CN112307240A - 页面展示方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

页面展示方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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Abstract

本申请实施例公开了一种页面展示方法、装置、存储介质及电子设备,其中页面展示方法包括:接收用户触发的页面展示指令,页面展示指令包括:页面标识和客户端标识;获取客户端标识对应的人物图像偏好信息,偏好信息基于历史访问的人物图像确定,人物图像显示于客户端展示的历史页面内;至少根据偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像;基于目标人物图像和页面标识生成目标页面,其中,目标人物图像在目标页面上对应有关联信息;在客户端展示目标页面。本申请方案可基于用户偏好信息选择图像素材来生成页面展示,页面中的关联信息与图像素材相互依附,达到相互推广的目的;同时提高了图像素材的利用率,减少资源浪费。

Description

页面展示方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本申请涉及页面展示技术领域,具体涉及一种页面展示方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着互联网的发展和移动通信网络的发展,各行各业利用网络来推广产品、服务的方式越来越普遍。其中,网络推广(web promotion)就是以企业产品或服务为核心内容,通过各种渠道展示给用户的一种推广方式。
以直播行业为例,产品运营人员推广主播时,可以利用各种活动、广告等实现主播推广。比如,可以在合作平台进行活动推广制作时,结合主播图像素材进行合并推广。目前,推广方案通常以制作好的单一方案统一进行推广落地,如红包页面、开屏页面等。
发明内容
本申请实施例提供一种页面展示方法、装置、存储介质及电子设备,根据用户的偏好调整页面中的图像素材,可提高页面被操作的可能性,提升图像素材的利用率。
本申请实施例提供了一种页面展示方法,应用于客户端,包括:
接收用户触发的页面展示指令,所述页面展示指令包括:页面标识和客户端标识;
获取所述客户端标识对应的人物图像偏好信息,所述偏好信息基于历史访问的人物图像确定,所述人物图像显示于所述客户端展示的历史页面内;
至少根据所述偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像;
基于所述目标人物图像和所述页面标识生成目标页面,其中,所述目标人物图像在所述目标页面上对应有关联信息;
在所述客户端展示所述目标页面。
相应的,本申请实施例还提供了一种页面展示装置,应用于客户端,包括:
接收单元,用于接收用户触发的页面展示指令,所述页面展示指令包括:页面标识和客户端标识;
获取单元,用于获取所述客户端标识对应的人物图像偏好信息,所述偏好信息基于历史访问的人物图像确定,所述人物图像显示于所述客户端展示的历史页面内;
确定单元,用于至少根据所述偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像;
生成单元,用于基于所述目标人物图像和所述页面标识生成目标页面,其中,所述目标人物图像在所述目标页面上对应有关联信息;
展示单元,用于在所述客户端展示所述目标页面。
相应的,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行如上所述页面展示方法的步骤。
相应的,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如上所述页面展示方法的步骤。
本申请实施例中,在接收到页面展示指令时,获取客户端标识对应的人物图像偏好信息,然后根据偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像。基于目标人物图像和页面标识生成目标页面,并在客户端展示。其中,目标人物图像在目标页面上对应有关联信息。本申请方案可基于用户偏好信息选择图像素材生成页面进行展示,页面中的关联信息与图像素材相互依附,达到相互推广的目的;另外,可重复利用同一图像素材,提高了图像素材的利用率,减少资源浪费。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的页面展示方法的流程示意图。
图2是本申请实施例提供的页面展示方法的另一流程示意图。
图3是本申请实施例提供的页面展示方法的应用场景示意图。
图4a至4c为本申请实施例提供的直播客户端的页面图。
图5是本申请实施例提供的页面展示装置的结构示意图。
图6是本申请实施例提供的页面展示装置的另一结构示意图。
图7是本申请实施例提供的页面展示装置的又一结构示意图。
图8是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种页面展示方法、装置、存储介质及电子设备。
其中,该页面展示装置具体可以集成在平板PC(Personal Computer)、手机等具备储存单元并安装有微处理器而具有运算能力的电子设备中。
在本实施例中,该电子设备中安装有客户端。需要说明的是,该客户端可以为可供两人或两人以上的信息交流平台。例如,该客户端可以为用于网络直播的直播客户端APP(Application,应用程序)。
