CN112190925A - 一种基于反向代理的游戏加速器 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种基于反向代理的游戏加速器,包括电脑加速器客户端,所述电脑加速器客户端的输出输入端分别连接有第一反向代理服务器和第二反向代理服务器输出输入端连接,所述第一反向代理服务器的输出端与公网连接,所述公网的输出端分别与第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输入端连接。本发明通过采用在内部服务器前放置两台反向代理服务器,分别连接到公网和游戏网,这样公网用户就可以直接通过游戏网络访问游戏服务器,从而减少游戏内的延迟,同时反向代理服务器的缓存功能也加快了用户的访问速度,从而加速了游戏的访问速度。

Description

一种基于反向代理的游戏加速器
技术领域
本发明涉及游戏加速器技术领域,具体为一种基于反向代理的游戏加速器。
背景技术
网速是影响玩家网游体验时的难题,经常的登陆不上去,网络不稳,网络卡而且经常掉线,这些问题的存在已经成为所有网游的软肋。而解决这些问题不只是网游运营商能够解决的,它需要重新排布服务器,这是一个十分繁琐又浪费财力的问题,运营商无法满足所有用户的需求,所以就衍生出另一个网游辅助工具网游加速器。
网游加速器是在全国各大网络节点均架设服务器,让全国各地的玩家均可选择最优的节点从而享受完美的网游速度,无论是从联通到电信,从电信到联通,还是从教育网到联通与电信,都可以完美解决跨网所造成的网络屏障,从而实现联通-电信-教育网,网络无边界。
目前,现有的游戏加速器还存在着一些不足的地方,例如;现有的游戏加速器,内部服务器的安全性不是很高,在内部服务器受到攻击后,会直接损坏信息系统,无法通过加速器直接使用游戏专用网络。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于反向代理的游戏加速器,解决了背景技术中所提出的问题。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:一种基于反向代理的游戏加速器,包括电脑加速器客户端,所述电脑加速器客户端的输出输入端分别连接有第一反向代理服务器和第二反向代理服务器输出输入端连接,所述第一反向代理服务器的输出端与公网连接,所述公网的输出端分别与第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输入端连接,所述第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输出端与游戏网的输入端连接,所述游戏网的输出端与第二反向代理服务器的输入端连接。
作为本发明的一种优选实施方式,所述第二反向代理服务器的输出端与电脑加速器客户端的输入端连接。
作为本发明的一种优选实施方式,所述第一反向代理服务器和第二反向代理服务器的输出输入端均与内部服务器的输出输入端连接。
作为本发明的一种优选实施方式,所述内部服务器的输出输入端分别与第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输出输入端连接。
与现有技术相比,本发明的有益效果如下:
1.本发明通过采用在内部服务器前放置两台反向代理服务器,分别连接到公网和游戏网,这样公网用户就可以直接通过游戏网络访问游戏服务器,从而减少游戏内的延迟,同时反向代理服务器的缓存功能也加快了用户的访问速度,从而加速了游戏的访问速度。
2.本发明加速器通过采用反向代理服务器,外部网络用户通过反向代理访向内部服务器,只能看到反向代理服务器的IP地址和端口号,内部服务器对于外部网络来说是完全不可见,而且反向代理服务器上没有保存任何的信息资源,所有的网页程序都保存在内部服务器上,对反向代理服务器的攻击并不能使真的网页信息系统受到破坏,这样就提高了内部服务器的安全性。
附图说明
通过阅读参照以下附图对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1为本发明一种基于反向代理的游戏加速器的流程图。
具体实施方式
为使本发明实现的技术手段、创作特征、达成目的与功效易于明白了解,下面结合具体实施方式,进一步阐述本发明。
在本发明的描述中,需要理解的是,术语“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“设置”应做广义理解,例如,可以是固定相连、设置,也可以是可拆卸连接、设置,或一体地连接、设置。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
