CN112184854B - 动画合成方法、装置及电子设备 - Google Patents

动画合成方法、装置及电子设备 Download PDF

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CN112184854B CN202010925733.1A CN202010925733A CN112184854B CN 112184854 B CN112184854 B CN 112184854B CN 202010925733 A CN202010925733 A CN 202010925733A CN 112184854 B CN112184854 B CN 112184854B
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Abstract

本申请公开了一种动画合成方法、装置及电子设备,所述方法包括:获取用于合成动画片段的多个图像,从所述多个图像中提取所述多个图像中最大的图像形成预设图像帧;将所述多个图像分别与所述预设图像帧进行相似度对比,根据所述图像与所述预设图像帧的相似度,从所述预设图像帧中获取与所述图像相似度最高的图像区域后,将所述图像覆盖到所述预设图像帧的图像区域上,形成与所述图像对应的合成帧,其中,所述图像的大小与所述图像区域的大小相同;对与所述多个图像一一对应的多个所述合成帧根据所述多个图像的预设排序进行拼接,合成所述动画片段。

Description

动画合成方法、装置及电子设备
技术领域
本申请涉及图像处理技术领域,特别涉及一种动画合成方法、装置及电子设备。
背景技术
动画合成是指对若干图像进行拼接合成动画片段。在合成动画片段后,智能终端按照一定的帧率,对动画片段包含的动画进行显示,即可实现对动画片段的播放。现有的动画合成方法,是将若干图像直接按相似度排序进行拼接后合成动画片段。但是在采用现有动画合成方法进行动画合成时发现,当若干图像之间用于形成序列帧动画的图像区域大小一致,但是若干图像之间的整体大小不一致,或形成动画序列帧的图像区域在若干图像内的位置不一致时,合成的动画片段在播放过程中会出现图像区域位置突变的问题,导致动画播放不连贯,用户的视觉体验差。
发明内容
本申请的目的在于至少解决现有技术中存在的技术问题之一,提供一种动画合成方法、装置及电子设备,使由不同大小的图像合成的动画片段能够被连贯地播放,提高用户视觉体验。
本申请实施例提供一种动画合成方法,包括:
获取用于合成动画片段的多个图像,从多个图像中提取多个图像中最大的图像形成预设图像帧。
将多个图像分别与预设图像帧进行相似度对比,根据图像与预设图像帧的相似度,从预设图像帧中获取与图像相似度最高的图像区域后,将图像覆盖到预设图像帧的图像区域上,形成与图像对应的合成帧。其中,图像的大小与图像区域的大小相同。
对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段。
进一步的,获取用于合成动画片段的多个图像,包括:
接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对图像压缩包进行解压,根据解压后的多个图像文件获取用于合成动画片段的多个图像。
进一步的,根据解压后的多个图像文件获取用于合成动画片段的多个图像,包括:
根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成动画片段的多个图像。
进一步的,对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段,包括:
对各合成帧根据多个图像的预设排序进行对应排序,并将排序后的各合成帧进行分组,形成多个合成帧集合。
对合成帧集合内的合成帧根据预设排序进行拼接,获取合成帧片段。
将合成帧片段根据预设排序进行拼接,合成动画片段。
进一步的,预设排序由多个图像之间的相似度确定。
进一步的,在本申请实施例中,还包括:
接收调整指令,根据调整指令调整动画片段中各合成帧的顺序,以更新动画片段。
本申请实施例提供另一种动画合成方法,包括:
获取用于合成动画片段的多个图像,从多个图像中提取多个图像中最小的图像形成预设图像帧。
将多个图像分别与预设图像帧进行相似度对比,根据图像与预设图像帧的相似度,从图像中获取与预设图像帧相似度最高的图像区域后,将图像区域覆盖到预设图像帧上,形成与图像对应的合成帧。其中,图像区域的大小与预设图像帧相同。
对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段。
进一步的,获取用于合成动画片段的多个图像,包括:
