CN112272190A - 一种数据访问方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种数据访问方法及装置,其中,所述的方法包括:基于数据访问协议生成访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;将所述访问请求发送至服务器;接收所述服务器执行所述访问逻辑后返回的存储数据。使得可以通过将服务器运行的访问逻辑在访问工具的本地部署,需要访问服务器时,发送访问逻辑到服务器执行,避免访问工具代码污染服务器代码,而且,可以通过访问对象进行访问的方式,实现访问工具对服务器关联的所有数据存储节点进行方便快速访问操作。

Description

一种数据访问方法和装置
技术领域
本发明涉及数据管理技术领域,特别是涉及一种数据访问方法和一种数据访问装置。
背景技术
随着网络游戏用户群体不断扩大,热门网络游戏的服务器中的用户数据不断增加和数据存储服务访问负载不断增大,游戏数据存储服务的架构设计也是日益复杂,不断朝多存储节点集群、数据分片存储等方向发展。游戏服务器常用的数据存储服务有Mysql、Mongo、Memcache和Redis等,其中Mysql和MongoDB主要存储持久化用户数据,Memcache和Redis主要存储缓存数据。
目前,大型网络游戏服务器普遍都会使用多种类型的存储服务,以将这些存储服务应用到不同业务中,比如用户存储游戏数据会保存在MySQL或MongoDB等数据库中;而玩家在服务器中的一些常用的记录数据,如用户登录身份验证会话ID、从数据库中加载的用户数据、服务器临时计算数据等,通常会缓存在Memcache或Redis等内存型存储服务中,以便游戏服务器随时调用这些数据,提高运行效率。而且,为了分摊访问负载的压力,每个存储服务都会根据负载情况拆分数据,存储在多个节点中,比如,MySQL中不同业务的存储数据保存在不同数据库中,不同数据库可以存储在不同的MySQL服务节点上,相同数据库也可以分成多个服务节点,不同账号段的玩家存储数据划分在不同服务节点;缓存服务如Memcache、Redis数据存储方式是以键值对的方式存储,为了分摊单个节点存储压力,同样是可以指定不同业务的数据存储到不同服务节点中,并通过存储键的哈希值映射,将这些数据划分到不同节点中存储。因此,在部署一组游戏服务器时经常会需要连带部署许多存储数据节点。
在游戏开发和测试环节,开发和测试人员要直接访问游戏服务器的存储数据,普遍做法是先确定要访问的数据是存在存储服务中的哪个节点,通过该节点对应的访问工具指定连接到该存储节点查找所需要的数据,访问者如果不确定数据存储在哪一个节点上,还需要逐个节点遍历访问,如果遇到有些存储节点没有开放远程连接访问权限,访问工具需要在存储节点本地运行,这时要访问数据还必须先登陆节点所在的机器。以上操作方式当遇到服务器中存储数据节点数量很多时,对于开发和测试人员进行游戏数据调试测试的过程会带来很多不便,在访问数据的过程中可能需要频繁切换连接到不同存储节点,甚至登陆不同机器,且跨不同类型存储节点访问还需要切换访问工具,操作繁琐。目前尚没有一种完美的数据访问方法可以很好地克服上述问题。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种数据访问方法和相应的一种数据访问装置。
本发明实施例公开了一种数据访问方法,所述方法包括:
基于数据访问协议生成访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
将所述访问请求发送至服务器;
接收所述服务器执行所述访问逻辑后返回的存储数据。
可选地,所述基于数据访问协议生成访问请求,包括:
接收针对服务器的访问操作;
确定与所述访问操作对应的访问逻辑;
基于数据访问协议生成携带所述访问逻辑的访问请求。
可选地,所述访问请求还包含变量参数,所述基于数据访问协议生成访问请求,包括:
接收针对服务器的选择操作,所述选择操作携带存储服务标识;
确定与所述存储服务标识对应的变量参数;
基于数据访问协议生成携带所述变量参数的访问请求。
可选地,在所述基于数据访问协议生成访问请求的步骤之前,还包括:
响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码;
根据所述访问账号和密码生成登录请求;
将所述登录请求发送至所述服务器;
在所述服务器验证所述访问账号和密码成功后,建立与所述服务器的连接。
可选地,所述访问对象部署于应用程序,所述响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码,包括:
通过所述应用程序提供图形用户界面;
响应作用于所述图形用户界面上的输入操作,确定访问账号和密码。
可选地,所述访问对象部署于Web站点,所述响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码,包括:
登录所述Web站点对应的Http服务器;
响应于针对服务器的登录操作,通过所述Http服务器从预设数据库中确定与所述服务器对应的访问账号和密码。
可选地,所述响应于针对服务器的登录操作,通过所述Http服务器从预设数据库中确定与所述服务器对应的访问账号和密码,包括:
响应于针对服务器的登录操作,向所述Http服务器发送第一登录请求;
通过所述Http服务器确定空闲的访问对象,并从所述预设数据库中确定与所述空闲的访问对象对应的访问账号和密码。
本发明实施例还公开了一种数据访问方法,所述方法包括:
生成数据访问协议;
接收访问对象发送的基于所述数据访问协议的访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
执行所述访问逻辑得到存储数据;
将所述存储数据返回至所述访问对象。
可选地,所述执行所述访问逻辑得到存储数据,包括:
根据所述访问逻辑初始化运行环境;
在初始化后的所述运行环境下,执行所述访问逻辑得到存储数据。
可选地,所述访问请求还包含变量参数,所述执行所述访问逻辑得到存储数据,包括:
确定与所述变量参数对应的存储服务接口;
调用所述存储服务接口执行所述访问逻辑得到存储数据。
可选地,在所述接收访问对象发送的基于所述数据访问协议的访问请求的步骤之前,还包括:
生成账号白名单;
接收所述访问对象发送的包含访问账号和密码的登录请求;
若根据所述账号白名单验证所述访问账号和密码成功,则建立与所述访问对象的连接。
本发明实施例还公开了一种数据访问装置,所述装置包括:
请求生成模块,用于基于数据访问协议生成访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
请求发送模块,用于将所述访问请求发送至服务器;
数据接收模块,用于接收所述服务器执行所述访问逻辑后返回的存储数据。
本发明实施例还公开了一种数据访问装置,所述装置包括:
协议生成模块,用于生成数据访问协议;
请求接收模块,用于接收访问对象发送的基于所述数据访问协议的访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
逻辑执行模块,用于执行所述访问逻辑得到存储数据;
数据返回模块,用于将所述存储数据返回至所述访问对象。
本发明实施例还公开了一种电子设备,包括:
处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如本发明实施例任一项所述的方法。
本发明实施例还公开了一种存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如本发明实施例任一项所述的方法。
本发明实施例包括以下优点:
在本发明实施例中,通过访问对象基于数据访问协议生成访问请求,该访问请求包含访问逻辑,将访问请求发送至服务器,接收服务器执行访问逻辑后返回的存储数据。使得可以通过将服务器运行的访问逻辑在访问工具的本地部署,需要访问服务器时,发送访问逻辑到服务器执行,避免访问工具代码污染服务器代码,而且,可以通过访问对象进行访问的方式,实现访问工具对服务器关联的所有数据存储节点进行方便快速访问操作。
附图说明
图1是本发明的一种数据访问方法实施例的步骤流程图;
图2是本发明的一种以应用程序的方式部署访问对象的功能模块的示意图;
图3是本发明的一种以Web站点的方式部署访问对象的功能模块的示意图;
图4是本发明的另一种数据访问方法实施例的步骤流程图;
图5是本发明的一种数据访问装置实施例的结构框图;
图6是本发明的另一种数据访问装置实施例的结构框图;
图7是本发明的一种电子设备的结构框图;
图8是本发明的一种存储介质的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明的一种数据访问方法实施例的步骤流程图,应用于访问对象,具体可以包括如下步骤:
步骤101,基于数据访问协议生成访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
访问对象可以是免客机器人对象,所谓免客机器人对象,就是搭建一个移植真实访问工具核心基础模块的应用进程,例如,网络模块、登陆模块和协议收发包模块等,通过这些模块可以实现与服务器的网络连接、登陆验证、协议收发等功能。其中,网络模块负责访问工具与游戏服务器的通信,登陆模块负责向游戏服务器进行身份验证,协议收发包模块用户发送访问请求以及接受服务器返回的数据。
访问对象可以部署于应用程序或部署于WEB站点中,用户可以通过在应用程序或WEB站点提供的前端界面上进行操作,连接到服务器,并对服务器中的数据进行访问。
在本发明实施例中,可以设置数据访问协议,该数据访问协议用于访问对象与服务器之间进行通信。数据访问协议中可以约定好服务器与访问对象之间的传输参数的类型与格式,其中,数据访问协议中可以包含一个固定的参数,用于传输访问对象发送的执行代码内容,数据访问协议中还可以包含一个参数,用于传输服务器执行访问代码过程需要设置的变量参数。数据访问协议可以独立于其他正常使用的游戏功能协议。
在本发明实施例中,可以在用户需要访问服务器所关联的存储服务中的数据时,基于数据访问协议生成访问请求,访问请求中可以包含访问逻辑,该访问逻辑可以指封装了访问存储服务中的数据的代码逻辑程序,例如,访问逻辑可以是用于查询存储服务中的数据的程序。
