CN112306507A - 一种图片资源处理方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents

一种图片资源处理方法、装置、终端及存储介质 Download PDF

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CN112306507A CN202011085583.4A CN202011085583A CN112306507A CN 112306507 A CN112306507 A CN 112306507A CN 202011085583 A CN202011085583 A CN 202011085583A CN 112306507 A CN112306507 A CN 112306507A
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Abstract

本发明实施例适用于应用开发领域,提供了一种图片资源处理方法、装置、终端及存储介质,其中,图片资源处理方法包括:确定第一应用的每个组件对应的图片资源;对确定出的所有图片资源进行去重处理;基于去重处理后的图片资源,建立所述第一应用对应的数据库;所述数据库还记录有图片与所述第一应用的组件之间的引用关系;基于所述数据库中的图片与对应的引用关系,生成所述第一应用的安装包。

Description

一种图片资源处理方法、装置、终端及存储介质
技术领域
本发明涉及应用开发技术领域,尤其涉及一种图片资源处理方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着应用程序(APP,Application)的功能越来越多,为了提高APP的开发效率,目前开始对APP进行组件化开发。在APP组件化开发过程中,每个组件都对应一套图片资源。由于图片资源是基于组件来进行管理的,不同的组件对同一张图片的命名可能不同,或者不同的组件对不同的图片命名可能相同,这样会使得图片管理混乱,不仅会导致APP安装包体积大,而且还会导致图片引用错误。
发明内容
为了解决上述问题,本发明实施例提供了一种图片资源处理方法、装置、终端及存储介质,以至少解决相关技术中图片管理混乱会导致应用图片引用错误的问题。
本发明的技术方案是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种图片资源处理方法,该方法包括:
确定第一应用的每个组件对应的图片资源;
对确定出的所有图片资源进行去重处理;
基于去重处理后的图片资源,建立所述第一应用对应的数据库;所述数据库还记录有图片与所述第一应用的组件之间的引用关系;
基于所述数据库中的图片与对应的引用关系,生成所述第一应用的安装包。
上述方案中,所述对确定出的所有图片资源进行去重处理,包括以下至少一项:
对相同内容的图片进行第一去重处理,以使所述数据库中相同内容的图片仅存储一张;
对相同命名的图片进行第二去重处理,以使所述数据库中每张图像的名称均不相同。
上述方案中,所述方法还包括:
接收至少一个终端发送的数据包;所述数据包表征对应的终端在运行所述第一应用的安装包后,对所述数据库中的每张图片的第一使用频率;
基于所述至少一个终端发送的数据包,确定所述至少一个终端中的所有终端对所述数据库中的每张图片的第二使用频率;
基于所述数据库中的每张图片的第二使用频率,对所述第一应用的安装包进行更新。
上述方案中,所述对所述第一应用的安装包进行更新,包括:
删除所述第一应用的安装包中第二使用频率小于设定值的图片。
上述方案中,所述建立所述第一应用对应的数据库时,所述方法还包括:
在写入所述数据库的图片资源的名称不符合第一设定条件的情况下,将对应的名称修改至符合所述第一设定条件。
上述方案中,所述建立与所述第一应用相关的数据库时,所述方法还包括:
在将图片资源写入所述数据库之前,对图片资源进行压缩处理。
上述方案中,所述图片表征所述数据库中除图标类图片之外的所有图片。
第二方面,本发明实施例提供了一种图片资源处理装置,该装置包括:
确定模块,用于确定第一应用的每个组件对应的图片资源;
去重模块,用于对确定出的所有图片资源进行去重处理;
建立模块,用于基于去重处理后的图片资源,建立所述第一应用对应的数据库;所述数据库还记录有图片与所述第一应用的组件之间的引用关系;
生成模块,用于基于所述数据库中的图片与对应的引用关系,生成所述第一应用的安装包。
第三方面,本发明实施例提供了一种终端,包括处理器和存储器,所述处理器和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行本发明实施例第一方面提供的图片资源处理方法的步骤。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,包括:所述计算机可读存储介质存储有计算机程序。所述计算机程序被处理器执行时实现如本发明实施例第一方面提供的图片资源处理方法的步骤。