接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对图像压缩包进行解压。
根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成动画片段的多个图像。
进一步的,对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段,包括:
对各合成帧根据多个图像的预设排序进行对应排序,并将排序后的各合成帧进行分组,形成多个合成帧集合。
对合成帧集合内的合成帧根据预设排序进行拼接,获取合成帧片段。
将合成帧片段根据预设排序进行拼接,合成动画片段。
进一步的,本申请实施例提供一种动画合成装置,包括:
图像帧获取模块,用于获取用于合成动画片段的多个图像,从多个图像中提取多个图像中最大的图像形成预设图像帧。
合成帧获取模块,用于将多个图像分别与预设图像帧进行相似度对比,根据图像与预设图像帧的相似度,从预设图像帧中获取与图像相似度最高的图像区域后,将图像覆盖到预设图像帧的图像区域上,形成与图像对应的合成帧。其中,图像的大小与图像区域的大小相同。
合成帧拼接模块,用于对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段。
进一步的,本申请实施例提供了另一种动画合成装置,包括:
图像帧获取模块,用于获取用于合成动画片段的多个图像,从多个图像中提取多个图像中最小的图像形成预设图像帧。
合成帧获取模块,用于将多个图像分别与预设图像帧进行相似度对比,根据图像与预设图像帧的相似度,从图像中获取与预设图像帧相似度最高的图像区域后,将图像区域覆盖到预设图像帧上,形成与图像对应的合成帧。其中,图像区域的大小与预设图像帧相同。
合成帧拼接模块,用于对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段。
进一步的,本申请实施例提供一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述实施例所述的动画合成方法。
进一步的,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行如上述实施例所述的动画合成方法。
相比于现有技术,上述实施例通过从多个图像中提取最大的图像作为预设图像帧,将各图像帧进行相似度对比,提取预设图像帧中与图像相似度最高的图像区域,将图像覆盖到图像区域中以形成合成帧的方式,从而将图像调整至预设图像帧的对应位置,进而避免若干图像中用于形成序列帧动画的图像区域大小一致,但若干图像之间的整体大小不一致,或形成动画序列帧的图像区域在若干图像内的位置不一致时,不同帧切换过程中会出现位置突变的问题,从而减少拼接出的动画片段间的跳跃度,进而提升视觉体验。并且将最大的图像作为预设图像帧,确保多个图像中即使出现局部特征的图像也可以形成合成帧,也确保图片在形成合成帧时不会出现部分图像特征遗漏的情况。
上述实施例通过接收图片压缩包并对图片压缩包进行解压的方式,解决了现有用户需要手动选择所有图片上传的问题,优化体验。
上述实施例通过将图像文件转换为同一格式,避免不同格式的图像文件在合成时会出现合成时间和合成质量不一致的问题,从而令合成时长可控且保证合成帧像素一致。
上述实施例通过利用node的非阻塞特性,同时开启几条图片合成的任务,将小图片合成为一段段的图片,组合段图片的第一帧与最后一帧识别对比,将分段图片按顺序合成为一张大图,循环至合成完整图片,达到优化合成效率的效果。
上述实施例通过从多个图像中提取最小的图像作为预设图像帧后,将各图像与预设图像帧进行相似度对比,提图像中与预设图像帧相似度最高的图像区域后,将从图像中提取的图像区域覆盖到该预设图像帧中以形成合成帧的方式,从而将图像调整至预设图像帧的对应位置,进而避免若干图像中用于形成序列帧动画的图像区域大小一致,但若干图像之间的整体大小不一致,或形成动画序列帧的图像区域在若干图像内的位置不一致时,不同帧切换过程中会出现位置突变的问题,从而减少拼接出的动画片段间的跳跃度,进而提升视觉体验。且将最小的图像作为预设图像帧,能够减小合成帧的文件大小,进而提高动画片段的合成效率。
附图说明
下面结合附图和实施例对本申请进一步地说明;
图1为一个实施例中动画合成方法的应用环境图。
图2为一个实施例中动画合成方法的流程示意图。
图3为一个实施例中形成一个合成帧的过程示意图。
图4为一个实施例中合成帧进行拼接的流程示意图。
图5为另一个实施例中动画合成方法的流程示意图。
图6为另一个实施例中形成一个合成帧的过程示意图。
图7为另一个实施例中合成帧进行拼接的流程示意图。
图8为一个实施例中动画合成装置的结构示意图。
图9为另一个实施例中动画合成装置的结构示意图。
具体实施方式
