此,测试人员不再需要按照两个主播进行互动时的操作步骤依次点击两台手机中的直播客户端上的控件才能完成主播之间互动场景的构建,实现了测试人员无需手动操作直播客户端即可控制主播间的互动的目的,节约了人力资源和时间资源,有利于提升测试效率。
根据前面实施例所描述的方法,以下将举例作进一步详细说明。
在本实施例中,将结合图1的系统,以主播间的互动控制装置具体集成在辅助控制装置中,且第一主播用户的直播客户端和第二主播用户的直播客户端处于未开启状态进行说明。
参考图5,本实施例的主播间的互动控制方法,具体流程可以如下:
201、控制平台显示互动时长配置界面,互动时长配置界面包括与互动阶段对应的互动时长参数配置控件。
其中,控制平台具体可以通过用户手动触发互动时长配置界面来显示互动时长配置界面,或者,也可以通过定时开启程序来定时显示互动时长配置界面。
202、控制平台响应于针对互动时长参数配置控件的设置操作,获取各互动阶段对应的互动时长参数。
例如,用户在互动时长配置界面中设置不同互动阶段对应的互动时长参数后,点击互动时长参数配置控件,完成针对互动时长参数配置控件的设置操作。
控制平台根据用户的针对互动时长参数配置控件的设置操作,生成互动时长参数配置请求。所述互动时长参数配置请求包含各互动阶段对应的互动时长参数。基于所述互动时长参数配置请求,获取各互动阶段对应的互动时长参数。
203、控制平台获取基于所述互动时长参数进行互动的所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息,基于身份确定信息和互动时长参数生成互动配置参数,将互动配置参数发送给辅助控制终端,和即时通讯客户端的服务器。
身份确定信息,可以包括:第一主播用户和第二主播用户的直播客户端使用的终端的终端信息,第一主播用户和第二主播用户在直播客户端中的账号信息,和/或待执行的互动控制程序的程序标识信息等等。
例如,控制平台具体可以基于所述终端信息、账号信息、程序标识信息和互动时长参数生成互动配置参数,将互动配置参数发送给辅助控制终端,和即时通讯客户端的服务器。
204、辅助控制终端接收互动配置参数,生成主播互动自动控制请求。
205、辅助控制终端基于所述主播互动自动控制请求,获取第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息。
具体地,辅助控制终端可以基于所述主播互动自动控制请求,获取第一主播用户和第二主播用户的直播客户端使用的终端的终端信息,第一主播用户和第二主播用户在直播客户端中的账号信息,和/或待执行的互动控制程序的程序标识信息等等。
206、辅助控制终端基于配置信息和身份确定信息,确定互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序。
其中,配置信息中可以包括第一辅助控制终端与第一终端的对应关系、第二辅助控制终端与第二终端的对应关系、第一终端的终端信息与第一主播用户的账户信息的对应关系、第二终端的终端信息与第二主播用户的账户信息的对应关系、互动控制程序的程序标识信息与互动发起方控制程序和互动响应方控制程序的对应关系、互动发起方控制程序与互动发起终端的对应关系、以及互动响应方控制程序与互动响应终端的对应关系等等。
其中,辅助控制终端可以基于所述身份确定信息中的待执行的互动控制程序的程序标识信息,确定互动控制程序。进一步地,辅助控制终端可以根据配置信息中互动控制程序的程序标识信息与互动发起方控制程序和互动响应方控制程序的对应关系,确定互动发起方控制程序和互动响应方控制程序。
207、辅助控制终端基于配置信息,确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息。
在一个示例中,辅助控制终端可以基于所述配置信息中第一辅助控制终端与第一终端的对应关系和第二辅助控制终端与第二终端的对应关系,确定对应的第一终端和第二终端。
进一步地,辅助控制终端根据第一终端的终端信息与第一主播用户的帐户信息的对应关系和第二终端的终端信息与第二主播用户的帐户信息的对应关系,确定第一主播用户信息和第二主播用户信息。
208、辅助控制终端根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一主播用户的直播客户端开启第一主播用户的直播间。
其中,互动发起方控制程序可以包括直播客户端的互动请求发起逻辑。辅助控制终端根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息,基于所述互动请求发起逻辑确定所述控件中需要触发的第一目标控件,获取所述第一目标控件的控件属性信息,基于所述互动请求发起逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户点击所述第一目标控件,控制所述第一主播用户的直播客户端开启第一主播用户的直播间。
当辅助控制终端获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息后,生成操作指令,操作指令中包括第一目标控件的位置信息,用于指示直播客户端对当前显示页面中该位置信息的控件进行操作,并且在操作后返回操作结果信息。
可以理解的是,第一主播用户的直播客户端接收操作指令后会执行操作指令,执行成功后,可能会出现页面的跳转或页面信息变化,可能也会出现执行失败的情况,无论成功或失败,第一主播用户的直播客户端会反馈操作结果信息。
在一个示例中,互动发起逻辑包括第一直播间启动子逻辑和互动发起子逻辑。其中,第一直播间启动子逻辑包括第一客户端启动子逻辑、第一主播登录子逻辑和第一直播间开启子逻辑。
其中,辅助控制终端基于所述第一客户端启动子逻辑,启动第一主播用户的直播客户端。当接收到第一主播用户的直播客户端启动成功的操作结果信息后,辅助控制终端基于第一主播用户信息和第一主播登录子逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的登录控件,如图3的301指示的页面中的登录控件如名为“点击头像登录”的控件,登录第一主播用户的账户。
当接收到第一主播用户的账户登录成功的操作结果信息后,辅助控制终端根据所述第一直播间开启子逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的直播间开启控件,如图3的302指示的页面中的直播间开启控件如名为“开播”的控件,开启第一主播用户的直播间。
209、辅助控制终端根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端开启第二主播用户的直播间。
其中,互动响应方控制程序包括互动请求响应逻辑。辅助控制终端根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑确定所述控件中需要操作的第二目标控件,获取所述第二目标控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述第二目标控件进行操作,控制所述第二主播用户的直播客户端开启第二主播用户的直播间。
在一个示例中,互动请求响应逻辑包括第二直播间启动子逻辑和互动响应子逻辑。其中,第二直播间启动子逻辑包括第二客户端启动子逻辑、第二主播登录子逻辑和第二直播间开启子逻辑。
