CN112260904A - 链路探测方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents

链路探测方法、装置、计算机设备和存储介质 Download PDF

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CN112260904A CN202011202171.4A CN202011202171A CN112260904A CN 112260904 A CN112260904 A CN 112260904A CN 202011202171 A CN202011202171 A CN 202011202171A CN 112260904 A CN112260904 A CN 112260904A
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Abstract

本申请涉及一种链路探测方法、装置、计算机设备和存储介质。客户端接收策略服务器发送的链路探测任务;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;策略服务器接收探测结果和客户端信息;根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表,该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;然后策略服务器将该链路策略表发送给客户端;最后客户端接收该策略服务器发送的链路策略表,根据链路策略表选择效果良好的网络协议和较佳的接入点进行连接,可以改善服务响应时间,且不需要投入大量的资金,降低了成本。

Description

链路探测方法、装置、计算机设备和存储介质
技术领域
本申请涉及游戏技术领域,特别是涉及一种链路探测方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着计算机技术和互联网技术的发展,人们可以通过网络从事多种活动或享受多种服务,例如网络游戏,游戏用户数量快速增长,给服务器带来了一定的压力。相关的网络游戏部署模式是客户端/服务器的方式部署的,常见的部署模式有分区分服和全球同服。
分区分服的方式将游戏服务器部署在离游戏用户较近的机房内部,游戏客户端与游戏服务器之间通信距离较短,网络延迟少,但不同区域的客户端无法进行通信连接,无法进行交互;而全球同服是将游戏服务器部署在统一的机房内部,所有的游戏客户端连接相同的游戏服务器,所有的客户端可以直接通信,进行交互,但是这种部署方式网络不稳定。
目前在实施全球同服的时候,大都采用提升游戏客户端到游戏服务器之间线路性能的方式,但是服务响应时间还是较长。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够改善服务响应时间的链路探测方法、装置、计算机设备和存储介质。
一种链路探测方法,应用于客户端,该方法包括:
接收策略服务器发送的链路探测任务;
根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;
获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;
接收该策略服务器发送的链路策略表,该链路策略表是根据该探测结果和客户端信息分析得到,且记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息。
在其中一个实施例中,该链路探测任务包括拨测点服务器信息、探测方式和探测参数;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:根据该探测方式和探测参数向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
在其中一个实施例中,该链路探测任务中包含多个拨测点服务器信息、每个拨测点服务器信息对应的探测方式和探测参数;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:按照链路探测任务中拨测点服务器信息的顺序,依次根据每个拨测点服务器信息所对应的探测方式和探测参数,向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
在其中一个实施例中,该探测结果包括发送的内容、期望收到的内容、协议类型、超时时间、重试次数。
在其中一个实施例中,该方法还包括:获取用户账号在应用场景中操作服务时对应的网络性能参数,将该网络性能参数发送给策略服务器。
一种链路探测方法,应用于策略服务器,该方法包括:
向客户端发送链路探测任务;
接收客户端发送的探测结果和客户端信息;该探测结果为根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的;
根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;
将该链路策略表发送给客户端。
一种链路探测装置,应用于客户端,该装置包括:
任务接收模块,用于接收策略服务器发送的链路探测任务;
探测模块,用于根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;
探测结果发送模块,用于获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;
策略表接收模块,用于接收该策略服务器发送的链路策略表,该链路策略表是根据该探测结果和客户端信息分析得到,且记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息。
一种链路探测装置,应用于策略服务器,该装置包括:
探测任务发送模块,用于向客户端发送链路探测任务;
探测结果接收模块,用于接收客户端发送的探测结果和客户端信息;该探测结果为根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的;