本发明实施例通过确定第一应用的每个组件对应的图片资源,对确定出的所有图片资源进行去重处理。基于去重处理后的图片资源,建立第一应用对应的数据库,数据库还记录有图片与第一应用的组件之间的引用关系。基于数据库中的图片与对应的引用关系,生成第一应用的安装包。这样,终端在运行第一应用时,由于图片在入库之前经过了去重处理,因此数据库中不存在资源重复的图片,从而可以在生成第一应用的安装包时,减小第一应用的安装包的大小。而且数据库中存储有正确的图片与组件的引用关系,当用户打开组件对应的功能时,不会出现图片引用错误。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种图片资源处理方法的实现流程示意图;
图2是本发明实施例提供的另一种图片资源处理方法的实现流程示意图;
图3是本发明应用实施例提供的一种图片管理系统的开发流程示意图;
图4是本发明应用实施例提供的一种图片资源处理方法的实现流程示意图;
图5是本发明实施例提供的一种图片资源处理装置的示意图;
图6是本发明一实施例提供的终端的示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
组件化开发是APP开发的一种思想,将APP按照功能划分为多个子模块进行单独开发,从而提高项目开发速度。在APP中,每一个独立的可视化/可交互区域都可以视为一个组件,APP的页面是组件的容器,组件可以自由组合形成完整的界面。
在APP组件化开发过程中,每个组件都对应一套图片资源。由于图片资源是基于组件来进行管理的,组件与图片之间存在引用关系,用户在使用APP的过程中,在使用组件对应的功能时,组件会根据引用关系调用对应的图片进行显示。然而,由于现有的图片资源管理不够规范,不同的组件对同一张图片的命名可能不同,或者不同的组件对不同的图片命名可能相同,这样会使得图片资源管理混乱,当用户打开组件对应的功能时,可能出现图片引用错误的问题。而且APP安装包中存在多张相同内容的图片,会导致APP安装包体积大,占用终端的存储空间。
针对上述相关技术的缺点,本发明实施例提供了一种图片资源处理方法,能够规范图片资源管理,避免图片引用错误。为了说明本发明所述的技术方案,下面通过具体实施例来进行说明。
参考图1,图1是本发明实施例提供的一种图片资源处理方法的实现流程示意图,该方法的执行主体为终端,终端包括笔记本电脑、台式电脑等,图片资源处理方法包括:
S101,确定第一应用的每个组件对应的图片资源。
这里,第一应用可以是任意应用程序。第一应用由至少一个组件组成,每个组件都对应有图片资源。在终端上运行第一应用时,当打开组件对应的功能时,组件会根据与图片资源的引用关系,调用对应的图片在终端的图像界面上显示。
每个组件对应的图片资源由APP开发人员来进行配置,在APP开发时,开发人员为组件与图片进行设置引用关系。在实际应用中,引用关系可以存储在数据库中。
S102,对确定出的所有图片资源进行去重处理。
对第一应用的所有组件的图片资源进行去重处理,消除其中重复的图片资源,例如命名重复、内容重复等。
在一实施例中,所述对所述第一应用的所有组件的图片资源进行去重处理,包括以下至少一项:
对相同内容的图片进行第一去重处理,以使所述数据库中相同内容的图片仅存储一张。
如果第一应用的所有组件的图片资源中存在相同内容的图片,则将相同内容的图片进行删除,使得所述数据库中相同内容的图片仅保存一张。
对相同命名的图片进行第二去重处理,以使所述数据库中每张图像的名称均不相同。
如果第一应用的所有组件的图片资源中存在相同命名的图片,则将相同命名的图片的名称进行修改,使得存储在数据库中的每张图像的名称均不相同。
在实际应用中,可以设置一个设定数据库,在设定数据库中存储若干互不相同的图片名称,在需要修改图片名称时,从设定数据库中读取图片名称替换原来的图片名称,设定数据库中每个图片名称只能被读取一次,这样可以保证每次读取的图片名称不相同。
对第一应用的所有图片资源进行去重处理,可以提升数据库的存储空间,在生成第一应用的安装包时,还可以减小第一应用的安装包大小,解决了第一应用的安装包中资源重复的问题。
S103,基于去重处理后的图片资源,建立所述第一应用对应的数据库;所述数据库还记录有图片与所述第一应用的组件之间的引用关系。
根据去重之后的图片资源,建立第一应用对应的数据库,数据库中每张图片的名称和内容都是唯一的,并且与第一应用的组件之间具有引用关系。
进一步的,在一实施例中,所述建立所述第一应用对应的数据库时,所述方法还包括:
在写入所述数据库的图片资源的名称不符合第一设定条件的情况下,将对应的名称修改至符合所述第一设定条件。
数据库中存储的图片的名称需要符合第一设定条件,例如,第一设定条件包括:名称字数少于5个字、名称不得使用符号等。
在将图片资源写入数据库时,检测图片资源的名称是否符合第一设定条件。