具体的,访问对象可以部署于访问工具中,该访问工具可以包含应用程序,Web站点等,通过访问工具提供在前端展示的图形用户界面,用户可以在图形用户界面进行访问操作,例如,设置需要访问的服务器和具体需要访问的数据等等,访问对象可以根据用户的访问操作,基于数据访问协议生成访问请求。访问工具可以配置多个服务器的连接信息,比如一个游戏项目会有开发服务器、QA(QUALITY ASSURANCE,质量保证)测试服务器、正式服务器等多组服务器,用户使用访问工具可以方便切换要访问的不同服务器,从而快速实现切换访问不同服务器关联的存储服务。
步骤102,将所述访问请求发送至服务器;
具体的,访问请求中可以携带需要访问的服务器对应的标识码,访问对象可以将访问请求发送至该标识码对应的服务器。
访问对象在利用访问工具的网络模块连接服务器、登陆服务器与通过协议访问服务器获取返回数据等过程都有一定时延,因此访问工具的网络模块执行的行为会有一个独立的线程或进程管理,从而使用过程不阻塞用户操作访问工具。
步骤103,接收所述服务器执行所述访问逻辑后返回的存储数据。
服务器接收到访问请求之后,可以执行访问请求中的访问逻辑,得到存储数据,然后依据协议的约定将这些存储数据返回至访问对象。
访问对象可以接收服务器执行访问逻辑后返回的存储数据,然后,将这些存储数据展示在访问对象所在的访问工具的前端界面上,以便于用户查看这些数据,例如,访问对象所在的访问工具为应用程序,则在应用程序的前端界面上展示存储数据,访问对象所在的访问工具为WEB站点,则在WEB站点的前端界面上展示存储数据。
在本发明的一种优选实施例中,所述步骤101可以包括如下子步骤:
接收针对服务器的访问操作;确定与所述访问操作对应的访问逻辑;基于数据访问协议生成携带所述访问逻辑的访问请求。
具体的,在访问工具的前端界面上可以包含一些功能组件,用户可以通过操作这些功能组件来设置所需要访问的服务器,以及设置需要对服务器中数据进行的访问操作等等。其中,访问操作可以指需要对存储服务中的数据进行的操作,例如,访问操作可以为查询操作、增加操作、删除操作和修改操作等。
在本发明实施例中,访问工具可以在先针对访问操作制作一一对应的访问逻辑,通过将访问存储服务代码模块化管理,每一个访问逻辑中包含用于的实现指定模块功能所需要的逻辑。在需要生成访问请求时,可以通过确定与访问操作对应的访问逻辑,生成携带该访问逻辑的访问请求,以将该访问逻辑发送至服务器执行。
通过将所有访问存储服务的代码逻辑部署管理在访问工具本地,在需要访问服务器时,获取这些访问逻辑并生成访问请求,最后发送至服务器执行,从而实现访问工具通过服务器访问存储服务的代码与游戏服务器代码分离的目的。
在执行访问逻辑之后,用户可以实现对服务器关联的存储服务中数据的访问。例如,可以通过访问工具指定要访问的存储服务节点,通过服务器查询获取该存储服务节点中的信息,比如MySQL数据库里所有表名,表结构信息,表存储的数据量等,返回展示在访问工具的前端界面上;或通过访问工具指定要访问的存储服务节点,输入查询索引字段作为参数,发送给服务器以向该存储服务节点查询相应数据记录,返回查询结果展示在访问工具的前端界面上;或通过访问工具指定要访问的存储服务节点,输入查询索引字段作为参数和修改字段值,发送给服务器向该节点查询相应数据并修改,如果数据不存在则插入数据;或不指定存储服务节点,输入查询索引字段,发送给服务器时,服务器根据索引字段的哈希映射找到对应的存储服务节点进行访问,或服务器遍历所有关联的存储服务节点进行访问,以获得所需要的数据。
在本发明的一种优选实施例中,所述访问请求还包含变量参数,所述步骤101可以包括如下子步骤:
接收针对服务器的选择操作,所述选择操作携带存储服务标识;确定与所述存储服务标识对应的变量参数;基于数据访问协议生成携带所述变量参数的访问请求。
用户可以指定需要访问的存储服务,通过服务器查询获取该存储服务的节点信息,比如MySQL数据库里所有表名,表结构信息,表存储的数据量等,还可以指定要访问的存储服务节点,通过输入查询索引字段作为参数,发送给服务器向该存储服务节点查询相应数据记录,并在访问工具的前端界面上展示。
具体的,在访问工具的前端界面中,可以展示服务器中存储服务的列表,用户可以在存储服务的列表上进行选择操作,以选择需要访问的存储服务。其中,选择操作可以指用于选择存储服务的操作,包括点击操作、双击操作等,本发明实施例对此并不限制。访问工具在获取到用户的选择操作之后,可以将该选择操作发送至访问对象,所发送的选择操作可以包含存储服务标识,该存储服务标识可以是存储服务的标识码,用于唯一标识存储服务。
访问对象接收到选择操作之后,可以提取选择操作中的存储服务标识,确定与该存储服务标识对应的变量参数,并进一步基于数据访问协议生成携带所述变量参数的访问请求。具体的,可以按照数据访问协议中所约定的传参格式来封装变量参数,生成访问请求。
在本发明的一种优选实施例中,在所述步骤101之前,还包括:
响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码;根据所述访问账号和密码生成登录请求;将所述登录请求发送至所述服务器;在所述服务器验证所述访问账号和密码成功后,建立与所述服务器的连接。
用户在访问服务器中的数据之前,还可以首先通过访问对象登录到服务器。具体的,用户可以在访问工具提供的前端界面上针对服务器进行登录操作,该登录操作可以是用于登录到服务器的操作,例如,登录操作可以为输入操作、点击操作等,本发明实施例对此不限制。作为一种示例,用户可以在前端界面上选择需要登录的服务器,然后输入访问账号和密码,以登录到所选择的服务器。