其中,辅助控制终端基于所述第二客户端启动子逻辑,启动第二主播用户的直播客户端。当接收到第二主播用户的直播客户端启动成功的操作结果信息后,辅助控制终端基于第二主播用户信息和第二主播登录子逻辑,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端中的登录控件,如图4的401指示的页面中的登录控件如名为“点击头像登录”的控件,登录第二主播用户的账户。
当接收到第二主播用户的账户登录成功的操作结果信息后,辅助控制终端根据所述第二直播间开启子逻辑,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端中的直播间开启控件,如图4的402指示的页面中的直播间开启控件如名为“开播”的控件,开启第二主播用户的直播间。
210、辅助控制终端根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求。
其中,当接收到第一主播用户的直播间开启成功的操作结果信息后,辅助控制终端基于第一主播用户信息和互动发起子逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,如图3的303指示的页面中的互动发起控件如名为“第二主播用户”的控件,完成所述互动请求发起操作。
211、辅助控制终端根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
其中,当接收到第二主播用户的直播间开启成功的操作结果信息后,辅助控制终端接收直播互动请求。当接收到直播互动请求后,辅助控制终端基于第二主播用户信息和互动发起子逻辑,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端中的互动响应控件,如图4的403指示的页面中的互动响应控件如名为“接受”的控件,接受所述直播互动请求。
由上可知,本实施例在获取主播互动自动控制请求后,基于该主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,该互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序,确定该互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及该互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息,根据该第一主播用户信息,以及该互动发起方控制程序,控制该第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,根据该第二主播用户信息,以及该互动响应方控制程序,控制该第二主播用户的直播客户端,在接收到该直播互动请求时,向该第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得该第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示该第一主播用户和第二主播用户的直播画面;由于本发明实施例在获取主播互动自动控制请求后,获取了待执行的互动控制程序,通过该互动控制程序控制第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,并控制第二主播用户的直播客户端在接收到直播互动请求时,向第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,由此,测试人员不再需要按照两个主播进行互动时的操作步骤依次点击两台手机中的直播客户端上的控件才能完成主播之间互动场景的构建,实现了测试人员无需手动操作直播客户端即可控制主播间的互动的目的,节约了人力资源和时间资源,有利于提升测试效率。
为了更好地实施以上方法,相应地,本申请实施例还提供一种主播间的互动控制装置,该主播间的互动控制装置具体可以集中辅助控制终端或者服务器中,该辅助控制终端可以为平板电脑、笔记本电脑等设备。
例如,如图6所示,该主播间的互动控制装置包括请求获取单元501、程序获取单元502、信息确定单元503、请求发送单元504和请求接受单元505,如下:
请求获取单元501,用于获取主播互动自动控制请求;
程序获取单元502,用于基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序;
信息确定单元503,用于确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息;
请求发送单元504,用于根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
请求接受单元505,用于根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
如图7所示,在一个可选的示例中,该装置还包括:参数获取单元506,用于在获取主播互动自动控制请求前,获取互动配置参数,所述互动配置参数包括至少一个互动时长参数,以及基于所述互动时长参数进行互动的所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息,其中,每一个互动时长参数对应一种互动阶段;
根据所述互动配置参数中的身份确定信息,确定所述第一主播用户和第二主播用户的身份标识信息;
将所述互动时长参数和所述身份标识信息,发送到所述直播客户端对应直播服务器,以便所述直播服务器根据所述身份标识信息确定所述第一主播用户和第二主播用户,以及根据所述第一主播用户和第二主播用户所处的互动阶段对应的互动时长参数,控制所述第一主播用户和第二主播用户的互动阶段。
在一个可选的示例中,参数获取单元506,用于接收控制平台发送的互动配置参数,所述互动配置参数基于通过所述控制平台设置的互动时长参数生成。
在一个可选的示例中,请求获取单元501,用于当接收到所述互动配置参数时,生成主播互动自动控制请求,所述主播互动自动控制请求包括所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息。
在一个可选的示例中,程序获取单元502,用于基于所述主播互动自动控制请求中的所述身份确定信息,获取与所述身份确定信息对应的互动控制程序作为待执行的互动控制程序。
在一个可选的示例中,所述互动发起方控制程序包括:直播客户端的互动请求发起逻辑;
请求发送单元504,用于:
根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户触发所述第一主播用户的直播客户端中的控件,完成互动请求发起操作,以控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
在一个可选的示例中,请求发送单元504,用于根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户启动所述第一主播用户的直播客户端;