在图片名称不符合第一设定条件的情况下,对所述图片资源的名称进行修改,以使所述图片资源的名称符合第一设定条件。
在实际应用中,除了可以由研发人员手动修改名称之外,还可以预先设置一个设定数据库,在设定数据库中存储若干互不相同的图片名称,且设定数据库中所有图片名称符合设定规范。当需要修改图片名称时,从设定数据库中读取图片名称替换原来的图片名称,设定数据库中每个图片名称只允许被读取一次,这样可以保证每次读取的图片名称不相同,从而使得图片名称不会重复。而且设定数据库中所有图片名称均符合第一设定条件,从而保证修改后的图片名称符合第一设定条件。确保数据库中的图片资源的名称符合设定规范,可以方便对图片资源进行管理。
进一步的,在一实施例中,所述建立与所述第一应用相关的数据库时,所述方法还包括:
在将图片资源写入所述数据库之前,对图片资源进行压缩处理。
在实际应用中,可以通过设定的压缩软件对图片资源进行压缩。对图片资源进行压缩处理,首先可以节省终端的磁盘空间,提升数据库的利用率。其次,在生成第一应用的安装包时,可以减小第一应用的安装包的大小。
S104,基于所述数据库中的图片与对应的引用关系,生成所述第一应用的安装包。
在对第一应用进行打包时,将第一应用的组件、数据库中的图片以及图片与组件的引用关系写入第一应用的安装包中。从而使得终端在安装第一应用后,用户在打开组件对应的功能时,组件会根据与图片资源的引用关系,调用对应的图片在终端的图像界面上显示。
本发明实施例通过确定第一应用的每个组件对应的图片资源,对确定出的所有图片资源进行去重处理。基于去重处理后的图片资源,建立第一应用对应的数据库,数据库还记录有图片与第一应用的组件之间的引用关系。基于数据库中的图片与对应的引用关系,生成第一应用的安装包。这样,终端在运行第一应用时,由于图片在入库之前经过了去重处理,因此数据库中不存在资源重复的图片,从而可以在生成第一应用的安装包时,减小第一应用的安装包的大小。而且数据库中存储有正确的图片与组件的引用关系,当用户打开组件对应的功能时,不会出现图片引用错误。
参考图2,在一实施例中,所述图片资源处理方法还包括:
S201,接收至少一个终端发送的数据包;所述数据包表征对应的终端在运行所述第一应用的安装包后,对所述数据库中的每张图片的第一使用频率。
在第一应用上线之后,即第一应用投放市场之后,接收至少一个终端发送的数据包,数据包包括对应的终端在运行第一应用的过程中,在设定时间内对数据库中的每张图片的第一使用频率。
例如,假设接收到了5个终端发送的数据包,每个数据包中包括对应的终端在1个月内对数据库中的每张图片的第一使用频率。
S202,基于所述至少一个终端发送的数据包,确定所述至少一个终端中的所有终端对所述数据库中的每张图片的第二使用频率。
这里,第二使用频率是根据每个终端的第一使用频率计算得到。例如,第二使用频率可以是每个终端的第一使用频率进行加权求和计算得到的,也可以是每个终端的第一使用频率进行求平均计算得到的。
S203,基于所述数据库中的每张图片的第二使用频率,对所述第一应用的安装包进行更新。
在一实施例中,所述对所述第一应用的安装包进行更新,包括:
删除所述第一应用的安装包中第二使用频率小于设定值的图片。
第二使用频率小于设定值,说明该图片很少被用户使用到,将该图片从第一应用的安装包中删除。从而可以减小第一应用的安装包的大小,便于终端安装和下载第一应用。
在一实施例中,所述图片表征所述数据库中除图标类图片之外的所有图片。
在实际应用中,第一应用的图片分为资源类图片和图标类图片,在每次对第一应用进行打包时,将图标类图片全部打包到第一应用的安装包中。而资源类图片只打包第二使用频率大于设定值的图片。
对于从第一应用的安装包中删除的图片,当终端在运行第一应用需要使用到时,可以通过远程下载的方式,从数据库中下载。
参考图3,图3是本发明应用实施例提供的一种图片管理系统的开发流程示意图,图片管理系统的开发流程包括:
在准备阶段,在将应用的图片写入图库之前,对应用的所有图片进行去重处理,包括内容重复去重和命名重复去重,还需要检测图片的命名是否符合第一设定条件。在将应用的图片写入所述图库之前,对图片进行压缩处理。在写入图库后,需要配置图片与应用组件之间的引用关系。
在开发阶段,设置图片的预览效果、图片名称、图片大小和引入时间。
在测试和发布阶段,根据图片与组件之间的引用关系生成图片包。通过在测试机上运行应用,查看应用图片,测试图片引用效果,如果图片引用错误,则进行异常图片报警。
在线上运行阶段,统计每个终端在运行应用时,对图库中的每张图片的第一使用频率。根据多个终端反馈的数据包,统计出至少一个终端中的所有终端对所述图库中的每张图片的第二使用频率。基于所述图库中的每张图片的第二使用频率,对所述第一应用的安装包进行更新。具体的,将应用的安装包中第二使用频率小于设定值的图片进行删除。这样,可以减小应用的安装包的大小,便于终端下载和安装应用安装包。
对于删除的图片,终端在需要使用到的时候,可以通过远程下载的方式,从图库中下载。
