CN112214821A - 桥梁施工策划可视化方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及桥梁施工技术领域,公开了一种桥梁施工策划可视化方法、装置、设备及存储介质,用于实现对桥梁施工项目现场环境、资源及数据进行多方位、多层次地观察与交互,从而提高桥梁施工策划的可行性和准确性。所述方法包括:获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型;通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型;接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标交互操作处理策略。
Description
技术领域
本发明涉及桥梁施工技术领域,尤其涉及一种桥梁施工策划可视化方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
目前在工程建设行业领域的从业人员仍使用传统的二维设计绘图软件系统,传统的二维设计绘图软件主要通过简单的点、线符号来传达设计理念或地理信息数据。然而,在二维设计绘图软件的数据传递过程中往往无法反应出桥梁工程项目的各环节完整信息,譬如Auto CAD图形设计软件,仅通过绘制目标轮廓的形式来实现设计人员想表达的设计理念,而无法通过自由的旋转、剖切等功能去观察物体的内部结构;综上可知,现有技术在桥梁施工项目涉及设计的实际使用上显然存在不便与缺陷。
发明内容
本发明提供一种桥梁施工策划可视化方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其主要目的在于通过基于三维可视化模型的运用,实现对桥梁施工项目现场环境、资源及数据进行多方位、多层次地观察与交互,从而提高桥梁施工策划的可行性和准确性。
为实现上述目的,本发明第一方面提供了一种桥梁施工策划可视化方法,包括:
获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型;
通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型;
接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标交互操作处理策略。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化方法的另一实施例中,所述获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型具体包括:
通过开源的卫星影像数据资源网站定位所述桥梁施工项目所在区域的坐标;
下载所述桥梁施工项目所在区域对应选定区域的卫星影像数据;
将所述卫星影像数据导入预设的Global Mapper卫星图像处理软件,并下载对应选定区域的卫星DEM高程影像数据;
将所述卫星DEM高程影像数据导入Worldmachine三维地形生成软件,输出生成所述桥梁施工项目所在区域对应的目标地形三维模型。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化方法的另一实施例中,所述三维建模软件为3dsmax三维建模软件或maya三维建模软件,所述场地布置模型包括二维场地布置图与三维场地布置图。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化方法的另一实施例中,所述通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型之后,还包括:
接收桥梁策划人员发送的模拟施工操作指令,并根据所述模拟施工操作指令进行对应的模拟施工操作处理策略。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化方法的另一实施例中,所述接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标操作处理策略之前,所述方法还包括:
将所述目标地形三维模型、场地布置模型以及桥梁主体结构模型导入预设的游戏开发引擎;
根据所述游戏开发引擎编程设计实现目标桥梁施工策划可视化系统的系统框架、系统界面、所述模拟施工操作处理策略与所述目标交互操作处理策略。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化方法的另一实施例中,所述预设的游戏开发引擎为Unity3D游戏开发引擎、CryEngine 3游戏开发引擎或HeroEngine游戏开发引擎中的任一种。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化方法的另一实施例中,所述接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标操作处理策略,具体包括:
接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,其中,所述指定交互操作指令包括二维测量操作指令、三维测量操作指令、模型体积计算操作指令以及可视化视图管理操作指令;
根据所述指定交互操作指令执行完成对应的目标操作处理任务,其中,所述目标操作处理任务包括二维测量任务、三维测量任务、模型体积计算任务以及可视化视图管理任务。
本发明第二方面提供了一种桥梁施工策划可视化装置,包括:
目标地形三维模型生成模块,用于获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型;
模型创建模块,用于通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型;