请参阅图1,本发明提供一种技术方案:一种基于反向代理的游戏加速器,包括电脑加速器客户端,所述电脑加速器客户端的输出输入端分别连接有第一反向代理服务器和第二反向代理服务器输出输入端连接,所述第一反向代理服务器的输出端与公网连接,所述公网的输出端分别与第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输入端连接,所述第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输出端与游戏网的输入端连接,所述游戏网的输出端与第二反向代理服务器的输入端连接。
本实施例中请参阅图1,通过采用在内部服务器前放置两台反向代理服务器,分别连接到公网和游戏网,这样公网用户就可以直接通过游戏网络访问游戏服务器,从而减少游戏内的延迟,同时反向代理服务器的缓存功能也加快了用户的访问速度,从而加速了游戏的访问速度。
其中,所述第二反向代理服务器的输出端与电脑加速器客户端的输入端连接。
其中,所述第一反向代理服务器和第二反向代理服务器的输出输入端均与内部服务器的输出输入端连接。
本实施例中请参阅图1,加速器通过采用反向代理服务器,外部网络用户通过反向代理访向内部服务器,只能看到反向代理服务器的IP地址和端口号,内部服务器对于外部网络来说是完全不可见,而且反向代理服务器上没有保存任何的信息资源,所有的网页程序都保存在内部服务器上,对反向代理服务器的攻击并不能使真的网页信息系统受到破坏,这样就提高了内部服务器的安全性。
其中,所述内部服务器的输出输入端分别与第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输出输入端连接。
在一种基于反向代理的游戏加速器使用的时候,通过采用在内部服务器前放置两台反向代理服务器,分别连接到公网和游戏网,这样公网用户就可以直接通过游戏网络访问游戏服务器,从而减少游戏内的延迟,同时反向代理服务器的缓存功能也加快了用户的访问速度,从而加速了游戏的访问速度,加速器通过采用反向代理服务器,外部网络用户通过反向代理访向内部服务器,只能看到反向代理服务器的IP地址和端口号,内部服务器对于外部网络来说是完全不可见,而且反向代理服务器上没有保存任何的信息资源,所有的网页程序都保存在内部服务器上,对反向代理服务器的攻击并不能使真的网页信息系统受到破坏,这样就提高了内部服务器的安全性。
以上显示和描述了本发明的基本原理和主要特征和本发明的优点,对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本发明内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
此外,应当理解,虽然本说明书按照实施方式加以描述,但并非每个实施方式仅包含一个独立的技术方案,说明书的这种叙述方式仅仅是为清楚起见,本领域技术人员应当将说明书作为一个整体,各实施例中的技术方案也可以经适当组合,形成本领域技术人员可以理解的其他实施方式。

Claims (4)

1.一种基于反向代理的游戏加速器,包括电脑加速器客户端,其特征在于:所述电脑加速器客户端的输出输入端分别连接有第一反向代理服务器和第二反向代理服务器输出输入端连接,所述第一反向代理服务器的输出端与公网连接,所述公网的输出端分别与第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输入端连接,所述第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输出端与游戏网的输入端连接,所述游戏网的输出端与第二反向代理服务器的输入端连接。
2.根据权利要求1所述的一种基于反向代理的游戏加速器,其特征在于:所述第二反向代理服务器的输出端与电脑加速器客户端的输入端连接。
3.根据权利要求1所述的一种基于反向代理的游戏加速器,其特征在于:所述第一反向代理服务器和第二反向代理服务器的输出输入端均与内部服务器的输出输入端连接。
4.根据权利要求1所述的一种基于反向代理的游戏加速器,其特征在于:所述内部服务器的输出输入端分别与第一全国网络节点服务器、第二全国网络节点服务器和第三全国网络节点服务器的输出输入端连接。
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哈哈哈哈哈哈哈111: "正向代理,反向代理和透明代理的原理和区别!", 《HTTPS://BLOG.CSDN.NET/U012572955/ARTICLE/DETAILS/49357219》 *

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