参考图4,图4是本发明应用实施例提供的一种图片资源处理流程示意图,图片资源处理流程包括:
S401,确定应用的图片。
确定应用的每个组件对应的图片资源。
应用由至少一个组件组成,每个组件都对应有图片资源。在终端上运行应用时,当打开组件对应的功能时,组件会根据与图片资源的引用关系,调用对应的图片在终端的图像界面上显示。
S402,检测图片名称是否符合规范。
例如,规范包括:名称字数少于5个字、名称不得使用符号等。
如果图片命名符合规范,则执行步骤S403。
如果图片命名不符合规范,则执行步骤S404。
S403,检测图片名称是否存在。
如果图片命名符合规范,则检测图片名称是否与该应用的其他图片的名称重复。
如果图片名称已存在,则执行步骤S404。
如果图片名称不存在,则执行步骤S405。
S404,修改图片名称。
对图片名称进行修改,以使图片名称符合规范。
S405,检测图片内容是否存在。
如果图片名称不存在,则检测图片内容是否与该应用的其他图片的内容重复。
如果图片内容与该应用的其他图片的内容重复,则执行步骤S406。
否则,执行S407。
S406,配置图片与组件之间的引用关系。
如果图片内容与该应用的其他图片的内容重复,则只需要存储一张图片在数据库中。如果数据库中已经有该内容的图片了,则不需要再次将相同内容的图片写入数据库中。在数据库中配置图片与应用组件之间的引用关系。
S407,图片压缩入库。
如果图片内容与该应用的其他图片的内容不重复,则将图片进行压缩后存入数据库。
S408,应用打包。
根据图片与组件之间的引用关系,对应用进行打包,得到应用的安装包。
S409,发布上线。
将应用的安装包向市场推广,允许终端安装和运行应用。
S410,统计图片使用频率。
在线上运行阶段,统计每个终端在运行应用时,对数据库中的每张图片的第一使用频率。根据多个终端反馈的数据包,统计出至少一个终端中的所有终端对所述数据库中的每张图片的第二使用频率。
S411,根据使用频率更新应用。
基于所述数据库中的每张图片的第二使用频率,对所述第一应用的安装包进行更新。具体的,将应用的安装包中第二使用频率小于设定值的图片进行删除。这样,可以减小应用的安装包的大小,便于终端下载和安装应用安装包。
本发明应用实施例通过对应用的图片资源进行去重,在生成应用的安装包时,可以减小应用的安装包的大小。而且数据库中存储有正确的图片与组件的引用关系,当用户打开组件对应的功能时,不会出现图片引用错误。通过将应用的安装包中第二使用频率小于设定值的图片进行删除,可以减小应用的安装包的大小,便于终端下载和安装应用的安装包。
应理解,上述实施例中各步骤的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
参考图5,图5是本发明实施例提供的一种图片资源处理装置的示意图,该装置包括:确定模块、去重模块、建立模块和生成模块。
确定模块,用于确定第一应用的每个组件对应的图片资源;
去重模块,用于对确定出的所有图片资源进行去重处理;
建立模块,用于基于去重处理后的图片资源,建立所述第一应用对应的数据库;所述数据库还记录有图片与所述第一应用的组件之间的引用关系;
生成模块,用于基于所述数据库中的图片与对应的引用关系,生成所述第一应用的安装包。
所述去重模块具体用于:
对相同内容的图片进行第一去重处理,以使所述数据库中相同内容的图片仅存储一张;
对相同命名的图片进行第二去重处理,以使所述数据库中每张图像的名称均不相同。
所述装置还包括:
接受模块,用于接收至少一个终端发送的数据包;所述数据包表征对应的终端在运行所述第一应用的安装包后,对所述数据库中的每张图片的第一使用频率;
频率确定模块,用于基于所述至少一个终端发送的数据包,确定所述至少一个终端中的所有终端对所述数据库中的每张图片的第二使用频率;
更新模块,用于基于所述数据库中的每张图片的第二使用频率,对所述第一应用的安装包进行更新。
所述更新模块具体用于:
删除所述第一应用的安装包中第二使用频率小于设定值的图片。
所述装置还包括:
修改模块,用于在写入所述数据库的图片资源的名称不符合第一设定条件的情况下,将对应的名称修改至符合所述第一设定条件。
所述装置还包括:
压缩模块,用于在将图片资源写入所述数据库之前,对图片资源进行压缩处理。
所述图片表征所述数据库中除图标类图片之外的所有图片。
实际应用时,所述确定模块、去重模块、建立模块和生成模块可通过终端中的处理器,比如中央处理器(CPU,Central Processing Unit)、数字信号处理器(DSP,DigitalSignal Processor)、微控制单元(MCU,Microcontroller Unit)或可编程门阵列(FPGA,Field-Programmable Gate Array)等实现。
