CN112312230A - 一种对影片自动进行3d特效生成的方法 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种对影片自动进行3D特效生成的方法,包括如下步骤:S1、积累的矢量化三维模型库,选取特定角度的投影按需mesh化,选择一个预设若干纹理,生成所需;S2、对于需要处理的视频,输入像素坐标(x,y),根据三维模型的外形,设定scale比例投影面,形成时间线t维度的光照数据帧库;S3、光照数据帧时间范围数据生成后,对S1中生成的三维模型处理后的纹理投影,结合光照数据帧,形成新的光照后模型视频帧时间线,让40%的通用三维模型植入场景得以高质量低成本的实现,为行业视频制作工业化提供了爆发的基础,让模型数据库统一管理,解决了模型质量的统一把控,且3D模型渲染按需处理特定投影面的三角面片,并且系统记忆过程,节约大量重复计算消耗。
Description
技术领域
本发明涉及3D特效生成技术领域,具体为一种对影片自动进行3D特效生成的方法。
背景技术
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距,人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同,虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感,一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨,根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了,各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”,3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法,它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面,放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜,两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影,当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致,致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果,展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感;
但是目前现有如果有将虚拟三维模型加入到视频中,需要花费大量特效剪辑人力,特效制作都是定制化的,由剪辑师根据客户的需求,人工编辑三维模型,人工调整纹理光照等,当前的方式都是单个视频,特定模型的手工制作,这样就造成开发周期长,剪辑师水平参差不齐导致质量难以保证,相应的大规模应用成本更加高昂,这种成本对于有更高时间效用的短视频而言更加不可接受。
发明内容
本发明提供一种对影片自动进行3D特效生成的方法,可以有效解决上述背景技术中提出成本过高的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种对影片自动进行3D特效生成的方法,包括如下步骤:
S1、积累的矢量化三维模型库,选取特定角度的投影按需mesh化,选择一个预设若干纹理,生成所需;
S2、对于需要处理的视频,输入像素坐标(x,y),根据三维模型的外形,设定scale比例投影面,形成时间线t维度的光照数据帧库;
S3、光照数据帧时间范围数据生成后,对S1中生成的三维模型处理后的纹理投影,结合光照数据帧,形成新的光照后模型视频帧时间线;
S4、将S3中产生的光照后模型视频帧时间线,与原视频时间线做overlay叠加,边缘过渡处理形成新的帧,生成新的视频文件;
S5、将S4中产生视频添加所需前后景,生成准视频;
S6、对S5中生成准视频,基于CNN模型对区域做自动合理性检测,通过后,生成最终视频。
根据上述技术方案,所述S1中使用过程系统记录历史中间结果,提供重复计算复用提速。
根据上述技术方案,所述S1中数据库通过网络和平时累积的数据视频进行推积,并对于数据进行云端与硬件的数据存储,并对于数据进行加密;
所述云端的存储通过网络,将多台中控机的数据通过网络传输到服务器,所述服务器的数据输入与提取均进行加密;
所述硬件存储为硬盘、服务器和移动设备的数据存储与传输。
根据上述技术方案,所述S2中光照数据帧库的数据与S1中三维模型库数据进行保存,并光照数据帧库与三维模型库的数据提取与储存方式相同。
根据上述技术方案,述S4中模型视频帧时间线,与原视频时间线做overlay叠加,其视频特定时间线范围的光照数据提取,光照与模型的自然结合。
根据上述技术方案,所述S6中视频进行检查,对于其流畅性,色彩、3D效果、格式和视频中由于虚焦、聚焦错误、镜头损坏引起的图像模糊故障进行检测,并进行排查;
视频中由于摄像机故障、增益控制紊乱、照明条件异常、人为恶意遮挡的各种原因引起的画面过亮、过暗故障进行亮度诊断。
与现有技术相比,本发明的有益效果:本发明结构科学合理,使用安全方便,提取指定坐标位置视频光照时间线,将三维模型根据该时间线的光照,自动生成最终效果,然后自动与原视频合并,这里主要依赖长期积累并持续迭代的三维模型库,只需要输入视频和坐标范围自动提取视频光照情况的光照提取引擎,然后将提取的光照环境叠加时间线,自动赋予三维模型,动态生成视频帧,经过自动叠加边缘处理、前后景处理等操作后,得到可直接用于投放环节的视频,这样不仅摆脱了对剪辑师个人水平的依赖,提高了视频三维模型插入的质量和效率,也让视频处理自动批量化成为可能,让40%的通用三维模型植入场景得以高质量低成本的实现,为行业视频制作工业化提供了爆发的基础,让模型数据库统一管理,解决了模型质量的统一把控,且3D模型渲染按需处理特定投影面的三角面片,并且系统记忆过程,节约大量重复计算消耗,同时光照自动处理与原视频一致,使实际出产的视频中的模型效果以假乱真,实现了流水线批量处理视频的基础。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。