其中,网络直播是可以同一时间透过网络系统在不同的交流平台观看影片,是一种新兴的网络社交方式,网络直播平台也成为了一种崭新的社交媒体。而网络互动直播,是针对有现场直播需求的用户,利用互联网(或专网)和先进的多媒体通信技术,通过在网上构建一个集音频、视频、桌面共享、文档共享、互动环节为一体的多功能网络直播平台。企业或个人可以直接在线进行语音、视频、数据的全面交流与互动。网络视频直播行业的从业者,一般称之为主播。直播作为一种最直接最真实的展示方式渐渐被全民接受,并且愿意去尝试这种新时代的产物。
请参阅图1,图1为本申请实施例提供的页面展示方法的流程示意图。该页面展示方法可应用于上述客户端,具体流程可以如下:
101、接收用户触发的页面展示指令,页面展示指令包括:页面标识和客户端标识。
其中,该客户端可以为交友应用程序,如直播APP。用户可以在该客户端注册信息,申请属于自己的独立账户。实际应用中,该客户端标识可以是当前客户端登陆应用所使用的账户标识,如具体的账号ID(identification,identity)、具有唯一性的用户名等。若当前该客户端未登陆任何账户,则该客户端标识可以为电子设备标识,如电子设备的设备号,即IMEI(International Mobile Equipment Identity,移动设备国际识别码)。
而页面标识,具体是可用于标识某个页面的具有唯一性的信息。例如,该页面标识可以为某个页面的网络地址。
102、获取客户端标识对应的人物图像偏好信息,偏好信息基于历史访问的人物图像确定,该人物图像显示于客户端展示的历史页面内。
具体的,客户端标识对应的人物图像的偏好信息,即指用户的人物偏好信息。人物图像具体可以为具有人脸的人物图像。其中,偏好信息具体可以为用户倾向于喜欢的人物的特点,例如形象类特点、能力类特点及品位类特点等等。以形象类特点为例,可以包括肤色、发型、身高、脸型等特点。
在本实施例中,若通过对页面中显示的人物图像进行操作(如点击)、或者对该人物图像对应的关联信息进行操作后,使得当前页面发生改变(例如,当前页面显示的内容发生变化、从当前页面切换到另一页面等)时,则将该人物图像确定为访问的人物图像。
例如,当用户对直播客户端中一页面上显示的人物图像进行点击后,页面将从当前页面跳转至另一页面,则将该人物图像确定为访问的人物图像。
又例如,直播客户端中一页面上显示有人物图像,该人物图像下方显示有直播平台推出的活动链接。当用户对该活动链接进行点击后,页面从当前页面跳转至该活动的详情页面。此时,可将该人物图像确定为访问的人物图像。
相应的,历史页面,则是历史时段内客户端曾经显示过的页面。历史访问的人物图像,则为历史时段内在历史页面中曾经访问的人物图像。其中,历史时段即过去的一段时间。该历史时段可以指本次使用客户端过程中,当前时刻之前的任意时段。具体的,该历史时段可以是本次使用客户端的过程中,当前时刻至过去某个时刻之间的时段;该历史时段还可以是本次使用客户端过程中,过去的某个时刻到另一时刻之间的时段;另外,该历史时段还可以是从安装该客户端的那刻起至当前时刻之间的时段。
需要说明的是,本实施例中人物图像显示于客户端时,可以是完全显示,也可是部分显示。
在一些实施例中,基于历史访问的人物图像确定偏好信息时,可以包括以下流程:
(11)确定多个历史页面中展示的所有人物图像;
(12)确定多个历史页面中访问的人物图像;
(13)获取每一人物图像对应的人物特征;
(14)计算每一人物特征的访问率,该访问率根据第一数量和第二数量确定,其中,第一数量为:访问的人物图像中包含该人物特征的人物图像数量,第二数量为:所有人物图像中包含该人物特征的人物图像数量;
(15)根据该人物特征及对应的访问率生成偏好信息。
具体的,可以基于预设规则获取多个历史页面。例如,该多个历史页面可以是指该客户端中在过去的某个特殊时间段内展示的页面。以直播客户端为例,则该多个历史页面则可以是过去直播平台的发布活动期间,该客户端展示的页面。之后,便可从该多个历史页面中获取展示的所有人物图像、以及访问的人物图像,并可以对访问的人物图像进行标记。
接下来,可以对获取的人物图像进行分析,解析出每一人物图像对应的人物特征。在计算人物特征的访问率时,对于同一种人物特征,可以统计被标记的人物图像中该包含该人物特征的人物图像数量、以及所有人物图像中包含该人物特征的人物图像数量,来计算每一人物特征的访问率。例如,人物特征为“长发”,统计出被标记的人物图像中包含人物特征为“长发”的有4个,统计所有人物图像中包含人物特征为“长发”的有5个,则访问率为4/5,即80%。
在一些实施方式中,可以采用图像识别算法对以上人物图像进行识别处理,得到每一人物图像中人物的外貌特征。进一步的,还可以识别出人物图像中的人物身份,并基于人物身份从指定信息库中获取该人物的其他特征(如能力特征、性格特征、语言特征等)。随后,可对获取的外貌特征及其他特征进行删减、合并、纠正等处理等,生成每一人物图像对应的人物特征。
在一些实施例中,为了方便访问率的计算,简化人物特征的获取过程,可以预先对样本人物图像集合中的样本人物图像进行特征标记。在获取人物特征时,根据该特征标记便可轻松获取到人物特征。实际应用中,该特征标记具体可以是标签的形式。也即,步骤“获取每一人物图像对应的人物特征”,可以包括以下流程:
获取所有人物图像对应的预设标签信息;
根据标签信息生成每一人物图像对应的人物特征。