分析模块,用于根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;
策略表发送模块,用于将该链路策略表发送给客户端。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,该存储器存储有计算机程序,该处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
接收策略服务器发送的链路探测任务;
根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;
获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;
接收该策略服务器发送的链路策略表,该链路策略表是根据该探测结果和客户端信息分析得到,且记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,该存储器存储有计算机程序,该处理器执行所述计算机程序时还实现以下步骤:
向客户端发送链路探测任务;
接收客户端发送的探测结果和客户端信息;该探测结果为根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的;
根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;
将该链路策略表发送给客户端。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收策略服务器发送的链路探测任务;
根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;
获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;
接收该策略服务器发送的链路策略表,该链路策略表是根据该探测结果和客户端信息分析得到,且记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
向客户端发送链路探测任务;
接收客户端发送的探测结果和客户端信息;该探测结果为根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的;
根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;
将该链路策略表发送给客户端。
上述链路探测方法、装置、计算机设备和存储介质,客户端接收策略服务器发送的链路探测任务;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;策略服务器接收客户端发送的探测结果和客户端信息;策略服务器根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表,该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;然后策略服务器将该链路策略表发送给客户端;最后客户端接收该策略服务器发送的链路策略表,根据链路策略表选择效果良好的网络协议和较佳的接入点进行连接,可以改善服务响应时间,且不需要投入大量的资金,降低了成本。
附图说明
图1为一个实施例中链路探测方法的应用环境图;
图2为一个实施例中链路探测方法的流程示意图;
图3为另一个实施例中链路探测方法的流程示意图;
图4为一个实施例中探测任务的步骤示意图;
图5为一个实施例中链路探测的任务示意图;
图6为一个实施例中链路探测装置的结构框图;
图7为另一个实施例中链路探测装置的结构框图;
图8为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请提供的链路探测方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,游戏客户端通过拨测点服务器与游戏服务器连接,拨测点服务器与游戏客户端、拨测点服务器与游戏服务器通过专线链路连接,游戏客户端与网络策略服务器通过专线链路连接,策略服务器与大数据分析中心通过网络进行通信。可以理解的是,游戏客户端可为视频会议客户端或者视频播放客户端等,游戏服务器可为视频会议服务器或者视频播放服务器等。游戏客户端、视频会议客户端或视频播放客户端可统称为业务客户端,游戏服务器、视频会议服务器或视频播放服务器可统称为业务服务器。本申请实施例中以游戏客户端和游戏服务器为示例进行说明,其他业务客户端和业务服务器也同样可以适用于本申请实施例所提供的链路探测方法。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种链路探测方法,以该方法应用于图1中的客户端为例进行说明,包括以下步骤:
步骤202,接收策略服务器发送的链路探测任务。
其中,链路探测是指获取源节点与对应的目标节点之间的链路状态,可选的,链路探测任务包括拨测点服务器信息、探测方式和探测参数,拨测点服务器信息是指拨测点服务器的位置、网络端口等信息,探测方式是指链路探测所采用的服务方式,探测参数是指链路探测时用到的一些相关参数,比如源节点与目标节点之间连接的协议类型、超时时间、发送的内容、期望收到的内容等。
具体地,当游戏服务器收到客户端用户账号的登录请求,游戏客户端通过策略服务器动态向客户端发送链路探测任务,或者策略服务器接收到客户端发送的网络性能数据时向客户端发送链路探测任务,客户端通过任务接收接口监测任务情况,当检测到有任务到达时,接收策略服务器发送的链路探测任务。
步骤204,根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果。
具体地,当客户端接收到策略服务器发送的链路探测任务时,根据链路探测任务中的探测方式和探测参数对对应的探测的拨测点服务器发起链路探测请求,探测客户端与对应的探测点服务器之间的网络性能参数,网络性能参数是指客户端与对应的拨测点服务器之间链路的延迟和丢包等数据,得到探测结果。同时,客户端将探测结果写入客户端本地数据文件中,定时将本地数据文件中的数据发送给策略服务器。
