CN112221121A - 应用软件联网加速方法、装置及存储介质 - Google Patents

应用软件联网加速方法、装置及存储介质 Download PDF

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CN112221121A
CN112221121A CN202011124570.3A CN202011124570A CN112221121A CN 112221121 A CN112221121 A CN 112221121A CN 202011124570 A CN202011124570 A CN 202011124570A CN 112221121 A CN112221121 A CN 112221121A
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CN
China
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target application
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CN202011124570.3A
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段晓玲
陆俊任
蔡思泓
邹敏杰
唐益敏
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    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
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    • A63F13/358Adapting the game course according to the network or server load, e.g. for reducing latency due to different connection speeds between clients

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Abstract

本申请涉及通信技术领域,尤其涉及应用软件联网加速方法、装置及存储介质,接收用户触发的应用软件联网加速指令;获取目标终端所接入网络的目标终端流量;对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理,以识别并筛选出所述目标终端流量中与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量;针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路;通过确定的所述待加速的目标应用对应的加速节点线路对所述待加速的目标应用流量进行加速处理。这样,在一个终端即可以实现加速不同终端上目标应用,提高加速效率。

Description

应用软件联网加速方法、装置及存储介质
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及应用软件联网加速方法、装置及存储介质。
背景技术
随着网络科技与云技术的快速发展与融合,以及用户对于同时在线办公、会议交流、娱乐交互等需求越来越强烈,越来越多用户对于应用软件联网加速的需求越来强烈。以游戏为例,由于游戏服务器部署的限制和游戏用户分布多样性,会导致不同用户对于游戏的网络体验是不同的,可能会出现卡顿、易掉线、登录困难等问题。
相关技术中,针对不同类型终端的应用软件联网加速,主要是采用针对不同类型终端而开发不同加速器的方式,这种方式需要用户在不同终端下载不同加速器软件,操作较为复杂繁琐,降低了联网加速的处理效率,并且需要适配不同类型终端而开发不同加速器,增加了开发成本。
发明内容
本申请实施例提供应用软件联网加速方法、装置及存储介质,以同时适用不同类型终端,从而提高应用软件联网加速的处理效率。
本申请实施例提供的具体技术方案如下:
本申请一个实施例中提供了一种应用软件联网加速方法,包括:
接收用户触发的应用软件联网加速指令;其中,所述应用软件联网加速指令至少包括待加速的目标终端标识信息和待加速的目标应用标识信息,所述目标终端处于接入网络中;
获取所述目标终端所接入网络的目标终端流量;
对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理,以识别并筛选出所述目标终端流量中与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量;
针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路;
通过确定的所述待加速的目标应用对应的加速节点线路对所述待加速的目标应用流量进行加速处理。
本申请另一个实施例中提供了一种应用软件联网加速方法,包括:
响应于应用软件联网加速功能的触发操作,展示启用联网加速功能的引导界面;
引导用户在用户终端上完成网络接入控制插件或应用程序的下载与安装,其中,在所述网络接入控制插件或应用程序的下载过程中,同步展示用户终端与网络接入控制设备的连接与网络接入环境的检测工作;
在网络接入控制插件或应用程序完成安装的情况下,展示网络接入控制加速界面,所述网络接入控制加速界面展示已接入网络的目标终端或目标应用;
接收针对所述已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速选择操作,进入联网加速流程,以完成对所述选择的已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速处理。
本申请另一个实施例中提供了一种应用软件联网加速装置,包括:
接收模块,用于接收用户触发的应用软件联网加速指令;其中,所述应用软件联网加速指令至少包括待加速的目标终端标识信息和待加速的目标应用标识信息,所述目标终端处于接入网络中;
获取模块,用于获取所述目标终端所接入网络的目标终端流量;
筛选模块,用于对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理,以识别并筛选出所述目标终端流量中与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量;
确定模块,用于针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路;
处理模块,用于通过确定的所述待加速的目标应用对应的加速节点线路对所述待加速的目标应用流量进行加速处理。
本申请另一个实施例中提供了一种应用软件联网加速装置,包括:
第一展示模块,用于响应于应用软件联网加速功能的触发操作,展示启用联网加速功能的引导界面;引导用户在用户终端上完成网络接入控制插件或应用程序的下载与安装,其中,在所述网络接入控制插件或应用程序的下载过程中,同步展示用户终端与网络接入控制设备的连接与网络接入环境的检测工作;