本部分将详细描述本申请的具体实施例,本申请之较佳实施例在附图中示出,附图的作用在于用图形补充说明书文字部分的描述,使人能够直观地、形象地理解本申请的每个技术特征和整体技术方案,但其不能理解为对本申请保护范围的限制。
现有的动画合成方法,是将若干图像直接按相似度排序进行拼接后合成动画片段。但是在采用现有动画合成方法进行动画合成时发现,当若干图像之间用于形成序列帧动画的图像区域大小一致,但是若干图像之间的整体大小不一致,或形成动画序列帧的图像区域在若干图像内的位置不一致时,合成的动画片段在播放过程中会出现图像区域位置突变的问题,导致动画播放不连贯,用户的视觉体验差。
为了解决上述问题,如图1所示,是一个实施例中动画合成方法的应用环境图。参照图1,该动画合成系统包括终端110和服务器120。终端110和服务器120通过网络连接。终端110具体可以是台式终端110或移动终端110,移动终端可以是手机、平板电脑、笔记本电脑等中的至少一种。服务器120可以用独立的服务器120或者是多个服务器120组成的服务器群来实现。其中,用户向服务器120提供多个图像,终端110再从服务器120中接收用于合成动画片段的多个图像,设定并提取预设图像帧。终端110通过不同的图像区域提取方式,构造合成帧,并对合成帧进行排序拼接,最终合成动画片段。
下面,将通过几个具体的实施例对本申请实施例提供的动画合成方法进行详细介绍和说明。
如图2所示,在一个实施例中,提供了一种动画合成方法。参照图2,该动画合成方法具体包括如下步骤:
S11、获取用于合成动画片段的多个图像,从多个图像中提取多个图像中最大的图像形成预设图像帧。
其中,多个图像存储在服务器上,在需要进行图片合成时,通过服务器获取多个图像。
在一个实施例中,获取用于合成动画片段的多个图像,包括:
接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对图像压缩包进行解压,根据解压后的多个图像文件获取用于合成动画片段的多个图像。
其中,用于合成动画片段的多个图像文件组成的图像压缩包,可以通过终端对服务器中存储的图像进行挑选后进行压缩后形成。也可以通过终端对服务器中存储的原有的图像压缩包进行挑选。
本实施例中通过接收服务器发送的图片压缩包并对图片压缩包进行解压的方式,解决了合成动画片段前,用户需要手动选择所有图片进行上传的技术问题,优化了用户体验。
在一个实施例中,根据解压后的多个图像文件获取用于合成动画片段的多个图像,包括:
根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成动画片段的多个图像。其中,同一格式的图像文件可以是JPG格式、PDF格式或PNG格式等,而由于是进行序列帧合成,因此不获取的图像文件,同时也不将获取到的图像文件转换为GIF格式的图像文件。
本实施例中通过将图像文件转换为同一格式,避免了不同格式的图像文件在合成时会出现合成时间和合成质量不一致的问题,从而令合成时长可控且保证合成帧像素一致。
S12、将多个图像分别与预设图像帧进行相似度对比,根据图像与预设图像帧的相似度,从预设图像帧中获取与图像相似度最高的图像区域后,将图像覆盖到预设图像帧的图像区域上,形成与图像对应的合成帧。其中,图像的大小与图像区域的大小相同。
如图3所示,在形成一个合成帧的过程中,将一个图像与预设图像帧进行相似度的对比,由于预设图像帧为多个图像中尺寸最大的图像,因此选择将一个图像覆盖到预设图像帧中来形成合成帧。对于一个图像所要在预设图像帧中覆盖的区域,根据相似度来决定,即选取预设图像帧中与一个图像相似度最高的图像区域,即图3中虚线部分,获取图像区域后将一个图像覆盖到预设图像帧的图像区域中即形成该图像对应的合成帧。其中,当多个图像中最大的图像为预设图像帧时,形成的合成帧中仍会存在如图3所示的未覆盖部分。在本实施例的动画合成方法中,采用留白较多的图像进行的动画合成能够降低合成帧中未覆盖部分对动画合成后的视觉效果上的影响。
其中,对于该尺寸最大的图像,在形成一个合成帧的过程中,可以通过对该尺寸最大的图像进行拷贝,以拷贝后的图像或被拷贝的尺寸最大的图像作为预设图像帧,另一个尺寸最大的图像按照形成一个合成帧过程与预设图像帧进行相似度对比。对于该尺寸最大的图像,在形成一个合成帧的过程中,还可以不作拷贝,仅作为预设图像帧来参与合成帧的形成。
S13、对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段。
在一个实施例中,为了优化动画片段的合成效率,利用了node的非阻塞特性对图片合成方式进行了改进。参照图4,对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段,具体包括如下步骤:
S131、对各合成帧根据多个图像的预设排序进行对应排序,并将排序后的各合成帧进行分组,形成多个合成帧集合。
在一个实施例中,预设排序为通过预先对多个图像进行编号,再按照编号对多个图像进行排序,从而形成图像的预设排序。
当用于组成动画的图像过多时,对多个图像进行手动编号需要的工作量较大。因此在另一个实施例中,预设排序由多个图像之间的相似度确定。作为本实施例的一个举例,用户将某一图像设定为起始图像后,将多个图像与起始图像进行相似度对比,根据多个图像与起始图像之间的对比度按照递减关系进行排序。作为本实施例的又一个举例,以起始图像为第一帧图像,从剩余的图像中迭代地查找与第一帧图像相似度最高的图像,并根据查找的先后顺序进行排序。这种方式只需选择起始图像即可进行排序,无需对所有图像进行手动编号,从而有效地减少了用户的工作量。由于小概率会出现多个图像中有两张相同的图像,这种情况可能会导致排序错误,因此在完成排序后,还可根据用户指令进行最后的排序调整,从而确保图像排序的准确率。
在一个实施例中,将排序后的各合成帧进行分组时,可以通过预先设定多个合成帧集合包括的图像顺序,进而自动进行分组。也可以通过手动对排序后的各合成帧进行分组。
在另一个实施例中,将排序后的各合成帧进行分组时,可以通过预设多个合成帧集合中包括的合成帧数量,从起始图像对应的合成帧开始自动进行分组。也可以通过手动对排序后的各合成帧进行分组。
S132、对合成帧集合内的合成帧根据预设排序进行拼接,获取合成帧片段。
S133、将合成帧片段根据预设排序进行拼接,合成动画片段。
其中,合成帧片段的预设排序在对各合成帧进行排序并分组时已经确定。
本实施例中,通过利用node的非阻塞特性,同时开启几条图片合成的任务,将小图片合成为一段段的图片,组合段图片的第一帧与最后一帧识别对比,将分段图片按顺序合成为一张大图,循环至合成完整图片,达到优化动画片段合成效率的效果。
在本申请实施例中,还包括:
接收调整指令,根据调整指令调整动画片段中各合成帧的顺序,以更新动画片段。
对于动画合成,可以通过提供实时预览功能,来对序列帧的合成结果进行预览。并通过用户手动指定各个序列帧的顺序来调整动画片段中各合成帧的顺序,以此保证合成帧的顺序,进而保证动画合成效果。
在上述实施例中,通过从多个图像中提取最大的图像作为预设图像帧后,将各图像与预设图像帧进行相似度对比,提取预设图像帧中与图像相似度最高的图像区域后,将图像覆盖到该图像区域中以形成合成帧的方式,从而将图像调整至预设图像帧的对应位置,进而避免若干图像中用于形成序列帧动画的图像区域大小一致,但若干图像之间的整体大小不一致,或形成动画序列帧的图像区域在若干图像内的位置不一致时,不同帧切换过程中会出现位置突变的问题,从而减少拼接出的动画片段间的跳跃度,进而提升视觉体验。且将最大的图像作为预设图像帧,确保多个图像中即使出现局部特征的图像也可形成合成帧,也确保图片在形成合成帧时不会出现部分图像特征遗漏的情况。
如图5所示,在另一个实施例中,提供一种动画合成方法。参照图5,该动画合成方法具体包括如下步骤:
S21、获取用于合成动画片段的多个图像,从多个图像中提取多个图像中最小的图像形成预设图像帧。
在一个实施例中,获取用于合成动画片段的多个图像,包括:
接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对图像压缩包进行解压。
根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成动画片段的多个图像。
其中,用于合成动画片段的多个图像文件组成的图像压缩包,可以通过终端对服务器中存储的图像进行挑选后进行压缩后形成。也可以通过终端对服务器中存储的原有的图像压缩包进行挑选。同一格式的图像文件可以是JPG格式、PDF格式或PNG格式等,而由于是进行序列帧合成,因此不获取的图像文件,同时也不将获取到的图像文件转换为GIF格式的图像文件。
本实施例中通过接收图片压缩包并对图片压缩包进行解压的方式,解决了合成动画片段前,用户需要手动选择所有图片进行上传的技术问题,优化了用户体验。本实施例中通过将图像文件转换为同一格式,避免了不同格式的图像文件在合成时会出现合成时间和合成质量不一致的问题,从而令合成时长可控且保证合成帧像素一致。
S22、将多个图像分别与预设图像帧进行相似度对比,根据图像与预设图像帧的相似度,从图像中获取与预设图像帧相似度最高的图像区域后,将图像区域覆盖到预设图像帧上,形成与图像对应的合成帧。其中,图像区域的大小与预设图像帧相同。
如图6所示,在形成一个合成帧的过程中,将一个图像与预设图像帧进行相似度的对比,由于预设图像帧为多个图像中尺寸最小的图像,因此选择将图像区域覆盖到预设图像帧中来形成合成帧。对于一个图像所要在预设图像帧中覆盖的区域,根据相似度来决定,即选取一个图像中与预设图像帧相似度最高的图像区域,即图6中虚线部分,获取图像区域后将一个图像中的图像区域覆盖到预设图像帧中即形成该图像对应的合成帧。