获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑确定所述控件中需要操作的第一目标控件,获取所述第一目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作;
返回执行所述获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止。
在一个可选的示例中,所述互动响应方控制程序包括:直播客户端的互动请求响应逻辑;
请求接受单元505,用于:
根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,控制所述第二主播用户的直播客户端在接收到所述主播互动请求时,模拟用户触发所述第二主播用户的直播客户端的控件,接受所述主播互动请求,以控制第二主播用户的直播客户端向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息。
在一个可选的示例中,请求接受单元505,用于根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,模拟用户启动所述第二主播用户的直播客户端;
获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑确定所述控件中需要操作的第二目标控件,获取所述第二目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述第二目标控件进行操作,返回执行所述获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到所述第二主播用户的直播客户端显示所述第二主播用户的直播页面为止;
当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示的页面中控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求。
在一个可选的示例中,还包括版本信息获取单元507和控件属性信息获取单元508。
所述版本信息获取单元507,用于获取所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端的版本信息,以及所述互动控制程序的历史执行过程中使用的直播客户端的历史版本信息。
所述控件属性信息获取单元508,用于若所述历史版本信息包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,获取所述目标历史版本信息对应的历史获取控件的控件属性信息,其中,所述历史获取控件包括所述互动控制程序在所述目标历史版本信息对应的历史执行过程中获取的控件的控件属性信息。
在一个可选的示例中,请求发送单元504,用于根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户启动所述第一主播用户的直播客户端;
基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件,从历史获取控件的控件属性信息中获取所述第一目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述第一目标控件的控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作;
返回执行所述获取所述基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止。
在一个可选的示例中,请求接受单元505,用于根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,模拟用户启动所述第二主播用户的直播客户端;
基于所述互动请求响应逻辑,确定所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面需要触发的第二目标控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述第二目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑,根据所述述第二目标控件的控件属性信息模拟用户点击所述第二目标控件,返回执行所述基于所述互动请求响应逻辑,确定所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面需要触发的第二目标控件的步骤,直到所述第二主播用户的直播客户端显示所述第二主播用户的直播页面为止;
当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述目标响应控件的控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求。
在一个可选的示例中,所述互动请求发起逻辑包括第一直播间启动子逻辑和互动发起子逻辑;
请求发送单元504,用于获取所述第一主播用户在直播客户端的第一直播状态;
若所述第一主播用户状态为直播间开启状态,基于所述互动发起子逻辑,在所述第一主播用户的直播客户端当前显示的页面中,模拟用户对所述页面中的控件进行操作,以完成所述互动请求发起操作。
在一个可选的示例中,所述互动请求响应逻辑包括第二直播间启动子逻辑和互动请求响应子逻辑;
请求接受单元505,用于获取所述第二主播用户在直播客户端的第二直播状态;
若所述第二直播状态为直播间开启状态,当检测到第二主播用户的直播客户端接收到直播互动请求时,基于所述互动响应子逻辑,在所述第二主播用户的直播客户端当前显示的页面中,模拟用户对所述页面中的控件进行操作,以向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息。
由上可知,本实施例中主播间的互动控制装置在获取主播互动自动控制请求后,基于该主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,该互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序,确定该互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及该互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息,根据该第一主播用户信息,以及该互动发起方控制程序,控制该第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,根据该第二主播用户信息,以及该互动响应方控制程序,控制该第二主播用户的直播客户端,在接收到该直播互动请求时,向该第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得该第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示该第一主播用户和第二主播用户的直播画面;由于本发明实施例中主播间的互动控制装置在获取主播互动自动控制请求后,获取了待执行的互动控制程序,通过该互动控制程序控制第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,并控制第二主播用户的直播客户端在接收到直播互动请求时,向第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,由此,测试人员不再需要按照两个主播进行互动时的操作步骤依次点击两台手机中的直播客户端上的控件才能完成主播之间互动场景的构建,实现了测试人员无需手动操作直播客户端即可控制主播间的互动的目的,节约了人力资源和时间资源,有利于提升测试效率。