第二展示模块,用于在网络接入控制插件或应用程序完成安装的情况下,展示网络接入控制加速界面,所述网络接入控制加速界面展示已接入网络的目标终端或目标应用;
处理模块,用于接收针对所述已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速选择操作,进入联网加速流程,以完成对所述选择的已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速处理。
本申请另一个实施例中提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一种应用软件联网加速方法的步骤。
本申请另一个实施例中提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一种应用软件联网加速方法的步骤。
本申请实施例中,接收用户触发的应用软件联网加速指令,应用软件联网加速指令至少包括待加速的目标终端标识信息和待加速的目标应用标识信息,所述目标终端处于接入网络中,进而获取所述目标终端所接入网络的目标终端流量,进行识别与筛选处理,以识别并筛选出所述目标终端流量中与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量,并且确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路,通过确定的所述待加速的目标应用对应的加速节点线路对所述待加速的目标应用流量进行加速处理,这样,不需要用户在不同终端上安装多个不同加速软件,而只需在一个终端即可以对多个终端上目标应用进行加速,降低了操作复杂性和使用步骤,从而降低了多端用户的流失率,提高了应用软件联网加速的处理效率,并且也减少了适配不同终端的开发成本和运营成本。
附图说明
图1为本申请实施例中应用软件联网加速方法的应用架构示意图;
图2为本申请实施例中一种应用软件联网加速方法流程图;
图3为本申请实施例中识别并筛选出目标应用流量流程示意图;
图4为本申请实施例中另一种应用软件联网加速方法流程图;
图5为本申请实施例中的另一种应用软件联网加速方法流程示意图;
图6为本申请实施例中终端上产品集成路由加速功能的界面示意图;
图7为本申请实施例中加速控制应用程序安装开始界面示意图;
图8为本申请实施例中加速控制应用程序安装界面示意图;
图9为本申请实施例中加速控制应用程序中加速控制界面示意图;
图10为本申请实施例中一种应用软件联网加速装置结构示意图;
图11为本申请实施例中另一种应用软件联网加速装置结构示意图;
图12所示为本申请实施例中电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,并不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
为便于对本申请实施例的理解,下面先对几个概念进行简单介绍:
路由表(routing table):也可以称为路由择域信息库(Routing InformationBase,RIB),是一个存储在路由器或者联网计算机中的电子表格(文件)或类数据库。
加速器:以游戏为例,通常游戏联网的数据处理流程是从用户终端本地到游戏服务器,而使用加速器后,数据处理流程是从用户终端本地经由加速服务器转发至游戏服务器,可以通过选择最快的代理服务器作为当前的加速服务器,来达到快速链接到游戏服务器的目的,例如可以通过部署Socks5代理服务器作为加速节点,从而达到延迟低、防掉线等效果。
网络接入控制设备:本申请实施例中网络接入控制设备,在网络接入控制设备中安装网络接入控制插件,通过该网络接入控制插件即用于接收应用软件联网加速指令,截取目标终端流量,并对选择的已接入网络的目标终端设备或目标应用软件进行联网加速处理。例如,网络接入控制设备为网关(Gateway),网关又称网间连接器、协议转换器,网关在传输层上以实现网络互连,是最复杂的网络互连设备,仅用于两个高层协议不同的网络互连,既可以用于广域网互连,也可以用于局域网互连,网关是一种充当转换重任的计算机系统或设备,在使用不同的通信协议、数据格式或语言,甚至体系结构完全不同的两种系统之间,网关可以作为一个翻译器。
虚拟网卡:也称为虚拟网络适配器,即用软件模拟网络环境,模拟网络适配器,虚拟网卡主要是建立远程计算机间的局域网,虚拟网卡链接技术就是虚拟专用网络(VirtualPrivate Network,VPN)。
公网:表示国际互联网(Internet),例如目前的网通、电信、铁通等架设的骨干及分支网络,它是把全球不同位置、不同规模的计算机网络(包括局域网、城域网、广域网)相互连接在一起所形成的计算机网络的集合体。
专线:表示为客户提供各种速率的专用链路,直接连接主干网络,实现方便快捷的高速互联网上网服务,相比于公网,安全性和服务质量(Quality of Service,QoS)都更好。
网络互连协议(Internet Protocol,IP):也称为网络之间互连的协议,是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守IP协议就可以与因特网互连互通。
ping操作:ping命令可以通过向目标网站发送数据包,从数据包的平均到达时间和丢包率,来判断从本地到目标网站的网络情况,通常命令格式是ping加空格加目标网站名称(也可以输入目标网站的IP地址),并且该命令还可以增加其它更多参数使用。
ping也属于一个通信协议,是传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)/IP协议的一部分,利用ping命令可以检查网络是否连通,可以很好地用于分析和判定网络故障,是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令,基本原理是利用网络上机器IP地址的唯一性,给目标IP地址发送一个数据包,再要求对方返回一个同样大小的数据包来确定两台网络机器是否连接相通,时延是多少等。
目前,例如在线办公、会议交流、娱乐交互等应用软件的联网加速需求越来越强烈,针对在不同类型终端的应用软件联网加速,主要是采用针对不同类型终端而开发不同加速器的方式,例如智能手机加速器、PC端加速器等,这种方式需要用户在不同终端下载不同加速器软件,操作较为复杂繁琐,降低了联网加速的处理效率,并且需要适配不同类型终端而开发不同加速器,增加了开发成本。
例如以应用软件为游戏应用为例进行说明,例如针对端游需在PC端下载网游加速器,针对手游又另需在手段端下载手游加速器,但是这样1)对于多端游戏用户而言,必须在不同终端下载多个加速器才能同时满足加速端游、手游和主机游戏的需求,并且对于没有对应加速器的终端则无法加速,用户额外需要安装加速器软件对于多端游戏用户而言,增加了用户使用路径,操作较为复杂繁琐,在一定程度造成了用户的流失;2)需要适配不同类型终端而开发不同加速器软件,增加了开发成本,并且需要在不同终端进行运营活动和在不同终端之间的相互导流,都会造成额外的运营成本。
