CN112221157A - 游戏app的启动方法及系统 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开一种游戏APP的启动方法及系统,包括以下步骤:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。

Description

游戏APP的启动方法及系统
技术领域
本发明实施例涉及游戏APP技术领域,具体涉及一种游戏APP的启动方法及系统。
背景技术
随着智能终端用户的增加,游戏APP越来越得到普及。游戏APP一般占用存储空间大,加载也慢。因此,如何提升加壳游戏APP的启动速度,是亟待解决的问题。同时,为了保证游戏APP的安全,游戏APP在发布前可以进行加壳处理,即在游戏APP的运行代码之外增加一层壳程序,将游戏APP的运行代码保护在壳程序之内。增加了壳程序的游戏APP启动过程较慢,影响用户的使用体验。
因此,如何提升加壳游戏APP的启动速度,是亟待解决的问题。
发明内容
为此,本发明实施例提供一种游戏APP的启动方法及系统,以解决现有技术中由于加壳游戏APP启动慢而导致的用户体验差的问题。
为了实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
根据本发明实施例的第一方面,提供一种游戏APP的启动方法,包括以下步骤:
获取游戏APP的安装包;
基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;
对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;
提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;
基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。
进一步地,所述提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中的步骤,进一步包括:
提取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符;
基于所述特征字符获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类;
基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类对应的类加载方法,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
进一步地,所述提取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符,的步骤包括:基于反射机制获取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符的提取方法,基于所述提取方法获取所述运行数据对应的特征字符。
进一步地,所述基于所述特征字符获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类的步骤,进一步包括:基于重写的类查找方法获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,其中,所述重写的类查找方法用于基于反射机制获取类方法。
进一步地,所述将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中的步骤,包括:基于重写的类加载类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
根据本发明的第二个方面,提供一种游戏APP的启动方法,包括:
获取游戏APP的安装包;
基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;
对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据,所述运行数据通过第二特征字符表示;
基于所述游戏APP的运行数据,启动所述游戏APP。
进一步地,所述基于所述游戏APP的运行数据,启动所述游戏APP的步骤,包括:将启动所述游戏APP所需的类存储在缓存中;基于所述游戏APP所需的类启动所述游戏APP。
根据本发明第三个方面,提供一种游戏APP的启动系统,包括:
获取模块,用于获取游戏APP的安装包;
安装模块,用于基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;
解析模块,用于对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;
提取模块,用于提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;
启动模块,用于基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。
根据本发明第四个方面,提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一项所述游戏APP的启动方法的步骤。
根据本发明第五个方面,提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述任一项所述游戏APP的启动方法的步骤。
本发明实施例提供一种游戏APP的启动方法及系统,包括以下步骤:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明的实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是示例性的,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图引伸获得其它的实施附图。
本说明书所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定本发明可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本发明所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本发明所揭示的技术内容能涵盖的范围内。
图1为本发明实施例提供的一种游戏APP的启动方法整体流程示意图;
图2为本发明实施例提供的一种游戏APP的启动系统整体结构示意图;
图3为本发明实施例提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
以下由特定的具体实施例说明本发明的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点及功效,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
为解决现有技术中的至少一个技术问题,提供一种游戏APP的启动方法。如图1所示,所述游戏APP的启动方法整体上包括以下步骤:
步骤S1,获取游戏APP的安装包。
步骤S2,基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装。
步骤S3,对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据。
步骤S4,提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
步骤S5,基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。
需要说明的是,所述提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中的步骤,进一步包括:提取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符;基于所述特征字符获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类对应的类加载方法,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
其中,所述提取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符,的步骤包括:基于反射机制获取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符的提取方法,基于所述提取方法获取所述运行数据对应的特征字符。
进一步,所述基于所述特征字符获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类的步骤,进一步包括:基于重写的类查找方法获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,其中,所述重写的类查找方法用于基于反射机制获取类方法。
又进一步,所述将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中的步骤,包括:基于重写的类加载类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
本发明实施例提供一种游戏APP的启动方法,包括以下步骤:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP的启动方法,所述提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中的步骤,进一步包括:
提取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符;
基于所述特征字符获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类;
基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类对应的类加载方法,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
本发明实施例提供一种游戏APP的启动方法,包括以下步骤:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP的启动方法,所述提取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符,的步骤包括:基于反射机制获取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符的提取方法,基于所述提取方法获取所述运行数据对应的特征字符。
本发明实施例提供一种游戏APP的启动方法,包括以下步骤:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP的启动方法,所述基于所述特征字符获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类的步骤,进一步包括:基于重写的类查找方法获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,其中,所述重写的类查找方法用于基于反射机制获取类方法。
本发明实施例提供一种游戏APP的启动方法,包括以下步骤:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP的启动方法,所述将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中的步骤,包括:基于重写的类加载类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
本发明实施例提供一种游戏APP的启动方法,包括以下步骤:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。
为解决现有技术中的至少一个技术问题,提供一种游戏APP的启动方法,包括:
获取游戏APP的安装包;
基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;
对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据,所述运行数据通过第二特征字符表示;
基于所述游戏APP的运行数据,启动所述游戏APP。
需要说明的是,所述基于所述游戏APP的运行数据,启动所述游戏APP的步骤,包括:将启动所述游戏APP所需的类存储在缓存中;基于所述游戏APP所需的类启动所述游戏APP。
本发明实施例提供一种游戏APP的启动方法,包括以下步骤:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据,所述运行数据通过第二特征字符表示;基于所述游戏APP的运行数据,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。
在本发明上述实施例的基础上,提供一种游戏APP的启动方法,所述基于所述游戏APP的运行数据,启动所述游戏APP的步骤,包括:将启动所述游戏APP所需的类存储在缓存中;基于所述游戏APP所需的类启动所述游戏APP。
本发明实施例提供一种游戏APP的启动方法,包括以下步骤:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据,所述运行数据通过第二特征字符表示;基于所述游戏APP的运行数据,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。
在本发明任一上述实施例的基础上,提供一种游戏APP的启动系统,如图2所示,所述系统包括:
获取模块21,用于获取游戏APP的安装包。
安装模块22,用于基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装。
解析模块23,用于对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据。
提取模块24,用于提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
启动模块25,用于基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。
需要说明书的是,提取模块24,进一步用于:
提取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符;
基于所述特征字符获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类;
基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类对应的类加载方法,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
其中,提取模块24,进一步用于:基于反射机制获取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符的提取方法,基于所述提取方法获取所述运行数据对应的特征字符。
进一步,启动模块25,进一步用于:基于重写的类查找方法获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,其中,所述重写的类查找方法用于基于反射机制获取类方法。
又进一步,提取模块24,用于基于重写的类加载类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
本发明实施例提供一种游戏APP的启动系统,包括:获取模块,用于获取游戏APP的安装包;安装模块,用于基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;解析模块,用于对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取模块,用于提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;启动模块,用于基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。本发明实施例具有如下优点:能够加快游戏APP的启动速度。
举个例子如下:
图3示例了一种电子设备的实体结构示意图,如图3所示,该电子设备可以包括:处理器(processor)310、通信接口(Communications Interface)320、存储器(memory)330和通信总线340,其中,处理器310,通信接口320,存储器330通过通信总线340完成相互间的通信。处理器310可以调用存储器330中的逻辑指令,以执行如下方法:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。
此外,上述的存储器330中的逻辑指令可以通过软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
另一方面,本发明实施例还提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以执行上述各实施例提供的传输方法,例如包括:获取游戏APP的安装包;基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
虽然,上文中已经用一般性说明及具体实施例对本发明作了详尽的描述,但在本发明基础上,可以对之作一些修改或改进,这对本领域技术人员而言是显而易见的。因此,在不偏离本发明精神的基础上所做的这些修改或改进,均属于本发明要求保护的范围。