步骤206,获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给策略服务器。
具体地,客户端信息包括客户端的地理位置、客户端的设备信息、客户端的用户账号信息、客户端的连接的网络运营商信息等与客户端有关的信息,当客户端收到策略服务器发送的链路探测任务时,根据链路探测任务中的探测方式和探测参数向对应的拨测点服务器发送链路探测请求,得到对应的链路探测结果,可以通过ASP.NET自动获取客户端信息,也可以通过其他方式获取客户端信息,在此不做限定,然后将客户端信息和探测结果通过发送接口发送给策略服务器。
步骤208,接收策略服务器发送的链路策略表,该链路策略表是根据该探测结果和客户端信息分析得到,且记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息。
具体地,客户端接收策略服务器发送的链路测量表,链路策略表是大数据分析平台根据客户端的链路探测结果和客户端信息分析得到的,大数据分析平台将链路策略表通过策略服务器发送给客户端,当客户端接收到策略服务器发送的链路策略表后,根据链路策略表中的网络性能数据,可以在多个拨测点服务器中选择最优的一个,可以在多个网络协议里面选择最优的一种协议与最优的拨测点服务器进行连接。如图5所示,当客户端启动的时候,可以自动收集客户端信息,连接策略服务器,下载已有的链路策略表,当接收到策略服务器发送的探测任务时,在下载的策略链路表中查找是否有相同的探测任务,当链路策略表中有相同的探测任务时,直接根据链路策略表中的选择一个最优的网络协议与最优的拨测点服务器进行连接,记录客户端与选择的拨测点服务器的建立连接的时间、DNS(Domain Name System,域名系统)解析时间等参数,将客户端记录的与选择的拨测点服务器的建立连接的时间、DNS解析时间等参数写入客户端本地数据文件中,定时将本地数据文件中的数据发送给策略服务器。
在一个实施例中,如图3所示,提供了一种链路探测方法,以该方法应用于图1中的策略服务器为例进行说明,包括以下步骤:
步骤302,向客户端发送链路探测任务。
具体地,当游戏服务器收到客户端用户账号的登录请求时,通过策略服务器向客户端发送链路探测任务,或者策略服务器根据当前的链路情况动态向客户端发送链路探测任务,比如策略服务器收到客户端上传的网络性能数据时,网络性能数据是指源节点与对应的目标节点之间链路的延迟和丢包等数据。可选的,链路探测任务包括拨测点服务器信息、探测方式和探测参数。拨测点服务器实现客户端与游戏服务器之间的连接,探测方式用来进行链路探测的工具或服务,探测参数是用来进行链路探测需要用到的参数。
步骤304,接收客户端发送的探测结果和客户端信息;该探测结果为根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的。
具体地,当客户端根据策略服务器发送的链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果后,客户端获取客户端信息,并将客户端信息与探测结果一起发送给策略服务器,策略服务器通过接收接口实时监测接收情况,当检测到客户端发送的探测结果和客户端信息,接收客户端发送的探测结果和客户端信息,然后策略服务器将客户端信息与探测结果上传到大数据分析平台,这里策略服务器可以通过云端将客户端发送的探测结果和客户端信息上传到大数据分析中心,策略服务器也可以通过其他方式将客户端发送的探测结果和客户端信息上传到大数据分析中心,在此不做限定。
步骤306,根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息。
具体地,当大数据分析平台接收到策略服务器发送的探测结果和客户端信息,将客户端的用户账号信息、客户端地理位置、客户端的设备信息、客户端的连接的网络运营商信息与探测结果中的协议类型、超时时间、重试次数等信息进行统一化数据清洗,输入大数据分析平台,将网络性能指标作为评估指标,网络性能指标是指丢包和延时,实时对探测结果和客户端信息进行排序,得到链路策略表,链路策略表记录了客户端与客户端对应的可以连接多个拨测点服务器信息与对应的链路信息,大数据分析中心将计算好的链路策略表通过云端发送给策略服务器。
步骤308,将该链路策略表发送给客户端。
具体地,大数据分析平台根据策略服务器发送的探测结果和客户端信息进行大数据分析得到链路策略表,将链路策略表通过云端发送给策略服务器,策略服务器将收到的链路策略表通过发送接口发送给客户端。
上述链路预测方法中,客户端接收策略服务器发送的链路探测任务;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;策略服务器接收客户端发送的探测结果和客户端信息;策略服务器根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表,该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;然后策略服务器将该链路策略表发送给客户端;最后客户端接收该策略服务器发送的链路策略表,根据链路策略表选择效果良好的网络协议和较佳的接入点进行连接,可以改善服务响应时间,且不需要投入大量的资金,降低了成本。
在一个实施例中,该链路探测任务包括拨测点服务器信息、探测方式和探测参数;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:根据该探测方式和探测参数向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