因此,针对上述问题,本申请实施例中提供了一种应用软件联网加速方法,主要是通过截取目标应用流量从而实现对不同类型的终端进行应用软件联网加速,具体地,接收应用软件联网加速指令后,获取目标终端所接入网络的目标终端流量,进行识别与筛选处理,以识别并筛选出目标终端流量中与待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量,进而针对目标应用流量,确定待加速的目标应用对应的加速节点线路,通过确定出的加速节点线路对目标应用流量进行加速处理,这样,不用在不同终端安装多个加速软件,只需要在一个终端即可加速不同终端中的目标应用,例如端游、手游和主机游戏,从操作上大大减少了使用步骤,也解决了降低了操作的复杂性,提高了应用软件联网加速的处理效率,从而减少了用户的流失率,增加了用户粘性,同时也减少了适配不同终端的开发成本和运营成本。
参阅图1所示,为本申请实施例中应用软件联网加速方法的应用架构示意图,以游戏加速业务场景为例,并且以网络接入控制设备为网关为例进行说明,则具体包括终端100、网关200、加速服务器300和游戏服务器400。
终端100可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表、游戏机等任何智能设备,但并不局限于此。终端100上可以安装有各种应用程序,例如,本申请实施例中主要针对游戏加速,终端100上可以安装各种不同游戏,用户在玩游戏时,可以对终端100上的游戏进行加速,另外,本申请实施例中,终端100上还可以安装加速控制应用程序,开启路由器安全壳协议(Secure Shell,SSH)开关,并将终端100连接至该路由器的网关200,并且加速控制应用程序可以获取已接入网络的终端列表信息,显示已连接的多个终端100,本申请实施例中可以支持不同类型终端100通过提供的同一路由器Wi-Fi接入该网关200,例如,可以连接智能手机、游戏机、电脑等多个终端100。
网关200主要是用于实现本申请实施例中的应用软件联网加速方法,具体地,在终端100上安装加速控制应用程序时,同时在网关200上下载一个网络接入控制插件,该网络接入控制插件分别与终端100上的加速控制应用程序和后台通信,该网络接入控制插件可以理解为网关200上新增的一个功能模块,具体网关200通过该网络接入控制插件实现本申请实施例中的应用软件联网加速方法的功能,即网关200中网络接入控制插件接收加速控制应用程序发送的应用软件联网加速指令后,获取目标终端流量,即截获目标终端的所接入网络的所有流量,识别并筛选出目标应用的目标应用流量,进而确定目标应用对应的加速节点线路,通过该加速节点线路,对目标应用流量进行加速处理。
加速服务器300,例如为Socks5服务器,可以理解为通过网关200中网络接入控制插件确定出的加速节点线路所对应的加速服务器300,将该加速节点线路所对应的加速服务器300,可以利用TCP和用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)协议,与游戏服务器400建立连接,进而将游戏流量通过加速节点线路转发到游戏服务器400以进行处理,实现了对游戏的加速处理。
游戏服务器400能够为终端100提供各种网络服务,对于不同的游戏,服务器可以认为是相应的后台服务器,当然针对其它业务场景时,即为相应的目标应用服务器。
其中,加速服务器300和游戏服务器400可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
终端100分别与加速服务器300、游戏服务器400之间可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
需要说明的是,本申请实施例中的应用软件联网加速方法主要是由网关200执行,例如以游戏加速为例,通过在网关200上安装网络接入控制插件分别与终端100上的加速控制应用程序和后台通信,用户在终端100的加速控制应用程序中,针对已连接的任意一个终端100上的某个目标游戏,发出应用软件联网加速指令,进而网关200接收到应用软件联网加速指令后,网关200中网络接入控制插件获取该任意一个终端100的所有流量,并识别和筛选出目标游戏流量,进而确定出该目标游戏的加速节点线路,将该目标游戏流量转发到该加速节点线路,对目标游戏流量进行加速处理。
值得说明的是,本申请实施例中的应用架构图是为了更加清楚地说明本申请实施例中的技术方案,并不构成对本申请实施例提供的技术方案的限制,例如并不仅限于游戏加速场景,对于其它的应用架构和应用场景,例如,在线办公、会议交流等应用场景,本申请实施例提供的技术方案对于类似的问题,同样适用,本申请各个实施例中,以应用软件联网加速方法应用于图1所示的应用架构为例进行示意性说明。
基于上述实施例,参阅图2所示,为本申请实施例中一种应用软件联网加速方法流程图,应用于网络接入控制设备,具体该方法包括:
步骤200:接收用户触发的应用软件联网加速指令。
其中,应用软件联网加速指令至少包括待加速的目标终端标识信息和待加速的目标应用标识信息,目标终端处于接入网络中。
并且,目标终端标识信息是从显示的至少一个终端的终端标识信息中选择的,至少一个终端分别处于接入网络中。
本申请实施例中,例如应用软件联网加速指令可以是用户通过加速控制应用程序而触发的,网关与终端上的加速控制应用程序建立连接并进行通信,监听加速控制应用程序发出的应用软件联网加速指令,用户可以在加速控制应用程序中选择节点、选择想要加速的目标应用和目标终端,例如,目标应用为目标游戏,并不进行限制,进而接收到应用软件联网加速指令后,截取该目标终端所接入网络的所有流量,即目标终端流量。
步骤210:获取目标终端所接入网络的目标终端流量。
进一步地,本申请实施例中为保证安全性,接收应用软件联网加速指令后,会对应用软件联网加速指令进行身份验证,具体本申请实施例中提供了一种可能的实施方式,应用软件联网加速指令中还至少包括签名信息,签名信息是根据加速控制应用程序的加速控制应用程序标识、加速控制应用程序的密钥而生成的,则获取目标终端所接入网络的目标终端流量之前,还包括:确定签名信息校验通过。
例如,加速控制应用程序发送应用软件联网加速指令时,可以在公共请求参数中包含签名信息以验证请求者身份,其中,加速控制应用程序标识和加速控制应用程序的密钥,例如为AppId和AppKey和安全凭证,进而根据AppId和AppKey和安全凭证生成签名信息,接收应用软件联网加速指令后,将该签名信息与预先存储的加速控制应用程序的签名信息进行匹配,匹配通过则确定签名信息校验通过,匹配失败则说明签名信息校验未通过,通过签名信息的校验,可以对发送应用软件联网加速指令的加速控制应用程序的身份进行验证,防止一些盗版应用的使用,以提高安全性和可靠性,其中,AppId表示加速控制应用程序的唯一标识,AppKey表示公匙(相当于账号),安全凭证可以为私钥或安全令牌等。
进一步地,确定签名信息校验未通过时,返回加速失败提示信息,这时网关不进行加速,直接将目标终端流量转发到对应的各应用的后台应用服务器,以进行处理。