Claims (10)

1.一种游戏APP的启动方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取游戏APP的安装包;
基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;
对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;
提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;
基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。
2.根据权利要求1所述的游戏APP的启动方法,其特征在于,所述提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中的步骤,进一步包括:
提取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符;
基于所述特征字符获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类;
基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类对应的类加载方法,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
3.根据权利要求2所述的游戏APP的启动方法,其特征在于,所述提取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符的步骤包括:基于反射机制获取所述游戏APP的运行数据中特定位置的特征字符的提取方法,基于所述提取方法获取所述运行数据对应的特征字符。
4.根据权利要求2所述的游戏APP的启动方法,其特征在于,所述基于所述特征字符获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类的步骤,进一步包括:基于重写的类查找方法获取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,其中,所述重写的类查找方法用于基于反射机制获取类方法。
5.根据权利要求1-4任一项所述的游戏APP的启动方法,其特征在于,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中的步骤,包括:基于重写的类加载类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中。
6.一种游戏APP的启动方法,其特征在于,包括:
获取游戏APP的安装包;
基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;
对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据,所述运行数据通过第二特征字符表示;
基于所述游戏APP的运行数据,启动所述游戏APP。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基于所述游戏APP的运行数据,启动所述游戏APP的步骤,包括:将启动所述游戏APP所需的类存储在缓存中;基于所述游戏APP所需的类启动所述游戏APP。
8.一种游戏APP的启动系统,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取游戏APP的安装包;
安装模块,用于基于所述游戏APP的安装包完成所述游戏APP的安装;
解析模块,用于对游戏APP的安装包进行解析获得所述游戏APP的运行数据;
提取模块,用于提取所述游戏APP的运行数据中所包含的类,将所述游戏APP的运行数据中所包含的类存储在缓存中;
启动模块,用于基于所述游戏APP的运行数据中所包含的类,启动所述游戏APP。
9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至7任一项所述游戏APP的启动方法的步骤。
10.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述游戏APP的启动方法的步骤。
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