其中,该标签信息可以是对每一人物特征的描述信息。例如,该标签信息中可以包括关键词。以发型为例,关键词可以有“长发”、“短发”、“卷发”“直发”等等。
随后,便可对获取到的人物图像的标签信息进行标准化。例如,标签“短头发”、“短发”、“头发短”等表示的都是同一个意思,因此需要对实质含义相同的标签进行标准化。实际应用中,可通过解析各个标签的语义,对标签信息进行分类处理,得到标准化(即统一规格)后的标签作为人物特征。
103、至少根据偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像。
其中,样本人物图像集合中包括多个样本人物图像。实际应用中,该样本人物图像可以是主播图像素材。该主播图像素材可以是直播平台的运营人员录入至主播素材库中的主播图像。
在一些实施例中,以人物图像为主播图像为例。为了在推广主播的同时,还能推广活动、广告或服务等,实现相互推广的效果。在确定目标人物图像时,还可以将主播的流量、热度、知名度等影响因素。也即,参考图2,在一些实施例中,该页面展示方法还可以包括以下流程:
106、获取样本人物图像集合中样本人物图像所属人物对应的互动信息。
那么,继续参考图2,步骤“至少根据偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像”,可以包括以下流程:
1031、根据偏好信息和互动信息,从样本人物图像集合中确定目标人物图像。
其中,互动信息指主播与直播平台用户之间的互动信息,例如用户对主播添加关注、用户对主播赠送虚拟礼物、用户进入主播的直播间等等互动信息。对互动信息进行统计处理,可以得到主播的热度、流量、知名度等排名信息。
然后,结合用户的偏好信息和主播的热度、流量等信息等影响因素,进行综合性考虑,以从样本人物图像集合中确定目标人物图像。
在一些实施例中,在选取目标人物图像时,对于不同的影响因此应该有所侧重。因此,可以根据实际需求,对不同的影响因素设置不同的权重比例,结合各影响因素与权重比例来确定最终的选取的人物图像。也即,步骤“根据偏好信息和互动信息,从样本人物图像集合中确定目标人物图像”,可以包括以下流程:
(21)根据偏好信息和互动信息,从样本人物图像集合中选取指定数量的候选人物图像;
(22)获取偏好信息和互动信息对应的权重配置信息;
(23)根据权重配置信息、偏好信息及互动信息,从指定数量的候选人物图像中确定目标人物图像。
其中,该权重配置信息具体可以是对各项影响因素(如偏好信息和互动信息)的权重比例设置。其中,权重配置信息中各项的权重占比可以根据实际需求由客户端提供方进行设置。例如,可以设置权重比例为6:4,即偏好信息对应的占比为60%,互动信息对应的占比为40%。
在本实施例中,为了降低运算量,可以先从样本人物图像集合中选取一定数量的候选人物图像,再针对候选人物图像的相关信息进行加权处理。
在一些实施例中,步骤“根据权重配置信息、偏好信息及互动信息,从指定数量的候选人物图像中确定目标人物图像”,包括:
(231)根据偏好信息对候选人物图像进行打分,得到第一分值;
(232)根据互动信息对候选人物图像进行打分,得到第二分值;
(233)基于权重配置信息对第一分值、第二分值进行加权处理,得到加权处理后的分值;
(234)根据加权处理后的分值从指定数量的候选图像中确定目标人物图像。
具体的,可以预先指定打分规则。打分结果可以数据的形式呈现。例如,对偏好信息而言满分为10分,第一分值可为8分;对互动信息而言满分为10分第二分值为6分。
例如,偏好信息可以包括用户喜欢的人物特征、及对各个人物特征的喜欢程度等信息。具体根据偏好信息对候选人物图像进打分时,可以获取用户喜欢的人物特征与人物图像的人物特征之间的相似度,并结合用户对各个特征的喜欢程度进行打分。
例如,互动信息可以包括主播热度、主播流量,本发明实施例可以分别对主播热度和主播流量进行打分,再基于两者的权重比对打分结果求加权值,得到第二分值。
实际应用中,在根据加权处理后的分值确定目标人物图像时,可以根据每一候选人物图像对应的分值结果,从中筛选出分值最高的一个作为目标人物图像。
104、基于目标人物图像和页面标识生成目标页面,其中,目标人物图像在目标页面上对应有关联信息。
其中,该关联信息可以为该客户端的某一页面的链接信息,也可以是指向其他平台或网页的链接信息。通过对该关联信息进行访问操作,可使当前页面发生改变,可以是局部变化,也可以是客户端内页面的跳转,还可以是客户端之间页面的跳转。
在一些实施例中,步骤“基于目标人物图像和页面标识,生成目标页面,,其中,目标人物图像在目标页面上对应有关联信息”可以包括以下流程:
1041、获取页面标识对应的模板页面;
1042、将目标人物图像与模板页面合成处理,得到目标页面,其中,目标人物图像在目标页面上对应有关联信息。
其中,上述关联信息具体可以是该模板页面中的链接信息。
在本实施例中,该页面模板可以为网页页面。在获取对应的模板页面时,首先可以获取该页面标识对应的网页信息,然后将网页信息转换成网页页面。
在将网页信息转换成网页页面时,首先调用内嵌浏览器内核API接口解析HTML结构,完成文档对象模型(DOM,document object model)的构建。然后执行样式重新计算,将层叠样式表(CSS,cascading style sheets)附着于文档对象模型上,以创建渲染树(CSSOM,cascading style sheets object model)。渲染树是一些被渲染对象的集,每个渲染对象都包含了与之对应的计算过样式的文档对象模型,对于每个渲染元素来说,位置都经过计算,形成布局文件。然后根据布局文件将渲染树布局在视图控件上,并将图片等外部资源加载到相应位置,从而实现将网页信息转换成网页页面。