在附图中:
图1是本发明的方法步骤示意图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
实施例:如图1所示,本发明提供技术方案,一种对影片自动进行3D特效生成的方法,包括如下步骤:
S1、积累的矢量化三维模型库,选取特定角度的投影按需mesh化,选择一个预设若干纹理,生成所需;
S2、对于需要处理的视频,输入像素坐标(x,y),根据三维模型的外形,设定scale比例投影面,形成时间线t维度的光照数据帧库;
S3、光照数据帧时间范围数据生成后,对S1中生成的三维模型处理后的纹理投影,结合光照数据帧,形成新的光照后模型视频帧时间线;
S4、将S3中产生的光照后模型视频帧时间线,与原视频时间线做overlay叠加,边缘过渡处理形成新的帧,生成新的视频文件;
S5、将S4中产生视频添加所需前后景,生成准视频;
S6、对S5中生成准视频,基于CNN模型对区域做自动合理性检测,通过后,生成最终视频。
根据上述技术方案,S1中使用过程系统记录历史中间结果,提供重复计算复用提速。
根据上述技术方案,S1中数据库通过网络和平时累积的数据视频进行推积,并对于数据进行云端与硬件的数据存储,并对于数据进行加密;
云端的存储通过网络,将多台中控机的数据通过网络传输到服务器,服务器的数据输入与提取均进行加密;
硬件存储为硬盘、服务器和移动设备的数据存储与传输。
根据上述技术方案,S2中光照数据帧库的数据与S1中三维模型库数据进行保存,并光照数据帧库与三维模型库的数据提取与储存方式相同。
根据上述技术方案,述S4中模型视频帧时间线,与原视频时间线做overlay叠加,其视频特定时间线范围的光照数据提取,光照与模型的自然结合。
根据上述技术方案,S6中视频进行检查,对于其流畅性,色彩、3D效果、格式和视频中由于虚焦、聚焦错误、镜头损坏引起的图像模糊故障进行检测,并进行排查;
视频中由于摄像机故障、增益控制紊乱、照明条件异常、人为恶意遮挡的各种原因引起的画面过亮、过暗故障进行亮度诊断。
与现有技术相比,本发明的有益效果:本发明结构科学合理,使用安全方便,提取指定坐标位置视频光照时间线,将三维模型根据该时间线的光照,自动生成最终效果,然后自动与原视频合并,这里主要依赖长期积累并持续迭代的三维模型库,只需要输入视频和坐标范围自动提取视频光照情况的光照提取引擎,然后将提取的光照环境叠加时间线,自动赋予三维模型,动态生成视频帧,经过自动叠加边缘处理、前后景处理等操作后,得到可直接用于投放环节的视频,这样不仅摆脱了对剪辑师个人水平的依赖,提高了视频三维模型插入的质量和效率,也让视频处理自动批量化成为可能,让40%的通用三维模型植入场景得以高质量低成本的实现,为行业视频制作工业化提供了爆发的基础,让模型数据库统一管理,解决了模型质量的统一把控,且3D模型渲染按需处理特定投影面的三角面片,并且系统记忆过程,节约大量重复计算消耗,同时光照自动处理与原视频一致,使实际出产的视频中的模型效果以假乱真,实现了流水线批量处理视频的基础。
最后应说明的是:以上所述仅为本发明的优选实例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换。凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (6)
1.一种对影片自动进行3D特效生成的方法,其特征在于:包括如下步骤:
S1、积累的矢量化三维模型库,选取特定角度的投影按需mesh化,选择一个预设若干纹理,生成所需;
S2、对于需要处理的视频,输入像素坐标(x,y),根据三维模型的外形,设定scale比例投影面,形成时间线t维度的光照数据帧库;
S3、光照数据帧时间范围数据生成后,对S1中生成的三维模型处理后的纹理投影,结合光照数据帧,形成新的光照后模型视频帧时间线;
S4、将S3中产生的光照后模型视频帧时间线,与原视频时间线做overlay叠加,边缘过渡处理形成新的帧,生成新的视频文件;
S5、将S4中产生视频添加所需前后景,生成准视频;
S6、对S5中生成准视频,基于CNN模型对区域做自动合理性检测,通过后,生成最终视频。
2.根据权利要求1所述的一种对影片自动进行3D特效生成的方法,其特征在于,所述S1中使用过程系统记录历史中间结果,提供重复计算复用提速。
3.根据权利要求1所述的一种对影片自动进行3D特效生成的方法,其特征在于,所述S1中数据库通过网络和平时累积的数据视频进行推积,并对于数据进行云端与硬件的数据存储,并对于数据进行加密;
所述云端的存储通过网络,将多台中控机的数据通过网络传输到服务器,所述服务器的数据输入与提取均进行加密;
所述硬件存储为硬盘、服务器和移动设备的数据存储与传输。
4.根据权利要求3所述的一种对影片自动进行3D特效生成的方法,其特征在于,所述S2中光照数据帧库的数据与S1中三维模型库数据进行保存,并光照数据帧库与三维模型库的数据提取与储存方式相同。
5.根据权利要求1所述的一种对影片自动进行3D特效生成的方法,其特征在于,所述S4中模型视频帧时间线,与原视频时间线做overlay叠加,其视频特定时间线范围的光照数据提取,光照与模型的自然结合。
6.根据权利要求1所述的一种对影片自动进行3D特效生成的方法,其特征在于,所述S6中视频进行检查,对于其流畅性,色彩、3D效果、格式和视频中由于虚焦、聚焦错误、镜头损坏引起的图像模糊故障进行检测,并进行排查;
视频中由于摄像机故障、增益控制紊乱、照明条件异常、人为恶意遮挡的各种原因引起的画面过亮、过暗故障进行亮度诊断。
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