交互操作处理模块,用于接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标交互操作处理策略。
本发明第三方面还提供一种桥梁施工策划可视化设备,其中,所述桥梁施工策划可视化设备包括存储器和至少一个处理器,所述存储器中存储有指令,所述存储器和所述至少一个处理器通过线路互联;所述至少一个处理器调用所述存储器中的所述指令,以使得所述桥梁施工策划可视化设备执行上述任意一项所述的桥梁施工策划可视化方法。
本发明第四方面还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述任意一项所述桥梁施工策划可视化方法。
本发明提供的技术方案中,通过获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型;通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型;接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标交互操作处理策略。本发明实施例通过对卫星影像数据进行三维重建生成接近真实场地环境的三维可视化模型,可以全方位的获取桥梁施工现场的地理信息以及可利用的资源分布,结合桥梁结构模型,可以直观地展现出桥梁主体结构与周围地形环境的关系,为桥梁工程项目前期的施工组织策划提供了可视化技术支持。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他附图。
图1为本发明实施例中桥梁施工策划可视化方法的一个实施例过程示意图;
图2为本发明实施例中桥梁施工策划可视化装置的一个实施例示意图;
图3为本发明实施例中桥梁施工策划可视化设备的一个实施例示意图。
具体实施方式
本发明实施例提供了一种桥梁施工策划可视化方法、装置、设备及存储介质,用于提高桥梁施工策划的可行性和准确性。
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例进行描述。
本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”或“具有”及其任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
在现有技术中,二维设计绘图软件的数据传递过程中往往无法反应出桥梁工程项目的各环节完整信息,仅通过绘制目标轮廓的形式来实现设计人员想表达的设计理念,无法通过自由的旋转、剖切等功能去观察物体的内部结构,因而在在桥梁施工项目涉及设计时使用二维设计绘图软件,在实际使用上显然存在不便与缺陷。
本发明提供的桥梁施工策划可视化方法能解决现有通过基于三维可视化模型的运用,将桥梁工程项目现场的地形环境的真实效果展示给桥梁项目策划和项目相关人员,使其可以对项目现场的环境、资源数据进行多方位、多层次的观察和交互,从而提高施工策划的可行性和准确性,以下分别进行详细的说明。
参阅图1,本发明实施例中桥梁施工策划可视化方法的一个实施例包括:
步骤101、获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型。
步骤102、通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型。
步骤103、接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标交互操作处理策略。
与传统单一的二维点线平面绘图方法相比,本发明具体实施时通过对卫星影像数据进行三维重建生成接近真实场地环境的三维可视化模型,具体实施过程如下:
通过开源的卫星影像数据资源网站定位所述桥梁施工项目所在区域的坐标;下载所述桥梁施工项目所在区域对应选定区域的卫星影像数据;将所述卫星影像数据导入预设的Global Mapper卫星图像处理软件,并下载对应选定区域的卫星DEM高程影像数据;将所述卫星DEM高程影像数据导入Worldmachine三维地形生成软件,输出生成所述桥梁施工项目所在区域对应的目标地形三维模型,通过对真实场地环境的三维可视化重构,可以全方位地获取桥梁施工现场地理信息以及可利用的资源分布。
具体地,在步骤102中,所述三维建模软件为3dsmax三维建模软件或maya三维建模软件,所述场地布置模型包括二维场地布置图与三维场地布置图,譬如通过通过3dsmax三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型,其中,所述所述二维场地布置图还包括场地平面设计图、场地立体面设计图、场地剖面设计图,通过三维建模软件可以将施工策划可视化的过程中结合桥梁结构模型与场地布置环境,可以直观地展现出桥梁主体结构与周围地形环境的关系。
进一步地,在步骤102之后,所述桥梁施工策划可视化方法还包括:
接收桥梁策划人员发送的模拟施工操作指令,并根据所述模拟施工操作指令进行对应的模拟施工操作处理策略。
本发明具体实施时,还可根据策划人员的模拟施工操作指令,对所述施工场景中的场地设施、场地上的设备对应的三维模型进行模拟施工操作,所述模拟施工操作包括根据策划人员的模拟施工操作指令,显示所述模拟施工操作对应的模拟施工图像和施工数据分析,辅助对项目现场环境中影响施工进度的诸多因素进行分析。
进一步地,在另一实施例中,步骤103之前,所述桥梁施工策划可视化方法还包括:
将所述目标地形三维模型、场地布置模型以及桥梁主体结构模型导入预设的游戏开发引擎;根据所述游戏开发引擎编程设计实现目标桥梁施工策划可视化系统的系统框架、系统界面、所述模拟施工操作处理策略与所述目标交互操作处理策略。
具体实施时,所述预设的游戏开发引擎可以为Unity3D游戏开发引擎、CryEngine3游戏开发引擎或HeroEngine游戏开发引擎中的任一种。也即通过将地形三维模型、场地布置模型、桥梁主体结构模型、二维平面设计图、立体面设计图、剖面设计图导入游戏开发引擎,可以设计对应的可视化系统的框架、界面,并且通过编程实现模拟施工操作、以及交互操作的功能。