然后,将转换得到的网页页面作为模板页面,将目标图像放置在该模板页面的相应位置,以得到目标页面。在一些实施例中,步骤“将目标人物图像与所述模板页面合成处理”可以包括以下流程:
(31)从模板页面中确定目标显示区;
(32)确定目标显示区的尺寸参数;
(33)根据尺寸参数对目标人物图像进行处理;
(34)将处理后的目标人物图像加载至目标显示区,以将目标人物图像与模板页面合成。
其中,该尺寸参数是相对于整个模板页面的大小而言的,该目标显示区可随模板页面进行缩放。实际应用中,据尺寸参数对目标人物图像进行处理时,具体可以是裁剪、切割、抠图、人物区域提取等操作。处理时应当以图像中的人脸为重心进行图像处理,并使得处理后的人物图像轮廓与目标显示区的尺寸相同。从而在将目标人物图像与模板页面合成时,实现处理后的人物图像与目标显示区的无缝衔接。
105、在客户端展示目标页面。
具体的,将生成的目标页面显示于该客户端中。显示的目标页面中,包括处理后的目标人物图像、及至少一个关联信息。该目标人物图像可与该关联信息合并显示。本实施例中,该关联信息可以为链接信息。而该链接信息的呈现形式可以有多种,可以由文字、图像或隐形控件等形式呈现。例如,该链接信息可位于该目标显示区中,依附于该目标人物图像进行显示。视觉上,通过点击该目标人物图像即可实现页面的跳转、切换等。
在一些实施例中,继续参考图2,在客户端展示目标页面之后,还可以包括以下流程:
107、当检测到用户对关联信息的访问操作时,将目标人物图像确定为访问的人物图像;
108、获取目标人物的人物特征;
109、根据目标人物图像的人物特征对偏好信息进行更新。
其中,该访问操作具体可以是对该关联信息的点击操作。本实施例中,检测到用户对关联信息的访问操作,可以表明该目标人物图像成功吸引了用户去访问关联信息对应的详情内容,页面将会发生改变。此时可将目标人物图像确定为访问的人物图像,并获取该人物图像的人物特征。最后,基于该目标人物图像的人物特征对用户的偏好信息进行更新。
本实施例提供的页面展示方法,在接收到页面展示指令时,根据用户的人物图像偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像,然后基于目标人物图像、以及页面展示指令携带的页面标识生成目标页面,并在客户端展示。其中,目标人物图像在目标页面上对应有关联信息。本申请方案可基于用户偏好信息选择图像素材来生成页面展示,页面中的关联信息与图像素材相互依附,达到相互推广的目的;同时提高了图像素材的利用率,减少了资源浪费。
在一实施例中,以该客户端为直播客户端、并具体安装在终端中为例,对本申请方案进行详细描述。参考图3,图3为本实施例提供的页面展示方法的应用场景示意图。
网络直播为用户提供了交流通道,用户可在直播客户端开通直播间,通过直播间各用户之间进行互动。直播间中的某一用户可以作为主播,在该直播间中发布视频、音频等信息。而直播间中的其他用户可进入直播间,作为该主播的观众查看这些信息,观众越多热度越高。观众用户可以对主播点赞、关注、以及向主播赠送虚拟礼物、虚拟货币等,从而更好的实现主播与用户之间的互动。
在本实施例中,首先对主播特征数字化。数字化分为两大类:基础特征和互动数据。其中,基础特征又分为形象、能力、品味。互动数据分为流量(粉丝覆盖量)、热度排名(近三日各大网站搜索量、以及本直播平台热度等)、素材图像访问效果(特征、曝光次数、访问次数、访问率)等。
具体的,用户可以通过点击用户终端中其他用户分享的相关活动链接,触发页面展示指令,该页面展示指令包括页面标识(即该相关活动链接)。
然后,服务器(即直播客户端对应的服务器)可响应该页面展示指令,识别用户喜爱主播的偏好特征。具体的,对用户过往在该直播客户端中,点击素材图片的特征进行累计,计算各特征的访问率。根据用户喜爱的素材,生成对应主播的偏好特征的数据库,并对每一偏好特征的访问率进行排名、设置权重等。
例如,当用户点击直播平台活动链接时,记录该用户在该直播平台发布的相关活动中,对有主播图片类型的不同点击信息。对记录的信息进行相关处理后得到用户的偏好特征。
示例:用户在历史10次活动中,对主播图像素材的点击信息记录:
素材1:长发、大眼睛、性感、跳舞、白皮肤;
素材2:短发、大眼睛、骨感、运动风、白皮肤;
素材3:长发、大眼睛、性感、泳装、白皮肤;
……
素材10:长发、大眼睛、骨感、泳装、黄皮肤。
用户偏好特征记录方法:历史参与的活动中,“长发”出现次数:5次,“长发”累计点击次数:5次,“长发”对应的访问率:100%;
“短发”出现次数:3次,“短发”累计点击次数:1次,“短发”对应的访问率:33%;
“性感”出现次数:5次,“性感”点击次数:4次,“性感”对应的访问率:80%;
……
以此类推,得到偏好特征的访问率为:长发100%、性感80%、白皮肤60%、运动风50%。
接着,搜索素材库中相似特征历史访问率高的素材10张,再根据主播的流量与热度进行排名打分(参考下表1)。其中,该素材库具体可以数据库的形式呈现。素材库中的数据,可以由直播平台的运营人员通过运营终端录入主播特征和素材得到。
表1
排名 第1 第2 第3 第4 第5 第6 第7 第8 第9 第10
访问率分数 2 1.5 1.5 1 1 0.8 0.8 0.5 0.5 0.4