其中,对于该尺寸最小的图像,在形成一个合成帧的过程中,可以通过对该尺寸最小的图像进行拷贝,以拷贝后的图像或被拷贝的尺寸最小的图像作为预设图像帧,另一个尺寸最小的图像按照形成一个合成帧过程与预设图像帧进行相似度对比。对于该尺寸最小的图像,在形成一个合成帧的过程中,还可以不作拷贝,仅作为预设图像帧来参与合成帧的形成。
S23、对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段。
在一个实施例中,在一个实施例中,为了优化动画片段的合成效率,利用了node的非阻塞特性对图片合成方式进行了改进。参照图7,对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段,包括:
S231、对各合成帧根据多个图像的预设排序进行对应排序,并将排序后的各合成帧进行分组,形成多个合成帧集合。
在一个实施例中,根据多个图像的预设排序进行对应排序,具体为通过预先对多个图像进行编号,再按照编号对多个图像进行排序。
在本实施例中,将排序后的各合成帧进行分组时,可以通过预先设定多个合成帧集合包括的图像编号,进而自动进行分组。也可以通过手动对排序后的各合成帧进行分组。
在另一个实施例中,预设排序由多个图像之间的相似度确定。具体为通过将某一图像设定为起始图像,将多个图像两两进行相似度对比,根据多个图像与起始图像之间的对比度按照递增关系进行排序。其中,当部分图像与起始图像对比度相同时,根据该部分图像与其他图像的对比度的对比结果来进行具体排序。
在本实施例中,将排序后的各合成帧进行分组时,可以通过预设多个合成帧集合中包括的合成帧数量,从起始图像对应的合成帧开始自动进行分组。也可以通过手动对排序后的各合成帧进行分组。
S232、对合成帧集合内的合成帧根据预设排序进行拼接,获取合成帧片段。
S233、将合成帧片段根据预设排序进行拼接,合成动画片段。
其中,合成帧片段的预设排序在对各合成帧进行排序并分组时已经确定。
本实施例中,通过利用node的非阻塞特性,同时开启几条图片合成的任务,将小图片合成为一段段的图片,组合段图片的第一帧与最后一帧识别对比,将分段图片按顺序合成为一张大图,循环至合成完整图片,达到优化动画片段合成效率的效果。
本实施例中,预设排序由多个图像之间的相似度确定。
在本申请实施例中,还包括:
接收调整指令,根据调整指令调整动画片段中各合成帧的顺序,以更新动画片段。
对于动画合成,可以通过提供实时预览功能,来对序列帧的合成结果进行预览。并通过用户手动指定各个序列帧的顺序来调整动画片段中各合成帧的顺序,以此保证合成帧的顺序,进而保证动画合成效果。
在上述实施例中,通过从多个图像中提取最小的图像作为预设图像帧后,将各图像与预设图像帧进行相似度对比,提取图像中与预设图像帧相似度最高的图像区域后,将从图像中提取的图像区域覆盖到该预设图像帧中以形成合成帧的方式,从而将图像调整至预设图像帧的对应位置,进而避免若干图像中用于形成序列帧动画的图像区域大小一致,但若干图像之间的整体大小不一致,或形成动画序列帧的图像区域在若干图像内的位置不一致时,不同帧切换过程中会出现位置突变的问题,从而减少拼接出的动画片段间的跳跃度,进而提升视觉体验。且将最小的图像作为预设图像帧,能够减小合成帧的文件大小,进而提高动画片段的合成效率。
在一个实施例中,如图8所示,提供了一种动画合成装置,包括:
图像帧获取模块101,用于获取用于合成动画片段的多个图像,从多个图像中提取多个图像中最大的图像形成预设图像帧。
合成帧获取模块102,用于将多个图像分别与预设图像帧进行相似度对比,根据图像与预设图像帧的相似度,从预设图像帧中获取与图像相似度最高的图像区域后,将图像覆盖到预设图像帧的图像区域上,形成与图像对应的合成帧。其中,图像的大小与图像区域的大小相同。
合成帧拼接模块103,用于对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段。
在一实施例中,预设排序由多个图像之间的相似度确定。
在一实施例中,图像帧获取模块101还用于,接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对图像压缩包进行解压,根据解压后的多个图像文件获取用于合成动画片段的多个图像。
在一实施例中,图像帧获取模块101还用于,根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成动画片段的多个图像。