在具体实现中,登录操作可以包含服务器标识,该服务器标识可以是服务器的唯一标识码,访问对象可以响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码,然后根据该访问账号和密码生成登录请求,并将登录请求发送至服务器标识对应的服务器。服务器在接收到登录请求之后,可以提取登录请求中的访问账号和密码,并对该访问账号和密码进行验证,在验证访问账号和密码成功后,建立访问对象与服务器的连接。此外,若验证访问账号和密码失败,则不建立访问对象与服务器的连接,则访问对象不能访问该服务器关联的存储服务中的数据。
在本发明的一种优选实施例中,所述访问对象部署于应用程序,所述响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码,包括:
通过所述应用程序提供图形用户界面;响应作用于所述图形用户界面上的输入操作,确定访问账号和密码。
在本发明实施例中,访问对象可以部署于应用程序,其中,应用程序本地要集成封装UI(User Interface,图形用户界面)、访问逻辑、客户端网络模块等。采用应用程序部署方式,每个用户在使用访问对象时,各自在本地启动访问工具(即应用程序),单独建立与服务器连接,并发送访问请求。
具体的,在终端设备上运行应用程序时,通过应用程序提供图形用户界面,在该图形用户界面上,可以包含用于设置访问账号和密码的输入框,用户可以针对该输入框进行输入操作,以输入访问账号和密码。访问对象在接收到作用于图形用户界面上的输入操作之后,可以对该输入操作进行响应,确定访问账号和密码。
如图2示出了本发明的一种以应用程序的方式部署访问对象的功能模块的示意图,其中,前端访问工具中包含UI界面,访问对象和访问逻辑,访问对象与服务器连接,服务器与多个关联的存储服务节点连接,在访问对象与服务器连接之后,该访问对象可以通过服务器访问各个存储服务节点中的数据。
在本发明的一种优选实施例中,所述访问对象部署于Web站点,所述响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码,包括:
登录所述Web站点对应的Http服务器;响应于针对服务器的登录操作,通过所述Http服务器从预设数据库中确定与所述服务器对应的访问账号和密码。
在本发明实施例中,访问对象可以部署于Web站点,通过搭建Web服务站点,客户端网络模块和访问逻辑等部署在Web站点本地,前端用户通过浏览器网页访问Web站点,再由Web站点建立连接到服务器访问存储服务节点。采用Web站点部署方式,可以通过Web站点服务集中处理用户的访问请求,并将对存储服务的访问请求通过在Web站点本地运行一个或多个访问对象去连接服务器进行处理,并在处理之后通过Web站点服务处理数据,通过前端浏览器页面给用户展示。
具体的,采用Web站点方式部署,Web站点事先配置好访问对象登陆的白名单账号,用户进行请求Web站点时,由Web站点单独设置权限模块管理用户是否有访问权限。用户可以通过浏览器访问该Web站点,访问Web站点时,Web站点可以提供一前端界面,用户可以在该前端界面上进行操作,登录到Web站点对应的Http服务器。在用户成功登录到Http服务器之后,在Web站点提供的前端界面上展示用于用户访问服务器的界面,用户可以进一步在该界面上针对服务器进行登录操作。具体的,用户可以通过登录操作,如点击操作、双击操作等,选择所需要的服务器进行登录,访问对象在接收到针对服务器的登录操作之后,可以对该登录操作进行响应,通过Http服务器从预设数据库中确定与服务器对应的访问账号和密码。其中,预设数据库可以是预先设定的数据库,在该预设数据库中,存储各个访问对象登录到服务器的访问账号和密码。
如图3示出了本发明的一种以Web站点的方式部署访问对象的功能模块的示意图,其中,前端访问工具中包含Http服务器,访问请求队列,访问逻辑,线程池管理器和多个访问对象,访问对象与服务器连接,服务器与多个关联的存储服务节点连接,在访问对象与服务器连接之后,该访问对象可以通过服务器访问各个存储服务节点中的数据。
在本发明的一种优选实施例中,所述响应于针对服务器的登录操作,通过所述Http服务器从预设数据库中确定与所述服务器对应的访问账号和密码,包括:
响应于针对服务器的登录操作,向所述Http服务器发送第一登录请求;通过所述Http服务器确定空闲的访问对象,并从所述预设数据库中确定与所述访问对象对应的访问账号和密码。
具体的,Web站点可以对针对服务器的登录操作进行响应,生成登录请求,其中,该登录请求中可以携带服务器标识。然后,向Http服务器发送第一登录请求,以登录到服务器标识对应的服务器。Http服务器在接收到第一登录请求之后,可以确定空闲的访问对象,并从预设数据库中确定与空闲的访问对象对应的访问账号和密码。
在具体实现中,Web站点可以包括一个Http服务器,一个用户账号管理模块,一个线程池管理器,其中Http服务器用于处理用户网页操作请求,用户账号管理模块用于Web站点控制操作用户的权限,线程池管理器用于管理多个访问对象的线程工作,以分摊多个用户同时操作请求时的处理提高效率。