步骤220:对获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理,以识别并筛选出目标终端流量中与待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量。
本申请实施例中,网关中网络接入控制插件接收到应用软件联网加速指令后,网络接入控制插件会截取目标终端流量,并且可以通过设置路由表的方式,将目标终端流量转发到tun虚拟网卡(其中,tun表示虚拟的是点对点设备)进行处理。
针对步骤220,本申请实施例中提供了一种可能的实施方式,参阅图3所示,为本申请实施例中识别并筛选出目标应用流量流程示意图,具体包括:
S1、获取目标终端流量中对应的各应用的网络互连协议。
本申请实施例中,获取到的是目标终端的所有流量,因此目标终端流量中会包含当前所有联网应用所使用的流量,可以提取目标终端流量中包含的各个应用的网络互连协议信息,进而判断网络互连协议信息是否为目标应用网络互连协议。
S2、根据预设的目标应用的网络互连协议数据库,将目标终端流量中对应的各应用的网络互连协议与目标应用的网络互连协议数据库进行匹配,确定匹配到目标应用的网络互连协议数据库中的目标应用的网络互连协议时,确定识别出与待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量,并从目标终端流量中筛选出目标应用流量。
其中,目标应用的网络互连协议数据库中包含多个目标应用的网络互连协议,即目标应用对应的目标服务器的网络互连协议地址,例如游戏的网络互连协议,可以预先进行配置,例如,预先整理收集游戏服务器的网络互连协议,进而tun虚拟网卡可以通过查询目标应用的网络互连协议数据库,来判断目标终端流量中是否包含目标应用流量,在目标应用的网络互连协议数据库中匹配到目标应用的网络互连协议,则判断包含目标应用流量,并且可以筛选出该目标应用流量。
另外,为了提高查询效率,本申请实施例中,可以采用哈希(hash)表的方式存储目标应用的网络互连协议数据库,hash表是根据关键码值(key value)而直接进行访问的数据结构,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,可以加快查找速度。并且,还可以不断更新该目标应用的网络互连协议数据库,例如可以定时查询目标应用的网络互连协议数据库更新接口,有更新时及时拉取最新文件并更新本地数据,这样可以不断更新和扩大目标应用的网络互连协议数据库,而随着目标应用的网络互连协议数据库的更新,可能目标应用的网络互连协议数据库会逐步增大,占用内存也比较大,因此,本申请实施例中还可以将目标应用的网络互连协议数据库的文件进行压缩,网关在使用时,可以获取该压缩文件后先进行解压,再与目标终端流量进行匹配。
进一步地,若确定未匹配到目标应用的网络互连协议数据库中的目标应用的网络互连协议时,返回加速失败提示信息,也就是说,本申请实施例中,未匹配到目标应用的网络互连协议,说明目标终端流量中没有包含目标应用流量,可能目标终端中该目标应用未启动,则这时不进行该目标应用的加速,返回加速失败提示信息。
进一步地,本申请实施例中为进一步提高安全性,对获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理之后,还可以对目标应用的网络互连协议进行验证,具体地本申请实施例中提供了一种可能的实施方式,将目标应用流量对应的目标应用的网络互连协议与黑名单的网络互连协议进行匹配,若确定匹配成功,则返回加速失败提示信息,若确定匹配失败,则执行针对识别并筛选出的与待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理的步骤。
其中,黑名单的网络互连协议也可以预先进行设置,可以根据已有的一些公共的网络互连协议地址等,通过判断是否为非法的网络互连协议地址或是否需要限制某的网络互连协议地址等,从而可以设置黑名单的网络互连协议,并且还可以相应设置白名单的网络互连协议,具体并不进行限制,在进行比对时,只需与黑名单的网络互连协议匹配即可,以判断目标应用的网络互连协议是否为黑名单的网络互连协议。
步骤230:针对识别并筛选出的与待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定待加速的目标应用对应的加速节点线路。
具体执行步骤230时,具体可以分为以下两种情况:
第一种情况:用户手动选择了指定节点。
具体包括:若应用软件联网加速指令中还包括指定加速节点线路,则确定待加速的目标应用对应的加速节点线路为指定加速节点线路。
例如,用户在加速控制应用程序中选择需要加速的游戏后,点击选择节点时,在加速控制应用程序中可以显示该需要加速的游戏所对应的加速节点列表,进而用户可以从中选择加速节点,例如,选择加速节点为从A地到B地游戏服务器,则发送应用软件联网加速指令中会包括该指定加速节点线路。
这时,网关不进行自动选路了,直接将用户选择的指定加速节点线路,作为目标应用的加速节点线路。
第二种情况:用户未选择指定节点。
具体包括:1)若应用软件联网加速指令中未包括指定加速节点线路,则获取目标应用对应的各加速节点线路。
例如,用户选择需要加速的游戏后,未选择加速节点,这时默认自动选路,或者选择了自动选路,则发送的应用软件联网加速指令中就不包括指定加速节点线路,而是需要网关进行自动选路处理,网关可以通过目标应用的网络互连协议,识别到目标应用标识信息,并根据目标应用标识信息,获取该目标应用标识信息对应的加速节点线路列表。
2)分别对各加速节点线路进行测速操作,从各加速节点线路中选择出网络连通并时延最小的加速节点线路,并将选择出的加速节点线路作为目标应用对应的加速节点线路。
例如,测速操作可以为ping操作,网关分别向各加速节点线路所对应的服务器发送数据包,并查看各加速节点线路所对应的服务器是否返回数据包和返回数据包的速度,进而来确定加速节点线路的网络是否通畅以及时延大小,当通过ping操作来测试时,即ping值越小,说明该加速节点线路加速效果越好,其网络通畅并时延较小,因此,可以选择ping最小的加速节点线路,作为最优加速节点线路,即作为目标应用的加速节点线路。
步骤240:通过确定的待加速的目标应用对应的加速节点线路对待加速的目标应用流量进行加速处理。
具体地,将待加速的目标应用的目标应用流量转发到加速节点线路,以进行加速处理。
这时,确定出加速节点线路后,即可以利用TCP协议和UDP协议与目标应用服务器建立通信连接,进而可以通过专线网络,将目标应用流量转发到加速节点线路,并通过加速节点线路转发到目标应用服务器,以实现对目标应用的加速。
例如,若游戏的游戏服务器在境外,而用户在本国玩游戏,会受限于国内的网络壁垒,以及地理空间上的跨越和国际网络间的管制,导致网络延迟,严重情况下用户可能无法登陆或一直掉线,影响用户游戏体验,而通过游戏加速服务,可以确定出最优的加速节点线路,可以快速链接到游戏服务器,从而可以实现游戏加速,达到延迟低、防掉线的效果。
进一步地,本申请实施例中,为了保证网关中实现本申请实施例中应用软件联网加速方法功能的网络接入控制插件的正常运行,还提供了几种功能,具体包括:
1)按照第一预设周期,监控加速控制应用程序的版本是否需要更新,并在确定需要更新时,更新加速控制应用程序的版本。
例如,可以在网络接入控制插件上设置守护shell脚本,来实现定期查询网络接入控制插件是否需要更新,从而实现自动更新到最新版本。
2)按照第二预设周期,监控运行状态是否正常。
本申请实施例中,还可以定时查询网络接入控制插件运行状态,若运行状态不正常或网络接入控制插件运行进程不存在时可以自动拉起,并可以发出告警信息,以使相关人员进行查看和维护。
3)按照第三预设周期,监控网关的网络状态是否正常。
即可以定时查询上网功能是否正常,确定不正常时,也可以进行告警。
本申请实施例中,接收用户触发的应用软件联网加速指令,获取应用软件联网加速指令中目标终端标识信息对应的目标终端所接入网络的目标终端流量,识别并筛选出目标终端流量中与待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量,并确定目标应用对应的加速节点线路,进而通过确定的加速节点线路,对待加速的目标应用流量进行加速处理,这样,网络中可以接入多个终端,进而可以实现对多个终端进行目标应用软件联网加速,在一个终端上安装加速控制应用程序即可,不需要在不同终端安装不同加速软件,进而在一个终端即可以实现对不同终端的目标应用进行加速,降低了操作复杂性和繁琐性,提高应用软件联网加速的处理效率,同时也降低了多端用户在不同终端间使用时的流失率,增加了用户留存率,并且不需要针对不同终端适配不同版本,也减少了开发成本和运营成本,由于可以同时适用不同终端,因此可以覆盖更多的用户场景,有利于增加新接入用户。
基于上述实施例,参阅图4所示,为本申请实施例中另一种应用软件联网加速方法流程图,应用于终端,具体该方法包括:
步骤400:响应于应用软件联网加速功能的触发操作,展示启用联网加速功能的引导界面。
步骤410:引导用户在用户终端上完成网络接入控制插件或应用程序的下载与安装,其中,在网络接入控制插件或应用程序的下载过程中,同步展示用户终端与网络接入控制设备的连接与网络接入环境的检测工作。
本申请实施例中,可以通过终端上的加速控制应用程序来实现该应用软件联网加速方法,加速控制应用程序可以作为终端上独立安装的应用程序(Application,APP),也可以集成到现有的加速器软件中,具体并不进行限制。
用户在初次安装加速控制应用程序时,选择路由加速功能后,触发应用软件联网加速功能,展示启用联网加速功能的引导界面,在该引导界面中会引导用户完成网络接入控制插件或应用程序的下载与安装,例如,点击安装路由器的网络接入控制插件,终端连接至该网关即路由器,输入账号和密码登录路由器,进而系统一键安装路由器的网络接入控制插件,在终端安装该加速控制应用程序,同时在网关安装一个网络接入控制插件,网络接入控制插件安装并运行后,会在网关本地启动一个服务程序,专门用于与终端上的加速控制应用程序通信,在通信建立后,加速控制应用程序可以获取已连接的各个终端信息,并进行显示,其中,获取到终端信息例如为的网络互连协议、主机名、媒体访问控制(MediaAccess Control,mac)地址、设备的生产厂商(vendor)、hostname等,并不进行限制。
步骤420:在网络接入控制插件或应用程序完成安装的情况下,展示网络接入控制加速界面,网络接入控制加速界面展示已接入网络的目标终端或目标应用。
本申请实施例中,可以同时连接多个终端,多个终端可以通过路由器的同一个Wi-Fi接入,连接的终端的数目并不进行限制,并且连接的终端的类型可以相同或不同,例如,可以为手机终端、游戏机、台式电脑等,本申请实施例中并不进行限制,还可以选择接入不同的目标应用,则在展示的网络接入控制加速界面中展示已接入网络的目标终端或目标应用。
进一步地,还可以定时更新显示的已连接的目标终端,例如每隔10s进行更新,这样,加速控制应用程序可以及时显示新连接的目标终端和去除断开连接的目标终端。
另外,在显示已连接的至少一个目标终端时,针对每个目标终端还可以对应显示一个加速控制操作按钮,例如开始加速、停止加速按钮,用户通过该加速控制操作按钮,可以控制对其中任意一个目标终端进行开始加速或停止加速,当然,也可以同时对多个目标终端控制开始加速或停止加速。
步骤430:接收针对已接入网络的目标终端设备或目标应用软件的联网加速选择操作,进入联网加速流程,以完成对选择的已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速处理。
例如,在网络接入控制加速界面上显示目标应用选择操作,点击对应的功能按钮,可以选择想要加速的目标应用。
进一步地,在网络接入控制加速界面中还可以提供节点选择功能,用户可以选择指定加速节点线路,也可以不进行选择,默认自动选择加速节点线路。
当然,用户可以更改需要加速的目标终端、目标应用,可以更改节点,本申请实施例中并不进行限制。
进而本申请实施例中,接收针对已接入网络的目标终端设备或目标应用软件的联网加速选择操作,进入联网加速流程,即向网关发送应用软件联网加速指令,网关接收应用软件联网加速指令后,获取应用软件联网加速指令中目标终端标识信息对应的目标终端流量,识别并筛选出目标终端流量中与待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量,以及针对目标应用流量,确定目标应用对应的加速节点线路,并通过确定的加速节点线路,对目标应用流量进行加速处理。
其中,应用软件联网加速指令中至少包括待加速的目标终端标识信息和目标应用标识信息。
例如,在网络接入控制加速界面中显示已连接了三个终端,分别为终端1、终端2和终端3,并每个终端对应显示一个加速控制操作按钮,选择需要加速的游戏为游戏A,节点默认自动选择加速节点线路,例如需要对终端1中的游戏A进行加速,则点击终端1对应的开始加速操作,进而网关自动对该终端1中的游戏A进行加速,将游戏A流量转到专线网络上以实现加速,并且这时终端1对应的加速控制操作按钮从开始加速更改为停止加速按钮。进一步地,若用户不需要再进行加速了,可以对应点击终端1的停止加速按钮,进而停止对终端1中的游戏A的加速。
这样,本申请实施例中,在一个终端的加速控制应用程序中可以同时连接多个终端,即可以实现加速不同终端上的不同目标应用,用户不需要在不同终端安装多个加速器软件,减少了多端用户的使用步骤,降低了操作复杂性,也可以减少用户的流失率,并且不需要针对不同终端专门开发不同加速器软件,减少了开发成本和运营成本。
基于上述实施例,下面采用具体应用场景,对本申请实施例中的应用软件联网加速方法整体逻辑进行说明,具体可以分为两方面进行说明,第一方面为终端上的加速控制应用程序的功能,主要完成网关上网络接入控制插件的安装,获取联网的终端信息等,第二方面为网关端功能,网关与终端上加速控制应用程序建立通信,主要完成目标应用流量筛选和确定加速节点线路等功能,具体参阅图5所示,为本申请实施例中的另一种应用软件联网加速方法流程示意图,包括:
第一方面:终端上加速控制应用程序功能。
步骤500:触发应用软件联网加速功能。
步骤501:展示启用联网加速功能的引导界面。