热度分数 2 1.5 1.5 1 1 0.8 0.8 0.5 0.5 0.4
流量分数 2 1.5 1.5 1 1 0.8 0.8 0.5 0.5 0.4
假设访问率、热度、流量对应的权重依次为权重1、权重2、权重3。
那么,最终分数=访问率分数*权重1+热度分数*权重2+流量分数*权重3,其中,权重1+权重2+权重3=100%。
实际应用中,该权重可以活动策划人员自行设置。需要说明的是,在不同场景下,访问率、热度、流量三者所占权重比例也不相同。在日常活动中,素材访问率可设置较高权重占比;大型宣传活动时,主播流量与热度可设置较高权重占比。
最后,将确定的素材随机与上述活动链接对应的模板页面进行裁剪组合,生成目标页面作为推广方案。
在一些实施例中,主播素材都是标准样式,即人体位于图片的中心。因此,针对仅需裁减外框尺寸的场景,从图片中心出发,裁减相应的尺寸即可。
对于需要将人像单独提取出的场景,则通过人像识别抠出人像,再从脸部开始向外扩算,进行尺寸适配排布,最后由视觉检查微调。
参考图4a至图4c,在生成目标页面后,将该目标页面推送至客户端显示(如图4a所示),以使用户可浏览该目标页面的内容。当检测到用户对该页面中显示的主播素材关联的链接信息(如图4a中的文字“PK排位赛”)的点击操作时,页面将跳转至图4b所示的具体活动页面。图4b中展示了“PK排位赛”活动的具体详情信息,如奖励规则、参与规则、参与模式(如肥宅大作战、联屏对战等)等等。同时,数据库将记录该主播素材的点击访问效果,基于此更新主播素材库、以及用户的偏好特征信息。参考图4c,图4c所示则展示了“PK排位赛”活动的具体PK排位信息。
实际应用中,若主播递交新的图像素材,则运营人员根据数字系统规则,将新的主播素材数字化后更新至主播的素材库中。
本方案中,一次针对不同的人群提供个性化方案。通过识别用户在过往中对主播推广图的喜爱类型,与主播素材库的图片进行匹配,向其自动推广同类型的主播,在达到高效匹配的目的同时,实现主播的自动推广。另外,运营人员仅需一键操作,便可提供多套推广图片与方案以适应不同人群,大大节省了工作时间。此外,通过记录用户喜欢的主播特征,将主播及主播素材特征进行标准化,利于运营人员对主播进行数字化的精准推广。
为便于更好的实施本申请实施例提供的页面展示方法,本申请实施例还提供一种基于上述页面展示方法的装置,应用于客户端。其中名词的含义与上述页面展示方法中相同,具体实现细节可以参考方法实施例中的说明。
请参阅图5,图5为本申请实施例提供的页面展示装置的结构示意图,其中该页面展示装置400可以包括接收单元401、第一获取单元402、确定单元403、生成单元404及展示单元405,具体可以如下:
接收单元401,用于接收用户触发的页面展示指令,所述页面展示指令包括:页面标识和客户端标识;
第一获取单元402,用于获取所述客户端标识对应的人物图像偏好信息,所述偏好信息基于历史访问的人物图像确定,所述人物图像显示于所述客户端展示的历史页面内;
确定单元403,用于至少根据所述偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像;
生成单元404,用于基于所述目标人物图像和所述页面标识生成目标页面,其中,所述目标人物图像在所述目标页面上对应有关联信息;
展示单元405,用于在所述客户端展示所述目标页面。
参考图6,在一些实施例中,页面展示装置400还可以包括:
第二获取单元406,用于确定所述样本人物图像集合中样本人物图像所属人物对应的互动信息;
则,该确定单元403具体可以用于:根据所述偏好信息和所述互动信息,从所述样本人物图像集合中确定目标人物图像。
在一些实施例中,确定子单元40进一步可以用于:
根据所述偏好信息和所述互动信息,从所述样本人物图像集合中选取指定数量的候选人物图像;
获取所述偏好信息和所述互动信息对应的权重配置信息;
根据所述权重配置信息、所述偏好信息及所述互动信息,从指定数量的候选人物图像中确定目标人物图像。
在一些实施例中,确定单元403进一步可以用于:
根据所述权重配置信息、所述偏好信息及所述互动信息,从指定数量的候选人物图像中确定目标人物图像,包括:
根据所述偏好信息对所述候选人物图像进行打分,得到第一分值;
根据所述互动信息对所述候选人物图像进行打分,得到第二分值;
基于所述权重配置信息对所述第一分值、第二分值进行加权处理,得到加权处理后的分值;
根据加权处理后的分值从指定数量的候选图像中确定目标人物图像。
在一些实施例中,第一获取单元402具体可以用于:
确定多个历史页面中展示的所有人物图像;
确定所述多个历史页面中访问的人物图像;
获取每一人物图像对应的人物特征;
计算每一人物特征的访问率,所述访问率根据第一数量和第二数量确定,其中,第一数量为:访问的人物图像中包含所述人物特征的人物图像数量,第二数量为:所有人物图像中包含所述人物特征的人物图像数量;
根据所述人物特征及对应的访问率生成所述偏好信息。
在一些实施例中,第一获取单元402进一步可以用于:
获取所有人物图像对应的预设标签信息;
根据所述标签信息生成每一人物图像对应的人物特征。
在一些实施例中,生成单元404具体可以用于:
生成所述页面标识对应的模板页面;
将所述目标人物图像与所述模板页面合成处理,得到所述目标页面。
在一些实施例中,生成单元404进一步可以用于:
从所述模板页面中确定目标显示区;
确定所述目标显示区的尺寸参数;
根据所述尺寸参数对所述目标人物图像进行处理;
将处理后的目标人物图像加载至所述目标显示区,以将所述目标人物图像与所述模板页面合成。