用户通过前端浏览器网页访问Web站点的Http服务器,并在网页上做账号登陆,有操作权限的账号信息管理在Web站点的账号管理模块内,通过权限验证的用户才可以操作访问对象,验证通过后用户通过网页请求和Http服务器交互,并由Web站点的线程池管理器调用空闲的访问对象的工作线程去请求服务器执行访问逻辑。
当有用户请求到达Web站点的Http服务器时,Http服务器内根据请求内容生成访问请求,并将该访问请求保存到访问请求队列中。线程池管理器定时从访问请求队列里获取访问请求,如,可以以先进先出的方式获取。当访问请求队列为空时,线程池管理器不做处理,当获取到访问请求时,线程池管理器获取访问对象来发送访问请求到服务器,线程池管理器内允许同时运行一定数量上限的工作线程,每个工作线程内运行一个访问对象,访问对象通过工作线程实现连接服务器,登陆服务器,与服务器收发协议,线程池管理器获取访问对象的方法如下:
线程管理器从访问请求中确定需要访问的目标服务器,从访问对象线程池里判断当前存不存在工作中的访问对象,如果当前不存在工作中的访问对象,则创建访问对象,并创建一个对应的工作线程,访问对象创建后连接到访问请求中指定的服务器,然后向该服务器发送访问请求。
如果当前存在工作中的访问对象,则遍历所有的访问对象,判断访问对象是否处于空闲状态,如果访问对象正在与服务器进行协议通信,则跳过判断下一个;若存在处于空闲状态的访问对象,则判断该访问对象当前有没有登陆到服务器,如果有登陆到服务器,且所登录的服务器与目标服务器不是同一个,则跳过判断下一个,直到获取满足条件(处于空闲状态且所登录的服务器与目标服务器是同一个)的访问对象为止,获取到访问对象并发送访问请求。
如果遍历完当前所有访问对象都没有满足条件的,且线程管理器中工作线程的总数还未到上限,则继续创建新的工作线程并创建访问对象,访问对象创建后连接到目标服务器,然后向目标服务器发送访问请求。
如果遍历完当前所有访问对象都没有满足条件的,且工作线程总数已达上限,则在当前所有访问对象中随机挑选一个处于空闲状态中的访问对象,并切换该访问对象登陆到目标服务器,然后向目标服务器发送访问请求。
如果遍历完当前所有访问对象都找不到可用的访问对象,且无法继续创建新的访问对象,则线程池管理器中断处理当前的访问请求,等待下一次处理访问请求时,重新处理访问请求。
线程池管理器每处理完一个访问请求都会继续从访问请求队列中获取下一个访问请求进行处理,直到访问请求找不到可用访问对象或访问请求的列表已为空为止。
参照图4,示出了本发明的一种数据访问方法实施例的步骤流程图,应用于服务器,具体可以包括如下步骤:
步骤401,生成数据访问协议;
在本发明实施例中服务器可以是游戏服务器,游戏服务器可以与各种存储服务关联,在存储服务中存储各种用户数据,用户可以通过访问对象连接游戏服务器,并访问存储服务中的用户数据。其中,访问对象可以是免客机器人,免客机器人内部包含网络模块、登陆模块和协议收发包模块等,通过这些模块可以实现与游戏服务器的网络连接、登陆验证、协议收发等功能。
本发明实施例可以生成数据访问协议,数据访问协议用于处理服务器与访问对象之间的所有数据访问请求的通信协议,该数据访问协议独立于其他正常使用的游戏功能协议。数据访问协议中可以约定好服务器与访问对象之间的传输参数的类型与格式,其中,数据访问协议中可以包含一个固定的参数,用于传输访问对象发送的执行代码内容,代码内容以字符串方式通过协议传输,数据访问协议中还可以包含一个参数,用于传输服务器执行访问代码过程需要设置的变量参数。
由于游戏服务器业务层处理游戏请求协议过程都是用解释型语言实现,例如,常用的python、lua和php等语言,游戏服务器支持在运行时解释代码内容并执行,都有相应的执行代码段的接口可以调用,因此,本发明实施例中介绍的实施方案是针对游戏服务器协议处理时采用解释型语言实现的,对于非解释型语言运行的游戏服务器,则在实施过程将访问代码以封装好接口的方式实现在游戏服务器里,访问对象不传代码内容到服务器执行,而是传接口标识,在游戏服务器执行协议时可以根据接口标识调用游戏服务器里已实现的访问接口。
此外,数据访问协议还可以约定,游戏服务器返回至访问对象的数据的格式,游戏服务器执行访问逻辑后,会以约定的格式将需要返回给访问对象的数据处理完保存在约定好的变量里,访问逻辑执行完游戏服务器通过协议返回变量数据给访问对象,并在访问工具的前端界面上做后续处理并展示。
步骤402,接收访问对象发送的基于所述数据访问协议的访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
在用户需要访问服务器中的数据时,可以通过访问对象生成基于数据访问协议的访问请求,并将该访问请求发送至服务器进行处理。其中,访问请求中可以包含访问逻辑,该访问逻辑可以指封装了访问存储服务中的数据的代码逻辑程序,例如,访问逻辑可以是用于查询存储服务中的数据的程序。通过在发送访问请求时发送访问逻辑到服务器执行的方式,使得可以在访问工具中存储访问逻辑,从而避免访问工具中的代码污染服务器的代码。
步骤403,执行所述访问逻辑得到存储数据;
具体的,可以解析访问逻辑中的各项参数,然后执行解析后的访问逻辑,在执行访问逻辑时,可以依据数据访问协议的约定确定需要返回的存储数据,并将这些存储数据设置为数据访问协议的约定的格式。