需要说明的是:上述实施例提供的图片资源处理装置在进行图片资源处理时,仅以上述各模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述处理分配由不同的模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的模块,以完成以上描述的全部或者部分处理。另外,上述实施例提供的图片资源处理装置与图片资源处理方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
基于上述程序模块的硬件实现,且为了实现本申请实施例的方法,本申请实施例还提供了一种终端。图6为本申请实施例终端的硬件组成结构示意图,如图6所示,终端包括:
通信接口,能够与其它设备比如网络设备等进行信息交互;
处理器,与所述通信接口连接,以实现与其它设备进行信息交互,用于运行计算机程序时,执行上述终端侧一个或多个技术方案提供的方法。而所述计算机程序存储在存储器上。
当然,实际应用时,终端中的各个组件通过总线系统耦合在一起。可理解,总线系统用于实现这些组件之间的连接通信。总线系统除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。但是为了清楚说明起见,在图6中将各种总线都标为总线系统。
本申请实施例中的存储器用于存储各种类型的数据以支持终端的操作。这些数据的示例包括:用于在终端上操作的任何计算机程序。
可以理解,存储器可以是易失性存储器或非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,Read Only Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read-Only Memory)、可擦除可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read-Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、磁性随机存取存储器(FRAM,ferromagnetic random access memory)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,Random AccessMemory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、同步静态随机存取存储器(SSRAM,Synchronous Static Random Access Memory)、动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)、同步动态随机存取存储器(SDRAM,SynchronousDynamic Random Access Memory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DDRSDRAM,Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)、增强型同步动态随机存取存储器(ESDRAM,Enhanced Synchronous Dynamic Random Access Memory)、同步连接动态随机存取存储器(SLDRAM,SyncLink Dynamic Random Access Memory)、直接内存总线随机存取存储器(DRRAM,Direct Rambus Random Access Memory)。本申请实施例描述的存储器130旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
上述本申请实施例揭示的方法可以应用于处理器中,或者由处理器实现。处理器可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器可以是通用处理器、DSP,或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。处理器可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤,可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于存储介质中,该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的程序,结合其硬件完成前述方法的步骤。
可选地,所述处理器执行所述程序时实现本申请实施例的各个方法中由终端实现的相应流程,为了简洁,在此不再赘述。