在一实施例中,合成帧拼接模块103还用于,对各合成帧根据多个图像的预设排序进行对应排序,并将排序后的各合成帧进行分组,形成多个合成帧集合;对合成帧集合内的合成帧根据预设排序进行拼接,获取合成帧片段;将合成帧片段根据预设排序进行拼接,合成动画片段。
在一实施例中,合成帧拼接模块103还用于,接收调整指令,根据调整指令调整动画片段中各合成帧的顺序,以更新动画片段。
在另一个实施例中,如图9所示,提供了一种动画合成装置,包括:
图像帧获取模块201,用于获取用于合成动画片段的多个图像,从多个图像中提取多个图像中最小的图像形成预设图像帧。
合成帧获取模块202,用于将多个图像分别与预设图像帧进行相似度对比,根据图像与预设图像帧的相似度,从图像中获取与预设图像帧相似度最高的图像区域后,将图像区域覆盖到预设图像帧上,形成与图像对应的合成帧。其中,图像区域的大小与预设图像帧相同。
合成帧拼接模块203,用于对与多个图像一一对应的多个合成帧根据多个图像的预设排序进行拼接,合成动画片段。
在一实施例中,图像帧获取模块201还用于,接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对图像压缩包进行解压;根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成动画片段的多个图像。
在一实施例中,合成帧拼接模块203还用于,对各合成帧根据多个图像的预设排序进行对应排序,并将排序后的各合成帧进行分组,形成多个合成帧集合;对合成帧集合内的合成帧根据预设排序进行拼接,获取合成帧片段;将合成帧片段根据预设排序进行拼接,合成动画片段。
在一个实施例中,本申请提供的动画合成装置可以实现为一种计算机程序的形式,计算机程序可在计算机设备上运行。计算机设备的存储器中可存储组成该动画合成装置的各个程序模块。各个程序模块构成的计算机程序使得处理器执行本说明书中描述的本申请各个实施例的动画合成方法中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时执行上述动画合成方法的步骤。此处动画合成方法的步骤可以是上述各个实施例的动画合成方法中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于使计算机执行上述动画合成方法的步骤。此处动画合成方法的步骤可以是上述各个实施例的动画合成方法中的步骤。
以上所述是本申请的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本申请的保护范围。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random AccessMemory,RAM)等。

Claims (9)

1.一种动画合成方法,其特征在于,包括:
获取用于合成动画片段的多个图像,从所述多个图像中提取所述多个图像中最大的图像形成预设图像帧;所述获取用于合成动画片段的多个图像,包括:接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对所述图像压缩包进行解压,根据解压后的多个图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像;所述根据解压后的多个图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像,包括:根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像;所述统一格式的图像文件包括JPG格式、PDF格式或PNG格式;
将所述多个图像分别与所述预设图像帧进行相似度对比,根据所述图像与所述预设图像帧的相似度,从所述预设图像帧中获取与所述图像相似度最高的图像区域后,将所述图像覆盖到所述预设图像帧的图像区域上,形成与所述图像对应的合成帧,其中,所述图像的大小与所述图像区域的大小相同;
对与所述多个图像一一对应的多个所述合成帧根据所述多个图像的预设排序进行拼接,合成所述动画片段。
2.根据权利要求1所述的一种动画合成方法,其特征在于,所述对与所述多个图像一一对应的多个所述合成帧根据所述多个图像的预设排序进行拼接,合成所述动画片段,包括:
对各所述合成帧根据所述多个图像的预设排序进行对应排序,并将排序后的各所述合成帧进行分组,形成多个合成帧集合;
对所述合成帧集合内的合成帧根据所述预设排序进行拼接,获取合成帧片段;
将所述合成帧片段根据所述预设排序进行拼接,合成所述动画片段。
3.根据权利要求1-2任意一项所述的一种动画合成方法,其特征在于,所述预设排序由所述多个图像之间的相似度确定。
4.根据权利要求1所述的一种动画合成方法,其特征在于,还包括:
接收调整指令,根据所述调整指令调整所述动画片段中各所述合成帧的顺序,以更新所述动画片段。
5.一种动画合成方法,其特征在于,包括:
获取用于合成动画片段的多个图像,从所述多个图像中提取所述多个图像中最小的图像形成预设图像帧;所述获取用于合成动画片段的多个图像,包括:接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对所述图像压缩包进行解压;根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像;根据解压后的多个图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像,包括:根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像;所述统一格式的图像文件包括JPG格式、PDF格式或PNG格式;
将所述多个图像分别与所述预设图像帧进行相似度对比,根据所述图像与所述预设图像帧的相似度,从所述图像中获取与所述预设图像帧相似度最高的图像区域后,将所述图像区域覆盖到所述预设图像帧上,形成与所述图像对应的合成帧,其中,所述图像区域的大小与所述预设图像帧相同;
对与所述多个图像一一对应的多个所述合成帧根据所述多个图像的预设排序进行拼接,合成所述动画片段。
6.根据权利要求5所述的一种动画合成方法,其特征在于,所述对与所述多个图像一一对应的多个所述合成帧根据所述多个图像的预设排序进行拼接,合成所述动画片段,包括:
对各所述合成帧根据所述多个图像的预设排序进行对应排序,并将排序后的各所述合成帧进行分组,形成多个合成帧集合;
对所述合成帧集合内的合成帧根据所述预设排序进行拼接,获取合成帧片段;
将所述合成帧片段根据所述预设排序进行拼接,合成所述动画片段。
7.一种动画合成装置,其特征在于,包括:
图像帧获取模块,用于获取用于合成动画片段的多个图像,从所述多个图像中提取所述多个图像中最大的图像形成预设图像帧;所述获取用于合成动画片段的多个图像,包括:接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对所述图像压缩包进行解压,根据解压后的多个图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像;所述根据解压后的多个图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像,包括:根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像;所述统一格式的图像文件包括JPG格式、PDF格式或PNG格式;
合成帧获取模块,用于将所述多个图像分别与所述预设图像帧进行相似度对比,根据所述图像与所述预设图像帧的相似度,从所述预设图像帧中获取与所述图像相似度最高的图像区域后,将所述图像覆盖到所述预设图像帧的图像区域上,形成与所述图像对应的合成帧,其中,所述图像的大小与所述图像区域的大小相同;
合成帧拼接模块,用于对与所述多个图像一一对应的多个所述合成帧根据所述多个图像的预设排序进行拼接,合成所述动画片段。
8.一种动画合成装置,其特征在于,包括:
图像帧获取模块,用于获取用于合成动画片段的多个图像,从所述多个图像中提取所述多个图像中最小的图像形成预设图像帧;所述获取用于合成动画片段的多个图像,包括:接收由多个图像文件组成的图像压缩包,对所述图像压缩包进行解压,根据解压后的多个图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像;所述根据解压后的多个图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像,包括:根据预设的图像格式,将解压后的图像文件转换为统一格式的图像文件,根据转换后的图像文件获取用于合成所述动画片段的多个图像;所述统一格式的图像文件包括JPG格式、PDF格式或PNG格式;
合成帧获取模块,用于将所述多个图像分别与所述预设图像帧进行相似度对比,根据所述图像与所述预设图像帧的相似度,从所述图像中获取与所述预设图像帧相似度最高的图像区域后,将所述图像区域覆盖到所述预设图像帧上,形成与所述图像对应的合成帧,其中,所述图像区域的大小与所述预设图像帧相同;
合成帧拼接模块,用于对与所述多个图像一一对应的多个所述合成帧根据所述多个图像的预设排序进行拼接,合成所述动画片段。
9.一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至6中任一项所述的动画合成方法。
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