相应的,本发明实施例还提供一种电子设备,如图8所示,该电子设备可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路601、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器602、输入单元603、显示单元604、传感器605、音频电路606、无线保真(WiFi,WirelessFidelity)模块607、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器608、以及电源609等部件。本领域技术人员可以理解,图6中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器608处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路601包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM, Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路601还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS ,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器602可用于存储软件程序以及模块,处理器608通过运行存储在存储器602的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器602可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器602可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器602还可以包括存储器控制器,以提供处理器608和输入单元603对存储器602的访问。
输入单元603可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元603可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器608,并能接收处理器608发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元603还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元604可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元604可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid CrystalDisplay)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器608以确定触摸事件的类型,随后处理器608根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图6中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
电子设备还可包括至少一种传感器605,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在电子设备移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等; 至于电子设备还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路606、扬声器,传声器可提供用户与电子设备之间的音频接口。音频电路606可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路606接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器608处理后,经RF电路601以发送给比如另一电子设备,或者将音频数据输出至存储器602以便进一步处理。音频电路606还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与电子设备的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,电子设备通过WiFi模块607可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图6示出了WiFi模块607,但是可以理解的是,其并不属于电子设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器608是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器602内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器602内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据。可选的,处理器608可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器608可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器608中。
电子设备还包括给各个部件供电的电源609(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器608逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源609还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,电子设备还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,电子设备中的处理器608会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器602中,并由处理器608来运行存储在存储器602中的应用程序,从而实现各种功能:
获取主播互动自动控制请求;
基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序;