在示例性实施例中,本申请实施例还提供了一种存储介质,即计算机存储介质,具体为计算机可读存储介质,例如包括存储计算机程序的第一存储器,上述计算机程序可由终端的处理器执行,以完成前述方法所述步骤。计算机可读存储介质可以是FRAM、ROM、PROM、EPROM、EEPROM、Flash Memory、磁表面存储器、光盘、或CD-ROM等存储器。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置、终端和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,如:多个单元或组件可以结合,或可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的各组成部分相互之间的耦合、或直接耦合、或通信连接可以是通过一些接口,设备或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性的、机械的或其它形式的。
上述作为分离部件说明的单元可以是、或也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是、或也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,也可以分布到多个网络单元上;可以根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各实施例中的各功能单元可以全部集成在一个处理单元中,也可以是各单元分别单独作为一个单元,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中;上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本申请上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
需要说明的是,本申请实施例所记载的技术方案之间,在不冲突的情况下,可以任意组合。
另外,在本申请实例中,“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种图片资源处理方法,其特征在于,所述方法包括:
确定第一应用的每个组件对应的图片资源;
对确定出的所有图片资源进行去重处理;
基于去重处理后的图片资源,建立所述第一应用对应的数据库;所述数据库还记录有图片与所述第一应用的组件之间的引用关系;
基于所述数据库中的图片与对应的引用关系,生成所述第一应用的安装包。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对确定出的所有图片资源进行去重处理,包括以下至少一项:
对相同内容的图片进行第一去重处理,以使所述数据库中相同内容的图片仅存储一张;
对相同命名的图片进行第二去重处理,以使所述数据库中每张图像的名称均不相同。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收至少一个终端发送的数据包;所述数据包表征对应的终端在运行所述第一应用的安装包后,对所述数据库中的每张图片的第一使用频率;
基于所述至少一个终端发送的数据包,确定所述至少一个终端中的所有终端对所述数据库中的每张图片的第二使用频率;
基于所述数据库中的每张图片的第二使用频率,对所述第一应用的安装包进行更新。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述第一应用的安装包进行更新,包括:
删除所述第一应用的安装包中第二使用频率小于设定值的图片。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立所述第一应用对应的数据库时,所述方法还包括:
在写入所述数据库的图片资源的名称不符合第一设定条件的情况下,将对应的名称修改至符合所述第一设定条件。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立与所述第一应用相关的数据库时,所述方法还包括:
在将图片资源写入所述数据库之前,对图片资源进行压缩处理。
7.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述图片表征所述数据库中除图标类图片之外的所有图片。
8.一种图片资源处理装置,其特征在于,包括:
确定模块,用于确定第一应用的每个组件对应的图片资源;
去重模块,用于对确定出的所有图片资源进行去重处理;
建立模块,用于基于去重处理后的图片资源,建立所述第一应用对应的数据库;所述数据库还记录有图片与所述第一应用的组件之间的引用关系;
生成模块,用于基于所述数据库中的图片与对应的引用关系,生成所述第一应用的安装包。
9.一种终端,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7任一项所述的图片资源处理方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1至7任一项所述的图片资源处理方法。
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