具体地,链路探测任务包括拨测点服务器信息、探测方式和探测参数,拨测点服务器是实现客户端与游戏服务器之间的连接,承担游戏服务器的网关角色,在全球不同的地方部署多个拨测点服务器,拨测点服务器与游戏服务器采用内部优化的网络链路进行互联,提供稳定、低延时的网络连接,这里的内部优化的链路可以是kcptun加速链路或者其他专线链路,在此不做限定。拨测点服务器的信息包括拨测点的地理位置、拨测点服务器的IP或者端口等信息。探测方式有echo探测或者其他探测方式,echo服务是一种用于调试和检测的工具,该协议接收到什么原样发回,类似于日常生活中的“回声”。探测参数是进行链路探测需要用到的参数,包括源节点与目标节点之间连接的协议类型、超时时间、发送的内容和期望收到的内容。根据探测方式和探测参数向对应的拨测点服务器用echo探测方式发起链路探测请求,得到探测结果,可选的,探测结果包括发送的内容、期望收到的内容、协议类型、超时时间、重试次数,客户端得到探测结果后将探测结果写入客户端本地数据文件中。
在一个实施例中,该链路探测任务中包含多个拨测点服务器信息、每个拨测点服务器信息对应的探测方式和探测参数;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:按照链路探测任务中拨测点服务器信息的顺序,依次根据每个拨测点服务器信息所对应的探测方式和探测参数,向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
具体地,如图4所示,链路探测任务包括多个拨测点服务器信息、每个拨测点服务器信息对应的探测方式和探测参数,多个拨测点服务器的信息包括多个拨测点的地理位置、拨测点服务器的IP或者端口等信息。当客户端接收到策略服务器发送的链路探测任务时,执行步骤402,探测任务开始,然后执行步骤404,获取多个拨测点信息列表和探测参数信息,拨测点信息列表是指多个拨测点服务器的信息的列表,包括多个拨测点服务器的位置信息、端口号等信息,探测参数信息是指链路探测时用到的一些相关参数,比如源节点与目标节点之间连接的协议类型、超时时间、发送的内容、期望收到的内容等。按照链路探测任务中拨测点服务器信息的顺序,依次根据每个拨测点服务器信息所对应的探测方式和探测参数,向对应的拨测点服务器用echo探测方式发起链路探测请求,得到多个探测结果,可选的,探测结果包括发送的内容、期望收到的内容、协议类型、超时时间、重试次数,然后执行步骤406,客户端得到多个探测结果后将多个探测结果写入客户端本地数据文件中,最后执行步骤408,定时将本地数据文件中的数据发送给策略服务器。
在一个实施例中,该探测结果包括发送的内容、期望收到的内容、协议类型、超时时间、重试次数。
具体地,探测结果包括客户端发送的内容、期望收到的内容、链路连接使用的协议类型、连接超时时间、重试次数等。客户端根据链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,或者按照链路探测任务中拨测点服务器信息的顺序,依次根据每个拨测点服务器信息所对应的探测方式和探测参数,向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果,客户端得到探测结果后将探测结果写入客户端本地数据文件中。
在一个实施例中,该方法还包括:获取用户账号在应用场景中操作服务时对应的网络性能参数,将该网络性能参数发送给策略服务器。
具体地,客户端定时统计用户账号在应用场景中操作服务时对应的网络性能参数,网络性能参数包括连接延迟、丢包等参数,应用场景可以是游戏场景,还可以是视频通话等其他场景,同时客户端还记录与其选择的拨测点服务器的建立连接的时间、DNS解析时间等参数,将客户端将定时统计用户账号在应用场景中操作服务时对应的网络性能参数和记录的与其选择的拨测点服务器的建立连接的时间、DNS解析时间等参数写入客户端本地数据文件中,定时将本地数据文件发送给策略服务器,策略服务器将这些数据发送到大数据分析平台,大数据分析平台根据客户端信息、丢包、延时等参数分析用户账号在操作服务时的表现,方便找到操作服务存在的问题。
本实施例中,客户端接收策略服务器发送的链路探测任务;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;策略服务器接收客户端发送的探测结果和客户端信息;策略服务器根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表,该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;然后策略服务器将该链路策略表发送给客户端;最后客户端接收该策略服务器发送的链路策略表,根据链路策略表选择效果良好的网络协议和较佳的接入点进行连接,可以改善服务响应时间,且不需要投入大量的资金,降低了成本。
为了易于理解本申请实施例提供的技术方案,下面,本申请实施例将以客户端与策略服务器交互的形式,对本申请实施例提供的链路探测方法进行简要说明:
(1)当游戏服务器收到客户端用户账号的登录请求时,通过策略服务器向客户端发送链路探测任务,或者策略服务器根据当前的链路情况动态向客户端发送链路探测任务。
(2)客户端接收策略服务器发送的链路探测任务。
(3)客户端根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果。
(4)客户端获取客户端信息,将客户端信息和探测结果发送给该策略服务器。
(5)策略服务器将发送到大数据分析中心,大数据分析中心根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息,大数据分析中心将链路策略表发送给策略服务器。
(6)策略服务器将该链路策略表发送给客户端。
(7)客户端接收策略服务器发送的链路测量表,根据链路策略表中的网络性能数据,在多个拨测点服务器中选择最优的一个,在多个网络协议里面选择最优的一种协议与拨测点服务器进行连接。
应该理解的是,虽然图2-5的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2-5中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,如图6所示,提供了一种链路探测装置,应用于客户端,包括:任务接收模块602、探测模块604、探测结果发送模块606和策略表接收模块608,其中:
任务接收模块602,用于接收策略服务器发送的链路探测任务;
探测模块604,用于根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;