步骤502:引导用户在用户终端上完成登录路由器,以及网络接入控制插件或应用程序的下载与安装。
例如,在初次安装网络接入控制插件时,用户开启路由器上网功能,并且在终端上会提供相关引导界面,用户将终端连接该路由器的Wi-Fi,即连接至该网关,然后可以输入账号和密码登录路由器,并进行网络接入控制插件或应用程序的下载与安装。
步骤503:展示网络接入控制加速界面,网络接入控制加速界面展示已接入网络的目标终端或目标应用。
例如,不同目标终端可以通过连接该路由器的Wi-Fi而接入。
步骤504:接收针对加速节点线路和待加速的目标应用的选择操作。
步骤505:针对已接入网络的目标终端,响应于应用软件联网加速指令触发操作,向网关发送应用软件联网加速指令。
即用户需要对该目标终端上的目标应用进行加速,点击该目标终端对应的开始加速按钮,即向网关发送应用软件联网加速指令,向网关发送的应用软件联网加速指令中可以携带该目标终端的标识信息和目标应用的标识信息,还可以包括选择的节点。
第二方面:网关端功能。
步骤506:网关获取目标终端所接入网络的目标终端流量。
即网关接收用户触发的应用软件联网加速指令后,截取目标终端流量。
步骤507:对获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理,判断是否识别并筛选出目标应用流量,若是,则执行步骤509,否则,则执行步骤508。
即通过判断识别目标终端流量中是否包含与待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量,若确定有则可以筛选出该目标应用流量,并进行后续加速操作,若确定没有则不进行加速。
步骤508:不进行加速,并返回加速失败提示信息。
步骤509:设置并获取黑名单的网络互连协议。
步骤510:判断目标应用流量对应的目标应用的网络互连协议是否为黑名单的网络互连协议,若是,则执行步骤511,否则,则执行步骤512。
步骤511:不进行加速,并返回加速失败提示信息。
步骤512:判断应用软件联网加速指令中是否包括指定加速节点线路,若是,则执行步骤513,否则,则执行步骤514。
步骤513:将应用软件联网加速指令中的指定加速节点线路,作为目标应用对应的加速节点线路,并转向执行步骤518。
步骤514:查询目标应用对应的各加速节点线路。
步骤515:分别对各加速节点线路进行测速操作。
步骤516:从各加速节点线路中选择出网络连通并时延最小的加速节点线路,作为目标应用对应的加速节点线路。
步骤517:通过加速节点线路,与目标应用服务器建立连接。
步骤518:通过加速节点线路,对目标应用流量进行加速处理。
即与目标应用服务器建立连接后,将目标应用流量走专线网络,通过加速节点线路转发给目标应用服务器,以达到加速目的。
本申请实施例中,用户只需要在一个终端上安装加速控制应用程序,可以将想要加速的多个终端,通过连接路由器Wi-Fi,接入到该加速控制应用程序,进而用户可以在加速控制应用程序上,实现对任意一个想要加速的终端上的目标应用进行加速,降低了操作的复杂性,也减少为了适配不同终端而开发不同加速器软件的开发成本和运营成本。
基于上述实施例,下面从产品侧对本申请实施例中终端侧的应用软件联网加速方法的界面示意进行说明,以目标应用为目标游戏为例,主要是可以是实现对多端上的游戏进行加速。
1)例如,本申请实施例中将加速控制应用程序集成到现有产品中,并且由于本申请实施例中应用软件联网加速方法主要是基于网关实现多终端的游戏加速,因此该加速控制应用程序在产品侧表现也可以称为路由加速功能,参阅图6所示,为本申请实施例中终端上产品集成路由加速功能的界面示意图,在现有产品中增加路由加速功能,用户点击路由加速按钮后,就可以进入路由加速流程,提供路由加速功能的引导界面。
例如,参阅图7所示,为本申请实施例中加速控制应用程序安装开始界面示意图,如图7所示,可以引导用户在网关上安装网络接入控制插件,用户点击“开始连接”按钮,即可以自动进入后续安装流程。
具体参阅图8所示,为本申请实施例中加速控制应用程序安装界面示意图,可知,在安装时终端连接路由器,开启路由器SSH开关,并且还需要用户通过账号和密码登录路由器,进而在安装过程中,会自动检测需要的条件是否满足,如图8所示,依次检测终端是否连接路由器,即是否连接至需安装网络接入控制插件的路由器Wi-Fi,并检测路由设备环境,获取路由器设备的一些型号等基本信息,并且还需要检测是否登录,图8中是路由加速功能集成在现有产品APP的情况,这时可以默认绑定该现有产品APP的账号即可,进而开始安装后,在安装界面上还可以显示下载进度。当然在安装过程中,若检测到某个条件不满足,可以提示用户进行相应操作,待用户操作之后再继续安装,例如,检测到终端未连接该路由器的Wi-Fi,则可以提示用户先进行联网,若用户一直未进行操作,则可以提示安装失败信息。
并且,本申请实施例中,可以支持不同类型的网关,扩大服务支持人群,具体可以根据实际情况和需求进行配置,本申请实施例中并不进行限制。
2)进而安装完成后,网关侧安装了实现本申请实施例中网关侧应用软件联网加速方法的网络接入控制插件,同时在终端侧相应表现为安装了加速控制应用程序,网络接入控制插件和加速控制应用程序进行通信。
终端上的加速控制应用程序可以获取连接的终端信息,例如用户想要加速其它多个不同终端上的游戏时,可以先将其它多个不同终端连接该路由器Wi-Fi,这样,通过加速控制应用程序可以搜索并获取连接该路由器Wi-Fi的各个终端,进而不同终端可以接入该加速控制应用程序,加速控制应用程序可以按照预设周期不断更新获取并显示的终端列表信息,并且加速控制应用程序还可以支持选择或更换节点、选择或更换游戏、开始加速、停止加速等控制功能。
例如,参阅图9所示,为本申请实施例中加速控制应用程序中加速控制界面示意图,如图9所示,在加速控制界面中可以显示已连接的终端信息,已连接设备为三个,分别为手机1、游戏机1、笔记本电脑1,可以显示已连接终端的名称、的网络互连协议地址等,并且在每个终端后面对应显示一个加速控制按钮,例如当前加速的是游戏机,则还可以显示加速时长,例如,游戏机1正在加速,加速时长为00:16:58,用户点击对应的停止按钮即可以停止该游戏机上游戏的加速,并且还可以同时选择对其它终端进行加速。
并且,本申请实施例中,用户点击游戏对应的选择按钮,可以选择需要加速的游戏,例如,选择需要加速游戏a,用户还点击节点对应的选择按钮,根据提供的节点列表,从中选择一个加速节点线路,也可以不进行选择,默认由网关自动确定加速节点线路,这样,用户选择节点和游戏后,点击某个已连接终端对应的开始加速按钮,即对该终端上的游戏进行加速。
本申请实施例中,在一个终端上安装加速控制应用程序后,即可以实现对多个不同终端的游戏加速,例如可以支持端游、手游、主机游戏等,还可以进一步覆盖其它类型终端上的游戏,并不进行限制,可以降低游戏加速的操作复杂性,提高用户游戏加速体验,也可以降低成本。
基于同一发明构思,本申请实施例中还提供了一种应用软件联网加速装置,该应用软件联网加速装置例如可以是前述实施例中的网关,该应用软件联网加速装置可以是硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块。基于上述实施例,参阅图10所示,本申请实施例中一种应用软件联网加速装置,具体包括:
接收模块1000,用于接收用户触发的应用软件联网加速指令;其中,所述应用软件联网加速指令至少包括待加速的目标终端标识信息和待加速的目标应用标识信息,所述目标终端处于接入网络中;
获取模块1010,用于获取所述目标终端所接入网络的目标终端流量;
筛选模块1020,用于对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理,以识别并筛选出所述目标终端流量中与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量;
确定模块1030,用于针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路;
处理模块1040,用于通过确定的所述待加速的目标应用对应的加速节点线路对所述待加速的目标应用流量进行加速处理。
可选的,对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理时,筛选模块1020具体用于:
获得所述目标终端流量中对应的各应用的网络互连协议;
根据预设的目标应用的网络互连协议数据库,将所述目标终端流量中对应的各应用的网络互连协议与所述目标应用的网络互连协议数据库进行匹配,确定匹配到目标应用的网络互连协议数据库中的目标应用的网络互连协议时,确定识别出与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量,并从所述目标终端流量中筛选出所述目标应用流量。
可选的,对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理之后,进一步包括,第一校验模块1050,用于:
将所述目标应用流量对应的目标应用的网络互连协议与黑名单的网络互连协议进行匹配,若确定匹配成功,则返回加速失败提示信息,若确定匹配失败,则执行所述确定模块1030针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理的步骤。
可选的,针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路时,确定模块1030具体用于:
若所述应用软件联网加速指令中还包括指定加速节点线路,则确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路为所述指定加速节点线路。
可选的,针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路,确定模块1030具体用于:
若所述应用软件联网加速指令中未包括指定加速节点线路,则获取所述目标应用对应的各加速节点线路;
分别对所述各加速节点线路进行测速操作,从所述各加速节点线路中选择出网络连通并时延最小的加速节点线路,并将选择出的加速节点线路作为所述目标应用对应的加速节点线路。
可选的,所述应用软件联网加速指令是用户通过加速控制应用程序而触发的,所述应用软件联网加速指令中还至少包括签名信息,所述签名信息是根据所述加速控制应用程序的加速控制应用程序标识、所述加速控制应用程序的密钥而生成的,则获取所述目标终端所接入网络的目标终端流量之前,进一步包括:第二校验模块1060,用于确定所述签名信息校验通过。
可选的,第二校验模块1060进一步用于:
确定所述签名信息校验未通过时,返回加速失败提示信息。
可选的,筛选模块1020还用于:
若确定未匹配到目标应用的网络互连协议数据库中的目标应用的网络互连协议时,返回加速失败提示信息。
可选的,进一步包括,监控模块1070,用于:
按照第一预设周期,监控所述加速控制应用程序的版本是否需要更新,并在确定需要更新时,更新所述加速控制应用程序的版本;
按照第二预设周期,监控运行状态是否正常;
按照第三预设周期,监控所述网关的网络状态是否正常。
基于同一发明构思,本申请实施例中还提供了一种应用软件联网加速装置,该应用软件联网加速装置例如可以是前述实施例中的终端,该应用软件联网加速装置可以是硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块。基于上述实施例,参阅图11所示,本申请实施例中另一种应用软件联网加速装置,具体包括:
第一展示模块1100,用于响应于应用软件联网加速功能的触发操作,展示启用联网加速功能的引导界面;引导用户在用户终端上完成网络接入控制插件或应用程序的下载与安装,其中,在所述网络接入控制插件或应用程序的下载过程中,同步展示用户终端与网络接入控制设备的连接与网络接入环境的检测工作;
第二展示模块1110,用于在网络接入控制插件或应用程序完成安装的情况下,展示网络接入控制加速界面,所述网络接入控制加速界面展示已接入网络的目标终端或目标应用;
处理模块1120,用于接收针对所述已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速选择操作,进入联网加速流程,以完成对所述选择的已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速处理。
基于上述实施例,参阅图12所示为本申请实施例中电子设备的结构示意图。
本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备可以是前述实施例中的终端或服务器,该电子设备可以包括处理器1210(Center Processing Unit,CPU)、存储器1220、输入设备1230和输出设备1240等。
存储器1220可以包括只读存储器(ROM)和随机存取存储器(RAM),并向处理器1210提供存储器1220中存储的程序指令和数据。在本申请实施例中,存储器1220可以用于存储本申请实施例中任一种应用软件联网加速方法的程序。
处理器1210通过调用存储器1220存储的程序指令,处理器1210用于按照获得的程序指令执行本申请实施例中任一种应用软件联网加速方法。
基于上述实施例,本申请实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现上述任意方法实施例中的应用软件联网加速方法。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成,前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,执行包括上述方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:移动存储设备、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
或者,本发明上述集成的单元如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分。而前述的存储介质包括:移动存储设备、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。