确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息;
根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本发明实施例提供一种存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的任一种虚拟资源的转移方法中的步骤。例如,该指令可以执行如下步骤:
获取主播互动自动控制请求;
基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序;
确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息;
根据所述第一主播用户信息,以及所述互动发起方控制程序,控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
根据所述第二主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序,控制所述第二主播用户的直播客户端,在接收到所述直播互动请求时,向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本发明实施例所提供的任一种虚拟资源的转移方法中的步骤,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一种虚拟资源的转移方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
根据本申请的一个方面,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中的各种可选实现方式中提供的方法。
以上对本发明实施例所提供的一种主播间的互动控制方法、装置、电子设备和存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种主播间的互动控制方法,其特征在于,包括:
获取主播互动自动控制请求;
基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序,所述互动发起方控制程序包括直播客户端的互动请求发起逻辑,所述互动响应方控制程序包括所述直播客户端的互动请求响应逻辑;
确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息;
获取第一主播用户和第二主播用户的直播客户端的版本信息,以及所述互动控制程序的历史执行过程中使用的直播客户端的历史版本信息;
若所述历史版本信息包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,获取所述目标历史版本信息对应的历史获取控件的控件属性信息,其中,所述历史获取控件包括所述互动控制程序在所述目标历史版本信息对应的历史执行过程中获取的控件;
根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件,从历史获取控件的控件属性信息中获取所述第一目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述第一目标控件的控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作,以控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
根据所述第二主播用户信息,当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述目标响应控件的控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求,以控制第二主播用户的直播客户端向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取主播互动自动控制请求前,还包括:
获取互动配置参数,所述互动配置参数包括至少一个互动时长参数,以及基于所述互动时长参数进行互动的所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息,其中,每一个互动时长参数对应一种互动阶段;
根据所述互动配置参数中的身份确定信息,确定所述第一主播用户和第二主播用户的身份标识信息;
将所述互动时长参数和所述身份标识信息,发送到所述直播客户端对应直播服务器,以便所述直播服务器根据所述身份标识信息确定所述第一主播用户和第二主播用户,以及根据所述第一主播用户和第二主播用户所处的互动阶段对应的互动时长参数,控制所述第一主播用户和第二主播用户的互动阶段。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取互动配置参数,包括:
接收控制平台发送的互动配置参数,所述互动配置参数基于通过所述控制平台设置的互动时长参数生成;
所述获取主播互动自动控制请求包括:
当接收到所述互动配置参数时,生成主播互动自动控制请求,所述主播互动自动控制请求包括所述第一主播用户和第二主播用户的身份确定信息;
所述基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,包括:
基于所述主播互动自动控制请求中的所述身份确定信息,获取与所述身份确定信息对应的互动控制程序作为待执行的互动控制程序。
4.根据权利要求 1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述历史版本信息中不包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户启动所述第一主播用户的直播客户端;
获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑确定所述控件中需要操作的第一目标控件,获取所述第一目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作;
返回执行所述获取所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止。
5.根据权利要求 1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述历史版本信息中不包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,模拟用户启动所述第二主播用户的直播客户端;
获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑确定所述控件中需要操作的第二目标控件,获取所述第二目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述第二目标控件进行操作,返回执行所述获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面中控件的控件属性信息的步骤,直到所述第二主播用户的直播客户端显示所述第二主播用户的直播页面为止;