探测结果发送模块606,用于获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;
策略表接收模块608,用于接收该策略服务器发送的链路策略表,该链路策略表是根据该探测结果和客户端信息分析得到,且记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息。
在一个实施例中,如图7所示,提供了一种链路探测装置,应用于策略服务器,包括:探测任务发送模块702、探测结果接收模块704、分析模块706和策略表发送模块708,其中:
探测任务发送模块702,用于向客户端发送链路探测任务;
探测结果接收模块704,用于接收客户端发送的探测结果和客户端信息;该探测结果为根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的;
分析模块706,用于根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;
策略表发送模块708,用于将该链路策略表发送给客户端。
在一个实施例中,任务接收模块602包括链路探测任务子模块,链路探测任务子模块包括拨测点服务器信息、探测方式和探测参数;探测模块604用于根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,探测模块604包括第一探测子模块,第一探测子模块用于根据该探测方式和探测参数向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
在一个实施例中,探测模块604包括第二探测子模块,第二探测子模块按照链路探测任务中拨测点服务器信息的顺序,依次根据每个拨测点服务器信息所对应的探测方式和探测参数,向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
在一个实施例中,探测模块604探测结果子模块,探测结果子模块包括发送的内容、期望收到的内容、协议类型、超时时间、重试次数。
在一个实施例中,该链路探测装置还包括定时获取模块,定时获取模块用于获取用户账号在应用场景中操作服务时对应的网络性能参数,将该网络性能参数发送给策略服务器。
关于链路探测装置的具体限定可以参见上文中对于链路探测方法的限定,在此不再赘述。上述链路探测装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以为策略服务器或者客户端,其内部结构图可以如图8所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器和存储器。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机程序被处理器执行时以实现一种日志文件处理方法。
本领域技术人员可以理解,图8中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,应用于客户端,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
接收策略服务器发送的链路探测任务;
根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;
获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;
接收该策略服务器发送的链路策略表,该链路策略表是根据该探测结果和客户端信息分析得到,且记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:该链路探测任务包括拨测点服务器信息、探测方式和探测参数;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:根据该探测方式和探测参数向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:该链路探测任务中包含多个拨测点服务器信息、每个拨测点服务器信息对应的探测方式和探测参数;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:按照链路探测任务中拨测点服务器信息的顺序,依次根据每个拨测点服务器信息所对应的探测方式和探测参数,向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:该探测结果包括发送的内容、期望收到的内容、协议类型、超时时间、重试次数。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:获取用户账号在应用场景中操作服务时对应的网络性能参数,将该网络性能参数发送给策略服务器。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,应用于策略服务器,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
向客户端发送链路探测任务;
接收客户端发送的探测结果和客户端信息;该探测结果为根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的;
根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;
将该链路策略表发送给客户端。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,应用于客户端,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收策略服务器发送的链路探测任务;
根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;
获取客户端信息,将该客户端信息和探测结果发送给该策略服务器;