服务器具备访问其所有关联的存储服务中数据的权限,可以只直接通过执行访问逻辑来访问服务器关联的存储服务中的数据,得到所需要的存储数据,而不需要访问对象另外连接到存储服务。
在具体实现中,服务器所有关联的存储服务节点的连接访问方式与存储数据划分情况,都会在服务器配置文件里预先设置好,通过服务器在执行访问逻辑时,访问到各个关联的存储服务,只需创建指定存储服务节点连接对象,就可以调用已配置好的接口访问相应数据。此外,对于多存储节点集群的情况,服务器代码一般还会根据数据索引字段做哈希映射存储到指定节点,访问工具通过服务器代码只需传数据查询索引字段,就可以自动映射对应的连接存储节点对象。
步骤404,将所述存储数据返回至所述访问对象。
服务器在获取到存储数据之后,可以依据数据访问协议的约定,将存储数据返回至访问对象,从而可以将这些存储数据展示在访问对象所在的访问工具的前端界面上,以便于用户查看这些数据。
在本发明的一种优选实施例中,所述步骤403可以包括如下子步骤:
根据所述访问逻辑初始化运行环境;在初始化后的所述运行环境下,执行所述访问逻辑得到存储数据。
在需要执行访问逻辑时,可以根据访问逻辑初始化服务器的运行环境,然后在初始化后的运行环境下,执行访问逻辑得到存储数据。具体的,访问逻辑可以包含一些变量参数,采用这些变量参数来初始化服务器的运行环境,然后执行访问逻辑得到存储数据。
在本发明的一种优选实施例中,所述访问请求还包含变量参数,所述步骤403可以包括如下子步骤:
确定与所述变量参数对应的存储服务接口;调用所述存储服务接口执行所述访问逻辑得到存储数据。
在本发明实施例中,可以在先封装好用于范围存储服务中的数据的接口,通过提取访问请求中的变量参数,然后确定与该变量参数对应的存储服务接口,调用存储服务接口执行访问逻辑得到存储数据。
在具体实现中,服务器在执行访问逻辑时,可以获取访问请求中携带的变量参数来初始化运行环境,整体执行时等同于访问工具对服务器进行了一次远程函数调用。
作为一种示例,请求代码逻辑相当于函数内容,变量参数相当于函数参数,请求代码逻辑里可以定义一个变量表示要访问的存储节点,并发送变量参数内容为具体一个存储节点A到服务器执行,服务器执行访问逻辑时事先设置上变量戴存储服务节点A,执行时访问的就是存储服务节点A,如果传的是存储服务节点B,访问的就是存储服务节点B。通过设置变量,可以提高访问逻辑代码的复用性。
在本发明的一种优选实施例中,在所述步骤402之前,还包括:
生成账号白名单;接收所述访问对象发送的包含访问账号和密码的登录请求;若根据所述账号白名单验证所述访问账号和密码成功,则建立与所述访问对象的连接。
为了保证服务器中数据的安全性,可以对访问对象的身份进行权限审核。通过在服务器中生成账号白名单,该账号白名单中存储允许访问的账号,还可以存储这些账号的登录密码。
在访问数据之前,用户可以首先通过访问对象登录到服务器。具体的,可以通过访问对象向服务器发送包含访问账号和密码的登录请求,该登录请求用于请求登录到服务器。服务器在接收到访问对象登录请求之后,可以对该登录请求进行响应,提取登录请求中的账户和密码,并根据账号白名单验证访问账号和密码,若根据账号白名单验证访问账号和密码成功,则建立服务器与访问对象的连接;若根据账号白名单验证访问账号和密码失败,则可以生成失败提示信息,并将该失败提示信息返回至访问对象。
在本发明实施例中,用户通过访问工具执行服务器代码可以实现的访问存储服务功能包括:
获取服务器内配置的所有存储服务节点的信息,包括节点类型,节点在游戏服务器里标识,节点作用描述信息等,在访问工具的前端界面上展示。
通过服务器接口查询获取指定存储服务节点中存储的数据,比如MySQL数据库里所有表名,表结构信息,表存储的数据量等,返回在访问工具的前端界面上展示。
通过服务器指定要访问的存储服务节点,输入查询索引字段作为参数,调用查询接口向该节点查询相应数据记录,返回在访问工具的前端界面上展示,比如MySQL的查询语句在通过数据记录的一个或多个字段查询匹配的记录数据,Redis通过键查询获取对应的值。
通过服务器指定要访问的存储服务节点,输入查询索引字段作为参数和修改字段数据,调用数据更新接口向该节点更新相应数据记录,执行结果返回在访问工具的前端界面上展示,比如MySQL通过查询字段查询记录数据,然后根据要求修改记录数据里某个字段存储的数据,Redis通过键查询到对应的值,再修改值的内容。
用户不指定存储节点,输入查询索引字段,发送给服务器时,服务器根据索引字段在服务器事先确定好的映射关系找到对应的存储节点进行访问,如果没有指定映射关系则服务器遍历所有节点一一尝试访问获取数据,比如服务器中玩家相关数据都是由用户唯一ID索引的,不同用户ID可以通过取模运算指定到不同节点里存储,避免所有用户数据保存在一个节点导致负载压力过大,访问工具查询用户数据时可以只需传入用户ID,访问逻辑里可以根据用户ID取模后与存储节点映射关系找到指定的查询节点查询,比如Redis的键值存储为了分摊单个节点压力,可以通过集群方式把键进行哈希计算后指定集群里指定节点存储,按这种方式存储时,查询Redis的键值也执行传入键,访问代码里按指定哈希就可以计算出指定存储节点。