Claims (14)

1.一种应用软件联网加速方法,其特征在于,包括:
接收用户触发的应用软件联网加速指令;其中,所述应用软件联网加速指令至少包括待加速的目标终端标识信息和待加速的目标应用标识信息,所述目标终端处于接入网络中;
获取所述目标终端所接入网络的目标终端流量;
对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理,以识别并筛选出所述目标终端流量中与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量;
针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路;
通过确定的所述待加速的目标应用对应的加速节点线路对所述待加速的目标应用流量进行加速处理。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理,具体包括:
获得所述目标终端流量中对应的各应用的网络互连协议;
根据预设的目标应用的网络互连协议数据库,将所述目标终端流量中对应的各应用的网络互连协议与所述目标应用的网络互连协议数据库进行匹配,确定匹配到目标应用的网络互连协议数据库中的目标应用的网络互连协议时,确定识别出与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量,并从所述目标终端流量中筛选出所述目标应用流量。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理之后,进一步包括:
将所述目标应用流量对应的目标应用的网络互连协议与黑名单的网络互连协议进行匹配,若确定匹配成功,则返回加速失败提示信息,若确定匹配失败,则执行所述针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理的步骤。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路,具体包括:
若所述应用软件联网加速指令中还包括指定加速节点线路,则确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路为所述指定加速节点线路。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路,具体包括:
若所述应用软件联网加速指令中未包括指定加速节点线路,则获取所述目标应用对应的各加速节点线路;
分别对所述各加速节点线路进行测速操作,从所述各加速节点线路中选择出网络连通并时延最小的加速节点线路,并将选择出的加速节点线路作为所述目标应用对应的加速节点线路。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述应用软件联网加速指令是用户通过加速控制应用程序而触发的,所述应用软件联网加速指令中还至少包括签名信息,所述签名信息是根据所述加速控制应用程序的加速控制应用程序标识、所述加速控制应用程序的密钥而生成的,则获取所述目标终端所接入网络的目标终端流量之前,进一步包括:
确定所述签名信息校验通过。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,进一步包括:
确定所述签名信息校验未通过时,返回加速失败提示信息。
8.如权利要求2所述的方法,其特征在于,进一步包括:
若确定未匹配到目标应用的网络互连协议数据库中的目标应用的网络互连协议时,返回加速失败提示信息。
9.如权利要求6所述的方法,其特征在于,进一步包括:
按照第一预设周期,监控所述加速控制应用程序的版本是否需要更新,并在确定需要更新时,更新所述加速控制应用程序的版本;
按照第二预设周期,监控运行状态是否正常;
按照第三预设周期,监控所述网关的网络状态是否正常。
10.一种应用软件联网加速方法,其特征在于,包括:
响应于应用软件联网加速功能的触发操作,展示启用联网加速功能的引导界面;
引导用户在用户终端上完成网络接入控制插件或应用程序的下载与安装,其中,在所述网络接入控制插件或应用程序的下载过程中,同步展示用户终端与网络接入控制设备的连接与网络接入环境的检测工作;
在网络接入控制插件或应用程序完成安装的情况下,展示网络接入控制加速界面,所述网络接入控制加速界面展示已接入网络的目标终端或目标应用;
接收针对所述已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速选择操作,进入联网加速流程,以完成对所述选择的已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速处理。
11.一种应用软件联网加速装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用户触发的应用软件联网加速指令;其中,所述应用软件联网加速指令至少包括待加速的目标终端标识信息和待加速的目标应用标识信息,所述目标终端处于接入网络中;
获取模块,用于获取所述目标终端所接入网络的目标终端流量;
筛选模块,用于对所述获取到的目标终端流量进行流量类型识别与筛选处理,以识别并筛选出所述目标终端流量中与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量;
确定模块,用于针对所述识别并筛选出的与所述待加速的目标应用标识信息对应的目标应用的目标应用流量进行加速节点匹配处理,以确定所述待加速的目标应用对应的加速节点线路;
处理模块,用于通过确定的所述待加速的目标应用对应的加速节点线路对所述待加速的目标应用流量进行加速处理。
12.一种应用软件联网加速装置,其特征在于,包括:
第一展示模块,用于响应于应用软件联网加速功能的触发操作,展示启用联网加速功能的引导界面;引导用户在用户终端上完成网络接入控制插件或应用程序的下载与安装,其中,在所述网络接入控制插件或应用程序的下载过程中,同步展示用户终端与网络接入控制设备的连接与网络接入环境的检测工作;
第二展示模块,用于在网络接入控制插件或应用程序完成安装的情况下,展示网络接入控制加速界面,所述网络接入控制加速界面展示已接入网络的目标终端或目标应用;
处理模块,用于接收针对所述已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速选择操作,进入联网加速流程,以完成对所述选择的已接入网络的目标终端或目标应用的联网加速处理。
13.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1-9或10任一项所述方法的步骤。
14.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-9或10任一项所述方法的步骤。
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