当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,获取所述第二主播用户的直播客户端当前显示的页面中控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件之前,所述方法还包括:
根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,模拟用户启动所述第一主播用户的直播客户端;
所述基于所述互动请求发起逻辑,根据所述第一目标控件的控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作,以控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求,包括:
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述第一目标控件的控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作;
返回执行所述基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件的步骤,直到完成针对第二主播用户的互动请求发起操作为止;
所述根据所述第二主播用户信息,当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件之前,所述方法包括:
根据所述第二主播用户信息,基于所述互动请求响应逻辑,模拟用户启动所述第二主播用户的直播客户端;
基于所述互动请求响应逻辑,确定所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面需要触发的第二目标控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述第二目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求响应逻辑,根据所述第二目标控件的控件属性信息模拟用户点击所述第二目标控件,返回执行所述基于所述互动请求响应逻辑,确定所述第二主播用户的直播客户端当前显示页面需要触发的第二目标控件的步骤,直到所述第二主播用户的直播客户端显示所述第二主播用户的直播页面为止。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动请求发起逻辑包括第一直播间启动子逻辑和互动发起子逻辑;所述互动请求响应逻辑包括第二直播间启动子逻辑和互动响应子逻辑;
所述基于所述互动请求发起逻辑,根据所述第一目标控件的控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作,以控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求包括:
获取所述第一主播用户在直播客户端的第一直播状态;
若所述第一直播状态为直播间开启状态,基于所述互动发起子逻辑,在所述第一主播用户的直播客户端当前显示的页面中,根据所述第一目标控件的控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作,以控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
所述当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述目标响应控件的控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求,以控制第二主播用户的直播客户端向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,包括:
获取所述第二主播用户在直播客户端的第二直播状态;
若所述第二直播状态为直播间开启状态,当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述目标响应控件的控件属性信息;
基于所述互动响应子逻辑,根据所述目标响应控件的控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求,以控制第二主播用户的直播客户端向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息。
8.一种主播间的互动控制装置,其特征在于,包括:
请求获取单元,用于获取主播互动自动控制请求;
程序获取单元,用于基于所述主播互动自动控制请求,获取待执行的互动控制程序,所述互动控制程序包括互动发起方控制程序和互动响应方控制程序,所述互动发起方控制程序包括直播客户端的互动请求发起逻辑,所述互动响应方控制程序包括所述直播客户端的互动请求响应逻辑;
信息确定单元,用于确定所述互动发起方控制程序对应的第一主播用户信息,以及所述互动响应方控制程序对应的第二主播用户信息;
版本信息获取单元,用于获取第一主播用户和第二主播用户的直播客户端的版本信息,以及所述互动控制程序的历史执行过程中使用的直播客户端的历史版本信息;
控件属性信息获取单元,用于若所述历史版本信息包括与所述版本信息相同的目标历史版本信息,获取所述目标历史版本信息对应的历史获取控件的控件属性信息,其中,所述历史获取控件包括所述互动控制程序在所述目标历史版本信息对应的历史执行过程中获取的控件;
请求发送单元,用于根据所述第一主播用户信息,基于所述互动请求发起逻辑,确定所述第一主播用户的直播客户端当前显示页面中需要操作的第一目标控件,从历史获取控件的控件属性信息中获取所述第一目标控件的控件属性信息;
基于所述互动请求发起逻辑,根据所述第一目标控件的控件属性信息模拟用户对所述第一目标控件进行操作,以控制所述第一主播用户的直播客户端向第二主播用户的直播客户端发送直播互动请求;
请求接受单元,用于根据所述第二主播用户信息,当检测到所述第二主播用户的直播客户端接收到所述第一主播用户的直播互动请求时,基于所述互动请求响应逻辑确定所述当前显示的页面中需要操作的目标响应控件,从所述历史获取控件的控件属性信息中获取所述目标响应控件的控件属性信息,基于所述互动请求响应逻辑,根据所述目标响应控件的控件属性信息模拟用户对所述目标响应控件进行操作,以接受所述直播互动请求,以控制第二主播用户的直播客户端向所述第一主播用户的直播客户端发送互动请求接受信息,以使得所述第一主播用户和第二主播用户的直播客户端同时显示所述第一主播用户和第二主播用户的直播画面。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器;所述存储器存储有应用程序,所述处理器用于运行所述存储器内的应用程序,以执行权利要求1至7任一项所述的主播间的互动控制方法中的操作。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至7任一项所述的主播间的互动控制方法中的步骤。
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