进一步地,在另一实施例中,步骤103具体包括:
接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,其中,所述指定交互操作指令包括二维测量操作指令、三维测量操作指令、模型体积计算操作指令以及可视化视图管理操作指令;根据所述指定交互操作指令执行完成对应的目标操作处理任务,其中,所述目标操作处理任务包括二维测量任务、三维测量任务、模型体积计算任务以及可视化视图管理任务。
具体地,二维测量任务包括线测量、多线段测量、曲线测量、角度测量等操作步骤及功能实现;三维测量任务包括三维长度测量或角度测量的操作步骤及功能实现;模型体积计算任务包括桥梁主体结构的体积测量以及土方开挖量的体积测量的操作步骤及功能实现;可视化视图管理任务包括多视图对比、单独显示查看、显示隐藏测量标记、调整摄像机视角、调整光源角度、调整光线强弱、屏幕截图管理等操作步骤及功能实现。本发明该实施例为桥梁工程项目前期的施工组织策划提供了全面的测量、计算以及可视化视图管理技术支持。
综上可知,本发明提供的一种桥梁施工策划可视化方法,通过获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型;通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型;接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标交互操作处理策略。本发明实施例通过对卫星影像数据进行三维重建生成接近真实场地环境的三维可视化模型,可以全方位的获取桥梁施工现场的地理信息以及可利用的资源分布,结合桥梁结构模型,可以直观地展现出桥梁主体结构与周围地形环境的关系,为桥梁工程项目前期的施工组织策划提供了可视化技术支持。
上面对本发明实施例中桥梁施工策划可视化方法进行了描述,下面对本发明实施例中桥梁施工策划可视化装置进行描述,请参阅图2,本发明实施例中桥梁施工策划可视化装置的一个实施例包括:
目标地形三维模型生成模块11,用于获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型;
模型创建模块12,用于通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型;
交互操作处理模块13,用于接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标交互操作处理策略。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化装置的另一实施例中,所述目标地形三维模型生成模块具体包括:
坐标定位单元,用于通过开源的卫星影像数据资源网站定位所述桥梁施工项目所在区域的坐标;
卫星影像数据下载单元,用于下载所述桥梁施工项目所在区域对应选定区域的卫星影像数据;
卫星DEM高程影像数据下载单元,用于将所述卫星影像数据导入预设的GlobalMapper卫星图像处理软件,并下载对应选定区域的卫星DEM高程影像数据;
目标地形三维模型输出单元,用于将所述卫星DEM高程影像数据导入Worldmachine三维地形生成软件,输出生成所述桥梁施工项目所在区域对应的目标地形三维模型。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化装置的另一实施例中,所述三维建模软件为3dsmax三维建模软件或maya三维建模软件,所述场地布置模型包括二维场地布置图与三维场地布置图。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化装置的另一实施例中,所述桥梁施工策划可视化装置还包括:
模拟施工操作处理模块,用于接收桥梁策划人员发送的模拟施工操作指令,并根据所述模拟施工操作指令进行对应的模拟施工操作处理策略。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化装置的另一实施例中,所述桥梁施工策划可视化装置还包括:
导入游戏开发引擎模块,用于将所述目标地形三维模型、场地布置模型以及桥梁主体结构模型导入预设的游戏开发引擎;
编程设计模块,用于根据所述游戏开发引擎编程设计实现目标桥梁施工策划可视化系统的系统框架、系统界面、所述模拟施工操作处理策略与所述目标交互操作处理策略。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化装置的另一实施例中,所述预设的游戏开发引擎为Unity3D游戏开发引擎、CryEngine 3游戏开发引擎或HeroEngine游戏开发引擎中的任一种。
可选地,在所述桥梁施工策划可视化装置的另一实施例中,所述交互操作处理模块具体包括:
指定交互操作指令发送单元,用于接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,其中,所述指定交互操作指令包括二维测量操作指令、三维测量操作指令、模型体积计算操作指令以及可视化视图管理操作指令;
目标任务处理单元,用于根据所述指定交互操作指令执行完成对应的目标操作处理任务,其中,所述目标操作处理任务包括二维测量任务、三维测量任务、模型体积计算任务以及可视化视图管理任务。
需要说明的是,本发明实施例中的装置可以用于实现上述方法实施例中的全部技术方案,其各个功能模块的功能可以根据上述方法实施例中的方法具体实现,其具体实现过程可参照上述实例中的相关描述,此处不再赘述。
上面图2从模块化功能实体的角度对本发明实施例中的桥梁施工策划可视化装置进行详细描述,下面从硬件处理的角度对本发明实施例中桥梁施工策划可视化设备进行详细描述。