访问工具可以集成服务器所用到的所有存储服务类型的操作UI界面,比如包括MySQL、Redis等多种类型存储服务,并根据不同服务使用特点实现对应的操作和展示界面。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图5,示出了本发明的一种数据访问装置实施例的结构框图,应用于访问对象,具体可以包括如下模块:
请求生成模块501,用于基于数据访问协议生成访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
请求发送模块502,用于将所述访问请求发送至服务器;
数据接收模块503,用于接收所述服务器执行所述访问逻辑后返回的存储数据。
在本发明的一种优选实施例中,所述请求生成模块501,包括:
访问操作接收子模块,用于接收针对服务器的访问操作;
访问逻辑确定子模块,用于确定与所述访问操作对应的访问逻辑;
第一请求生成子模块,用于基于数据访问协议生成携带所述访问逻辑的访问请求。
在本发明的一种优选实施例中,所述访问请求还包含变量参数,所述请求生成模块501,包括:
选择操作接收子模块,用于接收针对服务器的选择操作,所述选择操作携带存储服务标识;
变量参数确定子模块,用于确定与所述存储服务标识对应的变量参数;
第二请求生成子模块,用于基于数据访问协议生成携带所述变量参数的访问请求。
在本发明的一种优选实施例中,还包括:
访问账号确定模块,用于响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码;
登录请求生成模块,用于根据所述访问账号和密码生成登录请求;
登录请求发送模块,用于将所述登录请求发送至所述服务器;
服务器连接模块,用于在所述服务器验证所述访问账号和密码成功后,建立与所述服务器的连接。
在本发明的一种优选实施例中,所述访问对象部署于应用程序,所述访问账号确定模块,包括:
界面提供子模块,用于通过所述应用程序提供图形用户界面;
第一账号确定子模块,用于响应作用于所述图形用户界面上的输入操作,确定访问账号和密码。
在本发明的一种优选实施例中,所述访问对象部署于Web站点,所述访问账号确定模块,包括:
Http服务器登录子模块,用于登录所述Web站点对应的Http服务器;
第二账号确定子模块,用于响应于针对服务器的登录操作,通过所述Http服务器从预设数据库中确定与所述服务器对应的访问账号和密码。
在本发明的一种优选实施例中,所述第二账号确定子模块,包括:
登录请求发送单元,用于响应于针对服务器的登录操作,向所述Http服务器发送第一登录请求;
账号确定单元,用于通过所述Http服务器确定空闲的访问对象,并从所述预设数据库中确定与所述空闲的访问对象对应的访问账号和密码。
参照图6,示出了本发明的一种数据访问装置实施例的结构框图,应用于服务器,具体可以包括如下模块:
协议生成模块601,用于生成数据访问协议;
请求接收模块602,用于接收访问对象发送的基于所述数据访问协议的访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
逻辑执行模块603,用于执行所述访问逻辑得到存储数据;
数据返回模块604,用于将所述存储数据返回至所述访问对象。
在本发明的一种优选实施例中,所述逻辑执行模块603,包括:
初始化子模块,用于根据所述访问逻辑初始化运行环境;
逻辑执行子模块,用于在初始化后的所述运行环境下,执行所述访问逻辑得到存储数据。
在本发明的一种优选实施例中,所述访问请求还包含变量参数,所述逻辑执行模块603,包括:
接口确定子模块,用于确定与所述变量参数对应的存储服务接口;
接口调用子模块,用于调用所述存储服务接口执行所述访问逻辑得到存储数据。
在本发明的一种优选实施例中,还包括:
白名单生成模块,用于生成账号白名单;
登录请求接收模块,用于接收所述访问对象发送的包含访问账号和密码的登录请求;
连接建立模块,用于若根据所述账号白名单验证所述访问账号和密码成功,则建立与所述访问对象的连接。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
如图7所示,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括:
处理器701、存储介质702和总线703,所述存储介质702存储有所述处理器701可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器701与所述存储介质702之间通过总线703通信,所述处理器701执行所述机器可读指令,以执行如本发明实施例任一项所述的方法。具体实现方式和技术效果类似,这里不再赘述。
如图8所示,本发明实施例还提供了一种存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序801,所述计算机程序801被处理器运行时执行如本发明实施例任一项所述的方法。具体实现方式和技术效果类似,这里不再赘述。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种数据访问方法和一种数据访问装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (15)