接收该策略服务器发送的链路策略表,该链路策略表是根据该探测结果和客户端信息分析得到,且记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:该链路探测任务包括拨测点服务器信息、探测方式和探测参数;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:根据该探测方式和探测参数向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:该链路探测任务中包含多个拨测点服务器信息、每个拨测点服务器信息对应的探测方式和探测参数;根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:按照链路探测任务中拨测点服务器信息的顺序,依次根据每个拨测点服务器信息所对应的探测方式和探测参数,向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:该探测结果包括发送的内容、期望收到的内容、协议类型、超时时间、重试次数。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:获取用户账号在应用场景中操作服务时对应的网络性能参数,将该网络性能参数发送给策略服务器。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,应用于策略服务器,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
向客户端发送链路探测任务;
接收客户端发送的探测结果和客户端信息;该探测结果为根据该链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的;
根据该探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;该链路策略表记录有该客户端能够连接的拨测点服务器信息;
将该链路策略表发送给客户端。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、磁带、软盘、闪存或光存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic Random Access Memory,DRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种链路探测方法,其特征在于,应用于客户端,所述方法包括:
接收策略服务器发送的链路探测任务;
根据所述链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;
获取客户端信息,将所述客户端信息和探测结果发送给所述策略服务器;
接收所述策略服务器发送的链路策略表,所述链路策略表是根据所述探测结果和客户端信息分析得到,且记录有所述客户端能够连接的拨测点服务器信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述链路探测任务包括拨测点服务器信息、探测方式和探测参数;
所述根据所述链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:
根据所述探测方式和探测参数向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述链路探测任务中包含多个拨测点服务器信息、每个拨测点服务器信息对应的探测方式和探测参数;
所述根据所述链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果,包括:
按照链路探测任务中拨测点服务器信息的顺序,依次根据每个拨测点服务器信息所对应的探测方式和探测参数,向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到对应的探测结果。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述探测结果包括发送的内容、期望收到的内容、协议类型、超时时间、重试次数。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取用户账号在应用场景中操作服务时对应的网络性能参数,将所述网络性能参数发送给策略服务器。
6.一种链路探测方法,其特征在于,应用于策略服务器,所述方法包括:
向客户端发送链路探测任务;
接收客户端发送的探测结果和客户端信息;所述探测结果为根据所述链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的;
根据所述探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;所述链路策略表记录有所述客户端能够连接的拨测点服务器信息;
将所述链路策略表发送给客户端。
7.一种链路探测装置,其特征在于,应用于客户端,所述装置包括:
任务接收模块,用于接收策略服务器发送的链路探测任务;
探测模块,用于根据所述链路探测任务向对应的拨测点服务器发起链路探测请求,得到探测结果;
探测结果发送模块,用于获取客户端信息,将所述客户端信息和探测结果发送给所述策略服务器;
策略表接收模块,用于接收所述策略服务器发送的链路策略表,所述链路策略表是根据所述探测结果和客户端信息分析得到,且记录有所述客户端能够连接的拨测点服务器信息。
8.一种链路探测装置,其特征在于,应用于策略服务器,所述装置包括:
探测任务发送模块,用于向客户端发送链路探测任务;
探测结果接收模块,用于接收客户端发送的探测结果和客户端信息;所述探测结果为根据所述链路探测任务向对应的拨测点服务器进行链路探测得到的;
分析模块,用于根据所述探测结果和客户端信息分析得到链路策略表;所述链路策略表记录有所述客户端能够连接的拨测点服务器信息;
策略表发送模块,用于将所述链路策略表发送给客户端。
9.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。
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