参考图7,在一些实施例中,该页面展示装置400,还可以包括:
检测单元407,用于在所述客户端展示所述目标页面之后,当检测到用户对所述链接信息的打开操作时,将所述目标人物图像确定为访问的人物图像;
第三获取单元408,用于获取所述目标人物的人物特征;
更新单元409,用于根据所述目标人物图像对所述偏好信息进行更新。
本申请实施例提供的页面展示装置,在接收到页面展示指令时,获取客户端标识对应的人物图像偏好信息,偏好信息基于历史访问的人物图像确定,人物图像显示于客户端展示的历史页面内;至少根据偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像;基于目标人物图像和页面标识生成目标页面,其中,目标人物图像在目标页面对应有关联信息;在客户端展示所述目标页面。本申请方案可基于用户偏好信息选择图像素材来生成页面展示,页面中的关联信息与图像素材相互依附,达到相互推广的目的;同时提高了图像素材的利用率,减少资源浪费。
本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备具体可以是智能手机、平板电脑等终端设备,该电子设备中安装有上述实施例客户端。如图8所示,该电子设备可以包括射频(RF,Radio Frequency)电路601、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器602、输入单元603、显示单元604、传感器605、音频电路606、无线保真(WiFi,WirelessFidelity)模块607、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器608、以及电源609等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路601可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器608处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路601包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM,Subscriber Identity Module)卡、收发信机、耦合器、低噪声放大器(LNA,Low Noise Amplifier)、双工器等。此外,RF电路601还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GSM,Global System of Mobile communication)、通用分组无线服务(GPRS,GeneralPacket Radio Service)、码分多址(CDMA,Code Division Multiple Access)、宽带码分多址(WCDMA,Wideband Code Division Multiple Access)、长期演进(LTE,Long TermEvolution)、电子邮件、短消息服务(SMS,Short Messaging Service)等。
存储器602可用于存储软件程序以及模块,处理器608通过运行存储在存储器602的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器602可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据电子设备的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器602可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器602还可以包括存储器控制器,以提供处理器608和输入单元603对存储器602的访问。
输入单元603可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,在一个具体的实施例中,输入单元603可包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器608,并能接收处理器608发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入单元603还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元604可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元604可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid CrystalDisplay)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器608以确定触摸事件的类型,随后处理器608根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