图3是本发明实施例提供的一种桥梁施工策划可视化设备的结构示意图,该桥梁施工策划可视化设备300可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processing units,CPU)301(例如,一个或一个以上处理器)和存储器309,一个或一个以上存储应用程序307或数据306的存储介质308(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器309和存储介质308可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质308的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对图计算的布尔型变量存储中的一系列指令操作。更进一步地,处理器301可以设置为与存储介质308通信,在桥梁施工策划可视化设备300上执行存储介质308中的一系列指令操作。
桥梁施工策划可视化设备300还可以包括一个或一个以上电源302,一个或一个以上有线或无线网络接口303,一个或一个以上输入输出接口304,和/或,一个或一个以上操作系统305,例如Windows Serve,Mac OS X,Unix,Linux,FreeBSD等等。本领域技术人员可以理解,图3中示出的桥梁施工策划可视化设备结构并不构成对桥梁施工策划可视化设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中,该计算机可读存储介质可以是非易失性的,也可以是易失性的。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(randomaccess memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种桥梁施工策划可视化方法,其特征在于,包括:
获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型;
通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型;
接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标交互操作处理策略。
2.根据权利要求1所述的桥梁施工策划可视化方法,其特征在于,所述获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型具体包括:
通过开源的卫星影像数据资源网站定位所述桥梁施工项目所在区域的坐标;
下载所述桥梁施工项目所在区域对应选定区域的卫星影像数据;
将所述卫星影像数据导入预设的Global Mapper卫星图像处理软件,并下载对应选定区域的卫星DEM高程影像数据;
将所述卫星DEM高程影像数据导入Worldmachine三维地形生成软件,输出生成所述桥梁施工项目所在区域对应的目标地形三维模型。
3.根据权利要求2所述的桥梁施工策划可视化方法,其特征在于,所述三维建模软件为3dsmax三维建模软件或maya三维建模软件,所述场地布置模型包括二维场地布置图与三维场地布置图。
4.根据权利要求3所述的桥梁施工策划可视化方法,其特征在于,所述通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型之后,还包括:
接收桥梁策划人员发送的模拟施工操作指令,并根据所述模拟施工操作指令进行对应的模拟施工操作处理策略。
5.根据权利要求4所述的桥梁施工策划可视化方法,其特征在于,所述接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标操作处理策略之前,所述方法还包括:
将所述目标地形三维模型、场地布置模型以及桥梁主体结构模型导入预设的游戏开发引擎;
根据所述游戏开发引擎编程设计实现目标桥梁施工策划可视化系统的系统框架、系统界面、所述模拟施工操作处理策略与所述目标交互操作处理策略。
6.根据权利要求5所述的桥梁施工策划可视化方法,其特征在于,所述预设的游戏开发引擎为Unity3D游戏开发引擎、CryEngine 3游戏开发引擎或HeroEngine游戏开发引擎中的任一种。
7.根据权利要求5所述的桥梁施工策划可视化方法,其特征在于,所述接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标操作处理策略,具体包括:
接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,其中,所述指定交互操作指令包括二维测量操作指令、三维测量操作指令、模型体积计算操作指令以及可视化视图管理操作指令;
根据所述指定交互操作指令执行完成对应的目标操作处理任务,其中,所述目标操作处理任务包括二维测量任务、三维测量任务、模型体积计算任务以及可视化视图管理任务。
8.一种桥梁施工策划可视化装置,其特征在于,包括:
目标地形三维模型生成模块,用于获取桥梁施工项目所在区域的卫星影像数据,并通过三维重建模型对所述卫星影像数据进行三维重构,生成对应的目标地形三维模型;
模型创建模块,用于通过预设的三维建模软件创建所述桥梁施工项目所在区域的场地布置模型、以及桥梁主体结构模型;
交互操作处理模块,用于接收桥梁策划人员发送的指定交互操作指令,并根据所述指定交互操作指令进行对应的目标交互操作处理策略。
9.一种桥梁施工策划可视化设备,其特征在于,所述桥梁施工策划可视化设备包括存储器和至少一个处理器,所述存储器中存储有指令,所述存储器和所述至少一个处理器通过线路互联;所述至少一个处理器调用所述存储器中的所述指令,以使得所述桥梁施工策划可视化设备执行如权利要求1-7中任意一项所述的桥梁施工策划可视化方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任意一项所述桥梁施工策划可视化方法。
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