1.一种数据访问方法,其特征在于,所述方法包括:
基于数据访问协议生成访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
将所述访问请求发送至服务器;
接收所述服务器执行所述访问逻辑后返回的存储数据。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于数据访问协议生成访问请求,包括:
接收针对服务器的访问操作;
确定与所述访问操作对应的访问逻辑;
基于数据访问协议生成携带所述访问逻辑的访问请求。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述访问请求还包含变量参数,所述基于数据访问协议生成访问请求,包括:
接收针对服务器的选择操作,所述选择操作携带存储服务标识;
确定与所述存储服务标识对应的变量参数;
基于数据访问协议生成携带所述变量参数的访问请求。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于数据访问协议生成访问请求的步骤之前,还包括:
响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码;
根据所述访问账号和密码生成登录请求;
将所述登录请求发送至所述服务器;
在所述服务器验证所述访问账号和密码成功后,建立与所述服务器的连接。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述访问对象部署于应用程序,所述响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码,包括:
通过所述应用程序提供图形用户界面;
响应作用于所述图形用户界面上的输入操作,确定访问账号和密码。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述访问对象部署于Web站点,所述响应于针对服务器的登录操作,确定访问账号和密码,包括:
登录所述Web站点对应的Http服务器;
响应于针对服务器的登录操作,通过所述Http服务器从预设数据库中确定与所述服务器对应的访问账号和密码。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于针对服务器的登录操作,通过所述Http服务器从预设数据库中确定与所述服务器对应的访问账号和密码,包括:
响应于针对服务器的登录操作,向所述Http服务器发送第一登录请求;
通过所述Http服务器确定空闲的访问对象,并从所述预设数据库中确定与所述空闲的访问对象对应的访问账号和密码。
8.一种数据访问方法,其特征在于,所述方法包括:
生成数据访问协议;
接收访问对象发送的基于所述数据访问协议的访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
执行所述访问逻辑得到存储数据;
将所述存储数据返回至所述访问对象。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述执行所述访问逻辑得到存储数据,包括:
根据所述访问逻辑初始化运行环境;
在初始化后的所述运行环境下,执行所述访问逻辑得到存储数据。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述访问请求还包含变量参数,所述执行所述访问逻辑得到存储数据,包括:
确定与所述变量参数对应的存储服务接口;
调用所述存储服务接口执行所述访问逻辑得到存储数据。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述接收访问对象发送的基于所述数据访问协议的访问请求的步骤之前,还包括:
生成账号白名单;
接收所述访问对象发送的包含访问账号和密码的登录请求;
若根据所述账号白名单验证所述访问账号和密码成功,则建立与所述访问对象的连接。
12.一种数据访问装置,其特征在于,所述装置包括:
请求生成模块,用于基于数据访问协议生成访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
请求发送模块,用于将所述访问请求发送至服务器;
数据接收模块,用于接收所述服务器执行所述访问逻辑后返回的存储数据。
13.一种数据访问装置,其特征在于,所述装置包括:
协议生成模块,用于生成数据访问协议;
请求接收模块,用于接收访问对象发送的基于所述数据访问协议的访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;
逻辑执行模块,用于执行所述访问逻辑得到存储数据;
数据返回模块,用于将所述存储数据返回至所述访问对象。
14.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1-7或8-11任一项所述的方法。
15.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1-7或8-11任一项所述的方法。
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