电子设备还可包括至少一种传感器605,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在电子设备移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于电子设备还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路606、扬声器,传声器可提供用户与电子设备之间的音频接口。音频电路606可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路606接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器608处理后,经RF电路601以发送给比如另一电子设备,或者将音频数据输出至存储器602以便进一步处理。音频电路606还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与电子设备的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,电子设备通过WiFi模块607可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块607,但是可以理解的是,其并不属于电子设备的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器608是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器602内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器602内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器608可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器608可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器608中。
电子设备还包括给各个部件供电的电源609(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器608逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源609还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,电子设备还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,电子设备中的处理器608会按照如下的指令,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器602中,并由处理器608来运行存储在存储器602中的应用程序,从而实现各种功能:
接收用户触发的页面展示指令,页面展示指令包括:页面标识和客户端标识;
获取客户端标识对应的人物图像偏好信息,偏好信息基于历史访问的人物图像确定,人物图像显示于客户端展示的历史页面内;
至少根据偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像;
基于目标人物图像和页面标识生成目标页面,其中,目标人物图像在目标页面上对应有关联信息;
在客户端展示所述目标页面。
本申请实施例提供的电子设备,在接收到页面展示指令时,获取客户端标识对应的人物图像偏好信息,然后根据偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像。基于目标人物图像和页面标识生成目标页面,并在客户端展示。其中,目标人物图像对应在目标页面上关联有关联信息。本申请方案可基于用户偏好信息选择图像素材来生成页面展示,页面中的关联信息与图像素材相互依附,达到相互推广的目的;同时提高了图像素材的利用率,减少资源浪费。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种页面展示方法中的步骤。例如,该指令可以执行如下步骤:
接收用户触发的页面展示指令,页面展示指令包括:页面标识和客户端标识;
获取客户端标识对应的人物图像偏好信息,偏好信息基于历史访问的人物图像确定,人物图像显示于客户端展示的历史页面内;
至少根据偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像;
基于目标人物图像和页面标识生成目标页面,其中,目标人物图像在目标页面上对应有关联信息;
在客户端展示所述目标页面。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本申请实施例所提供的任一种页面展示方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种页面展示方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的页面展示方法、装置、存储介质及电子设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (15)

1.一种页面展示方法,应用于客户端,其特征在于,包括:
接收用户触发的页面展示指令,所述页面展示指令包括:页面标识和客户端标识;
获取所述客户端标识对应的人物图像偏好信息,所述偏好信息基于历史访问的人物图像确定,所述人物图像显示于所述客户端展示的历史页面内;
至少根据所述偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像;
基于所述目标人物图像和所述页面标识生成目标页面,其中,所述目标人物图像在所述目标页面上对应有关联信息;
在所述客户端展示所述目标页面。
2.根据权利要求1所述的页面展示方法,其特征在于,还包括:
获取所述样本人物图像集合中样本人物图像所属人物对应的互动信息;
至少根据所述偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像,包括:
根据所述偏好信息和所述互动信息,从所述样本人物图像集合中确定目标人物图像。
3.根据权利要求2所述的页面展示方法,其特征在于,根据所述偏好信息和所述互动信息,从所述样本人物图像集合中确定目标人物图像,包括:
根据所述偏好信息和所述互动信息,从所述样本人物图像集合中选取指定数量的候选人物图像;
获取所述偏好信息和所述互动信息对应的权重配置信息;
根据所述权重配置信息、所述偏好信息及所述互动信息,从指定数量的候选人物图像中确定目标人物图像。
4.根据权利要求3所述的页面展示方法,其特征在于,根据所述权重配置信息、所述偏好信息及所述互动信息,从指定数量的候选人物图像中确定目标人物图像,包括:
根据所述偏好信息对所述候选人物图像进行打分,得到第一分值;
根据所述互动信息对所述候选人物图像进行打分,得到第二分值;
基于所述权重配置信息对所述第一分值、第二分值进行加权处理,得到加权处理后的分值;
根据加权处理后的分值从指定数量的候选图像中确定目标人物图像。
5.根据权利要求1所述的页面展示方法,其特征在于,所述偏好信息基于历史访问的人物图像确定,包括:
确定多个历史页面中展示的所有人物图像;
确定所述多个历史页面中访问的人物图像;
获取每一人物图像对应的人物特征;
计算每一人物特征的访问率,所述访问率根据第一数量和第二数量确定,其中,第一数量为:访问的人物图像中包含所述人物特征的人物图像数量,第二数量为:所有人物图像中包含所述人物特征的人物图像数量;
根据所述人物特征及对应的访问率生成所述偏好信息。
6.根据权利要求5所述的页面展示方法,其特征在于,获取每一人物图像对应的人物特征,包括:
获取所有人物图像对应的预设标签信息;
根据所述标签信息生成每一人物图像对应的人物特征。
7.根据权利要求1所述的页面展示方法,其特征在于,基于所述目标人物图像和所述页面标识,生成目标页面,包括:
生成所述页面标识对应的模板页面;
将所述目标人物图像与所述模板页面合成处理,得到所述目标页面。
8.根据权利要求7所述的页面展示方法,其特征在于,将所述目标人物图像与所述模板页面合成处理,包括:
从所述模板页面中确定目标显示区;
确定所述目标显示区的尺寸参数;
根据所述尺寸参数对所述目标人物图像进行处理;
将处理后的目标人物图像加载至所述目标显示区,以将所述目标人物图像与所述模板页面合成。
9.根据权利要求1-8任一项所述的页面展示方法,其特征在于,在所述客户端展示所述目标页面之后,还包括:
当检测到用户对所述关联信息的访问操作时,将所述目标人物图像确定为访问的人物图像;
获取所述目标人物的人物特征;
根据所述目标人物图像的人物特征对所述偏好信息进行更新。
10.一种页面展示装置,应用于客户端,其特征在于,包括:
接收单元,用于接收用户触发的页面展示指令,所述页面展示指令包括:页面标识和客户端标识;
第一获取单元,用于获取所述客户端标识对应的人物图像偏好信息,所述偏好信息基于历史访问的人物图像确定,所述人物图像显示于所述客户端展示的历史页面内;
确定单元,用于至少根据所述偏好信息从样本人物图像集合中确定对应的目标人物图像;
生成单元,用于基于所述目标人物图像和所述页面标识生成目标页面,其中,所述目标人物图像在所述目标页面上对应有关联信息;
展示单元,用于在所述客户端展示所述目标页面。
11.根据权利要求10所述的页面展示装置,其特征在于,还包括:
第二获取单元,用于获取所述样本人物图像集合中样本人物图像所属人物对应的互动信息;
所述确定单元用于:
所述确定单元,用于根据所述偏好信息和所述互动信息,从所述样本人物图像集合中确定目标人物图像。
12.根据权利要求10所述的页面展示装置,其特征在于,所述第一获取单元,用于:
确定多个历史页面中展示的所有人物图像;
确定所述多个历史页面中访问的人物图像;
获取每一人物图像对应的人物特征;
计算每一人物特征的访问率,所述访问率根据第一数量和第二数量确定,其中,第一数量为:访问的人物图像中包含所述人物特征的人物图像数量,第二数量为:所有人物图像中包含所述人物特征的人物图像数量;
根据所述人物特征及对应的访问率生成所述偏好信息。
13.根据权利要求10所述的页面展示装置,其特征在于,还包括:
检测单元,用于在所述客户端展示所述目标页面之后,当检测到用户对所述关联信息的访问操作时,将所述目标人物图像确定为访问的人物图像;
获取所述目标人物的人物特征;
更新单元,用于根据所述目标人物图像的人物特征对所述偏好信息进行更新。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至9任一项所述的页面展示方法的步骤。
15.一种电子设备,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至9任一项所述页面展示方法的步骤。
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